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Universidad Nacional de Ingeniera

Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas

Laboratorio n2:

Vectores velocidad y aceleracin instantneas


Segunda ley de Newton

CURSO: Fsica I
Alumno: Ordoez Vallenas Antonio (20149004F)
Lima - 2015

Vectores velocidad y aceleracin instantneas

Objetivos:
Determinar el vector velocidad instantnea {V x (t), Vy (t)}, de una partcula en
movimiento bidimensional, a partir de la informacin Posicin vs. Tiempo.
Determinar el vector aceleracin instantnea {a x (t), ay (t)} a partir de la
informacin Velocidad vs. Tiempo.

Fundamento terico:

Cinemtica
La cinemtica es la parte de la fsica que estudia las leyes del movimiento de los
cuerpos en general sin tener en cuenta las causas que lo producen. El movimiento
trazado por una partcula (trayectoria) lo mide un observador respecto a un
sistema de referencia. Desde el punto de vista matemtico, la cinemtica expresa
como varan las coordenadas de posicin de la partcula (o partculas) en funcin
del tiempo. La funcin que describe la trayectoria recorrida por el cuerpo (o
partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin un
mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo). En
general el movimiento se puede describir segn la velocidad y la aceleracin.

Vector posicin, r (t)


Es el segmento orientado de un punto de referencia (origen de coordenadas) al

t
punto donde se encuentra la partcula en el instante . Si se define un sistema de
coordenadas cartesianas, este segmento puede ser representado por el par
ordenado:

r (t ) {x(t ), y (t )}
Vector desplazamiento
Desplazamiento es el vector que define la posicin de un punto o partcula en
relacin a un origen o con respecto a una posicin previa. El vector se extiende
desde el punto de referencia hasta la posicin actual. Este uso del vector
desplazamiento es til para definir la los vectores velocidad y aceleracin de una
partcula. Entre los instantes t1 y t2 el vector va orientado de la posicin de la
partcula en el instante t1 a su posicin en el instante t2, denotado por:

r r2 r1 x 2 x1 ; y 2 y1

Velocidad
En fsica, velocidad es la magnitud vectorial que expresa la variacin de posicin
de un objeto en funcin del desplazamiento en la unidad de tiempo. Se suele
representar por la letra

. La velocidad puede distinguirse segn el lapso

considerado, por lo cual se hace referencia a la velocidad instantnea , la velocidad


promedio, etctera.

Velocidad media
La velocidad media informa sobre la velocidad en un intervalo dado. Se calcula
dividiendo el desplazamiento (

) por el tiempo transcurrido (

). Entre los

instantes t1 y t2 , Vm, es el cambio del vector posicin por unidad de tiempo,


denotado por:

V m t1 , t 2

r x 2 x1 y 2 y1

,
t t 2 t1 t 2 t1

Velocidad instantnea
Informa sobre la velocidad en un punto dado.

r
ds
V (t ) lim t 0
(V x (t ), V y (t ))
t
dt
En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto del
tiempo:

ds dr
V (t ) u t
dt
dt

Donde

es un vector (vector unitario) de direccin tangente a la trayectoria de la

partcula y

es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio

recorrido y posicin coinciden.

ACELERACIN

La aceleracin es una magnitud vectorial que mide la tasa de variacin de la


velocidad respecto del tiempo. Las unidades para expresar la aceleracin sern
unidades de velocidad divididas por las unidades de tiempo: longitud/tiempo (en
unidades del sistema internacional se usa generalmente (m/s).
Aceleracin instantnea es representada como la 'pendiente' de la recta tangente
de la curva de representacin velocidad-tiempo.

Se define la aceleracin media como la relacin entre la variacin o cambio de


velocidad de un mvil y el tiempo empleado en dicho cambio de velocidad:

v v0 v
a

t t0
t

Donde a es aceleracin, y v la velocidad final en el instante t, v0 la velocidad inicial


en el instante t0. La aceleracin instantnea, que para trayectorias curvas se
toma como un vector, es la derivada de la velocidad (instantnea) respecto del
tiempo en un instante dado (en dos instantes cercanos pero diferentes el valor
puede cambiar mucho):

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector de


posicin r respecto al tiempo, se tiene que la aceleracin vectorial es la derivada
segunda respecto de la variable temporal:

De igual forma se puede definir la velocidad instantnea a partir de la aceleracin


como

O incluso tambin, la velocidad puede entenderse como la integral de la


aceleracin respecto el tiempo, es de notar que la integracin puede ser definida o
indefinida:

Componentes intrnsecas de la aceleracin: aceleraciones tangencial y


normal

Existe una descomposicin geomtrica til del vector de aceleracin de una


partcula, en dos componentes perpendiculares: la aceleracin tangencial y la
aceleracin normal. La primera da cuenta de cuanto vara el mdulo del vector
velocidad o celeridad. La aceleracin normal por el contrario da cuenta de la tasa
de cambio de la direccin velocidad:

Donde

es el vector unitario y tangente a la trayectoria del mismo sentido que la

velocidad. Usando las frmulas de geometra diferencial de curvas se llega a que


la expresin anterior es igual a:

Donde at es la aceleracin tangencial, an es la aceleracin normal y los vectores


que aparecen en la anterior expresin se relacionan con los vectores del triedro de
Frnet que aparece en la geometra diferencial de curvas del siguiente modo:
: Es el vector unitario tangente a la curva.

: Es el vector normal (unitario) de la curva.


: Es el vector velocidad angular qu e es siempre paralelo al vector

binormal de la

curva.

Equipos y materiales:

Tablero con superficie de vidrio y conexiones para circulacin de aire


comprimido.

Un disco metlico de aproximadamente 10 cm de dimetro con mango de


madera y agujero para circulacin de aire comprimido.

Chispeo electrnico

Fuente del chispeo

Papel elctrico tamao A3

Papel bond tamao A3

Un nivel de burbuja

Dos resortes

Una regla de un metro milimetrado

Dos hojas de papel milimetrado tamao A4

Procedimiento
-

Fijar los dos resortes y el disco como se ilustra en la figura 1. Usando el


nivel de burbuja y los tornillos en los bordes del tablero trate de conseguir
que la superficie del vidrio quede completamente horizontal.

Haga las conexiones elctricas como se ilustra en la figura 1. La fuente del


chispeo a la lnea de 220 V. De la salida de la fuente a la entrada del

chispeo. De la salida del chispeo al papel elctrico y al disco. Puede poner


en ON la fuente pero todava no el chispeo

El estudiante A, estirando el resorte, mantiene fijo al disco en una posesin

aproximadamente intermedia entre el centro t una de las esquinas del tablero.


El estudiante B pone en ON el interruptor del chispero y un instante despus
el estudiante A suelta el disco.
-

El disco puede ejecutar un movimiento en una trayectoria que se cruza a si


misma en varios puntos. El estudiante B tendr el cuidado de poner el
interruptor del chispero en OFF cuando el disco haya completado una
trayectoria similar a la de la figura 2.

SEGUNDA LEY DE NEWTON

Objetivos
Verificar experimentalmente la segunda ley de Newton

Fundamento Terico

Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa


no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el
estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. En
concreto, los cambios experimentados en el momento lineal de un cuerpo son
proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin de esta.
Consecuentemente, hay relacin entre la causa y el efecto, el cuerpo acelerar
debido a la existencia de una fuerza.
En trminos matemticos esta ley se expresa mediante la relacin:

Donde

es el momento lineal y

la fuerza total. Si suponemos la masa

constante y nos manejamos con velocidades que no superen el 10% de la


velocidad de la luz podemos reescribir la ecuacin anterior siguiendo los
siguientes pasos:
Sabemos que

es el momento lineal, que se puede escribir m.V donde m

es la masa del cuerpo y V su velocidad.

Consideramos a la masa constante y podemos escribir

aplicando estas modificaciones a la ecuacin anterior:

que es la ecuacin fundamental de la dinmica, donde la constante de


proporcionalidad, distinta para cada cuerpo, es su masa de inercial. Es decir la
relacin que hay entre la fuerza aplicada al cuerpo y la aceleracin obtenida.
Cuando un cuerpo tiene una gran resistencia a cambiar su aceleracin (una
gran masa) se dice que tiene mucha inercia.
Por tanto, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula no es cero,
esta partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de la resultante
y en direccin de sta. La expresin anterior as establecida es vlida tanto para
la mecnica clsica como para la mecnica relativista, a pesar de que la
definicin de momento lineal es diferente en las dos teoras: mientras que la
dinmica clsica afirma que la masa de un cuerpo es siempre la misma, con
independencia de la velocidad con la que se mueve, la mecnica relativista
establece que la masa de un cuerpo aumenta al crecer la velocidad con la que
se mueve dicho cuerpo.
De la ecuacin fundamental se deriva tambin la definicin de la unidad de
fuerza o newton (N). El newton es la fuerza que aplicada a una masa de un
kilogramo le produce una aceleracin de 1 m/s. Se entiende que la aceleracin
y la fuerza han de tener la misma direccin y sentido.

Relacin de materiales, equipos

Chispero electrnico

Fuente del chispero

Tablero con superficie de vidrio y conexiones para aire


comprimido

Papel blanco utilizable

Un disco de 10 cm. de dimetro

Un nivel de burbuja

Dos resortes

Una regla de 1m. graduada en milmetros

Procedimiento experimental
A. Obtencin de una trayectoria bidimensional del disco:
Fije los dos resortes y el disco como se muestra en la figura.
Colocar el papel que crea conveniente el profesor.
Marque los puntos fijos de cada resorte A y B.
Abra la llave del aire comprimido moderadamente.
Un estudiante mantendr fijo el disco aproximadamente entre el centro del
tablero y una esquina de este. Su compaero prendera el chispero y un
instante despus el primer estudiante soltara el disco. El disco har una
trayectoria que se cruza a si misma varias veces. El estudiante que
prendi el chispero estar alerta cuando el disco describa una trayectoria
como se muestra en la figura 2 y apagara el chispero.

Cada estudiante tendr el registro de una trayectoria en la hoja


proporcionada.

B. CALIBRACIN DE LOS RESORTE


Con centro en A y con radio igual a la longitud natural del resorte fijo en
ese punto trace una semi circunferencia en el papel donde est registrada
la trayectoria.
Repetir lo mismo con el resorte fijo en B.
Mida la elongacin mxima que ha tenido cada resorte durante este
experimento.

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