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Bienvenido
SONarchitect CTE, el primer software para el clculo de aislamientos en todo el edificio
Manual de Usuario
2009 Sound of Numbers S.L.
Todos los derechos reservados. Este documento no puede ser reproducido total o parcialmente por ningn medio,
sea grfico, electrnico o mecnico, incluyendo fotocopiado, grabado sin el permiso por escrito de los editores.
Aunque han sido tomadas todas las precauciones en la elaboracin de este documento, los editores no se hacer
responsables de los errores u omisiones cometidos a lo largo del desarrollo del mismo as como de daos
causados por el uso de la informacin contenida en l.
Manual de Usuario
ndice
7
Tema I Empezando
1 Dibujando
.............................................................................................................................................................. 8
2 Creando plantas.............................................................................................................................................................. 10
3 Asignando usos .............................................................................................................................................................. 13
4 Forjados
.............................................................................................................................................................. 15
5 Particiones
.............................................................................................................................................................. 16
.............................................................................................................................................................. 21
9 Generamos informe!
.............................................................................................................................................................. 24
27
Tema II Archivo
1 Nuevo
.............................................................................................................................................................. 27
28
29
30
2 Guardar
.............................................................................................................................................................. 31
3 Abrir
.............................................................................................................................................................. 31
33
1 Plantas
.............................................................................................................................................................. 34
2 Plano 2D
.............................................................................................................................................................. 36
.............................................................................................................................................................. 42
5 Zoom
.............................................................................................................................................................. 43
Tema IV Materiales
46
1 Catlogo
.............................................................................................................................................................. 46
2 Paletas
.............................................................................................................................................................. 53
3 Soluciones de Usuario
.............................................................................................................................................................. 55
4 Huecos
.............................................................................................................................................................. 56
5 Fachadas
.............................................................................................................................................................. 57
6 Acabados
.............................................................................................................................................................. 58
7 Usos
.............................................................................................................................................................. 59
Tema V Uniones
2009 Sound of Numbers S.L.
65
ndice
1 Uniones Forjados
.............................................................................................................................................................. 65
2 Uniones Paramentos
.............................................................................................................................................................. 66
68
Tema VI Clculos
1 rbol de resultados
.............................................................................................................................................................. 68
2 Factor de Seguridad
.............................................................................................................................................................. 74
77
.............................................................................................................................................................. 78
2 Clasificacin acstica
..............................................................................................................................................................
del edificio
79
3 Resultados globales
.............................................................................................................................................................. 80
4 Mediciones
.............................................................................................................................................................. 82
5 Reverberacin .............................................................................................................................................................. 83
6 Fichas justificativas
.............................................................................................................................................................. 83
88
1 Por qu SONarchitect
..............................................................................................................................................................
no me deja dibujar lo que yo quiero?
88
2 Por qu SONarchitect importa plantillas pero no plantas directamente? Por
qu tengo que redibujar
..............................................................................................................................................................
una planta que tengo ya dibujada en AutoCAD?
89
3 En mi ordenador SONarchitect se ve peor que en otros est mal mi copia de
SONarchitect? .............................................................................................................................................................. 89
4 El catlogo de soluciones constructivas de SONarchitect incluye slo unos pocos
fabricantes, por
..............................................................................................................................................................
qu?
90
5 Qu pasa si pierdo
..............................................................................................................................................................
la llave de seguridad de SONarchitect?
90
6 Qu pasa si se ..............................................................................................................................................................
me estropea la llave de seguridad de SONarchitect?
91
7 Es posible conseguir
..............................................................................................................................................................
una copia pirata de SONarchitect?
91
Glosario
92
Tema
I
Empezando
Empezando
Empezando
En esta primera leccin explicaremos cmo iniciar la elaboracin de un proyecto en
SONarchitect.
Haz doble click en el icono de tu escritorio y SONarchitect se iniciar.
Llave Hardware
En cualquier momento, si tuvieses alguna duda puntual, puedes consultar la Ayuda, bien
pulsando F1, bien pulsando el botn de Ayuda
ejemplo adicional.
Adems, en este documento, enunciamos tambin algunas FAQ que pueden ser de tu
inters.
Vamos a crear tu primer proyecto con SONarchitect.
Abre SONarchitect y pulsa el botn de nuevo proyecto en la barra de herramientas. Vers
que SONarchitect no tiene men. A todas las funciones se accede a travs de los botones de
la barra de herramientas.
Vamos a dibujar nuestro primer edificio. Introduce alguna informacin en el cuadro de
dilogo y en la pestaa de materiales por defecto selecciona alguna solucin por defecto
para las cubiertas, forjados y particiones. Puedes grabar el conjunto de soluciones por
defecto para usarlas en otros proyectos, aunque por el momento da igual lo que escojas,
pues se trata de un proyecto de juguete. Pulsa Aceptar, te pedir que introduzcas los datos
de la primera planta (nombre, altura y nmero de repeticiones) y podrs acceder a la
superficie de dibujo y las herramientas correspondientes.
Llmale General a la primera planta, de 3 m de altura y 1 piso. Empecemos.
1.1
Manual de Usuario
Dibujando
Busca el botn de Plantas
y plsalo. Aparecer un panel a la izquierda con la lista de
plantas y plantillas. Aqu puedes crear nuevas plantas, copiar plantas existentes para hacer
plantas similares entre s, cambiar el orden de las plantas en el edificio, etc. Un edificio en
SONarchitect se compone de pisos creados a partir de repeticiones de una o varias plantas
distintas.
Vamos a empezar dibujando la planta baja: General. Selecciona el lpiz en la barra de
herramientas y dibuja una lnea horizontal en la parte baja de la pantalla. Para ello haz click
con el ratn para empezar la lnea, y desplzate a la derecha. Como queremos una lnea
perfectamente horizontal, mantn pulsada la tecla CTRL. Observa que en el cuadro de texto
abajo a la izquierda aparece la longitud en metros del separador que ests dibujando. Si
quieres darle una longitud determinada, no tienes ms que escribirla en el cuadro y pulsar
ENTER. Como queremos mantener la horizontalidad, antes de teclear la distancia y con ello
tener que soltar la tecla CTRL, pulsa la barra espaciadora para enclavar la herramienta de
dibujo. Esto te permite teclear una longitud sin que un movimiento involuntario del ratn
estropee la horizontalidad de la lnea. Prueba con 10 metros. Ahora mueve el ratn hacia
arriba. Queremos hacer una vertical, as que mantenemos pulsada la tecla CTRL. Enclava y
teclea 5 ENTER para trazar una lnea de 5 metros.
Empezando
Mantn CTRL pulsado para trazar la horizontal. Vers que al pasar por la zona donde debera
terminar la lnea para cerrar el rectngulo aparecer un indicador discontinuo en azul. Indica
que terminando la lnea ah, la normal a sta pasa por el nodo del que viene el indicador
discontinuo. Haz click con el ratn cuando aparezca el indicador azul de normal. Por ltimo,
haz click con el botn derecho para cerrar automticamente la secuencia de lneas. El botn
derecho cierra la secuencia siempre y cuando el nodo inicial de la secuencia no corte a
ninguna lnea previa ni haya sido corregido por las reglas de supervisin de dibujo que se
encargan de evitar artefactos y malos encuentros entre plantas y recintos. En otro caso,
simplemente termina la secuencia.
Desplzate sobre la lnea inferior. Observa que el cursor se ve atrado por la lnea y sus
puntos singulares (mitad y extremos). Acrcate al centro, y traza una lnea hasta el centro
del segmento superior. No hace falta que pulses CTRL, porque de centro a centro est
garantizada la verticalidad. Has creado tus dos primeros recintos.
10
1.2
Manual de Usuario
Creando plantas
Pulsa el botn de Plantas, y crea una nueva planta
. Esta va a ser la planta de viviendas.
Ponle 4 repeticiones en el cuadro correspondiente, para tener un edificio con cuatro pisos de
viviendas. Observa que las plantas en la lista tienen un icono a la izquierda con forma de ojo
. Con ste se controla si la planta se ve en gris cuando ests dibujando otra planta. La
planta que aparece seleccionada en azul es en la que dibujas, y sus lneas se ven en negro
en la superficie de dibujo. Tambin aparece su nombre en la barra de estado. Asegrate de
que vas a dibujar en la nueva planta, y que la planta inferior est visible.
Con la herramienta lpiz, traza el contorno exterior sobre las lneas grises de la planta
inferior. Fjate que esto mismo hubieras podido conseguirlo copiando la planta inferior en la
lista de plantas
, y borrando el separador interior. Seguimos. Esta vez el separador
interior trzalo en diagonal de una esquina a la contraria. Ahora haz click en el centro del
separador diagonal. Esta vez mantn pulsado SHIFT mientras trazas la lnea. As garantizas
la perpendicularidad a la lnea original, en lugar de ortogonalidad global (prueba a pulsar
CTRL al mover el ratn y observa la diferencia). Traza hacia arriba con SHIFT, hasta el
segmento superior. Ya tenemos tres recintos.
Empezando
11
Vamos a hacer la ltima planta, del tico, distinta a las de viviendas. Esta vez en la lista de
plantas selecciona la planta Viviendas, y dale a copiar
. Vers que aparece una nueva
planta con el mismo nombre seguido de un apstrofe: Viviendas'. Haz doble click sobre ella
y cambia el nombre a tico o algo parecido. Cambia el nmero de pisos a 1. Acepta para
volver a la lista de plantas. A continuacin pulsa el pequeo icono con la flecha hacia arriba
para mover la nueva planta una posicin hacia arriba, encima de la de viviendas. El
orden en el que estn en la lista determina el orden en que aparecen en el edificio. Por
supuesto, puedes cambiarlo en cualquier momento, as como el nmero de repeticiones de
cada planta.
Puede ser que en algn momento SONarchitect te pida que guardes el proyecto. Por tu
seguridad, ante la posible prdida de datos, cada cierto tiempo se realiza un autoguardado.
Gurdalo como "Nuevo proyecto". Ahora puedes ver que se ve el edificio ajustado a la
pantalla: Al guardar se han recalculado los lmites del plano.
De nuevo. Con la planta del tico seleccionada, regresa a la superficie de dibujo, y borra las
cuatro lneas ms a la derecha, dejando slo el recinto de la izquierda. Para ello utiliza la
herramienta de seleccin de lneas, la flecha que est junto al lpiz. Puedes seleccionarlas
una a una con el botn izquierdo, o arrastrar con el botn derecho del ratn. Si arrastras a la
derecha se seleccionan todas las lneas parcialmente incluidas, si arrastras a la izquierda se
seleccionan slo las lneas totalmente incluidas. A continuacin pulsa SUPR o el botn goma
de borrar.
12
Manual de Usuario
Empezando
1.3
13
Asignando usos
Vamos a asignar usos. Pulsa el icono de soluciones constructivas (una paleta de albail
) y aparecer el panel de soluciones constructivas a la derecha. Pulsa la solapa de
Usos. Selecciona la planta baja, y arrastrando con el botn derecho, o pulsando con el
izquierdo mientras mantienes SHIFT pulsada para hacer multiseleccin, selecciona los dos
recintos. Pulsa el botn de Uso Comn en el panel de la derecha. Vers que los recintos se
pintarn segn el color indicado en el botn correspondiente. Sin deseleccionar los recintos,
asgnales una unidad de uso en el recuadro correspondiente. Por ejemplo, Portal. Observa
que el descriptor que hayas introducido aparece automticamente en los recintos entre
parntesis, y que la lnea de separacin entre ellos es ahora ms fina, indicando que se
trata de distintos recintos de la misma unidad de uso. Cmbiate a la planta de viviendas,
selecciona el mayor de los recintos, y asgnale uso Estancia (Residencial o sanitario). En
Identificador puedes escribir algo como Saln. Selecciona ahora el de la izquierda, y
asgnale Dormitorios (Residencial o sanitario) . En identificador puedes poner Habitacin.
Selecciona ambos ahora, y asgnales unidad de uso A. Por ltimo, selecciona el tercer
recinto, asgnale Uso Comn, y unidad de uso Escalera.
14
Manual de Usuario
Bien, por ltimo, vamos a la planta del tico, asgnales uso Dormitorio, unidad de uso
tico y un identificador que consideres oportuno.
Empezando
1.4
15
Forjados
Vuelve a la planta de Viviendas. Pulsa ahora la solapa de Soluciones. Selecciona Forjado.
Vers que los recintos se colorean con el color de la solucin constructiva que hayas
escogido por defecto para los forjados cuando configuraste el nuevo proyecto. Muvete con
el ratn sobre los recintos, y vers que la solucin de forjado correspondiente (con la
nomenclatura del catlogo del CTE) aparece en la barra de estado. Si quieres cambiar algn
forjado, no tienes ms que seleccionar el o los recintos correspondientes, buscar la solucin
en el catlogo, y pulsar Asignar.
Con el recinto Escalera seleccionado, pulsa la tecla V. Con esto designas el forjado
correspondiente como virtual, es decir, lo eliminas del edificio, consiguiendo que los
volmenes sucesivos en vertical entre repeticiones de la planta se unan en un nico hueco,
como un hueco de escaleras, o de ascensor, o un patio de luces. Has de tener en cuenta que
con este procedimiento se eliminan slo los forjados interiores en una secuencia de
repeticin de una planta.
16
1.5
Manual de Usuario
Particiones
Selecciona ahora Particin. La representacin cambia, para mostrar los separadores
verticales, igualmente coloreados con la solucin que hayas escogido por defecto al
principio. Prueba ahora con Trasdosado. Vers que aparecen los trasdosados a cada lado
de los separadores verticales, pero en gris claro. Esto indica que no hay trasdosados
asignados.
Empezando
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Fachada
18
Manual de Usuario
Interiores
Complementarios
Empezando
1.6
19
Juntas elsticas
Selecciona ahora la herramienta de Juntas de Paramentos (el icono con el muelle horizontal
). Vers que la representacin cambia, y aparecen una serie de puntas de flecha sobre
cada lnea. Hay dos, una en cada extremo de la lnea, apuntando hacia stos. stas
representan la elasticidad de la junta vertical del extremo correspondiente del paramento. Y
hay otras dos en el centro de la lnea, siempre apuntando hacia la parte superior e inferior
de la pantalla. stas representan la elasticidad de las juntas superior e inferior del
paramento. Si pinchas sobre alguno de los tringulos, se vuelve slido, indicando que la
junta es elstica. Si vuelves a pinchar, vuelve a ser hueco, indicando junta rgida (valor por
defecto). En plantas ms grandes que las de nuestro proyecto de juguete puedes ayudarte
de la rueda del ratn para hacer zoom, y de las teclas de direccin para desplazar la planta,
tambin pulsando CTRL y arrastrando con el ratn.
20
1.7
Manual de Usuario
Ventanas, Puertas...
Vamos a poner algunas puertas y ventanas. Vuelve a seleccionar la herramienta de
Materiales. Vete a la pestaa de Huecos. Selecciona por ejemplo la particin entre el saln y
las escaleras en la planta de viviendas, y asigna una puerta. Escoge el tipo, pulsa Asignar, e
introduce la superficie del hueco. Sera conveniente tener una entre el saln y el dormitorio.
Como puedes ver, slo se indica en qu particin va la puerta, no dnde exactamente dentro
de sta. Esto es porque para el clculo segn el DB HR esto es irrelevante. Lo mismo pasa
con las ventanas. De hecho obtendrs los mismos resultados con varias ventanas del mismo
tipo en un nico separador que con una sola de la misma superficie total. Por ello has de
tener en cuenta que las puertas y ventanas que vers en 2D y 3D son slo indicadores de su
presencia, por lo que no esperes que, por ejemplo, la fachada del esquema tridimensional
de tus edificios se parezca a la fachada real. Recuerda siempre que SONarchitect es una
herramienta de modelado y clculo acstico segn el DB HR, no una herramienta de
renderizado fotorrealstico. Coloca algunas ventanas para probar. Puedes probar a poner
tambin algn aireador e incluso capialzados.
Empezando
1.8
21
Calculamos!
Bien, estamos listos para calcular la acstica de nuestro edificio de juguete. Pulsa el botn
de calcular
. SONarchitect calcula un edificio tan pequeo como ste en tiempo
imperceptible. Edificios ms realistas, como el que puedes encontrar en los ejemplos que
acompaan a la distribucin, tardan un par de segundos. Vers en pantalla el edificio
representado en 3D, con las superficies horizontales de los pisos coloreadas en rojo y verde.
Tambin una lista de pisos en un rbol desplegable a la derecha. Los forjados que aparecen
en rojo representan recintos con problemas de cumplimiento. Los forjados en verde, recintos
que cumplen. Lo mismo pasa con los pequeos iconos al lado de cada piso en el rbol. Si
hay algn recinto con problemas en el piso, el icono aparece rojo. Despliega algn piso, y
vers una lista de sus recintos. Despliega alguno de los recintos, y vers desglosadas las
distintas fuentes de ruido. Despliega alguna de las fuentes (recintos anexos, que comparten
al menos una arista o un separador, y el exterior, si se trata de un recinto exterior), y vers
un desglose por tipo de transmisin (ruido areo, de impactos, por arista comn, etc.).
Despliega algn tipo, y vers el desglose por cada una de las vas posibles. Si haces doble
click sobre alguna va en el rbol, una ventana te mostrar los detalles pertinentes.
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Manual de Usuario
Empezando
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Si necesitas cambiar alguna de las soluciones para que as tu edificio cumpla con los lmites
que dicta el DB-HR, SONarchitect te ayuda coloreando en rojo aquellas vas de transmisin
2009 Sound of Numbers S.L.
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Manual de Usuario
1.9
Generamos informe!
Generemos ahora un informe
Cuando el proyecto posea todas las caractersticas deseadas, SONarchitect puede generar
un informe todo lo detallado que quieras.
Pulsando en el botn de informes (si el efificio no haba sido calculado, lo calcula) te da la
posibilidad de aadir portada, clasificacin acstica del edificio.. as como aquellos recintos
que consideres oportunos, los mnimos necesarios para la justificacin, o incluso todos!
Empezando
25
Al hacer click en Generar Informe se crea un archivo PDF que contiene toda la informacin
detallada del proyecto.
Tema
II
Archivo
Archivo
27
Archivo
Tras haber iniciado SONarchitect puedes abrir un proyecto previo o iniciar un nuevo
proyecto. Para ello dispone en la barra de herramientas las opciones Nuevo y Abrir.
Gestin de archivo
2.1
Nuevo
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Manual de Usuario
Nuevo proyecto
De todas formas, todos estos datos puedes modificarlos en cualquier momento pulsando en
el botn Propiedades
Ruido exterior
Los datos a introducir en esta pestaa son los relativos a los niveles de ruido
medioambiental pertenecientes a la situacin del edificio, como se puede ver, se necesita:
Archivo
29
Soluciones
Como en todo proyecto existen unas soluciones ms utilizadas, puedes definir cules sern
aquellas que se asignen por defecto.
Podrs asignar solucin predeterminada a:
Forjados
Particiones
Trastosados
Cubiertas
Suelos
Techos
Para ello basta con hacer click en el botn a la derecha de cada una de las categoras
accediendo as al catlogo de elementos constructivos de SONarchitect:
30
Manual de Usuario
Catlogo de soluciones
Adems, este dilogo te permite Salvar o Cargar las preferencias de inicio y as poder
utilizarlas en posteriores proyectos.
Seccin Soluciones
2.1.3
Acabados
De la misma forma que con las soluciones constructivas, tambin puedes asignar unos
acabados por defecto a los Techos, Particiones interiores, y suelos, haciendo click en el
botn
Es importante que tengas en cuenta tambin los acabados, pues as podrs controlar el
tiempo de reverberacin de los recintos que lo requieren.
En recintos de uso comn, aulas y comedores, el tiempo de reverberacin tiene que estar
por debajo de unos lmites.
Archivo
Seccin de acabados
2.2
31
Catlogo de acabados
Guardar
La extensin de archivo de SONarchitect es *.adw. Utilizando la herramienta Guardar o
Guardar como... se crea un archivo .adw con el nombre deseado.
Auto guardado
Por tu seguridad, SONarchitect dispone de un sistema de Auto Guardado mediante el cual,
pasado cierto tiempo, el proyecto se guarda generando un archivo .bup con el mismo
nombre que el archivo actual, para as evitar posibles prdidas indeseadas de datos. En caso
de querer acceder al contenido de una copia de seguridad, basta con eliminar la extensin .
bup para poder cargarla como un proyecto cualquiera. Con la herramienta Guardar como.. el
usuario tambin puede realizar una copia del proyecto actual en otro archivo.
2.3
Abrir
Con el botn Abrir puedes recuperar un archivo ADW ya guardado. Para mayor accesibilidad,
la flecha a su derecha despliega una lista de proyectos recientes.
Tema
III
Dibujar
Dibujar
33
Dibujar
Tras configurar el proyecto, puedes proceder a dibujar las distintas plantas del edificio. En
SONarchitect un edificio se compone de plantas y pisos. Planta es cada uno de los planos
diferentes que, con su repeticin, dan lugar a los diferentes pisos del edificio. De esta forma
es posible hacer un edificio de 10 pisos a partir del dibujo, por ejemplo, de 3 plantas: una
planta baja que se repite una nica vez, dando lugar al piso 0, una planta de viviendas, que
se repite 8 veces, dando lugar a los pisos de 1 a 8, y una planta de ticos, que se repite una
nica vez, dando lugar al piso 9. En la versin Profesional de SONarchitect un edificio puede
tener tantas plantas distintas, y stas tantas repeticiones, como sea necesario. La distincin
entre plantas y pisos permite no tener que dibujar y gestionar tantos planos como pisos
tenga el edificio.
SONarchitect posibilita la importacin de capas de un archivo DXF que sirva como plantilla
para dibujar plantas cmodamente a partir de un proyecto previamente realizado en una
herramienta CAD. Se recomienda realizar una limpieza inteligente del archivo DXF antes de
su utilizacin como plantilla, para facilitar el dibujado de la planta y reducir la probabilidad
de errores en la introduccin de datos. Recurdese que el clculo acstico segn el DB-HR
requiere de un modelo simplificado del edificio, para que los resultados sean acsticamente
significativos.
La pantalla inicial de dibujo de SONarchitect es la de la figura adjunta. Si desea saber ms
acerca de alguna de las herramientas puede hacer click sobre ella.
34
3.1
Manual de Usuario
Plantas
Una de las caractersticas principales y ms innovadoras de SONarchitect como herramienta
para el clculo de aislamientos acsticos, es el hecho de que posibilita computar todos y
cada uno de los enfrentamientos entre dos recintos de todos los que componen un edificio.
Para ello tienes la posibilidad de dibujar el plano del edificio por plantas.
Pestaa de plantas
Para ocultar la pestaa basta con hacer click de nuevo en el botn Plantas.
Para dibujar en una planta determinada basta con que esta est seleccionada en la lista de
plantas, apareciendo tambin su nombre en la barra de estado.
Es posible crear una nueva planta y editar, copiar o eliminar la planta seleccionada.
Dibujar
35
Nueva planta
De la misma forma, con una planta seleccionada en la lista, pulsando el botn editar planta
, se accede a un cuadro de dilogo en el que se pueden modificar su nombre, altura y
nmero de repeticiones consecutivas. Para editar las caractersticas de otras plantas se
pueden utilizar los botones Inferior y Superior sin salir del cuadro de dilogo.
Editar planta
Para aprovechar las grandes similitudes entre plantas diferentes que habitualmente existen
en un edificio, SONarchitect permite utilizar las restantes plantas, aparte de la activa, a
modo de plantilla, de forma que el usuario puede dibujar tomando como gua las otras
2009 Sound of Numbers S.L.
36
Manual de Usuario
de
El icono
de la izquierda controla si la herramienta de dibujo toma como referencia los
elementos singulares de la planta para permitir una perfecta correspondencia entre plantas.
Si este efecto no se desea, basta con hacer click en el propio icono y ste se pondr en gris
, desactivndose la caracterstica.
En la barra de estado se indica a qu parte de la lnea se adhiere el cursor: En el segmento,
desde el extremo o al extremo y desde el centro o al centro segn corresponda. Adems se
toma como referencia para realizar perpendicularidades locales una vez se empieza a
dibujar.
3.2
Plano 2D
Con la herramienta "Pluma" el usuario traza las lneas que representan las distintas
divisiones del edificio. Para facilitar esta labor, SONarchitect dispone de unas ayudas
activas. Mediante la utilizacin del teclado y del guiado en el dibujo, SONarchitect hace que
esta tarea se realice de forma rpida y precisa.
Deshacer / Rehacer
Durante el dibujado, se puede deshacer o rehacer una accin pulsando estos botones.
Adems, tambin se puede deshacer una accin utilizando el comando [Control + Z] en el
teclado.
Lneas
El trazado de lneas ser realiza haciendo click con el botn izquierdo del ratn en la zona
deseada del rea de dibujo. Se indica el final de la lnea haciendo click con el botn derecho,
si no se desea trazar una lnea contigua, y haciendo click con el botn izquierdo si el usuario
desea continuar dibujando desde el punto final.
Dibujar
37
Si hemos trazado una serie de lneas enlazadas independientes del resto del dibujo, cuando
hagamos click en el botn derecho se cerrar automticamente el polgono. Por el contrario,
si las lneas parten de un dibujo realizado previamente, al hacer click en el botn derecho
simplemente se finaliza la lnea.
Por otra parte, si se ha finalizado la lnea con el botn izquierdo y en realidad no se desea
continuar dibujando, basta con pulsar la tecla [Escape].
Para dibujar una lnea a partir de otra previamente dibujada, bajo el cursor aparece un
crculo que cambia de color cuando pasamos por encima de la lnea de partida. Dicho crculo
es de color verde cuando el cursor est sobre la lnea, en un punto cualquiera de la misma.
Esto permite al usuario cerciorarse de que la lnea que se trace partir de la lnea de
referencia, dividiendo efectivamente el paramento. El crculo cambia a color naranja cuando
el cursor se encuentra encima del punto medio de la lnea de partida o de cualquiera de sus
dos extremos. Este mecanismo funciona tambin con las plantillas importadas de archivos
DXF y con el resto de plantas que tengan el imn activado y que aparecen en un tono ms
claro bajo la actual.
Seleccionar
Cuando pasamos el cursor por encima de una lnea, esta se pone en color naranja, si
hacemos click sobre ella se selecciona, cambiando su color a rojo.
La seleccin mltiple es posible manteniendo pulsada la tecla [Shift], seleccionando o
deseleccionando cuantas lneas sea necesario.
Como ayuda al desplazamiento dentro del plano, si se mantiene pulsada la tecla [Control] se
activa la herramienta de Desplazar, que nos permite arrastrar el dibujo.
Es posible realizar seleccin mltiple creando un recuadro al arrastrar el puntero
manteniendo presionado el botn derecho del ratn:
Si la direccin de arrastre es de izquierda a derecha de la pantalla se seleccionan las
lneas contenidas totalmente en el recuadro.
Por el contrario, si la direccin de arrastre es de derecha a izquierda, se seleccionan las
lneas contenidas total o parcialment en el recuadro.
Borrar
Para borrar los segmentos seleccionados basta pulsar la tecla [Suprimir] o el botn a tal
efecto.
38
Manual de Usuario
Desplazar
A medida que se dibuja, para moverse por el plano e inspeccionarlo se puede utilizar la
herramienta Desplazar haciendo click en cualquier parte del escritorio y desplazando el ratn
sin soltar, bien activando la herramienta en el botn correspondiente, bien manteniendo
pulsada la tecla [Control]
Esta accin tambin puede efectuarse mediante las [flechas de direccin] del teclado:
, facilitando as la simultaneidad con el dibujo.
Acotaciones
Activando el botn de "Cotas" en la barra inferior se acotan todas las lneas de la planta
actual en el rea de dibujo.
Para especificar con exactitud la longitud de una lnea durante su trazado, es posible
introducir la longitud exacta en metros en la casilla inferior izquierda, y a continuacin
pulsar [Enter] para dibujar la lnea. Si la longitud se introduce seguida de la letra "a" y un
ngulo en grados, la lnea se trazar con la longitud especificada y formando el ngulo
especificado con la horizontal.
Por ejemplo, si a la hora de dibujar una lnea, en el recuadro de cotas escribimos 4,5a35,
SONarchitect dibujar una lnea de 4,5 metros formando un ngulo de 35 grados con la
horizontal.
Perpendicularidad
Otra ayuda activa en el dibujo es la de la perpendicularidad, tambin llamada Orto. Existen
tres formas diferentes de trazar este tipo de lneas:
Orto global : Cuando el usuario dibuja una lnea manteniendo pulsado la tecla [Control]
SONarchitect limita los ngulos de dibujo a 0, 90, 180 y 270, es decir, lneas verticales
u horizontales a partir del punto de partida, est en una lnea previamente dibujada o no.
Orto local: Si la lnea que se est dibujando parte de una ya dibujada anteriorente, sta se
2009 Sound of Numbers S.L.
Dibujar
39
destaca en color naranja, y si el usuario mantiene pulsada la tecla [Shift] slo se podr
trazar, a partir de ese punto, una lnea que forma con la de referencia ngulos de 0, 90,
180 270. Cuando confluyen varias lneas en el punto de partida de la que se est
trazando, slo una aparece en color naranja, y pulsando la tecla [R] es posible alternar la
lnea de referencia Orto local siguiendo el orden de las agujas del reloj.
Orto referencia o Normales: Pulsando la tecla [X] se activa y desactiva este modo (cuando
est activado aparece la palabra "Normales" en la barra de estado). Cuando est activo
aparece una lnea indicadora punteada en azul que indica que la lnea que se est
trazando es perpendicular a la indicadora con respecto a un punto de referencia (puntos
inicial o final de alguna lnea). Es decir, en el momento en el que aparece una lnea
punteada con raz en el cursor, y final en un punto del dibujo, el usuario sabe que si
finaliza ah la lnea, y posteriormente traza otra desde ese punto al punto de referencia,
stas formarn un ngulo de 90. Esta herramienta permite trazar paralelogramos pero
reune mayores potencialidades.
Enclavamiento
Para poder utilizar con comodidad y seguridad el recuadro de introduccin de longitudes y
ngulos existe la posibilidad de enclavar el cursor de dibujo mediante la [Barra Espaciadora]
. Con el cursor enclavado es posible liberar las teclas [Control] o [Shift] sin perder las
caractersticas Orto que estemos utilizando en ese momento. En otro caso, sera posible que
un movimiento involuntario del ratn hiciese perder la ortogonalidad de la lnea al
especificar su longitud. Recuerde no liberar [Control] o [Shift] antes de pulsar la barra
espaciadora, para que el enclavamiento se realice con el modo correspondiente activado.
Vea tambin: Plano3D
3.3
Plantillas DXF
SONarchitect permite la importacin de ficheros DXF (lneas y polilneas) como plantilla
sobre la que el usuario podr dibujar plantas con todas las funcionalidades de dibujo
habituales, como el ajuste a punto o a lnea. No se permite la impotacin directa como
planta para garantizar la robustez del modelado acstico, necesidad inherente del mtodo
de clculo. Ntese que, segn se deduce de la aplicacin del mtodo general de clculo del
DB-HR y de la herramienta oficial de apoyo al DB HR, tanto paredes dobles, como pilares o
bajantes deben asimilarse a un elemento bidimensional que es caracterizado mediante los
valores acsticos adecuados, y no es posible realizar esta tarea de forma automtica sin la
intervencin del proyectista.
Se recomienda realizar una limpieza previa de los archivos DXF para facilitar la tarea del
proyectista, eliminando todos aquellos elementos superfluos sin ninguna significancia desde
el punto de vista del clculo acstico: Instalaciones, mobiliario, decoracin, smbolos,
nombres, etc. Tambin se recomienda eliminar aquellos elementos de dibujo ms all del
rea ocupada por el plano (rosa de los vientos, escala, cajetn, etc.), pues SONarchitect
2009 Sound of Numbers S.L.
40
Manual de Usuario
adapta la superficie de dibujo a las plantillas, cuando estas son mayores que el dibujo
actual.
Ntese que, una vez importada la plantilla, el usuario nicamente necesita redibujar las
lneas fundamentales del plano, es decir aquellas que definen los recintos.
La gestin de plantillas se realiza en la parte inferior del panel de gestin de Plantas.
Dibujar
41
Al igual que con las plantas, las plantillas activas mediante el icono destinado para ello ,
aparecen en gris en el rea de dibujo de SONarchitect, permitiendo la toma de referencias.
La inclusin de una plantilla DXF es anloga funcionalmente a la representacin de una
planta diferente bajo la actual.
La herramienta de dibujo de SONarchitect por tanto se "adhiere" a estas lneas ante su
proximidad para hacer as ms fcil el guiado sobre dicha plantilla. De la misma forma que
en las plantas, esta caracterstica se activa y desactiva mediante el icono imn
a su
izquierda. En la barra de estado se indica a qu parte de la lnea se adhiere el cursor: En el
segmento, desde el extremo o al extremo y desde el centro o al centro segn corresponda.
Adems toma como referencia esta plantilla para realizar perpendicularidades locales.
42
Manual de Usuario
3.4
Plano 3D
Tras dibujar las plantas en 2D, es posible visualizar un modelo 3D del edificio. El usuario
puede as comprobar que el modelo del edificio se corresponde con las especificaciones, y
tambin puede definir forjados virtuales. Los forjados virtuales permiten eliminar
separadores horizontales del modelo del edificio, permitiendo as la definicin de dobles
alturas, huecos de ascensor e instalaciones, patios de luces, etc..
Vista 3D
SONarchitect posee tres modos de navegacin sobre el modelo en tres dimensiones del
edificio. Con estas tres herramientas el usuario puede mover la cmara, rotar el modelo y
2009 Sound of Numbers S.L.
Dibujar
43
rotar la cmara.
Para activar o desactivar un forjado virtual en el modelo 3D del edificio, basta con utilizar la
herramienta de forjados virtuales,
, haciendo click con el botn izquierdo del ratn
sobre el rea para eliminar un forjado determinado, es decir, hacerlo virtual. Se puede
reponer ese forjado haciendo click con el botn izquierdo sobre la misma zona. Para facilitar
el acceso a los pisos intermedioses posible "abrir" el edificio accionando la rueda del ratn
mientras se mantiene pulsada la tecla [Shift]. Ntese que la herramienta forjados virtuales
3D funciona de forma individualizada para cada forjado de cada piso, an cuando se trate de
repeticiones de una misma planta. Si se desea definir forjados virtuales para todas las
repeticiones de una planta es posible utilizar la herramienta Forjado Virtual en 2D.
3.5
Zoom
El Zoom permite alejar o acercar la visin del plano actual, tanto en 2D como en 3D.
Adems, para mayor facilidad, se puede aumentar o disminuir el Zoom en pantalla mediante
la Rueda del ratn, aumentando si subimos, disminuyendo si bajamos.
Para recuperar la visin general del edificio, tanto en 2D como en 3D, existe tambin la
herramienta de Ajustar a ventana,
, mediante la cual independientemente de la
posicin del zoom en ese momento, el dibujo se dispone al 100% de modo que es posible
verlo en su totalidad.
El porcentaje de zoom 2D se indica en todo momento en la barra de estado de SONarchitect,
para as tener una mejor localizacin del proyecto.
44
Manual de Usuario
Tema
IV
Materiales
46
Manual de Usuario
Materiales
Tras haber definido la estructura geomtrica del edificio, estamos en disposicin de asignar
las soluciones constructivas.
Al hacer click en la herramienta "Materiales" aparece en la parte derecha toda una serie de
herramientas con las que gestionar la inclusin en el modelo del edificio de todos los
elementos necesarios para el clculo de aislamientos.
Podemos acceder al catlogo de soluciones constructivas de SONarchitect y determinar los
materiales que corresponden a cada elemento del edificio.
En la pestaa de Soluciones de la seccin de Materiales el usuario puede asignar las
soluciones constructivas deseadas a los elementos del proyecto. Estas soluciones residen
en el Catlogo de SONarchitect, una base de datos que incluye todas las entradas del
Catlogo de Elementos Constructivos de Cdigo Tcnico de la Edificacin y adems
soluciones constructivas comerciales de aquellos fabricantes que han incluido sus
materiales en SONarchitect (ms informacin). El usuario tambin puede crear sus propias
soluciones y aadirlas a la base de datos insertando los datos necesarios.
Para mejorar la usabilidad por parte del proyectista SONarchitect ha dispuesto las Paletas
de preferencias mediante las cuales el usuario puede localizar de manera ms sencilla las
soluciones ms utilizadas a lo largo del proyecto.
A su vez, en la pestaa Huecos, se dispone una lista con todas las puertas, ventanas,
aireadores y capialzados asignados al paramento seleccionado.
Puesto que las caractersticas geomtricas de la fachada del edificio determinan el
aislamiento acstico de la misma, stas han sido generalizadas en el Documento Bsico HR
Anexo F, asignndoles un factor de correcin segn su forma. En SONarchitect esta
asignacin se realiza en la pestaa Fachadas.
Como para ciertos recintos es necesario el clculo del tiempo de reverberacin,
SONarchitect posibilita la disposicin de acabados sobre paramentos, suelos o techos para
el control de este parmetro acstico.
Para caracterizar los clculos a realizar, as como los valores lmite de los mismos, es
necesario identificar las unidades de uso dentro del edificio as como los usos a los que
sern designados cada uno de los recintos.
4.1
Catlogo
La asignacin de soluciones constructivas en SONarchitect se realiza de forma sencilla
mediante la seleccin de los materiales en la base de datos del catlogo. Para ello estn
clasificados por su tipo, subtipo y fuente de la cual se han extrado los datos acsticos de la
Materiales
47
solucin. En el caso en que esta fuente sea el propio fabricante, se pueden conocer ms
detalles acerca del mismo haciendo [Doble-click] encima del nombre, de este modo aparece
una ventana con los datos de contacto.
Catlogo de Materiales
Como se puede ver en la figura, las soluciones estn identificadas mediante un dibujo
esquemtico, un descriptor acorde a la terminologa del Catlogo de Elementos
Constructivos del Cdigo Tcnico de la Edificacin, y los datos acsticos y fsicos que la
caracterizan. Adems cada solucin posee un color personalizable para que pueda ser
localizada visualmente en el dibujo. Inicialmente, los elementos a los que no se le ha
asignado ninguna solucin constructiva aparecen en gris.
Si se desea ver con ms detalle las caractersticas de las soluciones constructivas
dispuestas en la base de datos, se puede hacer simplemente doble click encima de ella y
aparece un cuadro resumen explicativo como el de la figura:
48
Manual de Usuario
Cuadro explicativo
Materiales
49
posibilitado la definicin de forjados virtuales en 2D: basta con pulsar la tecla [v] despus
de seleccionar el forjado que se quiere eliminar. Pulsando la tecla [v] nuevamente el forjado
deja de ser virtual. Ntese que de esta forma se hacen virtuales solamente los forjados
interiores a las repeticiones de las plantas, es decir, aquellos situados entre repeticiones de
la planta, pero no el primero ni el ltimo, por ejemplo, si se pretende modelar un patio de
luces ser necesario virtualizar el ltimo forjado en 3D.
Forjado virtual 2D
Fachada y Particin
Para fachadas y particiones los segmentos se representan tal y como se muestra en la
figura. Ahora se selecciona segmento a segmento. Para hacer la seleccin mltiple basta
mantener pulsada la tecla [Shift] y hacer click en los diferentes segmentos. Cuando se pasa
el cursor por encima de alguno ste se destaca en naranja y al ser seleccionado se
representa en rojo. Si se desea seleccionar todos los segmentos que conforman un recinto
basta con hacer click en el interior del mismo. La seleccin mtliple tambin puede hacerse
arrastrando el ratn al mantener pulsado el botn derecho, como se ha explicado
anteriormente.
SONarchitect ha dispuesto de dos accesos rpidos en teclado: seleccionar toda la
tabiquera interior de la planta, pulsando la tecla [i], y seleccionar toda la fachada
pulsando la tecla [f].
50
Manual de Usuario
Fachada y Particin
Trasdosado
Seleccionando el tipo Trasdosado en el catlogo, en el dibujo aparecen segmentos interiores
representando a los trasdosados de cada uno de los paramentos. Pueden ser seleccionados
todos los trasdosados interiores a un mismo recinto simplemente haciendo click en el
interior del mismo. Para seleccionarlos individualmente se sigue el mecanismo
anteriormente explicado.
Adems, para trasdosados existe la opcin de seleccionar los trasdosados complementarios
u opuestos a los que en ese momento estn seleccionados. Es decir, cuando uno o ms
trasdosados estn seleccionados, pulsando la [Tecla C] se seleccionan los trasdosados que
estn al otro lado del paramento.
Materiales
51
Trasdosado
Mixtas
52
Manual de Usuario
Para todas estas soluciones, tras describir la forma de acceder grficamente al mecanismo
de asignacin, simplemente es necesario hacer click en el botn Asignar con la solucin
constructiva deseada seleccionada en el catlogo. El elemento se representa con el color
perteneciente a la solucin constructiva y, adems, al pasar el cursor del ratn por encima
de dicho elemento, se visualiza la solucin asignada en la barra de estado. Adems, si se
quieren seleccionar todos aquellos elementos que tengan la misma solucin constructiva,
simplemente se selecciona la solucin en la base de datos y se hace click en el botn
Mostrar.
Asignar materiales
Si se desea eliminar esa asignacin, basta con pulsar la tecla [Suprimir] cuando se est en
el tipo de solucin deseada.
Por otra parte, si el usuario quiere seleccionar todos los elementos a los que le ha asignado
una solucin determinada, simplemente tiene que hacer click en el botn Seleccionar
cuando dicha solucin constructiva est activa en el catlogo. Esto permite sustituir
cmodamente en un solo paso una solucin constructiva dada en toda la planta.
Pulsando el botn A paleta, la solucin constructiva activa en ese momento pasa a formar
parte de la paleta de preferencias del usuario. Del mismo modo, si cuando se asigna una
solucin est activa la casilla a paleta, esa solucin tambin pasa a formar parte de la
paleta de preferencias.
Con el botn Nueva el usuario puede crear una nueva solucin constructiva personalizada.
Para borrar una solucin de la base de datos, se pulsa el botn Eliminar y, tras confirmacin,
se elimina de la base de datos dicha entrada definitivamente.
El botn Actualizar se utilizar cuando se desee actualizar la base de datos con una nueva
versin.
Materiales
53
4.2
Puertas
Ventanas
Ventilacin
Paletas
El nmero de soluciones constructivas utilizadas por un proyectista suele ser limitado y
mucho menor que el total disponible en el catlogo. Para facilitar el acceso a los elementos
ms frecuentemente utilizados el proyectista dispone de Paletas configurables.
En la pestaa de Paletas se puede ver la misma disposicin de datos que en la del catlogo,
pero aqu slo estn las soluciones que el usuario ha decidido incluir en sus paletas de
preferencias.
Veamos ahora la metodologa de utilizacin de estas paletas:
En la "Paleta local" se van almacenando automticamente los elementos asignados
mientras la casilla "A paleta" del catlogo est activada, o aquellos que han sido
2009 Sound of Numbers S.L.
54
Manual de Usuario
Materiales
55
Paleta de preferencias
4.3
Soluciones de Usuario
SONarchitect, adecundose al trabajo de todo proyectista, posibilita al usuario la
introduccin de sus propias soluciones constructivas personalizadas, por si estas no estn
recogidas ni en el Catlogo de Elementos Constructivos ni pertenece a ninguno de los
fabricantes incluidos en la base de datos.
Si el usuario desea incluir una nueva solucin slo necesita seleccionar el tipo y subtipo de
su material personalizado y hacer click en el botn Nueva de la pestaa de materiales.
56
Manual de Usuario
4.4
Huecos
Seleccionando la pestaa de Huecos se pueden asignar las Ventanas, Capialzados, Puertas y
los Aireadores de la base de datos de SONarchitect, al segmento que est seleccionado en
ese momento. Cuando uno de estos elementos est seleccionado en la base de datos, en la
Materiales
57
Huecos
4.5
Fachadas
Tal y como dicta el Documento Bsico de proteccin frente al ruido, DB-HR, del Cdigo
2009 Sound of Numbers S.L.
58
Manual de Usuario
Fachadas
4.6
Acabados
Debido a la necesidad del proyectista de controlar el Tiempo de Reverberacin en ciertos
recintos, SONarchitect facilita la posibilidad de determinar el material que est dispuesto en
las superficies de dichos recintos. Es posible, por tanto, asignar materiales con un
Materiales
59
Acabados
4.7
Usos
Dada la necesidad del proyectista de diferenciar las diversas unidades de uso dentro del
edificio adems del uso para el que sern destinados los distintos recintos, SONarchitect
permite hacerlo a travs de la pestaa de Usos.
En primera instancia es necesario definir el uso general del edificio, as se habilitarn o
inhibirn dependiendo del uso del inmueble.
60
Manual de Usuario
Usos de inmueble
Usos
Esta asignacin de usos se realiza seleccionando el recinto a modificar, editando las casillas
Identificador y Unidad de Uso y pulsando el botn que hace referencia al uso para el que
est destinado el recinto.
Mediante el Identificador el proyectista puede nombrar aquellos recintos que considere
oportunos. Es simplemente una etiqueta que se representa en el plano para facilitar la
identificacin. Ntese que en recintos demasiado pequeos esta etiqueta no aparece en el
plano, aunque s se asignan los valores deseados, basta con volver a seleccionar el recinto
2009 Sound of Numbers S.L.
Materiales
61
62
Manual de Usuario
4.8
Materiales
63
Dilogo de actualizacin
De esta forma se puede seleccionar la nueva base de datos que se facilitar mediante
descarga de la pgina web de SONarchitect y la forma de actualizacin: mediante fusin,
"Fusionar con la actual" o mediante sustitucin, "Sobrescribir la actual".
Tema
V
Uniones
Uniones
65
Uniones
Una de las tareas ms conflictivas a la hora de disear acsticamente los aislamientos de
un edificio son las uniones. Los encuentros entre forjados y particiones o entre particiones
poseen diversas geometras y composiciones que determinan sus ndices de reduccin
vibracional. SONarchitect ha conseguido hacer esta labor casi transparente al usuario
identificando las caractersticas de la unin automticamente.
La nica caracterstica de la junta que tiene que ser determinada por el usuario es su
elasticidad. Para este cometido se dispone de dos herramientas:
5.1
Uniones Forjados
66
Manual de Usuario
Juntas de forjados
5.2
Uniones Paramentos
Al igual que en las Uniones de Forjados pulsando el botn de Juntas de forjados el dibujo 2D
se transforma ponindose las lneas en color verde y establecindose esta vez en el
principio y el final de la lnea, apuntando a los extremos que determinan la elasticidad de
las juntas laterales, y en el punto medio dos tringulos situados verticalmente apuntando
hacia arriba y hacia abajo, que determinan si las juntas superior e inferior son rgidas o no.
Si el tringulo es blanco, o vaco, significa que la unin es rgida. Al hacer click dentro de
dichos tringulos stos se colorean simbolizando que la junta es elstica. Para volver a
definir una unin como rgida basta volver a hacer click en el tringulo para que ste vuelva
a ser blanco.
Juntas en paramentos
Tema
VI
Clculos
68
Manual de Usuario
Clculos
Finalizado el modelado del edificio, se pueden obtener los resultados de los clculos del
aislamiento acstico segn el Documento Bsico de Proteccin frente al ruido DB-HR del
Cdigo Tcnico de Edificacin.
Haciendo click en el botn de Clculo del edificio en cuestin de segundos aparece la
pestaa de resultados, con todos los clculos realizados.
Si para algn elemento del edificio no ha sido especificada alguna solucin constructiva
necesaria para el clculo, SONarchitect da un aviso y dicho elemento aparece seleccionado
en pantalla.
En el panel de resultados, stos se clasifican en un rbol por pisos.
Por otra parte, ya que los resultados en la arquitectura y la ingeniera siempre estn ligados
a un margen de confianza o factor de seguridad, SONarchitect incluye ese concepto a la hora
de generar los clculos.
6.1
rbol de resultados
Pisos
Cada piso est representada por el icono
si todos los recintos del piso cumplen con los
requisitos del CTE, o en caso contrario. Al seleccionar un piso, se representa su plano en
3D localizando cules son sus recintos y el cumplimiento de los mismos.
Recintos
Dentro de cada una de los pisos residen los resultados de todos y cada uno de los recintos
que lo componen. stos se representan con el icono
si el recinto cumple con las
especificaciones del CTE DB-HR,
en otro caso.
Aislamiento
En cada recinto existen dos tipos de aislamiento:
El aislamiento desde un recinto colindante al mismo, representado por
los lmites del CTE DB-HR o si no es as.
si cumple con
si cumple las
Areo e impacto
Clculos
69
SONarchitect adems identifica cada una de las contribuciones para ruido areo,
representado por si cumple y
cumple y
si no cumple.
si
Vas de transmisin
Dentro de cada uno de estos resultados residen las vas de transmisin que los componen.
La finalidad de aportar esta informacin al proyectista es la de identificar fcilmente por
dnde est teniendo problemas de aislamiento acstico, si los hubiere. El gran nmero de
vas de transmisin existentes hace que diferenciar en cul de ellas actuar sea una tarea
difcil. Por eso, adems de presentar los resultados de todas las vas de transmisin
implicadas en el clculo de aislamiento, se establece un cdigo de colores para priorizar la
actuacin:
- Esta va de transmisin requiere ser revisada y es necesaria una mejora en su nivel de
aislamiento.
- Es posible que actuando sobre esta va de transmisin se mejore el problema de
aislamiento.
- No es necesario modificar esta va de transmisin, contribuye positivamente al
cumplimiento del DB-HR en el clculo.
Para que la correccin a realizar sea inmediata, el proyectista puede inspeccionar en ese
mismo momento las soluciones constructivas, dimensiones y dems caractersticas de los
elementos intervinientes en el clculo del ndice de reduccin acstica de una va de
transmisin dada simplemente haciendo [Doble-Click] en ella. Con esta accin se abre un
cuadro en el que se representan los datos de los flancos, es decir, elemento emisor y
elemento receptor, diferencindose elemento base y revestimiento, si lo hubiese, tal y como
se indica en la figura.
70
Manual de Usuario
Inspeccin de la va de transmisin
Huecos
En caso de que la va de transmisin directa, denominada siempre "Va 0", tenga en su
estructura algn hueco (ventana, puerta, aireador o capialzado) se desglosarn las
contribuciones al aislamiento de la va directa en sus diferentes elementos, siguiendo la
misma semitica de colores para indicar el orden de prioridad en las posibles
modificaciones.
- Muros
- Puertas
- Ventanas
- Capialzados
- Aireadores
"Microrrecintos"
Si durante el proceso de elaboracin del proyecto se producen, por descuido del proyectista,
recintos de muy pequeo tamao que constituyen flancos sin significado acstico,
SONarchitect los detecta e informa de su presencia al usuario y los identifica en el rbol de
resultados mediante un asterisco. Ntese que, adems de arrojar resultados irreales por su
nfima superficie, de acuerdo con el mtodo general de clculo, los microrrecintos
constituyen flancos artificiosos que se interponen entre los flancos verdaderos de la va de
transmisin.
Atendiendo a la geometra, siempre que alguno de los resultados es seleccionado en el
rbol, dicho elemento es representado en el modelo en 3D del edificio, siendo representado
2009 Sound of Numbers S.L.
Clculos
71
Plantas
Recinto
72
Manual de Usuario
Fachada directa
Clculos
73
Va directa
Va de transmisin
74
Manual de Usuario
Arista
6.2
Factor de Seguridad
Ya que la finalidad ltima del proyectista es obtener los valores de aislamiento y
compararlos con los valores lmite de cumplimiento segn el CTE DB-HR, SONarchitect
aporta a esta tarea la idea de factor de seguridad. En muchos de los casos no slo se busca
el cumplimiento sino tambin la calidad acstica de la construccin, este factor de
seguridad se aplica a todas las comparaciones alzando los lmites hasta un valor deseado,
indicado por el factor de seguridad residente en el botn para el efecto, situado encima de
la barra de estado.
Por ejemplo, si el valor lmite para aislamiento acstico a ruido areo entre dos recintos es
de 50 dBA, el valor calculado es de 52 dBA, y FS=1,0, dicho aislamiento es etiquetado como
CUMPLE.
En cambio si FS=2,0, el aislamiento entre ambos recintos NO CUMPLE, ya que ahora el lmite
est situado en los 53 dBA.
Anlogamente para el caso del ruido de impactos, pero por debajo.
NOTA: El factor de seguridad se expresa de forma multiplicativa y no en decibelios. As, por
ejemplo, un factor de seguridad 2 significa duplicar el nivel exigido por la norma, o, lo que
es lo mismo, requerir 3 dB ms de lo especificado por la norma.
Clculos
75
Factor de seguridad
Tema
VII
Informes
Informes
77
Informes
Como objetivo final del proyectista est la obtencin de las fichas justificativas del
aislamiento acstico del edificio segn el Cdigo Tcnico de Edificacin, en su Documento
Bsico de Proteccin frente al ruido, DB-HR. Con SONarchitect se puede generar un archivo
PDF en el que estn contenidos todos los resultados necesarios para la justificacin, listos
para su entrega a la administracin. El contenido del informe se puede configurar por el
usuario:
Los datos de salida, determinarn la estructura del documento informe justificativo del DBHR. En l se podr incluir:
Portada
Clasificacin acstica del edificio
Resultados Globales
Mediciones
Reverberacin
Fichas justificativas
78
7.1
Manual de Usuario
Portada
Si la casilla de portada est activada, se incluir una primera hoja a modo de portada que
contendr la vista del edificio seleccionada por el usuario antes de emitir el informe (as el
usuario puede escoger una vista general del edificio de su gusto o bien algn detalle
especfico) y los datos de identificacin del proyecto como nombre, autor, organizacin,
referencia y fecha, tal y como muestra el ejemplo:
Portada
Informes
7.2
79
80
Manual de Usuario
7.3
Resultados globales
Al incluir los resultados globales del proyecto, se aade una pgina al informe en la que se
resume el cumplimiento acorde con el DB-HR de todos los recintos del edificio.
Para ello se computan todos los recintos clasificndolos por tipologa, por exigencias de
aislamiento, y por exigencias de tiempo de reverberacin.
En cada una de las categoras se indica el total de recintos encuadrado en ella, el nmero de
ellos que cumplen con lo exigido y el restante nmero que no cumple.
Las diferentes categoras son las siguientes:
Informes
81
82
Manual de Usuario
7.4
Mediciones
Como ayuda para la puesta en obra y la elaboracin de presupuestos, SONarchitect elabora
una serie de hojas que contienen la superficie en metros cuadrados de cada una de las
distintas soluciones constructivas utilizadas en el proyecto.
Los datos se disponen como sigue:
Informes
83
7.5
Reverberacin
Ya que el Tiempo de Reverberacin es un parmetro que debe evaluarse en recintos de Uso
comn, Aulas y salas para uso docente, cultural, administrativo, o religioso adems de en
Restaurantes y Comedores (vase Usos), SONarchitect establece en el informe una lista de
todos los recintos destinados a estos usos indicando su nombre (denominacin del usuario y
planta) su tipo, volumen, tiempo de reverberacin, requisito y el dictamen de cumplimiento o
no de lo requerido por el DB-HR.
7.6
Fichas justificativas
Puesto que la finalidad de realizar este tipo de proyectos es la de evaluar el aislamiento
entre cada par de recintos de un edificio, y dejar constancia de ello mediante un informe,
ficha justificativa, SONarchitect reporta el anlisis de aislamiento de aquellos pares de
recintos que el usuario desee.
Cuando el proyectista elige aadir al informe la mnima cantidad de estas fichas
justificativas se incluyen aquellos casos ms limitativos de todos los posibles tipos distintos
de enfrentamientos o clculos.
84
Manual de Usuario
Informes
85
86
Manual de Usuario
Tema
VIII
FAQ
88
Manual de Usuario
FAQ
A continuacin contestamos a alguna de las preguntas que pueden surgir al utilizar
SONarchitect CTE.
8.1
FAQ
89
imn exclusivamente a las plantas anteriores, teniendo las plantillas correspondientes slo
como gua visual. De esta forma se garantiza una correcta correspondencia entre plantas,
sin falsos encuentros, an en el caso habitual en que las plantillas presenten ligeras
desviaciones entre s.
8.2
8.3
90
Manual de Usuario
en cuanto a velocidad, memoria y presentacin. Para conseguir los mejores resultados con
SONarchitect es importante disponer de una buena tarjeta aceleradora compatible con
OpenGL con los drivers actualizados, pero an as es posible que la configuracin de la
tarjeta no permita las mejores prestaciones visuales de SONarchitect. Es posible que
cambiando la configuracin especfica de la tarjeta a travs de la aplicacin que
habitualmente proporciona el fabricante la visualizacin mejore. En cualquier caso, esto en
ningn modo afecta a la precisin y fiabilidad de los clculos, slo a la calidad visual de los
grficos y a la velocidad de procesamiento.
Tengo una pantalla gigante, y cuando trabajo con SONarchitect maximizado los movimientos
en pantalla son lentos est mal mi copia de SONarchitect?
No. Lo que est mal es el emparejamiento de tu tarjeta grfica y tu monitor. Un monitor muy
grande, con mucha resolucin, requiere mucha velocidad y mucha memoria para la
visualizacin en pantalla, memoria que o bien suministra la tarjeta grfica o bien la memoria
principal del ordenador (RAM). La RAM del ordenador es mucho ms lenta que la memoria
de la tarjeta grfica, y ha de pasar ms obstculos antes de llegar a la pantalla. Con
monitores de mucha resolucin se han de emplear tarjetas grficas especialmente rpidas y
con mucha memoria, o bien trabajar sin ocupar toda la pantalla con aplicaciones con carga
grfica como SONarchitect. Cambia la tarjeta, o prueba a reducir algo el tamao de la
ventana hasta encontrar un equilibrio razonable entre velocidad y tamao.
8.4
8.5
FAQ
91
Has de tener en cuenta adems que la llave de seguridad est personalizada para cada
usuario. Si pierdes la llave y cae en las manos equivocadas, es posible que alguien haga un
uso indebido de la misma, con las consiguientes responsabilidades para su propietario, que
est obligado a su custodia tal y como consta en el Acuerdo de Licencia.
8.6
8.7
92
Manual de Usuario
Glosario
-EEditar planta 34
Eliminar 37, 46
Error: Faltan Materiales
Escalar DXF
39
Estancias
59
-33D
42
-A-
-F-
Abrir 7
Acabado 58
Acabados por defecto 30
Acercar 43
Acotar 36
Actividades 59
Actualizar Base de Datos 62
Adherir 34
Aireador 46, 56
Alejar 43
ngulo 38
Asignar 52
Asterisco 70
Aulas 59
Autoguardado 7
Factor de seguridad 74
Fachada 46, 49, 57
Falta solucin
68
Fichas justificativas
83
Flechas de direccin
36
Forjado 46, 48
Forjado Virtual
36, 42, 48
-GGalera 57
Guardar 7
Guardar como...
-H-
-BBalcn 57
Bandas de octava
Borrar 36, 37
46
Habitables
Histograma
55
-I-
-CCapialzado
46, 52, 56
Catlogo 46
Clasificacin acstica del edificio
Comedores 59
Cota 38
Cubierta 46, 48
79
Imagen 55
Imn 34
Importar DXF 39
ndice de aislamiento a ruido areo
55
ndice de aislamiento a ruido de impacto
ndice de reduccin vibracional
65
Informes 77
Instalaciones
59
-D-
-L-
Descriptor 55
Desplazar
36
Dormitorios
59
Lneas
59
79
36
55
Glosario
-M-
-T-
-NNueva planta 34
Nuevo material 52
-OOcultar planta
34
Ordenar plantas
34
Ortogonal 36
55
Tecla C 46
Tecla Control 36
Tecla f 49
Tecla i 49
Tecla R 36
Tecla Shift 36, 49
Tecla X 36
Techo suspendido 48
Tercios de octava 55
Tiempo de reverberacin
Trasdosado
50
58
-UUniones Elsticas
Uso comn 59
Usos 59
-PPaleta 52, 53
Paralela
38
Particin
46, 49
Perpendicular
36, 38
Plantillas DXF
39
Preferencias 53
Propiedades 7
Propiedades de proyecto
Puerta 46, 56
Puertas 52
93
65
-V-
27
Ventana 46, 56
Ventanas 52
Ventilacin
52
Ver planta 34
Vas de transmisin
68
-Z-
-R-
Zoom
43
Restaurantes 59
Resultados 68
Reverberacin 83
Ruido exterior 28
-SSalas
59
Scroll Wheel 36, 43
Seleccionar 36, 37
Soluciones por defecto
Suelo flotante 48
Suprimir 37
29