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La psicologa y la informtica
Entre el hombre y la mquina
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Abstract
Introduccin
Ergonoma
Ciencia Cognitiva
Campos de aplicacin de la ciencia cognitiva
Inteligencia Artificial IA
Evaluacin Persona Computadora
Los Mtodos Informticos en Psicologa
Bibliografa bsica
ABSTRACT
El objetivo particular de este artculo es presentar ciertos parmetros al lector para crear un
paralelo entre la informtica y la psicologa, para esto me remito a algunas descripciones
tericas entre ellas, la definicin de informtica y sus aplicaciones, la ergonoma y la
inteligencia artificial.
Palabras Claves: Informtica, ordenador, ergonoma, inteligencia artificial, ciencia cognitiva.
INTRODUCCION
El trmino Informtica aparece en Francia hacia el ao 1962 como unin de las palabras:
INFORMACIN y AUTOMTICA y como traduccin de la palabra inglesa data procesin. Esta
palabra suele relacionarse con Computadores. Pero qu es un computador? Es una
mquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ello operaciones lgicas y
aritmticas y proporcionar la informacin resultante a travs de un medio de salida, todo esto
sin intervencin de un humano, pero si bajo el control de un programa de instrucciones
previamente almacenado en el propio computador
Ergonoma:
El objeto de estudio es el diseo de sistemas en los cuales las personas trabajan (estudio de la
relacin hombre-computador). A estos sistemas se les llaman sistemas de trabajo o como el
sector del ambiente sobre el que el trabajo humano tiene efecto y del que el ser humano extrae
la informacin que necesita para trabajar. Sin embargo, hay que resaltar dos aspectos en la
relacin entre personas y sistemas de trabajo:
1El aspecto puramente fsico, como es la estructura muscular y esqueltica, etc., del
cual se ocupa la Ergonoma Fsica.
2El que hace referencia a cmo una persona acta en el sistema de trabajo, ya que
para realizar una tarea, una persona percibe estmulos del ambiente, recibir
informacin, llevar a cabo acciones, esto lo estudia la Ergonoma Cognitiva
Entonces, se puede definir la Ergonoma Cognitiva como la disciplina cientfica que estudia los
aspectos conductuales y cognitivos de la relacin entre el hombre y los elementos fsicos y
sociales del lugar de trabajo y en general del ambiente que le rodea y ms concretamente
cuando esta relacin est mediada por el uso de mquinas
En estos tiempos el ordenador o computador e ha convertido en la herramienta del humano. A
esta relacin se le llama Interaccin persona-ordenador o HCI (Human Computer Interaction).
Ciencia Cognitiva:
Es un relativamente nuevo campo de investigacin de carcter interdisciplinario y cuyo inters
se centra en entender el funcionamiento y naturaleza de los sistemas inteligentes (estudio del
sistema cognitivo), sean estos humanos o artificiales (analoga mente-ordenador). Esta ciencia
incluye las investigaciones de psiclogos, lingistas, filsofos, neurocientficos y expertos en
computacin.
La similitud entre mente ordenador ha sido estudiada en ambas direcciones. Los tcnicos e
ingenieros (IA) tratan de trasladar sus ideas sobre el funcionamiento mental al campo del
computador. Los psiclogos cognitivos toman como modelo en ordenador para plantear
5-
Terapia: Muchas tcnicas de terapia psicolgica estn diseadas de una forma que las
hace adaptables al ordenador. Por ejemplo, el entrenamiento en relajacin que puede
realizarse de modo automatizado, tambin hay paquetes de multimedia que
implementan una gran variedad de ejercicios que ayudan al paciente a adoptar
estrategias de afrontamiento adecuadas en problemas de depresin y ansiedad en el
marco de la terapia cognitiva. Estos desarrollos no implican que la terapia o la
evaluacin puedan ser realizadas completamente mediante ordenadores, pero s
representan un apoyo a las terapeutas.
6- Almacenamiento de datos: Cualquier informacin es susceptible de ser almacenada
de forma permanente sobre soportes magnticos, pticos, etc., para permitir la
recuperacin posterior.
7- Aprendizaje asistido por ordenador: Muchos contenidos pueden aprenderse mediante
programas informticos. Por ejemplo, programas educativos de enseanza de las
matemticas, idiomas, etc. Son especialmente interesantes cuando se disean para
personas con algunas discapacidades.
8- Anlisis de los resultados: Es una de las reas donde los ordenadores han contribuido
al desarrollo de la psicologa y de la ciencia en general. Actualmente hay gran
cantidad de paquetes para el anlisis estadstico y elaboracin de grficas.
9- Simulacin: Muchas teoras y modelos psicolgicos pueden comprobarse mediante la
simulacin. La simulacin permite obtener multitud de datos y en reas en que la
investigacin emprica es difcil y no es posible (ejemplo: los problemas ticos).
10- Informe de resultados: Como en muchas otras reas la divulgacin de informacin
(artculos, conferencias, informes, etc.) pueden realizarse con procesadores de texto y
otros muchos programas, presentando texto, grficos, figuras, fotografas,
diapositivas, videos, etc., mediante ordenador.
Bibliografa bsica
Algarabel S. y Sanmartn, J. Mtodos Informticos aplicados a la Psicologa, Pirmide, Madrid,
1990.
Prieto, A., Lloris, A., y Torres, J.C. Introduccin a la Informtica, MacGraw-Hill, Madrid 1995.
Choque A., Guillermo, Inteligencia Artificial. Perspectivas y Realizaciones, La Paz, Bolivia,
2002.
Asociacin Argentina de I.A.
http://www.laguia.com.ar/aaia.htm
http://www.e-torredebabel.com/Psicologia/Conexionismo/ConexionismoDiferenciasConOtrosModelos.htm
Claudia Isabel Torres Samudio
ctorres@uniandes.edu.co
Programa: Psicologa
Institucin: Universidad Antonio Nario, Bogot. Colombia.