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OBJETIVOS:
II.
FUNDAMENTO TEORICO:
Cuando un objeto es lanzado al aire, ste sufre una aceleracin debida al efecto del
campo gravitacional.
El movimiento ms sencillo de ste tipo es la cada libre; pero cuando un cuerpo,
adems de desplazarse verticalmente, se desplaza horizontalmente, se dice que tiene
un movimiento de proyectil, tambin conocido como movimiento parablico, que es
un caso ms general de un cuerpo que se lanza libremente al campo gravitacional, y
se trata de un movimiento bidimensional.
Un objeto que se lanza al espacio sin fuerza de propulsin propia recibe el nombre de
proyectil*.
En ste movimiento, se desprecia el efecto de la resistencia del aire; entonces, el nico
efecto que un proyectil sufre en su movimiento es su peso, lo que le produce una
aceleracin constante igual al valor de la gravedad.
= 0; =
= ..(1)
= + (0 sen ). 2 2 .. (4)
Donde es la altura inicial de la pelota, 0 es la velocidad inicial de la pelota cuando
sale de la boca del can, que es el ngulo de inclinacin encima de la horizontal, g
es la aceleracin debida a la gravedad, y t es el tiempo de vuelo. El alcance es la
distancia horizontal x, entre el can del lanzador y el lugar donde golpea dado por:
= (0 cos ).. (5)
Despejando el tiempo de vuelo de la ecuacin (5) y reemplazando esta la ecuacin
(4), se tiene:
2
Para encontrar el ngulo que da la mxima altura del proyectil, derivamos la ecuacin
(6) e igualamos a cero, para despejar el ngulo, que finalmente quedara as:
tan =
02
.. (7)
2
2
..... (8)
Una grfica de y contra 2 dar una lnea recta con una pendiente (m) igual a
= 22.. (10)
0
| |
100%.
INSTRUMENTOS DE LABORATORIO
Una computadora
Sensor de movimiento
Papel carbn
Papel bond
IV.
Baln de bsquet
PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES
Procedimiento para la configuracin de equipos
Primera actividad (Movimiento semiparablico)
a. Verificar la conexin e instalacin de la interface.
b. Ingresar al programa Data Studio y seleccin crear experimento
c. Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y fotopuerta, de la lista de sensores
y efectuar la conexin usando los cables para la transmisin de datos, de acuerdo
a lo indicado por Data Studio.
d. Efecte la configuracin del temporizador para la fotopuerta y el accesorio para
tiempo de vuelo.
e. Adicione un medidor digital a los datos recogidos por el temporizador, en el se
registrara.
f. Coloque la fotopuerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador de
proyectiles.
g. Efecte el montaje de dispositivos y accesorios.
h. Sujete el lanzador de proyectiles a una mesa solida cerca de un extremo de la
mesa con el lanzador frente a la pared a una distancia de unos 2 metros de la
pared.
i. Coloque una superficie plana para no daar la pared, y sobre ella el sensor de
tiempo de vuelo, para fines de estima el tiempo total empleado en el evento.
j. Pruebe disparar el proyectil (el ajuste de largo alcance) un par de veces para saber
aproximadamente lo que le da el ngulo la altura mxima de la pared.
k. Una cinta de un pedazo de papel blanco junta en la regin donde la pelota est
golpeando, luego cubra el papel blanco con un trozo de papel carbn.
l. Lanzar la pelota desde diferentes ngulos y determinar exactamente que ngulo
da la altura mxima mediante la comprobacin de las marcas en el papel.
m. Anote el valor de la medida del ngulo que produce la altura mxima, medida de
la altura mxima, y las distancias respectivas y el registro de la tabla (1).
Determinacin de la velocidad inicial
a. Verifique la elevacin angular del tubo lanzador.
b. Inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plstico o acero, en la primera
posicin de compresin del resorte segn sea el caso.
c. Verificar la puntera, esta debe coincidir con la direccin del accesorio para
tiempo de vuelo.
d. Pulsar el botn inicio.
e. Tirar suavemente del cable que activa el disparador.
f.
PROMEDIO
37.66
147.8 cm
123 cm
91.8 cm
13.28
37.66
0.2252
Velocidad inicial
14.29
12.82
11.90
11.11
Tercera actividad, determinacin de la gravedad mtodo cada libre rebote
a. Verificar la conexin e instalacin de la interface.
b. Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.
c. Instalar sensor de movimiento.
d. Situar el baln bajo el sensor de movimiento.
e. Dejar caer libremente el baln.
f. Repita los pasos d y e por 5 veces y estime el promedio completando los datos
en la tabla (3).
Tabla (3): datos evaluados en el laboratorio mtodo cada libre rebote.
VARIABLE
Pendiente
EVENTO 1
5.4
EVENTO 2
0.4
EVENTO 3
4.6
EVENTO 4
9.5
EVENTO 5
10
V.
CUESTIONARIO
Primera Actividad
1. El ngulo que da la altura mxima cuando la pelota golpea la pared, habr llegado a
la cima de su trayectoria?
El alcance mximo se logra con el ngulo de 45, Con el incremento del ngulo,
aumenta la altura mxima y el tiempo.
Con ngulos mayores que 45 el alcance disminuye, pero la altura mxima y el tiempo
siguen aumentando.
Incrementado ms el ngulo, el alcance sigue disminuyendo y la altura mxima y el
tiempo continan incrementndose.
En este tipo de movimiento siempre el primer paso es obtener la velocidad inicial en
x y en y.
2. A que distancia de la pared puede se puede maximizar la altura a 45? Cunto seria
la altura mxima en este caso? Calcule.
=
=
02 2
2
02 sen 2
= 0 cos
3. Con los datos promedio de la tabla (1). Calcule el ngulo mximo terico.
2
tan = 0
13.282
tan = 9.76(1.23)
tan = 14.69
= 86.1
4. Con los datos promedio de la tabla (1). Calcule la altura mxima terica.
=
=
02 2
2
13.2822 37.66
2(9.76)
= 3.34
5. Con los datos promedio de la tabla (1). Calcule la distancia horizontal, velocidad
inicial y el tiempo transcurrido.
= (0 cos )
= (13.28 cos 37.66)0.2252
= 2.36
0 = .
2.36
0 = 37.66(0.2252)
0 = 13.88
=
0 cos
2.36
= 13.28(37.66)
= 0.2249
6. Determine el error relativo, absoluto y porcentual cometido, con los datos promedios
experimentales de la tabla (1) y los calculados en las preguntas 3, 4 y 5 y resuma sus
resultados empleando la siguiente tabla (4).
. .1 = |37.66
|=
. .2 = |1.47
|=
. .3 = |2.00 2.36| = 0.36
. .4 = |13.28 13.88| = 0.6
. .5 = |0.2252 0.2249| = 0.0003
. .1 =
37.66 =
. .2 =
1.47 =
. .3 = 0.36 2.00 = 0.18
. .4 = 0.6 13.28 = 0.04
. .5 = 0.0003 0.2252 = 0.001
. .1 =
100% = 44%
. .2 = 0.43 100% = 43%
. .3 = 0.18 100% = 18%
. .4 = 0.04 100% = 4%
. .5 = 0.001 100% = 0.1%
18
Parmetro
Velocidad inicial
Tiempo
Segunda Actividad
7. Con todos los datos de la tabla (2) empleando la relacin grafica de y vs 2 ,
mediante el ajuste lineal de los mnimos cuadrados, determine la pendiente m de
la recta.
= 22
0
14.29+12.82+11.90+11.11
202
= 12.53
=
= 2(0.27)12.532
=
Tercera actividad
9. Determine la gravedad experimental en Puno, sacando el promedio aritmtico a los
resultados obtenidos de pendiente de la tabla (3).
5.4 + 8.9 + 9.1 + 9.5 + 10
=
= 8.58
5
10. Determine el error relativo porcentual empleando los resultados obtenidos
gravedad en las preguntas 8 y 9.
de
10
VI.
CONCLUSIONES
VII.
BIBLIOGRAFIA
Fsica Maiztegui & Sbato Edicin 1
MONCAYO, Guido Alfredo. Ciencias 9 naturaleza y salud. Editorial educar
editores. Bogot. 1989
11