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INTRODUCCION

A medida que aumenta el nmero de personas que necesitan satisfacer sus


necesidades de comunicacin, se hace necesario que las redes crezcan y
satisfagan la demanda, de forma segura y confiable.
En base a una plataforma ya diseada y establecida, se hacen mejoras
para poder asegurar la calidad de las comunicaciones.

PLATAFORMA PARA LAS COMUNICACIONES

Para que exista comunicacin, es necesario que estn presentes estos 3


factores:
-

Origen o Emisor: Personas o Dispositivos que envan un mensaje.


Destino o Receptor: Elemento que recibe el mensaje y lo interpreta.
Canal: Medios que sirven de va para transportar el mensaje.

En una red de datos, el mensaje (datos, videos, voz, etc.) se expresa en


secuencias de bits, y se enva, generalmente, a travs de un medio almbrico o
inalmbrico.
Al enviar estos datos a travs de la red, es necesario segmentarlos, para
minimizar los riesgos de prdida de la informacin, adems de retrasos
importantes en el proceso.
La segmentacin de los mensajes es muy importante ya que:
-

El envo de segmentos de informacin, permite entrelazar diversas


conversaciones en la red, a travs de un proceso llamado multiplexacin.
Permite optar por rutas alternativas, por donde cada segmento efecte su
recorrido hacia su destino, evitando vas saturadas o inseguras.

Aun as, considerando las ventajas de la segmentacin y multiplexacin, hay


que sealar la complejidad al tener que preparar cada segmento de informacin
para poder enviarlos, ser recibidos correctamente, y volver a armar el mensaje.
Los dispositivos (PC, notebook, etc.) y medios (cableado, infrarrojos, etc.)
constituyen el hardware de la red. Los servicios (e-mail hosting, web hosting) y

procesos (funcionalidad de los servicios) constituyen el software que se utiliza en


los dispositivos conectados a la red.
Los dispositivos finales, son aquellos que el usuario usa como interfaz al
conectarse a la red. Por ejemplo: Notebook, telfonos IP, Tablet, Smartphone, etc.
Es lo que se denomina host, en contexto de red, que pude constituir el origen o el
destino de un mensaje por la red. Un host se distingue de otro por una direccin
que se le asigna, la que sirve para especificar donde ser enviado el mensaje.
Existen hosts que son servidores y otros que son clientes. El servidor
proporciona informacin y servicios, y el cliente solicita informacin al servidor, y la
muestra. Tambin un host puede cumplir ambas funciones.
Los dispositivos intermedios son los que conectan los hosts a la red y adems,
pueden conectar varias redes para formar una internetwork. Por ejemplo: hubs,
switches, routers, firewalls, etc.). Estos dispositivos tambin administran los datos
que fluyen por la red, ejecutando procesos para optimizar el envo de informacin.
El medio proporciona el canal para enviar el mensaje hasta el destino.
Actualmente se usan 3 tipos de medios para conectar los dispositivos y
proporcionar la ruta de transmisin de los datos:
-

Hilos metlicos dentro de los cables: Los datos se traducen en impulsos


elctricos.
Fibras de vidrio o plsticas (cable de fibra ptica): Los datos se traducen en
pulsos de luz.
Transmisin inalmbrica: Los datos se traducen en ondas
electromagnticas.

Para elegir un medio de red apropiado al caso, se debe considerar factores


como distancias, resistencia al ambiente, costos y capacidad de transmisin.

LAN, WAN e INTERNETWORKS

Dependiendo de factores como tamao a cubrir, cantidad de usuarios a


conectar y cantidad y tipo de servicios disponibles, podemos clasificar las redes en
tres tipos:
1. Redes de rea local (LAN): Cubre una nica rea geogrfica y suministra
servicios y aplicaciones dentro de una organizacin en comn. Ejemplo:
Una empresa, una regin o un campus.

2. Redes de rea amplia (WAN): Conectan redes de rea local que se


encuentran separadas geogrficamente, y son controladas por un
proveedor de servicio de telecomunicaciones (TSP).
3. Internetwork: Es una malla global de redes interconectadas: una red de
redes. La ms conocida y utilizada es Internet, que conecta varias redes de
diferentes proveedores de servicios de internet (ISP).

Para la representacin de redes, se ha estandarizado tanto la simbologa para


representar dispositivos y medios, como terminologa especializada para
especificar los procedimientos de conexin entre stos. Es importante conocer los
conceptos tcnicos ocupados, al igual que la simbologa respectiva.

PROTOCOLOS

Para que se d una comunicacin exitosa entre hosts, como en todo tipo de
comunicacin, es necesario un grupo de protocolos, denominado suite de
protocolos, que son implementados en el software y hardware. Estos protocolos se
pueden dividir en capas, donde los servicios de una capa dependen de la capa
inmediatamente inferior. La suite de protocolos debe especificar los requerimientos
e interacciones, para que los dispositivos se comuniquen exitosamente.
Muchos protocolos funcionan en base a estndares definidos, que aseguran el
correcto funcionamiento entre productos de diferentes fabricantes Estos
estndares son definidos por organizaciones que buscan la correcta interaccin
entre protocolos para una eficiente comunicacin. Por ejemplo, los protocolos de
aplicacin (HTTP), de transporte (TCP), de internetwork (IP) y de acceso a la red.
Los protocolos de red describen las funciones que se realizan durante las
comunicaciones de red, sin embargo, a menudo no describen como cumplir una
determinada funcin. Al describir solamente que funciones se requieren durante la
comunicacin pero no como realizarlas es posible que la implementacin de un
protocolo sea independiente de la tecnologa sobre la cual se implementa. Por
ejemplo en la especificacin para un servidor web no se especifica que lenguaje
de programacin utilizar o sobre qu sistema operativo se ejecuta el software del
servidor.

USO DE LOS MODELOS EN CAPAS

Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los protocolos y las


funciones que se realizan dentro de cada capa. As como las interacciones entre
ellas. Existen beneficios al usar un modelo en capas:
Asiste en el diseo del protocolo,
Fomentan la competencia, interoperabilidad entre fabricantes.
Evita la incompatibilidad de tecnologa o capacidades entre capas.
Proporciona un lenguaje para describir las funciones de red.

Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la


estructura de una suite de protocolo en particular. El modelo TCP/IP es un modelo
de protocolo por que describe las funciones que se producen en cada capa dentro
del conjunto TCP/IP.
Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener la
consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de red. Un modelo de
referencia no est pensado para ser una especificacin de implementacin ni
para definir la arquitectura de una red. Su propsito es asistir en la comprensin
ms clara de las funciones.
El modelo OSI es el modelo ms conocido, se utiliza para el diseo de redes y
resolucin de problemas.
El modelo de Internet (TCP/IP) se define a finales de la dcada de los aos
setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Este modelo define
cuatro categoras de funciones que deben tener lugar para una comunicacin
exitosa. Las especificaciones de TCP/IP se discuten en un foro pblico y se
definen en una serie de documentos disponibles para el pblico denominados
solicitudes de comentarios (RFC Request for comments).
Los protocolos de la suite de TCP/IP se implementan en emisor y receptor y
proporcionan la comunicacin de extremo a extremo. El proceso general para la
comunicacin entre hosts es el siguiente:
Generacin de datos a nivel de capa de aplicacin en el dispositivo origen.
Segmentacin y encapsulacin de datos en el dispositivo origen.

Transmisin de los datos a travs del medio en la capa de acceso a red.


Transporte de datos a travs de la internetwork, que consiste en medios y
dispositivos intermediarios.
Recepcin de datos en el dispositivo destino por la capa de acceso a red.
Desencapsulacin y re ensamble de los datos cuando llegan al dispositivo
destino.
Entrega de los datos a la aplicacin en el dispositivo destino.

Mientras los datos viajan por el stack de protocolos, varios protocolos agregan
informacin en cada nivel de la pila, esto se conoce como encapsulacin. La forma
que adopta una porcin de datos en cada capa, se denomina Unidad de Datos de
Protocolo (PDU, Protocol Data Unit). De acuerdo a la capa, cada PDU recibe
distintos nombres:
Datos: Capa de aplicacin.
Segmento: PDU de capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de internetwork.
Trama: PDU de la capa de acceso a red.
Bits: PDU para referirse a los datos mientras se transmiten por el medio.

Para explicar como se enva un mensaje de una pgina Web HTML a un cliente:

HTTP entrega los datos HTML de una pgina web a la capa de transporte.
En esta capa los datos se dividen en segmentos TCP y se aade el encabezado a
cada segmento, que contiene informacin sobre el proceso con el cual se est
comunicando en el host remoto y tambin informacin de secuencia para re
ensamblar el contenido original.
El segmento TCP es encapsulado por la capa de Internet (IP) que agrega
nuevamente un encabezado, este contiene las direcciones de origen y destino de
los hosts. Esto permitir entregarlo a su destino.
El paquete IP es tratado por la capa de acceso a red (Ethernet) donde se
aade otro encabezado de trama y un triler para formar una trama de Ethernet.

Cada trama contiene en su encabezado una direccin fsica de origen y destino


que identifica de manera nica a cada dispositivo en la red local.
En el host destino, se sigue un proceso similar pero inverso, para des
encapsular y mostrar los datos.
El modelo OSI Es un modelo desarrollado como referencia por la ISO
(International Organization for Standarization). Se pretenda crear un conjunto de
protocolos basados en este modelo que no dependieran de ninguna organizacin
ni sistemas propietarios. Sin embargo, TCP/IP se expandi muy rpidamente,
dejando al modelo OSI de 7 capas solamente como referencia. Las capas del
modelo OSI habitualmente se mencionan por su nmero, mientras que las de
TCP/IP se utiliza el nombre de la capa.

En la capa de acceso a red, la suite de protocolos TCP/IP solo especifica


cmo se transfieren los datos desde la capa de Internet hacia los medios fsicos.
Las capas 1 y 2 del modelo OSI describen los procedimientos para tener acceso a
los medios de red.
Las capas 3 y 4 del modelo OSI es donde se da la mayor similitud.
La capa 3 o capa de red del modelo OSI, se utiliza para analizar y
documentar los procesos que se producen en las redes de datos para enrutar y
direccionar los mensajes a travs de una internetwork. La capa 4 o capa de
transporte del modelo OSI se utiliza para describir los servicios que administran
las conversaciones individuales entre los hosts de origen y destino. Estas
funciones incluyen acuses de recibo, recuperacin de errores y secuenciamiento.
En la suite TCP/IP el protocolo de control de transmisin (TCP, Transmission
Control Protocol) y el protocolo de datagramas de usuario (UDP,User Datagram
Protocol) operan en esta capa.
Las capas 5,6 y 7 del modelo OSI se utilizan como referencia para
programadores de software al momento de realizar aplicaciones que establecen
comunicaciones a travs de la red. En TCP/IP estas capas se resumen en una
nica capa de aplicacin que provee una gran variedad de servicios, a travs de
mltiples protocolos.

DIRECCIONAMIENTO DE RED

Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse dentro de un


paquete para lograr entregarlo satisfactoriamente. Si se utiliza como gua el
modelo OSI, podemos observar las distintas direcciones e identificadores
necesarios en cada capa:
-

Fsica: Bits de sincronizacin y temporizacin.


Enlace de datos: Direcciones fsicas de origen y destino.
Red: Direcciones lgicas de origen y destino.
Transporte: Numero de procesos de origen y destino.
Capas superiores: Datos de aplicaciones codificados.

El primer identificador que se encuentra es la direccin fsica del host, el cual


aparece en el encabezado de la PDU de capa 2 (trama). Las tramas se relacionan
con la transmisin de mensajes dentro de una nica red local (LAN). La direccin
de capa 2 es nica en una red LAN y representa la direccin del dispositivo final
en el medio fsico. En una red Ethernet, esta direccin se denomina direccin
MAC.
Los protocolos de capa 3 mueven datos entre redes de rea local, a travs de
una internetwork. A diferencia de las direcciones MAC, las direcciones de capa 3
incluyen informacin que permite a los dispositivos de red intermediarios ubicar
hosts en redes diferentes. En los lmites de cada red local, un dispositivo
intermediario (router) desencapsula la trama para leer la direccin destino de capa
3. Los routers utilizan la porcin de identificador de red de la direccin de capa 3
para determinar la ruta hacia destino.
En el encabezado de capa 4 se identifica el servicio o proceso especfico para
el cual estn destinados los datos, ya que le host destino puede estar ejecutando
mltiples aplicaciones simultneamente. Cada aplicacin o servicio esta
representado por un nmero de puerto en la capa 4. Un dialogo nico entre
dispositivos se identifica con un par de nmeros de puerto origen y destino que
representan las aplicaciones en comunicacin.

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