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Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
GUA DE APRENDIZAJE N
4
1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE
Programa
de Cdigo:
Formacin:
Versin:
Nombre del Proyecto:
Cdigo:
Actividad
Proyecto:
(es)
del
Resultados
de
Aprendizaje:
Generar
procesos
autnomos y de trabajo
colaborativo
permanentes,
fortaleciendo
el
equilibrio
de
los
componentes racionales
y
emocionales
orientados
hacia
el
Desarrollo
Humano
Integral
Competencia:
Promover
la
interaccin
idnea
consigo
mismo, los dems
y la naturaleza en
los
contextos
laboral y social.
Duracin de la gua ( en
horas):
Ambiente de
formacin
ESCENARIO
(Aula,
Laboratorio,
taller, unidad
productiva)
y elementos
y condiciones
de seguridad
industrial,
salud
ocupacional
y medio
ambiente
MATERIALES
FORMACIN
DEVOLUTI
VO
(Herramie
nta equipo)
DE
CONSUMIB
LE
(unidades
empleadas
durante el
programa)
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2. INTRODUCCIN
Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
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En la sala de msica del conservatorio viven cuatro insectos: una hormiga, una
mosca, una termita y una cucaracha. Cada una vive en uno de los
instrumentos que hay en la sala: un violn, un tambor, una tuba y un
piano. Determine en qu instrumento vive cada insecto sabiendo
que:
-
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3.1.3. Podra aplicarse algn paso del mtodo utilizado para resolver el problema
del punto 3.1.2 en la resolucin de problemas de la vida real? Explique.
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3.1.4 Piense en un problema que se le haya presentado en los ltimos das en
cualquier contexto y descrbalo.
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3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos
necesarios para el aprendizaje.)
El Dilogo con uno mismo al plantearse un problema
Los neurolinguistas hablan de la importancia de tener conversaciones empoderadoras
al interior de uno mismo a la hora de solucionar problemas y demuestran que existe
una asociacin clara entre el lenguaje y determinados sectores del sistema
neurolgico.
Ensean el impacto de los dilogos interiores empoderadores y
positivos. Describen que las conversaciones interiores alrededor de los problemas
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3.2.2. Qu conclusin obtiene de lo anterior?
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3.2.3. Revise el siguiente link del libro Tcnicas de terapia de Conducta de Aurora
Gavino
http://portal.uc3m.es/portal/page/portal/cultura_y_deporte/orientacion/orientac
ion/bienestar_emocional/gestion_emociones/Soluci%F3n%20de
%20problemas.PDF, y realice un mapa conceptual de acuerdo a la informacin
encontrada.
3.3
Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin
y Teorizacin).
3.3.1 Desarrolle cada uno de los cinco pasos del entrenamiento aplicados a un
problema real que se le haya presentado recientemente.
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Minuto 3
Minuto 2
Minuto 1
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3.5 Actividades de evaluacin.
Evidencias de
Aprendizaje
Criterios de Evaluacin
Evidencias
Conocimiento :
de Presenta el desarrollo de
los
cinco
pasos
de
entrenamiento aplicados a
Actividad 3.3.1, 3.3.2, un problema real cotidiano
3.3.2
de forma coherente a la
teora planteada.
Evidencias
Desempeo:
de
Tcnicas e Instrumentos
de Evaluacin
Lista de Chequeo
Desarrolla el seminario en
tres minutos enfocado a
un problema real cotidiano
de forma manteniendo
relacin
a
la
teora
planteada.
Lista de Chequeo
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Evidencias
Producto:
Actividad 3.4.2
de Genera
una
reflexin
cohesionada
y
argumentada a partir de la
toma
de
decisiones
efectivas.
Materiales
formacin
4. RECURSOS
PARAdeEL
APRENDIZAJE
Materiales de formacin
devolutivos:
(Equipos/Herramientas)
ACTIVIDADES
DEL
PROYECTO
(consumibles)
DURACI
N
(Horas)
Descripcin
Cantidad
8
Computad Por cada
ores
5. GLOSARIO DE TERMINOS aprendiz
Descripcin
Cantidad
Internet,
guas,
portafolio
Por cada
aprendiz
Especialidad
Promover
Cant
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
agosto
de
2013,
de
AEPap:
http://www.aepap.
http://portal.uc3m.es/portal/page/portal/cultura_y_deporte/orientacion/orient
acion/bienestar_emocional/gestion_emociones/Soluci%F3n%20de
%20problemas.PDF
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