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264/MPEG-4 AVC
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H.264 o MPEG-4 parte 10 es una norma que define un cdec de vdeo de alta compresin,
desarrollada conjuntamente por el ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) y
el ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG). La intencin del proyecto H.264/AVC fue la
de crear un estndar capaz de proporcionar una buena calidad de imagen con tasas binarias
notablemente inferiores a los estndares previos (MPEG-2, H.263 o MPEG-4 parte 2), adems
de no incrementar la complejidad de su diseo.
Para garantizar un gil desarrollo de la misma, la ITU-T y la ISO/IEC acordaron unirse para
desarrollar conjuntamente la siguiente generacin de cdecs de vdeo. El Joint Video Team
(JVT) estaba formado por expertos del VCEG y MPEG y naci en diciembre de 2001 con el
objetivo de completar el desarrollo tcnico del estndar hacia 2003. La ITU-T plane adoptar
el estndar bajo el nombre de ITU-T H.264 e ISO/IEC bajo el nombre de MPEG-4 Parte 10
Cdec de Vdeo Avanzado (AVC) y de aqu surgi el nombre hbrido de H.264/MPEG-4 AVC.
Para empezar a programar el cdigo del nuevo estndar adoptaron las siguientes premisas:
1 Caractersticas
2 Niveles
3 Nuevas especificaciones
3.3 Transformada
3.4 Cuantificacin
3.9.2 DP
3.9.3 RS
4 Vase tambin
5 Enlaces externos
Caractersticas[editar]
El uso inicial del MPEG-4 AVC estuvo enfocado hacia el vdeo de baja calidad para
videoconferencia y aplicaciones por Internet, basado en 8 bits/muestra y con un muestreo
ortogonal de 4:2:0. Esto no daba salida al uso de este cdec en ambientes profesionales que
exigen resoluciones ms elevadas, necesitan ms de 8 bits/muestra y un muestreo de 4:4:4 o
4:2:2, funciones para la mezcla de escenas, tasas binarias ms elevadas, poder representar
algunas partes de video sin prdidas y utilizar el sistema de color por componentes RGB. Por
este motivo surgi la necesidad de programar unas extensiones que soportasen esta
demanda. Tras un ao de trabajo intenso surgieron las extensiones de gama de fidelidad
(FRExt) que incluan:
A continuacin podemos ver una tabla con ms especificaciones sobre estos perfiles en
contraste con el perfil original:
Original
High
Hig
slices I y P
slices B
NO
slices SI y SP
NO
NO
filtro "deblocking"
codificacin CAVLC
codificacin CABAC
NO
NO
NO
NO
NO
NO
codificacin entrelazada
NO
formato 4:2:0
NO
formato 4:2:2
NO
NO
formato 4:4:4
NO
NO
8 Bits/pxel
9 y 10 Bits/pxel
NO
NO
11 y 12 Bits/pxel
NO
NO
transformada 8x8
NO
matrices de cuantificacin
NO
cuantificacin Cb y Cr separadas
NO
NO
NO
Original
High
Hig
Niveles[editar]
Nmero
de nivel
Max.
macrobloques
por segundo
Max. tamao de
trama
(macrobloques)
1485
99
64 kbit/s
80 kbit/s
192 kbit/s
1b
1485
99
128 kbit/s
160 kbit/s
384 kbit/s
1.1
3000
396
192 kbit/s
240 kbit/s
576 kbit/s
1.2
6000
396
384 kbit/s
480 kbit/s
1152 kbit/s
1.3
11880
396
768 kbit/s
960 kbit/s
2304 kbit/s
11880
396
2 Mbit/s
2.5 Mbit/s
6 Mbit/s
2.1
19800
792
4 Mbit/s
5 Mbit/s
12 Mbit/s
2.2
20250
1620
4 Mbit/s
5 Mbit/s
12 Mbit/s
40500
1620
10 Mbit/s
12.5 Mbit/s
30 Mbit/s
3.1
108000
3600
14 Mbit/s
17.5 Mbit/s
42 Mbit/s
3.2
216000
5120
20 Mbit/s
25 Mbit/s
60 Mbit/s
245760
8192
20 Mbit/s
25 Mbit/s
60 Mbit/s
4.1
245760
8192
50 Mbit/s
62.5 Mbit/s
150 Mbit/s
4.2
522240
8704
50 Mbit/s
62.5 Mbit/s
150 Mbit/s
589824
22080
135 Mbit/s
168.75 Mbit/s
405 Mbit/s
5.1
983040
36864
240 Mbit/s
300 Mbit/s
720 Mbit/s
Nmero
de niveles
Max.
macrobloques
por segundo
Max. tamao de
trama
(macrobloques)
Nuevas especificaciones[editar]
H.264/MPEG-4 AVC no supone una gran tecnologa con respecto a las normas de codificacin
de vdeo anteriores. Las diferencias se pueden encontrar a pequea escala sobre el principio
general de codificacin (prediccin, transformada, cuantificacin, etc.). La clave de todo ello es
la menor cuanta de informacin que se necesita almacenar en los videos codificados
mediante este cdec.
Tipos de imgenes[editar]
Podemos encontrar las mismas imgenes que en las normas precedentes (Imgenes I, P y B)
y dos nuevas, la SP (Switching P) y la SI (Switching I) que sirven para codificar la transicin
entre dos flujos de vdeo. Permiten, sin enviar imgenes intra muy costosas en tiempos de
procesamiento, pasar de un vdeo a otro utilizando prediccin temporal o espacial como antes,
pero con la ventaja que permiten la reconstruccin de valores especficos exactos de la
muestra aunque se utilicen imgenes de referencia diferentes o un nmero diferente de
imgenes de referencia en el proceso de prediccin.
Compensacin de movimiento[editar]
El proceso de compensacin de movimiento es diferente de las normas precedentes puesto
que propone una gran variedad de formas y de particiones de bloques. De cara a la
compensacin de movimiento, cada macrobloque, aparte del tamao original (16x16 pxeles),
puede ser descompuesto en subbloques de 16 x 8, 8 x 16 u 8 x 8 pxeles. En este ltimo caso,
es posible descomponer a su vez cada subbloque de 8 x 8 pxeles en particiones de 8 x 4, 4 x
8 o 4 x 4 pxeles. Antes, el estndar ms novedoso introduca particiones de 8x8. Esta
variedad de particiones proporciona una mayor exactitud en la estimacin, a lo que se suma
una precisin que puede llegar hasta un cuarto de pxel.
Transformada[editar]
Es una aproximacin a la DCT (transformada discreta del coseno) que viene utilizndose en
vdeo pero con las siguientes particularidades:
Cuantificacin[editar]
Cada paso del parmetro de cuantificacin (QP) incrementa un 12,5% el intervalo de
cuantificacin, lo que equivale a duplicarlo por cada 6 pasos. El rango dinmico del QP ha
aumentado respecto a normas precedentes, puesto que los valores van de 0 a 51. Los
macrobloques se cuantifican utilizando un parmetro de control que puede cambiar
adaptndose al bloque ehor cada bit adicional (partiendo de 8 bits, 52 pasos). Adems, para
poder conseguir los mejores resultados visuales la cuantificacin de la crominancia es ms
esmerada que la de luminancia.
Filtro de "deblocking"[editar]
H.264 tambin integra un filtro antibloques que mejora la eficacia de compresin y la calidad
visual de las secuencias de vdeo eliminando efectos indeseables de la codificacin como por
ejemplo el efecto de bloques.
Codificacin entrpica[editar]
La codificacin entrpica se puede realizar de tres formas diferentes. Un primer mtodo
utilizado es el conocido UVLC (Universal Variable Length Coding). Este tipo de codificacin es
utilizado para codificar la gran mayora de los elementos de sincronizacin y cabeceras. Los
otros dos mtodos son utilizados para codificar buena parte del resto de elementos sintcticos
(coeficientes, vectores de movimiento). Las codificaciones utilizadas para esta tarea estn
basadas en VLC (Variable Length Coding) de forma adaptativa, de este concepto nace
el CAVLC (Context Adaptative Variable Length Coding) y el CABAC (Context Adaptative Binary
Arithmetic Coding).
Adaptacin a la red[editar]
Conceptualmente los algoritmos estn divididos en dos capas: una primera capa de
codificacin de vdeo VCL (Video Coding Layer) que se ocupa de representar eficazmente el
contenido de vdeo y una capa de adaptacin a la red NAL (Network Adaptacin Layer) que
est dirigida ms particularmente a adaptar el formato de datos de vdeo al soporte de
transmisin.
Vase tambin[editar]
WebM
HTML5
Enlaces externos[editar]
ITU-T: H.264 : Advanced video coding for generic audiovisual services (en ingls)
Categoras:
Cdecs de vdeo
Normas ISO
Normas IEC
Recomendaciones ITU-T