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LICEO HECTOR PEREZ BIOTT

TALLER DE DEPORTES
UNIDAD DE APRENDIZAJE N1

Voleibol
MATERIAL DE APOYO

GUIA DE VOLEIBOL
El voleibol, vleibol, balonvolea o simplemente vley, es un deporte donde dos
equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red
central, tratando de pasar el baln por encima de la red hacia el suelo del
campo contrario. El baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios,
pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompaado. Cada equipo
dispone de un nmero limitado de toques para devolver el baln hacia el
campo contrario. Habitualmente el baln se golpea con manos y brazos, pero
tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las caractersticas ms
peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus
posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la
modalidad que se juega en pista de interior, pero tambin es muy popular el
vley playa que se juega sobre arena.
Historia del Voleibol
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de
1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William
George Morgan, un profesor de Educacin Fsica de la YMCA. Se trataba de
un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano.
Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se
distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto entre los
jugadores.
El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma
A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las
reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del baln
no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y
se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques,
se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja
para la consecucin del set.
La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros
campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino).
Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en
1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996.
Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol
buscando un juego ms vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador
lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al
eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede
ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se poda estar
robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha
permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque
toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario.
En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas
competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como
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ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con el


que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente slo se acepta, en la
revisin aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubi, la
incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los
lberos una nica vez en el transcurso del partido.
Medidas de la cancha
El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de 18 m de largo por 9 m
de ancho, dividido en su lnea central por una red que separa a los dos
equipos. En realidad el juego se desarrolla tambin en el exterior, en la zona
libre, a condicin de que el baln no toque suelo ni ningn otro elemento. La
zona libre debe ser al menos de 3 m, mnimo que en competiciones
internacionales se aumenta a 5 m sobre las lneas laterales y 8 m para las
lneas de fondo. El espacio libre sobre la pista debe tener una altura mnima de
7 m que en competiciones internacionales sube a 12,5 m.
A 3 m de la red, una lnea delimita en cada campo la zona de ataque, zona
donde se encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se
encuentran en ese momento en papeles defensivos (zagueros y lbero). Estas
lneas, se extienden al exterior del campo con trazos discontinuos, y la
limitacin que representan se proyecta igualmente en toda la lnea, incluso ms
all de los trazos dibujados. Todas las lneas tienen 5 cm de ancho.
El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente
protecciones en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni
deslizante.
Dimensiones

Zonas

1. Zona libre
2. Lnea central
3. Lnea de fondo
4. Lnea lateral
5. Lnea de ataque
6. Zona de saque
7. Zona defensiva
8. Zona de ataque
9. Primer rbitro
10. Segundo rbitro
11. Anotador
12. Banquillo

Caractersticas del Juego


Tiempo de juego:
Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets. Los partidos de voleibol se
disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que en tenis, la
denominacin anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos
equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos
con una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24 habra que
esperar al 26-24 y as sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos no
consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15
puntos pero tambin con dos de ventaja. Este set tiene as una duracin ms
reducida, pero de todas formas, la duracin de los encuentros de voleibol es muy
variable, pudiendo extenderse desde alrededor de una hora hasta incluso ms
de dos horas y media.
Los campos se sortean antes del partido, as como el saque inicial. En cada set
se produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de
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ser necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y dems
se realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los
equipos.
Tiempos muertos:
Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en
cada set. Los tiempos pueden ser pedidos tanto por el entrenador como por el
capitn. En campeonatos oficiales se establecen adems, de oficio, dos tiempos
tcnicos de 60 segundos cuando se alcanza por el primero de los equipos los
puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto set definitivo.
Durante los tiempos muertos, los jugadores en juego acuden a la zona libre
prxima a los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del
entrenador. El resto de jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre
detrs de la lnea de saque.
Arbitraje:
El equipo arbitral en un partido de voleibol est formado por:

Primer rbitro: rbitro principal, sentado o de pie en una plataforma junto a


uno de los postes, frente a los banquillos, con visin elevada sobre la red
(50 cm). Es el rbitro que dirige el partido, ya que indica el inicio de cada
jugada, seala y decide qu equipo gana un punto y qu falta se comete, si
entra el baln o va fuera. Tambin es el nico que tiene la capacidad de
mostrar tarjetas a jugadores o tcnicos e indica tambin el final de la
jugada.
Segundo rbitro: rbitro asistente, situado de pie junto al poste opuesto al
del primer rbitro, entre los dos banquillos y delante de la mesa de
anotadores. Est situado a nivel del suelo. Controla las incidencias que se
producen en las zonas exteriores del campo (anotadores, banquillos,
castigo, calentamientos), las interrupciones o tiempos de descanso y el
estado del suelo y los balones. Durante el juego comprueba la posicin de
los jugadores segn las rotaciones, controla los cambios de jugadores y
seala los toques de red, penetraciones por debajo de la red, bloqueos por
lbero o zagueros, as como las faltas de rotacin del equipo receptor.
Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto, enfrente del primer rbitro,
detrs del segundo rbitro y en medio de los dos banquillos. Es el rbitro
encargado de anotar los puntos, los cambios y las rotaciones de los dos
equipos, siendo l el encargado de indicar al segundo rbitro si un equipo
comete un error en el orden de saque o de los cambios o interrupciones
improcedentes.
Anotador Asistente: en la mesa, situado al lado del anotador, frente al
primer rbitro, detrs del segundo rbitro y en medio de los dos banquillos.
Es el rbitro encargado de anotar electrnicamente el acta en competicin
de la CEV (Confederacin Europea de Voleibol).
2 4 jueces de lnea: en las esquinas; si son slo dos en diagonal, a la
derecha de cada rbitro. Su funcin es indicar al arbitro principal si el baln
cae dentro o fuera del campo, tambin controla que el baln pase por el
lugar correspondiente y asiste al primer rbitro en los roces de los
jugadores con el baln.
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Aunque cada rbitro realiza una funcin determinada, es el primer rbitro el que
tiene todo el poder de decisin sobre cualquier jugada.
Cambios:
Los jugadores de la formacin inicial de cada set pueden ser sustituidos una
nica vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el
jugador que lo sustituy. As, el nmero mximo de sustituciones es de seis, una
por jugador. No se contabilizan aqu las entradas y salidas del lbero. A su vez, el
jugador sustituto tampoco puede sustituir ms que a un nico jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepcin del lbero, por la zona delimitada entre la
lnea de tres metros y la red.
Fundamentos Tcnicos Bsicos
Se emplean diversas tcnicas para impulsar la pelota en distintas situaciones del
juego. En todas ellas el baln debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La
retencin, arrastre o acompaamiento del baln es falta. El criterio arbitral en la
aplicacin de esta norma es fuente habitual de polmica por parte de los
aficionados que asisten a los partidos.
Toque de dedos:

Es la bsica y la ms utilizada para el pase de colocacin debido a la ventaja


que permite controlar el baln con las manos.
Posicin inicial: el jugador tiene que estar preparado en la posicin antes de
golpear el baln. El apoyo de pies se produce firmemente, con las piernas
ligeramente mas separadas que la anchura de las caderas, la espalda recta y el
cuerpo orientado hacia la zona del pase. Las manos se colocan encima y delante
de la cara.
Desarrollo de la tcnica: el baln es impulsado con una accin de flexin y
extensin de los dedos, a modo de amortiguador que absorbe y repele el baln
sin agarrarlo ni sujetarlo. Los brazos adquieren una forma de rombo, con los
codos abiertos y las palmas de las manos enfrentadas entre s, dedos abiertos y
pulgares hacia la boca. El golpeo se efecta delante y encima de la cabeza,
exclusivamente con las yemas de los dedos.
Toque de antebrazos:

Constituye el elemento principal del juego de defensa. Se trata de rechazar el


baln, pero jugndolo de tal manera que se puede organizar un ataque. Se
puede conseguir la misma precisin que con el de dedos. Para ello es necesario
hacerlo con la tcnica debida.
Este golpe tiene dos variantes: con dos brazos y con uno; este ltimo es un
elemento de defensa de campo.
Descripcin de la tcnica:

La posicin de los brazos tiene que ser totalmente extendidos y juntos.


Una mano descansa en la otra de tal modo que los pulgares sealan hacia
fuera.

El baln tiene que llegar siempre en los antebrazos por debajo del codo.

Saque de arriba o de tenis:

Como su nombre indica, este saque presenta una semejanza formal con el de
tenis, actuando el brazo como raqueta.
Posicin inicial:

Orientado de frente al campo.


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Piernas separadas a la anchura de los hombros.

Pierna del lado contrario al brazo ejecutor avanzada.

Ejecucin del saque:

Lanzamiento del baln con una o dos manos, preferiblemente con una
para dejar libre el brazo ejecutor, para una mayor concentracin.

El baln es impulsado hacia la vertical, sobrepasando la altura del jugador


un metro.
Fundamentos Tcticos del Voleibol

Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con
condiciones. Tres de los jugadores forman la lnea delantera, en tareas de
ataque y los otros tres se colocan detrs y actan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un mximo de 14 jugadores (12 ms 2
lberos), un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico. Cada
jugador se identifica por un nmero distinto, del 1 al 20, nmero que aparece
tanto en la parte delantera como en la trasera de la camiseta. Uno de los
jugadores ser el capitn del equipo y se identifica por una banda visible debajo
de su nmero. Los lberos no pueden ser capitn y son los nicos que pueden y
tienen que vestir una indumentaria distinta, generalmente de distintos colores al
resto del equipo.
Recepcin y pase:
Interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia otro compaero en buenas
condiciones para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con los antebrazos
unidos al frente a la altura de la cintura y los altos con los dedos, por encima de
la cabeza.
En otros casos hacen falta movimientos ms espectaculares. Es habitual ver al
jugador lanzarse en plancha sobre el abdomen estirando el brazo para que el
baln bote sobre la mano en vez de en el suelo y evitar as el punto.
Generalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un baln en
condiciones ptimas para que un rematador lo meta al campo contrario. La
colocacin se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase ms
preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la
responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos
rematadores y por las distintas zonas. Generalmente utiliza las tcnicas de
antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo como ltimo
recurso.
Bloqueo de voleibol:
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constituye el medio de defensa ms importante. La importancia del bloqueo


reside en que permite bloquear un ataque fuerte del contrario o por lo menos
reducir su fuerza de modo que les sea ms fcil rechazarlo a los defensas. Los
requisitos imprescindibles de un buen juego de bloqueo son un gran alcance del
salto en altura, gran destreza y resistencia en el salto y la capacidad tcnica de
los jugadores.
Descripcin de la tcnica:

Las manos se sitan a la altura de los hombros, las piernas tienen las
rodillas ligeramente flexionadas. Movimiento rpido hacia el lugar de salto.
El bloqueador que penetra efecta el salto con un pequeo paso de apoyo.
El bloqueador exterior salta desde una flexin de rodillas.

Los brazos se tienen contra la pelota, hacia arriba y cerca del cuerpo.

Las manos firmes, los dedos abiertos. Mantener las manos mucho tiempo
muy por encima de la red.

La cabeza se mantiene por detrs de los brazos durante el bloqueo.

Realiza un juego para mejorar el toque de dedos.

Ataque-remate:

El jugador, saltando, enva finalmente el baln con fuerza al campo contrario


buscando lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en
condiciones de velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y el baln
vaya fuera.
El jugador tambin puede optar por el engao o finta dejando al final un baln
suave que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de
equipo, se puede realizar un ataque (o finta) en los primeros toques para
encontrar descolocado o desprevenido al equipo contrario.
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Se nombran distintos tipos de ataques con el nmero de la zona:

Ataque zaguero: Es el que realizan los que se encuentran en las


posiciones defensivas sin sobrepasar la lnea de 3 metros.
Ataque por 4: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en
zona 4.
Ataque por 2: Es el ataque que realiza el atacante que se encuentra en
zona 2.
Ataque central: Es el ataque que realiza el atacante de zona 3.

Las rotaciones:
Cuando un equipo anota un punto, ser el encargado de poner en juego el baln.
Cuando se arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que rotar su
posicin en el campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos
los jugadores se vayan alternando en las posiciones de delanteros y zagueros.
Para que la disposicin sea correcta, no es necesaria una determinada
geometra, sino simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque,
cada delantero tenga al menos un pie ms adelantado que el zaguero
correspondiente, y dentro de la misma lnea los laterales al menos un pie ms
exterior que el jugador en posicin central. A partir de ese momento cada jugador
puede moverse libremente siguiendo el juego. Con estas reglas, las
disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las consiguientes
estrategias suficientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los rbitros la lista de los
jugadores que van a jugar el set.
Por analoga, los nmeros del uno al seis se emplean para designar las
correspondientes zonas del campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...).

Lbero:
En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores especiales denominados
lberos: un lbero actuante y un reserva. El lbero es un jugador defensivo que
puede entrar y salir continuamente del campo sustituyendo a cualquiera de los
otros jugadores cuando por rotacin se encuentran en posicin defensiva. El
objeto de la introduccin del lbero es cubrir el puesto de los jugadores
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atacantes, generalmente muy altos, que ofrecen por ello mal rendimiento en
recepcin.
El lbero es fcilmente reconocible porque viste un uniforme de color diferente al
resto del equipo.
No puede ser capitn de equipo ni capitn en juego.
No puede sacar.
No puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo.
No puede completar un golpe de ataque cuando el baln esta
completamente por encima de la red.
Puede realizar un pase de dedos en la zona de frente o zona de
delanteros, siempre que el atacante, golpee el baln por debajo del borde
superior de la red.
Sobre esta ltima, no es falta si es un pase de antebrazos o si se devuelve el
baln al contrario con un pase bajo.

Se considera que el propio lbero realiza un ataque en falta cuando toca el baln
por encima del borde superior de la red desde cualquier parte del campo y lo
enva al campo contrario.
Con los cambios introducidos en 2008 en Dubi, el entrenador puede cambiar el
lbero por su reserva una nica vez durante el partido, y el lbero inicial no puede
en ninguna circunstancia volver al juego.
En la liga universitaria femenina NCAA de Estados Unidos y en otras categoras
inferiores la lbero s puede realizar el saque aunque slo en una rotacin, esto
es, en el lugar de una sola de las jugadoras por las que est entrando.
Reglas bsicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario no consigue controlar el baln o
comete alguna infraccin:

Los jugadores deben evitar que el baln toque el suelo dentro de su campo
porque si no, es punto para el equipo contrario.
Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque
desacertado sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender.
La falta corresponde al jugador y al equipo que toc el baln por ltima
vez, y se anota punto el contrario. Se considera fuera el contacto con el
techo, pblico o cualquier elemento del pabelln, o los mismos colegiados.
El contacto con la red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas
laterales es tambin fuera.
No es vlido que un equipo supere el nmero de tres toques permitidos sin
haberlo pasado al campo contrario o que un mismo jugador toque dos
veces de forma consecutiva el baln. De todas formas, en caso de toque
del bloqueo, ese primer toque no se contabiliza para la falta de los cuatro
toques de equipo ni para el doble individual. Cuando el baln da en la red
sin pasar a campo contrario es habitual que se produzca cuarto toque,
dobles o que simplemente caiga al suelo anotndose punto el contrario.
Falta de rotacin: Si en el momento del saque los jugadores estn situados
de forma incorrecta, o sea, que no est ajustada a la rotacin
correspondiente.
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Si el toque del baln es incorrecto y hay retencin o acompaamiento


(dobles en este caso). Como caso especial, si el baln queda retenido
sobre la red simultneamente por jugadores de los dos equipos, se
produce doble falta y se repite la jugada.
El jugador no se puede apoyar ni tocar la red en el momento de jugar el
baln.
Un jugador zaguero, no puede atacar ms all de la lnea de ataque. El
lbero no puede participar de ningn modo en el bloqueo y tiene restringido
el ataque como ya se ha visto.

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