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FERIA DE CIENCIA Y TECNOLOGIA

ONDA DE CHOCE CON AIRE

Andrs Felipe Parra


Juan Eduardo Venegas
Alejandro Amado Quimbayo

5-B

INFORMATICA

SANTO TOMAS DE AQUINO

AGRADECIMIENTOS
Dedico este proyecto a mis maestras, Margarita Hernndez, Alejandra garrido y Claudia
Cotrino; que nos ensean; Y a mis padres que me han apoyado durante este proceso
acadmico.

Tabla de contenido

Introduccin
1. Objetivos
1.1 Objetivo general
1.2 Objetivo especfico.
2. Materiales
3.

Marco terico

3.1 Ondas
3.1.1 Elementos de las ondas.
3.1.1.1 Cresta
3.1.1.2 Valle
3.1.1.3 Amplitud
3.1.1.4 Nodo
3.1.1.5 Longitud de onda
3.1.1.6 Frecuencia
3.2 Ondas de choque
4.

Palabras claves

5.

Procedimiento

6. Anlisis
7. Conclusiones

Lista de tablas y figuras


-

Materiales:

Figura 1
Figura 2
Figura 3
-

Ondas:

Figura 4

Introduccin

Las ondas de choque no solo hacen referencia al comportamiento en la mecnica de fluidos


sino que, tambin, hacen referencia a cualquier tipo de propagacin que causa un cambio
abrupto del medio.

1. Objetivos

1.1 Objetivo general


-

Observar el comportamiento de las ondas y cmo influyen en l entorno.

1.2 Objetivos especficos


-

Conocer en qu medios se propagan.


Conocer que genera la onda.

2. Materiales

Vela.

Figura 1
Una caja cilndrica vaca.

Figura 2
Tijeras.

Figura 3

3. Marco terico

3.1 Ondas
Cuando ramos nios, lanzbamos una piedra en el agua en el momento que la piedra
tocaba el agua se formaban ondas, que desde el centro del choque se expandan en
crculos.
Da a da las ondas son fenmenos que se presentan a nuestro alrededor, y encontramos
dos

tipos principales ondas mecnicas y ondas electromagnticas.

Las ondas mecnicas ocurren cuando un medio fsico se perturba como por ejemplo las
cuerdas vocales producen la voz al paso del viento al igual que los instrumentos musicales
de cuerda que al tocarlos producen sonido.
Y en las ondas electromagnticas no requieren un medio para propagarse por ejemplo la
luz, la seal de radio y televisin en la medicina los rayos x.
3.1.1 Elementos de las ondas

3.1.1.1 Cresta La cresta es el punto de mxima amplitud de la onda; es decir, el punto de la onda ms
separado de su posicin de reposo.

3.1.1.2 Valle Es el punto ms bajo de una onda


3.1.1.3 Amplitud (A) La amplitud es la distancia vertical entre una cresta y el punto medio de la
onda. Pueden existir ondas cuya amplitud sea variable, con el paso del tiempo.

3.1.1.4 Nodo es el punto donde la onda cruza la lnea de equilibrio.


3.1.1.5 Longitud de onda ( ) Es la distancia que hay entre el mismo punto de dos
ondulaciones consecutivas, o la distancia entre dos crestas consecutivas.

3.1.1.6 Frecuencia (F) Nmero de veces que es repetida dicha vibracin por unidad de
tiempo, es decir la repeticin de valores por un perodo determinado.

Figura 4
3.2 Ondas de choque.
Originalmente fueron estudiadas por la rama de la fsica que se ocupa de la mecnica de
fluidos, una onda de choque es una onda de presin abrupta producida por un objeto que
viaja ms rpido que la velocidad del sonido en dicho medio, que a travs de diversos
fenmenos produce diferencias de presin extremas y aumento de la temperatura. La onda
de presin se desplaza como una onda de frente por el medio.

4. Palabras claves
Ondas: Propagacin de una perturbacin de alguna propiedad del medio que trasporta
energa.
Onda de choque: Una onda de choque se genera cuando varias ondas que viajan en un
medio se superponen formando un cono. Esta propagacin ondulatoria transporta energa a
travs de un medio continuo o el vaco, de tal manera que cambia abruptamente el medio.
Frecuencia: Es una magnitud que mide el nmero de repeticiones por unidad de tiempo de
cualquier fenmeno o suceso peridico.
Sonido: Es un tipo de onda que se propaga nicamente en presencia de un medio que haga
de soporte de la perturbacin. Son un tipo de ondas mecnicas que estimulan el odo
humano y genera la sensacin sonora.

5. Procedimiento
1. Se tiene una caja cilndrica de metal, a la cual se le hace un agujero con las tijeras en la
tapa.
2. Luego se prende una vela.
3. Despus se ubica la caja a la altura de la llama.
4. Se golpea la parte trasera de la caja para que el aire salga.

6. Anlisis
El golpe en la base de la caja enva una onda de choque que sale por el agujero. Esta onda
fue suficiente mente fuerte para apagar una vela, pero su frecuencia fue demasiado baja
para escucharse como sonido.

7. Conclusiones
La onda se define como una perturbacin a un medio; este es un ejemplo claro de este
comportamiento, dado que la onda de choque causa un cambio en el medio apagando la
vela.
El golpe en la base de la caja enva una onda de choque que sale por el agujero. Esta
onda fue suficiente mente fuerte para apagar una vela, pero su frecuencia fue demasiado
baja para escucharse como sonido.

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