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UNIVERDADE DE LISBOA
FACULDADE DE BELAS ARTES
Mariana Carreiras
2012
UNIVERDADE DE LISBOA
FACULDADE DE BELAS ARTES
Mariana Carreiras
2012
ii
AGRADECIMENTOS
ii
RESUMO
uma
degradao
cultural,
com
consequente
desaparecimento
ABSTRACT
iv
NDICE
Agradecimentos ........ i
Resumo ....... iii
Abstract ....... iv
ndice Geral ............. v
Lista de Abreviaturas ...... ix
ndice de Figuras .... xi
Introduo .. 1
Portugal contemporneo e a sua cultura // Enquadramento . 1
A actualizao do Sector de Artes e Ofcios // Objectivos ...... 3
Sector de Artes e Ofcios no mbito do Design // Metodologia e Estrutura da
Dissertao .. 5
Captulo
- Identidade
do sector de
Artes
e Ofcios
em Portugal
.. 8
Nota Introdutria ...... 9
1.1. Anlise contextual do sector de Artes e Ofcios, com especificao na Olaria
portuguesa ...... 10
1.2. Manualidade e singularidade das produes artesanais cingidas ao estudo da
Olaria...... 19
1.2.1. Processo da matria-prima Olaria Portuguesa... 24
1.2.2. Tipologias de produtos e funes.. 33
v
Metodologias
do
Design
para
Sustentabilidade
.... 80
3.2.1. Anlise do Ciclo de vida do Produto (ACV) ... 81
3.3. Utopia ou uma relao necessria? Reflexo sobre um processo artesanal
em contraponto ao processo indstrial e criativo ...... 88
vi
vii
viii
LISTA DE ABREVIATURAS
ix
NDICE DE FIGURAS
Vezzoli ............................................................................................................................ 78
Figura 28. Objectivo da Anlise do Ciclo de Vida do Produto .................................... 82
Figura 29. Representao do modelo de o ciclo de vida do sistema produto, segundo
Manzini e Vezzoli........................................................................................................... 85
Figura 30.
produtos .......................................................................................................................... 88
Figura 31. "Vasilh" de Jos Viana .............................................................................. 94
Figura 32. "Um misto de " de Mafalda Fernandes ....................................................... 95
Figura 33. "Vapor" de Ins Secca Ruivo ....................................................................... 96
Figura 34. Projecto " Cultura Intensiva" .................................................................... 104
Figura 35. Projecto "Olaria" ....................................................................................... 104
Figura 36. Projecto " Black ceramics" ....................................................................... 104
Figura 37. Produtos pertencentes ao projecto DT, realizados pelo estdio Pedrita ... 106
Figura 38. Alguns produtos pertencentes ao projecto "Experimenta o campo" ......... 108
Figura 39. Alguns produtos pertencentes ao projecto VTNC .................................... 110
Figura 40. Coleco OLLA ......................................................................................... 128
Figura 41. Instalaes da Olaria Norberto Batalha & Filhos ..................................... 130
Figura 42. Armazns da Olaria Norberto Batalha & Filhos ....................................... 132
Figura 43. Anlise de formas e tcnicas da Olaria Norberto Batalha &Filhos .......... 134
Figura 44. Processo de produo de um dos produtos da coleco ........................... 136
Figura 45. Preparao dos produtos e da cor de vidragem ......................................... 137
Figura 46. Processo de vidragem de alguns produtos ................................................ 137
Figura 47. Produtos preparados para a segunda cozedura .......................................... 138
Figura 48. Produtos da Coleco OLLA ..................................................................... 139
Figura 49. Funcionalidades e Adaptaes de formas tradicionais dos produtos da
coleco OLLA ............................................................................................................. 140
Figura 50. Outras funes de alguns dos produtos da coleco OLLA ....................... 141
xi
INTRODUO
Portugal vive uma situao peculiar, que j no era sentida h alguns anos. Num
momento de crise econmica e desvalorizao dos seus valores, este pas e os seus
habitantes encontram-se indiferentes a qualquer motivao e incentivo para a
revitalizao da sua cultura.
mercado, como tambm pode ser considerada como uma tcnica metodolgica
interessante e vivel para o Design portugus.
O4 Constituir meio de incentivo para que este tipo de interaco no passe de
uma situao espordica ou de exerccios experimentais, mas sim uma relao
necessria para a concretizao de qualquer tipo de projecto, procurando, desde j
cativar/enfatizar a ateno do designer para o primeiro contacto com uma rea
diversificada, distinta e representante da cultura portuguesa.
Perguntas de Investigao
Observao: Aps a anlise e sinalizao das lojas nos mapas correspondentes (Anexos I), verifica-se a
discrepncia de valorizao de artesanato entre as vrias zonas. Ambas as zonas de Sintra e Lisboa so
tursticas e por isso denota-se um maior nmero de lojas e artesos, enquanto em Cascais neste momento
encontram-se simplesmente quatro exemplares de artesanato tradicional.
I CAPTULO
Quem teria iniciado a arte do barro em Portugal e quando ela foi iniciada como arte
autnoma, coisa que ao certo se no saber nunca
(Chaves, 1925: 1)
Vrios autores consideram uma diviso do Neoltico Antigo em duas fases, nomeadamente, Neoltico
10
Centros de olaria Romana: Morraal da Ajuda (Peniche); O Baixo Tejo [Garrocheira, Porto dos Cacos
11
Figura 1. Esquema - Tipo da cadeia operatria de uma Olaria em poca romana. Legenda: 1. Poo para
recolha de gua; 2. Depsito de argila; 3. Tanque para decantao da argila; 4. Oficina do oleiro; 5.
Forno; Zona de despejo de peas partidas ou defeituosas.
12
13
oleiros, no podendo ser qualquer pessoa a poder praticar esta actividade (Fabio, 2004:
405).
Portugal, como j foi anteriormente referido, consistiu num local de encontro de
povos de vrias origens, devido a diversas invases, motivadas por guerras e pela busca
de riqueza. Os rabes tiveram uma grande importncia na cultura portuguesa e foram a
segunda grande influncia da Olaria portuguesa.
Toda a expanso rabe ocorreu aproximadamente no sculo VIII e tinha como o
intuito espalhar o Islamismo entre os povos. Ao longo da sua estadia construram
templos e implementaram toda a sua cultura em diferentes regies Portuguesas, sendo
uma delas, Alcochete, onde, desde logo pelo seu nome se denota a origem rabe: Al
caxete. Para alm do nome, no s foi descoberto recentemente um forno, como
tambm a presena de um templo, onde actualmente se encontra localizada a igreja
matriz, edificada no sculo XIV. Este considerado como um dos nicos, seno o nico
centro oleiro de origem rabe, que levou compreenso das tipologias de produtos da
poca que a nossa sociedade ainda utiliza no seu quotidiano: alguidares, alcatruzes,
fogareiros entre outros. Outro sinal importante de vestgios da Olaria rabe um dos
rituais orientais que se baseava em enterrar a loua com os mortos, com o objectivo de
utiliz-la na eternidade, sendo chamada a loua dos mortos. Este ritual fez com que
muitos exemplos destas tipologias de olaria tenham permanecido intactos. A influncia
rabe baseou-se no novo conhecimento e introduo de conceitos como a policromia e a
ornamentao em relevo.
No sculo VIII, os rabes trouxeram para a Pennsula, onde habitaram mais de
seiscentos anos, a indstria da faiana colorida e translucidamente esmaltada. Esta
tcnica no veio s dos rabes, mas tambm a partir dos nossos navegadores e
descobridores portugueses, que na poca, traziam diversos produtos do oriente. A
introduo da indstria da faiana, levou a que a Olaria deste povo no tenha sido muito
desenvolvida em Portugal, sendo esta influncia mais caracterizada nos azulejos e na
cermica do que propriamente na Olaria utilitria.
Aps o estudo e anlise das duas principais influncias do sector da
Olaria/cermica portuguesa, poder-se- introduzir o restante contexto histrico e
evoluo desta actividade a partir de uma anlise generalizada dos diversos
14
Era Medieval ou Idade Mdia definido por um perodo intermdio caracterizado pela grande influncia
Era dos Descobrimentos consiste no perodo da histria que decorreu entre o sculo XV e o incio do
sculo XVII. Este define-se pela poca de intensivas exploraes do globo terrestre feitas pelos europeus,
principalmente portugueses e espanhis, com o objectivo de criao de novas rotas de comrcio.
8
Palavra derivada do latim tractos e que se refere s peas de uso e servio na casa de habitao.
Paulo Parra. Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011. 1ed.
15
16
Uma das razes pelas quais existia esta instabilidade no sector, no s foi devido
Revoluo Industrial, que alterou todos os costumes e toda a mentalidade da
sociedade, como tambm e principalmente o aparecimento de novos materiais mais
adequados s necessidades econmicas e utilitrias da sociedade da poca. Tambm o
xodo rural e os surtos demogrficos que se fizeram sentir, devido procura de
melhores condies econmicas e de vida levaram ao desaparecimento de muitos
praticantes de Olaria, e ao encerramento das nicas olarias que ainda se mantinham em
funcionamento em diferentes regies (Cunca, 2006: 29).
A mudana de uma economia agrria, onde o artesanato se apoiava, para uma
economia industrial, foi uma das razes do decrscimo da prtica de todo o sector Artes
e Ofcios. Como observa Pevsner (1991) a Revoluo Industrial levou a que todo o
() progresso mecnico permitisse aos fabricantes produzir milhares de
artigos baratos no mesmo perodo de tempo e ao mesmo preo anteriormente
necessrios para um nico objecto bem trabalhado; em toda a indstria dominavam as
tcnicas e os materiais falsificados [] De ano para ano ia aumentando a procura, mas
esta era feita por um pblico ignorante, um pblico que ou tinha dinheiro de mais e falta
de tempo ou falta de dinheiro e de tempo. (Pevsner; apud. Cunca, 2006: 35).
Estas transformaes de padres de produo levaram a uma passagem de uma
cultura popular para uma cultura material, originando a perda da ideia de qualidade do
produto, que o sector de Artes e Ofcios tanto simbolizava e defendia (Burke, 1978:
247).
Por mais que tenha havido uma procura de adaptao a esta nova poca e
mentalidade, muitos dos aclamados designers e tericos da poca no conseguiram
afastar o seu pensamento da actividade artesanal e do quanto era mais correcta do que
prpriamente a produo industrial. John Ruskin (1819 1900) e William Morris (1834
1896) so figuras que criaram o movimento Arts and Crafts que tinha como objectivo
conservar o acto artesanal reagindo aos excessos da industrializao, falta de
originalidade e vulgarizao formal a que a produo estandardizada tinha conduzido
o fabrico de objectos utilitrios. Mais tarde, surgiram novos movimentos constitudos
por grandes nomes da poca que j procuram criar uma relao entre o processo
industrial com as mais-valias do processo artesanal.
17
10
Carta de Arteso - consiste num documento renovvel por perodo de dois a cinco anos e que reconhece o
domnio de saberes e tcnicas inerentes sua actividade e a sua dedicao mesma, a ttulo profissional;
Carta de Unidade Produtiva Artesanal- renovvel periodicamente e que atribuda na base de critrios
que se prendem, fundamentalmente, com o reconhecimento do arteso enquanto responsvel da produo
e com a dimenso da empresa.
18
Num pas rico em argilas natural a existncia de uma enraizada tradio oleira. A
nossa Olaria , em geral, simples e as suas razes vo fixar-se, em muitos casos, nas
formas, linhas e volumes da nossa pr e proto-histria.
(Ana Pires)11
11
ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2003. ISBN 972-732-812-1. p.31.
19
12
13
20
Centros de Olaria de barro vermelho Barcelos, Pinela, Miranda do Corvo, Estremoz e Nisa. Mais
distinto o de Estremoz.
15
Centros de Olaria de barro preto, na actualidade, no norte Vilar de Nantes, Bisalhes, Fazames,
21
22
DORMER, Peter (1995) Os significados do Design moderno: A caminho do sculo XXI. Trad. de
Pedro Afonso Dias. Porto : Centro Portugus do Design, 1995. ISBN 972-9445-05-2. P.11. Craft
knowledge is not something you think about if you are expert in it: as an expert you do not think
about the exercise of your craft. You do, however, think about extending your expertise and
about the goals to which you are applying it. [Traduo Livre]
23
como as vrias metamorfoses, sendo um processo que consiste em fazer, refazer e voltar
a fazer.
Provenientes de um empenho pessoal, todos os produtos artesanais so nicos,
com irregularidades e diferenciaes, dando origem sua singularidade (Durand, 2006).
este aspecto rstico que leva a que o trabalho de um arteso seja considerado pela
populao como algo nico, de qualidade, como uma promessa de um trabalho que
representa um fim gratificante em si mesmo (Dormer, 1994: 150) e, por isso, que
consegue tal reconhecimento, associando-o a dois elementos fundamentais, ambiente e
cultura, sem esquecer o aspecto econmico.17
A nvel do fabrico, o arteso tanto produz por sua conta, como por encomenda
ou para feiras. Esta actividade artesanal bastante pessoal, onde o prprio oleiro, sem
querer, introduz todos os seus sentimentos e influncia do ambiente em que se encontra,
onde
[] nas suas formas est a poesia de cada nacionalidade, na cor os diferentes
aspectos de cada nao e de cada paiz, dando-nos ao mesmo tempo conta da
polychromia dos campos, da intensidade da luz que os ilumina, da alegria ou tristeza
dos seus cultivadores. O bem ou mal estar do artista, quando trabalha, reflecte-se na sua
obra, e esse estado de esprito , quasi sempre, produzido pelo meio em que o artista
vive. (Queiroz, 1907: 4).
considerado pelo governo como uma actividade que necessita de uma revalorizao, por no s ser
uma actividade social mas tambm econmica e benfica para o combate ao desemprego.
24
Um dos exemplos relativamente ltima hiptese, foi o centro oleiro das Caldas da Rainha, onde o
hospital e a estadia da prpria rainha levavam ao aumento da procura de loua e utenslios de barro. Nesta
zona, no existiam oleiros, o que levou necessidade de procurar e convidar os melhores oleiros de uma
das zonas mais prximas, como Lisboa. Assim nasce nesta regio um importante centro produtor de
Olaria.
25
Extraco
da
Matriaprima
Preparao
do barro
Elaborao
da pele do
barro
Produo
Enfornar
Cozedura
Desenfornar
26
Figura 5. Utenslios usados na extraco - sachola - e na preparao do barro - pio, peneira e picos
Figura 6. Oleiro a piar o barro
como a Olaria de Pinela e Vila Boa, que so exemplos de barro com mais de duas
qualidades. H outros centros que tanto trabalham com olaria fosca, vidrada, ou ambas,
mas sempre com a preocupao da impermeabilizao a partir de vrios vernizes ou de
engobe19 (tinta branca ou tinta vermelha), pez, cera ou vidro incolor para peas que
necessitem de armazenar lquidos ou alimentos com lquidos.
Embora existam diferentes tipos de barro e mtodos para o seu tratamento, o seu
processo de fabrico baseia-se nos mesmos princpios. O que consegue diferenciar o
barro vermelho, para alm das aparncias, e o barro preto o momento da cozedura, em
que numa atmosfera oxidante os barros saem vermelhos, enquanto noutra atmosfera
redutora originam-se barros negros. Neste caso, quando a loua atinge um tom rubro
devido ao calor, o oleiro tapa completamente a entrada do forno, ficando os barros a
absorver para sempre a cor negra do fumo.
Com o barro preparado para ser trabalhado, o oleiro inicia a fase de produo,
em que pode trabalhar o barro a partir de trs tcnicas: mo como os primeiros oleiros
faziam, a partir da utilizao da roda de oleiro ou por prensa/ moldes. A tcnica mais
utilizada na Olaria a utilizao da roda do oleiro, elemento mais importante e
caracterstico do arteso que lhes deu o nome - oleiro, em que a roda se consubstancia
em duas tipologias, a saber, roda baixa e roda alta. Ambas so usadas em contextos e
regies diferentes, e provem de uma evoluo de tcnicas utilizadas tanto pelos
romanos como pelos rabes.
A roda oleira consiste ento num instrumento constitudo por uma roda giratria
impulsionada pelo p ou por motor, e o seu funcionamento inicia-se com a colocao de
um pedao de barro paraleleppedo/cilndrico no centro da roda, e medida que esta vai
girando, o oleiro usa as suas mos para a apertar conferindo-lhe a forma que pretende.
Antes de colocar o barro na roda, o oleiro tem de coldar o barro, ou seja, tem de o
trabalhar com as mos, de modo a fazer o embolado que consiste no processo de moldar
o pedao de barro de maneira a ganhar uma forma esfrica. Durante a confeco da pea
usa um pau como bitola, uma moca ou fanadouros para ter a noo da altura desta ou
conseguir levantar a pea. Para evitar que o barro cole s suas mos o oleiro tem o
19
Mistura de argila lquida, xidos e outros componentes que pode ser aplicada em uma pea antes da
esmaltao. Utilizado em peas cruas (ponto de couro), mas pode tambm de acordo com alguns
ceramistas ser aplicado em peas biscoitadas.
28
30
Espcie de vago (veculo de uma estrada de ferro ou ferrovia construdo de propsito para o transporte
Soenga define-se por uma das tipologias de forno que os oleiros utilizam. Caracteriza-se por um buraco
de terra, exterior, onde se ir cozer todas as peas que ainda se encontram cruas.
32
Objecto feito por todos os oleiros, embora seja referido atravs de diferentes nomes devido s suas
funes.
33
CNTARO
BILHA
ASADOS
PCARO
PANELA
INFUSA
CAOILA
TIGELAS
ALGUIDARES
MALGAS
Figura 13. Tipologias de olaria utilitria mais comum entre centros oleiros
34
23
Sem ser a Olaria de Nantes, uma vez que devido s propriedades do seu barro, s podem criar loua
decorativa.
24
25
Actualmente ainda h muitas pessoas que utilizam loua de Olaria para algumas das suas refeies ou o
armazenamento destas, como era e ainda vulgar guardar os rojes, ou fazer o caldo em pcaros ou
panelas de barro. Como tambm ainda existem pessoas a fazer os assados em pingadeiras de barro fosco e
vidrado.
35
26
O termo infusa bastante arcaico, sendo uma bilha de boca larga, com bico, e uma s asa.
36
Figura 15. Diferentes formas e decoraes de uma taa dependendo do centro oleiro
Figura 16. Jarros com diferentes pontos de vista a partir do centro oleiro
Mais tarde com uma maior percia da tcnica passou a haver uma alterao dos
motivos sendo mais abundantes as flores, procurando nelas o ritmo necessrio para
novas harmonias. Depois passaram das formas concretas para as formas geomtricas,
que se baseavam nos perfis da flora e fauna.
O estudo morfolgico da cermica denuncia que tambm a figura humana
persistiu como um elemento presente. Destas origens antropomrficas temos exemplos
como a boca, o buo, o pescoo, o colo, a pana e o p. Uma pea cermica diz-se
37
ventruda ou no, de boca larga ou boca estreita. O seio sugeriu o bico da moringa, como
tambm h as mangas e h as luvas. A manga denuncia o brao; a luva faz lembrar a
mo. H luvas de dois, trs, quatro e cinco dedos.
As prprias formas da cantarinha so influenciadas pelas tricanas. Disse-o um dia Veiga Simes em
elegia da lenda o cntaro de Coimbra. Repare-se: as asas da cantarinha, que, pela dominncia das asas,
conhecida pelo nome sugestivo de asa do, saem do colo e dobram sobre si, apoiando-se de leve na
doce salincia do bojo, como se representassem o gesto bem conhecido e a atitude garbosa da tricana, as
mos apoiadas na cinta ou sobre as ancas, raro o oleiro a decora; mantm-lhe assim a pureza escultural.
38
Em Tondela, Bisalhes, Vilar de Nantes, nota-se uma caracterstica muito diferente das outras olarias,
em que se refere influncia que existia das peas de metal, uma vez que estes tambm eram centros de
tanoaria.
39
Com o passar dos anos, o sector de Artes e Ofcios tem sofrido diversas
alteraes, no s ao nvel dos centros de produo como tambm em relao aos seus
artesos. Foi na dcada de 80 que com os novos apoios e iniciativas surgiram novos
artesos, que procuraram actualizar e manter esta actividade representante da tradio,
autenticidade e genuinidade portuguesas. O novo conceito de Artes e Ofcios veio
originar vrias mudanas na sua gnese, como o caso da Olaria.
Presentemente, a Olaria artesanal, embora dependendo das regies, encontra-se
numa fase de recuo. Isto , os mestres oleiros ainda em actividade encontram-se, na sua
grande maioria, condicionados pela desertificao das suas prprias regies, o que tem
originado uma diminuio significativa de vendas do produto artesanal. Para alm das
questes de mercado, o prprio conhecimento e saberes adquiridos pelo arteso
enfrentam srios riscos de preservao e continuidade do conceito saber fazer.
Toda esta problemtica dos velhos conhecimentos e saberes dos artesos,
provm da nova interpretao do trabalho dos artesos que surgiram posteriori, tanto
na metodologia, como nos conceitos e tcnicas utilizadas. Todas estas modificaes
vm do conceito de criatividade que, at aos dias de hoje, no se enquadrava nesta
actividade. Como se referiu anteriormente, tudo o que estivesse ligado a este sector era
40
8-12
Norte, centro
vale do Tejo
22
Algarve
Alentejo
57
16
49
Figura 21. Estudo do nmero de oleiros existentes na actualidade, baseado no registo nacional de cartas
de arteso e unidades de produo
29
41
42
PORTUGAL. PPART - Estatuto do Arteso [Em Linha] (n.d.) [Consult. 11 Nov.2010]. Disponvel em
WWW: http://www.ppart.gov.pt/principal.aspx?pagina=mostra_noticias&tipo=1&cod=3
44
reconhecimento que actualmente o oleiro obtm por ter a carta de arteso, e no pelas
suas capacidades e percia tcnicas. Por outro lado, a certificao pode ser entendida
como um processo de tentativa de proteco das caractersticas dos produtos, mas no
como um processo de continuidade e preservao de tcnicas e saberes, de Artes e
Ofcios.
Todos estes factores tm contribudo para grandes alteraes tanto no sector de
Artes e Ofcios, como na Olaria portuguesa, desde os primrdios de sua existncia at
aos nossos dias. Todas estas mudanas surgiram como adaptao da actividade aos
costumes e necessidades que tm sido alterados com o passar dos tempos. O artesanato
tradicional procurava responder s necessidades, a partir da utilizao de tcnicas de
produo manual pouco difundidas (variveis de regio para regio, com reflexo nos
produtos, utilitrios ou decorativos) e tambm ao imaginrio popular, regional e local. O
artesanato urbano ou contemporneo, diferencia-se pela necessidade de se considerar
patrimnio cultural enquadrando os seus produtos, nos interesses da sociedade actual.
Para isso, procurou inovar a partir das tcnicas tradicionais (com base e influncia nas
tcnicas industriais) na criao de objectos e reavaliao de outros a partir da
criatividade, originando alguma ambiguidade entre a noo de arteso e a de artista.
45
II CAPTULO
46
Design, por mais que seja uma actividade de continuidade e evoluo de uma
das mais patrimoniais reas portuguesas, o sector de Artes e Ofcios (onde se enquadra a
olaria), caracterizado por uma actividade recente e abstracta.
Apesar dos esforos de designers, tericos e associaes, como o ICSID, para
encontrar uma definio para Design de produto ou, como muitas pessoas referem,
Design Industrial, ainda no foi possvel consensualizar essa definio.
Este problema consequncia do facto do Design pertencer a uma rea muito
vasta o que dificulta a tarefa de arranjar uma definio que sintetize de forma global
toda a rea e actividade em que o Design de produto se pode inserir.
Para alm da sua abstraco e universalidade, como Melo e Castro (1993)
referiu, o Design Portugus desde a ltima dcada do sc. XX, evoluiu de tal maneira
que muitos questionam se isso se deveu ao facto de ser simplesmente moda ou se foi
uma consequncia da mudana de gosto, como Bruno Munari defendeu h vinte anos
em Frana.
Para que o designer possa acompanhar as transformaes dos gostos e costumes
da sociedade, necessrio que o seu trabalho se oriente a partir duma metodologia
projectual que varia de designer para designer, tendo presente a evoluo e mudana de
gostos da sociedade ao longo dos anos. necessrio tambm investigar a relao das
tarefas mais utilizadas pelo designer no seu trabalho, para que no futuro seja possvel
estabelecer uma relao entre o Design e outras actividades, como o sector de Artes e
ofcios. Quando se analisa a metodologia do designer tem que se ter em conta que o seu
trabalho tem duas vertentes, a criativa e a de produo, embora ele possa valorizar mais
uma do que outra. Este tem sido um tema bastante debatido ao longo do
desenvolvimento do produto uma vez que a partir destas questes que se conseguir
defini-lo da melhor forma.
47
48
Sena da Silva iria projectar, demonstra todo o pensamento inicial do Design, em que
este se desenvolvia, ou partia da observao de problemas resolveis atravs de
artefactos, ou at mesmo (como foi neste caso) tirava partido de reconhecidos e bons
exemplos de Design.
Para que o Design, como o Design cermico, consiga corresponder s
necessidades da sociedade, ento essencial que este se relacione com a Olaria e o
artesanato, uma vez que A produo artesanal desafia o designer a explorar problemas
verdadeiros, obrigando-o a aprender a questionar, observar e interpretar as formas de
uma comunidade, geografia ou grupo de pessoas, bem como a trabalhar com os seus
recursos naturais e econmicos. Alm disso, o artesanato implica unir a mente com as
mos, o que resulta numa actividade completa, onde produtor e pensador so parte de
um todo. Na oficina, pensar fazer e o Design torna-se num processo contnuo de
aprendizagem e experimentao.31
31
Albio Nascimento, Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011.
1ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2011. ISBN 978-989-638-058-8. Pg.142.
50
Neste caso, Raul Lino no contribuiu para o Design portugus de forma directa, mas sim anteriormente
prpria questo existente do conceito Design, quando este j projectava com esses propsitos sem saber
que a essa actividade se chamava Design.
33
Frederico George, pintor e arquitecto, teve uma grande importncia para a sedimentarizao do conceito
de Design e do papel do designer em Portugal. Como bolseiro nos EUA (1952), despertou para a
importncia do Design e da sua vocao abrangente e globalizante, luz dos fundamentos da teoria e
prtica Bauhausiana, originou a primeira gerao, de facto, de designers em Portugal ao ter realizado na
escola Antnio Arroio a primeira experincia de ensino de Design em Portugal (1952-54), prosseguindo-a
depois na ESBAL (1957) e ampliando-a pela prtica profissional e convvio no seu atelier com
colaboradores e alunos (Barata, 1993).
51
artigo se lhe referiu mas, nesse a data do seu incio encontrava-se enganada (Almeida,
2009). Alm desta gafe o artigo transmitiu a ideia de que aos estilos Lus XVI ou D.
Maria, se vinha juntar um novo estilo que passou rapidamente a chamar-se estilo
Design (Matos, 1993: 10).
A primeira exposio de Design Portugus (1971), com o apoio da Interforma,
serviu para confirmar as possibilidades industriais e a utilizao da utopia nas formas e
objectos racionalmente concebidos, como meio de transformao da realidade,
procurando afastar a ideia de que o Design seria uma continuidade do artesanato, e ficou
tambm a noo de que era (...) apenas como uma designao nova para as tradicionais
artes grficas e decorativas, com especial incidncia no desenho de mobilirio e
objectos de adorno domstico. (Matos, 1993: 10). J a 2 exposio do Design (1973),
realizada em parceria com a PRAXIS, teve um carcter polmico e globalizante,
culminando numa exposio de Design extremamente consistente. Em relao a esta
exposio, houve diversas crticas devido discrepncia existente entre os produtos
expostos, por no ter sido possvel impor critrios de regulamentao de expositores.
Em relao aos produtos, tanto existiam guindastes porturios da Mague, mquinas de
furar e teares industriais da EFI, motorizadas da Casal juntamente com produtos de
uso domstico como os dois faqueiros de mesa de Eduardo Afonso Dias (1938 - ) para a
Mafil ou o conjunto de ch/cadeiras/loias e talheres de Samuel Torres de Carvalho
que, com o dobro do tamanho natural, tinham como objectivo demonstrar s pessoas
adultas a percepo das crianas diante do mobilirio e utenslios para adultos. Esta
discrepncia entre produtos serviu para que a organizao do evento mostrasse aos
visitantes que o conceito de Design no se baseava s num desenvolvimento das artes
aplicadas, mas sim num conceito revolucionrio. (Ferro, 2003: 53). Por mais que
materiais como metal e madeira tenham sido dos mais usados neste tipo de exposio
devido influncia da produo de cadeiras como primeiro projecto para um designer
principiante, tambm existiam expostos produtos em barro.
Aps esta procura de valorizao e introduo do conceito de Design na
sociedade portuguesa e no seu mercado, os anos seguintes, passaram a ser de grande
importncia para o Design, sendo os anos 80, mais propriamente entre 1985 e o comeo
dos anos 90, o momento de aceitao deste a partir da sua institucionalizao no pas.
Foi uma poca, marcada por uma nova fase da economia portuguesa, com a adeso
CEE, pela estabilidade poltica e pela melhoria no s do nvel de vida como tambm da
52
34
Museu do Design. 2 ed. Lisboa : Museu do Design, 1999 (1937). ISBN 972-97428-2-0. p.95.
53
55
Esta questo do Design ser uma disciplina tcnica e tambm humanista, proveio
das oscilaes e mudanas culturais provocadas pela ecloso da sociedade de consumo
que originaram a alterao das caractersticas do Design e da indstria do ps-II Guerra
Mundial. Antigamente, o Design industrial era considerado como uma actividade que se
desenvolvia entre o mercado e a produo, dentro de uma esfera empresarial com
competncias tcnicas, tecnolgicas e cientficas. No entanto, estas novas alteraes e a
via artstica desta actividade, conferiram-lhe uma participao sociocultural, em que a
sua formao no s se interliga com uma proximidade entre tcnicos e empresrios,
mas principalmente como meio estratgico de refinar a indstria para que esta tanto seja
coerente a nvel funcional e esttico, como tambm com o meio envolvente
introduzindo a comunidade e as suas necessidades neste processo empresarial (Almeida,
2009).
Todas as formas da definio de Design partem de duas filosofias caractersticas
de toda a sua histria. O Design pode tanto estar relacionado com a resposta aos
problemas e questes do dia-a-dia da sociedade, como pode ser simplesmente uma nova
abordagem de uma forma de arte. Por mais que haja uma diversidade de definies estas
enquadram-se sempre na discusso: se o Design se pode complementar a partir da
combinao da arte com a indstria, ou se se baseia na indstria. Para diferenciar estas
duas filosofias foram criados dois termos Design-quente e Design-frio, em que o
primeiro est ligado preocupao da decorao, em detrimento da funcionalidade,
adaptando-se a um meio de fruio artstico-cultural, enquanto o Design-frio se
destina produo industrial e ao consumo de massas (Maldonado, 1991: 83).
Esta questo surgiu devido resistncia que o prprio consumidor teve para com
o nascimento desta actividade, dando-lhe um sentido contrrio ao que realmente tinha o
seu conceito. Embora o Design tenha introduzido novos produtos como resposta s
necessidades e costumes da sociedade, a reaco do prprio pblico foi de uma
avaliao do Design no como algo essencial mas sim algo de valor acrescentado.
(Munari, 1993: 160). A sociedade tende a interpretar o Design como uma
manifestao de arte ou como uma variante moderna das artes aplicadas(Bonsiepe,
1992: 19).
Contudo, por mais que o Design esteja definido no s por princpios, como por
tipologias, necessrio elaborar uma ideia precisa e concisa sobre o seu conceito, sendo
56
til partir da sua definio institucional, para que esta possa pelo menos ser conservada
como ponto de partida constante ao longo deste discurso. (Asti, 1973). Como definio
generalista enquadrada neste trabalho de investigao, esta encontra-se de acordo com a
proposta de Y. Soloviev em 1969 demonstrando que O Design uma actividade
criativa, que tem por objectivo a constituio de um ambiente material coerente para
responder de forma optimal s necessidades materiais e espirituais do homem. Esta
finalidade deve ser atingida atravs de uma determinao das propriedades formais dos
produtos industriais. No se devem entender por propriedades formais, exclusivamente
as caractersticas exteriores e superficiais mas as relaes estruturais que conferem
coerncia formal e funcional a um sistema e contribuem ao mesmo tempo para o
incremento da produtividade. Como forma de complementar toda esta definio,
necessrio referir que para a constituio de um ambiente material coerente, para alm
de ser necessrio pensar no produto em termos funcionais e formais, importa, como
Philip Kotler defende no seu livro Principles of marketing, aperfeioar o desempenho do
produto, reduzir custos de produo e conferir ao produto uma forte vantagem
competitiva no mercado- alvo.
Ezio (1993) defende que a actividade do Design tem vindo a tomar uma outra
direco em que a evoluo do componente tcnico e o seu impacto tornaram difcil a
adequao da linguagem e a produo de modelos de pensamento, sistemas de valores,
levando a que o Design tenha que trabalhar sempre em algo novo.
Aps a anlise do conceito de Design, e a constatao de que uma actividade
que procura encontrar solues para as necessidades da sociedade, um designer, pode
ser ento considerado, como Jos Melo Torres Campos, director do INII em 1973,
definiu no catlogo da 2 exposio de Design portugus como um criador de
solues e uma fonte de interrogaes. Como se afirmou na conceituada revista
Design Industrie a razo de ser do designer dupla: orientar a indstria para
realizaes remuneradoras e conseguir para o homem o mximo de satisfao. Estas
duas funes interpenetram-se pois no h (ou no dever haver) realizao
duradouramente remuneradora para a indstria se ela no conduzir a solues
verdadeiras. (Matos, 1973: 5).
Um designer tem de ser tanto um projectista dotado de sentido esttico, em que
procura representar o produto com a mesma autenticidade com que a natureza forma as
57
coisas (Munari, 1993: 23), como tambm um especialista que deve antecipar os
possveis critrios dos utilizadores (Bonsiepe, 1991: 19), ou seja, algum que ponha na
sua realizao prtica profissional uma componente artstica. Esta mais uma das
caractersticas semelhantes e em concordncia com a Olaria, uma vez que o oleiro no
passa s pelo produtor, mas tambm pelo criador.
Neste sentido, todos os Homens so designers, pois tudo o que fazem est
interligado com a actividade do Design (Victor Papanek, 1972: 17). O programa ou
organizao de qualquer acto com o propsito pr-determinado constitui o processo do
Design.
Todavia, de acordo com a Organizao Internacional dos designers Industriais
(ICSID) O designer industrial uma pessoa que qualificada pela sua formao, o seu
conhecimento tcnico, a sua experincia e a sua sensibilidade visual, por forma a
determinar os materiais, a estrutura, os mecanismos, a forma, o tratamento das
superfcies e a decorao de produtos fabricados em srie atravs de processos
industriais. Segundo as circunstncias, o designer industrial pode tratar um ou todos
estes aspectos. Para alm disso, pode tratar dos problemas de embalagem, da
publicidade, das exposies e do marketing, pois a soluo destes problemas requer no
s um conhecimento tcnico e uma experincia tcnica mas tambm a capacidade de
avaliao visual.35
Por mais que se defenda que o designer pode ser qualquer tipo de pessoa, a
verdade que para se ser realmente designer necessrio ter uma formao que leve a
fomentar toda a prtica necessria para um trabalho de qualidade. Victor Papanek ao
expressar este conceito procura incentivar a sociedade a agir de forma a melhorar tanto
o seu pas como o mundo. O Design foi mais um meio a incentivar esta ideia. Mas, na
realidade isto no bem assim, uma vez que o designer precisa de uma formao
especfica, uma vez que cada um se pode especializar em tipologias que se
complementam entre si.
Concluindo, o Design Portugus embora tenha sido sempre caracterizado pela
sua tentativa de globalizao e produo de elementos bastante especficos e
35
ICSID.
[Em
Linha].
[Consult.
Jan.2011].
Disponvel
em
WWW:
http://icsid.worldbank.org/ICSID/Index.jsp
58
representativos das suas influncias, lutou vrios anos pelo seu reconhecimento e
independncia de uma sociedade que, at a um passado recente, no tinha qualquer
conhecimento sobre esta actividade. A relao difcil entre a sociedade portuguesa e o
Design, proveio no s da falta de informao sobre esta rea, como tambm da
percepo de todo o seu sentido, constituio, objectivos e valores, dando origem a uma
imagem desfigurada no s do conceito de Design como de quem o praticava.
Actualmente h uma maior percepo sobre o que o Design, como tambm h
a possibilidade dos prprios praticantes se afastarem das suas influncias, procurando
reflectir e introduzir novos temas importantes para o desenvolvimento e reconhecimento
do nosso pas, como a tradio e os seus velhos costumes, uma vez que so os exemplos
perfeitos para a absoro no s de tcnicas de produo enriquecedoras para a
metodologia projectual do designer, como tambm para a percepo de que foram
sempre reas que procuraram responder s verdadeiras necessidades e essncia da vida
quotidiana da sociedade portuguesa.
O Design de produto/industrial, de forma geral, devido abrangncia do seu
conceito, no s veio originar uma liberdade a nvel profissional, como tambm a todo o
processo metodolgico e tipologias que se podem enquadrar na sua definio
generalista.
criando a sua evoluo e metodologia, influenciadas pela sua cultura e pela maneira de
pensar da sua sociedade. Apesar do Design at hoje ser considerado Design global
esta tendncia est a ser muito discutida, procurando-se reafirmar as razes de cada pas
para que este prevalea sobre outros tipos culturais de Design. Portugal, aps um
perodo em que se deixou influenciar pelo que se fazia internacionalmente, est no
momento certo para se autonomizar e ganhar identidade. Apesar de tudo muito difcil
um designer perder as suas caractersticas globais e deixar-se influenciar por uma
cultura especfica, neste caso portuguesa. Por outro lado, ao falar do conceito
abrangente do Design, observa-se que o designer de produto pode trabalhar em
diferentes reas, no tendo que se especializar numa s. Esta atitude multifacetada, no
s garante a apreenso de diferentes conhecimentos como tambm a capacidade de
enriquecer a nvel cultural e profissional, respondendo aos problemas de forma eficiente
e utilitria/funcional.
Tanto o Design portugus como o de qualquer outro pas depende da
criatividade do designer, assim como do seu estado emocional, gostos, costumes e
tcnicas. Para alm disto, todos os designers devem recorrer a um mtodo projectual
para que o seu trabalho decorra de forma organizada e responda eficientemente ao
problema que o designer pretende resolver.
O Design, existe desde o aparecimento do homem, embora sem ter uma palavra
para o definir. Apesar disso, a maioria dos seus historiadores e crticos, ligam o seu
aparecimento Revoluo Industrial. Esta confuso decorre da necessidade de
encontrar uma data precisa e um nome para que toda a gente o reconhea sem qualquer
tipo de dvida. Apesar da ocorrncia da Revoluo Industrial que alterou os mtodos de
produo e tcnicas de trabalho, a metodologia projectual s foi introduzida na
indstria, comrcio e no artesanato a partir da Bauhaus (1919 1933)36, sendo este o
objectivo principal do mentor da escola, Walter Gropius (1883 1969), quando
formulou as propostas para a fundao (Leal, n.d.: 1). Isto no quer dizer, que j
anteriormente, personalidades como William Morris (1834 1896), John Ruskin (1819
1900), Hermann Muthesius (1861 1927) e organizaes como a Deutscher
36
Bauhaus consistiu numa escola, que esteve em funcionamento entre 1919 e 1933 na Alemanha com
reas como o Design, artes plsticas e arquitectura. Esta escola teve uma grande importncia na histria
do Design e Arquitectura por ter sido uma das maiores e mais importantes expresses do Modernismo no
Design e Arquitectura.
60
62
autor, ao apresentar estas fases, acaba por estar a ironizar a situao que realmente
acontece na maior parte das vezes, no querendo dizer que todos os designers passam
por tais estados de esprito.
Como o designer no tem uma cliente especfico, trabalhando, genericamente,
mais para uma entidade populacional abstracta, deve ter conhecimentos sobre diferentes
assuntos e experincias. Um designer tanto pode trabalhar como independente, num
atelier, numa fbrica, numa empresa ou, como acontece h algum tempo em grandes
empresas que contratam o designer considerando-o um artista/ criativo para dar uma
imagem mais contempornea empresa, procurando enquadr-la com os gostos e
costumes actuais. Como consequncia e muitas vezes sem que se aperceba, o designer
tem necessidade de se conjugar e trabalhar com outras reas, como por exemplo, o
Marketing, Engenharia, mas tambm com reas do prprio Design como Design de
comunicao, webdesign e de ambientes.
Embora um designer de produto/ industrial, esteja apto a fazer qualquer tipo de
objecto, na realidade, acaba por se especializar numa s tcnica, ou num s material
para adquirir mais conhecimentos. Antigamente o designer de produto concebia
sobretudo produtos utilitrios, mas actualmente, devido ao impulsionamento do Design
conceptual37, o Design portugus, embora se preocupe com o aspecto utilitrio e
funcional, valoriza bastante a forma esttica e o prprio conceito.
Ser designer hoje exige uma formao acadmica numa rea especfica. Embora
o Design de produto portugus tenha de certo modo, surgido pela mo de arquitectos
exerciam esta actividade, hoje em dia, necessrio ter uma licenciatura ou mestrado em
Design para que se possa trabalhar na rea e ser aceite pelas empresas. O facto de este
ter escolhido essa formao especfica, mesmo sem grande experincia, tem mais
liberdade criativa e projectual sem ter que seguir vrias metodologias de trabalho, ou
incidir em materiais e tcnicas especficas, podendo orientar de uma forma livre e
pessoal a melhor resposta ao problema que lhe proposto, considerando que ele tem de
satisfazer um cliente especfico e uma necessidade real.
37
Este tipo de Design pode ser simplesmente com a expresso A forma segue o conceito, ou seja, neste
tipo de Design o designer s se preocupa com o conceito que quer transmitir e a partir dele que define a
forma e no pelo aspecto funcional e utilitrio que o produto teria que ter. Normalmente os produtos que
se enquadram neste tipo de Design no passam de prottipos.
65
Albio Nascimento, Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011.
1ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2011. ISBN 978-989-638-058-8. Pg.141.
66
Da forma
Por exemplo, quando se projecta na rea de cermica, porcelana, faiana, importa ter em
ateno, no s todas as preocupaes ergonmicas, que so essenciais para estas reas,
uma vez que so as que esto directamente relacionadas com muitas das suas funes
utilitrias, como tambm todas as tcnicas e suas restries de produo.
Todo o Design, principalmente o Design de produto e por sua vez cermico,
uma actividade que surge como um fenmeno social, uma vez que no deve ser
praticado isoladamente mas sim a partir de um conjunto de factores sociais, culturais a
que tem de dar ateno. Com efeito, os designers ao produzirem devem satisfazer as
necessidades como tambm as utopias da sociedade. Foi a partir desta nova noo de
Design que se tornou necessrio estudar a relao entre os processos criativo e de
produo. Quando se dividiram as tarefas, foi para que o produto, com as novas
tecnologias, pudesse ter uma maior qualidade, menos custos e que se enquadrasse nas j
referidas necessidades da sociedade. Estas noes de Design provm das actividades
artesanais, uma vez que como o Designer Paulo Parra refere, estas foram sempre
desenvolvidas numa perspectiva de grande unidade projectual, definida pelo
enquadramento no meio natural, atravs da utilizao de materiais naturais,
racionalidade de formas e qualidade ergonmica ()39. Estas necessidades de
esquematizao e extrema funcionalidade consistiam no facto de que () numa poca
em que a sobrevivncia obrigava a grandes deslocaes com o gado, os poucos objectos
transportados teriam de ser projectados tendo em ateno a sua relao com o corpo
humano, o seu peso, o seu volume e a sua facilidade de utilizao.40
Importa antes de mais, especificar o que significa a qualidade dum produto. Esta
questo tem sido muito discutida ao longo dos anos, uma vez que com o aparecimento
da Mquina muitos como William Morris (1834 1896) e John Ruskin (1819 1900),
defenderam que com ela nunca mais se poderia garantir a qualidade, pois esta s
poderia existir com o trabalho feito mo, ou com uma componente de trabalho manual
dentro de todo o processo produtivo industrializado. Quando antigamente se falava de
qualidade, esta era sinnimo de excelncia, de algo que se acrescentava ao produto e
que o tornava o produto da actualidade (Matos, 1973: 9). Esta filosofia estava ligada a
39
Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011. 1ed. Lisboa : Instituto
40
Idem, Ibidem.
68
ideia de que se o produto no tivesse uma decorao rica, era um artefacto que quase
no tinha direito a chamar-se artefacto. Tambm o Design cermico teve durante algum
tempo inserido nessa mentalidade. Actualmente, esta questo ainda se coloca, pese
embora prevalea a noo de que a verdadeira qualidade existe quando o produto
corresponde e satisfaz as necessidades para que foi criado (Fusco, 2003: 148). No quer
dizer que tenha apenas de ser funcional, mas tambm ter em conta questes como
custo - benefcio e necessidade do utilizador - capacidade do produto.
O problema que a prpria sociedade j no se contenta s com a satisfao das
suas necessidades. Neste momento, vivemos numa sociedade que procura qualidade a
baixos custos. Por isso, o designer encontra-se dividido entre a necessidade e os
costumes, ou seja, ou o designer consegue projectar algo que corresponda aos anseios
da sociedade a baixos custos, mas com um nvel esttico e de qualidade elevado, ou
valoriza apenas a criatividade concebendo objectos de luxo acessveis a poucos. Ser
que o designer actualmente pensa mais na sua realizao e no seu sucesso do que no
pblico que tem menos poder de compra? Ser que o designer actualmente tem uma
maior preocupao com o produto a nvel tecnolgico, ou s pensa no pblico-alvo?
Como resposta a esta pergunta, impossvel que o projecto do designer abranja
todas as situaes potenciais da tecnologia produtiva mais apropriada reaco do
pblico, passando pela economia da produo e pelas campanhas de venda. Alm disso,
salvo raras excepes, h poucos modelos de um sector indstrial, seja ele qual for, que
no envolvam um trabalho manual modificado no estdio de prottipo ou durante a
produo (Fusco, 2003: 151), como tambm, o designer no consegue responder s
aos desejos do pblico-alvo, porque todos os seus ensinamentos e metodologias de
trabalho, devem-se enquadrar nas novas tecnologias e processos produtivos, que o
levam a conseguir responder s necessidades do consumidor (Munari, 1993: 24).
69
III CAPTULO
70
que a sustentabilidade procura criar, isto no pode ser visto como um retrocesso do
pensamento e de toda a evoluo que foi necessria para a valorizao desta disciplina,
mas sim, como uma maneira de melhorar os seus parmetros no ambientalmente
sustentveis. O objectivo das polticas da sustentabilidade, como o designer Paulo Parra
refere () procurar o equilbrio entre diversos factores econmicos, sociais e
ambientais.41
Esta necessidade de relao do Design com a sustentabilidade que ainda no se
encontra totalmente inserida na sociedade, consiste numa das solues possveis para a
aproximao do artesanato ao Design, uma vez que o primeiro se define no s como a
origem do Design, como tambm, uma actividade que sempre se manteve dentro do
esprito ambiental e com responsabilidade ecolgica, inserida no conceito de
sustentabilidade. Por mais que o artesanato no seja uma rea preocupada com as novas
temticas e costumes da sociedade actual, insere-se todavia, nos parmetros sustentveis
de uma forma indirecta, sem inteno, quer por ser uma actividade artesanal, quer
tambm, por se manter fiel cultura portuguesa, com a valorizao do conceito local e
ambiental. O Homem inventou os seus primeiros utenslios e fez as suas primeiras
experincias a partir da observao da natureza e do que esta lhe poderia dar, para a sua
sobrevivncia. Com a evoluo dos seus costumes, mudanas de pensamento e
filosofias, o Homem tornou-se num ser egosta, esquecendo-se da importncia da
natureza e dos graves efeitos que a sua aco poder ter. Por isso, actualmente sofre as
consequncias pelos diversos ataques a todo patrimnio natural.
O conceito de sustentabilidade algo j inerente ao Design e ao artesanato, mas
ser que hoje em dia, sustentvel manter as lentas prticas artesanais?
Este captulo refere-se em especial afirmao do Design, abordando a relao
que esta disciplina precisa ter com a sustentabilidade, para estar de acordo com os
objectivos da sociedade contempornea. Para se introduzirem certas regras prtica
desta disciplina essencial a sua relao com o sector de Artes e Ofcios.
41
Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011. 1ed. Lisboa : Instituto
72
A sad truth is that almost every solution designed today, even the most sustainable
one has more of negative impact on the planet than a positive one. This means that the
world would be better off it most of what was designed was never produced
SHEDROFF, Nathan (2009: 36)42
ser
aquele
que,
promovendo
desenvolvimento
dos
pases/regies
42
SHEDROFF, Nathan Design is the problema: the future of design must be sustainable, 1 ed.
Brooklyn, N.Y. : Rosenfeld Media, 2009. ISBN 978-1-933829-00-2, p.36. "Tristemente, a verdade que
quase todas as solues concebidas hoje em dia, mesmo as mais" sustentveis "tm mais um impacto
negativo sobre o planeta do que duma forma positiva. Isso significa que o mundo seria melhor se do que
foi projectado nunca teria sido produzido ". [Traduo Livre]
73
Dada a gravidade da situao actual, alguns tericos procuram dar uma nova
definio a este conceito como forma de levar a sociedade a alterar os seus
comportamentos. Designers como Ezio Manzini, definem-na como uma forma de ser e
estar para que as pessoas possam viver consumindo menos e regenerando os seus
contextos de vida43. uma das definies mais completas e utilizadas neste meio, pois
este conceito no se baseia s na procura de modificar os costumes e filosofias da
sociedade mas tambm, em mostrar quais as prticas a serem alteradas, com o objectivo
de incentivar o senso comum a entender uma matria sobre a qual se desconhecia os
efeitos que a evoluo tecnolgica poderia causar ao nosso planeta. Talvez a definio
mais correcta e simplista, venha do The Brundtland Commission de 1987, em que refere
a sustentabilidade como o (uso e) o desenvolvimento que satisfaz as necessidades do
presente sem comprometer as geraes futuras na satisfao das suas prprias
necessidades44, ou seja, uma disciplina que no actua sem pensar no futuro,
baseando-se no ditado No faas coisas que amanh piorem45.
Nos ltimos anos, o conceito de Design para a sustentabilidade tem prevalecido
devido responsabilidade social e de concepo que cada vez mais caracterizam os seus
produtos. Esta noo de responsabilidade social no algo de novo para o Design,
caracterizado desde sempre por uma tradio funcionalista, que inclui este tipo de
preocupaes associadas produo em srie, permitindo a fabricao de mais
produtos, para mais pessoas, de mais fcil utilizao, melhorando a sua qualidade de
vida. Mas ao atingir o seu auge no sculo XXI, viu aumentar a sua responsabilidade
tica (econmica, social e ambiental) que se tinha iniciado com a sociedade industrial
dos finais do sculo XIX, continuando com a de consumo da segunda metade do sc.
43
MANZINI, Ezio Sustainability, Systemic change and social learning process [Apresentao em
SHEDROFF, Nathan Design is the problem: the future of design must be sustainable, 1 ed.
Brooklyn, N.Y. : Rosenfeld Media, 2009. ISBN 978-1-933820-00-2, p. 32. ( Use and) development that
meets the needs of the present without compromising the ability of future generations to meets their own
needs . [Traduo Livre]
45
Idem, Ibidem Dont do things today that make tomorrow worse. [Traduo Livre]
74
XX, passando pela problemtica ambiental e crise energtica que caracterizou os anos
70. Foi nesta poca, com o evoluir das preocupaes ambientais, que autores como
Victor Papanek, Richard Buckminster Fuller ou Gui Bonsiepe, fazem aluso
responsabilidade do Design nos impactos ambientais e ecolgicos, causados pela
produo em srie.
Deste modo, a partir da dcada de 80, investigadores das reas das cincias
ambientais, engenharias e do Design, comearam a estudar qual deveria ser o mtodo de
desmaterializao que teria de ser aplicado na sociedade de consumo de modo a
direccion-la para valores defendidos pela sustentabilidade.
Como Gui Bonsiepe (1992: 16) refere no seu livro, uma forma de
desmaterializao da sociedade, seria mostrar s pessoas e faz-las questionarem-se
sobre a essncia do produto. Ou seja, um produto surge a partir da existncia de uma
necessidade, como j foi referido vrias vezes anteriormente, e por isso a sociedade teria
que analisar e fazer uma introspeco para saber quais verdadeiramente necessrios ao
seu quotidiano. Com esta filosofia, o designer no s procura chamar a ateno das
pessoas para o seu consumismo, como tambm contribuir para o aparecimento de um
novo paradigma de produo e consumo que ter, efectivamente, de corresponder to
polmica temtica da sustentabilidade ambiental. Neste sentido, fundamental a
mudana de mentalidade tanto do designer como do consumidor (Lewis, 2006: 13).
Promover o Design com responsabilidade sustentvel pode-se ento autoinstituir de duas formas: uma a partir da modificao do seu aspecto social e cultural,
levando a criar novos gostos e necessidades sociedade, e outra, destacando a sua
preocupao com a insero de metodologias e tcnicas ambientalistas e sustentveis,
utilizadas na Olaria, no seu processo tanto criativo como de produo46, defendidas por
Manzini e Vezzoli (2005: 56). Para isso, necessrio que esta tipologia de Design se
enquadre em dois princpios que correspondem aos parmetros da sustentabilidade: o
chamado Bom Design, que se baseia na preocupao de vrios conceitos como o
emprego de materiais apropriados, eficincia de fabricao, facilidade de uso e
manuteno, formas atractivas, valor agregado, bom desempenho e segurana. Por outro
46
Ser nesta possibilidade de instituio que se vai preocupar demonstrar a importncia da presente do
75
lado, tambm necessita de estar enquadrado com o princpio ecolgico, cuja primeira
definio foi dada por Victor Papanek (1927 1998) no seu trabalho intitulado Design
for the real World, publicado originalmente em 1971, que utiliza o termo ecodesign e
que se denomina como um processo que tem por consequncia tornar a economia mais
leve (baseado na ideia Menos mais47) e consiste em conceber um produto
reduzindo os seus impactos ambientais, preocupando-se com o uso sustentado e
optimizando recursos naturais e energticos atravs de aces como reduo e
reciclagem do lixo, reduo de prejuzos ambientais pelo mau uso do produto, projecto
da fase ps-uso, parmetros excepcionais de desempenho e manter ainda a defesa da
segurana dos produtos e servios.
ainda
entre
globalizao
47
Frase proferida em 1855 no poema Andrea Del Sarto de Robert Browning que ficou conhecida e foi
adoptada pelo arquitecto Ludwing Mies Van Rohe como definio para o Design minimalista. Mies van
der Rohe ao longo da sua vida profissional procurou corresponder a uma abordagem racional que pudesse
orientar o processo de projecto arquitectnico. O seu conceito para a concepo dos espaos
arquitectnicos envolvia uma profunda depurao da forma, voltada sempre s necessidades impostas
pelo lugar, segundo o preceito do minimalismo.
76
Agir de modo a que cada indivduo e cada comunidade das sociedades ricas
permanea nos limites do seu espao ambiental e que cada indivduo e
comunidade das sociedades pobres possam efectivamente gozar do espao
ambiental ao qual potencialmente tm direito.
importncia, uma vez que se caracterizam pela essncia da necessidade dum projecto
77
Figura 27. Representao do modelo de reduo dos custos, segundo Manzini e Vezzoli
Por fim, para uma efectiva e profunda modificao das actividades projectuais
no sentido de promover avanos nos cenrios social e cultural de acordo com as
perspectivas sustentveis, o Design dever desligar-se das actuais tendncias estticoculturais e exigncias tcnico-econmicas da produo em massa. Deste modo, deve
retornar os preceitos iniciais de sua concepo, que enfatizavam a preocupao tica no
78
79
49
Natural Capitalism, Cradle to Cradle, Biomimicry, Social return on investment, The natural step, Total
80
51
Presente no Subcaptulo 3.3. Utopia ou uma relao necessria? Reflexo sobre um processo
81
Uma empresa insere este tipo de metodologia com o objectivo de criar uma
estratgia sistemtica significativa52 com uma preocupao de minimizao de
recursos53, facilidade de desmontagem, entre outras fases. Esta estratgia no se justifica
somente pela preocupao ambiental, mas tambm econmica, uma vez que a reduo
de materiais e energia garantem uma produo mais rentvel. Por outro lado, quando se
minimiza ou se elimina resduos, tambm se economiza na recolha, tratamento e
transporte destes. Acresce que hoje j no possvel ignorar que a agregao de valor
dum produto com inteno sustentvel representa uma estratgia de competitividade
empresarial.
As estratgias para reduo dos impactos ambientais citadas acima, podem
contribuir para a melhoria da performance ambiental do produto em todas as fases do
ciclo de vida. Porm antes de definir quais os procedimentos a serem utilizados, devem
ser identificados os impactos ambientais de cada uma das fases do seu ciclo de vida,
para que os custos sociais, ambientais e econmicos possam ser avaliados, o que
definir quais dessas estratgias podem ser utilizadas e em que fases da vida do produto.
No processo de ACV existe uma preocupao desde do seu incio, na extraco
das matrias-primas at ao seu trmino, ou seja, o momento do seu descarte. Mas para
alm destas duas importantes fases projectuais, necessrio ter em conta a sua
fabricao, utilizao e manuteno a partir da definio de objectivos e mbito, a
anlise de inventrio, anlise do impacto, e por fim, a interpretao dos resultados 54.
Isto porque necessrio realizar um balano ambiental associado a um ou mais
produtos/processos especficos, de modo a que os visados aceitem uma aco planeada,
fazendo uma quantificao das descargas ambientais para o ar, gua e solo,
52
Reduzir o uso de materiais e de energia, a partir de uma escolha de recursos e processos de baixo
impacto ambiental, para uma optimizao da vida dos produtos como uma extenso da vida dos materiais
(projectar em funo da valorizao (reaplicao) dos materiais descartados.
54
Technology, liking Tradition to Innovation through Design. 1 ed. Lisboa : IADE : Instituto de Artes
Visuais Design e Marketing, 2003. ISBN 972-98701-2-X. p.59.
83
Figura 29. Representao do modelo de o ciclo de vida do sistema produto, segundo Manzini e Vezzoli
55
ISSO
14040.
[Em
Linha].
[Consult.
30
Maio
2011].
Disponvel
em
WWW:
http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/management_and_leadership_standards/environmental_managemen
t.htm
85
Quando se fala de unidade funcional, esta deve ser entendida como uma referncia qual esto
86
seleco dos dados a adquirir, de forma a permitir uma organizao e uma anlise
selectiva; critrios para a incluso dos dados, onde necessrio ter em ateno quais
os mais pertinentes para a anlise do ciclo de vida do produto; e a seleco dos
dados finais j adquiridos e sua validao.
Por fim, ainda antes de analisar todas as concluses retiradas desta organizao
faseada, necessrio criar uma avaliao, correspondente ao impacto ambiental que
existe ao longo de todo o ciclo de vida dos produtos. Nesta fase, o objectivo ento
avaliar a intensidade e a relevncia dos impactos ambientais com base na anlise do
inventrio. Essa avaliao procura determinar a gravidade dos impactos sobre o
meio ambiente atravs de trs etapas: classificao, caracterizao e valorao.
Enquanto na fase de classificao so agrupados os dados obtidos atravs do
inventrio em categorias de impacto (essas categorias, de uma forma geral, so em
relao ao esgotamento de recursos, da sade humana e impactos ecolgicos), j
durante a etapa de caracterizao ocorre a quantificao do impacto em cada
categoria atravs da utilizao de dados fsicos, qumicos, biolgicos e toxicolgicos
relacionados com os potenciais problemas. Na fase de valorao, aborda-se a
importncia dos resultados da avaliao dos impactos ambientais e procura-se
interpretar os valores obtidos na etapa anterior.
Quando se projecta, no se pode pensar que pelo facto do material ser ecolgico,
isso significa que todo o produto pode ser classificado como ecolgico. Antes pelo
contrrio. Existem muitos produtos com materiais ecolgicos que acabam por ser
mais prejudiciais do que outros com materiais tradicionais (Manzini & Vezzoli,
2008: 62). Esta questo vem do conceito, que dentro do que considerado
sustentvel existe muitas vezes a presena do insustentvel, e isto no pode
acontecer no processo de projeco de um designer que se considera ou procura
inserir-se na sustentabilidade a partir da procura de aces sustentveis. Por estas
razes necessrio que haja uma fundamentao do seu projecto/produto a partir da
sua ACV, para que realmente se conheam todas as fases e intenes que o produto
pode adquirir ao longo da sua existncia (no s ao longo do seu fabrico) utilizao,
e at mesmo como simples forma de marketing em relao s empresas. Mais uma
vez nos apercebemos da razo pela qual o Design, quando inserido na
sustentabilidade, tem de voltar s suas origens, ou seja, ao artesanato. Esta
actividade, por mais que seja considerada ultrapassada, mantm o esprito ecolgico
87
Figura 30. Integrao dos requisitos ambientais nas fases de desenvolvimento de produtos
88
57
Devido falta de informao e estudos em relao a esta temtica, esta anlise baseia-se num estudo
primordial, com base em observaes feitas pela prpria autora ao longo da pesquisa para a realizao
deste trabalho de investigao.
58
Ins Secca Ruivo. Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011.
1ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2011. ISBN 978-989-638-058-8. pg.173.
89
J h alguns anos existe a possibilidade de comprar o barro j feito, embora cada centro oleiro ainda
mantenha a preocupao de utilizar o barro caracterstico da sua terra. Mesmo que eventualmente o oleiro
compre barro a uma outra empresa que extrai e produz o material, o nico impacto ambiental que poder
agravar esta fase do ciclo de vida do produto a necessidade do transporte do barro para a oficina,
90
utilizando-se um carro indstrial ou at camies que fazem entrega ao domiclio, ou ento vendem a uma
loja que essa por conseguinte vende aos oleiros.
60
Por mais que este acto de reutilizar sacos de plstico para a armazenagem de barro, no quer dizer que
seja um acto totalmente sustentvel, uma vez que os sacos de plsticos depois de deixarem de ser
utilizados j no podem voltar a ser novamente utilizados devido existncia de barro agarrado e seco.
61
91
significa em termos de sustentabilidade, mais gastos e mais energia, uma vez que cada
mquina tem uma nica funo, sendo necessrio um circuito fechado de diversas
mquinas a produzirem o mesmo produto. Esta uma das fases do ciclo de vida do
produto por mais que esteja relacionada com a estrutura interna da empresa, ter que
sofrer alteraes, tanto em relao ao tempo despendido, como aos meios de produo e
rendimento do material. O que acontece neste processo que s feito pelas mquinas,
no podendo existir a interveno humana, o grande desperdcio de material, uma vez
que as mquinas por mais que estejam afinadas, correm o risco de fabricar produtos
com defeitos (que no iro ser utilizados) ou produziro desperdcios ao longo da
produo da pea. Este processo necessita dum grande perfeccionismo, chamado o acto
standard porque se um produto no sair exactamente igual aos outros, isto , se tiver
algum defeito, j no pode ser usado e passa imediatamente para o seu descarte. Em
relao ao processo artesanal, este pode no ser contnuo e est dependente das
capacidades e horrios do oleiro, sendo um processo mais livre. Nele, no existe o
conceito de standardizao. Pelo contrrio, o oleiro procura criar uma imagem tosca
nos produtos que fabrica para que estes sejam valorizados pelos compradores, por serem
manufacturados. Deste modo, qualquer produto aproveitado, e se o no for, o oleiro
tem a possibilidade de o trabalhar, modific-lo ou faz-lo de novo as vezes que quiser,
nunca gastando mais material, por ser uma actividade que no momento de trabalhar no
torno se pode tirar ou adicionar material. Em relao s fases de produo, estas so
muito menos, pois caracterizam-se pelo momento de trabalhar a pea na roda de oleiro,
a sua secagem, cozedura e arrefecimento, embora em algumas olarias se utilize a
energia elctrica na roda de oleiro e na cozedura. Normalmente, o oleiro trabalha com as
condies que a natureza lhe proporciona, laborando na rua, fazendo a secagem de
forma natural como fase intermdia para a cozedura dos produtos em fornos a lenha ou
elctricos.
Em relao embalagem do produto, no processo artesanal esta ou inexistente,
ou utiliza apenas uma etiqueta a referir qual a olaria e o oleiro que produziu a pea, sem
haver grandes preocupaes estticas ou at, muitas vezes, s uma marca por baixo da
pea como se fazia antigamente nos processos industriais, como forma de identificao
do autor/oficina. No Design de processo industrial, esta fase tem vindo a ganhar uma
maior valorizao, passando a ser considerada como um novo produto, sobre o qual
incide uma preocupao com a sua forma, funo, e imagem grfica. Nesta rea recaem
92
Embora o carto possa parecer um material ecolgico e sustentvel, este devido sua variedade de
qumicos existentes no s nas suas componentes estruturais como grficas, no poder ser reciclado.
63
Como exemplo a exposio que se encontra no Museu Nacional de Etnologia, com o ttulo Exerccio
de inventrio, que consiste na exposio mais exemplificativa e demonstrativa de toda a rea da Olaria, a
partir de duas doaes de coleces de olaria portuguesa, que foram realizadas a partir do esprito de
turismo e descoberta das cidades, pertencendo uma ao professor e investigador alemo Wener Tobias, e
outra a dois professores portugueses, nomeadamente, Manuel Duro e Maria Helena.
93
64
Ins Secca Ruivo. [sm] Design Significados da Matria no Design. 1 ed. Lisboa : SUSDESIGN,
94
65
95
66
Remade
in
Portugal.
[Em
Linha].
[Consult.
27
Abril
2011].
Disponvel
em
WWW:
http://www.remadeinportugal.pt/default/eventos/listar/ano/2010.
67
[sm] Design Significados da Matria no Design. 1 ed. Lisboa : SUSDESIGN, 2005. ISBN 972-
99785-0-6. p. 12.
96
68
Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011. 1ed. Lisboa :
97
IV CAPTULO
98
70
71
101
102
4.1.1. THE-HOME-PROJECT
The home project um estdio de Design fundado em 2004 por Albio
Nascimento e Kathi Sterzig, com o objectivo da criao de produtos, exposies e
campanhas por toda a Europa, defendendo valores de simplicidade e autenticidade,
envolvendo-se muitas vezes em trabalhos de investigao social e cultural.72 Com uma
inteno experimental, os seus projectos procuram perturbar as mentes catalogadas e
restritas da sociedade, em relao cultura material e tradio.
Para alm dos produtos experimentais, e aps o convite em 2006 a Albio
Nascimento para curador da exposio anual de Design sustentvel, DesignForFuture,
ele ajudado pela sua mulher organizaram todas as exposies pertencentes a esta
categoria at 2009, e co-fundaram a Illegal Beauty, uma campanha de sensibilizao
social. Todo o seu trabalho, relacionado com a Olaria, tem como foco principal a
dedicao pesquisa do significado do lar nas diversas culturas, assim como o
desenvolvimento sustentvel e o Design socialmente interactivo. Tem-se baseado
sobretudo na especificao e singularidade do sul de Portugal, nomeadamente do
Algarve e do Baixo Alentejo.
A edio da DesignForFuture em 2009 teve a particularidade de se dedicar
unicamente a um trabalho realizado pelo estdio The Home Project que apresentou o
projecto Cultura Intensiva, cujos objectivos eram para alm da sustentabilidade,
valorizar a cultura portuguesa, os seus materiais e tcnicas (madeira de oliveira e
alfarrobeira, a pedra de xisto, a cortia, a empreita de palma e de esparto, a cestaria de
cana ou a Olaria), a partir da observao dos modos de fazer e usar de uma comunidade,
para tentar aprender os seus usos e costumes, o seu sentido e razo de ser. Ao ter-se
centrado a partir de um estdio com dois designers, mostra a necessidade de no s
colaborar numa exposio, mas tambm ser algo revolucionrio, uma chamada de
ateno do que deve ser valorizado e das potencialidades que um pas como Portugal
ainda possui.
72
Quanto a informaes biogrficas e profissionais sobre os designers Albio Nascimento e Kathi Stertzig
veja-se: The-Home-Project. [Em Linha]. [Consult. 15 Fev. 2011]. Disponvel em WWW: http://www.thehome-project.com/about.htm
103
73
1&cat=Cultura&scat=Evento&id=6258.
104
74
Foram promotores deste projecto o CENCAL (centro de Formao Profissional para a Indstria de
Os oleiros foram questionados anteriormente pelo Cencal sobre a hiptese de poderem participar neste
projecto de uma forma gratuita. Ao terem visitado todas as oficinas pertencentes a este centro oleiro, na
primeira exposio poucos foram os oleiros que quiseram participar (por volta de 10 olarias).
105
77
. Este
encontro consistiu numa semana intensiva de contacto e experincia entre todos, que
terminou com a realizao dos prottipos e a iniciao da ltima fase deste projecto, a
exposio e montagem.
A divulgao do sucesso e interesse desta experincia pela imprensa nacional,
no s contribui para o desenvolvimento do centro oleiro, como tambm para a adeso
de muitos oleiros a uma segunda fase do projecto e colaborao com os designers.
Todo o projecto estava muito bem estruturado, embora no final no tenha ido alm das
exposies, perdendo-se um pouco o esprito de incentivar os oleiros para uma
continuidade de produo. Por ser um projecto que tinha por objectivo melhorar o nvel
econmico e de vendas do centro oleiro, existia um tcnico pertencente ao CENCAL e
uma pessoa de marketing responsvel pela fase final do produto.78
Figura 37. Produtos pertencentes ao projecto DT, realizados pelo estdio Pedrita
77
78
Neste trabalho de investigao o projecto vai ser apresentado a partir da experincia que o estdio
106
79
[Consult.
Maro
2011].
Disponvel
em
WWW:
http://www.imprensaregional.com.pt/reconquista/pagina/edicao/2/4/noticia-arquivo/3465.
107
108
se realizaria numa s fase, mas devido ao sucesso que teve na Innova- Salo
Internacional de Inovao e Tendncias na fileira Casa, evoluiu para uma segunda fase.
Isto deveu-se sobretudo s potencialidades de comercializao do produto valorizando o
projecto enquanto iniciativa de carcter experimental, com a possibilidade de auscultar
o mercado e testar os prottipos. Se nos primeiros projectos apresentados aos artesos
se procurava atribuir a objectos de uso contemporneo caractersticas marcadamente
tradicionais, foi importante que esse conceito se alargasse. Encontrar nas tcnicas
tradicionais, caractersticas ocasionais, procurar a beleza no aleatrio, a expressividade
no acidental era o mote para a realizao de uma segunda fase.
Todo o projecto se definiu com o trabalhar reas artesanais como a olaria do
Redondo, tecelagem com l e linho, madeira de Azinho e ferro forjado, de forma a
recriar o ambiente da regio numa sala de estar contempornea. Embora um dos grandes
desafios do projecto VTNC residisse exactamente na aposta no trabalho interdisciplinar
entre a equipa de designers e a equipa de artesos e at mesmo entre a dinmica
individual de cada arteso e o seu colectivo81, foi na metodologia projectual e no que
podiam melhorar na metodologia artesanal que estes se procuraram enquadrar. Numa
primeira fase, foram necessrias reunies entre a Cmara Municipal e os designers para
estabelecerem os objectivos, conceitos e pontos importantes a salientar numa relao
entre a inovao e a tradio, ou seja, entre o artesanato e o Design. A equipa de
designers concebeu uma gama de produtos para o lar, que foram apresentados a cada
oficina de experimentao, a partir de uma ficha de projecto, numa reunio que tinha
como objectivo organizar todo o processo metodolgico desta interface entre o designer
e o arteso.82Foi nestas oficinas comuns que os produtos foram desenvolvidos,
aperfeioados e adequados ao universo pessoal de cada arteso ou grupo de artesos.
Realizaram-se, em mdia, duas a trs oficinas comuns com todos os intervenientes,
como tambm foram realizadas visitas prvias pela equipa de designers s oficinas dos
81
Por se tratar de uma equipa grande e diversificada, rapidamente se constatou quo diferentes eram as
expectativas face aos projectos apresentados pela equipa de Design e dspares as abordagens e formas de
interpretao dos mesmos.
82
Todas as fichas de projecto tinham caractersticas fsicas capazes de resistir ao ambiente de oficina, e
eram apresentadas de forma directa determinado conceito, com ilustraes, dimenses e indicaes gerais
sobre o objecto para ser consultada pelos artesos e designers ao longo da execuo do trabalho.
109
83
110
os seus produtos so caracterizados por uma boa relao qualidade /preo, o que os
torna competitivos. Essas qualidades devem-se sua provenincia de uma rea onde
impera o conceito saber-fazer relativo ao know-how do processo produtivo, pelo
facto dos objectos serem medida do cliente e das suas exigncias, e tambm pelo seu
contributo para a formao da imagem do pas a nvel histrico e tradicional. A
contribuio dos conhecimentos e experincia profissional do designer, podem
contribuir para a valorizao dos saberes tradicionais, podendo-se obter melhores
resultados comerciais. Como proposta, do designer Jos Viana, esse exerccio do mais
fcil, do menor custo, do mais limpo e mais simples aquilo que o processo de Design
pode encontrar no artesanato (potenciando-se mutuamente).
Antes de qualquer tentativa para relacionar Design e artesanato/Olaria,
necessrio analisar ambas as actividades, caracterizando-as e salientando as suas
metodologias projectuais de modo a que futuramente se possam encontrar as melhores
formas de entendimento e de colaborao, com consequentes vantagens para ambas as
partes.
Primeiramente, em relao s suas metodologias de trabalho, existe uma grande
diferena entre ambas, uma vez que enquanto o artesanato sempre funcionou sozinho
muito ligado a um trabalho personalizado, individual e solitrio, o Design trabalha
no s com outras reas e servios, como sente a necessidade de adquirir novos
conhecimentos sobre esses mesmos, trabalhando a maioria das vezes em equipa/ grupo.
Por essas razes, cada um tem diferentes formas de orientar o seu pensamento criativo
para a realizao do projecto. O Design apoia-se muito na realizao de esboos,
desenhos, modelos experimentais e prottipos, exercendo durante o seu processo
constantes alteraes ou a produzir alternativas s formas herdadas. Enquanto o oleiro
mais espontneo limitando-se a desenhar a sua pea apenas na sua mente, sem
recorrer a qualquer elemento antes de iniciar a produo do seu objecto (Munari, 1988:
95). O trabalho de um oleiro, funciona a partir da prtica, ou seja, por mais que o oleiro
tenha uma ideia em mente, esta vai-se modificando e ganhando forma no momento da
sua produo. Por esta razo este trabalho corre mais riscos financeiros. Pode-se ento
referir que, enquanto o arteso simultaneamente designer e produtor, pondo mais
nfase enfse no produto acabado, o designer moderno d tudo de si ao projecto (isto
ao procedimento que culmina na criao do prottipo) devendo teoricamente correr sem
percalos a sua produo (Barata et al., 1993: 148).
113
Quanto aos outros oleiros: um tinha uma grande aptido para desenhos de caa e foi assim que
surgiram as terrinas decoradas com os coelhos, o outro tinha uma tcnica pouco apurada da terem
apostado na projeco de peas simples como castiais. Por fim a ltima oficina produzia recordaes
para todas as bombas de gasolina de norte a sul, e pediram aos designers para que projectassem uma
garrafa com copos e uma linha utilitria, sendo neste caso o nico que imps algum tipo de forma ao
projecto.
114
Tcnica de pintura que consiste na utilizao de um balde com tinta, servindo para mergulhar a pea e
116
fez um buraco no meio e fez um pucarinho que a colou posteriori, tendo assim
arranjado o processo artesanal sua maneira. De resto, a forma em questo teria grandes
dificuldades em ser produzida atravs de qualquer outro processo recorrente na indstria
cermica, o que tornou pertinente o recurso ao processo artesanal descrito.
Ainda relacionado com o processo produtivo, nele que se encontram as nicas
dificuldades que podero existir neste tipo de relao, nomeadamente o desenho e a
distncia fsica que existe entre designers e centros oleiros. (Brando, 2003: 9) Em
relao s distncias, difcil manter um contacto com o oleiro, uma vez que os centros
oleiros se encontram afastados da cultura da cidade onde normalmente se encontram os
designers, apesar de muitos oleiros j utilizarem o correio electrnico ou haver a
possibilidade de contact-los por telefone. Em relao ao desenho, este sempre foi a
maior dificuldade, por ser uma ferramenta que o oleiro nunca sentiu necessidade de usar
sendo por isso difcil a comunicao entre designer e arteso, pois o oleiro percebe mais
facilmente a explicao por gestos, por exemplificaes e pela oralidade do que por
desenhos. Como escreve Ezio Manzini, o conhecimento de um arteso o de algum
que, fazendo bem determinada coisa, no consegue explicar porque o faz desse modo
(apud. Brando, 2003: 9).
A ltima fase que ter necessidade de alteraes na relao de interface entre o
Design e a Olaria, a fase de comercializao, mais propcia insero do designer.
Nesta fase, para o seu sucesso, o designer no se pode limitar realizao de novos
produtos experimentais e demonstrativos, mas sim de produtos que possam competir
com o mundo industrial, de mercado nacional e internacional (embora o artesanato
tenha tido sempre mais sucesso no mercado internacional).
Concluindo, nos projectos que praticam a interaco entre o Design e o sector de
Artes e Ofcios / Olaria pretendeu-se criar um espao para questionar e experimentar a
validade, a viabilidade, a oportunidade e as possibilidades de interveno na produo
artesanal como forma de melhorar as condies socioeconmicas da Olaria. Mas esta
relao no pode ficar s pelo esprito experimentalista, mas sim pela consolidao de
uma relao operativa em que o Design dever potenciar as virtudes e capacidades do
artesanato, ao mesmo tempo que o artesanato dever servir como espao de explorao
criativa para o Design. Este, assim, poder vir a usufruir de um interessante sector de
produo porquanto nele venha a introduzir mais-valias. Contudo, para que seja
117
86
Declarao proferida na 4 Assembleia de Artes e Ofcios, cit. por BRANDO, Pedro A alma do
Design: artesanato e Design: fronteiras do Design. 1 ed. Lisboa : Centro Portugus do Design, 2003.
ISBN 972-9445-22-2.
118
Designers Meet artisans: A practice guide. 1 ed. New Dhli : Craft Revival Trust, Artesanas de
119
novos oleiros no s aplicam uma maior criatividade nas suas obras que de certo modo
as valoriza na altura das vendas, como tambm, segundo os mais velhos, tm vindo a
dedicar-se a esta actividade por sua prpria iniciativa, sem os conhecimentos essenciais
para obterem objectos de qualidade a que as pessoas j esto habituadas, originando
uma desvalorizao do seu prprio trabalho e anos de vida investidos na melhoria e
qualidade da tcnica.
As tenses no dilogo entre o Design e artesanato/Olaria, acontecem sobretudo
devido a faltas de meios ou ferramentas de trabalho (Brando, 2003: 26).
Quando se fala em comunicao, no quer dizer que seja em relao a
dificuldades lingusticas, porque a nvel nacional dificilmente isso existiria, mas aos
diferentes modos metodolgicos e reaces que cada praticante de cada rea tem, sendo
que normalmente os designers comunicam a partir do papel e desenhos tcnicos
enquanto os oleiros e artesos a partir da forma fsica, no momento, com um cariz
pessoal e emotivo. Quando um designer procura trabalhar com artesos, tem de perceber
que a sua forma de comunicar tem de ser adaptada de modo a valorizar os aspectos
emotivos, mais do que o estritamente racional, criando assim as melhores condies
para uma frutuosa relao. Neste tipo de interaco, extremamente importante a
empatia entre o designer e o oleiro de modo a no haver o perigo de uma m
interpretao do projecto, sendo fundamental um ambiente de camaradagem e de
compreenso para se alcanarem os objectivos criados.
Contudo, prev-se que eventualmente possam surgir tenses tanto relacionadas
com autoria dos produtos artesanais e a criao intelectual, como entre as tcnicas
artesanais e os saberes das diferentes reas criativas. Embora sejam naturais, tais atritos
devem evitar-se para no interferirem nos objectivos pretendidos.
120
4.4.
Relao
do
Design
com
Artesanato,
processo
de
mudana
inovao/requalificao
Dir-se- que o artesanato est para o criador de arte como a galinha para o ovo
LIMA, Rui Abreu de (1993: 78)
121
88
Designers Meet artisans: A practice guide. 1 ed. New Dhli : Craft Revival Trust, Artesanas de
Surge esta interpretao de artesanato por parte da sociedade devido, a como Francisco Providncia
respondeu numa entrevista de que foi o prprio artesanato que se auto-desvalorizou ao adaptar a sua
oferta produtiva s solicitaes de mercado estrangeiro, perdendo todo o seu valor funcional e inicial.
() e este, respondendo sobretudo s solicitaes de mercado estrangeiro, adaptou-se na oferta
122
contempornea considera-o apenas decorativo, ela foi uma actividade que ao contrrio
do que se possa pensar surgiu para produzir objectos do dia-a-dia utilizados pela
sociedade comum e pelos mais humildes, respondendo s suas necessidades. esta
aptido e este objectivo que no podem ser esquecidos no artesanato, como tambm
este conceito que tem de ser revalorizado para se lhe poder dar mais uma
oportunidade.
Para que este sector volte a ter a importncia de outrora, necessrio ultrapassar
os projectos experimentais, apoiando-se a criao de iniciativas em empresas ou ateliers
j existentes, ou at mais importante, fundando-se uma empresa/ atelier,
especificamente orientada para a evoluo e desenvolvimento desta relao. A partir de
uma pesquisa recorrente atravs de internet para a realizao deste trabalho de
investigao, verificou-se a existncia de dois ateliers que tm como objectivo
especializarem-se neste tipo de relao, o EXOC e o Dedal, mas nenhum deles criou
qualquer projecto com esse fim. Como defende o oleiro Nuno Batalha, para se obter um
bom resultado nesta parceria, o designer deveria receber na faculdade ensinamentos
especficos que lhe dessem noes bsicas suficientes para poder aliar o seu
conhecimento e experincia ao saber fazer dos mestres das mais variadas artes
tradicionais, tornando-se um designer mais preparado e apto para responder eficazmente
s necessidades reais da sociedade, aliando-as qualidade do artesanato.
O Design poder intervir no artesanato adequando o produto artesanal s
tendncias do mercado, dando-lhe novas funcionalidades, promovendo a potenciao
dos processos produtivos, equipamentos e saberes, de forma a rentabilizar a produo
salvaguardando a natureza e a qualidade do produto ou servio.
Para evitar a extino desta actividade o designer poderia ajudar a Olaria,
organizando fichas tcnicas que seriam uma base de dados, que passando de gerao a
gerao, serviriam formao dos futuros oleiros.90
produtiva em regime de contratado, no se autonomizando pelo valor de marca nem pelo valor de
produto, mas integrando em branco essas marcas comerciais.
90
Um exemplo importante para a cultura gastronmica portuguesa em relao ao sector pasteleiro, foi o
livro que os Pedrita realizaram em 2008 com ttulo Fabrico prprio, que tinha no s como objectivo
123
Albio Nascimento, Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011.
1ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2011. ISBN 978-989-638-058-8. Pg.145.
124
chamar a ateno do leitor para outros aspectos que se podem encontrar nele como seja
a necessidade de sensibilizar a sociedade para a importncia desta actividade ancestral
que tantos contributos tem dado cultura portuguesa e por isso no pode morrer, antes
pelo contrrio deve ser dinamizada para continuar a sua funo cultural e contribuir
tambm economicamente para o pas.
Design social ou Design para a inovao social, o conceito que pode ter vrias
definies, sendo o termo utilizado globalmente em diferentes usos. Algumas definies
referem-se concepo, no seu sentido tradicional, ou seja, a formao de produtos e
servios, outras como a criao da realidade social, ou a concepo do mundo social.
Um dos fundadores deste conceito foi Victor Papanek, sendo mais tarde Victor
Margolin um dos seus seguidores e principal impulsionador da valorizao deste tipo de
Design. Papanek defende que os designers e os profissionais criativos tm uma grande
responsabilidade por serem capazes de provocar uma mudana real no mundo atravs de
um bom Design, de um Design responsvel. Mas para isso, o Design no pode
preocupar-se s com os desejos mas principalmente com as necessidades, resolvendo
problemas e diferenas sociais, enquadrando-se com outras reas e actividades, como
Olaria.
Existem trs passos de actuao do Design para a inovao social em
combinao com a revitalizao do artesanato/ Olaria: desenvolver, intervir e
comunicar. a partir delas que deve ser feita a requalificao da Olaria para a tornar
num factor de desenvolvimento e dar um contributo para a melhoria do bem-estar social
e da actividade oleira. (Menori, 2007: 5). Todos os tipos de comunidade precisam de um
trabalho colectivo, pensando nos problemas de forma holstica e reforando o tecido
social que as mantm unidas (Steffen, 2007).
Concluindo, a interaco mtua entre o Design e o sector Artes e Ofcios
consiste na unio do conhecimento emprico e intuitivo do arteso com o poder de
deduo racional do designer, levando assim a uma valorizao dos dois, e contribuindo
para que o artesanato no se extinga. Esta ligao justifica-se uma vez que A produo
artesanal recorre ao Design por se julgar com falta de uma renovao de fundo, atravs
da qual possa modernizar os seus produtos e actualizar a sua imagem., enquanto, o
Design procura mais-valias na produo manual e nos conhecimentos populares,
125
respondendo
suas
necessidades.
Como
princpio
para
seu
92
Albio Nascimento, Artes da casa: ambientes singulares: feira internacional de artesanato 2011.
1ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2011. ISBN 978-989-638-058-8. Pg.146.
126
PROJECTO PRTICO
V CAPTULO
127
128
93
O4 Constituir meio de incentivo para que este tipo de interaco no passe de uma situao
espordica ou de exerccios experimentais, mas sim uma relao necessria para a concretizao de
qualquer tipo de projecto, procurando, desde j cativar a ateno do designer para o primeiro contacto
com uma rea diversificada, distinta e representante da cultura portuguesa.
94
95
Com excepes de projectos como os do Pedrita e os The home project, uma vez que os seus produtos
alcanaram para alm do seu aspecto interventivo, o seu aspecto funcional e comercial.
129
130
Uma das caractersticas e estratgia adoptadas pela empresa desde o incio foi a
aposta no trabalho artesanal de qualidade, com base na arte e simplicidade do processo
de fabrico como caracterstica diferenciadora. Esta necessidade de manter o processo
artesanal tem como causa todo o percurso profissional que Norberto Batalha teve at
concretizar o seu sonho de abrir a sua prpria oficina96. Inicialmente trabalhava por
conta de outrm, numa poca em que poucos eram as olarias com maquinaria. Foi
nessas olarias, onde exerceu a sua actividade, que aprendeu toda a arte de trabalhar o
barro, de forma artesanal que sempre valorizou por garantir um vasto leque de modelos
e formas impossveis de produzir mquina. Toda esta estratgia provocou uma grande
diferenciao em relao a outras olarias, causando um aumento do nmero de clientes
interessados no aspecto artesanal, quase unicamente defendido pela sua oficina na zona
de Mafra.
Mafra, actualmente, continua a ser um centro de comunidade oleira, embora com
olarias de desenvolvimento diferenciado. Nuno Batalha, filho do fundador da oficina,
embora preocupado com a inovao, no quer abandonar os ensinamentos do seu
progenitor, mantendo assim todas as tcnicas que aquele desenvolveu durante toda a sua
vida. Apesar de se manter artesanal e tradicional, Nuno Batalha tem apostado em novas
reas, como a interligao da olaria com o Design97. Para alm dos seminrios entre
diversas faculdades e escolas, este procura participar em parcerias que levem os
designers a experimentarem e trabalharem com a olaria. Embora haja uma
disponibilidade da sua parte para com estas novas parcerias, no entanto reconhece que
h pouca compreenso sobre o trabalho artesanal do oleiro por parte do Design. Para
ele, mais relevante o lado funcional e utilitrio da olaria do que o aspecto decorativo e
conceptual de que o Design se orgulha actualmente. Esta olaria trabalha
maioritariamente com mercados internacionais.
Em relao a tipologias de produtos, tem uma vasta e diversificada panplia,
desde objectos decorativos, de jardim, utilitrios, de iluminao, os chamados
tradicionais (bilhas, mealheiros, alguidares, talhas, caoilas, asados, entre outros) e de
96
Quando formou a oficina, este j se encontrava com trinta e trs anos de idade e dezanove a trabalhar
em Olaria.
97
Como j referi anteriormente, em conjunto com o projecto de Mafalda Fernandes, ganharam o 2 lugar
131
promoo. A produo depende sobretudo das encomendas, que tanto podem ser de
cariz e influncia tradicional, como tambm de novas peas sugeridas pelos clientes.
Existe tambm um armazm onde so guardados produtos de todas as tipologias prontos
a serem comercializados, isto , se aparecer um cliente interessado em produtos
caractersticos como pratos, canecas, jarros, taas, vasos, etc, pode adquiri-los
imediatamente, sem ter que esperar pela sua fabricao. Um aspecto interessante,
referido pelo oleiro Nuno Batalha, a adaptao que tem sido feita consoante os gostos
dos clientes. Muitos produtos que se faziam no tempo do pai, foram completamente
marginalizados por j no haver compradores interessados e outros tm sofrido
modificaes para se adaptarem aos novos gostos. 98
Esta necessidade de dar novas funes aos produtos muito caracterstico da histria da Olaria.
99
132
Design & Ofcios um projecto que decorreu em So Brs de Alportel entre os dias 17 a 19 de
Junho de 2011, e tinha como objectivo promover o conhecimento e a preservao das Artes e Ofcios
tradicionais e sobretudo, aproximar geraes. Deste modo, os fundadores deste projecto, a associao de
Designers do Sul e a Cmara Municipal de So Brs de Alportel, juntaram entre 10 a 15 designers,
criativos e artesos no antigo lagar, como forma de reflectir e trabalhar as peas e tcnicas do artesanato
regional. Destas resultaram propostas inovadoras e teis que procuraro contribuir para o enriquecimento
social, cultural e econmico algarvio.
133
tradicionais que no pode ser esquecido pelo designer, devendo respeitar e fazer uma
anlise antropolgica dos seus produtos e tecnicidade que serviram de base sua
criao.
Em termos gerais, como conceito procurou-se analisar toda a estrutura oleira e
os seus produtos, para que se conseguisse a partir deles transform-los e criar novos
com uma ligao cultura da sociedade contempornea, tendo em ateno todas as
tcnicas tradicionais utilizadas nesta oficina oleira, como o tipo de barro mais
caracterstico: barro vermelho.
Para isso, foi necessria a criao de um gnero de um conjunto de formas e
tcnicas utilizadas nesta oficina para que no houvesse um choque de tratamento de
formas quando o oleiro fosse fabricar os produtos na roda, como tambm para valorizar
todo o trabalho e esplio que ele tem defendido ao longo dos anos. Deste modo, foi
ento analisada a maneira como o oleiro trabalha na roda, verificando os diversos tipos
de formas que podem ser criadas a partir de uma forma base a que o oleiro j est
habituado, como tambm a intensidade da fora aplicada nas suas mos.
134
Anexo III Documento utilizado para apresentao da coleco ao oleiro e outros designers.
135
produto no papel a partir de desenhos rigorosos, mas sim a partir do momento em que se
comeou a produzi-los, havendo sempre alteraes de formas, pormenores e modos de
fabrico que j tinham sido estabelecidos em esboo. Esta questo deveu-se a que o
oleiro, no momento de fabrico, verificou atravs das diversas tendncias de forma que o
barro ia ganhando, alguns pontos e formas crticas para o momento de cozedura,
podendo surgir vrios percalos, e por isso, no quis arriscar.
Foi nesta fase de produo que persistiu uma maior ligao e interaco entre o
oleiro e o designer, por ser a fase que mais depende de ambas as partes. Seguiu-se a fase
de cozedura, e mais tarde a de vidragem e segunda cozedura. Todas ficaram da
responsabilidade do oleiro, uma vez que este se encontrava mais habilitado s tcnicas,
elementos e pormenores que se tinham de ter em conta neste momento to importante
para uma boa estrutura do produto. Contudo, foi fundamental na fase de vidragem a
presena do designer para no s comunicar o que queria vidrar (mesmo havendo a
presena de desenhos), como tambm para uma sintetizao e facilitismo da tcnica de
pintura que o oleiro queria inserir neste tipo de produtos, a tcnica de mergulho j
projectada, sem grande perfeccionismo.
Em dois dos produtos foi optado vidrar a partir de pistola, por questes
econmicas, uma vez que eram peas altas que obrigavam a uma quantidade excessiva
de tinta para preencher um recipiente suficiente para conseguir mergulhar ambas na
136
totalidade. Antes de mergulhar as peas, foi necessrio marcar o local onde iria haver
vidragem e preparar os produtos pondo-os acessveis no momento de vidragem.
137
Por fim em relao ao transporte e embalagem, para esta linha de produtos que
se destina no s a fundamentar todo este trabalho de investigao mas tambm para
complementar e inserir-se no esplio da oficina, no houve qualquer necessidade de
modificar ou criar novas formas de embalar e transportar. A prpria oficina reutiliza
caixas de carto para servirem como apoio ao transporte de encomendas, que se
destinam a outros locais, enquanto o resto de produtos se mantm na oficina para ai
serem vendidos. Futuramente procurar-se- incentivar o oleiro a alargar o seu mercado a
nvel nacional, tanto dos seus produtos, mas principalmente desta nova gama, em locais
e lojas mais procuradas e acessveis. Dever tambm existir uma mudana em relao
embalagem, atravs de uma preocupao da assinatura no fundo das peas, que devero
ser protegidas por carto reaproveitado de outras embalagens encontradas e cedidas
pelos supermercados e mercearias, de uma forma personificada, mas mantendo a
tradio.
5.4. Produtos
Como j foi referido anteriormente, OLLA constituda por nove, dos quais trs
vasos, dois pratos de aperitivos, duas fruteiras, um jarro e uma taa, que representam
algumas das tcnicas e formas tradicionais desde sempre trabalhados pelos oleiros mas
numa perspectiva contempornea, com dimenses diferenciadoras, conforme a sua
funo. Umas como os vasos, jarro e fruteiras procuram explorar as diferentes formas
que podem ser criadas a partir da intensidade da fora das mos do oleiro como tambm
138
Em relao sua pintura, foi dado um novo conceito, uma vez que para alm do
aspecto decorativo se procurou evidenciar os pontos de modificao ou de
transformao que se sucederam na projeco destas novas formas e produtos. J a cor
est de acordo com as novas tendncias, no sendo uma cor muito utilizada na olaria
tradicional, procurando desta forma transmitir o esprito da actualidade.
139
Figura 49. Funcionalidades e Adaptaes de formas tradicionais dos produtos da coleco OLLA
140
141
CONCLUSO
142
143
especfico e com uma necessidade real. a partir destas duas metodologias que se ter
de formar um mtodo prprio, sendo o apresentado apenas uma sugesto do
procedimento a seguir. Dentro desta nova metodologia projectual proveniente da
ligao destas duas reas necessrio que o designer tenha em ateno que a Olaria
uma actividade muito pessoal, manual e peculiar, por isso, a sua relao com o oleiro
tem de ser muito intimista e interactiva. Dever por consequncia, procurar sempre
transmitir o lado criativo e pensado ao oleiro antes do acto de projeco e de produo.
J o oleiro tem de ser mais condescendente e aceitar novas ideias e novas tcnicas de
produo que possam contribuir para uma melhoria do seu trabalho e condies fsicas.
Deste modo, conclui-se que a interpenetrao entre o Design e o sector de Artes e
Ofcios consiste na unio do conhecimento emprico e intuitivo do arteso conjugado
com o de deduo racional do designer, levando assim a uma combinao do saber
fazer com o saber o que fazer.
Confirmou-se igualmente que esta relao no uma relao recente. A histria
do Design comprova que o sector das Artes e Ofcios foi o percursor do Design. Foi a
partir do artesanato que foi surgindo o conceito de Design e de se redesenhar objectos, e
persistiu uma necessidade de conjugao e permanncia de artesos dentro das prprias
indstrias para a realizao de trabalhos impossveis para as mquinas.
Desta forma, para compreender a viabilidade da relao entre estas reas, foram
analisados vrios projectos exemplificativos que visaram questionar a sua validade,
oportunidade e possibilidades de interveno na produo artesanal como forma de
melhorar as condies socioeconmicas da Olaria. Veio-se a concluir que na
generalidade ficaram pelo esprito experimentalista, considerando o Design a Olaria
como um sector de produo a ser explorado. No entanto, hoje, tal como no futuro,
essencial que este tipo de relao seja intemporal e no experimental para que seja
possvel uma revitalizao duradoura do sector de Artes e Ofcios. Para isso essencial
que se analise o potencial de ambas as reas e que o Design perceba que umas das
grandes caractersticas de todo o artesanato, e que faz parte da histria do sector de
Artes e Ofcios, a sua capacidade de transformao e adaptao dos seus produtos para
novas funcionalidades e interpretaes.
Partindo deste pressuposto, criou-se uma coleco com o nome OLLA que
consistiu, antes de qualquer surgimento dos nove produtos que a constituem, numa
145
146
ANEXOS
147
148
149
Quadro que se encontra no livro mas foi tirado do livro de Sim Van der Ryn and Stuart
Cowan, 1996, Ecological Design, Island Press, Washington, DC.
QUESTO
DESIGN CONVENCIONAL
Geralmente
no-renovveis
destrutiva,
MATERIAIS
com
DESIGN ECOLGICO
Renovveis,
sempre
que
possvel:
em
materiais
baixa
ar e gua.
txicos
base
de
durabilidade.
Minimizado, escala e composio dos
Est inserido nele prprio.
POLUIO
dos
ecossistemas
para
utilizado
com
absorv-los.
SUBSTNCIAS TXICAS
Extremamente
CONTABILIDADE
ECOLGICA
requisitos
obrigatrios,
como
ECOLOGIA E ECONOMIA
de curto prazo.
longo prazo.
150
CRITRIO DESIGN
SENSIBILIDADE AO
CONTEXTO ECOLGICO
Economia,
personalizado
de
convenincia.
economia ecolgica.
todo
integrado
planeta
com
pouca
com
solos
locais,
os
SENSIBILIDADE AO
CONTEXTO CULTURAL
homogeneidade global.
BIOLGICOS, CULTURAIS
E DIVERSIDADE
ECONMICA
que o apoiam.
CONHECIMENTO BASE
ESCALAS ESPACIAIS
cada vez.
PAPEL DO SISTEMA
grau
possvel
de
integridade
coerncia interna.
PAPEL DA NATUREZA
previsibilidade
atender
as
estritamente
ANTECEDENTES
e
definidas
necessidades humanas.
materiais e energia.
METFORAS
151
NIVEIS DE PARTICIPAO
TIPO DE APRENDIZAGEM
152
153
154
155
156
157
158
159
160
GLOSSRIO
161
162
Pele (pl. Pis) depois dos beloiros formam-se as pis que so grandes pedaos de
barro que se armazenam a um canto da oficina e que devem ser mantidas humedecidas;
Piado o barro esmagado;
Pico instrumento de auxlio para o esmagar do barro. Forma espcie de grande
martelo de madeira, usualmente feito com madeira de amieiro;
Pio recipiente de pedra escavado, formando uma cova para quando precisam do
barro este posto ali;
Sachola - Espcie de enxada pequena;
Temperar o barro - utilizao em menores quantidades de um outro tipo de barro para
equilibrar as qualidades e eficincia do barro final;
Vagona espcie de vago (veculo de uma estrada de ferro ou ferrovia construdo de
propsito para o transporte de mercadorias e/ou passageiros).
163
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Figura 1
(FELIPE, Graa ; RAPOSO, Jorge (ed.) (2009) - Quinta do Rouxinol: Uma olaria
Romana no estaturio do Tejo [Correios/Seixal], Seixal : Ecomuseu municipal do
Seixal, 2009. ISBN 978-972-8740-45-0. P.18)
Figuras 2, 6, 8
(As idades da terra: formas e memrias da olaria portuguesa: feira internacional
de artesanato. 1 ed. Lisboa : Instituto do Emprego e Formao Profissional, 2003.
ISBN 972-732-812-1. P.10, 138, 144 )
Figuras 3, 5, 7, 12
(CASTRO, Fernando ; FERNANDES, Isabel Maria ; MOSCOSO, Patrcia (2009) A
loua preta de Bisalhes ( Mondres, Vila Real). 1 ed. Vila Real : Museu de
Arqueologia e Numismtica de Vila real e Museu de Olaria, 2009. ISBN 978-972-946262-7. P.04, 36, 41, 83)
Figura 4
(Esquema realizado pela autora)
Figuras 9, 10, 11, 15, 17, 18
(Exerccio de inventrio, A propsito de duas doaes de olaria Portuguesa. 1 ed.
Lisboa : Museus Nacional de Etnologia, 2008. ISBN 978-972-776-372-6. P.39, 43, 46,
58, 59)
Figura 13, 14, 17
(FERNANDES, Isabel Maria ; SILVA, Raquel Henriques da ; SILVA, Rodrigues
Banha da (2003) Olaria Portuguesa: do fazer ao usar. 1 ed. Lisboa : Assrio &
Alvim, 2003. ISBN 972-27-0870-1. P. 102, 121, 123, 135, 143, 145, 151, 168, 201.)
Figuras 15, 18
(RIBEIRO, Emanuel (1927) Anatomia da cermica Portuguesa. 1 ed. Coimbra :
Imprensa da Universidade, 1927. P.18, 19, 20.)
175
Figura 21
(Esquema realizado pela autora)
Figuras 22, 23
(http://www.ppart.gov.pt/documentos_user/paginas/portaria_1085_2004.pdf,
Portaria
1085/2004, de 31 de Agosto)
Figura 24
(Sena da Silva, para o Design em portugus. 1 ed. Lisboa : Centro Portugus do
Design, 2002. P.12)
Figura 25
(Esquema realizado pela autora)
Figuras 26, 27, 28, 29, 30
(MANZINI, Ezio; VEZZOLI, Carlo (2005) O desenvolvimento de produtos
sustentveis: os requisitos ambientais dos produtos industriais, trad. Astrid de
Carvalho. 1 ed. So Paulo : Universidade de So Paulo, 2005. ISBN 85-314-0731-1.
P.41, 70, 92, 101)
Figuras 31, 33
([sm] Design Significados da Matria no Design. 1 ed. Lisboa : SUSDESIGN, 2005.
ISBN 972-99785-0-6. P. 41.)
Figura 32
(http://www.olarianb.com/)
Figura 34
(http://www.the-home-project.com/work/work_cultura-intensiva.htm)
Figura 35
(http://www.the-home-project.com/work/work_olaria.htm)
Figura 36
(http://www.the-home-project.com/work/work_blackceramics1.htm)
176
Figura 37
(http://pedrita.net/projects/desenhar-a-tradicao/)
Figura 38
(http://www.experimentadesign.pt/revolution/pt/dp-experimentaocampo-saia.html;
http://www.experimentadesign.pt/revolution/pt/dp-experimentaocampo-queijeira.html)
Figura 39
(http://vtnc.net/)
Figuras 40, 41, 42, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
(Fotografia tirada pela autora)
Figura 43
(Esquema realizado pela autora)
177