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Gua Caracol
Integral
3
CIE
A
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EL
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MA
LE
A
GU
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LIT
RA
TU
RA
C
DU
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M
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ICA
ICA
ED
AJ
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ED
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CI
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MB
ED
CN
TE
A
UC
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CI
LE
RA
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Y
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IA
NC
T
ES
NT
ICA
ED
UC
CI
VIA
AL
Inc
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s
ma
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f
gr
ico
s.
IA
OC
SE
LE
XU
AL
El yoyo
El yoyo es un juguete tradicional, compuesto de dos partes
iguales de forma circular, unidas en el centro por un eje.
Alrededor de este eje va enrollada una cuerda.
HAIT
REPBLICA
DOMINICANA
PUERTO
RICO
Cmo usarlo
Isla de Aves
YARACUY
MAR CARIBE
CARABOBO
VARGAS
ARAGUA
FALCN
ZULIA
NUEVA ESPARTA
Caracas
Lago
de Maracaibo
LARA
Lago
Lago
de Valencia
Valencia
de
COJEDES
TRUJILLO
PORTUGUESA
MONAGAS
GURICO
BARINAS
Ro O
rino
TCHIRA
APURE
TRINIDAD
Y TOBAGO
SUCRE
MIRANDA
MRIDA
DELTA
AMACURO
ANZOTEGUI
O
Ro
co
OCANO
ATLNTICO
co
rino
Embalse
de Guri
BOLVAR
AMAZONAS
Ro
SURINAM
Or
in
o co
BRASIL
Kilmetros
Ecuador 0
Territorio Esequibo
GUYANA
COLOMBIA
Ecuador 0
3 Coloca el lazo en
tu dedo medio.
Cuando consigas
un manejo bsico
del yoyo puedes
practicar otros
trucos. Hay mucha
informacin
disponible en
libros y en Internet.
Mantn una
distancia segura
de otras personas
al lanzar o recoger
el yoyo, para
evitar accidentes.
Gua Caracol
Integral
Edicin
Lengua y Literatura
Adriana Rodrguez
Eliana Guerra
Edicin general
Waleska Sucre Zabala
Matemtica
Lisbeth Villaparedes
Evelyn Perozo
Daniel Hernndez
Textos
Lengua y Literatura
Eliana Guerra
Matemtica
Lisbeth Villaparedes
Evelyn Perozo
Daniel Hernndez
Ciencias de la Naturaleza
y Tecnologa
Beatriz C. Ramrez M.
Ciencias Sociales
Manuel Gaona
Claudia Heredia Gaona
Educacin Esttica
Doris Eliani Prez
Educacin Fsica
Jos Luis Rada
Coordinacin de arte
Mireya Silveira M.
Coordinacin
de unidad grfica
Mara Elena Becerra M.
Ciencias de la Naturaleza
y Tecnologa
Jos Luis Rada
Daniel Hernndez
Ciencias Sociales
Clodovaldo Hernndez
Waleska Sucre Zabala
Educacin Esttica
Doris Eliani Prez
Waleska Sucre Zabala
Eliana Guerra
Educacin Fsica
Doris Eliani Prez
Jos Luis Rada
Daniel Hernndez
Diseo y diagramacin
Eranna K. Snchez R.
Mara Elena Becerra M.
Mara Alejandra Gonzlez
Mara Fernanda Gudez
David Baranenko
Roberto Nunes
Eduardo Aguilera
Reinaldo Pacheco
Fotografas
Fondo Documental Santillana
Enio Perdomo (El Universal)
Gustavo Bandres (El Universal)
Paulo Prez Zambrano (El Universal)
Venancio Alczares (El Universal)
Ajedrez
Evelyn Perozo
Daniel Hernndez
Ajedrez
Evelyn Perozo
Educacin Ambiental
Doris Eliani Prez
Waleska Sucre Zabala
Educacin Ambiental
Jos Luis Rada
Educacin Sexual
Doris Eliani Prez
Waleska Sucre Zabala
Educacin Sexual
Briccyle Cova
Temas especiales
Waleska Sucre Zabala
Temas Especiales
Adriana Parra
Waleska Sucre Zabala
Diseo de cubierta
Mireya Silveira M.
Documentacin grfica
Amayra Veln
Andrs Velazco
Alexandra Timaure
Ilustraciones
Evelyn Torres
Walther Sorg
Fondo Documental Santillana
Infografas
Walther Sorg
Correccin de estilo
Mariv Coello
Karina Hernndez
Digitalizacn y retoque
Evelyn Torres
ISBN: 978-980-15-0490-0
Depsito legal: lf6332011372198
Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin previa
de los titulares delCopyright, bajo las sanciones establecidas
en las leyes, la reproduccin totalo parcial de esta obra por cualquier
medio o procedimiento, comprendidos lareprografa y el tratamiento
informtico, y la distribucin de ejemplares de ellamediante alquiler
o prstamo pblico.
Presentacin
La Gua Caracol Integral para el tercer grado es un texto que rene todas las reas del
Currculo Bsico Nacional y toma en consideracin los lineamientos del Ministerio del Poder
Popular para la Educacin. Adicionalmente, presenta otras cuatro reas complementarias
de suma importancia para la formacin de los y las estudiantes de este nivel: Ajedrez,
Educacin y Seguridad Vial, Educacin Ambiental y Educacin Sexual.
Caractersticas que distinguen a la Gua Caracol Integral:
Contenidos conceptuales
Se presentan de acuerdo con el programa
oficial de cada una de las reas y en el orden
de ste. La informacin se expone en forma
sencilla, clara, amena y con apoyo de diversos
recursos grficos, con el fin de que los y
las estudiantes la comprendan fcilmente.
En cada tema se procura vincular estos
contenidos con los saberes previos del
y la estudiante.
Contenidos procedimentales
Constituyen uno de los anclajes fundamentales
de este texto. Para desarrollarlos se ha
tomado en cuenta la realidad del o la
estudiante, procurando poner en prctica
los conocimientos dentro de un contexto y
con sentido de utilidad. En cada grupo de
Actividades se incluyen algunas para ser
realizadas en equipo, con la finalidad de
incentivar la integracin y la participacin.
Contenidos actitudinales
Estn desarrollados a lo largo de toda la Gua
a travs de diversos valores en los que el
libro hace nfasis, entre los que destacan la
identidad nacional, la libertad, la igualdad,
el respeto, la solidaridad y el amor por la
familia y la comunidad.
Ejes transversales
El texto tambin es recorrido por los ejes
transversales contemplados en el Currculo,
a travs de lecturas que aparecen despus
de las Actividades de algunos temas,
identificadas con los rtulos de Lenguaje,
Desarrollo del pensamiento, Trabajo,
Ambiente, Identidad nacional y Valores.
AMBIENTE
TRABAJO
LENGUAJE
IDENTIDAD NACIONAL
VALOR
Qu significa
Seccin para aclarar
trminos que pueden
ser desconocidos y que
aparecen en el tema.
Algo ms
Una seccin donde
se ofrece informacin
adicional vinculada
al tema desarrollado.
Educacin Fsica
Educacin Vial
Educacin Esttica
Educacin Ambiental
Ajedrez
Educacin Sexual
Infografas
Temas de inters
desarrollados de
manera infogrfica.
Nombre:
Tierra
_______________________________________________________________
Materiales opcionales
Hojas blancas
Papel de colores
Cartulina
Tmpera
Lpiz
Pinceles
Regla
Plastilina
Creyones o marcadores
Foami
Goma de pegar
Tijeras
Instrucciones
Hacemos las barajitas de nuestro
lbum, representando con dibujos
cada una de las caractersticas
del planeta Tierra que completamos
en la ficha.
Diseamos hojas blancas que
contengan los espacios para pegar
las barajitas y escribimos, debajo
de cada uno, la caracterstica
que representa.
Fijamos con pega las barajitas en
el lugar que corresponde.
Elaboramos la portada con la
cartulina o el foami y la decoramos
con los materiales de nuestra
preferencia.
Elegimos un vocero o una vocera para que lea nuestro cuento al resto
de los equipos.
8
Materiales opcionales
Esferas de anime
de diferentes tamaos
Papel de colores
Foami
Pabilo
Marcadores
Silicn lquido
Hilo de nailon
Plastilina
Tmpera
Clips
Cartulina
Pinceles
Lpiz
Regla
Instrucciones
Seleccionamos las esferas segn
el tamao de los ocho planetas y del sol,
y las pintamos con tmpera.
Usamos el lpiz y la regla para dividir
uno de los CDs en ocho partes iguales.
Atamos ocho trozos de pabilo guindonos
por las lneas trazadas: atravesamos el
centro del CD y los anudamos en el borde.
Colocamos silicn sobre el CD con el pabilo
y lo pegamos al otro CD.
Sol
Mercurio
Venus
Tierra
Martes
Jpiter
Saturno
Urano
Neptuno
A
R
U
T
A
R
E
T
I
L
Y
A
U
G
N
E
L
10
El texto informativo.
La noticia
42
El texto narrativo
44
20
Las secuencias
del texto narrativo
46
22
48
Comunicacin no verbal
23
El texto descriptivo
50
24
El texto argumentativo
52
Tipos de libros
26
El texto instruccional
54
Publicaciones peridicas
28
56
30
Cartas de amor
58
El contexto y el significado
de las palabras
El sustantivo
60
32
El artculo
62
34
El adjetivo calificativo
63
Aspectos formales
de la lengua escrita
36
64
El trabajo escrito
38
El adverbio
68
El texto expositivo
40
Sinnimos y antnimos
69
La comunicacin
14
La discusin
17
18
Situaciones comunicativas
LENGUA Y LITERATURA
LENGUA Y LITERATURA
ndice
70
Uso de la z
93
72
94
La slaba
74
96
La acentuacin
76
98
Familia de palabras.
Palabras derivadas
78
100
Palabras compuestas
80
La fbula
102
82
La leyenda
104
El punto
84
El mito
106
La coma
85
El cuento
108
Signos de interrogacin
y exclamacin
86
Danubio
110
Uso de la b
87
El poema
112
Uso de la v
88
La recitacin
114
Uso de la m antes de p y b
89
Juegos de palabras
116
Uso de g y la j
90
El teatro
118
Uso de la c
91
Los tteres
120
Uso de la h
92
LENGUA Y LITERATURA
La concordancia
11
Competencias e indicadores
A continuacin se presentan las competencias y los indicadores, para el rea de Lengua
y Literatura de 3er grado de Educacin Primaria, segn el programa oficial del Ministerio
del Poder Popular para la Educacin. Adems, en la columna de la derecha se sealan
las pginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Pginas
14-16, 20, 52
12
Indicadores
Pginas
44,46,50,94,104,108,116
Pginas
31,33,41,48,58,100,
102,104,106,112
LENGUA Y LITERATURA
LENGUA Y LITERATURA
Pginas
Analiza textos sencillos para determinar las oraciones que los integran
y las relaciones de forma y sentido entre ellas.
36,38,60,62,64,72
78,80
32, 63, 69
87-89, 90-93
30,37,39,43,45
Pginas
108,112,114,116,118
Indicadores
Pginas
Enriquece su vocabulario.
LENGUA Y LITERATURA
Competencia: Produce textos escritos significativos de acuerdo con los aspectos convencionales
del sistema alfabtico.
13
La comunicacin
Mejor colgamos Andrea. Mi oreja est que
echa humo!
Se estar incendiando la oreja de Andrs?
A veces queremos decir tanto que nos cuesta
detenernos.
Sobre qu temas te gusta conversar?
________________________________________________
________________________________________________
La comunicacin
La comunicacin consiste en el intercambio de mensajes
entre dos o ms personas. Estos mensajes pueden ser
opiniones, deseos, inquietudes o sentimientos.
En el proceso de la comunicacin oral intervienen el
o la hablante y el o la oyente. Estos roles se intercambian
durante el proceso. El o la hablante pasa a ser oyente
y luego, al responder o comentar, vuelve a ser hablante.
La conversacin
14
emisor. Persona
que en el acto
de comunicacin
enva un mensaje.
receptor. Persona
que en el acto
de comunicacin
recibe un mensaje.
La conversacin espontnea
se da cuando intercambiamos
informalmente mensajes orales
o escritos con cualquier persona o
grupo de personas. Por ejemplo,
con un amigo o una amiga cuando
charlamos de cualquier tema.
La conversacin dirigida, en cambio,
requiere que previamente se seleccione el tema sobre
el que se va a hablar. Por ejemplo, cuando intervenimos
y damos nuestra opinin sobre lo que se discute en el aula
de clase, participamos en una conversacin dirigida.
LENGUA Y LITERATURA
Qu
significa?
La discapacidad
auditiva no
significa que la
persona no se
pueda comunicar.
Por el contrario,
las personas
con dificultad
para escuchar
desarrollan una
gran capacidad
para enviar y
recibir mensajes
a travs del
lenguaje de
seas.
LENGUA Y LITERATURA
Algo ms
15
Actividades
1. Leo las expresiones: Al mal tiempo, buena cara; En boca cerrada no
entran moscas; Del dicho al hecho hay mucho trecho. Converso con mis
compaeros y compaeras sobre el significado de cada expresin.
Luego escribo cada una al lado de las frase que corresponda.
a) Ese seor prometi de todo, pero no cumpli nada.
________________________________________________________________________
16
LENGUA Y LITERATURA
_______________________________________________________________________
Hoy por m, maana por ti.
_______________________________________________________________________
La discusin
Observa a este grupo de estudiantes. Estn
discutiendo ordenadamente sobre la calidad
de los programas infantiles y juveniles
en la televisin.
En tu opinin, es conveniente que alguien
lleve el derecho de palabra en las
discusiones? ________________________________
______________________________________________
La discusin
La discusin es una tcnica de comunicacin que consiste
en el intercambio de opiniones y puntos de vista sobre un tema
determinado. Por medio de ella podemos ampliar informacin
sobre algn tema, resolver problemas, planificar actividades
o tomar decisiones sobre aspectos de inters para todos y todas.
Para organizar una discusin es necesario seguir algunos pasos:
Antes
Durante
Despus
Actividades
LENGUA Y LITERATURA
1. Realizo una discusin con mis compaeros y compaeras. Sigo las normas
anteriores y respondo.
17
Cambios al hablar
Al hablar cambiamos a menudo el tono de voz. Es decir,
variamos las cualidades del sonido de nuestra voz, de acuerdo
con el mensaje que estamos transmitiendo y el lugar donde
nos hallamos. Si quisiramos dibujar el tono de voz con una lnea,
podramos ver esas variaciones. Observemos:
Dnde ests?
Qu buena idea!
Buenas noches.
18
LENGUA Y LITERATURA
Actividades
1. Leo cada frase con tres entonaciones diferentes: afirmativa, interrogativa
y exclamativa.
Hay un vaso roto en el piso.
2. Uno las frases del lado derecho con las del lado izquierdo por medio
de una lnea del mismo color.
Cuntos libros
me lleve al parque!
Prate ah,
se ve tu hermana!
Qu linda
has ledo?
junto a la puerta!
Ahora copio en las lneas las oraciones que form en la actividad anterior
y escribo al lado qu tipo de oracin es segn el propsito del hablante.
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
LENGUA Y LITERATURA
19
Situaciones comunicativas
Cuando conversas con personas adultas,
como una doctora o con un seor en la calle,
no les hablas de la misma manera que a tus
amigos y amigas.
Cmo le preguntaras la hora a una seora
mayor? _____________________________________
Y a un compaero de clase? _______________
Algo ms
Las frmulas de
tratamiento han
cambiado con el
paso del tiempo.
En el siglo XIX,
al escribir una
carta, un nio
venezolano
habra utilizado,
por ejemplo, como
saludo Estimado
amigo.
20
LENGUA Y LITERATURA
Actividades
1. Leo las frases y las reescribo utilizando alguna frmula de cortesa.
a) Se me cay el lpiz. Psamelo! _________________________________________
________________________________________________________________________
b) A mi ta: ___________________________________________________________________
________________________________________________________________________
Saludar al seor de la
panadera.
Disculpa, me distraje y no
te vi.
Buenos das.
Preguntar la hora.
LENGUA Y LITERATURA
3. Trazo una lnea entre la frase que describe una situacin y la frmula
de cortesa que empleara en ese caso.
21
Algo ms
Para entender
palabras y
expresiones de
otras regiones
del pas, puedes
consultar
diccionarios
especializados,
como el
Diccionario de
Venezolanismos.
Actividades
22
LENGUA Y LITERATURA
1. Leo las expresiones y escribo al lado la regin donde se usa cada una.
Comunicacin no verbal
A veces los gestos de las personas nos
pueden indicar lo que estn pensando
o sintiendo. Observa este rostro. Marca
con un 3 lo que crees que le sucede a
esta chica:
Est asustada
Est molesta
Est contenta
Est sorprendida
Algo ms
Marcel Marceau
(Estrasburgo,
1923-2007) fue un
actor francs que
renov el arte de
la mmica. Se le
considera el mimo
ms importante
del siglo XX.
Actividades
b) Est pensando.
c) Est protestando.
LENGUA Y LITERATURA
23
A
C
I
T
M
E
T
A
122
128
Fracciones equivalentes
156
Orientacin en el espacio
130
158
Nocin de conjunto
132
Fracciones y decimales
160
Conjuntos de nmeros
134
162
Series numricas
136
164
Nmeros naturales
hasta la unidad de milln
138
Propiedades de la adicin
166
Valor de posicin
140
Sustraccin
con nmeros naturales
168
Descomposicin
de nmeros naturales
142
Comprobacin de la adicin
y la sustraccin
170
Ubicacin de nmeros
en la recta numrica
144
Estimacin
de resultados
172
146
Prctica y ms prctica
174
148
176
Nocin de fraccin
150
Multiplicacin
por nmeros de una cifra
152
Multiplicacin
por nmeros de dos cifras
178
Elementos
de una fraccin
154
Propiedades
de la multiplicacin
180
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMTICA
ndice
182
Medidas de capacidad
212
Reparto
184
214
Equivalencia
entre medidas de capacidad
186
Medidas de masa
216
188
El gramo
218
190
El calendario
220
192
El reloj
222
194
Conversin
entre medidas de tiempo
224
Prctica y ms prctica
196
Sistema monetario
226
Polgonos
198
Trazado de polgonos
200
Relacin
entre monedas y billetes
228
Circunferencia y crculo
202
Prctica y ms prctica
230
Cuerpos geomtricos
204
Organizacin
de la informacin
232
Construccin
de cuerpos geomtricos
206
Diagrama de barras
234
Medidas de longitud
208
Pictogramas
236
Equivalencia
entre medidas de longitud
210
Sucesos
238
MATEMTICA
Prctica y ms prctica
123
Competencias e indicadores
A continuacin se presentan las competencias y los indicadores, para el rea de
Matemtica de 3er grado de Educacin Primaria, segn el programa oficial del Ministerio
del Poder Popular para la Educacin. Adems, en la columna de la derecha se sealan
las pginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Pginas
132, 133
132-135
128, 129
130, 131
134, 135, 138, 139
136, 137
128, 129
130, 131
130, 131
Todas
Todas
Competencia: Cuenta, lee y escribe correctamente nmeros naturales hasta de seis cifras e interpreta el valor
124
Indicadores
Pginas
136 , 137
142, 143
138-143
146, 147
140, 141
146, 147
144, 145
134, 135
Todas
Todas
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMTICA
Pginas
150-159
154, 155
152-155
156, 157
158,159
160-163
150-163
150-163
Competencia: Domina las operaciones de adicin y sustraccin con nmeros hasta de seis cifras.
Indicadores
Pginas
Resuelve adiciones con nmeros hasta de seis cifras en forma horizontal y vertical.
Ordena y resuelve sustracciones con nmeros hasta de seis cifras.
Resuelve adiciones y sustracciones en las que se usen los referentes numricos: miles, millones, etc.
Calcula mentalmente adiciones y sustracciones usando la descomposicin de nmeros.
Comprueba los resultados de las operaciones de adicin y sustraccin haciendo uso
de la calculadora.
Utiliza las propiedades asociativa y conmutativa para facilitar y agilizar el clculo de adiciones.
Estima adiciones y sustracciones con datos de la realidad, usando el redondeo.
Transforma expresiones de adicin a sustraccin y viceversa.
Completa adiciones y sustracciones en los que falta un elemento.
Demuestra perseverancia en la bsqueda de diferentes formas de obtener un mismo
resultado en operaciones de clculo mental.
Comparte los aspectos positivos de su trabajo como una forma de aporte al avance del grupo.
Demuestra honestidad en el cumplimiento de las actividades.
Acepta los aportes del grupo y respeta las ideas de los dems.
164-167, 170-175
168-175
164-175
164, 165, 168-171
168, 169, 172, 173
166, 167
172, 173
170, 171
164-175
164-175
Todas
Todas
Todas
Indicadores
Pginas
176, 177
176, 177
180, 181
176, 177, 182, 183
176-183
192, 193
176, 177
Todas
Todas
Todas
Todas
MATEMTICA
Competencia: Realiza multiplicaciones de un nmero de una cifra por otro de dos o ms cifras.
125
Competencia: Realiza divisiones con divisores de una cifra: comprende el concepto y maneja el algoritmo.
Indicadores
Pginas
184, 185
186, 187
190, 191, 196, 197
188-191
188-191
188- 191, 196, 197
188-191
194, 195
188, 189, 196, 197
188-191, 196, 197
Todas
Competencia: Construye y traza en el plano las formas de cuerpos y figuras geomtricas atendiendo
a sus caractersticas y utilizando diversos procedimientos.
Indicadores
Elabora plantillas para construir formas de cuerpos geomtricos: pirmides, prismas,
paraleleppedos, cubos, cilindros, etc.
Reconoce algunos elementos en los cuerpos geomtricos: bases, caras, aristas, etc.
Enuncia caractersticas en funcin de los lados de los polgonos: cuadrado, tringulo
y rectngulo.
Traza polgonos, atendiendo al nmero de lados: sobre cuadrculas, calcando sobre
el geoplano, usando adecuadamente regla y comps.
Traza circunferencias y crculos, utilizando diferentes estrategias. Uso adecuado del comps.
Establece la relacin que hay entre la circunferencia, el crculo y el centro.
Utiliza adecuadamente las palabras radio y centro de la circunferencia.
Resuelve problemas sobre trazados de figuras geomtricas al establecer relaciones
entre sus lados.
Cuida y conserva los instrumentos de dibujo.
Muestra inters por el ambiente.
Aprecia la calidad de sus trabajos y muestra disposicin en mejorar los logros obtenidos.
Muestra limpieza y precisin en la utilizacin de instrumentos de dibujo.
Explora y expresa relaciones entre los elementos de un polgono.
Pginas
206, 207
204, 205
198, 199
200, 201
202, 203
202, 203
202, 203
198-207
Todas
Todas
Todas
Todas
198-201
Competencia: Realiza estimaciones y mediciones de masa, tiempo y capacidad, utilizando las medidas
convencionales e instrumentos adecuados.
126
Pginas
208-219
208-211
210, 211, 214, 215,
218, 219
208-215
216-219
212, 213, 216, 217
220, 221
LENGUA
Y LITERATURA
MATEMTICA
Indicadores
Realiza conversiones de las distintas unidades de tiempo: ao, mes, semana, da, hora y minuto.
Ordena sucesos familiares segn su duracin.
Lee y escribe las horas y minutos en representaciones concretas y grficas.
Utiliza el reloj y el calendario en situaciones prcticas.
Indica la unidad utilizada al expresar la masa, la longitud, la capacidad de los objetos
que manipula en sus situaciones cotidianas.
Planifica en el tiempo las actividades escolares y extra escolares usando el calendario.
Demuestra puntualidad en el cumplimiento de las obligaciones.
Expresa la utilidad social e individual que se obtiene al trabajar en equipo.
Competencia: Resuelve problemas de su entorno familiar, escolar y social que requieren el uso
de las operaciones bsicas.
Indicadores
Pginas
Elabora enunciados de problemas sobre su entorno en los que sea necesario aplicar
las operaciones de adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin.
Lee e interpreta oralmente enunciados orales, escritos y grficos (qu tiene y qu
desea averiguar).
Selecciona y simboliza las operaciones aritmticas correspondientes a la solucin de un problema.
Realiza correctamente, y en orden adecuado, las operaciones seleccionadas.
Resuelve problemas: por medio de la reflexin, con varias soluciones, con soluciones
cualitativas, etc.
Expresa en forma oral y escrita la respuesta del problema, en funcin de la informacin solicitada.
Determina la razonabilidad de sus resultados.
Observa regularidades en los diferentes problemas, para aplicar los aprendizajes a nuevas
situaciones.
Es perseverante en la bsqueda de la solucin de un problema.
Elabora problemas a partir de una situacin dada.
Comparte en equipo los resultados de sus problemas, as como la estrategia de solucin
y tiene confianza en el proceso realizado.
Es honesto en la presentacin de los resultados.
Muestra inters por resolver problemas del ambiente.
Todas
Todas
Todas
Pginas
228-231
226-229
230, 231
Todas
226-229
Todas
Indicadores
Pginas
232-237
232-237
232-237
Todas
MATEMTICA
127
Y de lejos? __________________________________
Actividades
128
MATEMTICA
MATEMTICA
MATEMTICA
d) ____________________________________________________________________
129
Orientacin en el espacio
La imagen muestra una zona cercana
a la escuela de Andrea.
Si Andrea camina desde la biblioteca dos
cuadras hacia el sur, a qu edificio llega?
Biblioteca
Alcalda
Escuela
Iglesia
Plaza
Librera
Correo
Postal
Heladera
Tienda
Luca
______________________________________________
Hotel
Andrs
Ins
Puntos cardinales
Los puntos cardinales son las cuatro direcciones que nos permiten
ubicarnos en un lugar. Los cuatro puntos cardinales son: Norte, Sur,
Este y Oeste.
NORTE
Biblioteca
Iglesia
OESTE
Librera
Recorridos
MATEMTICA
MATEMTICA
130
Escuela
Alcalda
Plaza
Heladera
ESTE
Correo
Postal
Tienda
Andrs
Ins
Luca
Hotel
SUR
Casa de Juan
Casa de Laura
Planos
Actividades
1. Ubico en el plano los lugares sealados segn las pistas. Luego
los identifico con el nmero correspondiente.
N
1
1 Plaza
6 Escuela
11 Biblioteca
2 Cancha
7 Centro comercial
12 Panadera
3 Casa de Marcos
8 Parque
13 Tienda
4 Hospital
9 Restaurante
14 Casa de ngela
5 Farmacia
10 Librera
g) El hospital est
a) El restaurante est d) El hospital est
a
a
en la 2 cuadra al este
en la 2a cuadra al este
en la 2 cuadra al
norte de la plaza.
de la casa de Marcos.
de la casa de Marcos.
b) El parque est
e) El centro comercial
h) El centro comercial
a
a
en la 2 cuadra al
est en la 3 cuadra
est en la 3a cuadra
este del restaurante.
al sur del hospital.
al sur del hospital.
c) La casa de ngela
f) La librera est
i) La librera est
a
a
est en la 2 cuadra
en la 3 cuadra al sur
en la 3a cuadra al sur
al este de la plaza.
de la casa de Marcos.
de la casa de Marcos.
2. Dibujo un recorrido desde la casa hasta la escuela usando flechas. Luego
lo escribo usando las palabras derecha, izquierda, arriba y abajo.
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
MATEMTICA
_____________________________
131
Nocin de conjunto
Un equipo de ftbol est conformado por
11 jugadores. Un equipo de baloncesto est
conformado por 5 jugadores.
Adems de los deportes, qu otro tipo
de conjuntos conformados por personas
conoces? _________________________________
___________________________________________
___________________________________________
Conjunto
Un conjunto es una agrupacin de elementos,
de acuerdo con sus caractersticas comunes.
Los elementos que contiene un conjunto pueden ser seres vivos,
objetos, figuras, letras o nmeros, entre muchos otros. Podemos
representar un conjunto agrupando sus elementos dentro
de una lnea cerrada llamada diagrama.
Para denominar un conjunto empleamos una letra
mayscula. Observemos los conjuntos A, B y C:
A
Diagrama
Elemento
2
6
4
132
MATEMTICA
MATEMTICA
Actividades
1. Encierro en un diagrama los elementos de cada conjunto.
B
Z a
Mg
4 5
0
2 8
1<
2
MATEMTICA
133
Conjuntos de nmeros
Los nmeros que representan los vegetales
hacen un conjunto de nmeros.
Cules vegetales estn en las cajas?
___________________________________________
Conjuntos de nmeros
Para formar conjuntos de nmeros los agrupamos
segn una o varias caractersticas que tengan en
comn. Por ejemplo, el conjunto P representa los
nmeros 2; 4; 6; 8 y 10, ambos inclusive.
Algo ms
El conjunto de
los nmeros
naturales es:
4
2
N = {0; 1; 2; 3; 4;}
8
6
10
22
26
MATEMTICA
MATEMTICA
134
20
24
28
Actividades
1. Completo las caractersticas de los conjuntos dados.
A
10
12
16 18
22
20 30 14 28
26
24
153
151
155 157
159
163 16 161
167 9 165
151 131
121
141
161
A es un conjunto de
nmeros ____________
B es un conjunto de
nmeros ____________
C es un conjunto de
nmeros ____________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
_____________________
18
10 12
16
14
318 618
918
218
36
33
32
38
37
H
40
30
35
50 80
10
90
70
Decenas completas
39
34 31
60
20
30
MATEMTICA
7
118 18 418
818 518
135
Series numricas
Las olimpiadas se celebran cada 4 aos.
Las ltimas 3 olimpiadas fueron en los aos
2000, 2008 y 2012.
En qu ao se celebrarn las prximas
olimpiadas? __________________________________
Cules eventos deportivos conoces, adems
de las olimpiadas que tengan un patrn
parecido? _________________________________
Serie numrica
Una serie numrica es un conjunto de nmeros ordenados
que siguen un mismo patrn o regla. El patrn o regla es
la relacin que existe entre los nmeros que forman la serie.
Una serie puede ser ascendente, si est ordenada de menor
a mayor. Tambin puede ser descendente, si est ordenada
de mayor a menor.
MATEMTICA
MATEMTICA
136
24
152
24
148
Serie descendente
144
Editorial Santillana, S.A.
Actividades
1. Coloreo de verde las series ascendentes y de rojo las series descendentes.
a) 19
b) 235
c)) 300
d) 8
15
11
205
175
145
115
290
280
270
260
16
24
32
40
b) _____________
c) _____________
d) _____________
55
____
____
____
b) 30
27
____
____
____
292
312
MATEMTICA
137
E
L
Z
A
A
R
U
T
A
N
A
L
E
D
S
A
I
A
C
G
O
L
N
O
E
N
I
C
E
C
T
Y
240
246
278
Tipos de movimiento
250
El aire
280
Locomocin en animales
252
282
254
284
El sistema seo
256
286
El sistema muscular
258
Las disoluciones
y su concentracin
260
Tcnicas de separacin
de mezclas
290
264
El sistema solar
y los movimientos de la Tierra
294
Movimientos de la Luna
298
El tiempo meteorolgico
300
302
304
La cantina escolar
308
268
Reproduccin y crecimiento
de las plantas
272
Diversidad de plantas
276
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYDE
LA NATURALEZA Y TECNOLOGA
ndice
Competencias e indicadores
A continuacin, se presentan las competencias y los indicadores para el rea de Ciencias
de la Naturaleza y Tecnologa de 3er grado de Educacin Primaria, segn el programa
oficial del Ministerio del Poder Popular para la Educacin. Adems, en la columna de la
derecha se sealan las pginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Indicadores
Pginas
264, 267
264, 265
261, 263
266, 267
267
262, 263
265, 267
265, 267
267
241
Indicadores
Pginas
280
280, 281
Realiza experimentos donde se demuestre la accin del aire sobre los objetos
y la temperatura.
281
Menciona las formas de contaminacin del aire que existen en los alrededores
de la escuela, el hogar y la comunidad.
282, 283
283
242
Indicadores
Pginas
Narra sus experiencias acerca del movimiento del Sol, la Luna y la Tierra.
294, 295
297
295, 297
295
297
300, 301
302, 303
302, 303
394, 395
295
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYDE
LA NATURALEZA Y TECNOLOGA
Competencia: Reconoce los efectos de los movimientos de la Tierra alrededor del Sol.
Indicadores
Pginas
284, 285
Analiza los productos que se usan en el hogar y reconoce cules son mezclas.
284
284, 285
290, 291
286, 291
293
293
288, 289
283, 284
Indicadores
Pginas
246, 247
250, 251
250
249, 251
251
249, 251
251
249, 251
252
243
252, 256
257
256, 258
260, 263
252
262, 263
262, 263
Seala los alimentos que deben consumirse para fortalecer huesos y msculos.
256, 259
256, 259
260, 263
263
261
244
Indicadores
Pginas
Establece semejanzas y diferencias entre las plantas que producen y las que no
producen semillas.
268, 269
270, 271
268
270, 271
271
271
279
275
275
275
277
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYDE
LA NATURALEZA Y TECNOLOGA
Indicadores
Pginas
308, 309
310, 311
311
Relaciona los alimentos que vende la cantina escolar con los recomendados
por el Instituto Nacional de Nutricin.
309
304, 305
309
308
311
245
246
El movimiento es el cambio
de posicin de un cuerpo con
respecto a otro que se mantiene
en la misma posicin mientras
transcurre el tiempo. El cuerpo
que se mueve se llama mvil.
Sistemas de referencia
Un sistema de referencia es
un punto o un conjunto
de puntos, fijos o en reposo,
que sirven para determinar
la posicin de un cuerpo fijo
o en movimiento.
El movimiento
La trayectoria
La trayectoria es el camino o recorrido que realiza
un cuerpo durante su movimiento. Esta puede ser
una lnea recta o una curva, aunque generalmente
los cuerpos describen trayectorias irregulares.
Si observamos el movimiento de un columpio, las agujas
de un reloj o la cola de un perro, notamos que cada uno
describe diferentes trayectorias al moverse.
El desplazamiento
El desplazamiento es la distancia o separacin
en lnea recta entre la posicin inicial y la posicin
final de un mvil.
Por ejemplo, cuando caminamos desde la puerta
del saln de clases hasta nuestro asiento, la distancia
que recorremos en lnea recta es un desplazamiento.
Para conocer este desplazamiento utilizamos una cinta
mtrica y medimos la distancia que hay entre el punto donde
iniciamos el movimiento y el punto donde lo terminamos.
Qu
significa?
cuarta. Medida no
convencional que
usa como unidad
la distancia entre
la punta del dedo
pulgar y la del
dedo meique.
paso. Medida
no convencional
que utiliza
como unidad
la distancia de
un paso.
Las trayectorias de los cuerpos son variadas. Algunas pueden ser curvas como la de un
columpio, rectas como la de una patineta o irregulares como la de un insecto volando.
247
Actividades
1. Comparo las imgenes a y b. Rodeo con un crculo en la imagen b
los cuerpos que se mueven, tomando el rbol como sistema de referencia.
a
Pizarra
Ventana
Escritorio
Un estudiante sentado
en un pupitre
La puerta del saln
248
4. Marco con color azul la trayectoria que sigue el ratn y con color rojo la trayectoria
que sigue el gato para llegar a sus alimentos. Luego completo las oraciones.
249
Tipos de movimiento
En un parque de diversiones hay aparatos que
realizan movimientos diferentes.
Cmo es el movimiento del aparato que
ms te gusta? ____________________________
En qu se diferencian el movimiento de la
estrella y el del ascensor? __________________
___________________________________________
250
El movimiento curvilneo
Formas
Caractersticas
Ejemplo
Por rotacin
El movimiento que
realiza un trompo.
Por traslacin
La Luna realiza un
movimiento curvilneo
de traslacin alrededor
de la Tierra.
Actividades
1. Observo las imgenes y escribo el tipo de movimiento que realizan
los cuerpos que se muestran.
a
Tipo de movimiento
Trompo
Rectilneo
Tren
Curvilneo
Rectilneo
ocurre por
por ejemplo
Rotacin
por ejemplo
por ejemplo
La luna
4. Construyo un gurrufo utilizando un botn grande y un pabilo. Luego
describo en mi cuaderno el principal tipo de movimiento que realiza.
puede ser
251
Locomocin en animales
Todos los animales realizamos diferentes
movimientos y algunos nos permiten
desplazarnos de un lugar a otro.
Cmo se desplazan los peces dentro de
una pecera? ______________________________
___________________________________________
___________________________________________
La locomocin
La locomocin es el movimiento que realizamos los animales
para desplazarnos de un lugar a otro. Todos tenemos un sistema
locomotor que nos permite movernos para buscar alimentos,
huir de las amenazas y encontrar un lugar donde vivir.
252
Reptil
Pez
Pjaro
Caballo
Actividades
1. Respondo: qu es la locomocin y para qu le sirve a los animales?
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
caminan
vuelan
reptan
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
Editorial Santillana, S.A.
___________________
___________________
253
254
Algo ms
El calcio es un
mineral necesario
para desarrollar
y mantener los
huesos y los
msculos. Por
eso es necesario
consumir
alimentos que
lo contengan.
La cantidad de
calcio que hay
en 100 gramos
de los siguientes
alimentos es:
Actividades
1. Leo las siguientes oraciones. Subrayo las que son correctas.
a) Los huesos son dbiles y se estiran con facilidad.
b) El sistema locomotor est formado por el sistema seo y el muscular.
c) Los msculos son rgidos y poco flexibles.
d) El sistema locomotor permite el movimiento del cuerpo humano.
2. Relaciono los movimientos del cuerpo de la columna izquierda con
el tipo de movimiento de la columna derecha.
Parpadear
Escribir
Masticar
Movimiento voluntario
Movimiento involuntario
Respirar
TRABAJO
255
S
E
L
A
I
C
O
S
S
A
I
C
N
CIE
312
La familia
316
Nuestro pasado
348
Deberes y derechos
de nios y nias
320
352
Convivencia escolar
324
356
Necesidades bsicas
326
Conquista de Venezuela
358
Orientacin espacial
328
Perodo Colonial
360
El espacio geogrfico
330
La Independencia de Venezuela
y la Repblica
362
Organizacin poltico-territorial
de Venezuela
332
366
El paisaje de Venezuela
336
Smbolos patrios
368
Actividades econmicas
340
Efemrides nacionales
370
344
372
Prevencin de riesgos
346
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYSOCIALES
ndice
Competencias e indicadores
A continuacin se presentan las competencias y los indicadores, para el rea
de Ciencias Sociales de 3er grado de Educacin Primaria, segn el programa oficial
del Ministerio del Poder Popular para la Educacin. Adems, en la columna de la
derecha se sealan las pginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
Indicadores
Pginas
330, 331
331
Establece relaciones sencillas entre las actividades humanas y el uso del espacio
geogrfico.
330, 336-339
330
330, 331
342
340, 342
340, 342
331
CIENCIAS SOCIALES
Competencia: Interpreta y valora el espacio geogrfico como reflejo de las interrelaciones entre
las actividades humanas y el medio fsico.
313
Indicadores
Pginas
316, 317
Asume su rol como miembro del grupo familiar y escolar cumpliendo sus deberes
y sus derechos.
320, 321
318
318
Practica hbitos y expresa actitudes que fortalecen las relaciones con otros miembros
del grupo.
317, 318
Indicadores
Pginas
322
314
Indicadores
Pginas
344, 345
345
345
345
LENGUA
LITERATURA
CIENCIASYSOCIALES
Competencia: Reconoce los perodos por los cuales ha transcurrido la historia de Venezuela como
medio de identificacin con su pas.
Indicadores
Pginas
352-365
Demuestra una actitud crtica hacia los cambios ocurridos de un perodo a otro
de la historia de Venezuela.
352-365
360, 362
352-365
Competencia: Valora los hechos histricos y los personajes destacados en la comunidad local,
regional y nacional.
Indicadores
Pginas
362
362
370
366
Muestra respeto por las personas que se han destacado por su labor educativa,
cientfica, cultural, poltica, etc., en su regin y en el pas.
366, 367
Indicadores
Pginas
368
368, 369
370, 371
Manifiesta actitudes de respeto por los smbolos patrios del estado y del pas.
368, 369
370-373
CIENCIAS SOCIALES
315
La familia
Con nuestros familiares pasamos muchos
momentos felices y, a veces, compartimos
tambin algunas tristezas. Lo importante
es que la familia permanezca unida ante
cualquier situacin.
Cmo es tu familia? ___________________
Cuntas personas viven contigo? ________
Qu es la familia?
La familia es un grupo de personas con el que
compartimos lazos de amor y parentesco.
Desde que nacemos formamos parte
de una familia.
Cada familia tiene una historia y unas costumbres
que la hacen diferente a las dems. Algunas son
muy numerosas, otras son ms bien pequeas.
Mam y pap
Hermanos y hermanas
Abuelos y abuelas
Tos y tas
Primos y primas
CIENCIAS SOCIALES
Aprendizajes en familia
316
Algo ms
Generalmente,
los indgenas
yanomami y
sanem viven
en shabonos.
Un shabono es
una casa grande
y con forma de
valo que rene
a varias familias.
Cada familia tiene
su rea particular
dentro de este tipo
de vivienda.
Editorial Santillana, S.A.
Nuestro hogar
La casa donde habita una familia recibe el nombre
de hogar.
All todos sus miembros reciben proteccin, amor,
compaa, alimentacin y educacin.
Para mantener la armona en el hogar, es importante
respetar algunas normas como:
Qu
significa?
convivir. Vivir y
compartir con
otras personas
en un mismo
espacio.
Convivencia familiar
CIENCIAS SOCIALES
317
Actividades
1. Respondo las preguntas.
a) Qu es una familia? __________________________________________________
_______________________________________________________________________
318
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
CIENCIAS SOCIALES
___________________________________________________________________________
respeto
unin
hermana
primo
to
abuela
confianza
b)
c)
CIENCIAS SOCIALES
d)
319
Qu
significa?
acuerdo.
Convenio entre
personas,
instituciones,
estados
o naciones.
320
CIENCIAS SOCIALES
La Lopnna
En Venezuela contamos, desde abril de 2000,
con la Ley Orgnica para la Proteccin de Nios,
Nias y Adolescentes (Lopnna).
Esta ley otorga un conjunto de derechos y deberes
a todas las personas menores de 18 aos que habitan
en Venezuela.
Algunos de los derechos y de los deberes establecidos
en la Lopnna son:
La Constitucin
de la Repblica
Bolivariana de
Venezuela fue la
primera en ser
aprobada por la
mayora de los
venezolanos y
las venezolanas
a travs del voto.
Est compuesta
por 350 artculos,
los cuales se
distribuyen en
9 ttulos.
Deberes
Conservar el ambiente.
CIENCIAS SOCIALES
Derechos
Algo ms
321
Actividades
1. Leo el texto y respondo las preguntas.
Texto
322
Derecho a la
Derecho a la
Derecho a la
_____________________ _____________________ _____________________
CIENCIAS SOCIALES
ILUSTRACIN,
Los derechos y los deberes que tenemos como PERO HACER LOS
personas son posibles gracias a la democracia. AJUSTES GRFICOS
Respondo: cmo se llama el texto en donde CORRESPONDIENTES
CIENCIAS SOCIALES
323
Convivencia escolar
En la escuela pasamos mucho tiempo
y compartimos con personas que no
pertenecen a nuestra familia. Incluso
podemos establecer una gran amistad
con algunas de estas personas.
A cuntas escuelas has asistido? _________
Qu has aprendido en ellas? ____________
_____________________________________
Qu
significa?
normas. Conjunto
de reglas a
las que se
debe ajustar la
convivencia o
alguna actividad.
El personal de la escuela
El personal de la escuela est integrado por
quienes trabajan en ella, como por ejemplo
los y las docentes.
324
El personal de mantenimiento
y limpieza permite que nuestra
escuela se mantenga en ptimas
condiciones.
CIENCIAS SOCIALES
Actividades
1. Dibujo una situacin de convivencia en mi escuela.
4. Escribo tres de las normas que debemos cumplir para mantener el orden
y la seguridad en la escuela.
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
CIENCIAS SOCIALES
325
A
C
I
T
T
S
E
N
I
C
A
C
U
D
E
ndice
Las imgenes y las formas
379
380
382
383
384
385
386
389
390
Competencias e indicadores
A continuacin se presentan las competencias y los indicadores, para el rea de
Educacin Esttica de 3er grado de Educacin Primaria, segn el programa ocial del
Ministerio del Poder Popular para la Educacin. Adems, en la columna de la derecha
se sealan las pginas donde hay contenidos relacionados con cada indicador.
376
Indicadores
Pginas
386
386, 387
383
379
379
384
384
EDUCACIN ESTTICA
386, 387
Todas
Todas
Todas
Clasica los ritmos en la pintura (simtrico, asimtrico, radial, por repeticin, alternabilidad...)
383
380
387
388
388
Pginas
379
391
380, 381
389
380, 381
Mezcla los colores materiales para representar el arco iris y para crear armonas cromticas.
380
383
380, 381
380, 381
383, 385
Identica los elementos de expresin plstica en bailes, danza, teatro, mscaras, vestuario,
escenografa, mobiliario, materiales.
385
385
383
Indicadores
Pginas
384
384
384
384
Analiza las formas naturales y fabricadas, en relacin con la textura, color, materiales
y sonoridad.
380
Todas
379
379
Construye guras con materiales moldeables (cermica, arcilla, material de desecho, alambre,...).
379, 385
EDUCACIN ESTTICA
377
385
385
386, 387
Pginas
382
Todas
386, 387
388
385
385
389
390, 391
391
Todas
Todas
390, 391
Identica cualidades del ritmo en poesas, canciones, coplas, trabalenguas, cantos patriticos,
composiciones plsticas, escnicas.
Muestra sentimientos y emociones y lo expresa a travs del sonido, gestos, colores y de
movimientos con mscaras e instrumentos musicales.
EDUCACIN ESTTICA
378
Pginas
390
388
382, 383, 385
388
389
389
383
389
389
379
Ubica en el espacio escnico el punto ciego, el punto de tensin, fondo y primer plano.
385
391
388
383
Indicadores
Las imgenes
Las imgenes son representaciones de las formas que percibimos
con la vista o aquellas que imaginamos. Se clasifican en:
Olfativas. Las formamos a partir de los olores del ambiente.
Por ejemplo, imaginamos una fruta cuando percibimos su olor.
Acsticas. Las relacionamos con los sonidos. Imaginamos
el gallo cuando lo escuchamos cantar.
Tctiles. Las formamos al tocar elementos sin verlos. Imaginamos
la flor cuando la tocamos con los ojos cerrados.
Musicales. Las producimos al imaginar la letra de una cancin.
Imaginamos la msica del himno nacional al leer la letra.
Las formas
Las formas son las caractersticas
exteriores de los elementos
de nuestro entorno. Se clasifican
en bidimensionales, si tienen dos
dimensiones: largo y ancho; o en
tridimensionales, si tienen tres:
largo, ancho y profundidad.
EDUCACIN ESTTICA
Actividades
379
380
El valor de la lnea se
refiere al grado de
claridad u oscuridad
que posee.
EDUCACIN ESTTICA
Actividades
1. Observo la imagen y marco con un 3 los elementos de expresin plstica
que estn presentes.
Lnea recta
Lnea curva
Lnea gruesa
Lnea fina
Lnea rota
Lnea punteada
Textura brillante
Textura opaca
Textura transparente
Color
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
___________________
Luz
Valor
Textura
EDUCACIN ESTTICA
381
La pintura
La pintura es el arte de cubrir con colores una superficie donde
se representan imgenes. Podemos pintar sobre superficies lisas
o speras como papel, cartulina, cartn, madera, vidrio y cuero.
Tcnicas de la pintura
En la pintura utilizamos diversas tcnicas. Entre ellas se destacan:
Tcnicas
Descripcin
Lpices de colores
Tizas de colores
Creyones de cera
Tmpera
Acuarela
Actividades
382
EDUCACIN ESTTICA
El ritmo
El ritmo en artes plsticas es la forma en la que se combinan
los elementos en una obra para dar la sensacin de movimiento.
Ritmo por simetra.
Se da cuando las dos mitades
de una figura son iguales
respecto a un eje central.
El volumen
Actividades
1. Hago en mi cuaderno una composicin que refleje un ritmo por radiacin.
2. Selecciono dos tipos de ritmo y busco, en revistas, figuras que los
representen. Las comparo con las de mis compaeros y compaeras.
3. Dibujo mi escuela y su entorno. Uso proporciones en volumen.
EDUCACIN ESTTICA
383
A
C
I
S
F
N
I
C
A
C
U
ED
ndice
Segmentos y articulaciones
395
Los juegos
400
Habilidades kinestsicas y
coordinativas
396
Rondas y bailes
402
Destrezas deportivas
398
Los paseos
404
Competencias e indicadores
392
Pginas
Reconoce los elementos direccionales y espaciales: arriba, abajo, adelante, atrs, derecha, izquierda, cerca, lejos,
grande, pequeo; en relacin con su cuerpo, los cuerpos de sus compaeros y los objetos externos.
396, 397
Todas
Observa las formas de ejecucin propias y las de los compaeros y emite opiniones acerca de stas.
Todas
Demuestra alegra, autonoma personal y creatividad durante las actividades en las cuales participa.
Todas
Todas
Todas
Todas
Pginas
398
Ejecuta combinaciones de varios ejercicios, con movimientos de todas las articulaciones y segmentos corporales y
con los siguientes movimientos totales: pasos adelante, pasos atrs, pasos a los lados, giros (1/4, 1/2, 3/4, 1/1) a la
derecha e izquierda; siguiendo instrucciones verbales y seales auditivas rtmicas.
396, 397
397
EDUCACIN FSICA
Competencia: Ejecuta golpes, recepciones y rebotes de objetos con las piernas y los pies, en orden
de complejidad creciente.
Indicadores
Pginas
398
Golpea pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaos; a sitios y distancias diversas,
con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
398, 399
Recibe pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaos; provenientes de diferentes direcciones
y distancias, con una y ambas piernas y pies, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
398, 399
Rebota pelotas de diferentes pesos y tamaos, contra la pared y otros abstculos situados a diferentes distancias,
con uno y otro pie, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
398, 399
401
Competencia: Ejecuta desplazamientos, equilibrios estticos y dinmicos con o sin objetos, en orden creciente
de complejidad.
Indicadores
Pginas
396, 397
Ejecuta desplazamientos: caminar, trotar, correr, saltar, trepar, escalar, reptar y rodar.
396, 397
Ejecuta equilibrios estticos, dinmicos y con objetos; sobre uno a cuatro puntos de apoyo corporal, sobre el suelo
y sobre implementos de distintas alturas y anchuras; sin y con objetos en equilibrio sobre las manos, pies y cabeza.
396, 397
Competencia: Ejecuta posturas, posiciones corporales y formaciones grupales diversas, en orden creciente
de complejidad.
Indicadores
Pginas
396
Identica los nombres y la ubicacin de las articulaciones: cuello, hombros, codos, muecas, tronco, caderas, rodillas
y tobillos; y los segmentos corporales: cabeza, tronco y extremidades.
395
Identica las posiciones corporales siguientes: de pie, sentado, de rodillas, de cuclillas, decbito abdominal, decbito
dorsal, decbito lateral y suspendido.
396
Identica las formaciones grupales siguientes: la, columna, crculo, semicrculo, cuadro, en ajedrez;
y las formas posturales correctas al sentarse, pararse y caminar.
396, 397
395
396, 397
Ejecuta colectivamente formaciones grupales diferentes, siguiendo instrucciones verbales y seales auditivas.
397
Indicadores
Pginas
Evoca y conversa sobre los lanzamientos, golpes, recepciones, rebotes e impulsos practicados
con los objetos.
398
Lanza y golpea pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaos; dirigindolos a sitios y distancias
diversas, con uno y ambos brazos y manos, desde por encima, a la altura y por debajo de los hombros, sin
y con desplazamientos totales del cuerpo.
399
Recibe pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaos, provenientes de direcciones y distancias
diversas; con uno o ambos brazos y manos, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
399
Rebota pelotas de diferentes pesos y tamaos, contra el piso, la pared y otros obstculos situados a diversas
distancias; con uno y ambos brazos y manos, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
399
Impulsa pelotas y otros objetos de diferentes formas, pesos y tamaos, dirigindolos a diversos sitios
y distancias; con uno y ambos brazos y manos, sin y con desplazamientos totales del cuerpo.
398, 399
Identica los nombres de los lanzamientos, golpes, recepciones, rebotes e impulsos realizados.
400
EDUCACIN FSICA
Competencia: Ejecuta lanzamientos, golpes, recepciones, rebotes e impulsos de objetos con los brazos
y las manos, en orden de complejidad creciente.
393
Competencia: Participa en juegos tradicionales motrices, juegos con habilidades kinestsicas y juegos
con habilidades coordinativas oculomanuales y oculopodales, en orden de complejidad creciente.
Indicadores
Pginas
400
401, 403
401
401
402
402
Pginas
402
402, 403
403
403
403
402
Pginas
402
403
403
403
403
402, 403
402
403
Competencia: Participa en celebraciones de estas nacionales, regionales, locales, del plantel, y de cumpleaos
de estudiantes y docentes.
Indicadores
Pginas
402
402
402
403
403
403
403
403
394
Indicadores
Pginas
404
405
405
404
405
404
405
404
403, 405
404
405
405
EDUCACIN FSICA
Competencia: Participa en forma sistemtica en paseos pedestres dentro y en los alrededores del plantel,
en parques y plazas de la localidad y en otros ambientes naturales.
Segmentos y articulaciones
Gabriel acostumbra a estirar sus extremidades
antes de ejercitar su cuerpo.
Conoces las extremidades de tu cuerpo?
Cmo se llaman?
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
cabeza
Mi cuerpo
Nuestro cuerpo est dividido en tres segmentos
corporales: la cabeza, el tronco y las extremidades.
Todos los movimientos de los segmentos corporales
son posibles gracias a las articulaciones, es decir,
brazo
a la unin de dos huesos.
tronco
antebrazo
mano
pierna
dedos
pie
Las manos y los pies forman
parte de las extremidades
de nuestro cuerpo.
EDUCACIN FSICA
Actividades
395
Habilidades kinestsicas
La coordinacin
EDUCACIN FSICA
396
Algo ms
Los ejercicios
totales y
segmentales
nos permiten
ponernos de pie,
de rodillas, de
cuclillas, de cbito
abdominal, de
cbito dorsal,
de cbito lateral
y suspendidos.
Tambin nos
permiten hacer
formaciones
grupales en filas,
en columnas,
en crculos, en
semicrculos, en
cuadrados y en
ajedrez.
Actividades
1. Observo las imgenes y marco con un las habilidades kinestsicas. Luego
escribo, en cada caso, el tipo de coordinacin que aplica.
2. Rodeo con color rojo los ejercicios kinestsicos totales y con color azul
los ejercicios kinestsicos segmentales.
TRABAJO
EDUCACIN FSICA
Tu cuerpo es valioso
397
Destrezas deportivas
Carolina es experta jugando baloncesto
y casi nunca falla un lanzamiento.
Qu deporte practicas o cul te gustara
practicar? Por qu?
___________________________________________
___________________________________________
398
EDUCACIN FSICA
Actividades
1. Observo las imgenes y escribo el nombre de la destreza que se pone
en prctica.
2. Observo las imgenes y completo las oraciones con la accin que realiza
cada persona.
a) El atleta __________
la jabalina hacia
el campo.
b) El tenista __________
la pelota sobre
la cancha.
c) El ftbolista ___________
el baln hacia el arco.
3. Completo el cuadro con las destrezas y los deportes en los que se ejecutan.
Deporte
Destrezas
Golpear y recibir
Baloncesto
EDUCACIN FSICA
Bisbol
399
M
O
C
S
A
I
R
A
T
N
E
M
E
L
P
ndice
Educacin y Seguridad vial
LENGUA
Y LITERATURA
COMPLEMENTARIAS
Ajedrez
406
408
412
Ataque y defensa
410
414
AJEDREZ
EDUCACIN
N Y SEGURIDAD VIAL
EDUCACIN AMBIENTAL
EDUCACIN SEXUAL
Educacin Sexual
Educacin Ambiental
Cambios ambientales
416
418
420
COMPLEMENTARIAS
407
El tablero
El tablero es la superficie donde jugamos
ajedrez. Tiene forma cuadrada y est
dividido en 32 casillas blancas y
32 casillas negras, alternadas. Adems,
est compuesto por 8 filas, 8 columnas
y 26 diagonales.
La posicin correcta para utilizar el tablero
de ajedrez es la que deja una de las
esquinas blancas hacia el lado derecho
de cada participante.
Columna
Fila
Diagonal
Las piezas
Veamos la cantidad de piezas que utilizamos en un juego
de ajedrez y sus caractersticas en la siguiente tabla:
408
Pen
Caballo
Alfil
Torre
Reina
Rey
Abreviacin
Cantidad
por jugador
No tiene
Valor
3,5
10
Pieza ms
valiosa
Movimiento
AJEDREZ
Piezas
Actividades
1. Coloreo los tableros de forma que, desde mi posicin, se cumpla
lo que se indica.
a) En posicin correcta
b) En posicin incorrecta
El caballo se puede
mover a las casillas
La reina se puede
mover a las casillas
El rey se puede
mover a las casillas
____________________
____________________
____________________
AJEDREZ
409
Qu es la va pblica?
La va pblica es el espacio por el que nos desplazamos
para ir de un lugar a otro. Las vas son usadas por
las personas que transitan a pie o en sillas de ruedas
y por las que se desplazan en vehculos.
Segn su funcin o el lugar en el que se ubican,
las vas pueden dividirse en:
Calles. Vas ubicadas dentro de un barrio, pueblo,
urbanizacin o ciudad.
Avenidas. Vas ms grandes y largas que las calles,
en las que desembocan varias de ellas.
Carreteras. Vas que conectan pueblos,
urbanizaciones y ciudades.
Autopistas. Vas exclusivas para vehculos. No tienen
espacios peatonales, pues fueron diseadas para
que los vehculos se desplacen rpidamente.
Qu
significa?
acera. Espacio de
la va pblica por
donde transitan
personas a pie o
en silla de ruedas.
calzada. Zona de
la va por donde
transitan los
vehculos.
412
EDUCACIN VIAL
Actividades
1. Leo y respondo.
a) Por cul espacio de las vas pblicas pueden circular peatones y
personas en sillas de ruedas? __________________________________________
b) Qu medidas debemos tomar para evitar un accidente vial? ___________
_______________________________________________________________________
EDUCACIN VIAL
413
Cambios ambientales
Nuestro planeta tiene ambientes naturales
hermosos e importantes.
Qu crees que pasara con las plantas
y los animales si el clima cambiara?
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
Contaminacin
Algunas actividades que realizamos pueden generar sustancias
contaminantes que afectan a la atmsfera, hidrsfera y litsfera,
y a la salud de los seres vivos.
Entre los contaminantes ms importantes a nivel mundial estn los
producidos por la industria petrolera para la generacin de energa.
416
Destruccin de la
capa de ozono
Desertificacin
Amenazas a la
biodiversidad
EDUCACIN AMBIENTAL
Calentamiento
global
Actividades
1. Escribo tres de las causas que generan cambios ambientales globales.
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
EDUCACIN AMBIENTAL
417
Actividades
1. Describo una actividad que me guste realizar con mis amistades.
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
EDUCACIN SEXUAL
421
Glosario
acontecimiento. Hecho o suceso
importante.
armona. Buena relacin entre personas
o grupos.
bienestar. Estado de satisfaccin o de
felicidad.
bilinge. Persona que habla dos lenguas;
o texto que est escrito en dos lenguas.
convencin. Reunin de un grupo
de personas en la que se discuten
diferentes asuntos para tomar decisiones.
cortesa. Comportamiento atento
y amable hacia las personas.
cuadrcula. Varios cuadrados dibujados
sobre papel, que facilita el trazo de
ilustraciones y letras.
discapacidad. Imposibilidad que tiene
una persona para realizar ciertas
actividades por impedimentos fsicos
o mentales.
entorno. Todo lo que rodea a alguien
o algo.
esfuerzo. Uso de la energa para
conseguir algn fin.
extraccin. Accin de sacar algo que est
hundido, inmerso o sepultado.
herencia. Conjunto de caractersticas
culturales, sociales y econmicas
que provienen de los antepasados.
homenaje. Acto con el que se demuestra
admiracin y respeto a alguien o a algo.
impuesto. Cantidad de dinero que
los habitantes de un pas deben pagar
al Estado para contribuir con la economa
nacional.
mimo. Actor o actriz que se expresa
y representa acciones por medio de gestos.
424
S
A
F
A
R
G
O
F
IN
ndice
Las siguientes pginas son un excelente recurso didctico que
podemos utilizar a lo largo del ao escolar, en la fecha que consideremos
ms pertinente.
200 aos...
de Independencia
426
428
430
Seguridad vial
Y, cmo podemos estar seguros
en la calle?
432
434
436
Maravillas de Venezuela
Maravillas humanas
438
INFOGRAFAS
425
426
Simn Bolvar
Pedro Camejo
Ambrosio Plaza
1783-1830
1790-1873
1790-1821
1791-1821
Manuel Cedeo
Santiago Mario
1780-1821
1788-1854
INFOGRAFAS
Cerro
El Calvario
o
arr
Alg
Cerro
Cajobita
M O Pica de
Bravos
Britnicos de Apure
TO
PRIN
na
o
la M
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l
ba
VIM
IEN
Cerro
La Cayetana
Anzotegui
Vencedores
Granaderos
Vargas
Boyac
Caballera
patriota
Rifles
Tiradores de la Guardia
Pez
Britnicos
MOVIMIENTO
SECUNDARIO
Artillera
Caballera patriota
Caballera realista
ZONA DE COMBATE
Valencey
Barbastro
Prncipe
Hostalrich
Sabanas
Cerro
El Boquern
Infante
Monumento
de Carabobo
Burgos
Caballera
Leyenda
Patriotas
Campo de Carabobo
Realistas
Carretera actual
Movimiento realista
o,
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M
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INFOGRAFAS
ra
gm
en
to
)
Movimiento patriota
427
educir
Disminuir la cantidad de productos que consumimos.
Evitar comprar productos de usar y botar, como envases
desechables.
Reducir el uso de bolsas plsticas para la compra,
podemos utilizar bolsas de tela o cestas.
Comprar pilas que puedan ser recargables.
eutilizar
Usar el mayor nmero de veces posible los objetos
y materiales antes de desecharlos.
Ms uso = ms ahorro y menos basura
Usar las hojas de papel por ambas caras.
Hacer llegar la ropa y los objetos que ya no usamos
a otras personas.
ecolectar selectivamente
El primer paso para reciclar la basura es separarla
y clasificarla por tipos: vidrio, papel, restos de alimentos,
metal, plstico, etc.
PLSTICO
428
enero
febrero
marzo
abril
7 Da Mundial de la Salud
22 Da Mundial de la Tierra
mayo
junio
julio
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFAS
Efemrides ambientalistas
eciclar
Transformar materiales o productos de desecho en nuevos productos,
que pueden ser usados para otros fines.
Desechos orgnicos
Papel y cartn
Plstico y metal
Vidrio
No mezclar
desechos animales
con desechos vegetales.
Aplastar
A
plastar los envases
para que ocupen
menos espacio.
Recolector
Recolector
Recolector
Recolector
Planta de reciclado
Planta de reciclado
Planta de reciclado
Planta de reciclado
Compost o biogs
Nuevos envases
Nuevas botellas
agosto
octubre
noviembre
diciembre
9 Da Internacional
ternacional de las Poblaciones Indgenas
16 Da Internacional de la Preservacin de la Capa de Ozono
Tercer sbado Da Mundial de las Playas
Primer lunes
4
Segundo mircoles
17
INFOGRAFAS
septiembre
429
430
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFAS
INFOGRAFAS
431
Si vamos a pie
432
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFAS
Si vamos en carro
INFOGRAFAS
433
SALIDA
Pensar y actuar
Evitar caminar
por aguas en
movimiento.
434
Linterna y pilas
de repuesto
Radio a pilas
y pilas de repuesto
Comida enlatada
Agua
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFAS
Verificar y ayudar
Regresar a casa solo
cuando sea seguro.
No entrar a las
edificaciones mientras
estn rodeadas de agua.
Realizar una limpieza
profunda de pisos,
paredes, muebles
metlicos y de madera
con agua caliente
y detergente.
Abrelatas manual
Zapatos cmodos
y cobija
Dinero en efectivo
Copias de plizas
de seguro
INFOGRAFAS
435
436
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFAS
Pista 1
No siempre soy un monstruo!
Menciona quin soy.
Pista 2
Uno de nosotros es el invitado del Conde Drcula!
Cambia los nmeros por vocales y tendrs los nombres de los amigos del Conde.
3=a
1=e
Pista 3
Quin comer con el Conde Drcula?
Compara los nombres de los personajes que averiguaste y el que coincida
con las casillas es el invitado del Conde.
INFOGRAFAS
4=u
2=o
5=i
437
Maravillas de Venezuela
Nuestro pas impresiona por su naturaleza prodigiosa,
por sus obras y productos llenos de magia, por su proceso
histrico y por la gente que lo habita.
Maravillas humanas
La gente de Venezuela es inteligente y muy creativa. Una gran cantidad de
venezolanos y venezolanas se han destacado por sus imponentes obras literarias,
plsticas y musicales.
Un gran escritor: Rmulo Gallegos
Algunos datos de su vida
Naci en Caracas,
el 2 de agosto de 1884.
Fue hijo de Rmulo
Gallegos Osio y Rita
Freire Guruceaga.
Fue educador, poltico,
novelista y cuentista.
Muri en Caracas,
el 6 de abril de 1969.
Algunas de sus obras
La rebelin
Doa Brbara
Cantaclaro
Canaima
El forastero
438
Compositor
Escritor
Artista plstico
Artista plstico
Gonzalo Castellanos
Alejandro Otero
Armando Revern
LENGUA
Y LITERATURA
INFOGRAFAS
Fisicroma 826
Saludo a Caracas
Vals a Teresita
Compositor / Director
Compositora
Artista plstico
Escritor
Aldemaro Romero
Jacobo Borges
Salvador Garmendia
INFOGRAFAS
439
Fuentes consultadas
Educacin Artstica. Gua y recursos 2. (2000).
Madrid: Santillana.
Lengua y Literatura
lvarez, A.; Bentivoglio, P.; Obediente, E.; Sedano, M.; y
Tejera, M. J. (1992). El idioma espaol de la Venezuela
actual. Caracas: Cuadernos Lagoven.
Braslavsky, C. (1999). Re-haciendo escuelas: Hacia un
nuevo paradigma en la educacin latinoamericana.
Buenos Aires: Santillana, Convenio Andrs Bello.
Matemtica
Diccionario de matemticas. (2000). Madrid: Cultural, S.A.
El gran libro de consulta (1995). Madrid: El Pas Altea.
Libro Guinnes de los rcords 2001 (2000). Buenos Aires:
Planeta.
Nikitin, B. y L. (1997). Juegos constructivos. Mxico:
Santillana.
Educacin Fsica
El gran libro del cuerpo humano. (2003). Londres: Usborne.
Science 6. The human body, Earth, The Environment. (2002).
Mxico: Richmond Publishing.
Seybold, A. (1994). Principios didcticos de la Educacin
Fsica. Buenos Aires: Kapelusz.
Ajedrez
Blanco, U. (2004). Sistema Instruccional de Ajedrez.
Caracas: Ministerio de Educacin.
Educacin Vial
Educacin Ambiental
Villee, C.; Solomn, E.; Martin, C.; Martin, D.; Berg, L.;
y Davis, P. (1992). Biologa. Mxico:
McGraw-Hill Interamericana.
Walker, R. (2006). Cuerpo humano. Mxico, D.F.:
Altea Santillana.
Ciencias Sociales
LENGUA Y LITERATURA
440
Educacin Esttica
Sexualidad
Generales de la obra
El yoyo
El yoyo es un juguete tradicional, compuesto de dos partes
iguales de forma circular, unidas en el centro por un eje.
Alrededor de este eje va enrollada una cuerda.
HAIT
REPBLICA
DOMINICANA
PUERTO
RICO
Cmo usarlo
Isla de Aves
YARACUY
MAR CARIBE
CARABOBO
VARGAS
ARAGUA
FALCN
ZULIA
NUEVA ESPARTA
Caracas
Lago
de Maracaibo
LARA
Lago
Lago
de Valencia
Valencia
de
COJEDES
TRUJILLO
PORTUGUESA
MONAGAS
GURICO
BARINAS
Ro O
rino
TCHIRA
APURE
TRINIDAD
Y TOBAGO
SUCRE
MIRANDA
MRIDA
DELTA
AMACURO
ANZOTEGUI
O
Ro
co
OCANO
ATLNTICO
co
rino
Embalse
de Guri
BOLVAR
AMAZONAS
Ro
SURINAM
Or
in
o co
BRASIL
Kilmetros
Ecuador 0
Territorio Esequibo
GUYANA
COLOMBIA
Ecuador 0
3 Coloca el lazo en
tu dedo medio.
Cuando consigas
un manejo bsico
del yoyo puedes
practicar otros
trucos. Hay mucha
informacin
disponible en
libros y en Internet.
Mantn una
distancia segura
de otras personas
al lanzar o recoger
el yoyo, para
evitar accidentes.