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curso de comunicacin que, como ya se dijo, se revisa todas las clases. El primer
libro a leer ya est en la fotocopiadora de la universidad: Los inocentes del
escritor arequipeo Oswaldo Reynoso. El viernes 27 de marzo empezar el
control oral y/o escrito de este libro que es muy breve. Los ejercicios de este
archivo deben resolverse para el da lunes 23 de marzo.
La permanencia
El escritor espaol Fernando Maras, en el inicio de su ltima novela, seala: Los
recuerdos son como los libros. Slo importan los que permanecen. Pero, no slo
leemos novelas o cuentos, sino tambin vemos pelculas (Titanic, Forrest Gump, La
naranja mecnica, Birdman, etctera) y series (Breaking Bad, Los aos maravillosos,
Orange is the new Black, Prison Break, The Walking dead, etctera) y escuchamos
canciones (muchas canciones cuentan historias de amor, desamor, pasin, y
emociones de diversa ndole).
Nos nutrimos entonces de diversas formas de ficcin, al fin y al cabo, pero slo
importarn las que dejen huella en la memoria. Los libros, poemas, pelculas, series y
canciones que nos conmuevan y generen emociones en nosotros. Este es uno de los
objetivos de la ficcin: conectar y cambiar a las personas.
EJERCICIOS
1. Vuelva a leer los dos cuentos del escritor norteamericano Raymond Carver: El
padre e Intimidad.
2. Imagine que usted es el padre del primer cuento y responda (imaginando que
usted es l): Por qu se comporta as?
3. Luego de leer el cuento Intimidad piense que usted es la ex-esposa del
narrador: se comportara igual o peor y por qu? Cul es la diferencia entre la
realidad real y la realidad ficcional?
LA TCNICA DEL SUBRAYADO
La tcnica del subrayado nos permite destacar las ideas clave (fundamentales) de un
texto. Luego, al leer nicamente lo subrayado estamos en condiciones de recordar el
contenido de dicho texto.
Subrayar es hacer rayas, lneas u otros signos debajo de determinadas palabras con el
fin de que resalten. Cuando subrayamos estamos marcando (resaltando) frases o
palabras de un texto.
Debemos evitar el subrayado cuando trabajamos con libros, separatas o fotocopias que
no nos pertenecen, cuando son libros prestados de una biblioteca o cuando se trate de
una edicin de lujo.
Comunicacin - Orlando Mazeyra - ULASALLE
Cabe destacar que el proceso de desarrollo de software implica lo que se conoce como
ciclo de vida del software, que est formado por cuatro etapas: concepcin,
elaboracin, construccin y transicin.
La concepcin fija el alcance del proyecto y desarrolla el modelo de negocio; la
elaboracin define el plan del proyecto, detalla las caractersticas y fundamenta la
arquitectura; la construccin es el desarrollo del producto; y la transicin es la
transferencia del producto terminado a los usuarios.
Una vez que se completa este ciclo, entra en juego el mantenimiento del software. Se
trata de una fase de esta ingeniera donde se solucionan los errores descubiertos
(muchas veces advertidos por los propios usuarios) y se incorporan actualizaciones
para hacer frente a los nuevos requisitos. El proceso de mantenimiento incorpora
adems nuevos desarrollos, para permitir que el software pueda cumplir con una
mayor cantidad de tareas.
Un campo directamente relacionado con la ingeniera de software es la arquitectura de
sistemas, que consiste en determinar y esquematizar la estructura general del proyecto,
diagramando su esqueleto con un grado relativamente alto de especificidad y
sealando los distintos componentes que sern necesarios para llevar a cabo el
desarrollo, tales como aplicaciones complementarias y bases de datos. Se trata de un
punto fundamental del proceso, y es muchas veces la clave del xito de un producto
informtico.
Los avances tecnolgicos y su repercusin en la vida social han afectado
inevitablemente el proceso de desarrollo de software por diversos motivos, como ser
el acceso indiscriminado de los usuarios a cierta informacin que hasta hace un par de
dcadas desconoca por completo y que no pueden comprender, dado que no poseen el
grado de conocimiento tcnico necesario. Un consumidor bien informado es un
consumidor al que no se puede timar, ya que sabe lo que necesita y tiene la capacidad
de analizar las diferentes ofertas del mercado, comparando las propuestas y
prestaciones de los productos; sin embargo, un consumidor mal informado es como un
nio caprichoso que llora, grita y patalea sin parar.
La primera de todas las etapas del trabajo que realizan los ingenieros de software
consiste en estudiar minuciosamente las caractersticas que se creen necesarias para el
programa a desarrollar, y es ste el punto en el cual deben encontrar un equilibrio
(cada vez ms difcil de alcanzar) entre las demandas excesivas de los malos
consumidores y las posibilidades de la compaa. El tiempo es dinero, y las empresas
del mundo informtico lo saben muy bien.
Cada funcin de un programa, cada rasgo que lo vuelva ms cmodo, ms inteligente,
ms accesible, se traduce en una cantidad determinada de tiempo, que a su vez acarrea
los sueldos de todas las personas involucradas en su desarrollo. Pero adems del costo
de produccin necesario para realizar cada una de las piezas de un programa, la
ingeniera de software debe decidir cules de ellas tienen sentido, son coherentes con
el resto y son necesarias para comunicar claramente la esencia y los objetivos de la
aplicacin.
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