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RESUMEN
El presente trabajo se realiz el da lunes 21 de abril en el laboratorio de Ciencias
y Matemtica; En el presente trabajo mostraremos una descripcin del
movimiento de un cuerpo con velocidad constante y otro con velocidad variable
donde encontramos la aceleracin el cual ayuda al cuerpo a incrementar o
disminuir su velocidad. A travs de la ayuda del Data Studio podremos observar
la grfica, y con esta darnos cuenta de la forma en que vara el cuerpo
estudiado.
Palabras claves: Movimiento, aceleracin, error, velocidad.
INTRODUCCIN
Primero observaremos el movimiento de un carro con velocidad constante,
hallaremos la velocidad final, la distancia que recorre y as poder obtener los
errores porcentuales. De igual manera para la segunda actividad en la cual
observaremos el movimiento de un carro pero esta vez con aceleracin, es decir
describiendo un MRUV ya que el mvil se desplaza sobre una trayectoria recta
estando sometido a una aceleracin constante. Con el MRU podemos saber la
distancia que es directamente proporcional a la velocidad y al tiempo. Y el
movimiento es en recta por eso es rectilneo, y es uniforme cuando su velocidad
es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula.
Podemos sacar posiciones, coordenadas y velocidad de movimiento de un mvil
en movimiento con respecto a la distancia recorrida por tiempo no debes olvidar
que en el MRU no existe la aceleracin solo la rapidez.
FUNDAMENTO TERICO
Qu es MRU?
dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo cual su estado es de
reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es una situacin ideal, ya que
siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas,
por lo que en el movimiento rectilneo uniforme (M.R.U) es difcil encontrar la
fuerza amplificada.
Qu es MRUV?
Caractersticas:
La velocidad es directamente proporcional al tiempo
La rapidez varia y segn esta aumente o disminuya, el movimiento es
acelerado o retardado, respectivamente.
ACTIVIDADES
1. Primera actividad (M.R.U)
a) Coloque el carro motorizado encima del carril, a una distancia de 0.15m
del sensor.
b) Active del Data Studio el botn inicio y luego active el carro motorizado.
Despus que el carro choca con el tope del carril, active el botn
detener. Repita 5 veces esta actividad.
c) De la grfica posicin vs tiempo (grafica 2) active la herramienta datos y
seleccione no hay datos, luego de la herramienta datos seleccione
datos 1.
d) De la grfica posicin vs tiempo active la herramienta ajuste lineal, a
partir de ella obtenga la velocidad y antela en la tabla 1. Luego active la
herramienta inteligente, determine el intervalo de tiempo del movimiento
y antelo en la tabla 1.
e) Repita c), y d) para los dems ensayos.
f) Con longitud terica y el tiempo promedio, calcule la velocidad terica
usando la formula v=
X X
tt
y antela en la tabla 1.
b) Active del Data Studio en botn inicio y luego suelte el carro pascar.
Despus que el carro choca con el tope del carril, active el botn
detener. Repita 5 veces esta actividad.
c) De la grfica posicin vs tiempo (grafica 2) active la herramienta datos y
seleccione no hay datos, luego de la herramienta datos seleccione
datos 1.
d) De la grfica velocidad vs tiempo active la herramienta ajuste lineal, a
partir de ella obtenga la aceleracin y antela en la tabla 2. Luego active
la herramienta inteligente, determine el intervalo de tiempo del
movimiento y antelo en la tabla 2.
e) Repita c) y d) para los dems ensayos.
f) Con la longitud terica y el tiempo promedio, calcule la aceleracin terica
usando la formula a= y antela en la tabla 2.
g) Seleccione del Data Studio la opcin archivo y active guardar actividad
como. Guarde lo realizado con el nombre M.R.U.V..
MATERIALES Y EQUIPOS
Regla de 50 cm.
Soporte.
Una esfera de acero.
Hilo.
Carro motorizado de velocidad constante.
Carril de 1m.
Sensor de velocidad.
CUESTIONARIO
1. En la experiencia realizada por qu no se consider como cero
segundo el tiempo inicial?
Porque pueden existir tipos de errores al realizar un experimento teniendo en
cuenta un tiempo igual a cero
2. Por qu el carro u objeto de medida sobre el carril debe ser puesto a
ms de 0.15m respecto a la malla del sensor de movimiento?
Porque si se pone el objeto en una distancia menos a 0.15m la sensibilidad del
sensor puede alterarse debido a que est ocupando un espacio de 15 cm y no
dara una respuesta exacta.
3. Por qu el sensor de movimiento se calibro para una distancia de
1m? Afectar en algo las medidas realizadas en clase si la calibracin
del sensor de movimiento hubiese sido ms de 1m?
FIARN (2014)
Donde
Es la aceleracin,
Es la velocidad,
Es la posicin,
Es el tiempo.
Ejemplo:
Circuitos electrnicos.
Ejemplos:
rio usando un
FIARN (2014)
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FIARN (2014)
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FIARN (2014)
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CONCLUSIONES
Al trmino del experimento se pudo comprobar que:
La velocidad que experimenta un cuerpo est dada por una funcin lineal
(describe una recta).
La accin que ejerce la fuerza de gravedad sobre un cuerpo en
movimiento que recorre un plano nivelado es mnima, y si se pudiera
compensar por completo la fuerza de rozamiento, el objeto seguira su
desplazamiento de manera indefinida.
La aceleracin que experimenta un cuerpo est dada por una funcin
cuadrtica (describe una parbola).
La fuerza de gravedad que acta sobre un cuerpo en movimiento que
recorre un plano inclinado obliga al objeto a seguir desplazndose a una
mayor velocidad en cada instante de tiempo hasta alcanzar su velocidad
lmite.
Referencias Bibliogrficas
FIARN (2014)
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