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Normas/reglas:
-
Variantes:
El camello deber ir con los ojo vendados y el jinete indicndole
Dibujo explicativo:
Normas/reglas:
- Si la bola sale del camino se contar la distancia hasta el punto por donde haya salido
- La bola solo se pude lanzar con una mano
- El camino medir dos metros de ancho
Variantes:
-
Dibujo explicativo:
Espacio: cualquier
lugar
Duracin: 15-20
mins
Normas/reglas:
Para cambiar ``el perseguido, otro se tiene que cruzar totalmente en la trayectoria.
Variantes:
Podramos meter ms perseguidores y perseguidos.
Los ``perseguidos irn con un baln en los pies, el ``perseguidor no, y se cambiar de ``perseguido
cuando se conduzca el baln hacia otro compaero, nunca pasndolo.
Dibujo explicativo:
Andaluca: el bando
Materiales: Nada
Espacio: cualquier lugar
N de participantes: indefinido
Duracin: 15-20mins
Descripcin del juego:
Se hacen dos equipos de al menos 4-5 jugadores cada uno. Se separan y se
colocan cada uno detrs de una lnea separadas entre s unos 20 metros. Se
echan a suertes el equipo que comienza a jugar.
El juego comienza cuando un jugador del equipo que gan al echar a suertes
se acerca al otro equipo, que estar colocado detrs de su lnea y sus
jugadores con una mano extendida. El jugador comienza a pasar la mano
sobre la mano de los jugadores del otro equipo. Cuando este jugador llega
al jugador que quiere retar, le golpea la mano ms fuerte y sale corriendo
hacia su equipo. El jugador golpeado deber intentar tocar al jugador que le
ret antes de que ste traspase la lnea de su equipo. Si logra tocarlo, el
jugador retado elimina al jugador que lo ret, pero si ste jugador llega a la
lnea de su equipo sin que le toque, habr eliminado al jugador al que ret.
Normas/reglas:
- El que reta debe acercarse y tocar la mano de a quin quiere retar de
forma clara.
- Se debe pillar al retador antes de que pase la lnea de su equipo.
Variantes:
- Podemos modificarlo con sacos, es decir, como si fueran carreras de
sacos.
Dibujo
explicativo:
Pelota voladora
Materiales: Bolsas de plstico y
Espacio: Un campo de ftbol sala o 7
pelota
N de participantes: Toda la clase
Duracin: 10 minutos
(Juego en parejas o grupos
Descripcin del juego: Se crean dos equipos de cuatro jugadores o en parejas,
cada uno de ellos contar con una bolsa de plstico y una pelota por grupo o
parejas. Se irn lanzando la pelota y tendrn que recepcionar la pelota en la
bolsa y lanzarla para que la otra pareja o grupo tengan que hacer lo mismo.
Gana el equipo que llegue al objetivo dicho antes.
Dibujo explicativo: