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Echeverra, J. (1999) Los Seores del Aire: Telpolis y el Tercer Entorno.

Ediciones Destino S.A. Pgs. 275 a 306.


Los tres entornos en los que se desarrolla el ser humano son:
1.- Primer entorno o natural: comprende el cuerpo (como frontera entre nuestro
interior y exterior), que es tridimensional y limitado. Posee 5 sentidos que amplan su
campo de influencia y definen su entorno exterior inmediato o entorno vital y son
dependientes de la distancia. Otras formas humanas y sociales como el clan, la tribu,
la familia, la choza, el corral, la casa. El medio tcnico de comunicacin es el aire
donde la intervencin del diseo es nula. El hombre se adapta a la naturaleza.
2.- Segundo entorno o social y cultural: ya no es natural sino social y cultural,
surgen ciudades, pueblos donde se desarrollan formas sociales tales como el
mercado, el taller, el dinero, los bancos, escuelas, la escritura, la ciencia, las
mquinas, el estado, la iglesia. Adapta la naturaleza a sus necesidades. Aparece el
diseo, la arquitectura, la ingeniera, la medicina. La distancia que separa nuestros
cuerpos del entorno natural se incrementa.
3.- Tercer entorno o tecnolgico o habitable (ciberespacio): constituido como una
gran ciudad donde se organizan y tienen cabida diferentes formas sociales. La ciudad
es una forma social que ha demostrado tener una capacidad integradora de formas
sociales, pensado como ciudad global y a distancia (Telpolis). En este entorno se
integran actividades y conflictos de todo tipo. Si se sustituye tercer entorno por
ciberespacio daremos con una definicin que compara el espacio generado por las
nuevas tecnologas con la organizacin de una gran ciudad donde la humanidad va a
desarrollarse.
Echeverra establece 20 propiedades diferenciales del tercer entorno y las clasifica
como caractersticas propias del ciberespacio, estas caractersticas son: intrnsecas,
espaciales, temporales, culturales y sociales. Algunas de ellas son:

El ciberespacio est formado por bits que contienen informacin, todo aquello
que puede ser reducido a informacin en bits puede formar parte del mismo
frente a la materialidad del espacio. (Intrnseca)

El ciberespacio e internet han multiplicado los espacios y acontecimientos que


tienen lugar en dichos espacios. La generacin exponencial de espacios y la
multiplicacin de los acontecimientos son dos de las tres figuras de la sobre
modernidad. (Espaciales)

En el ciberespacio podemos interactuar con herramientas y mensajes que han


sido implementados o emitidos en el pasado, podemos hablar de la existencia
de los multicrnico. (Temporales)

El ciberespacio es un espacio practicado pero no transitado fsicamente sino


con los sentidos que hacen que reconozcamos el movimiento en las imgenes,
los sonidos que se nos presentan: la vista y el odo. (Cultural y social)

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