- Gridlines: tener en cuenta la malla establecida. - Number of Spans: numero de luces. - Span Length: longitud de cada luz.
Prtico en el plano.(Portal Frame)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Stories: nmero de pisos del portico. - Number of Bays: Nmero de luces del prtico. - Story Heigth: altura de cada piso. - Bay Width: longitud de cada luz del prtico.
Prtico rigidizado en el plano.(Braced Frame)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Stories: nmero de pisos del portico. - Number of Bays: Nmero de luces del prtico. - Story Heigth: altura de cada piso. - Bay Width: longitud de cada luz del prtico.
Muro de cortante. (Shear Wall)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Space along X: nmero de espacios a lo largo del eje x. - Number of Space along Z: nmero de espacios a lo largo del eje z. - Space Width along X: longitud de cada espacio a lo largo del eje x. - Space Width along Z: longitud de cada espacio a lo largo del eje z.
Cilindro. (Cylinder)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Circumferential spaces: numero de divisiones de la circunferencia del cilindro. - Number of Heigth Spaces: nmreo de divisiones de la altura del cilindro. - Cylinder Heigth: altura total del cilindro. - Radius: radio del cilindro.
Prtico excntrico rigidizado (Eccentric Frame)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Stories: nmero de pisos del prtico. - Number of Bays: Nmero de luces del prtico. - Story Heigth: altura de cada piso. - Bay Width: longitud de cada luz del prtico. - Gap Width: distancia entre los rigidizadores.
Prtico espacial (Space Frame)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Stories: nmero de pisos del portico. - Number of Bays along X: Nmero de luces del prtico en el eje x. - Number of Bays along y: Nmero de luces del prtico en el eje y - Story Heigth: altura de cada piso. - Bay Width x: longitud de cada luz del prtico en el eje x. - Bay Width y: longitud de cada luz del prtico en el eje y.
Prtico perimetral (Perimeter Frame).
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Stories: nmero de pisos del portico. - Number of Bays along X: Nmero de luces del prtico en el eje x. - Number of Bays along y: Nmero de luces del prtico en el eje y - Story Heigth: altura de cada piso. - Bay Width x: longitud de cada luz del prtico en el eje x.
- Bay Width y: longitud de cada luz del prtico en el eje y.
Barril (Barrel)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of circumferential spaces: nmero de espacios en los cuales dividir la circunferencia del cilindro. - Number of span spaces: nmero de divisiones a lo largo del cilindro. - Span: longitud del cilindro. - Radius: radio del cilindro - Roll down angle: ngulo de barrido para generar el cilindro. (mayor que 0 y menor de 180). El ngulo de barrido se mide de la siguiente forma:
Domo (Dome)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of circumferential spaces: nmero de espacios en los cuales dividir la circunferencia del domo. - Number of segments: nmero de segmentos en la altura del domo. - Radius: radio del cilindro - Roll down angle: ngulo de barrido para generar el cilindro. (mayor que 0 y menor de 180).
Cercha con inclinacin (Sloped Truss)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida.
- Number of Bays: nmero de luces.
- Heigth of Truss: altura de la cercha. - Truss Bay Length: longitud de cada luz de la cercha.
Cercha Vertical (Vertical Truss)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Bays: nmero de luces. - Heigth of Truss: altura de la cercha. - Truss Bay Length: longitud de cada luz de la cercha.
Cercha Espacial (Space Truss)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of stories: numero de niveles de la cercha. - Story heigth: altura de cada nivel. - Top width along x: longitud de la luz en la cabeza de la torre en sentido x. - Top width along y: longitud de la luz en la cabeza de la torre en sentido y. - Bottom width along x: longitud de la luz en la base de la torre en sentido x. - Bottom width along y: longitud de la luz en la base de la torre en sentido y.
Piso (Floor)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of Spaces along x: nmero de espacios en sentido x. - Number of spaces along y: nmero de espacios en sentido y. - Space Width along x: longitud de cada espacio en sentido x. - Space Width along y: longitud de cada espacio en sentido y. - Middle Strip width alongx: - Middle Strip width alongx:
Puente (bridge)
- Restraints: asignar apoyos en los nodos pre establecidos por el programa.
- Gridlines: tener en cuenta una malla establecida. - Number of spans: nmero de luces del puente. - Number of girders: nmero de vigas. - Number of columns: nmero de columnas. - Span lengths: longitud de cada luz. - Girders spacing: distancia entre vigas. - Column sapacing: distancia entre columnas. - Column heigth: altura de las columnas. - Skew angle: ngulo de sesgo en el estribo.
Concrete
- Material Name: nombre del material a definir.
- Type of material: los materiales pueden ser: Isotropic: material isotrpico. Es un material en el cual las propiedades fsicas no presenta variaciones en sus tres ejes principales. Orthotropic: material ortotrpico. Es un material en el cual las propiedades fsicas varan en sus tres ejes principales. A continuacin vemos el cuadro de dialogo referente a este tipo de material. - Mass per Unit Volume: masa por unidad de volumen. Masa por unidad de volumen = peso por unidad de volumen/gravedad. - Weight per unit Volume: peso por unidad de volumen. - Modulus of Elasticity (E): Mdulo de elasticidad del material en cada una de las direcciones. Ejemplo de un material ortotrpico es la madera. - Poissons Ratio (): relacin de Poisson. - Coeff of Thermal Expan: Coeficiente de expansin trmica. - Shear Modulii (G): mdulo de cortante o de rigidez del material. - Type of Design: tipo de diseo ya sea en concreto o acero. - Design Property Data: propiedades del material para disear.