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Sistema MICROMINE

Solues em Geologia e Minerao

TUTORIAL MICROMINE 2013

- Verso 1.8 -

Rua Desembargador Leo Starling 200


31.310-370 Belo Horizonte, MG, Brasil.
Tel/Fax: +55 (31) 33475904.
www.bnaconsultoria.com

Belo Horizonte
2013

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NDICE

1.

DIFERENTES TIPOS DE LINGUAGEM .......................................................................... 4

2.

NOVO PROJETO ....................................................................................................... 4

3.

IMPORTAR............................................................................................................... 6

4.

CAMPOS BINRIOS .................................................................................................. 9


TIPOS DE CAMPOS BINRIOS ....................................................................................................... 9
UTILIZANDO CAMPOS BINRIOS PARA ECONOMIZAR ESPAO........................................................... 10
UTILIZANDO CAMPOS BINRIOS PARA MELHORAR A PRECISO......................................................... 10
CONVERTER UM ARQUIVO DO MICROMINE PARA UTILIZAR CAMPOS BINRIOS ................................... 11
CRIANDO UM NOVO ARQUIVO INCORPORANDO CAMPOS BINRIOS ................................................... 11
CONVERTER UM CAMPO BINRIO DE UM ARQUIVO PARA O FORMATO DE SOMENTE TEXTO..................... 12

5.

CRIAR/EDITAR ARQUIVOS ...................................................................................... 13

6.

VALIDAO DO ARQUIVO DE FUROS DE SONDAGEM ............................................. 14

7.

CRIANDO BASE DE DADOS PARA FUROS DE SONDAGEM ........................................ 19

8.

CRIANDO BASE DE DADOS PARA TRINCHEIRAS....................................................... 21

9.

VIZEX FORMS (FORMULRIOS DE VISUALIZAO) .................................................. 41

10.

TIPOS DE VISUALIZAO PARA FURO DE SONDAGEM......................................... 41

VISUALIZAO FURO DE SONDAGEM (TRAJETRIA DE FURO DE SONDAGEM) ...................................... 41


VISUALIZAO VALORES DE FURO DE SONDAGEM .......................................................................... 44
VISUALIZAO SOMBREAMENTO DE FURO DE SONDAGEM ............................................................... 47
11.

MDULO ESTATSTICA ....................................................................................... 50

ESTATSTICA DESCRITIVA NORMAL/LOG ....................................................................................... 50


ESTATSTICA DESCRITIVA MEDIANA/MODA .................................................................................. 51
ESTATSTICA DE DISTRIBUIO.................................................................................................... 52
12.

MANIPULAES MATEMTICAS DOS ARQUIVOS................................................ 54

13.

SEES .............................................................................................................. 56

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GERAR SEES MANUALMENTE .................................................................................................. 56


GERAR ARQUIVOS DE SEO CONTROLE ....................................................................................... 58
14.

GEORREFERENCIAMENTO DE IMAGENS NAS SEES (OPCIONAL) ....................... 61

15.

MODELAMENTO GEOLGICO ............................................................................. 67

16.

FILTRO ............................................................................................................... 70

17.

GERAR MALHA TRIANGULADA (WIREFRAME) ..................................................... 71

18

CRIAR SUPERFCIES DTM (MODELAMENTO DIGITAL DE TERRRENO) ..................... 75

18.

OPERAES BOOLEANAS ................................................................................... 78

19.

GERAR COORDENADAS ...................................................................................... 80

20.

COMPOSIO DAS AMOSTRAS COMPOSITE .................................................... 85

21.

CRIANDO UM MODELO DE BLOCOS .................................................................... 89

JUNTAR DOIS MODELOS DE BLOCOS ........................................................................................... 96


OPCIONAL BLOCK SETUP ........................................................................................................ 99
OPCIONAL REBLOCAGEM ...................................................................................................... 102
22.

PIT DESIGN....................................................................................................... 104

NOVAS OPES DE ACESSO DE BERMAS NA VERSO 2013 ............................................................. 118


23.

PLOTAGEM ...................................................................................................... 119

VISUALIZAO DA SEO COM O PLANO DE ORIGEM ..................................................................... 119


24.

LINK DO MICROMINE COM O GOOGLE ............................................................. 130

25.

ROTAO DE OBJETOS MODELO DE BLOCOS ................................................. 137

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1. DIFERENTES TIPOS DE LINGUAGEM


O MICROMINE o nico software de minerao que possui suporte e interface em
vrias lnguas, dentre elas o Portugus.
Mudar idioma: (Ferramentas | Opes | Opes de linguagem)
(Tools | Options | Default Language)

OBS: Ao selecionar outra lngua de interesse necessrio fechar e abrir novamente o


MICROMINE. Escolha a opo na qual o usurio se sinta mais tranquilo para entender
o sistema.

2. NOVO PROJETO
Para criar um novo projeto selecionamos o seguinte passo.
Caminho: (Arquivo | Projeto | Novo)
(File | Project | New)

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Os campos existentes permitem definir:


- Nome do Projeto
- Local de destino dos arquivos
- Criar uma Pasta para o Projeto
-Ttulo para o Projeto
- Unidades mtricas

Para explorar os arquivos presentes no Projeto temos:


Caminho: (Arquivo | Explorar | Projeto Atual)
(File |Explore | Current Project)

Podemos criar pastas para organizar os arquivos. Cole a pasta chamada IMPORTS que contm
todos os inputs que sero utilizados no projeto.

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Na pasta IMPORTS existe um banco de dados em Excel (BD. xls) e Access (BD.
mdb), assim como, arquivos de imagens para georeferenciamento.

3. IMPORTAR
Para importar dados de Excel basta seguir o procedimento:
Caminho: (File | Importar | OBDC)
(File | Import | ODBC).

Em Selecionar fonte de Dados possvel selecionar e buscar os dados de importao em


diferentes fontes de dados como, por exemplo, Excel Files.

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Recomendaes: Verificar os arquivos de importao antes de


realizar as importaes no MICROMINE.

Em Campos para Importar possvel escolher as colunas


existentes no arquivo que ser importado. Em Arquivo: escreva
o nome do arquivo.

necessrio importar os outros arquivos que comportam as demais informaes


essenciais para comear um projeto, como SURVEY, ASSAY e GEOLOGY. Importe estes
arquivos de acordo com os passos descritos acima para o arquivo COLLAR.

Clique em Importar. Para verificar o arquivo que foi importado, clique com o boto direito
do mouse sobre o arquivo COLLAR possibilitando a visualizao dos dados. Ao abrir o
arquivo permitido editar as informaes importadas. Clique na ferramenta Modificar
Arquivo, modificar arquivo.

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Ao clicar na ferramenta Modificar Arquivo, abrir uma caixa de dilogo informando


as estruturas do arquivo. Nesta caixa de dilogo podemos editar e acrescentar
novos campos definindo o seu tipo: TIPO (C = caracteres; N = numrico; REAL =
Binay, 8 bytes;FLOAT = Binary,4 bytes; LONG INTEGER = binary, 4 bytes; SHORT
INTEGER = Binary, 2 bytes), WIDTH < 256 (nmero de caracteres presentes),
DECIMALS (nmero de casas decimais).

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4. CAMPOS BINRIOS
Muitas funes no Micromine e no Vizex criam arquivos contendo campos binrios
por padro.

Tipos de Campos Binrios


Tipo
Real

Cdigo
R

Tamanho (bytes)
8

Float

Long Integer

Short Integer

Extenso
3,4 *10

Digitos
Siginificantes

308

15

37

1,7*10

-2.147.483.647
-2.147.483.647
-32.767. a 32.767

Segue abaixo um guia para ajud-lo a escolher o melhor tipo de campo binrio
para o seu dado.

Numrico: Qualquer valor numrico. Funes estatsticas so disponveis.


Conjuntos de cores e hachura so definidos usando intervalos numricos (ex.: 0,5
a 1,0).
Voc ainda pode armazenar dados no-numricos em campos numricos, por
exemplo, "NS" (no includos na amostra) em um campo de Assay.

Caracteres: Qualquer valor de caracteres, com ou sem um componente numrico.


Funes estatsticas no esto disponveis. Conjuntos de cores e hachuras so
definidos usando uma lista de sequncias de texto (ex.: ANDS ou A*). Alguns
exemplos de campos de tipo comum de caractere so Nome, Nmero da Amostra,
e Tipo de Litologia.
Real (ou Double): Este tipo de dados ideal para campos de coordenadas e
qualquer valor que necessite de maior preciso.
Float: Campo para analise de teor ou dados que incluem decimais mas requerem
pequena preciso.
Long: Esse tipo de dado ideal para campos de contagem, identificao de
nmero, ou registro de campos de nmeros quando o valor integral no qual
possam ultrapassar 32,767.
Short: este tipo de dados ideal para campos de cdigos ou outros nmeros
inteiros pequenos.
Os seguintes tipos de dados integral e oscilante agora so suportados.

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Utilizando Campos Binrios Para Economizar Espao

Em muitas situaes um campo binrio necessita de um espao menor que um


campo numrico tradicional. Aqui esto alguns exemplos:

Espao como
Exemplo

Numrico

Tipo Binrio

(Caracteres)
Contagem

Coordenada UTM

Binrio (bytes)

SHORT

INTEGER

7 (incluindo 3

Anlise de Valores

Tamanho como

decimais)
11 (incluindo 3
decimais)

FLOAT

REAL

Reduo

60%

43%

27%

um nico caractere requer um byte para armazenamento

Por este exemplo fica claro que utilizando campos binrios ao invs de campos
numricos podendo produzir um arquivo grande com um tamanho menor. Contudo, a
reduo exata do tamanho vai depender dos seus dados. Alm disso, voc deve tomar
cuidado ao utilizar um tipo de campo grande o suficiente para manter a preciso e
intervalo numrico dos dados que voc pretende armazenar.

Utilizando Campos Binrios para Melhorar a Preciso

O nmero de decimais voc especifica quando define entre um campo Real ou


Float sendo somente para a exibio. Campos Binrios sempre armazenam toda a
preciso do seu respectivo tipo de dados, no importa quantas casas decimais voc
especificar.
Isso significa que o resultado de qualquer clculo que voc executar no Micromine
tambm armazenado com a maior preciso. Este um exemplo simples que compara
um campo numrico com um campo Real.

Clculos
Cosseno (69,7767561519)

Resultado Numrico

Resultado Real

Resultado REAL

(3 decimais)

(armazenado no arquivo)

(3 Decimais)

0, 345

0,3456789...

0,346

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Como voc pode ver o resultado Numrico o mesmo que o resultado Real exibido
com trs casas decimais. No entanto, observe o erro de arredondamento causado pelo
limite das casas decimais. Se o Numrico for utilizado para outro clculo o erro ser
passado adiante, enquanto que o resultado REAL sempre utiliza a preciso completa em
qualquer clculo seguinte, no importando a quantidade de casas decimais exibidas.

Converter um Arquivo do Micromine Para Utilizar Campos Binrios

1. Faa uma estatstica bsica min/ max nos dados (e.g. Sats | Show Data Ranges )
para determinar o ranger e a preciso dos dados.
2. No menu principal selecione Arquivo| Modificar Arquivo e escolha o arquivo
desejado.
3. Para cada campo Numrico necessrio fazer a converso, mude o tipo de
Numrico para Real, Float, Long ou Short de acordo com a necessidade para lhe
dar com o intervalo e preciso dos dados.
4. Opcionalmente, escolha o nmero de decimais.
Se o Micromine encontrar qualquer exceo numrica durante a converso
ele executar as seguintes aes:

Converter de

Para

Em branco

Em branco

Caractere

Em Branco

<x

0,5 x

Criando um novo arquivo incorporando Campos Binrios

1. Selecione no menu principal Arquivo Novo.


2. Entre com o nome e configuraes para o novo tipo de arquivo.
3. No editor de estrutura, entre com o nome do campo e ento passe para o campo
TIPO.
4. Clique na seta no campo binrio e escolha o tipo de campo binrio que desejar na
lista.
5. Entre com o nmero de decimais que utilizar para exibir os dados. Para maior
preciso coloque zero ou deixe a clula em branco.

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Escolha a Preciso Exibida (Decimais) de um campo Binrio


1. Selecione a partir do menu principal Arquivo| Modificar Arquivo e escolha o arquivo
desejado.
2. Escolha o nmero de casas decimais.
Converter um campo Binrio de um arquivo para o formato de somente Texto

Ocasionalmente voc pode precisar compartilhar um arquivo com campos binrios


com usurios de verses anteriores do Micromine. Para converter um campo binrio
habilitado para o formato de somente texto:
1. Selecione a partir do menu principal Arquivo| Utilidades | Converter binrio para
ASCII.
2. Selecione o arquivo que deseja converter.
3. Entre com o nome do arquivo de sada e selecione o Tipo.
4. Opcionalmente, marque Substituir Arquivo de entrada.

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Aps a importao podemos acessar o Gerenciador de Arquivos pela barra de


ferramentas do MICROMINE. Com isto possvel realizar vrias operaes como
copiar, apagar, renomear, visualizar cada tipo de arquivo, dentre outras.

5. CRIAR/EDITAR ARQUIVOS
Para abrir um arquivo temos:
Comando: (Arquivo Abrir)
(File | Open)

Podemos visualizar os arquivos atravs de suas extenses.

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Ao abrir um arquivo possvel editar a planilha e substituir


nmeros ou caracteres presentes, por exemplo, uma simples
operao de substituio de vrgulas , por pontos .

6. VALIDAO DO ARQUIVO DE FUROS DE SONDAGEM


Validao das informaes importadas referentes aos furos de sondagem.
Caminho: (Furo de Sondagem | Verificar | Furo de Sondagem)
(Drillhole | Validate | Drillhole)

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Ao preencher todos os formulrios descritos acima clicar em Formas: Assim ser


salvo o formulrio Validao dos furos.

- Clicar em Salvar como (Salvar como).

- Clicar em OK.

Aps isto, aparecero os erros existentes entre os arquivos presentes no formulrio


de acordo com as Opes de Validao que selecionamos em Opes, dentro da pgina
Reporte.

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Aparecer o histrico dos erros presentes.

Estes erros no MICROMINE esto relacionados por link, basta dar um


duplo-clique no erro que voc queira visualizar e ento voc estar no local onde
dever ser corrigido este erro.

O primeiro erro indica sobreposio de intervalos, facilmente verificado onde


indicamos na ilustrao acima.
Outro erro comum mostrado abaixo, nele o intervalo maior que o comprimento
total do furo e, consequentemente, ocorre tambm a sobreposio de intervalos.

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Aps a correo dos erros, salvar e fechar a pgina que apresenta as informaes
e localizao dos erros existentes. necessrio validar novamente at que os arquivos
selecionados no formulrio de validao no apresentem mais erros.

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Observe que os arquivos selecionados aps a correo no apresentam erros nem


incompatibilidades entre si. Ao realizar esta operao interessante verificar o histrico
armazenado no Arquivo criado (Validao ASSAY) na pgina Reporte.
Temos que realizar a validao para todos os arquivos de intervalos e arquivos de
eventos, pois eles carregam as informaes dos furos de sondagem.
Foi realizada a validao do arquivo de intervalo ASSAY no tpico acima,
necessrio continuar a validao para o outro arquivo de intervalo, por exemplo,
GEOLOGY. Basta realizar os mesmos passos descritos acima para a validao.

IMPORTANTE:
Em todas as caixas de dilogo no MICROMINE possvel visualizar os arquivos j
existentes e os arquivos criados aps a operao desejada, basta clicar com o boto
esquerdo do mouse sobre estes arquivos. Existe uma simbologia adotada em todas as
caixas de dilogo do MICROMINE, na qual, os campos escritos em preto no so campos
obrigatrios e os escritos em vermelho so campos obrigatrios para realizar a operao
desejada. Os quadrados mostrados ao lado direito onde inserimos os arquivos, no
preenchidos, representam os arquivos j existentes (arquivos de entrada ou inputs) e os
quadrados totalmente preenchidos de azul representam arquivos que sero gerados
(arquivo de sada ou outputs), ou seja necessrio escrever o nome do arquivo para cri-

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lo. No exemplo abaixo o arquivo COLLAR um arquivo existente onde podemos


visualizar o quadrado no preenchido, enquanto o Reporte apresenta a simbologia do
quadrado todo preenchido.

7. CRIANDO BASE DE DADOS PARA FUROS DE SONDAGEM

Definir o tipo de Banco de Dados (Furos de Sondagem ou


Trincheira) e nomear a base de dados.

Preencher os campos obrigatrios (Campos escritos em vermelho) e adicionar os


arquivos de intervalos (ASSAY, GEOLOGY) em Arquivo de evento.

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Adicionar os arquivos de intervalo Assay e Geology.

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8. CRIANDO BASE DE DADOS PARA TRINCHEIRAS


Para criar uma BASE DE DADOS de trincheiras temos que ter um arquivo de
entrada com seguintes configuraes:

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importante entendermos como o MICROMINE entende arquivos de canal,


canaletas, trincheiras. Verifica-se que se trata de um arquivo semelhante a uma string,
onde temos a cada mudana de trajetria a coordenada desta posio. A diferena bsica
que, em furos de sondagem, a mudana do Azimute e do Dip so suavizadas ao longo
da trajetria do furo de sondagem, j em trincheiras as mudanas de Azimute e de Dip
so mais bruscas e no existem deslocamentos suavizados, logo para banco de dados de
trincheiras, canais ou canaletas toda vez que houver a mudana de Azimute e Dip
necessrio ter a coordenada desta mudana. Como no exemplo abaixo:

Com a ferramenta indicada na imagem acima pela seta pode acompanhar as


informaes de cada intervalo.
Muitas vezes o arquivo no est definido na configurao necessria dos dados de
entrada no MICROMINE, geralmente para conseguir estes pontos de coordenadas temos
que fazer algumas manipulaes, no seu banco de dados, caso exista somente a
coordenada inicial da caneleta.

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Segue abaixo duas maneiras para obteno do arquivo com os campos


necessrios. A primeira forma consiste em:

1- Criar o campo From e To dos intervalos e Length no arquivo indicado como


SURVEY.DAT

2- Juntar arquivos COLLAR com SURVEY, antes deste procedimento faa uma cpia
destes arquivos na qual sero realizadas manipulaes dos dados. No caso
COLLAR e SURVEY.

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Para realizar este processo necessrio que ambos os arquivos tenham a mesma
quantidade de campos com as mesmas condies de largura e decimais e esteja na
mesma ordem.

Execute e verifique o resultado do processo de Anexar Arquivo, necessrio


ordenar os campos preenchidos.

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Aps o processo o arquivo ser ordenado como abaixo:

Com isso teremos o arquivo com as coordenadas e na sequncia os azimutes e


dips consecutivos de trincheiras, canais ou canaletas.

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3- MESCLAR
Caminho: (Arquivo | Montar | MM)
(File | Merge | MM)

Neste procedimento ser preenchido todos os campos de x,y,z no arquivo Alvo


Survey, importante mostrar o campo chave (comum entre os dois arquivos), e mesclar os
campos de interesse (x,y,z)

Mais a frente entender o motivo desta operao. Ao executar mostrar o que foi
mesclado.

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Confira o resultado no arquivo.

Agora j podemos fazer os clculos matemticos para gerar as coordenadas de


cada intervalo de Trincheiras, canais ou canaletas.

4- Realizao dos clculos matemticos no MICROMINE


Clculos dos DELTAS e das COORDENADAS. Lembrando de marcar as excees
numricas, e autorizao dos campos que sero criados.

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Conferir os resultados. Abaixo segue a memria de clculo pela frmula do Excel,


para conferncia dos resultados obtidos.

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Vamos realizar somente mais um clculo referente ao acumulado dos campos


DELTA_NORTH,

DELTA_EAST,

DELTA_RL

Novos

campos

DELTA_NORTH,

DELTA_EAST, DELTA_RL que sero preenchidos. Lembre de marcar os campos de


excees numricas. No se preocupe com as casas decimais geradas para as
coordenadas neste momento.

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Neste procedimento como o campo de referncia o HOLE_ID (CARACTERE)


para acumular os campos DELTA_X, DELTA_Y, DELTA_Z os novos campos sero
caracteres necessrio mudar para numrico, caso tenha campos de HOLE_ID definidos
como caracteres.

Para obter as novas coordenadas basta realizar a operao abaixo:

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Outra forma de obteno das coordenadas utilizando o comando Compass


Traverse, segue a abaixo o passo a passo para realizao deste procedimento:

1- Criar o campo From e To dos intervalos e Length no arquivo indicado como


SURVEY.DAT

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2- Para se preencher os campos deve se criar uma linha a mais para cada furo, pode
ser realizado da seguinte forma:

Copie do arquivo Collar o Holle Id e campo depth e cole no arquivo Survey,


com esse procedimento ser possvel criar uma linha a mais.

Ordene-as, utilizando o campo Holle Id e Depth de forma que a linha


acrescentada seja a ultima de cada furo.

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O Arquivo ficar da seguinte forma:

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Logo em seguida calcule o campo Length = To - From


O arquivo dever ficar da seguinte forma:

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3- O ltimo passo gerar as coordenadas de cada ponto:

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Acrescente os campos X,Y e Z no arquivo:

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Preencha os Campos em Traverse Fields:

E em Station Fields:

Clique em Run:

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O seu arquivo ficar da seguinte forma:

Existem vrias maneiras, caminhos para se chegar a este resultado final. Esta foi
uma das maneiras que foi avaliado.

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4- Criar uma BASE DE DADO DE TRINCHEIRAS

Os erros que sero gerados so referentes a erros dentro do arquivo Valores de To


igual ao From como demonstrado abaixo.

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Basta deletar esta linha ou verificar se outro valor.

5- Criar BASE DE DADOS TRINCHEIRA

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Para realizar a vizualizao os procedimentos so os mesmos para furo de


sondagem. 1 Visualizao do Trao, 2 dos Valores, e se tiver geologia no formulrio
definir a hachura ou fazer hachura dos teores.

9. VIZEX FORMS (FORMULRIOS DE VISUALIZAO)


O Vizex Formas encontra-se no canto esquerdo do display. Nele esto contidos
todos os formulrios de visualizao existentes no MICROMINE. Podemos acess-lo
atravs da barra de Ferramentas.

10.

TIPOS DE VISUALIZAO PARA FURO DE SONDAGEM

Visualizao Furo de Sondagem (Trajetria de Furo de Sondagem)


Aplicar um duplo-clique no boto esquerdo do mouse em Trajetria de Furo de
Sondagem que est presente nos Formulrios de Visualizao.

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Preencha os formulrios, definindo os dados de entrada na pgina Dados de entrada, Base de dados, selecionar
Exibir Trajetria, para definir cor do trao e espessura da linha. As outras pginas presente neste formulrio so
opes de visualizao.

Aps preencher todas estas pginas do formulrio de Trajetria do Furo de


Sondagem acima, temos que salvar o formulrio no cone salvar como, nomear o
formulrio e clicar em OK.

Ao lado esquerdo inferior do MICROMINE (Exibir) encontra-se o que ser


visualizado no Vizex, neste caso aparecer o formulrio de visualizao que salvamos
anteriormente.

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Opes De Visualizao

Caminho: (Ver | Ferramentas | Ver)


(View | Toolbars | View), ou acessar estas opes atravs das barras de
ferramentas. Inicialmente recomendamos a utilizao das ferramentas citadas na tabela
abaixo.

cones

Ferramentas
Seleo
Zoom
Mover no plano
Rotacionar 3D

Visualizar tudo, Visualizar antes, depois

Tipos de Visadas dos objetos

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cones

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Ferramentas
Plano de trabalho

Gride 3D

Gride Plano X-Y

Gride Plano X-Z

Configuraes para os tipos de Gride

Orientao dos Eixos

Visualizao Valores de Furo de Sondagem


Para realizar este tipo de visualizao temos que proceder de forma semelhante ao
que foi descrito anteriormente para visualizarmos Furo de Sondagem.
Aplicar um duplo-clique no boto esquerdo do mouse em Valores de Furo de
Sondagem que est presente no Formulrio de Visualizao.

Defina os dados de entrada na pgina (Dados de Entrada), como Base de Dados e


arquivo de intervalo (ASSAY).

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Para definir os Marcadores, basta dar um duplo-clique com o boto esquerdo do


mouse sobre o campo Campo ento, selecione um dos campos existentes no arquivo
intervalo selecionado, neste caso selecionaremos o campo que nos mostra os teores de
ferro magntico (FE_MAG) ao longo do furo.

Aplicar um duplo-clique ao campo Conjuto de cores (conjunto de cores). possvel


definir um formulrio de cores. Recomendamos sempre salvar o formulrio criado, clicar
em Salvar Como.

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Defina as opes de visualizao em Opes de Exibio do formulrio. Em


seguida salve o Formulrio dos Valores de Furos de Sondagem corretamente preenchido,
clicar em Salvar Como., nomear o formulrio (Ttulo) e clicar em OK.

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Visualizao Sombreamento de Furo de Sondagem

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Duplo clique para mapear o campo referente s litologias.

Clique boto esquerdo do mouse para abrir o formulrio.

Importante salvar o Formulrio Conjunto de Sombreamentos.


Na sequncia salvar o Formulrio Sombreamento do Furo de Sondagem.

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11.

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MDULO ESTATSTICA

Estatstica Descritiva Normal/Log


Caminho: ( Estatistica | Descritiva | Normal/Ln)
(Stats | Descriptive | Normal/Ln)

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Quando trabalharmos com dados numricos sempre aparecer a opo de


Excees

Numricas

(Excees

numricas),

estas

excees

numricas

esto

relacionadas presena de caracteres, espaos em branco no definidos em uma anlise


qumica em um determinado intervalo e limites de deteco provenientes de anlises
qumicas referentes ao campo em que estamos mapeando, no caso, FE_MAG. Neste
tutorial devemos sempre marcar todas as opes, como apresentado na figura abaixo.

Salvar o Formulrio e clicar em Executar.

Estatstica Descritiva Mediana/Moda


Caminho: ( Estatistica | Descritiva | Mediana/Moda)
(Stats | Descriptive | Median/Mode)

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Salvar o Formulrio e clicar em Executar.

Estatstica de Distribuio
Caminho: (Estattica | Distribuio)
(Stats | Distribution)

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cones

Ferramentas
Rodar estatstica
Salvar o Formulrio
Dump Funo semelhante Print Screen

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OBS: Verifica-se a existncia de um erro analtico de poucas amostras com teores


acima de 50%, o que estequiometricamente impossvel. Sendo assim, temos de realizar
manipulaes deste campo presente na tabela ASSAY.

12.

MANIPULAES MATEMTICAS DOS ARQUIVOS

Caminho: (Arquivo | Campo | Calcular)


(File | Fields | Calcular)

Podemos, atravs desta funo, realizar vrias operaes com os valores


presentes nas colunas de cada tabela que compe cada arquivo. Utilizaremos a opo
Calcular, para trazer todos os altos teores para 48%. Neste caso esta operao
somente um exemplo, pois sabemos que para realizar qualquer tipo de modificao no
banco de dados so necessrios vrios critrios e um estudo melhor elaborado.

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Escolher o arquivo ASSAY, mapear o campo de Arquivo, escolher a funo, definir


qual o valor que traremos os altos teores e escrever o campo de destino desta
manipulao.

Clicar em Executar aparecer uma mensagem perguntando se queremos criar o


novo campo. Clique em Sim e depois em OK.

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OBS: Clique com o boto direito do mouse, aparecero


vrias opes que podemos realizar com o arquivo,
selecione a opo Editar, ou seja, edio do arquivo.

13.

SEES

Gerar sees manualmente


Temos como gerar sees aleatrias e manualmente utilizando a ferramenta
Sees Vizex, como apresentado na figura abaixo:

cones

Ferramentas

- Ferramenta de Seo

Criar sees

- Exibir Limites

Opes / Salvar sees

- Limitar Visualizao

Abrir / Fechar Corredor

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Opes de Recuo, Avano e passo,


Caminhar de acordo com o Step (Passo)

Selecione

ferramenta

clique e mantenha pressionado


o boto esquerdo do mouse no
ponto inicial da seo. Arraste o
mouse at o ponto final da
seo que ser criada. Teremos
a figura abaixo que define ento
o avano e recuo da seo que
ser criada.

Clique em Exibir Limites para


salvar a seo criada, basta
salvarmos o formulrio.

Para voltar s visualizaes normais bastam alguns tipos de Visadas dos objetos.

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Gerar arquivos de Seo Controle


Para criarmos estas sees temos que criar um arquivo de Strings, mostrando
onde sero realizadas as nossas sees.
Siga as instrues abaixo de acordo com a figura apresentada.
1-Clique em [Novo] String ; abrir um arquivo Untitled(Untitled.STR)

2-Pressione N no teclado para ativar a opo [Novo] String na Barra de


Ferramenta.

Para isso, no pode ter nenhum arquivo definido como camada ativa.
3-Clique no ponto final e inicial da seo e pressione Esc no teclado ou clique com
o boto direito do mouse para desabilitar a criao de strings. Se desejar mover os pontos
criados basta colocar o mouse sobre o ponto que ser possvel a sua mudana.
4-Crie as 4 sees como definido na figura abaixo.
Dica: Importante criar estas linhas da esquerda para a direita, pois isto define as
referncias de visualizao de sua seo.

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5-Clique com o boto direito do mouse sobre o arquivo Untitled (Untitled.STR),


selecione Salvar Como e defina um nome para o arquivo.

6-Salve o Formulrio de visualizao da String, basta dar um duplo-clique sobre


Untitled (Line 1.STR), escolher as opes de visualizao Opes de Exibio e clicar em
Salvar Como.

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7-Clicar em (String | Arquivo de controle de seo | Criar arquivo de string)


(Strings | Section Control File | Create From String File)

Para nomear as sees basta clicar com o boto direito do mouse sobre o arquivo
Linha 1 e editar. Escrever o nome das sees no campo STRING. Clique em Salvar aps
nomear cada seo.
Clicar em Formas para salvar o Formulrio Arquivo de Controle de Seo e clicar
em OK. Teremos este arquivo criado, o qual pode ser visualizado no Arquivo de sada do
formulrio.

necessrio carregar a seo criada. Para isto devemos clicar na pgina Sees
clicar em Abrir Arquivo de Controle Seo. Selecione o arquivo de sees criado para
criar o conjunto de Sees.

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Ser criado a sequncia de sees. Acione a seo desejada com um duplo clique
com o boto esquerdo do mouse. Se necessrio arrumar a visualizao, mova a seo
com a ferramenta Pan

, clique com o boto esquerdo do mouse sobre a

seo e selecione Atualizar, para a seo receber o posicionamento de sua modificao.


Se necessrio faa esta operao para todas as sees.

14.

GEORREFERENCIAMENTO DE IMAGENS NAS SEES

(OPCIONAL)
Para georreferenciar uma imagem no espao precisamos de no mnimo 3 Pontos.
Utilizaremos as coordenadas da boca dos furos de sondagem como referncia de acordo
com a tabela que ser apresentada abaixo.
Caminho: (Arquivo | Imagem | Georeferencia)
(File | Image | Georeference)

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Ou opcionalmente d dois cliques em Imagem no Vizex Formas.

Abrir uma pgina onde possvel mover e aplicar um zoom na imagem para
localizao dos pontos de georreferenciamento. Segue abaixo os pontos de cada seo
com suas localizaes respectivas.

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Furo
Hole
1
1
42

Seo
Section
13
13
13

X
East
708529.360
708529.360
708213.436

Y
North
5283580.121
5283580.121
5283541.536

Z
RL
48.4
-100
55

13
13
14

13-A
13-A
13-A

708396.111
708396.111
708214.799

5283691.175
5283691.175
5283671.325

43.8
-100
50.4

65
65
67

14
14
14

708408.203
708408.203
708206.015

5283861.185
5283861.185
5283824.229

42.4
-100
43.5

53
53
9

14-A
14-A
14-A

708556.768
708556.768
708221.309

5284043.656
5284043.656
5284030.849

47.1
-100
42.7

PAG.
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Aps definir os pontos pressione Enter, clique na seta verde no canto superior da
pgina e salve o formulrio em Salvar Como...

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Teremos a Imagem georreferenciada na seo de acordo com as coordenadas dos


pontos acima definidos.
Dica: No MICROMINE o display de visualizao Vizex respeita uma hierarquia de
visualizao atravs das ordens dos formulrios de visualizao, se deixarmos a imagem
em um nvel superior, teremos de aplicar a ela uma transparncia para enxergarmos os
furos de sondagem, teores e litologias por completo.

Para facilitar esta visualizao basta mudarmos as ordens de visualizao e aplicar


o comando

, assim ser visualizado por completo todas as

informaes contidas no furo facilitando a modelagem geolgica.

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Aps georeferenciarmos todas as imagens teremos:

Dica: Para mudar a cor de fundo do Vizex


Caminho : (Ver | Opes de Plano de fundo de Vizex)
(View | Vizex Background Options)

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Defina a cor que desejar. Esta mudana poder atrapalhar outras visualizaes
como, por exemplo, o Grade que est definido com a cor preta. necessrio ento,
mudar a sua cor no caminho: (Ver | Grade | Configuraes de Grade)
(View | Grid | Grid Settings).

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MODELAMENTO GEOLGICO

Nesta etapa sero utilizadas informaes como: teores, litologia, imagem


georreferenciada e as sees criadas. A construo de polgonos em cada seo
representar parte dos corpos geolgicos.

cones

Ferramentas
Opes de Snap, referncia para acionar ou localizar
um Ponto, Linha, Grade, Intersees. S ou S + Shift

- Novo Ponto

Criar Pontos

- Novo String

Criar Linhas N

- Novo Polgono

Criar Polgonos

- Inserir Ponto

Inserir Pontos I

Faa o modelamento dos corpos de minrio selecionando cada seo utilizando o


Snap / Aderir ao Ponto nos furos de sondagem. Para comear a desenhar basta clicar em
[Novo] String e proceder como descrito anteriormente para salvar o arquivo e o formulrio
quando geramos linhas para criar as sees.

necessrio fazer esse procedimento com as quatro sees.

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Ao final do modelamento teremos um resultado parecido com este apresentado


abaixo.

Aps salvar o arquivo e o formulrio voc poder inseris vrios


campos que achar necessrio ao arquivo.

Ao selecionar os Strings que definem o corpo 1 click em Propriedades


e no campo que foi criado coloque o valor 1. Selecione os outros
Strings e atribua valor 2.

Com isto podemos definir diferentes cores aos Strings de cada corpo,
realizar um filtro nos dados.

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Para definir um em qualquer formulrio, basta mapearmos o campo que possui


atributos que possam diferenci-lo e ento clicar com o boto direito do mouse em para
definir o Conjunto de Cores. Salve o formulrio Editar Conjunto de Cores.

Selecione os todos os polgonos criados, clique com o boto direito do mouse e


selecione a opo Normalizar Segmentos de String Com este comando possvel criar
pontos ao longo da linha, respeitando os pontos existentes, dentro de uma restrio
definida pelo usurio.

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Nesta caixa de condio a mnima separao entre os pontos


ser de 0.1m (10% de um metro), e ele vai permitir uma
distncia mxima entre dois pontos de 20 em 20 metros.

16.

FILTRO

Para realizar um filtro em um arquivo, basta entrar em qualquer formulrio e


selecionar Filtro. Podemos realizar filtros diversos de algum ou de vrios campos do
arquivo selecionado. No exemplo abaixo ser feito um filtro dos polgonos que se referem
ao corpo de minrio 1.
D um clique duplo para abrir o formulrio e selecione Filtro
com o boto direito do mouse sobre o espao

e clique

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Selecione o campo desejado em Nome do Campo, escolha o


operador, se o campo escolhido numrico selecione a opo
Numrica.

Lembre de salvar este formulrio. Para isto clique em Salvar


Como, em seguida Salvar e Fechar e OK. Teremos no Vizex
somente o corpo de minrio definido pelo filtro.

Dica: Sempre que for necessrio atualizar as operaes


realizadas, necessrio para algumas operaes realizar um
Atualizar, basta clicar na ferramenta existente no Display.

17.

GERAR MALHA TRIANGULADA (WIREFRAME)

Ao clicar em Construir Malha Triangulada

aparecer uma caixa de dilogo onde

selecionamos [Novo] Triangulao, clique em OK.

Selecione o primeiro polgono e posteriormente o segundo em sua sequncia, assim sero


apresentadas as triangulaes. Para continuar o processo clique nos prximos polgono at que
todo o corpo apresente a sua triangulao como nos processos abaixo.

Observe que foram realizadas somente triangulaes em volta do corpo,


necessrio fechar este corpo. Abaixo segue uma sugesto para fechar o corpo de
minrio.

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1-Selecione a visada Ver.


2- Utilize a ferramenta

que nos permite definir direes, inclinaes,

tamanho, etc.

Aps realizar este processo, clique no arquivo de String no Display e ative a sua Camada, esta
operao mostrar o arquivo selecionado em negrito. Selecione o polgono da extremidade, clique
com o boto direito do mouse e selecione Copiar/ Mover String.

Defina os parmetros como mostrado no formulrio ao lado e clique


em OK. Ative a Camada clicando com o boto esquerdo do mouse
sobre o arquivo Untitled(Nova Triangulao). Selecione a ferramenta
para triangularizar,
minrio.

, e completar o corpo de

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A ferramenta permite fechar o polgono selecionado. necessrio repetir o mesmo


procedimento para a outra extremidade do corpo mineralizado e a sim teremos um
slido. Para aparecer o PopUP basta deixar o mouse sobre o slido.

Defina o tipo, com um duplo clique em Tipo e escolha um tipo j


existente na lista.

Defina um nome qualquer para o slido, um cdigo, e clique em


OK.

Salve o formulrio.

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necessrio repetir os procedimentos acima para o outro corpo de minrio.

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CRIAR SUPERFCIES DTM (MODELAMENTO DIGITAL

DE TERRRENO)
Em cada seo, crie linhas que separem a zona de minrio alterado e fresco.
Repita os procedimentos de como criar uma String.

Copie e mova os Strings das extremidades com o comando Copiar/Mover String.

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Temos estas linhas definidas nas imagens acima.


Dica: Para abrir outra janela basta clicar no comando Nova Janela de Exibio.

Este comando permite gerar superfcies.

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Aps o preenchimento dos formulrios clique em Formas e depois em Executar:

Salvar formulrio.
D um duplo clique no formulrio da malha triangulada.

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Com esta operao possvel triangularizar pontos topogrficos.

18.

OPERAES BOOLEANAS

Utilizamos este comando para realizar operaes entre superfcies e slidos, ou


entre dois slidos.

Caminho: (Malha Triangulada | Booleano)


(Wireframe | Boolean)

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Basta preenchermos o formulrio e no esquea de salv-lo.

Realize esta operao para cada corpo de minrio.

O sistema MICROMINE possibilita realizar vrias operaes bastante interativas


facilitando o entendimento do resultado final.

Para visualizar o resultado desta operao vamos criar um Conjunto que mostrar
os dois corpos cortados ao mesmo tempo.

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Lembre de salvar o formulrio.

Set que possibilita a visualizao


mais dinmica dos corpos de minrio
cortados.

19.

GERAR COORDENADAS

Para realizar composio dos intervalos, Compsitos, do arquivo ASSAY,


necessrio gerar coordenadas para cada intervalo.

Caminho: (Furo de sondagem | Gerar | Coordenadas ao Longo do Furo/ Trincheira)


(Drillhole | Generate | Downhole Coordinates)

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Defina os campos obrigatrios de acordo com a figura


abaixo:

Aps o preencher o formulrio e salv-lo, clique em


Executar. Verifique o resultado clicando com o boto
direito do mouse sobre o arquivo ASSAY e selecione
Editar.

Para cada intervalo existente no arquivo ASSAY ser gerado uma coordenada que
definir a localizao do centride do intervalo no espao. Neste momento ser criado um
campo chamado ORE que utilizaremos nos passos a seguir.

Teremos ento um campo ORE com valores iguais a 0 em todas as linhas.

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Com estes campos definidos ser possvel carimbar os intervalos que se


apresentam dentro do corpo de minrio.
Caminho: (Malha Triangulada | Atribuir)
(Wireframe | Assign)

Este comando possibilita codificar as amostras que esto dentro do slido:

Visualizao das amostras dentro do slido, referente ao Atribuir.


Preencha os campos como abaixo definido. Selecionar Conjunto criado anteriormente
com um clique duplo com o boto esquerdo do mouse em Nome.

Clique em Mais..., para definirmos os atributos que receberemos no arquivo ASSAY.


Escolha o atributo <Valor de Usuario>, escreva um valor, e escolha o campo que

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receber este valor. Receberemos o valor 1 em todas as amostras que estiverem dentro
do corpo de minrio.

Crie um arquivo de pontos para visualizar:

Preencher o formulrio referente ao arquivo de pontos.

Criar um Conjunto de cores, salvar o formulrio.

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Preencha os formulrios como descrito abaixo:

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Salvar o formulrio e clicar em Executar. Clique com o boto esquerdo do mouse


para visualizar o resultado do Arquivo de Relatrio.

20.

COMPOSIO DAS AMOSTRAS COMPOSITE

O primeiro passo conhecer como esto definidos os comprimentos das amostras.

Escreva o nome do
campo que receber os
resultados.

Avaliao estatstica referente ao comprimento das amostras.

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Clique sobre o Bin e


teremos a quantidade
de pontos referente a
este comprimento.

Sabemos o comportamento dos intervalos amostrados, logo podemos regularizar


estes intervalos atravs de sua composio, para tanto, utilizaremos o comando:

Caminho: (Furo de Sondagem | Estimativa de Compositos | Ao longo do furo)


(Drillhole | Compositing | Downhole)
OBS: Existem vrias opes de composio, apresentaremos a composio ao
longo do furo como exemplo. Utilizaremos somente as amostras que esto presentes
dentro do corpo de minrio.

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Teremos como resultado:

Amostra
90
91
Composite

Comp.
0,8
0,2
1

Fe_Total
22,39
39,43
25,798

Utilizou-se a mdia ponderada, pois selecionamos no formulrio em Campos Numricos :

((

))

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21.

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CRIANDO UM MODELO DE BLOCOS

Ser criado um modelo de bloco sublocado, no qual os blocos da periferia do corpo


podero ser subdivididos em at 10 vezes na direo (East, North e RL) do bloco.
Realizamos este processo de sub-blocagem para aproximarmos ao mximo o volume do
corpo de minrio do volume do modelo de blocos, lembrando que apresentamos apenas
uma sugesto de como realizar este processo, sendo que, para definir o tamanho dos
blocos e de sub-blocos deve-se levar em conta vrios fatores.
Caminho: (3D Estimativa de bloco | Modelo de Bloco Vazio)
(3D Block Estimate | Blank Block Model)

Aps preencher o formulrio e salv-lo, clicar em Executar

Para visualizarmos o arquivo do modelo de bloco basta preencher o formulrio.

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Salve o formulrio e clique em Ok.

Avaliao da frequncia dos tamanhos dos blocos gerados no processo de subblocagem.

Comparao Volume slido com Volume Modelo de Blocos

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Slido
Modelo Blocos
Diferena(%)

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Volume
48218187.16
48193062.50
0.052

Interpolao de teores por IPD- (IPD Inverso da potncia da Distncia).


Para executarmos um IPD (Inverso da potncia da distncia) , devemos acessar o
formulrio que se encontra em:

Caminho: (Modelamento | 3D Estimativa de bloco | Inverso da potncia da Distncia)


(Modelling | 3D Block Estimated | Inverse Distance Weighting)

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Devemos informar quais amostras devem ser usadas no IPD, para isso, entre com
o nome do arquivo no campo Arquivo, na pgina de Dados de Entrada do formulrio.
Usaremos apenas amostras que se encontram dentro do corpo, para isso aplicaremos um
filtro.

Na opo de Nome do Campo, devemos informar qual campo, ou campos, que


sero utilizados no IPD, alm dos campos de coordenadas das amostras.

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Podemos definir um novo modelo de blocos para receber os valores estimados na

opo Definies de bloco.

, neste caso ser utilizado um modelo de

blocos existente na opo Definir blocos de arquivo

. Neste tutorial ser

utilizado o modelo de blocos criado e codificado anteriormente, blocos limitados pela


Malha Triangulada. Se selecionarmos a opo Interpolar omente blocos, somente os
blocos pais (blocos que no foram subdivididos) sero estimados.
A opo Discretisao permite subdividir os blocos, por um valor inteiro, em cada
direo. Estes blocos subdivididos so estimados separadamente e depois usada a
mdia destes valores para estimar o bloco inicial. importante lembrar que no so
gerados subblocos no arquivo de sada quando utilizamos esta opo.

O prximo passo definir um elipside de busca. Para isso, clique com boto
direito do mouse na opo Busca de dados, para criar um novo formulrio. Aps nomealo, devemos fornecer um raio de busca, definir o nmero de setores do nosso elipside, o
mximo de pontos por setor e o mnimo de pontos global, utilizados no IPD. Note que
podemos escolher entre as opes Esferico ou Elipsoide. Neste exemplo usaremos a
opo Esferico. Nesta opo somente a primeira pgina do formulrio est disponvel
para ser preenchida, pois em todas direes o raio ser o mesmo.

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Caso seja escolhida a opo Esferico, devemos fornecer as direes dos eixos e
os fatores a serem aplicados no raio. Por exemplo se tivermos um raio de 100 metros, e
usarmos um fator de 0.66 em uma determinada direo, este eixo ser de 66 metros.
recomendvel usar um raio de 1, pois nesse caso o fator ser o tamanho do eixo. Existem
quatro opes de orientao dos eixos, como ilustrado abaixo.

Na sequncia devemos definir qual ser a potncia a ser usada, no campo Poder
Inverso. Podemos tambm definir uma distncia mnima da amostra ao centro do bloco,
no campo Distncia Minima. Caso a distncia de uma amostra ao centro do bloco seja
menor que este valor estipulado, a amostra no ser utilizada na interpolao.
Neste caso queremos que cada bloco estimado utilize, pelo menos, amostras de
dois furos diferentes. Para casos como este, existe a opo Contar Campos de
Referencia. O campo Campo de Conta corresponde ao campo criado no arquivo de sada
que receber, neste caso, o nmero de furos utilizados na interpolao do bloco. O
campo Contar Campos de Referencia deve ser preenchido com o parmetro de referncia
que desejamos usar, neste caso o parmetro Hole existente no arquivo Comp_1m. No
campo Min count devemos entrar com um nmero que ser o mnimo de vezes que um
valor diferente aparece no campo de referncia, nas amostras localizadas dentro do raio
de busca. Por exemplo, neste caso queremos no mnimo dois furos, consequentemente
dois valores diferentes para o parmetro Hole. Caso as amostras localizadas dentro do
raio de busca no sejam de, no mnimo, dois furos diferentes, o bloco no ser estimado.
O Campo Min de conta por referencia e Max de conta por referencia definem o nmero
mnimo e mximo de amostras de cada furo que sero utilizadas.

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Juntar Dois Modelos de Blocos


Configuraes de Modelo de Bloco
Em muitas oportunidades recebemos modelos de blocos sem informaes das
definies do bloco (Definies de Bloco), com esta ferramenta podemos descobrir a
origem destes blocos.

Caminho: (Modelamento | Sub-blocagem | Configuraes de Modelo de Bloco)


(Modelling | Sub - Blocking | Setup Block Model)

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Clique em Atualizar para ser realizado a leitura dos blocos e em seguida Definies
de Bloco. Com isso teremos todas as informaes da origem dos centrides dos blocos
do arquivo.

Para criar a caixa do Modelo de Blocos dever ser definir Definies de Bloco,
lembrando que o centride dos blocos tenham que coincidir, portanto basta adicionarmos

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as coordenadas mltiplos de acordo com o tamanho do bloco as posies Leste, Norte e


Altura que definiro a caixa do modelo de blocos.

0-Salve o Formulrio e clique em Executar.

Aps esta operao poder ento juntar os 2 modelos de bloco

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Opcional Block Setup


Em muitas oportunidades recebemos modelos de blocos sem informaes das
Definies do Bloco com esta ferramenta podemos descobrir a origem destes blocos.

Caminho: (Modelamento | Sub- Blocagem | Configuraes de Modelo de Bloco)


(Modelling | Sub - Blocking | Setup Block Model)

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Click em Atualizar para ser realizado a leitura dos blocos e em seguida Definies
de Blocos. Com isso teremos todas as informaes da origem dos centrides dos blocos
e teremos tambm feramentas para calcular sub-blocagem destes blocos se necessrio.

A seguir ser mostrado como subblocar os blocos na direo Norte, ou seja passar
estes blocos anteriormente definido com dimenso 25m para 12.5m, ou seja, o nmero de

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blocos nesta direo ser multiplicada por 2, click no boto x2. Ser necessrio mudar a
origem do bloco (centride), pois quando sub-blocamos o centride do bloco ser outra.

Memria de clculo
9289422.5 6.25 = 9289416.25

Com as novas informaes do Definies de Blocos necessrio salvar o


formulrio, para ser utilizado no prximo processo.

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Opcional Reblocagem
Caminho: (Modelamento | Sub-blocagem | Reblocar Modelo de Bloco)
(Modelling | Sub - Blocking | Reblock Block Model)

Selecione o modelo de blocos de entrada , mapear os campos que definem as


coordenadas destes blocos. Crie um novo modelo de bloco para o Arquivo de Saida e
selecione o Definies de Bloco que foi definido anteriormente.

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Arquivo de entrada, dmenso original do bloco em Norte (_Y = 25m)

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Arquivo de sada, verificao da dimenso do bloco em Norte (_Y = 12.5m)

22.

PIT DESIGN

Para desenhar uma cava, primeiramente devemos preencher o formulrio com os


parmetros necessrios. Para isso clique em:
Caminho: ( Minerao | Disign de Mina a Cu Aberto | Novo)
(Mining | OnpenCut | Pit Design | New)

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Voc tambm pode usar o Camadas Vizex e selecionar [Novo] Design de Mina a Cu
Aberto;

Ou se preferir, caso no tenha nenhuma camada ativa, basta apertar a tecla N e


selecionar a opo [Novo] Design de Mina c Cu Aberto na caixa de dialogo q ir
aparecer.

Entre com os parmetros da cava na pgina Dados de entrada do formulrio.


Esses parmetros tambm podem ser mapeados de um modelo de blocos, para isso
basta preencher os campos na pgina Restries Variavis Note que com esta opo
possvel variar os parmetros no mesmo banco, como ngulo do talude e largura do
banco. Na pgina Opes de Exibio, podemos definir as cores dos strings (p, crista,
acessos, etc).
OBS: a opo Afinar bermas nos cruzamentos com acessos quando selecionada,
na pgina Dados de Entrada do formulrio, retira o acesso ao banco pelas estradas.

Aps salvar o formulrio, ele automaticamente aparecer no seu Display, podendo


ser editado a qualquer momento. As ferramentas de Mina a cu aberto podem ser

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acessadas atravs do caminho Minerao | Mina a cu aberto / Mining | OnpenCut | Pit


Design, ou nas barras de ferramenta Design de Mina a Cu Aberto e Design de Mina. A
figura abaixo mostra estas ferramentas e suas descries.

Agora basta desenhar uma linha de base para sua cava (p), e clicar na opo
Projetar String. Com isto ser gerado automaticamente uma linha de crista para seu
talude. Neste ponto podemos desenhar outra linha de p ou simplesmente expandir a
linha de crista com o comando Expandir String. O comando Projetar Berma cria
automaticamente uma crista e um p. Note que podemos mudar a qualquer momento os
parmetros da sua cava, na prpria barra de ferramentas.

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Podemos inserir um acesso em qualquer ponto da cava, basta clicar com o boto
direito no ponto da string desejado e selecionar a opo Caminho| Propriedades (figura
abaixo).

Neste formulrio preenchemos os parmetros da estrada, como largura e

gradiente. Note que a estrada pode ser construda no sentido horrio ou anti-horrio.
Aps o formulrio ser salvo, ele aparecer na opo Road | Properties, e basta clic-lo
para inserir outro acesso, com os mesmos parmetros. Aps inserir o acesso, basta
projetar e expandir as linhas para que automaticamente o acesso seja criado.

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OBS: o que define a posio do acesso o ponto escolhido (note que a cor dele
muda para vermelho). Ao retirarmos o acesso deste ponto (Caminho | No h caminho), a
estrada no ser mais construda ao projetar os strings. Consequentemente, podemos
retirar o acesso e inseri-lo em qualquer outro ponto do banco, como ilustrado na figura
abaixo.

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Para criar uma estrada horizontal no banco clique no ponto da estrada com boto
direito e selecione a opo Road | Seo Horizontal e entre com a distncia desejada.

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Para criar um Ziguezague no banco clique no ponto da estrada com boto direito e
selecione a opo Caminho |Ziguezague | horizonte. Neste formulrio devemos preencher
o raio da curva e o nmero de pontos do arco interno e externo.

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Para criar um Ziguezague no prximo banco clique no ponto da estrada com boto
direito e selecione a opo Caminho |Ziguezague | No Proximo Banco e defina um
gradiente, alm dos outros parmetros j citados.

Abaixo algumas opes quando criamos um Ziguezague:

Utilizao do raio interno do crculo:

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Utilizao do raio central do crculo:

Utilizao do raio externo do crculo:

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Quanto menor a inclinao maior comprimento da rampa.

Flat Prolongamento da rampa

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Slot:
Clique com o boto direito em um ponto e siga o caminho: Novo | Linha Central da
Abertura da Rampa | Propriedades

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Defina os parmetros

Em seguida desenhe o caminho que a rampa dever fazer:

Conforme continuamos expandindo a cava a rampa vai seguindo o caminho definido


anteriormente.

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Novas opes de acesso de bermas na verso 2013

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PLOTAGEM

Visualizao da Seo com o plano de origem


A seguir ser plotado uma seo. Clique na pgina do Vizex e defina a visualizao
de uma seo. Em seguida clique em

Caminho: Plotagem | Gerar Arquivo de Plotagem


Plot | Generate Plot File.

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Na caixa de dilogo defina um nome para o arquivo de plot e voc pode definir o
tamanho do papel entre outras opes.

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Defina o modelo (Template) Default2DPlotTemplate, clique em seguida em abrir.

Clique em OK aparecer uma imagem de acordo com a definida no Vizex. Este


modelo apresentado a seguir muito utilizado e de fcil interao com as ferramentas,
que sero descritas a seguir.

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Ferramenta

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Descrio
Ferramenta de Seleo
Ferramenta de Panorama:
Movimentar o plot
Criar um novo frame
Movimenta a imagem possibilitanto
um melhor posicionamento no plot
Ferramenta utilizada para exportar o
plot.

Para mudar a escala d um duplo clique sobre a imagem e digite a escala


desejada:

Para editar o layout basta dar um duplo clique em um dos frames. Por exemplo
para inserir um imagem d um duplo clique na caixa [image LOGO]. Insira o caminho da
imagem e clique em OK.

Os demais frames funcionam da mesma forma basta dar um duplo clique e edite
da forma que desejar, para alterar o tipo do frame clique com o boto direito do mouse
sobre o frame escolha a opo Mudar Tipo... e escolha um tipo.

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Para retirar um frame clique com o boto direito sobre ele e escolha a opo
Remover.
Para inserir uma legenda clique na aba Formas d um duplo clique sobre Legenda.

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Atalho

Funo

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Inserir um formulrio salvo


Novo Item na Legenda
Excluir item
Mover o item para cima
Mover o item para baixo

Se voc desejar inserir um smbolo na legenda clique em


como Simbolo d um duplo clique em Valor

selecione o Tipo

escolha um simbolo e defina a cor e

descrio que desejar.

Para mudar o smbolo clique na imagem abrir uma nova caixa de dilogo com
outras opes.

Para exportar um plot clique em Plot | Exportar ou no cone


arquivo de sada escolha um tipo e a resoluo e clique em OK.

d um nome para o

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Obs.: Para criar um novo plot com uma imagem diferente e mesmo layout
desmarque a opo Auto carregar no Editor de Plotagem.

Caso queira plotar como uma imagem marcar a opo Plot as image.
Outro modelo de plotagem o plot tridemensional Plot | Gerar Vizex Plotagem 3D
esse tipo de plot exibe a imagem que esta no Vizex ao mudar a imagem do vizex o plot
tambm ser alterado.
Neste Plot funcionam as opes 3D de visualizao como, por exemplo, girar o
objeto visualizado.
Para alterar o template clique com o boto direito:

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Selecione a ferramenta indicada abaixo para girar a imagem desejada e aplicar o


zoom quando necessrio.

Utiliza-se (shift+boto esquerdo) para girar a imagem em 3D e (Ctrl+boto


esquerdo) Para definir o zoom desejado.

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Podem ser definidas as posies da imagem com o auxlio das rguas de


marcao.

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LINK DO MICROMINE COM O GOOGLE

Com as coordenadas UTM ou GEOGRFICAS fica fcil localizar no Google Earth,


basta marcar a posio do marcador.

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Com este ponto de interesse, localizado no Google Earth, basta Salvar o lugar
como arquivo de extenso, por exemplo (*.Kml), na pasta do projeto que queira realizar o
Link.

Preparao das informaes necessrias para gerar o Link juntamente com o


MICROMINE em uma tabela de pontos. Identifique o ponto em que vai ser realizado o
Link. Crie 2 campos caracteres por exemplo LABEL para descrever as informaes do

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tipo de arquivo, por exemplo (Web site, Google Earth, arquivo PDF, imagens JPEG) e
outro chamado de LINK, para informar o caminho onde o MM obter a informao.

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necessrio habilitar os cones de GeoLink no MICROMINE em TOOLS |


OPTIONS | VIZEX | Geolinking.

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Aps realizar esta operao basta selecionar o ponto e posicionar o mouse sobre
ele, aparecer um marcador. Basta dar um duplo clique para realizar o Link.

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Pode tambm realizar um Link com o Web Site se necessrio, basta inserir o LINK
como no exemplo descrito abaixo.

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ROTAO DE OBJETOS MODELO DE BLOCOS

Para realizar a rotao dos modelos de blocos criados necessrio definir os


centroides dos blocos como pontos, e anotamos a ngulo de rotao do modelo de
blocos.

Em seguida deve escolher um ponto de referncia para rotacionar o modelo de


blocos a partir deste ponto. Neste caso ser utilizado o centride do primeiro bloco.

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Anote as coordenadas x e y deste ponto escolhido e utilize as funes do mdulo


Survey:
Caminho: (Dados Geodsicos | Converter Coordernadas Entre | Grades Planos)
(Survey | Convert Coordenates Between | Plane Grids)

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necessrio selecionar a opo CORREO DE NGULO em transformao.


Esta opo voc escolhe um ponto inicial e um ponto final e o ngulo de rotao. Na outra
opo voc seleciona dois pontos iniciais e dois pontos finais. Temos a opo de fornecer
dois pontos, caso a necessidade de transladar os pontos e depois rotaciona-lo. Neste
caso queremos apenas rotaciona-lo, ento entramos com o mesmo ponto no GRID A e no
GRID B (a coordenada do centride que foi anotada anteriormente). Defina tambm o
ngulo de rotao lembrando que ngulos positivos so definidos no sentido horrio.

Em seguida clique em Configuraes de Arquivo, selecione o arquivo de entrada e


o arquivo de sada, com os respectivos campos de referncia. GRID A o arquivo de
entrada (coordenadas de entrada x, y) e o GRID B o arquivo onde sero criadas as
novas coordenadas.

Verifique o resultado final dos blocos rotacionados com o novo arquivo gerado.
Muitas vezes necessrio rotacionar os outros objetos como strings, pits, superfcies,
furos dentre outros objetos.

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