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Page54 Indomptable
Remplacez le premier paragraphe par Si une unit vaincue
compte plus de rangs que lennemi, elle effectue un test de Moral
sans appliquer la diffrence de rsultat de combat.
A Cd Type
2 7 Ca
1 7 2 7
2 7
CavM
-
Mouvement
Q. Lorsquune unit effectue une roue, mesure-t-on la distance
parcourue par la figurine lextrmit du rang avant? (p14)
R. Oui.
Q. Une fois quune unit a dclar quelle fuyait en raction
une charge, ou si elle est dj en fuite au dbut de la phase de
Mouvement, doit-elle dclarer et rsoudre la raction fuir pour
toutes les charges qui sont dclares contre elle lors de ce tour?
(p17)
R. Oui.
Q. Si plusieurs units ont dclar une charge contre une unit qui
a choisi de fuir en raction ces charges, ont-elles toutes le droit
de tenter de rediriger leur charge sil se trouve une autre cible
ligible porte? (p18)
R. Oui.
Q. Si le seul moyen doptimiser le nombre de figurines engages
au corps corps est dentrer en contact avec une autre unit
ennemie, doit-on dclarer une charge contre cette autre unit?
(p20)
R. Non.
Q. Une figurine en fuite peut-elle dissiper des sorts ou utiliser
des objets magiques? (p24)
R. Non.
Q. Une unit prs ou contre un bord de table peut-elle pivoter ou
effectuer une roue si cela amne une partie de lunit (ou de ses
socles) temporairement hors de la table? (p27)
R. Oui, mais lunit ne peut pas terminer son mouvement de
faon ce quune partie de celle-ci ou de son socle se trouve
hors de la table.
Magie
Q. Que se passe-t-il lorsquun sorcier perd au moins un niveau
de sorcellerie? (p28)
R. Lorsquun sorcier perd un ou plusieurs niveaux de sorcellerie,
il oublie instantanment un sort pour chaque niveau perdu,
dsign alatoirement parmi ceux quil connat.
Q. Une figurine peut-elle perdre des niveaux de sorcellerie
confrs par un objet magique? (p28)
R. Oui.
Q. Une figurine qui perd un niveau de sorcellerie peut-elle
oublier un objet de sort? (p28)
R. Non. Lorsquune figurine qui connat des sorts et possde
des objets de sort perd un niveau de sorcellerie, nintgrez pas
les objets de sort lorsque vous dterminez lequel elle oublie.
Q. Si un Sorcier voit son niveau de sorcellerie rduit 0, comptet-il toujours comme tant un Sorcier et peut-il toujours tenter de
canaliser des ds de pouvoir et de dissipation? (p28)
R. Oui aux deux questions.
Q. Les ds qui ont t prlevs dans la rserve pour lancer un
sort comptent-ils toujours dans la limite de pouvoir? (p30)
R. Oui. Ils comptent dans la limite de pouvoir jusquau moment
o ils sont jets, ils sont alors dpenss et ne comptent plus
dans la limite de pouvoir.
Warhammer: Livre de Rgles
Panique
Q. Si une unit rate un test de panique caus par des pertes
subies sans quil y ait fuir quiconque, par exemple, suite un
fiasco dun Sorcier dans lunit, dans quelle direction lunit doitelle fuir? (p63)
R. Faites pivoter lunit de sorte quelle sloigne diamtralement
loppos de lunit ennemie la plus proche.
Rgles Spciales
Q. Les amliorations apportes aux personnages dune liste
darme spcifique qui ne sont pas des objets magiques ou des
quipements spcifiques (comme les Pouvoirs Vampiriques ou
les Dons Dmoniaques) sont-elles des rgles spciales? (p66)
R. Oui, moins que la description de lamlioration ne prcise
le contraire.
Q. Les touches dAttaques de Souffle peuvent-elles bnficier
dautres rgles spciales, quipements ou objets magiques?
Et rciproquement? (p67)
R. Non aux deux questions.
Q. Une figurine avec la rgle spciale thrs doit-elle quand
mme effectuer un test de Commandement pour ne pas tre
affecte par la Stupidit, ou pour effectuer une marche force
si elle se trouve dans un rayon de 8 ps dun ennemi (un chec
pouvant la ralentir dans les deux cas)? (p68)
R. Oui aux deux questions.
Q. Si une figurine avec les rgles spciales thrs et Instables
perd un combat, perd-elle aussi un nombre de Points de Vie gal
la diffrence de rsultat de combat? (p68)
R. Oui.
Q. quoi correspondent les attaques magiques? (p68)
R. Toutes les attaques de sorts dobjets magiques sont considres
comme des attaques magiques, tout comme les attaques qui sont
notes explicitement comme tant des attaques magiques. Les tirs
effectus avec des objets magiques comptent galement comme
des attaques magiques, moins que leur description ne prcise le
contraire. Les touches rsultant des jets sur le Tableau des Fiascos
sont traits comme des attaques magiques.
Q. Lorsquon effectue les mouvements dune unit de Cavalerie
Lgre ou de Tirailleurs, doit-on mesurer depuis la position de
chaque figurine avant leur mouvement, et la placer nimporte o
dans la limite de sa caractristique de Mouvement (en doublant
cette valeur dans le cas dune Marche Force)? (p68 & 77)
R. Oui, moins quil ny ait sur leur chemin une unit ou un
terrain infranchissable, car la distance parcourue doit alors
prendre en compte le contournement de ces obstacles.
Q. Toutes les formes dAttaques Enflammes provoquent-elles
la Peur chez les btes de guerre, la cavalerie et les chars? (p69)
R. Oui, toute figurine capable deffectuer des Attaques
Enflammes cause la Peur chez ces types de troupe. Cela inclut
les amliorations dunit, les figurines ne pouvant effectuer que
des Attaques Enflammes au tir et mme les Sorciers connaissant
des sorts qui provoquent des Attaques Enflammes.