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MANUAL DE
PLANEACIN
EDUCATIVA
2012
1
NDICE
Introduccin
Planeacin
11
Formato de planeacin
16
27
30
Bibliografa
31
INTRODUCCIN
La Direccin General del Telebachillerato, consciente de las exigencias actuales
de nuestra sociedad, adopta la reorientacin en el trabajo del sistema educativo,
atendiendo la necesidad de formar estudiantes capaces de desarrollar sus
habilidades, conocimientos, actitudes y valores necesarios para enfrentar una
sociedad en constante transformacin y, como elemento auxiliar para el trabajo
docente se disea el presente manual que guiar a los docentes en la elaboracin
de sus planes de clase, as como en el desarrollo de las competencias a favorecer
en el estudiante.
Este manual permitir a los docentes identificar la intencin del proceso de
planeacin de acuerdo a los planteamientos institucionales del Telebachillerato
con base en el programa de estudios. Se presentan las partes que lo constituyen;
se plantean los lineamientos para el desarrollo de una secuencia didctica, a
travs del formato que cumple con el enfoque en competencias, proporcionando la
informacin necesaria para su llenado. Como es importante no dejar la
informacin en el plano terico, se presenta un ejemplo de cmo realizar el
aterrizaje del enfoque por competencias en el plan de clase.
La Reforma Integral de la Educacin Media Superior sugiere un proceso de
cambio paulatino con paso firme. Este manual tiene la intencin de convertir en
una herramienta prctica que los docentes utilicen, en el desarrollo de su clase y
cuyos resultados impacten el trabajo ulico con un enfoque por competencias.
requeridos,
situacin
didctica,
secuencia
didctica
Competencias genricas.
3. La evaluacin debe estar considerada como parte primordial de la enseanzaaprendizaje. El proceso educativo formal comienza con la planeacin de
actividades significativas su implementacin requiere de una serie de estrategias
didcticas que favorezcan la interaccin entre los estudiantes. La funcin del
docente es guiar, orientar, apoyar y favorecer el aprendizaje autnomo del
alumno. La evaluacin, aunque se puede pensar como la parte final del proceso
enseanza- aprendizaje, en realidad se encuentra vigente desde la planeacin, en
el desarrollo de cada secuencia y en los periodos de exmenes parciales o finales;
es decir, est presente en todo momento, proporcionando informacin relevante y
de retroalimentacin tanto al docente como al estudiante; en consecuencia, la
evaluacin cumple tres funciones: diagnstica, formativa y sumativa.
UBICACIN DE LA MATERIA
Nombre
de la
asignatura
Nombre
del
bloque
Tiempo
asignado
para
abordar la
secuencia
didctica.
Nmer
o de
bloque
Desempeos
para
determinar
su nivel en el
logro de la
competencia
genrica
Competencias
a desarrollar
para el
cumplimiento
de los
desempeos
Objetos de
aprendizaje
que
representan
los
contenidos a
abordar.
10
Las
actividades
de
enseanza
hacen
referencia a
la
estrategias,
tcnicas y
acciones que
el docente
implementar
para el
logro de los
desempeos
Este apartado
sugiere los
indicadores e
instrumentos
de evaluacin
de los
desempeos
que podremos
visualizar con
mayor
detenimiento
en el manual
de evaluacin
de
telebachillerato
2012.
Son los
recursos y
materiales
de apoyo al
proceso
educativo
Son las
fuentes que
sustentan
el
contenido
del bloque
y que
podrn
auxiliar al
docente en
su labor.
11
12
13
son
Remitirse al manual de evaluacin de Telebachillerato 2012 y/o Sergio Tobn en: Evaluacin de
las competencias en la educacin bsica P.p. 140
14
adicional.
Los
materiales
tienen
la
finalidad
de
15
FORMATO DE PLANEACIN
Nombre de la asignatura.
Campo disciplinar.
Tiempo asignado.
Competencias genricas.
Nivel de desempeo.
Desempeo.
Competencia a desarrollar.
Objeto de aprendizaje.
Actividades de enseanza.
Actividades de aprendizaje.
Instrumentos de evaluacin.
Material didctico.
Actividades extraclase.
.
De los elementos anteriores, el referido a las estrategias didcticas tiene una
importancia particular, por ser donde se determinan las actividades de motivacin
para el nuevo objeto de aprendizaje, exploracin de contenidos previos,
confrontacin
de
ideas
(previas
con
nuevas),
construccin
conceptual,
17
Asignatura: _______________________________________
1
3
14
12
13
___________________________
Competencia a
desarrollar
2
4
Campo disciplinar:___________________
Tiempo asignado: __________
2
Objeto de aprendizaje
Actividades de
enseanza
Actividades de
aprendizaje
10
Instrumentos de
evaluacin
11
Material didctico
Actividades extraclase
2
Ser aclarado lneas abajo o remitirse Sergio Tobn en: Evaluacin de las competencias en la educacin bsica Pg. 140.
18
19
5
7
8
20
10
11
21
12
22
14
23
Niveles de desempeo
Para el llenado del rubro sealado con el nmero seis es necesario conocer la
propuesta que realiza Sergio Tobn con el enfoque sociocultural y que podr
encontrar tambin en Lineamientos de evaluacin del aprendizaje en donde se
clasifican los desempeos en cuatro niveles principales que permitirn al docente
conocer los alcances de la competencia comprobados en el desempeo; ante ello
le presentamos una tabla con adaptaciones al Telebachillerato que incluye
estrategias didcticas que puede implementar para cubrir con el nivel deseado.
El procedimiento que deber realizar es el siguiente:
24
Nivel
preformal -
receptivo
Nivel
resolutivo
Nivel
autnomo
Se
resuelven
problemas
sencillos del contexto.
Se tienen elementos tcnicos
de los procesos implicados en
la competencia.
Se poseen algunos conceptos
bsicos.
Hay motivacin frente a las
actividades.
Hay
autonoma
en
el
desempeo (no se requiere
asesora continua de otras
personas).
Se gestionan recursos.
Hay argumentacin cientfica
slida y profunda.
Se resuelven problemas de
diversa
ndole
con
los
elementos necesarios.
Se tiene criterio en el anlisis
de los problemas.
Sugerencias didcticas
Instrumentos de
Estrategias
evaluacin
Resumen.
Rbrica.
Investigacin
Gua
de
documental.
observacin.
Prueba
escrita
(diagnstico).
Escala
cuantitativa.
Red semntica.
Mapa conceptual.
Lista de cotejo.
Mapa mental.
Cuadro
comparativo.
Lnea del tiempo
Collage.
Bitcora de Coll.
Observacin
de
campo.
Aprendizaje
basado
en
problemas.
Exposicin oral.
Rbrica.
Gua
observacin.
Ensayo (anlisis
y reflexin).
Exposicin oral.
Peridico mural
sencillo.
Rbrica.
de
Lista de cotejo.
Lista de cotejo.
25
Nivel
estratgico
proyectual
Se plantean estrategias de
cambio en la realidad.
Hay creatividad.
Se
hacen
anlisis
comparativos en el abordaje
de los problemas.
Se
consideran
las
consecuencias de diferentes
opciones de resolucin de los
problemas en el contexto.
Alto nivel de compromiso con
la resolucin de problemas. Se
tiene sentido de reto para el
mejoramiento continuo.
Hay altos niveles de impacto
en la realidad.
Hay
prevencin
de
los
problemas.
Se ejecutan acciones con
base en el anlisis prospectivo
y teniendo en cuenta la
historia de los problemas.
Se abordan las situaciones de
caos con gran eficacia con
base en el pensamiento
complejo.
Se
tienen
procesos
de
innovacin.
Hay compromiso tico consigo
mismo, con los dems y con el
ambiente en un contexto
planeatorio.
Foro.
Debate.
Rompecabezas
colectivo.
El muro.
Noticiero.
El pueblo
necesita.
Mtodo
de
proyectos.
Peridico mural
con diseo y
artculos propios
Mtodo de casos
Exposicin oral.
Seleccin
de
evidencias
del
bloque.
Gua
observacin.
de
Rbrica.
Portafolio
evidencias.
de
26
INFORMTICA I
CAMPO DISCIPLINAR:
COMUNICACIN.
COMPETENCIAS GENRICAS:
Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y
herramientas apropiados. (4)
Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos. (8)
NIVEL(ES) DE DESEMPEO __RECEPTIVO, RESOLUTIVO
DESEMPEO
Comprende
el
funcionamiento bsico
de una computadora
(esquema
entradaproceso-salida).
Maneja
las
herramientas de uso
comn de un sistema
operativo.
COMPETENCIA A
DESARROLLAR
Maneja
las
tecnologas
de
la
informacin
y
la
comunicacin
para
obtener informacin y
expresar ideas.
Escucha, interpreta y
emite
mensajes
pertinentes
en
distintos
contextos
mediante la utilizacin
de medios, cdigos y
herramientas
apropiados.
OBJETO DE
APRENDIZAJE
Computadora.
Sistema operativo.
ACTIVIDADES DE
ENSEANZA
Representar en forma
grfica los elementos
y el funcionamiento
bsico
de
una
computadora.
Presentar el entorno
de trabajo del sistema
operativo y mostrar
los
procedimientos
para
renombrar,
copiar,
eliminar
y
organizar archivos.
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
En equipo, elaborar
un
modelo
de
computadora
utilizando material de
reciclaje. Para cada
modelo
desarrollar
una ficha tcnica y
montar
una
exposicin en el aula
o centro educativo, el
grupo nombrara al
jurado
de
la
exposicin, con la
finalidad
de
determinar cul es el
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIN
Rbrica de evaluacin
que permita valorar
elementos
como:
creatividad,
suficiencia
de
informacin en la
ficha
tcnica,
comprensin de los
elementos
y
funcionamiento
de
una computadora.
27
Seguridad de la
informacin.
Explicar
diferentes
opciones
para
garantizar
la
seguridad de la
informacin:
Usar software
antivirus y
Respaldar la
informacin
Presentar uno
problemas o varios
problemas que
suceden en la
vida real relacionados
con la seguridad de la
informacin,
para que el alumnado
proponga alternativas
de solucin.
Debatir
sobre
la
importancia que tiene
la informacin y de
seguir
mecanismos
que
permitan
garantizar
su
seguridad.
En equipos, resolver
el o los problemas
planteados por el
28
Presentadores grficos
Video educativo 1
ACTIVIDADES EXTRACLASE
29
Asignatura: _______________________________________
Campo disciplinar:___________________
___________________________
Competencia a
desarrollar
Actividades de
enseanza
Actividades de
aprendizaje
Instrumentos de
evaluacin
Material didctico
Actividades extraclase
30
BIBLIOGRAFA BSICA
FRADE Rubio, Laura. Planeacin por competencias, 2da. Ed. Mxico, D.F.
2009.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
31
32