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CONCEPTO DE EDUCACIN
El anlisis etimolgico del trmino pone de manifiesto que Educacin procede,
etimolgica y fonticamente, de EDUCARE conducir, guiar, orientar pero tambin
recoge semnticamente el significado de EDUCERE sacar a la luz, descubrir, extraer,
lo cual ha condicionado la tradicional coexistencia de dos modelos conceptuales
bsicos en el rea de la educacin: Un primer modelo ajustado a la versin semntica
de EDUCARE, de tipo directivo o de intervencin, y otro referido a la versin de
EDUCERE, de tipo asesor con un objetivo basado en el desarrollo personal.
Segn el modelo de la educacin tradicional o formal, la educacin es un proceso de
socializacin que pretende que la persona adquiera la habilidad de actuar
congruentemente con el medio sociocultural al que se pertenece. Implica la
interiorizacin de la cultura de un medio sociocultural determinado. Los programas
educativos en este modelo estn basados en el producto.
Es un tipo de educacin pasiva basada en la memorizacin de contenidos, por lo que
tiene fundamental importancia la transmisin de contenidos, leyes, teoras y conductas,
con el objetivo de conseguir una cohesin social imponiendo lmites a los
comportamientos desviados.
Este modelo se sustenta en la creencia ancestral del ser humano como receptculo
vaco de contenidos que por tanto el educador deba rellenar, basando por tanto la
adquisicin de conocimientos en la transmisin de contenidos por parte del profesor.
Es por ello que este modelo educativo, de tipo vertical, confiere al profesor la;
autoridad, el saber. Los verbos asociados al educador eran transmitir, informar,
explicar, repetir, en tanto, que los asociados a la actividad del discente eran escuchar,
recibir, asimilar, repetir.
Segn el Modelo de Educacin Activa, la educacin tiene como fin el desarrollo
personal del educando con sentido crtico de la realidad sociocultural que le rodea, por
lo que tiene especial importancia el mtodo del proceso educador, as como los
contenidos y cmo se aprende; siendo lo importante el APRENDER A APRENDER,
tomando una actitud activa en el descubrimiento de la realidad, considerando adems
el bagaje sociocultural del alumno, su sistema de valores y creencias, por ende el
papel del educador se caracteriza por desempeo como asesor, mediador y gua en el
proceso de adquisicin de conocimientos.
II.
DEFINICION DE SALUD
En 1948 la OMS defina salud como un estado de completo bienestar fsico, mental y
social, y no solamente la ausencia de afecciones o enfermedades.
En 2001 Henry Sigerist (medico- Filosofo) define la salud La persona sana posee
buen equilibrio corporal y mental, est bien adaptado a su medio fsico y social, ejerce
pleno control de sus facultades fsicas y mentales, se adapta a los cambios
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a)
2.
b)
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Dilogo / entrevista.
Clase.
Charla.
Discusin en grupo.
2. Medios indirectos:
a. Visuales.
Carteles.
Prensa.
Folletos.
Pizarra.
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Cine.
Vdeo.
T.V.
Diaporamas.
Sonoros
Radio
Grabaciones
MTODOS DIRECTOS
a) El Dilogo: Se entiende como una conversacin entre personas que intenta
trasmitir una serie de ideas - contenidos, actitudes y conductas - por medio de un
razonamiento lgico. En el caso de la accin de Educacin para la Salud se trata de
la Entrevista sanitaria teraputica, que constituye una oportunidad ptima para la
Educacin en Salud de la poblacin, ya sean sanos o enfermos. El terapeuta o
Agente de Salud ha de fomentar el proceso de intercambio para lograr el objetivo, por
lo que debe poseer una amplia capacidad para las relaciones sociales.
Es decir, que adems de contar con los conocimientos tericos necesarios y de
utilizar una metodologa adecuada, ha de procurar que el educando se perciba un
ambiente cmodo y agradable, para procurar su confianza, la expresin de sus
dudas, inquietudes, creencias, y posibilitar la capacidad de influencia sobre el
mismo de forma positiva.
Estas habilidades pertenecen ms a la esfera no verbal que a los aspectos verbales
propiamente dichos de la comunicacin. Entre las principales habilidades que pueden
resaltarse como cualidades de un buen entrevistador, cabra destacar:
La kinesia, etimolgicamente proviene de movimiento, hace referencia al control
del movimiento corporal, que de forma generalmente inconsciente aporta una
gran cantidad de informacin sobre la comodidad, disposicin, etc., de los
interlocutores. Entre los elementos ms importantes en este sentido cabe destacar
la gestualizacin facial, la mirada fundamental para el control de la
conversacin y el lenguaje postural, especialmente manos y piernas.
La proxmica, hace referencia a la distancia fsica en que se desenvuelve la
interaccin entre los elementos del proceso de comunicacin. Est bien establecido,
en base a normas sociales, las distancias en funcin del entorno en que se
desenvuelve la conversacin, habitualmente entre 30 cm a 1 metro para
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Simposio.
Mesa redonda.
Panel de expertos. Tcnica delphi.
Debate pblico.
Grupo de discusin.
Seminario.
Debate dirigido.
Estudio de casos.
Philips 6.6.
Brainstorming o tormenta de ideas.
Rol playing o desempeo de papeles.
Cuchicheo.
LA DISCUSIN EN GRUPO:
El estudio cientfico de la discusin como mtodo de enseanza lo inici Kurt
Lewin en la dcada de los 30. Hoy da se considera el mejor mtodo de educacin
grupal, entendido como el ms democrtico y participativo para la modificacin de
actitudes y conductas. La exposicin de los diferentes miembros permite una
comparacin de los distintos puntos de vista, que una vez valorados sirven para
mejorar la comprensin sobre los problemas de Salud, facilitando la adopcin de
nuevas conductas.
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El tema debe ser de inters para los miembros del grupo, los cuales deben tener
algn conocimiento del mismo, aunque sea superficial, antes de abordarlo
grupalmente.
El nmero de componentes del grupo debe ser reducido, no excediendo en lo
posible de 10 a 12 personas.
Se debe generar una dinmica de trabajo grupal que fomente el intercambio de
ideas y opiniones de sus miembros, permitiendo por tanto una confrontacin y
complementacin de los distintos puntos de vista sobre el tema.
El Agente de Educacin para la Salud debe ejercer un papel dinamizador
entre los miembros de los grupos, ayudando a establecer una verdadera dinmica
de dilogo.
El formador hace una breve exposicin al grupo sobre un tema dado, aportando
informacin al respecto.
Durante unos minutos se solicita al grupo que emita con total libertad cuantas
ideas y opiniones considere oportunas con relacin al tema.
Una vez emitidas y anotadas todas las propuestas se desechan las repetidas o no
significativas, reagrupando las restantes, lo que desemboca en grupos de ideas
asociadas entre s o bien lneas de trabajo sobre el tema, para la bsqueda
sistematizada de soluciones.
PHILIPS 6.6:
Tcnica ideada por J. Donald Philips, quien propuso establecer, a partir de un
grupo numeroso, subgrupos de 6 personas que discutiesen sobre un tema dado
durante 6 minutos, obteniendo unas conclusiones que posteriormente presentan a la
totalidad del grupo.
Esta tcnica resume los objetivos metodolgicos del grupo de discusin y la
tormenta de ideas, siendo muy til para su aplicacin en auditorios extensos en los que
se pretende establecer una dinmica participativa.
CUCHICHEO:
Esta tcnica consiste en dividir a un grupo en parejas o tros para tratar un tema dado,
buscando fomentar la participacin y afloramiento de ideas y experiencias personales,
al resultar mnima, por la privacidad, la inhibicin en la participacin y el dilogo.
RUMOR:
Tcnica que trata de demostrar de manera vivencial un aspecto bsico de la
comunicacin en las relaciones humanas: el deterioro de la informacin en su proceso
de transmisin, y su capacidad para desfigurar la realidad a travs de las sucesivas
versiones de los transmisores.
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4. MTODOS INDIRECTOS
En este tipo de mtodos encontramos una separacin en tiempo o espacio entre
educador y educando. Se utiliza la palabra escrita o hablada, utilizando distintos recursos
tcnicos. Constituyen los denominados Medios de Comunicacin de Masas, entre las que
pueden destacarse;
PRINCIPALES LIMITACIONES:
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las
actividades
educativas?
Jvenes, ancianos
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El resultado de este mtodo de trabajo es una gua precisa, un apunte sucinto y ordenado
del tema sobre lo que vamos a escribir; es decir, una estructura de comunicacin.
4. Estructura y diseo
La que se usa con ms frecuencia es la pirmide normal:
a) Introduccin: cumple dos funciones principales: Orientacin y motivacin.
Oriente al paciente: dgale de qu le va a hablar. Hgale saber, rpida y claramente,
cul es el tema que desarrollar. Explquele qu persigue, hacia dnde quiere llevarlo.
Hgale entender su propsito.
Motvele: Toque sus sentimientos, emociones e instintos. Trate de satisfacer sus
necesidades y aspiraciones, hgale ver por qu le conviene hacer lo que usted le
propone. Hgale sentir que obtendr una recompensa, ya sea en trminos de salud,
esttica, social, econmica, etc., que haga que su esfuerzo valga la pena.
b) Desarrollo:
Ante Unto, brevedad. Como se ha afirmado a menudo, "folleto largo, folleto muerto".
Nunca trate de desarrollar en un slo folleto ms de un terna principal. Es conveniente
revisar lo que escribimos, porque casi siempre se puede decir lo mismo con menos
palabras. Sin embargo, debemos matizar que lo breve no necesariamente es simple.
Sea concreto y no divague, Conviene llamar a cada cosa por su nombre. "Al pan, pan
y al vino, vino". El nivel de escritura debe ser sencillo, de fcil comprensin, y si se
incluyen palabras tcnicas, hay que explicarlas. Use frases positivas: el uso de la
negacin dificulta la comprensin. Evite las frases muy largas: es mejor escribirlas de
nuevo con dos frases cortas o ms.
Sea exacto. Es decir, preciso y veraz.
De unidad y armona al texto. Explique los casos en orden, enlazando los conceptos,
sin vacos ni lagunas.
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