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HISTORIA DEL FTBOL

Los juegos consistentes en patear un baln han sido populares en muchos


pases a lo largo de la Historia. Segn la FIFA, la forma ms antigua del juego
de la que hay evidencia cientfica data de una poca alrededor de los siglos II
III a.C. en China. Adems, el juego romano Harpastum puede ser un ancestro
distante del ftbol. En la Europa medieval tambin se jugaban diversas formas
de ftbol, aunque las reglas variaban mucho segn la poca y la zona.
Aunque el ftbol siempre se ha jugado en sus ms diversas formas a travs de
Gran Bretaa, se considera que las escuelas pblicas inglesas fueron claves
para la creacin del ftbol moderno. La evidencia sugiere que, durante el siglo
XVI, las escuelas britnicas, y en particular el director Richard Mulcaster,
fueron fundamentales para eliminar el componente ms violento del ftbol y
transformarlo en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los chicos de
la escuela. Por tanto, el juego fue institucionalizado, regulado y empez a
formar parte de una tradicin ms extendida. Muchas referencias antiguas al
ftbol (por ejemplo, en la poesa) fueron registradas por personas que
estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que estaban familiarizados con el
juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos fueron los
primeros en escribir las reglas formales del ftbol moderno para organizar
partidos entre escuelas.
Las reglas actuales del ftbol estn basadas en los esfuerzos de mediados del
siglo XIX para estandarizar las muy diversas variantes de ftbol que jugaban
las escuelas pblicas de Inglaterra. El primer conjunto de reglas fue escrito en
el Eton College en 1815. Posteriormente, en 1948, se crearon las Reglas de
Cambridge en la Universidad de Cambridge, las cuales han influenciado el
desarrollo del ftbol Asociacin (tambin conocido simplemente como ftbol o
balompi) y normas subsiguientes. Las Reglas de Cambridge se escribieron en
el Trinity College de Cambridge en 1848, en una reunin donde asistieron
representantes de las escuelas Eton, Harrow, Rugby, Winchester y Shrewsbury.
Estas normas no fueron universalmente adoptadas. Durante 1850, se formaron
muchos clubes en el mundo de habla inglesa, no relacionados con escuelas y
universidades; algunos crearon sus propias reglas distintivas, principalmente el
Sheffield Football Club (formado por antiguos alumnos de Harrow) en 1857, lo
que condujo a la formacin de la Asociacin de Ftbol de Sheffield en 1867. En
1862, John Charles Thring, de la Escuela Uppingham, tambin desarroll un
conjunto de normas que tuvieron su influencia.

Estos esfuerzos contribuyeron a la formacin de


la Asociacin de Ftbol (FA) en 1863, que se
reuni por primera vez en la maana del 26 de Octubre de 1863 en la Taverna
de Freemason situada en la Great Queen Street de Londres. La nica escuela
representada en esta ocasin fue Charterhouse. En ese mismo lugar se
celebraron cinco reuniones ms entre octubre y diciembre que dieron lugar al
primer conjunto de reglas completas. En la reunin final, el primer tesorero de
la asociacin, representante del Blackheath, retir a su club de la FA por no
incluir dos reglas, la primera de las cuales permita correr con el baln en las
manos, y la segunda, obstruir la carrera golpeando al oponente en las espinillas
y agarrndole. Otros clubes de rugby ingleses siguieron tambin este camino y
no se unieron a la FA sino a la Unin de Ftbol Rugby creada en 1871. Los once
clubes restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, ratificaron las trece reglas
originales del juego. El Sheffield FA jug con sus propias reglas hasta 1870. Las
actuales reglas de juego las determina la Asociacin de Ftbol
Internacional Board (IFAB). La IFAB fue formada en 1886 despus de una
reunin en Manchester de las asociaciones de ftbol escocesa, galesa e
irlandesa.
La competicin de ftbol ms antigua del mundo es la FA Cup inglesa, que
fue fundada por C.W. Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde
1872. El primer partido de ftbol internacional tuvo lugar en 1872 entre Escocia
e Inglaterra en Glasgow, tambin por mediacin de C.W. Alcock. La primera liga
de ftbol del mundo tambin se organiz en Inglaterra y fue fundada en 1888
por el director del Aston Villa, William McGregor. El formato original de la liga
contena 12 clubes de la zona central y norte de Inglaterra. La Federacin
Internacional de Ftbol Asociacin (FIFA), el cuerpo gobernante del ftbol
internacional, se form en Pars en 1904, y se adhiri a las Reglas del Juego de
la Asociacin de Ftbol. La creciente popularidad del juego a nivel internacional
condujo a la admisin de representates de la FIFA en el Board Asociacin de
Ftbol Internacional en 1913. El board consiste actualmente de cuatro
representantes de la FIFA y uno de cada una de las cuatro asociaciones
britnicas.
Hoy en da el ftbol se juega a un nivel profesional en todo el mundo y millones
de personas van regularmente a los estadios para seguir a sus equipos
favoritos y muchas ms lo ven a travs de la televisin. Un gran nmero de
personas juega al ftbol a nivel aficionado. Segn una encuesta de la FIFA
publicada en la primavera de 2001, ms de 240 millones de personas juegan
con regularidad al ftbol en ms de 200 pases repartidos por el mundo. Sus
reglas simples y los requirimientos mnimos en equipamiento han ayudado sin
duda a extender su popularidad.
En muchas partes del mundo el ftbol evoca grandes pasiones y juega un
papel importante en la vida de fans individuales, comunidades locales e incluso

naciones; por ello se le considera el deporte ms popular del mundo.


Incluso interviene en temas de guerra. Por ejemplo, segn la ESPN, la seleccin
nacional de Costa de Marfil ayud a asegurar la tregua en la guerra civil que
asolaba la nacin en 2005. Por contra, el ftbol fue causa de una guerra, la
llamada Guerra del Ftbol, que se produjo en 1969 entre El Salvador y
Honduras. El deporte tambin exacerb las tensiones al comienzo de las
guerras de Yugoslavia en los 90, cuando un partido entre el Estrella Roja de
Belgrado y el Dinamo de Zagreb acab en tumultos en Marzo de 1990.
los 17 reglamentos del futbol (resumidos)
Regla 1 El campo de futbol

El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea


rectangular. En los partidos internacionales como es el caso del mundial, los
campos deben tener el mnimo de 100 metros en longitud, y un mximo de
110 metros.
El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros.
Las porteras son iguales en todos los juegos.
Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan
tambin las marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El rea
pequea debe comenzar necesariamente 5.05 metros del travesao. La gran
rea a 16.05 metros. La marca de la penitenciara 11 metros de la lnea de la
meta debe haberse ido exactamente.
Regla 2 El balon

La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que
comienza con la ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la
circunferencia est entre 68 centmetros. y 70 centmetros., una variacin
mnima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G. La presin de la bola tambin

se anticipa: 1.1 atmsferas son las ideales. La FIFA antes de aprobar una pelota
de ftbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces para
probar si est buena o no
Regla 3 El nmero de jugadores
No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto
como limite mximo para incorporar el campo. El mnimo permiti un partido
es siete jugadores del ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el
partido, incluyendo el arquero segun las reglas del futbol.
Regla 4 - Los accesorios de los jugadores
Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas
de cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar en las reglas del juego
consiste en: camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems de las
Bermudas termales que siempre deben estar del l s mismo color del
pantaloncillo.
Regla 5 - El rbitro l es soberano.
Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que
un cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado
despus de una pena del juez.
Regla 6 - Los asistentes
No slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que tambin
se pueden incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos
hasta la barrera en carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo. FIFA espera
que se convierta la ayudante, siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l
puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos.
Regla 7 - La duracin del partido
FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40
minutos, slo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial
previamente al rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45
minutos. Las prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos
veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se puede decidir entre el
equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.
Regla 8 - El principio del juego
Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el
centro del crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el
pie directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone la bola en el
movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro
jugador lo golpee con el pie. La regla tambin habla en las situaciones que

suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se golpee con el pie


hacia fuera de la tierra del juego.
Regla 9 El balon en juego
Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su
extensin excede las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue
en juego si el rbitro o los asistentes no dicen lo contrario.
Regla 10 - La meta para validar de la anotacin
Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente
la lnea debajo para realizar una anotacin.
Regla 11 - El fuera de lugar
Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca
de la lnea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los
aos noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se
coloque en la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa
que si la bola est delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no
existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta
Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro
de reglas, que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad
de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin).
Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentacin
automtica de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra del juego.
Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Los directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los
indirectos exigen que primero se convierta suceda a un compaero. El juez
indica cuando el cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado.
Normalmente, la carencia en dos pasos est en peligroso y las obstrucciones
imprudentes, juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio arquero.
El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los pies de
un compaero. Cualquier otra parte del cuerpo es vlida, pero hacer levantar la
bola y volver con la rodilla se puede castigar por el rbitro central.
Regla 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol
Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la
penitenciara. Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben
estar a 9.15 metros de la distancia de la escena principal.

Regla 15 El saque de banda


Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems,
ambos pies del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la
misma. La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo
sobre la cabeza.
Regla 16 - El saque de meta
puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu
izquierda lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea.
Si no se va, se repite el servicio.
Regla 17 - La tir de esquina
Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser
retirada. Como datos peculiares, una meta de un servicio de la esquina podr
ser anotado directamente, pero solamente contra el equipo opuesto. La regla
anticipa que en caso de que suceda se, otra tir de esquina ser marcada,
ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del campo.

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