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FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS
ASIGNATURA:
INTRODUCCIN A LA INGENIERIA DE SISTEMAS
TEMA:
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LAS COMUNICACIONES
AUTOR:
PARIONA CISNEROS, JUAN CARLOS
SATIPO - 2015
SATIPO 2015
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTOS
INDICE
INTRODUCCIN
II)
8
10
GENERALIDADES
10
INFORMTICA
10
11
LA TECNOLOGA DE LA INFORMACIN
11
LA TECNOLOGA DE TELECOMUNICACIONES
16
17
17
1.3.
Telefona mvil:
18
1.4.
Transmisin de datos:
18
1.5.
Televisin analgica:
18
1.6.
Televisin digital:
19
20
OTRA PERSPECTIVA
22
23
b) El Proceso de Informacin
23
c)
24
Convergencia de Conocimientos
d) Clases de Informacin
25
27
LA MICROELECTRNICA
28
1.1.
Hardware Informtico:
30
1.2.
Hardware de Comunicaciones:
31
1.3.
31
1.4.
31
EL SOFTWARE
31
1.1.
Sistemas Operativos:
32
1.2.
Middleware:
32
1.3.
Cliente/Servidor:
32
1.4.
Bases de Datos:
32
1.5.
Programas de Aplicacin:
33
1.6.
33
EL SECTOR MULTIMEDIA
36
38
III)
HERRAMIENTAS DE TECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN
(TIC) 39
1.1.
CHAT
39
1.2.
40
1.3.
ENCUESTAS Y FOROS
40
1.4.
EXTRANET
40
1.5.
INTERNET
41
1.6.
INTRANET
41
1.7.
LISTA DE INTERS
42
1.8.
PGINA WEB
42
43
44
44
PBLICO VISITANTE
45
EXPOSITORES: INVITAMOS
46
47
48
50
51
CASOS CITABLES
52
53
LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
54
IV)
55
55
57
CONCLUSIN
58
BIBLIOGRAFA
59
ANEXO
60
INTRODUCCIN
Las denominadas Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC) ocupan
un lugar central en la sociedad y en la economa del fin de siglo, con una
importancia creciente. El concepto de TIC surge como convergencia tecnolgica de
la electrnica,
el software y
las
infraestructuras
de telecomunicaciones.
La
el
audiovisual-
tambin
estn
convergiendo
en
los
(1833) y
el
posterior
despliegue
de redes telegrficas
por
la geografa nacional, que en Espaa se desarrolla entre los aos 1850 y 1900.
Actualmente estamos acostumbrados a coexistir con todo tipo de servicios que nos
facilitan la comunicacin entre personas, pero la experiencia con estos sistemas es
relativamente reciente (Ignacio Ozcariz, 2015 pg. 8).
A lo largo de la historia las seales han ido evolucionando en cuanto a su variedad y
complejidad, para ajustarse a las necesidades de comunicacin del hombre. Esta
evolucin de las comunicaciones entre personas se ha beneficiado en gran medida
de los avances tecnolgicos experimentados en todas las pocas, que han ido
suprimiendo las barreras que tradicionalmente han limitado la interactividad entre las
personas: riqueza de contenido, distancia de las comunicaciones, cantidad de
informacin transmitida.
El uso de nuevos tipos de seales y el desarrollo de nuevos medios de transmisin,
adaptados a las crecientes necesidades de comunicacin, han sido fenmenos
paralelos al desarrollo de la historia.
distancia, entre USA y el Reino Unido, a cargo de AT&T y la British Postal Office.
1948 (1 de Julio): Tres ingenieros de Bell Laboratories inventaron el transistor,
lo
cual,
sin
ninguna,
supuso
un
avance
fundamental
para
toda
trasatlntico.
1963 (10 de Noviembre): Se instala la primera central pblica telefnica, en
instalar
la
desarrollo informtico.
1984 (1 de Enero): Por resolucin judicial, la compaa AT&T se divide en
siete proveedores (the Baby Bells), lo que signific el comienzo de la liberacin
del segmento de operadores de telecomunicaciones, a nivel mundial, el cual
progresivamente se ha ido materializando hasta nuestros das.
Desde 1995 hasta el momento actual los equipos han ido incorporando tecnologa
digital, lo cual ha posibilitado todo el cambio y nuevas tendencias a las que
asistimos. Se abandona la transmisin analgica y nace la Modulacin por Impulsos
Codificados o, lo que es lo mismo, la frecuencia inestable se convierte
en cdigo binario, estableciendo los datos como nico elemento de comunicacin.
I)
GENERALIDADES
INFORMTICA
populares
que
ha
facilitado
esta tecnologa se
encuentran:
10
LA TECNOLOGA DE LA INFORMACIN
11
la
microelectrnica,
la computacin (hardware y
software),
las
12
Nuestro objetivo :
Proporcionar
transferencia
tecnolgica
canalizada
asistencia
tcnica
mediante servicios de
y promocin al
sector
bsqueda
tenido
que
ser
modificadas
13
de
la
computadora.
De
lo
expuesto
anteriormente
surge
el
proceso de
datos se
requiere de
tres operaciones:
ENTRADA: En esta operacin se definen las acciones y los datos que se
introducirn a la computadora.
PROCESO: Consiste en ejecutar las instrucciones que permiten procesar a
los datos y generar informacin. Cabe mencionar que las instrucciones
tambin debern estar dentro de la computadora.
SALIDA: Es el conjunto de acciones que permite a la computadora
comunicar al exterior los resultados del proceso.
2) Software:
Es el conjunto de programas informticos; es decir son programas o
instrucciones escritas en un lenguaje que puede interpretar el ordenador (la
14
integrado
por
informacin,
reglas,
II)
LA TECNOLOGA DE TELECOMUNICACIONES
si
bien
la
aceleracin
de
cambios
tecnolgicos
raz
de
la
Sistema de telefona.
Transmisiones de radio y televisin.
Servicios: En
la
actualidad
todos
somos
usuarios
directos
indirectos
personas.
16
los
diversos
usuarios
que
deseaban
establecer
una
con
fuerte
presencia
gubernamental,
modo
1.3.
Telefona mvil:
El servicio de telefona pblica est concebido como una extensin del
servicio
de
telefona
fija
haciendo
17
posible
el
establecimiento
de
este
servicio
por
la
Comisin
del Mercado de
las
1.4.
Transmisin de datos:
Con la invencin del transistor se aceler el desarrollo de los componentes
electrnicos de las mquinas y aparatos, as como las necesidades de
comunicaciones de datos, con objetos de compartir informacin. La
transmisin de datos se basa en la transmisin de "paquetes de informacin"
entre diferentes mquinas que estn conectadas mediante medios fsicos de
transmisin.
1.5.
Televisin analgica:
El inicio de los sistemas de televisin se remonta a los aos anteriores a la
2 Guerra Mundial. El primer estndar de difusin pblica de seales de tv, en
blanco y negro, es adoptado en Inglaterra por la BBC, en el ao 1936.
En Espaa tuvimos que esperar un poco ms y la primera emisin en abierto
para el pblico no tuvo lugar hasta el 28 de Octubre de 1956. Un
18
de
TV
en color,
mientras
que
en Europa se
desarroll
Televisin digital:
La transmisin y posterior tratamiento de seales analgicas presentan
grandes barreras para el aumento del nmero de canales de TV y la mejora
de la oferta (TV interactiva, sonido de calidad, etc.). La digitalizacin de la
seal de TV elimina estas barreras y permite el inicio de una nueva era en el
concepto de la TV, la TV digital. En 1992,Estados Unidos adopta como
estndar de codificacin y transmisin de seales de vdeo el estndar
Moving Pictures Expert Group (MPEG-2). La introduccin del concepto de TV
digital viene ligada al concepto de decodificador, ya que los receptores de TV
actuales no interpretan directamente la seal digital, y necesitan un aparato
externo que realice la conversin MPEG PAL MPEG SECAM.
19
son
computadoras
como
las
estaciones
de
trabajo,
pero
20
comunicarse
directamente.
El
trmino
suele
referirse
una
21
informacin,
que
comunicacin, registro y
permiten
la
presentacin
adquisicin, produccin,
de
informaciones,
en
tratamiento,
forma
de
22
a) OTRA PERSPECTIVA
Se denominan Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones, en
adelante TIC, al conjunto de tecnologas que permiten la adquisicin,
produccin,
almacenamiento,
tratamiento,
comunicacin,
registro
b) El Proceso de Informacin
Afirmar el carcter de tecnologa para este campo del conocimiento y
actividad profesional significa que estamos considerando de forma integrada:
que
proceden
de
distintas
etc.)
23
de
conocimiento
procedentes
de
estas
disciplinas
su
c) Convergencia de Conocimientos
acstica.
Imgenes: Al igual que la voz, es un mecanismo primario para la
comunicacin humana, si bien lo que distingue a ambas clases es su
Una
informacin analgica se
representa
mediante
infinitos
valores, mientras que la informacin digital slo puede tomar dos valores
"0" o "1". Se denomina digitalizacin al proceso de conversin de una
24
Asimismo,
tambin
conviene
sealar
que
una
vez
d) Clases de Informacin
26
Los tres campos de actividad se caracterizan por utilizar un soporte fsico comn,
como es la microelectrnica.
Por la gran componente de software incorporado a sus productos.
Por el uso intensivo de infraestructuras de comunicaciones que permiten
la distribucin (deslocalizacin) de los distintos elementos de proceso de la
informacin en mbitos geogrficos distintos.
presentacin
de
la
informacin,
mediante
dispositivos
como
LA MICROELECTRNICA
28
elementales
etc.,
micras).
La velocidad de conmutacin que permite realizar operaciones complejas en
tiempos reducidos.
El consumo energtico para conseguir terminales porttiles de poco peso
29
en general, es ms fcil realizarla con un circuito digital que con uno analgico, si
bien hay reas dnde, o bien por lapotencia de las seales manejadas o bien por su
ancho de banda, la electrnica analgica sigue imperando; ejemplos puede ser la
televisin o la electrnica de control de mquinas elctricas. Los circuitos analgicos
son ms sensibles a la temperatura que los digitales, menos fiables, requieren
ajustes una vez fabricados y por esto ltimo, las economas de escala que se
consiguen son inferiores. Salvo en la electrnica de potencia, con las nuevas
tcnicas de proceso de seal y la mayor rapidez de los circuitos, se est imponiendo
la electrnica digital, incluso en la televisin con el estndar digital en fase de
desarrollo e implantacin.
La combinacin de estos componentes y el concurso de otras tecnologas, en
particular las magnticas, para almacenamiento y recuperacin de informacin, y las
pticas, con amplias aplicaciones, permite construir el hardware de los equipos y
sistemas electrnicos que se dirigen a distintos segmentos de mercado, de los que
destacan cuatro:
1.1.
Hardware Informtico:
El hardware diseado para la informtica (computing) es un amplio conjunto
de componentes, subsistemas y sistemas que se integran en los equipos
informticos.
1.2.
Hardware de Comunicaciones:
En este grupo se incluye la microelectrnica que incorporan los equipos y
sistemas de telecomunicacin que operan en las distintas redes de los
operadores de telecomunicacin. Son componentes electrnicos para
transmisores, receptores, equipos de comunicaciones y de conmutacin, etc.
30
1.3.
1.4.
como
electrnica
industrial
de
defensa,
EL SOFTWARE
31
1.1.
Sistemas Operativos:
Para el control de las complejas arquitecturas que pueden construirse con los
componentes microelectrnicas y facilitar interfaces amigables con el usuario.
1.2.
Middleware:
Es la parte de la arquitectura encargada de abstraer a las aplicaciones de los
detalles de las plataformas de explotacin, mediante las Application Programs
Interfaces (APIs).
1.3.
Cliente/Servidor:
La arquitectura cliente/servidor reparte la carga de trabajo entre la estacin
de usuario y la estacin central.
1.4.
Bases de Datos:
Para el manejo, manipulacin y administracin de informacin.
1.5.
Programas de Aplicacin:
Software para la realizacin de tareas variadas como puedan ser hojas de
clculo, proceso de textos, aplicaciones de gestin comercial, cientficas, de
diseo, etc.
32
1.6.
Proporcionan
la
capacidad
necesaria
para
mantener
una
encaminar la llamada.
Seleccionar entre los mltiples caminos aqul que comunica al emisor con el
Una vez que se accede a la red, tiene que entablarse un dilogo -la sealizacin y
numeracin- entre el terminal y la red, de modo que sta conozca el servicio
solicitado y lo que es ms importante, la red tiene que dirigir la informacin al punto
destino entre los millones de destinos que puede haber apoyndose en la
conmutacin y en la transmisin.
elegido una conexin que le vaya acercando al destino. Una vez llegado al destino
requiere una conmutacin local que le conecte fsicamente al par de hilos de acceso
del receptor.
redes
especializadas
para
cada
servicio.
Afortunadamente esta situacin esta cambiando en estos ltimos aos gracias a los
avances en la estandarizacin y al despliegue de la Red de Servicios Integrados de
35
los
operadores,
la
cual
permite
satisfacer
las
distintas
necesidades
de
comunicacin.
EL SECTOR MULTIMEDIA
actualmente
hacia
los
sectores
de
36
La digitalizacin.
La convergencia de tecnologas y mercados.
El desarrollo de la plataforma de usuario.
Los agentes del sector multimedia est formado por empresas de los tres
sectores y por otras pertenecientes al sector multimedia, surgidas como nuevas
37
aplicaciones a medida.
La procedente del mundo de las telecomunicaciones, basada en los servicios
pblicos transaccionales (Internet, correo electrnico, facsmil, videotex,
transferencia electrnica de fondos etc.).
38
1.1.
CHAT
Definicin: Sistema para conversar, de manera escrita y en tiempo real, con
otros
usuarios
de
Internet
quienes
pueden
leer
el
mensaje
casi
Herramienta
mayormente
utilizada
1.2.
39
1.3.
ENCUESTAS Y FOROS
Definicin: Herramienta de Internet que permite a los usuarios expresar sus
opiniones respondiendo a una pregunta o escribiendo sus comentarios, los
cuales podrn ser ledos por cualquier otro usuario de la red.
Tambin: Preguntas sobre temas de actualidad y de inters pblico.
Uso recomendado: Conocimiento de los usuarios de una pgina Web, sondeo
de opinin sobre las decisiones de una organizacin, recojo de informacin
sobre las necesidades del personal, etc.
1.4.
EXTRANET
Definicin: Es una red conformada por miembros de una organizacin y
personas externas a ella. Para acceder se requiere de una clave y, al
funcionar como una Intranet, permite la utilizacin de todas sus herramientas.
Tambin: Pgina Web institucional que slo contiene informacin sobre los
productos y servicios de una empresa u organizacin.
Uso recomendado: Espacio de interaccin entre la organizacin y sus clientes
o usuarios, a quienes les puede brindar informacin, atencin y soporte
post venta. til para mantener cuentas de clientes o incorporar a sus usuarios
al proyecto de la organizacin (por ejemplo: la Extranet para un centro
educativo, sus alumnos y los padres de familia).
40
1.5.
INTERNET
Definicin: Es una red de computadoras conectadas a nivel mundial a travs
de la cual se puede acceder a informacin pblica y diferentes herramientas
de informacin y comunicacin como: pginas Web, correo electrnico, Chat,
foros, encuestas, etc.
Tambin:
Es
medio
de
entretenimiento,
un
canal
para
bajar
profesionalmente,
capacitacin
distancia,
medio
de
1.6.
INTRANET
Definicin: Red interna que funciona de manera similar a la Internet pero a la
cual slo pueden acceder los miembros de la organizacin que la administra.
Tambin: Pgina Web institucional que slo contiene informacin sobre los
productos y servicios de una empresa u organizacin.
Uso
recomendado: Base
de
datos con
informacin
til,
personal
transacciones
(operaciones,
Capacitacin a distancia.
41
solicitudes,
etc.)
administrativas.
1.7.
LISTA DE INTERS
Definicin: Est conformada por un grupo de personas que se comunican a
travs del correo electrnico sobre un tema en comn y que es el que le da
nombre a la lista, por ejemplo, lista: ftbol. Al estar incluido en una lista de
inters el usuario puede enviar un correo electrnico a la lista y ste le llegar
a todos los miembros. Las listas de inters ms organizadas tienen un
moderador o administrador o mayordomo que se encarga del buen
funcionamiento de la misma.
Tambin: Medio de informacin para publicitar productos, buscar trabajo y
enviar spam.
Uso recomendado: Capacitacin a distancia, intercambio de informacin
especializada, coordinacin de actividades, envo de boletines de noticias,
comunicacin para la ayuda y cooperacin.
1.8.
PGINA WEB
Definicin: Documento que puede estar conformado por texto, imgenes,
audio, vdeo y por otros documentos a los que uno puede acceder a travs de
enlaces. Cada pgina tiene una direccin (url) que brinda informacin del tipo
de organizacin: "com" (comercial), "gob" (gobierno), "edu" (educativo), "mil"
(militar), "net" (red), "org" (organizacin); y tambin del pas: "us" (USA), "uk"
(Reino Unido), etc.
Tambin: Documento con informacin variada: investigaciones, ensayos,
informacin individual u organizacional, espacios de entretenimiento y ocio,
etc.
Uso recomendado: Medio para mejorar la informacin sobre la organizacin,
fortalecer la relacin empresa-cliente u organizacin-beneficiarios a travs de
42
destacan
bibliotecas
virtuales
como
la
de
la
Fundacin Digital
43
puesta
en
prctica
de
las
TIC
afecta
numerosos
mbitos
de
44
PBLICO VISITANTE
tamaos.
Ejecutivos
pymes e institucionales.
Profesionales independientes.
Representantes de los medios de comunicacin.
Dirigentes y funcionarios pblicos.
Autoridades.
Pblico universitario.
de pymes de
diferentes
45
mentalidad
EXPOSITORES: INVITAMOS
46
47
comunicacionales
que
lleven
posicionar
el
sentido
48
49
tele centros. Muchos jvenes de las ciudades de Amrica Latina hacen uso de los
"cyber" ya sea para chatear, jugar, enviar correos o buscar informacin en mucha
menor cantidad, no? Pero en muchas de estas ciudades no hay "cybers" en las
zonas pobres como las favelas de Brasil o las Villa Miseria de Argentina, y en muy
pocos casos hay forma de usar Internet en zonas rurales en Amrica Latina.
Despus de que termin de decir todo esto Mara me pregunt, "entonces se trata
de poner un "cyber" en Jujuy[i]?" La respuesta es si y no. Primero habra que ver
quin pone el "cyber" y para qu, porque es difcil que un cyber sea negocio en una
zona pobre rural. Digamos que lo pone el municipio, una ONG o una iglesia.
Poniendo slo Internet y computadoras se conseguir que la gente las use y que
les sirvan para algo? No lo creo, veamos porque.
Necesitamos que las personas puedan hacer suyas las tecnologas, que aprendan a
usarlas y las usen para aquello que les sea til, a esto llamamos "hacer apropiables
o apropiadas- las tecnologas".
Las nuevas tecnologas, lo saben bien los jvenes, se adaptan a distintas
necesidades y sirven para hacer muy diferentes cosas. Ustedes son capaces de
expresar
muchos
sentimientos
han
en
el Chat o
acomodado el
por
lenguaje al
mensajes
uso
de
estas herramientas. Usan las nuevas tecnologas para divertirse, hacer amigos,
resolver
tareas
escolares,
mejores
50
hacer para que quienes no tuvieron esa suerte puedan aprovechar las herramientas
de
la
nueva tecnologa?
Es
ms,
podemos
estar seguros de
que
estas mquinas les sern tiles? pueden encontrar sus abuelos o los mos algo
que les sea til o significativo en Internet?
Lo que necesitamos es adems de brindar acceso a la computadoras e Internetdesarrollar capacidades para que se puedan usar las herramientas y producir
contenidos que le den sentido al uso de las herramientas. Es decir que hay que
hacer programas de capacitacin orientados
atender
las
necesidades
de
los grupos con los que queramos trabajar (adultos mayores, nios de la calle,
analfabetos, minusvlidos, etc.) y poner en Internet informacin que les sea til a
estos grupos, est escrita en el lenguaje que usan y venga presentada de la forma
que lo necesitan.
Poniendo
informacin
en
Internet
de
la
forma
apropiada
pobladores
rurales
obtengan
sus productos,
de gobierno electrnico para que puedan participar a distancia del gobierno de sus
provincias o regiones, de vigilancia ciudadana para que los recursos pblicos sean
usados en lo que deben ser usados, etctera.
CASOS CITABLES
En Per, que es dnde mejor conozco las experiencias de este tipo, hay varios
proyectos que usan TIC como herramienta de desarrollo rural, por ejemplo:
El tele centro Cotahuasi, en una zona muy pobre y aislada en Arequipa,
apoya procesos de planificacin local del desarrollo, ayuda a agricultores orgnicos
51
El beneficio de las TIC depender, en gran medida, de cmo las use una
determinada comunidad y cunta importancia les otorgue en su desarrollo. De todos
modos,
parece
claro
que
vivimos
en
marcar
tiempos
la
en
los
diferencia,
que
la
porque
la
52
Como conclusin se puede insistir en que son la calidad y la forma en las que los
contenidos son producidos, transmitidos y percibidos por las personas, lo que
garantiza el real aprovechamiento de las TIC en todas las reas de la vida cotidiana.
Las TIC bien utilizadas pueden generar nuevas oportunidades de acceso a la
informacin, crear capacidades, mejorar la productividad, impulsar el desarrollo y, en
definitiva, permitir avanzar en la creacin de igualdad de opciones. Y es que las TIC
son una herramienta cada vez ms poderosa, pues participan en los mercados
mundiales,
promueven
transparente
responsable,
LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN
El papel y el lpiz.
Computadoras servidores o cualquier dispositivo de soporte fsico (hardware).
Telecomunicaciones: Internet y telefona.
Medios: radio televisin prensa cine.
Herramientas de productividad: programas (software) y aplicaciones.
Sistemas inteligentes
55
desarrollo.
Los
TIC
como
una
forma
de
evitar
un
mal
mayor
tambin
como
56
57
CONCLUSIN
Las TICS es vital para todas las personas que conocen y por conocer ya que nos
permite comunicarnos a nivel mundial y nos facilita el acceso a cualquier medio de
comunicacin, es la razn poderosa que tenemos que adaptarnos a la alta
tecnologa.
Por medio del Internet nos permite como usuarios aprender lo que ignoramos, es un
acceso fcil y entendible que deberamos manejarlo, no tener miedo a lo nuevo
deberamos atrevernos a utilizarlo y as aprenderemos mejor en cada avance que
hay en la tecnologa.
58
BIBLIOGRAFA
Ignacio Ozcariz, Director General Fundacin RECOL - TECNOLOGAS DE LA
INFORMACIN Y LAS COMUNICACIONES, [sitio Internet] 05 de julio de 2015. - 02
de marzo de 2015. Disponible en:
http://tecnologias.gio.etsit.upm.es/telecomunicaciones/nacimiento-y-evolucion41.asp.
59
ANEXO
60
61