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Manual de parmetros

do sintetizador

PB
Introduo
Este manual explica os parmetros e os termos tcnicos que so usados em sintetizadores
que incorporam os geradores de tons Yamaha AWM2.
Use-o com a documentao exclusiva do produto. Leia a documentao primeiro e use
este manual de parmetros para saber mais sobre os parmetros e termos relacionados
aos sintetizadores Yamaha. O presente material tem como objetivo fornecer um entendimento
detalhado e abrangente dos sintetizadores Yamaha.
Informaes
Os nomes de empresas e produtos aqui mencionados so marcas comerciais ou registradas
de suas respectivas empresas.
Alguns parmetros e funes neste manual podem no ser fornecidos em seu produto.
As informaes aqui presentes so atuais a partir de outubro de 2010.

PT

Contedo
1

Parmetros de voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1-1
1-2

1-3

Termos bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1-1-1 Definies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Parmetros de sntese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1-2-1 Oscilador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1-2-2 Afinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1-2-3 Pitch EG (Gerador de envelope de afinao) . . . . . . . . . . . . . 9
1-2-4 Filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1-2-5 Tipo de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1-2-6 EG do filtro (Gerador de envelope) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1-2-7 Escala de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
1-2-8 Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
1-2-9 EG de amplitude (Gerador de envelope) . . . . . . . . . . . . . . . 31
1-2-10 Escala de amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
1-2-11 LFO (Oscilador de baixa frequncia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Parmetros operacionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
1-3-1 Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
1-3-2 Modo Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
1-3-3 Portamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
1-3-4 Lista de microafinao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
1-3-5 Arpeggio (arpejo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
1-3-6 Conjunto de controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
1-3-7 Efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
1-3-8 EQ (Equalizador) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

Efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
2-1
2-2

Termos bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-1-1 Definies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de efeito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-1 Reverb (Reverberao) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-2 Delay (Retardo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-3 Chorus (Coro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-4 Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-5 Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-6 Tremolo & Rotary (Trmulo e alto-falante giratrio) . . . . . . .
2-2-7 Distortion (Distoro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-8 Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-9 Wah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-10 Lo-Fi (Baixa fidelidade) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-11 Tech (Tecnolgico) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-12 Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-2-13 Misc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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2-3

Effect Parameters (Parmetros do efeito) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


2-3-1 A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-2 B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-3 C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-4 D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-5 E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-6 F . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-7 G . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-8 H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-9 I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-10 L . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-11 M . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-12 N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-13 O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-14 P . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-15 R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-16 S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-17 T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-18 V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3-19 W . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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65
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MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
3-1

3-2

3-3

Viso geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-1-1 Sobre o MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-1-2 Canais MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-1-3 Portas MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-1-4 Mensagens MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mensagens de canal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-2-1 Nota ativada/desativada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-2-2 Pitch Bend (Controle de curva de afinao) . . . . . . . . . . . . .
3-2-3 Program Change (Alterao do programa) . . . . . . . . . . . . .
3-2-4 Control Change (Alterao de controle) . . . . . . . . . . . . . . . .
3-2-5 Mensagem do modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-2-6 Aftertouch do canal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-2-7 Aftertouch polifnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mensagens do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-3-1 Mensagens exclusivas do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-3-2 Mensagem comum do sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3-3-3 Mensagens do sistema em tempo real . . . . . . . . . . . . . . . . .

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71
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72
72
73

Parmetros de voz

Parmetros de voz

1-1

Termos bsicos

1-1-1

Definies
Voz

Uma voz um som de um instrumento musical que est embutido


em um instrumento musical eletrnico.
Existem dois tipos de vozes:
Vozes normais
Vozes de percusso

Voz normal

As vozes normais so, principalmente, sons do tipo de instrumento musical.


Voc pode tocar em uma faixa do teclado na afinao padro para cada tecla.
Vozes normais consistem em um ou mais elementos (consulte "Elemento").

Voz de percusso

Vozes de percusso so, principalmente, os sons de bateria/percusso.


Uma voz de percusso consiste, principalmente, de sons de bateria/
percusso que so atribudos s notas individuais no teclado ou a uma
coleo de ondas de baterias/percusso atribuda. A voz de percusso
tambm conhecida como um Conjunto de percusso.

C0

C1

C6

Figura 1: Sons de percusso individuais, diferentes para cada tecla


Elemento

Um elemento a menor unidade que constitui uma voz normal.


Um elemento criado pela aplicao de parmetros de voz ao material de som.
Uma nica voz normal pode ser criada pela combinao de vrios elementos.

Tecla de percusso

Uma tecla de percusso a menor unidade que constitui uma voz de percusso.
Uma tecla de percusso atribuda a notas individuais no teclado. A onda
de bateria/percusso atribuda a uma tecla de percusso.

Edio de voz

Uma funo que permite que voc crie suas prprias vozes.
Utilize a edio de voz para ajustar ou aplicar parmetros de voz a uma voz.
Para vozes normais:
Use a edio comum para editar as configuraes comuns a todos
os elementos;
Use a edio de elemento para editar as configuraes para cada
elemento separadamente.
Para vozes de percusso:
Use a edio comum para editar as configuraes comuns a todas
as teclas;
Use a edio de tecla para editar as configuraes para cada tecla
separadamente.

GM

General MIDI (GM) um padro mundial para organizao de vozes


e funes MIDI de sintetizadores e geradores de tons.
Este padro garante que qualquer msica soe praticamente igual em
qualquer dispositivo GM de qualquer fabricante. O banco GM de vozes
deste sintetizador foi projetado para reproduzir corretamente os dados
GM de msica. Porm, o som pode no ser exatamente igual ao que
tocado pelo gerador de tons original.

Parmetros de voz

1-2

Parmetros de sntese

1-2-1

Oscilador
Um Oscilador emite uma forma de onda que determina a afinao bsica de um elemento
e uma unidade do bloco gerador de tons do instrumento musical eletrnico.
possvel:
Atribuir a forma de onda (ou material de som bsico) para cada elemento de uma voz
normal ou cada tecla de uma voz de percusso.
Configurar a faixa de notas do elemento (voz normal).
Configurar a resposta da velocidade (voz normal).
Configurar os parmetros da XA (Articulao expandida).
Element Switch
(Chave de elemento)

XA Control
(Controle de XA)

Ativa ou desativa um elemento selecionado.


Os elementos que tiverem a chave de elemento desativada no iro soar.
Determina o funcionamento do recurso de Articulao expandida (XA)
de um elemento.
O recurso XA um sistema de gerao de tom sofisticado que permite que
voc recrie mais efetivamente sons realistas e tcnicas de apresentao
naturais. Ele tambm fornece outras maneiras exclusivas para mudanas
de som aleatrias e alternadas 8
medida que voc toca.
Para cada elemento, possvel configurar como:
Normal: o elemento soa normalmente cada vez que voc toca
a nota.
Legato: quando o parmetro Mono/Poly est configurado como
Mono, este elemento ser tocado no lugar daquele que est
configurado como "Normal" do parmetro controle de XA quando
voc tocar o teclado em legato (tocar a nota seguinte de uma linha
ou melodia de uma nica nota antes de liberar a nota anterior).
Key off sound: o elemento soar toda vez que voc liberar a nota.
Wave cycle (para vrios elementos): cada elemento soa
alternadamente, de acordo com sua ordem numrica. Em outras
palavras, executar a primeira nota far com que o elemento 1 soe,
a segunda o elemento 2 e assim por diante.
Wave random (para vrios elementos): cada elemento soar
aleatoriamente toda vez que voc tocar a nota.
AF 1 on: quando o boto ASSIGNABLE FUNCTION [1] estiver
em On (ativado), o elemento soar.
AF 2 on: quando o boto ASSIGNABLE FUNCTION [2] estiver
em On (ativado), o elemento soar.
All AF off: quando ambos os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1]
e [2] estiverem em Off (desativados), o elemento soar.
Para criar o som desejado, atribua o mesmo Element Group (grupo
de elemento) a todos os elementos que tm os mesmos recursos XA.
Consulte "Element Group (Grupo de elementos)".

Parmetros de voz

Element Group
(Grupo de elementos)

Waveform Bank
(Banco em forma
de onda)

Waveform Category
and Number
(Categoria e nmero
de forma de onda)

Assign Mode
(for Drum Voices)
(Modo de atribuio
(para vozes de percusso))

Determina o grupo para o controle de XA.


Os elementos de um grupo podem ser chamados em ordem sequencial
ou em ordem aleatria. Todos os elementos que tm o mesmo tipo de
recurso XA devem ter o mesmo nmero de grupo.
Esta configurao no se aplica quando os parmetros controle de XA
de todos os elementos estiverem configurados como Normal.
Especifica o banco de forma de onda de um elemento ou tecla de percusso
(voz de percusso).
Predefinio
Usurio: permite que voc crie formas de onda do usurio com base
em amostras gravadas no modo Sampling (Amostragem).
Especifica a forma de onda de um elemento (voz normal) ou tecla de
percusso (voz de percusso).
A forma de onda especificada como uma combinao de uma categoria
de forma de onda e de um nmero de forma de onda.
Ativa ou desativa a reproduo duplicada da mesma nota.
Single: a reproduo dupla ou repetida da mesma nota no possvel.
A primeira nota ser interrompida quando a nota seguinte for tocada.
Multi: todas as notas so reproduzidas simultaneamente. Isso permite
a reproduo da mesma nota quando ela tocada vrias vezes
sucessivamente (especialmente para sons de pandeiro e pratos
que voc deseja que soem at o enfraquecimento completo).
Em geral, a configurao Multi pode ser utilizada. Lembre-se de que
a configurao Multi consome a maior parte da polifonia e esses sons
podem ser cortados.

Receive Note Off


(for Drum Voices)
(para vozes de percusso)

Alternate Group
(for Drum Voices)
(Grupo alternativo
(para vozes de percusso))

Key On Delay
(Retardo com tecla
pressionada)

Delay Tempo Sync


(Sincronia de tempo

Determina se uma tecla de percusso responde ou no mensagem


MIDI Note Off.
On: interrompe o som quando voc solta a tecla (tecla de percusso).
Para sons de percusso sustentados que no desaparecem.
Off: continua o som (que esto desaparecendo) quando voc solta
a tecla (tecla de percusso).
Impede a reproduo de combinaes anormais de teclas de percusso.
Voc deve atribuir teclas de percusso que no podem ser reproduzidas
de maneira simultnea em uma bateria acstica real (como chimbais
abertos e fechados) ao mesmo grupo alternativo.
Selecione Off para teclas de percusso que podem ser reproduzidas
simultaneamente.
Define o tempo de retardo entre o momento em que uma tecla
pressionada e o som correspondente realmente reproduzido.
Quanto maior o valor, mais longo o tempo de retardo.
Determina se o retardo com tecla pressionada est sincronizado
com o tempo do arpejo ou do sequenciador (Msica ou Padro).

de retardo)

Delay Tempo
(Tempo de retardo)

Determina a durao de retardo com tecla pressionada quando a sincronia


de tempo de retardo estiver configurada como "on" (ativada).

Parmetros de voz

Velocity Cross Fade


(Velocidade do
desaparecimento gradual)

Determina como o volume de um elemento diminui gradativamente,


proporcionalmente distncia das mudanas de velocidade fora
da configurao de limite de velocidade.
Quanto maior o valor, mais gradualmente o volume diminuir.
0: nenhum som fora do limite de velocidade (consulte "Velocity Limit
(Limite de velocidade)") produzido.
Use este parmetro para criar desaparecimentos graduais que soem
naturais, nos quais elementos diferentes mudem gradualmente,
dependendo da fora que voc usa para tocar o teclado.

Velocity Limit
(Limite de velocidade)

Note Limit
(Limite de Notas)

Determina os valores mnimo e mximo de velocidade dentro dos quais


um elemento responde.
Cada elemento s emitir sons para notas reproduzidas entre seus limites
de velocidade especificados.
Por exemplo, isso permite que um elemento soe quando voc tocar
suavemente e um som diferente seja emitido quando voc tocar
intensamente.
Se voc especificar o valor mximo primeiro e o valor mnimo depois, por
exemplo, "93 a 34", a faixa de velocidade cobre tanto o intervalo "1 a 34"
como o intervalo "93 a 127".
Determina as notas mais baixas e mais altas da extenso do teclado para
um elemento.
O elemento selecionado soar somente quando voc tocar notas dentro
deste intervalo.
Se voc especificar a nota mais alta primeiro e a nota mais baixa depois,
por exemplo, "C5 a C4", a faixa de notas cobrir tanto "C-2 a C4" como
"C5 a G8".

Parmetros de voz

1-2-2

Afinao
A unidade de processamento que controla a afinao da sada da onda do oscilador no bloco
gerador de tons do instrumento musical eletrnico.
Esta unidade controla a afinao da sada de som (onda) do oscilador. No caso de uma voz
normal, possvel desafinar elementos separados, aplicar uma escala de afinao e assim
por diante. Alm disso, configurando o gerador de envelope de afinao (Pitch EG), voc pode
controlar como a afinao muda ao longo do tempo.
Coarse Tuning
(Afinao bruta)

Fine Tuning
(Ajuste de afinao)

Pitch Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade da
velocidade de afinao)

Fine Scaling
Sensitivity
(Sensibilidade de escala
de ajuste)

Random
(Aleatrio)

Pitch Key Follow


Sensitivity

Determina a afinao de cada elemento (voz normal) ou de cada tecla


de percusso (voz de percusso) em semitons.
Determina a afinao de cada elemento ou de cada tecla de percusso
em cents.
O termo "cent" se refere a um centsimo de um semitom (ou seja,
100 cents = 1 semitom).
Determina como a afinao do elemento ou da tecla de percusso
responde velocidade.
Valores positivos: quanto mais forte voc tocar o teclado,
mais a afinao aumentar.
Valores negativos: quanto mais forte voc tocar o teclado,
mais a afinao diminuir.
0: nenhuma alterao na afinao.
Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou
faixa de oitavas) afetam a afinao no ajuste de afinao do elemento
selecionado, considerando C3 como a afinao bsica.
Valores positivos: a afinao das notas mais baixas diminui
e das notas mais altas aumenta.
Valores negativos: a afinao das notas mais baixas aumenta
e das notas mais altas diminui.
Permite que voc varie aleatoriamente a afinao do elemento a cada
nota que voc executar.
Quanto maior o valor, maior ser a variao de afinao.
0: no h mudana na afinao.
Determina a sensibilidade ao efeito Key Follow (o intervalo de afinao de
notas adjacentes), considerando a afinao da Center Key como padro.
+100% (a configurao normal): as notas adjacentes so afinadas
separadas em um semitom.
0%: todas as notas tm a mesma afinao da Center Key.
Valores negativos: as configuraes so revertidas.
Este parmetro til para criar afinaes alternativas ou para ser usado
com sons que no precisam ser espaados em semitons, como sons
de percusso afinados em uma voz normal.

Parmetros de voz

Pitch Key
Follow Sensitivity
Center Key

Determina a nota ou afinao central para a Pitch Key Follow.


O nmero de nota configurado aqui a mesma afinao normal,
qualquer que seja a configurao de Pitch Key Follow.

F
G

Figura 2: Pitch Key Follow e Center Key


A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:

1-2-3

Intervalo mais baixo


Center Key
Intervalo mais alto
Quantidade de mudana da afinao
Quando Pitch Key Follow = 100
Grande
Pequeno

Pitch EG (Gerador de envelope de afinao)


Isso permite que voc controle a transio na afinao desde o momento em que o som
inicia at o momento em que o som interrompido. Voc pode criar o Pitch EG configurando
os parmetros conforme ilustrao abaixo. Quando voc pressiona uma tecla no teclado,
a afinao da voz muda de acordo com essas configuraes do Pitch EG.
Isto til para criar mudanas automticas na afinao, que eficaz para sons do Synth Brass.

D
J
0

Figura 3: Gerador de envelope de afinao

A: Tecla ativada: Pressionando a tecla


B: Tecla desativada: Liberando a tecla
C: Tempo
9

Parmetros de voz

D:
E:
F:
G:
H:
I:
J:
K:
L:
M:
N:

Afinao
Tempo de manuteno
Tempo de ataque
Tempo de enfraquecimento 1
Tempo de enfraquecimento 2
Tempo de liberao
Nvel de manuteno
Nvel de ataque
Nvel de enfraquecimento 1
Nvel de enfraquecimento 2 = Nvel de sustentao
Nvel de liberao

Hold Time
(Tempo de manuteno)

Attack Time
(Tempo de ataque)

Decay 1 Time
(Tempo de
enfraquecimento 1)

Decay 2 Time
(Tempo de
enfraquecimento 2)

Release Time

Determina o tempo entre o momento em que voc pressiona uma


tecla no teclado e o momento em que o envelope comea a crescer.
Determina a velocidade do ataque desde a afinao inicial (nvel
de manuteno) at a afinao normal da voz aps o final do tempo
de manuteno.
Determina a velocidade em que o envelope cai da afinao normal
(nvel de ataque) da voz at a afinao especificada em nvel de
enfraquecimento 1.
Determina a velocidade em que o envelope cai da afinao especificada
em nvel de enfraquecimento 1 at a afinao especificada em nvel
de enfraquecimento 2.

(Tempo de liberao)

Determina a velocidade em que o envelope cai da afinao especificada


em nvel de enfraquecimento 2 at a afinao especificada em nvel
de liberao quando a nota liberada.

Hold Level

Determina a afinao inicial no momento em que a tecla pressionada.

(Nvel de manuteno)

Attack Level

Determina a afinao normal da tecla pressionada.

(Nvel de ataque)

Decay 1 Level
(Nvel de

Determina o nvel que a afinao do som atinge a partir do nvel de ataque


aps o final do tempo de enfraquecimento 1.

enfraquecimento 1)

Decay 2 Level
(Nvel de

Determina a afinao de nvel de sustentao que ser mantida enquanto


uma nota estiver pressionada.

enfraquecimento 2)

Release Level

Determina a afinao final alcanada aps a liberao da nota.

(Nvel de liberao)

EG Depth
(Profundidade de EG)

Determina o intervalo sobre o qual o envelope de afinao muda.


0: a afinao no muda.
Quanto mais longe de 0 o valor estiver, maior ser o intervalo
da afinao.
Valores negativos: a mudana na afinao revertida.

10

Parmetros de voz

EG Depth Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade velocidade
de profundidade de EG)

Determina como o intervalo de afinao do elemento responde


velocidade.
Valores positivos: velocidades altas fazem com que o intervalo de
afinao aumente e velocidades baixas fazem com que ele diminua,
conforme mostrado na Figura 4.
Valores negativos: velocidades altas fazem com que o intervalo de
afinao diminua e velocidades baixas fazem com que ele aumente.
0: o envelope de afinao no muda, independente da velocidade.

Figura 4: Velocidade alta, intervalo grande

Figura 5: Velocidade baixa, intervalo pequeno


EG Depth Velocity
Curve

Determina como o intervalo de afinao ser gerado, de acordo com


a velocidade (intensidade) na qual voc executa as notas no teclado.

(Curva de velocidade
de profundidade de EG)

D
Y
C

Figura 6: Curva de velocidade de profundidade de EG de amplitude


A:
B:
C:
D:
X
Y:

Baixa
Alta
Baixa
Alta
Velocity
Mudana de afinao

11

Parmetros de voz

EG Time Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade velocidade
de tempo de EG)

Determina como o tempo de transio de EG de amplitude (velocidade)


responde velocidade, ou intensidade, com a qual a tecla pressionada.
Valores positivos: velocidades altas resultam em uma velocidade
de transio de EG de amplitude rpida, enquanto velocidades baixas
resultam em uma velocidade lenta, conforme mostrado na Figura 7.
Valores negativos: velocidades altas resultam em uma velocidade
de transio de EG de amplitude lenta, enquanto velocidades baixas
resultam em uma velocidade rpida.
0: a velocidade de transio de EG de amplitude no muda,
independente da velocidade.

Figura 7: Execuo intensa (alta velocidade): velocidade rpida

Figura 8: Execuo suave (velocidade lenta): velocidade lenta


EG Time Velocity
Sensitivity Segment

Determina a parte do EG de afinao que afetada pela sensibilidade


velocidade de tempo de EG.

(Segmento de sensibilidade
velocidade de tempo
de EG)

EG Time Velocity
Sensitivity Segment
(Sensibilidade do
EG Time Key Follow)

Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies


ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG de afinao do elemento
selecionado.
Valores positivos: notas altas resultam em uma velocidade de
transio de EG de afinao alta, enquanto que notas baixas
resultam em uma velocidade lenta.
Valores negativos: notas altas resultam em uma velocidade de
transio de EG de afinao lenta, enquanto que notas baixas
resultam em uma velocidade alta.
0: a velocidade de transio de EG de afinao no muda,
independente da nota tocada.

12

Parmetros de voz

EG Time Key
Follow Sensitivity
Center Key

Determina a nota ou afinao central para EG Time Key Follow.


Quando a nota Center Key for tocada, o gerador de envelope de afinao
se comportar de acordo com suas configuraes reais.

F
C

G
+63
+30

E
-40
B

A
Figura 9: Pitch EG Time Key Follow e Center Key
A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:

1-2-4

Center Key
Velocidade mais lenta
Velocidade mais rpida
Intervalo mais baixo
Intervalo mais alto
Valor positivo
Valor negativo

Filtro
Um filtro um circuito ou processador que altera o tom bloqueando ou deixando passar
uma faixa de frequncia especfica do som.
Os filtros funcionam permitindo que partes do sinal mais baixo ou mais alto do que uma
dada frequncia passe e cortando o restante do sinal. Esta dada frequncia chamada
de frequncia de corte. Voc pode produzir um som relativamente mais claro ou mais
escuro dependendo de como voc configura a frequncia de corte.
Ao ajustar a ressonncia (que refora o nvel do sinal na rea da frequncia de corte), voc
pode produzir um tom "estridente" caracterstico, tornando o som mais claro e mais forte.
No bloco gerador de tons do instrumento musical eletrnico, o sinal de som produzido na
unidade Pitch processado pela unidade Filter.
Cutoff Frequency
(Frequncia de corte)

Determina a frequncia de corte do filtro ou a frequncia central


em torno da qual o filtro aplicado.
As caractersticas de tom da voz e da funo de frequncia de corte
so diferentes, dependendo de qual tipo de filtro seja selecionado
(consulte o Captulo 1-2-5 Tipo de filtro).

13

Parmetros de voz

Cutoff Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade
velocidade de corte)

Resonance
(Ressonncia)

Width
(Largura)

Resonance Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade velocidade
de ressonncia)

Gain
(Ganho)

Cutoff Key Follow


Sensitivity

Determina como a frequncia de corte responde velocidade


ou intensidade com a qual voc executa as notas.
Valores positivos: a frequncia de corte aumentar quanto mais
forte voc tocar o teclado.
Valores negativos: a frequncia de corte aumentar quanto mais
suavemente voc tocar o teclado.
0: a frequncia de corte no muda, independente da velocidade.
A ressonncia usada para configurar a quantidade de ressonncia
(nfase harmnica) aplicada ao sinal na frequncia de corte.
Este parmetro pode reforar o nvel do sinal na rea da frequncia
de corte. Enfatizando os sons harmnicos naturais nessa rea, possvel
produzir um tom "estridente" caracterstico, tornando o som mais claro
e forte.
Isso pode ser usado em combinao com o parmetro de frequncia
de corte para adicionar mais personalidade ao som.
Este parmetro est disponvel quando um LPF, HPF, BPF (excluindo BPFw)
ou BEF selecionado como um tipo de filtro.
O parmetro largura usado para ajustar a largura da banda de frequncias
de sinal passada pelo filtro com o BPFw.
Este parmetro est disponvel quando um BPFw selecionado como
um tipo de filtro.
Determina em que grau a ressonncia responde velocidade
ou intensidade com a qual voc executa as notas.
Valores positivos: quanto maior a velocidade, maior a ressonncia.
Valores negativos: quanto menor a velocidade, maior a ressonncia.
0: nenhuma alterao no valor de ressonncia.
Determina o ganho do sinal enviado ao filtro.
Quanto menor o valor, menor ser o ganho. As caractersticas de tom
geradas pelo filtro so diferentes dependendo do valor configurado aqui.
Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou
faixa de oitavas) afetam a frequncia de corte do elemento selecionado,
considerando C3 como a afinao bsica.
Valores positivos: a frequncia de corte diminui para notas mais
baixas e aumenta para notas mais altas.
Valores negativos: a frequncia de corte aumenta para notas mais
baixas e diminui para notas mais altas.

14

Parmetros de voz

Cutoff Key Follow


Center Key

Indica que a nota central para Cutoff Key Follow.

F
G

Figura 10: Cutoff Key Follow e Center Key


A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:
Distance
(Distncia)

HPF Cutoff Frequency


(Frequncia de corte
do HPF)

HPF Cutoff Key


Follow Sensitivity

Intervalo mais baixo


Center Key = C3
Intervalo mais alto
Valor de mudana da frequncia de corte
Quando Cutoff Key Follow Sensitivity = 100
Grande
Pequeno

Determina a distncia entre duas frequncias de corte dos tipos Dual Filter
(que consistem de dois filtros idnticos combinados em paralelo) e do tipo
LPF12 + BPF6.
Quando qualquer outro tipo de filtro estiver selecionado, este parmetro
no estar disponvel.
Determina a frequncia central para o parmetro Key Follow do HPF.
Esse parmetro s est disponvel para os tipos de filtro LPF12+HPF12
e LPF6+HPF6.
Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies
ou faixa de oitavas) afetam a frequncia de corte do HPF.
Valores positivos: a frequncia de corte diminui para notas mais
baixas e aumenta para notas mais altas.
Valores negativos: a frequncia de corte aumenta para notas mais
baixas e diminui para notas mais altas.
Esse parmetro s est disponvel para os tipos de filtro LPF12+HPF12
e LPF6+HPF6.

HPF Cutoff Key


Follow Sensitivity
Center Key

Indica que a nota central para HPF Key Follow Sensitivity.

15

Parmetros de voz

1-2-5

Tipo de filtro
LPF (Low-Pass Filter)
(Filtro passa-baixas)

Este um tipo de filtro que passa somente sinais abaixo da frequncia


de corte.
O som pode ficar mais claro aumentando a frequncia de corte do filtro.
Por outro lado, o som pode ficar menos claro diminuindo a frequncia
de corte do filtro. Voc pode produzir um som "estridente" caracterstico
aumentando a ressonncia para reforar o nvel do sinal na rea da
frequncia de corte.
Este tipo de filtro o mais popular e til na produo de sons
de sintetizador clssicos.

X
B

Figura 11: Filtro passa-baixas


A:
B:
C:
X:
Y:

Frequncia de corte
Ressonncia
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
Frequncia (afinao)
Nvel

16

Parmetros de voz

LPF24D

Um filtro passa-baixas dinmico, de -24 dB/oct, com um som digital


caracterstico.
Comparado com o tipo LPF24A, este filtro pode produzir um efeito
de ressonncia mais acentuado.

Figura 12: LPF24D


A:
B:

Ressonncia
Frequncias que so "passadas" pelo filtro

LPF24A

Um filtro passa-baixas digital e dinmico, com caractersticas


semelhantes a um filtro de sintetizador analgico de 4 polos.

LPF18

Filtro passa-baixas de 3 polos de -18 dB/oct.

LPF18s

Filtro passa-baixas de 3 polos de -18 dB/oct.


Este filtro tem uma inclinao de corte mais suave que o tipo LPF18.

HPF (High-Pass Filter)

Um tipo de filtro que passa somente sinais acima da frequncia de corte.


Voc pode usar o parmetro de ressonncia para dar ainda mais
personalidade ao som.

(Filtro passa-altas)

C
B

A
Figura 13: Filtro passa-altas
A:
B:
C:
X:
Y:

Frequncia de corte
Ressonncia
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
Frequncia (afinao)
Nvel

17

Parmetros de voz

HPF24D

Um filtro passa-altas dinmico, de -24 dB/oct, com um som digital


caracterstico.
Este filtro pode produzir um efeito de ressonncia acentuado.

Figura 14: HPF24D


A:

Ressonncia

HPF12

Filtro passa-altas dinmico de -12 dB/oct.

BPF (Band-Pass Filter)

Um tipo de filtro que passa somente uma faixa de sinais ao redor


da frequncia de corte.

(Filtro de passagem
de faixa)

Figura 15: Filtro de passagem de faixa


A:
B:
C:
X:
Y:

Frequncia central
Faixa de corte
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
Frequncia
Nvel

18

Parmetros de voz

BPF12D

A combinao de um HPF de -12 dB/oct e de um LPF com uma


caracterstica de som digital.

D
X
C
Figura 16: BPF12D
A:
B:
C:
D:
X:
Y:
BPF6

Ressonncia
Faixa de corte
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
-12 dB/oct
Frequncia
Nvel

A combinao de um HPF de -6 dB/oct e um LPF.

A
B

B
D
C
Figura 17: BPF6

A:
B:
C:
D:
X:
Y:

Ressonncia
Faixa de corte
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
-6 dB/oct
Frequncia
Nvel

19

Parmetros de voz

BPFw

Um BPF de -12 dB/oct que combina filtros HPF e LPF para permitir
configuraes de largura de banda mais largas.

B
A
X

Figura 18: BPFw


A:
B:
C:
X:
Y:
BEF (Band-Eliminate
Filter)
(Filtro de eliminao
da faixa)

A largura pode ser aumentada


Faixa de corte
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
Frequncia
Nvel

O filtro de eliminao da faixa tem efeito oposto no som em comparao


com o Filtro passa-baixas.
Quando este tipo de filtro selecionado, voc pode configurar a frequncia
de corte em torno da qual o sinal de udio silenciado ou eliminado.

Figura 19: Filtro de eliminao da faixa


A:
B:
C:
X:
Y:

Frequncia central
Faixa de corte
Frequncias que so "passadas" pelo filtro
Frequncia
Nvel

BEF12

Filtro de eliminao da faixa de -12 dB/oct.

BEF6

Filtro de eliminao da faixa de -6 dB/oct.

20

Parmetros de voz

Dual LPF
(LPF duplo)

Dois filtros passa-baixas de -12 dB/oct conectados em paralelo.


Voc pode editar a distncia entre as duas frequncias de corte.

Figura 20: Filtros passa-baixas duplos


A:
B:
X:
Y:
Dual HPF

Distncia
A frequncia de corte mais baixa configurada diretamente no visor
Frequncia
Nvel

Dois filtros passa-altas de -12 dB/oct conectados em paralelo.

(HPF duplo)

Dual BPF

Dois filtros passa-faixa de -6 dB/oct conectados em paralelo.

(BPF duplo)

Dual BEF

Dois filtros de eliminao da faixa de -6 dB/oct conectados em srie.

(BEF duplo)

Figura 21: Dual Filtros de eliminao da faixa


A:
B:
X:
Y:

Distncia
A frequncia de corte mais baixa configurada diretamente no visor
Frequncia
Nvel

LPF12+HPF12

Uma combinao de um filtro passa-baixas de -12 dB/oct com um filtro


passa-altas de -12 dB/oct conectados em srie.
Quando este tipo de filtro est selecionado, HPF Cutoff e HPF Key Follow
Sensitivity podem ser configurados.

LPF6+HPF6

Uma combinao de um filtro passa-baixas de -6 dB/oct com um filtro


passa-altas de -6 dB/oct conectados em srie.
Quando este tipo de filtro est selecionado, HPF Cutoff e HPF Key Follow
Sensitivity podem ser configurados.

21

Parmetros de voz

LPF12+BPF6

Uma combinao de um filtro passa-baixas de -12 dB/oct com um filtro


passa-faixa de -6 dB/oct conectados em paralelo.
Voc pode editar a distncia entre as duas frequncias de corte.

B
Figura 22: LPF12 + BPF6
A:
B:
X:
Y:

1-2-6

Distncia
A frequncia de corte mais baixa configurada diretamente no visor
Frequncia
Nvel

EG do filtro (Gerador de envelope)


Isso permite que voc controle a transio no tom desde o momento em que o som inicia
at o momento em que o som interrompido. Voc pode criar um EG do filtro personalizado
configurando os parmetros conforme ilustrao abaixo. Quando voc pressionar uma tecla
no teclado, a frequncia de corte mudar de acordo com essas configuraes de EG.

D
J
0

Figura 23: Gerador de envelope do filtro

A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:
H:
I:
J:
K:
L:
M:
N:

Tecla ativada: Pressionando a tecla


Tecla Desativada: Liberando a tecla
Tempo
Frequncia de corte
Tempo de manuteno
Tempo de ataque
Tempo de enfraquecimento 1
Tempo de enfraquecimento 2
Tempo de liberao
Nvel de manuteno
Nvel de ataque
Nvel de enfraquecimento 1
Nvel de enfraquecimento 2 = Nvel de sustentao
Nvel de liberao
22

Parmetros de voz

Hold Time
(Tempo de manuteno)

Attack Time
(Tempo de ataque)

Decay 1 Time
(Tempo de
enfraquecimento 1)

Decay 2 Time
(Tempo de
enfraquecimento 2)

Release Time
(Tempo de liberao)

Hold Level
(Nvel de manuteno)

Attack Level
(Nvel de ataque)

Decay 1 Level
(Nvel de

Determina o tempo entre o momento em que voc pressiona uma


tecla no teclado e o momento em que o envelope comea a crescer.
Determina a velocidade do ataque desde a frequncia de corte inicial
(no nvel de manuteno) at o nvel mximo da voz aps o final do tempo
de manuteno.
Determina a velocidade em que o envelope cai da frequncia de corte
mxima (no nvel de ataque) at a frequncia de corte especificada
em nvel de enfraquecimento 1.
Determina a velocidade em que o envelope cai da frequncia de corte
especificada em nvel de enfraquecimento 1 at a frequncia de corte
especificada em nvel de enfraquecimento 2.
Determina a velocidade em que o envelope cai da frequncia de corte
especificada em nvel de enfraquecimento 2 at a frequncia de corte
especificada em nvel de liberao quando a nota liberada.
Determina a frequncia de corte inicial no momento em que a tecla
pressionada.
Determina a frequncia de corte mxima que o envelope alcana
depois que uma tecla pressionada.
Determina o nvel que a frequncia de corte atinge a partir do nvel
de ataque aps o final do tempo de enfraquecimento 1.

enfraquecimento 1)

Decay 2 Level
(Nvel de

Determina a frequncia de corte que ser mantida enquanto uma nota


estiver pressionada.

enfraquecimento 2)

Release Level

Determina a frequncia de corte alcanada aps a liberao da nota.

(Nvel de liberao)

EG Depth
(Profundidade de EG)

Determina o intervalo sobre o qual o envelope de frequncia de corte


muda.
0: a frequncia de corte no muda.
Quanto mais longe de 0 o valor estiver, maior ser o intervalo
da frequncia de corte.
Valores negativos: a mudana da frequncia de corte invertida.

23

Parmetros de voz

EG Depth Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade velocidade
de profundidade de EG)

Determina como o intervalo da frequncia de corte responde velocidade.


Valores positivos: velocidades altas fazem com que o intervalo de EG
do filtro aumente e velocidades baixas fazem com que ele diminua,
conforme mostrado na Figura 24 e na Figura 25.
Valores negativos: velocidades altas fazem com que o intervalo
de EG do filtro diminua e velocidades baixas fazem com que ele
aumente.
0: o intervalo de EG do filtro no muda, independente da velocidade.

Figura 24: Sensibilidade positiva: velocidade alta, intervalo grande

Figura 25: Sensibilidade positiva: velocidade baixa, intervalo pequeno


EG Depth Velocity
Sensitivity Curve
(Curve de sensibilidade
velocidade de
profundidade de EG)

Curva que determina como o intervalo de transio do EG do filtro ser


alterado, de acordo com a velocidade (intensidade) na qual voc executa
as notas no teclado.
Figura 26 mostra um exemplo no qual o intervalo mediano das
velocidades (prximo a 64) faz com que o intervalo de transio do EG
do filtro no seja alterado e intervalos maiores/menores de velocidades
fazem com que ele seja alterado rapidamente.

D
Y
C

Figura 26: Filter EG Depth Velocity Curve


(Curva de velocidade da profundidade do EG do filtro)
A:
B:
C:
D:
X:
Y:

Baixa
Alta
Baixa
Alta
Velocidade
Intervalo de transio do EG do filtro (Intervalo de frequncia de corte)

24

Parmetros de voz

EG Time Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade
velocidade
de tempo de EG)

Determina como o tempo de transio do EG do filtro (velocidade)


responde velocidade ou intensidade, com a qual a tecla pressionada.
Valores positivos: velocidades altas resultam em uma velocidade
de transio do EG do filtro rpida, enquanto velocidades baixas
resultam em uma velocidade lenta, conforme mostrado na Figura 27
e na Figura 28.
Valores negativos: velocidades altas resultam em uma velocidade
de transio do EG do filtro lenta, enquanto velocidades baixas
resultam em uma velocidade rpida.
0: a velocidade de transio de afinao no muda, independente
da velocidade.

Figura 27: Sensibilidade positiva: execuo intensa, velocidade rpida

Figura 28: Sensibilidade positiva: execuo suave, velocidade baixa


EG Time Velocity
Sensitivity Segment

Determina a parte do EG do filtro que afetado pela sensibilidade


velocidade de tempo de EG.

(Segmento de sensibilidade
velocidade de tempo
de EG)

EG Time Key Follow


Sensitivity
(Sensibilidade do
EG Time Key Follow)

Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies


ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG do filtro do elemento
selecionado.
Valores positivos: notas altas resultam em uma velocidade de
transio de EG do filtro rpida, enquanto que notas baixas resultam
em uma velocidade lenta.
Valores negativos: velocidades altas resultam em uma velocidade
de transio do EG do filtro lenta, enquanto notas baixas resultam
em uma velocidade rpida.
0: a velocidade de transio do EG do filtro no muda, independente
de qual nota tocada.

25

Parmetros de voz

EG Time Key
Follow Sensitivity
Center Key

Determina a nota ou afinao central para EG Time Key Follow.


Quando a nota Center Key for tocada, o EG do filtro se comportar
de acordo com suas configuraes reais.

F
C

G
+63
+30

E
-40
B

A
Figura 29: Filter EG Time Key Follow e Center Key
A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:

1-2-7

Center Key
Velocidade mais lenta
Velocidade mais rpida
Intervalo mais baixo
Intervalo mais alto
Valor positivo
Valor negativo

Escala de filtro
Esta controla a frequncia de corte do filtro de acordo com as posies das notas no teclado.
Voc pode dividir todo o teclado definindo quatro pontos de quebra e atribuir valores de
deslocamento distintos de frequncia de corte a eles respectivamente. A frequncia de corte
muda de maneira linear entre os pontos de quebra sucessivos.
A Tabela 1 e a Figura 30 mostram um exemplo em que o valor bsico da frequncia de corte
64 e os vrios valores de deslocamento dos pontos de quebra consequentemente mudam
esse valor bsico.
/i

Tabela 1: Deslocamentos nos pontos de quebra


Ponto de quebra
1
2

Nota

C#1

D#2

C3

A4

Deslocamento

-4

+10

+17

+4

26

Parmetros de voz

81
74
68
60
A

Figura 30: Escala de filtro

A:
B:
C:
D:
X:
Y:

Ponto de quebra 1
Ponto de quebra 2
Ponto de quebra 3
Ponto de quebra 4
Nota
Frequncia de corte

Break Point 1 - 4
(Ponto de quebra 1 - 4)

Offset 1 - 4
(Deslocamento 1 - 4)

1-2-8

Determina os quatro pontos de quebra da escala de filtro especificando


os seus respectivos nmeros de nota.
Determina o valor de deslocamento da frequncia de corte de cada ponto
de quebra da escala de filtro.

Amplitude
A unidade de amplitude controla o nvel de sada (amplitude ou volume) da sada de som
do bloco de filtro. Os sinais so emitidos nesse nvel de sada para o bloco de efeitos
(consulte o Captulo 2 Efeitos).
Ao configurar o Gerador de envelope de amplitude (AEG), voc pode controlar como
a amplitude muda ao longo do tempo.
Level

Determina o nvel de sada do elemento ou da tecla de percusso.

(Nvel)

Level Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade
velocidade do nvel)

Determina como o nvel de sada do elemento ou da tecla de percusso


responde velocidade.
Valores positivos: o nvel de sada aumentar quanto mais forte
voc tocar o teclado.
Valores negativos: o nvel de sada aumentar quanto mais
suavemente voc tocar o teclado.
0: o nvel de sada no muda.

27

Parmetros de voz

Level Velocity
Sensitivity Offset

Aumenta ou diminui o nvel especificado em Level Velocity Sensitivity.


Se o resultado for maior que 127, a velocidade configurada em 127.

(Deslocamento
de sensibilidade

velocidade do nvel)

127

64

127

Figura 31: Deslocamento de sensibilidade velocidade do nvel = 0

127

B
C

64

127

Figura 32: Deslocamento de sensibilidade velocidade do nvel = 64

127

A
B
C

64

127

Figura 33: Deslocamento de sensibilidade velocidade do nvel = 96


A:
B:
C:
X:
Y:

Sensibilidade velocidade do nvel = 0


Sensibilidade velocidade do nvel = 32
Sensibilidade velocidade do nvel = 64
Velocidade com qual voc toca uma nota
Velocidade real resultante (afetando o gerador de tons)

28

Parmetros de voz

Level Velocity
Sensitivity Curve

Determin como a velocidade real ser gerada, de acordo com


a velocidade (intensidade) na qual voc executa as notas no teclado.

(Curva de sensibilidade
velocidade do nvel)

D
Y
C

Figura 34: Curva de sensibilidade velocidade do nvel


A:
B:
C:
D:
X:
Y:
Level Key Follow
Sensitivity

Soft
Forte
Baixa
Alta
Velocidade (Intensidade de execuo)
Volume

Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou


faixa de oitavas) afetam o nvel de amplitude do elemento selecionado,
considerando C3 como a afinao bsica.
Valores positivos: diminua o nvel de sada para notas mais baixas
e a aumente para notas mais altas.
Valores negativos: aumente o nvel de sada para notas mais baixas
e a diminua para notas mais altas.

29

Parmetros de voz

Level Key
Follow Sensitivity
Center Key

Indica que a nota central para Level Key Follow Sensitivity C3.

F
G

Figura 35: Level Key Follow e Center Key


A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:
Pan
(Panormica)

Alternate Pan
(Pan alternativa)

Random Pan
(Pan aleatria)

Scaling Pan
(Pan de escala)

Intervalo mais baixo


Center Key = C3
Intervalo mais alto
Quantidade de mudana de nvel de EG de amplitude
Quando Level Key Follow = 100
Grande
Pequeno

Ajusta a posio estreo (pan) do som.


Este parmetro Voice Pan pode ter pouco ou nenhum efeito audvel
se o pan para um elemento especfico for configurado como a posio
esquerda e o pan para outro elemento for configurado como a posio
direita.
Determina o valor pelo qual o som deslocado alternativamente
para a esquerda e para a direita para cada tecla pressionada.
A configurao Pan usada como a posio pan central.
Valores mais altos aumentam a largura do intervalo de pan.
Determina o valor pelo qual o som do elemento selecionado deslocado
aleatoriamente para a esquerda e para a direita para cada tecla
pressionada.
A configurao Pan usada como a posio pan central.
Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies
ou faixa de oitavas) afetam a posio pan, esquerda e direita,
do elemento selecionado.
Na nota C3, a configurao Pan principal usada para a posio
pan bsica.
Valores positivos: mova a posio pan para a esquerda para
notas mais baixas e para a direita para notas mais altas.
Valores negativos: mova a posio pan para a direita para notas
mais baixas e para a esquerda para notas mais altas.

30

Parmetros de voz

1-2-9

EG de amplitude (Gerador de envelope)


Isso permite que voc controle a transio na amplitude desde o momento em que
o som inicia at o momento em que o som interrompido. Voc pode criar EG de amplitude
personalizado configurando os parmetros conforme ilustrao abaixo. Quando voc
pressionar uma tecla no teclado, o volume mudar de acordo com essas configuraes de EG.

J
K

I
0

Figura 36: Gerador de envelope de amplitude

A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:
H:
I:
J:
K:
L:
M:

Tecla ativada: Pressionando a tecla


Tecla desativada: Liberando a tecla
Time
Nvel (volume)
Tempo de ataque
Tempo de enfraquecimento 1
Tempo de enfraquecimento 2
Tempo de liberao
Nvel inicial
Nvel de ataque
Nvel de enfraquecimento 1
Nvel de enfraquecimento 2 = Nvel de sustentao
Nvel de liberao

Attack Time
(Tempo de ataque)

Decay 1 Time
(Tempo de

Determina a rapidez em que o som atinge seu nvel mximo depois


que a tecla pressionada.
Determina a velocidade com que o envelope cai desde o nvel de ataque
at o tempo de enfraquecimento 1.

enfraquecimento 1)

Decay 2 Time
(Tempo de

Determina a velocidade com que o envelope cai desde o nvel de


enfraquecimento 1 at o nvel de enfraquecimento 2 (nvel de sustentao).

enfraquecimento 2)

Release Time
(Tempo de liberao)

Determina a rapidez em que o som enfraquece para silenciar depois


que a tecla liberada.

Initial Level

Determina o nvel inicial no momento em que a tecla pressionada.

(Nvel inicial)

Attack Level
(Nvel de ataque)

Decay 1 Level
(Nvel de

Determina o nvel mximo que o envelope alcana depois que uma


tecla pressionada.
Determina o nvel que o envelope atinge a partir do nvel de ataque
aps o final do tempo de enfraquecimento 1.

enfraquecimento 1)

Decay 2 Level
(Nvel de

Determina o nvel que ser mantido enquanto uma nota estiver


pressionada.

enfraquecimento 2)

31

Parmetros de voz

Half Damper Switch


(Chave de meia
sustentao)

Half Damper Time


(Tempo de meia
sustentao)

EG Time Velocity
Sensitivity
(Sensibilidade
velocidade
de tempo de EG)

Determina se a meia sustentao est ativada.


Quando a chave de meia sustentao est ativada, se voc mantiver
o controlador de pedal FC3 pressionado, este produzir um efeito
de "meio pedal" assim como um verdadeiro piano acstico.
Determina a rapidez com que o som enfraquece at silenciar depois
que a tecla liberada enquanto o controlador de p FC3 pressionado
com a chave de meia sustentao ativada.
Depois que a tecla liberada, voc pode controlar o tempo de enfraquecimento
do som por meio da posio do controlador de p, com o tempo de meia
sustentao do AEG como o valor mximo de enfraquecimento e o tempo
de liberao do AEG como o valor mnimo de enfraquecimento.
Quando voc libera o pedal, o tempo de enfraquecimento depois que
a tecla liberada equivalente ao tempo de liberao do AEG. Voc pode
criar um efeito semelhante ao piano configurando o tempo de liberao
como um valor baixo e tempo de meia sustentao como um valor alto.
Determina como o tempo de transio de AEG (velocidade) responde
velocidade, ou intensidade, com a qual a tecla pressionada.
Valores positivos: velocidades altas resultam em uma velocidade de
transio de AEG rpida, enquanto velocidades baixas resultam em
uma velocidade lenta, conforme mostrado na Figura 37 e na Figura 38.
Valores negativos: velocidades altas resultam em uma velocidade
de transio de AEG lenta, enquanto velocidades baixas resultam
em uma velocidade rpida.
0: a velocidade de transio de amplitude no muda, independente
da velocidade.

Figura 37: Sensibilidade positiva: execuo intensa, velocidade rpida

Figura 38: Sensibilidade positiva: execuo suave, velocidade baixa


EG Time Velocity
Sensitivity Segment

Determina a parte do EG de amplitude que afetado pela sensibilidade


velocidade de tempo de EG.

(Segmento de sensibilidade
velocidade de tempo de EG)

EG Time Key Follow


Sensitivity
(Sensibilidade do
EG Time Key Follow)

Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa


de oitavas) afetam os tempos de EG de amplitude do elemento selecionado.
Valores positivos: notas altas resultam em uma velocidade de
transio de EG de amplitude rpida, enquanto que notas baixas
resultam em uma velocidade lenta.
Valores negativos: notas altas resultam em uma velocidade de
transio de EG de amplitude lenta, enquanto que notas baixas
resultam em uma velocidade rpida.
0: a velocidade de transio de EG de amplitude no muda,
independente da nota tocada.

32

Parmetros de voz

EG Time Key
Follow Sensitivity
Center Key

Determina a nota central para sensibilidade do EG Time Key Follow.


Quando a nota Center Key for tocada, o AEG se comportar de acordo
com suas configuraes reais.

F
G

+63
+30

E
-40
B

A
Figura 39: EG de amplitude Time Key Follow e Center Key
A:
B:
C:
D:
E:
F:
G:
EG Time Key Follow
Sensitivity Release
Adjustment
(Ajuste da sensibilidade
do EG Time Key Follow
liberao)

Center Key
Velocidade mais lenta
Velocidade mais rpida
Intervalo mais baixo
Intervalo mais alto
Valor positivo
Valor negativo

Determina a sensibilidade do EG Time Key Follow liberao do EG.


Quanto menor o valor, menor a sensibilidade.
+63: configura a sensibilidade do EG Time Key Follow no valor
de enfraquecimento 1 ou enfraquecimento 2.
-64: no produz nenhum efeito na sensibilidade do EG Time Key
Follow.

1-2-10 Escala de amplitude


Esta controla o nvel de sada da amplitude, de acordo com as posies das notas no teclado.
Voc pode dividir todo o teclado definindo quatro pontos de quebra e atribuir valores de
deslocamento distintos de amplitude a eles respectivamente.
A amplitude muda de maneira linear entre os pontos de quebra sucessivos.
A Tabela 2 e a Figura 40 mostram um exemplo em que o valor bsico da amplitude (volume)
para o elemento selecionado 80 e os vrios valores de deslocamento dos pontos de quebra
consequentemente mudam esse valor bsico.
/i

Tabela 2: Deslocamentos nos pontos de quebra


Ponto de quebra
1
2

Nota

C1

C2

C3

C4

Deslocamento

-4

+10

+17

+4

33

Parmetros de voz

97

Y
90

84
76
A

Figura 40: Escala de amplitude

A:
B:
C:
D:
X:
Y:

Ponto de quebra 1
Ponto de quebra 2
Ponto de quebra 3
Ponto de quebra 4
Nota
Amplitude

Break Point 1 - 4
(Ponto de quebra 1 - 4)

Offset 1 - 4
(Deslocamento 1 - 4)

Determina os quatro pontos de quebra da escala de amplitude


especificando os seus respectivos nmeros de nota.
Determina o valor de deslocamento do nvel de cada ponto de quebra
da escala de amplitude.

1-2-11 LFO (Oscilador de baixa frequncia)


A unidade do oscilador de baixa frequncia (LFO) do bloco do gerador de tons gera
um sinal de baixa frequncia.
O sinal do LFO pode ser usado para modular a afinao, a afinao e a amplitude.
A modulao da afinao produz um efeito vibrato effect, a modulao do filtro produz
um efeito wah e a modulao da amplitude produz um efeito trmulo.
Voc pode configurar os parmetros comuns do LFO que configuram os parmetros bsicos
do LFO comuns a todos os elementos da voz. Voc tambm pode configurar os parmetros
do LFO do elemento que configura os parmetros do LFO para cada elemento individual.
LFO Wave
(Onda de LFO)

Play Mode
(Modo Play)

Speed
(Velocidade)

Seleciona a onda e determina como a forma de onda de LFO modula


o som.
Determina se o LFO executado repetidamente (loop) ou somente
uma vez (uma s vez).
Determina a velocidade da onda de LFO.
Quanto mais alto o valor, mais rpida ser a velocidade.

34

Parmetros de voz

Phase
(Fase)

Determina o ponto inicial de fase para a onda de LFO quando


ela redefinida.

0
A

90

180 270
240
120

Figura 41: Fases de uma onda


A:
X:
Y:
Tempo Sync
(Sincronia de tempo)

Tempo Speed
(Tempo Speed)

Key On Reset
(Key On Reset)

Fase
Tempo
Nvel

Determina se a velocidade de LFO sincronizada ou no com o tempo


do arpejo ou do sequenciador (Msica ou Padro).
Este parmetro permite que voc faa configuraes detalhadas de valor
da nota que determinam como o LFO pulsa em sincronia com o arpejo
ou o sequenciador.
Esse parmetro s est disponvel quando o parmetro Tempo Sync est
configurado como On.
Determina se o LFO redefinido ou no cada vez que uma nota
executada.
Off (desativado): o LFO reproduzido livremente sem sincronizao
de teclas. Pressionar uma tecla inicia a onda de LFO qualquer seja
a fase em que o LFO se encontre naquele momento.

A
Figura 42: Tecla ativada Redefinio desativada
A:
X:

Tecla ativada
Tempo

35

Parmetros de voz

Each-on: o LFO redefinido a cada nota executada e inicia


uma forma de onda na fase especificada pelo parmetro fase.

Figura 43: Key On Reset como "each-on"

A: Tecla ativada (primeira nota)


B: Tecla ativada (segunda nota)
X: Tempo
1st-on: o LFO redefinido a cada nota executada e inicia uma forma
de onda na fase especificada pelo parmetro fase. Se voc tocar
uma segunda nota enquanto a primeira ainda estiver pressionada,
o LFO continuar a ser executado de acordo com a mesma fase
ativada pela primeira nota, em outras palavras, o LFO s redefinido
se a primeira nota for liberada antes da segunda nota ser executada.

Figura 44: Key On Reset como "1st-on"


A:
B:
X:
Random Speed
(Velocidade aleatria)

Tecla ativada (primeira nota)


Tecla ativada (segunda nota)
Tempo

Determina em que grau a velocidade de LFO muda aleatoriamente.


Valores mais altos resultam em um grau maior de alterao
da velocidade.
0: resulta na velocidade original.
Este parmetro no pode ser configurado quando Tempo Sync estiver
configurado como On.

Delay
(Retardo)

Determina o tempo de retardo entre o momento em que voc pressiona


uma tecla no teclado e o momento em que o LFO entra em vigor.
Um valor mais alto resultar em um tempo de retardo maior.

36

Parmetros de voz

Fade-In Time
(Tempo de
aumento gradual)

Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente


aps o final do tempo de retardo.
Um valor mais alto resulta em um aumento gradual mais lento.
0: quando configurado como "0", o efeito LFO no aumentar
gradualmente e alcanar o nvel mximo imediatamente aps
o final do tempo de retardo.

C
A

Figura 45: Valor mais baixo: aumento gradual mais rpido

C
A

Figura 46: Valor mais alto: aumento gradual mais lento


A:
B:
C:
D:
X:

Tecla ativada
Mximo
Retardo
Aumento gradual
Tempo

37

Parmetros de voz

Hold (Hold Time)


(Tempo de manuteno)

Determina o tempo durante o qual o LFO mantido em seu nvel mximo.


Um valor mais alto resultar em um tempo de manuteno maior.
127: sem reduo gradual.

X
A
Figura 47: Tempo de manuteno
A:
B:
C:
X:

Tecla ativada
Mximo
Hold
Tempo

38

Parmetros de voz

Fade-Out Time
(Tempo de reduo
gradual)

Determina o tempo para que o efeito LFO reduza gradualmente


(aps o final do tempo de manuteno).
Um valor mais alto resulta em uma reduo gradual mais lenta.

B
X

A
Figura 48: Valor mais baixo: reduo gradual mais rpida

A
Figura 49: Valor mais alto: reduo gradual mais lenta
A:
B:
C:
D:
X:
Pitch Modulation
Depth
(Profundidade da

Tecla ativada
Mximo
Hold
Reduo gradual
Tempo

Determina o valor (profundidade) pelo qual a onda de LFO varia (modula)


a afinao do som.
Quanto mais alta a configurao, maior a profundidade do controle.

modulao de afinao)

Filter Modulation
Depth
(Profundidade da

Determina o valor (profundidade) pelo qual a onda de LFO varia (modula)


a frequncia de corte do filtro.
Quanto mais alta a configurao, maior a profundidade do controle.

modulao do filtro)

Amplitude Modulation
Depth
(Profundidade da

Determina o valor (profundidade) pelo qual a onda de LFO varia (modula)


a amplitude do som.
Quanto mais alta a configurao, maior a profundidade do controle.

modulao de amplitude)

39

Parmetros de voz

Control
Destination
(Destino do controle)

Determina os parmetros que sero controlados (modulados) pela onda


de LFO.
A onda de LFO pode controlar vrios parmetros tais como profundidade
da modulao de amplitude, profundidade da modulao de afinao,
profundidade da modulao do filtro e ressonncia.

Control Depth

Determina a profundidade da onda de LFO.

(Profundidade do controle)

LFO Element Switch

Determina se cada elemento ser ou no afetado pelo LFO.

(Chave de elemento
do LFO)

Depth Offset
(Deslocamento
de profundidade)

LFO Phase Offset


(Deslocamento

Determina os valores de deslocamento do parmetro profundidade


do controle para os elementos respectivos.
Se o valor da profundidade do controle resultante for negativo,
este ser configurado em 0.
Se o valor da profundidade do controle resultante for maior que 127,
este ser configurado em 127.
Determina os valores de deslocamento do parmetro fase para
os elementos respectivos.

de fase de LFO)

0
A

90

180 270
240
120

Figura 50: Fases de uma onda


A:
X:
Y:
Template
(Modelo)

Slope
(Inclinao)

Cycle

Fase
Tempo
Nvel

Seleciona uma configurao pr-programada para criar uma onda


de LFO original.
Determina as caractersticas de inclinao ou declive da onda de LFO.
Desativada: no cria inclinao.
Para cima: cria uma inclinao ascendente.
Para baixo: cria uma inclinao descendente.
Para cima e para baixo: cria uma inclinao ascendente seguida
por uma descendente.
Determina a quantidade de etapas de criao da onda de LFO.

(Ciclo)

Step Value

Determina o nvel de cada etapa.

(Valor da etapa)

40

Parmetros de voz

1-3

Parmetros operacionais

1-3-1

Geral
Voice Bank
(Banco de voz)

Category
(Categoria)

Assignable Function
1 Mode and
Assignable Function
2 Mode
(Modo funo atribuvel 1 e

O banco de voz a memria que inclui os dados das vozes normais


e das vozes de percusso.
A palavra-chave Categoria indica as caractersticas do instrumento
ou o tipo de som.
Uma voz predefinida registrada em uma certa categoria.
Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo
latch (travado) ou momentary (momentneo).
Latch: ao pressionar o boto, acende ou apaga a lmpada.
Momentary: pressionar/segurar o boto liga a lmpada e solt-lo
a desliga.

Modo Funo atribuvel 2)

Ribbon Controller Mode


(Modo Ribbon Controller)

MIDI Transmit Channel


(Canal de transmisso MIDI)

1-3-2

Determina como o Ribbon Controller responde quando liberado.


Reset: liberar o Ribbon Controller faz com que o valor retorne
automaticamente para o centro.
Hold: liberar o Ribbon Controller mantm o valor no ltimo ponto
de contato.
Indica o canal MIDI pelo qual o teclado/controlador envia dados MIDI
(para um sequenciador externo, gerador de tom ou outro dispositivo).

Modo Play
Volume
(Volume)

Note Shift
(Mudana de nota)

Pitch Bend Range


Upper / Pitch Bend
Range Lower
(Faixa da curva de afinao
superior/Faixa da curva de
afinao inferior)

Micro Tuning
(Microafinao)

Micro Tuning Bank


(Banco de microafinao)

Micro Tuning Number


(Nmero de microafinao)

Micro Tuning Root


(Tnica de microafinao)

Determina o nvel de sada da voz.


Configure este parmetro para ajustar o equilbrio entre a voz atual
e as demais vozes.
Determina a configurao de transposio para o valor (em semitons)
pelo qual a afinao aumentada ou diminuda.
Determina a faixa mxima da faixa de afinao em semitons.
Exemplos:
Configurar o parmetro superior em +12 resulta em um aumento
mximo de afinao de uma oitava quando o controle de pitchbend
movido para cima.
Configurar o parmetro inferior em -12 resulta na reduo da afinao
em uma oitava (12 semitons) quando o controle giratrio da Curva
de afinao for girado para baixo.
Essa funo permite que voc altere a escala do teclado da afinao
normal (equal temperament) para uma variedade de escalas especiais.
Consulte a seo 1-3-4 Lista de microafinao.
possvel determinar o tipo de escala para cada voz selecionando
simplesmente um nmero de afinao.
Seleciona o banco de microafinao.
O banco de predefinies e o banco do usurio esto disponveis.
Seleciona o nmero de microafinao.
O banco de predefinies fornece vrios tipos, inclusive o mais comum:
Disposio igual Consulte a seo 1-3-4 Lista de microafinao.
Configura a nota principal para cada escala.
Para algumas escalas, essa configurao pode no ser necessria.

41

Parmetros de voz

Mono/Poly
(Mono/Poly)

Seleciona monofnico ou polifnico.


Mono: a voz selecionada reproduzida monofonicamente,
uma nica nota reproduzida simultaneamente.
Poly: a voz selecionada reproduzida polifonicamente, vrias
notas ou acordes podem ser reproduzidos simultaneamente.
Para muitos sons de instrumentos (como baixo e sintetizador principal),
Mono permite que uma apresentao em legato soe mais natural e suave
do que Poly.

Key Assign Mode


(Modo Key Assign)

Determina o mtodo de reproduo quando as mesmas notas so


recebidas continuamente no mesmo canal e sem uma mensagem
de nota desativada correspondente.
Single: se a reproduo duplicada da mesma nota for transmitida
para o gerador interno de tons, a primeira nota ser interrompida
e ento a nota seguinte ser tocada.
Multi: quando a reproduo dupla da mesma nota transmitida
para o gerador interno de tons, todas as notas so tocadas
simultaneamente.
O mtodo Single til quando uma ou mais instncias da mesma
nota so recebidas quase que simultaneamente ou sem uma mensagem
de nota desativada correspondente. Para permitir a reproduo de cada
instncia da mesma nota, configure este parmetro como Multi.

1-3-3

Portamento
O portamento usado para criar uma transio suave na afinao, de uma nota tocada
no teclado at prxima.
Portamento Switch

Determina se o portamento deve ou no ser aplicado voz atual.

(Portamento Switch)

Portamento Time
(Portamento Time)

Portamento Mode
(Modo Portamento)

Portamento Time Mode


(Modo Portamento Time)

Portamento Legato
Slope
(Portamento Legato Slope)

Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando


o portamento aplicado.
Quanto maiores os valores, maior o tempo de alterao de uma afinao.
O efeito deste parmetro depende das configuraes do modo
Portamento Time.
Determina como o portamento aplicado sua apresentao de teclado.
Fingered: o portamento s ser aplicado quando voc tocar
em legato (tocar a nota seguinte antes de soltar a anterior).
Fulltime: o portamento aplicado a todas as notas.
Determina como a afinao muda ao longo do tempo.
Taxa1: a afinao muda na taxa especificada.
Tempo1: a afinao muda no tempo especificado.
Taxa2: a afinao muda na taxa especificada dentro de uma oitava.
Tempo2: a afinao muda no tempo especificado dentro de uma oitava.
Ajusta o tempo de ataque do AEG da voz para tocar em legato mono.
Quando o parmetro Mono/Poly est configurado como Mono, tocar
em legato pode produzir um ataque no natural, dependendo da forma
de onda atribuda voz selecionada. Para resolver esse problema,
voc pode usar este parmetro para ajustar o ataque da voz.
Normalmente, ele deve ser configurado com um valor baixo para formas
de onda com tempos curtos de ataque, e em um valor alto para as formas
de onda com tempos longos de ataque.

42

Parmetros de voz

1-3-4

Lista de microafinao
Equal Temperament
(Disposio igual)

Pure Major
(Maior pura)

Pure Minor
(Menor pura)

Werckmeist
(Werckmeist)

Kimberger
(Kirnberger)

Vallot&Yng
(Vallot&Yng)

1/4 shift

A afinao "de acerto" usada durante a maior parte dos ltimos 200 anos
da msica ocidental e encontrada na maioria dos teclados eletrnicos.
Cada meio passo exatamente 1/12 de uma oitava e a msica pode ser
executada em qualquer tom com a mesma facilidade. Entretanto, nenhum
dos intervalos fica perfeitamente afinado.
Esta afinao foi criada para que a maioria dos intervalos (especialmente
a tera maior e a quinta perfeita) na escala maior sejam puros.
Isso significa que outros intervalos estaro desafinados
proporcionalmente.
preciso especificar a tecla (C - B) que voc ir tocar como o parmetro
tnica de microafinao.
O mesmo que a maior pura, mas criada para escalas menores.
preciso especificar a tecla (C - B) que voc ir tocar como o parmetro
tnica de microafinao.
Andreas Werckmeister, um contemporneo de Bach, criou esta
afinao para que os instrumentos de teclado pudessem ser tocados
em qualquer tom.
Cada tom tem uma personalidade exclusiva.
preciso especificar a tecla (C - B) que voc ir tocar como o parmetro
tnica de microafinao.
Johann Philipp Kirnberger, compositor do sc. XVIII, criou esta escala
temperada para permitir apresentaes em qualquer tom.
preciso especificar a tecla (C - B) que voc ir tocar como o parmetro
tnica de microafinao.
Francescatonio Vallotti e Thomas Young (ambos de meados do sc. XVIII)
inventaram este ajuste para a afinao pitagrica, no qual as primeiras
seis quintas so abaixadas pelo mesmo valor.
preciso especificar a tecla (C - B) que voc ir tocar como o parmetro
tnica de microafinao.
A escala normal de disposio igual, elevada em 50 centsimos.

(Mudana de semnima)

1/4 tone
(Tom de semnima)

1/8 tone
(Tom de colcheia)

Indian

Vinte e quatro notas igualmente espaadas por oitava.


Toque vinte e quatro notas para percorrer uma oitava.
Quarenta e oito notas igualmente espaadas por oitava.
Toque quarenta e oito notas para percorrer uma oitava.

(Indiana)

Observada geralmente na msica indiana.


Somente teclas brancas.

Arabic

Observada geralmente na msica rabe.

(rabe)

43

Parmetros de voz

1-3-5

Arpeggio (arpejo)
Esta funo permite o acionamento automtico de frases musicais e rtmicas usando
a voz atual simplesmente pressionando uma tecla ou teclas no teclado.
A sequncia de arpejo muda em resposta s notas ou aos acordes tocados, proporcionando
uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composio quanto
na interpretao.
Arpeggio Bank
(Banco de arpejo)

Arpeggio Category/
Sub Category
(Categoria/Subcategorias
de arpejo)

Arpeggio Switch

Determina o banco de arpejo que contm o tipo de arpejo desejado.


Preset Bank: seleciona o tipo predefinido de arpejo.
User Bank: seleciona um tipo de arpejo que voc mesmo criou
e armazenou.
Determina a categoria e subcategoria de arpejo.
Os tipos de arpejo so divididos em vrias subcategorias. As categorias
de arpejo so divididas em subcategorias. Por serem listadas com base
no gnero musical, fcil encontrar as subcategorias adequadas para
o estilo de msica desejado.
Determina se o arpejo est ativado ou desativado.

(Chave Arpeggio)

Arpeggio Hold
(Manter arpejo)

Change Timing
(Alterar a durao)

Arpeggio Velocity Limit


(Limite de velocidade
do arpejo)

Arpeggio Note Limit


(Limite de nota do arpejo)

Arpeggio Tempo

Determina se o arpejo continua a ser executado aps as teclas terem


sido liberadas.
Off: o arpejo toca somente quando as teclas esto pressionadas.
On: o arpejo se repete automaticamente, ainda que voc solte
as teclas.
Sync-off: a reproduo do arpejo continua a ser executada
silenciosamente, ainda que voc solte as teclas. Pressionar qualquer
tecla ativa a reproduo do arpejo novamente e ele ouvido a partir
do ponto do ciclo no qual a reproduo foi retomada.
Determina a durao tempo real na qual o tipo de arpejo alternado
quando outro tipo selecionado durante a reproduo do arpejo.
Tempo real: o tipo de arpejo alterado imediatamente.
Compasso: o tipo de arpejo alterado no topo do compasso
seguinte.
Determina a velocidade mais baixa e a mais alta que podem ativar
a reproduo do arpejo.
Isso permite que voc configure o intervalo de velocidade no qual a tecla
pressionada para ativar a reproduo do arpejo. Tambm possvel
criar intervalos de ativao baixos e altos para a reproduo do arpejo,
com a velocidade "hole" no meio, especificando antes o valor mximo.
Por exemplo, configurar um limite de velocidade de 93 a 34 permite
que voc execute o arpejo em dois intervalos de velocidade distintos:
suave (1 a 34) e forte (93 a 127). As notas tocadas em velocidades
medianas, entre 35 e 92, no executam o arpejo.
Determina as notas mais baixas e mais altas no intervalo de notas
do arpejo.
As notas executadas nesse intervalo ativam o arpejo.
Por exemplo, configurar um limite de notas de C5 a C4 permite que voc
ative o arpejo executando notas nos dois intervalos de C -2 a C4 e de
C5 a G8; as notas tocadas entre C4 e C5 no tero efeito sobre o arpejo.
Determina o tempo do arpejo.

(Tempo do arpejo)

44

Parmetros de voz

Key Mode
(Modo Key)

Velocity Mode
(Modo Velocity)

Output Octave Shift

Determina como o arpejo reproduzido quando o teclado tocado.


Sort: quando voc executa notas especficas (por exemplo, as notas
de um acorde), a mesma sequncia executada, no importa em
que ordem de execuo das notas.
Thru: quando voc executa notas especficas (por exemplo, as notas
de um acorde), a sequncia resultante diferente dependendo da
ordem de execuo das notas.
Direct: os eventos de nota da sequncia de arpejo no so
reproduzidos; somente as notas executadas no teclado so ouvidas.
Quando o arpejo reproduzido, os eventos como Pan e Brightness
(clareza) so aplicados ao som da sua apresentao do teclado.
Use essa configurao quando os tipos de arpejo inclurem dados
sem notas ou quando voc configurar a categoria de arpejo
como Control.
Sort+Direct: o arpejo reproduzido de acordo com a configurao
Sort e as notas pressionadas tambm so tocadas.
Thru+Direct: o arpejo reproduzido de acordo com a configurao
Thru e as notas pressionadas tambm so tocadas.
Ajusta a velocidade das notas do arpejo.
Original: o arpejo reproduzido nas velocidades predefinidas
includas nos dados da sequncia de arpejo.
Thru: o arpejo reproduzido de acordo com a velocidade de sua
execuo. Por exemplo, se voc pressionar as teclas de maneira
forte, o volume da reproduo do arpejo ser alto.
Altera a afinao do arpejo para cima ou para baixo nas oitavas.

(Mudana de oitava
de sada)

Unit Multiply
(Multiplicao de unidade)

Quantize Value
(Valor de quantizao)

Quantize Strength
(Intensidade
da quantizao)

Swing
(Equilbrio)

Ajusta o tempo da reproduo do arpejo com base no andamento.


Usando este parmetro, voc pode criar um tipo diferente de arpejo
do original.
200%: o tempo de reproduo ser dobrado e o andamento
dividido.
100%: o tempo de reproduo normal.
50%: o tempo de reproduo ser dividido e o andamento dobrado.
Determina em que batidas os dados de nota do arpejo sero alinhados
ou em que batidas do arpejo o balano ser aplicado.
Configura a "intensidade" com a qual os eventos de nota so estendidos
at as batidas de quantizao mais prximas.
0%: nenhuma quantizao
50%: a extenso dos eventos de nota fica entre 0% e 100%.
100%: a durao exata conforme configurada pelo valor de
quantizao.
Atrasa as notas em batidas com numerao par (batidas constantes)
para produzir uma sensao de equilbrio.
+1 e maior: retarda as notas do arpejo.
-1 e menor: adianta as notas do arpejo.
0: a durao exata conforme configurada pelo valor de quantizao,
resultando em nenhum equilbrio.
O uso equilibrado dessa configurao permite criar ritmos de equilbrio
e sensaes de tercinas, como shuffle e bounce.

45

Parmetros de voz

Velocity Rate
(Taxa de velocidade)

Determina o quanto da velocidade da reproduo de arpejo deslocada


em relao ao valor original.
100%: as velocidades originais so usadas.
Abaixo de 100%: reduz as velocidades das notas do arpejo.
Acima de 100%: aumenta as velocidades.
Se o valor da velocidade resultante for 0, este ser configurado em 1.
Se o valor da velocidade resultante for maior que 127, este ser
configurado em 127.

Gate Time Rate


(Taxa de gate time)

Determina o quanto do gate time (durao) das notas de arpejo


deslocado em relao ao valor original.
100%: indica que os gate times originais so usados.
Abaixo de 100%: encurta os gate times das notas de arpejo.
Acima de 100%: alonga os gate times das notas de arpejo.
O gate time no pode ser diminudo alm do mnimo normal de 1; qualquer
valor fora desse intervalo ser automaticamente limitado ao mnimo.

Octave Range
(Faixa de oitavas)

Especifica o intervalo mximo de arpejo em oitavas.


Valores positivos: aumenta a faixa de oitavas da reproduo
de arpejo para cima.
Valores negativos: aumenta a faixa de oitavas da reproduo
de arpejo para baixo.

Loop

Determina se o arpejo tocado uma nica vez ou toca continuamente,


enquanto as notas esto pressionadas.
Ativado: o arpejo se repete enquanto as notas so seguradas.
Desativado: o arpejo reproduzido somente uma vez, ainda que
as notas estejam seguradas.

Trigger Mode

Determina como a reproduo do arpejo iniciada e interrompida.


Gate: quando a tecla pressionada, a reproduo do arpejo comea
e quando a nota liberada, ele interrompido.
Toggle: ao pressionar a tecla, a reproduo do arpejo iniciada/
interrompida e ao liberar a nota, a reproduo do arpejo no afetada.
Este modo anula a configurao manter arpejo. Em outras palavras,
mesmo quando o parmetro manter arpejo estiver configurado como
On, pressionar a tecla iniciar/interromper a reproduo de arpejo.

(Modo Trigger)

Normalmente, esse parmetro deve ser configurado como Gate.


Accent Velocity
Threshold
(Limite de velocidade
do timbre)

Accent Start Quantize


(Quantizao de incio
de timbre)

Random SFX

Determina a velocidade mnima que ir ativar a Frase de timbre.


Alguns tipos de arpejo incluem uma sequncia de dados especial
chamada frase de timbre, que reproduzida somente quando as
velocidades maiores que o limite especificado so recebidas.
Determina a durao inicial da frase de timbre quando a velocidade maior
que o limite especificado em Limite de velocidade do timbre recebida.
Desativada: a frase de timbre iniciada assim que a velocidade
recebida.
Ativada: a frase de timbre inicia na batida especificada para cada
tipo de arpejo depois que a velocidade recebida.
Determina se Random SFX est ativo ou no.
Alguns tipos de arpejo tm a funo Random SFX (Efeito sonoro),
que ativar um som especial quando a nota for liberada, por exemplo,
o rudo dos trastes de um violo.

46

Parmetros de voz

Random SFX
Velocity Offset
(Deslocamento de
velocidade dos efeitos

Determina o valor do deslocamento pelo qual as notas de Random SFX


so alternadas a partir de suas velocidades originais.
Se a velocidade resultante for 0, este ser configurado em 1.
Se a velocidade resultante for maior que 127, este ser configurado em 127.

sonoros aleatrios

Random SFX
Key On Control
(Tecla Random SFX
sob controle)

Fixed SD/BD
(for Drum Voices)
(SD/BD fixo (para vozes
de percusso))

1-3-6

Define como a velocidade do som especial do Random SFX determinada.


Ativada: o som especial do Random SFX reproduzido com uma
velocidade pr-programada.
Desativada: o som especial do Random SFX executado
na velocidade gerada quando a tecla pressionada.
Determina se C1 e D1 so fixos como notas para Caixa (Snare Drum SD)
e Bumbo (Bass Drum BD) na reproduo de arpejo.
Quando este parmetro estiver configurado como ativado, C1 ser usado
como a nota de Snare Drum (Caixa) e D1 ser usado como nota de Bass
Drum (Bumbo) na reproduo do arpejo.
Ainda que a maioria dos conjuntos de percusso atribua o som da caixa
clara a C1 e do bumbo a D1, certos conjuntos de percusso atribuem
ainda esses sons tambm a outras notas, e certos tipos de arpejo so
criados usando essas notas diferentes. Da mesma forma, voc pode ouvir
sons indevidos dependendo do tipo de arpejo e do conjunto de percusso.
A configurao desse parmetro como ativado pode resolver problemas
desse tipo.

Conjunto de controladores
Controladores como os botes giratrios no painel frontal podem ser usados para
alterar e ajustar uma variedade de parmetros para cada voz, ambos em tempo real
e simultaneamente. Por exemplo, o controle aftertouch (aps toque) do teclado pode
ser usado para controlar o vibrato e o controle giratrio Modulation pode ser usado
para controlar a clareza do tom.
As configuraes de funo para todos os controladores so chamadas de conjunto
de controladores e podem ser criados para cada voz. O controlador chamado de
Source (origem) e a funo controlada chamada de Destination (destino).
Source
(Origem)

Destination
(Destino)

Depth
(Profundidade)

Controller Set
Element Switch
(Chave de elemento
do conjunto de

Determina qual controlador do painel ser atribudo e usado para


o conjunto de controladores selecionado.
possvel atribuir vrias funes a um controlador.
Determina o parmetro controlado pelo controlador origem.
Voc pode selecionar qualquer um dos parmetros disponveis para
cada controlador, como volume, afinao e profundidade de LFO.
Determina em que grau o controlador origem afeta o parmetro destino.
Para valores negativos, a operao do controlador ser revertida.
As configuraes mximas do controlador produzem alteraes mnimas
no parmetro.
Determina se o controlador selecionado afeta ou no cada elemento
individual da voz atual.
Este parmetro est desativado quando o destino estiver configurado
como um parmetro no relacionado aos elementos de voz.

controladores)

47

Parmetros de voz

1-3-7

Efeitos
Esta unidade de efeito aplica efeitos sada do bloco de gerador de tons e do bloco de entrada
de udio, processando e aperfeioando o som. Os efeitos so aplicados nos estgios finais
de edio, permitindo a alterao do som da voz criada conforme o desejado.
Se o som no processado for chamado de som "seco" e o som processado chamado de som
"com efeito."
Master Effect
(Efeito mestre)

System Effect
(Efeitos do sistema)

Insertion Effect
(Efeito de insero)

Os efeitos mestre so aplicados ao sinal de sada estreo final do som


inteiro.
Os efeitos do sistema so aplicados ao som geral: uma voz, uma
apresentao inteira, uma msica, etc.
Com os efeitos do sistema, o som de cada parte enviado para o efeito
de acordo com o nvel de envio do efeito de cada parte. O som processado
(chamado de "wet", com efeitos) enviado de volta ao mixer, de acordo
com o nvel de retorno, e sada depois de ser mixado ao som no
processado ("dry", seco). Esse arranjo permite a preparao de um
timo equilbrio do som de efeito e do som original das partes.
Os efeitos de insero podem ser aplicados individualmente a cada
parte especificada antes da mescla dos sinais de todas as partes.
Eles devem ser usados para os sons cujo caractere voc deseja mudar
drasticamente. O sintetizador tem alguns conjuntos de efeitos de insero
(um conjunto tem unidades A e B).

Element Out

Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar


cada elemento individual da voz normal atual.
Configure isso como Thru para ignorar os efeitos de insero para
o elemento especificado.
Quando a conexo do efeito de insero estiver configurada como
Vocoder, o sinal de cada elemento ser emitido para o mesmo processo
do Vocoder, no importa qual seja esta configurao.

Key Out

Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar


cada tecla de percusso individual da voz de percusso atual.
Os parmetros podem ser configurados para cada tecla de percusso.
Quando a conexo do efeito de insero estiver configurada como
Vocoder, o sinal de cada tecla de percusso ser emitido para o mesmo
processo do Vocoder, no importa qual seja esta configurao.

48

Parmetros de voz

Insertion Effect
Connection
(Conexo do efeito
de insero)

Permite que voc configure a direo do efeito para os efeitos


de insero A e B.
Paralelo: os sinais processados com os blocos de Efeitos de
insero A e B sero enviados para os blocos de Efeito mestre,
EQ mestre, Reverberao e Coro.

A
B

Figura 51: Conexo do efeito de insero em paralelo


Ins A>B: os sinais processados com o efeito de insero A so
enviados para o efeito de insero B e os sinais processados com os
efeitos de insero B so enviados para os blocos de Efeito mestre,
EQ mestre, Reverberao e Coro.

A
B

Figura 52: Conexo do efeito de insero Ins A>B


Ins B>A: os sinais processados com o efeito de insero B so
enviados para o efeito de insero A e os sinais processados com
o efeito de insero A so enviados para os blocos de Efeito mestre,
EQ mestre, Reverberao e Coro.

A
B

Figura 53: Conexo do efeito de insero Ins B>A


Vocoder: os Efeitos de insero A e B so unificados e usados como
o Vocoder. Os sinais processados com o bloco Vocoder so enviados
para os blocos de Efeito mestre, EQ mestre, Reverberao e Coro.

V
Figura 54: Conexo do efeito de insero Vocoder
V:
Chorus
(Coro)

Chorus Send
(Emisso de coro)

Reverb
(Reverberao)

Reverb Send
(Emisso de reverberao)

Vocoder

O efeito do sistema de coro usa vrios tipos de processamento de modulao,


incluindo flanger e phaser, para melhorar o som de diversas formas.
Ajusta o nvel de emisso do coro.
Quanto maior o valor, mais profundo ser o coro.
O bloco do efeito do sistema de reverberao agrega uma ambincia
aquecida ao som, simulando as reflexes complexas de espaos de
apresentao reais, como sala de concertos ou casa noturna pequena.
Ajusta o nvel de envio da reverberao.
Quanto maior o valor, mais profunda ser a reverberao.

49

Parmetros de voz

Chorus to Reverb
(Coro para reverberao)

Reverb Return

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de coro para


o efeito de reverberao.
Quanto maior o valor, mais profunda ser a reverberao aplicada ao sinal
processado pelo coro.
Determina o nvel de retorno do efeito de reverberao.

(Retorno de reverberao)

Chorus Return

Determina o nvel de retorno do efeito do coro.

(Retorno do coro)

Reverb Pan

Determina a posio pan do som do efeito de reverberao.

(Pan de reverberao)

Chorus Pan

Determina a posio de pan do som do efeito do coro.

(Pan do coro)

1-3-8

EQ (Equalizador)
Um equalizador (EQ) geralmente usado para corrigir a sada do som dos amplificadores
ou dos alto-falantes para corresponder ao caractere especial do espao ou para alterar
a natureza do tom do som.
O som dividido em vrias bandas de frequncia e ajustes so feitos no som aumentando-se
ou diminuendo-se o nvel de cada banda. Ao ajustar o som de acordo com o gnero (msica
clssica sendo mais refinada, msica pop music mais rpida e rock mais dinmico), voc pode
extrair as caractersticas especiais da msica e tornar a sua apresentao mais agradvel.
2-Band EQ
(EQ Banda 2)

Este tipo de efeito um equalizador que permite equalizar as bandas


baixas e altas.

Boost 6, Boost 12,


Boost 18

Reforma toda a faixa do elemento selecionado em +6 dB, +12 dB


e +18 dB, respectivamente.

Parametric EQ

Use isso para atenuar ou aumentar os nveis de sinal (ganho) ao redor


da frequncia.
Um equalizador em que todos os parmetros de equalizao podem
ser ajustados.
Os parmetros ajustveis incluem:
Frequncia central
Ganho (reforar/cortar) da frequncia central
Banda larga (tambm denominada Q ou Esquema; consulte "Q")

(EQ paramtrico)

(PEQ)

+
X

Figura 55: PEQ

50

Parmetros de voz

Frequency
(Frequncia)

Gain
(Ganho)

Determina a frequncia central.


As frequncias prximas desse ponto so atenuadas/reforadas pela
configurao de ganho.
Determina o ganho da frequncia ou com que intensidade a banda
de frequncia selecionada atenuada ou reforada.
Um parmetro que determina a largura de banda do EQ, ou faixa
de frequncias, a ser atenuada/reforada.
Consequentemente, esse parmetro determina a curva caracterstica
de frequncia.
A configurao do Q est disponvel apenas para a banda mdia,
que um EQ de tipo pico. O formato do EQ da banda alta e baixa
do tipo de realce.

51

Efeitos

Efeitos

2-1

Termos bsicos

2-1-1

Definies
VCM (Modelagem
do circuito virtual)

A tecnologia VCM modela os elementos em um circuito analgico


(como resistores e condensadores). Os tipos de efeito que usam
a tecnologia VCM produzem as caractersticas exclusivamente
suaves de equipamentos de processamento antigos.

REV-X

REV-X um algoritmo de reverberao desenvolvido pela Yamaha.


Ele fornece uma qualidade de som de alta densidade e ricamente
reverberante, com atenuao suave, disperso e profundidade
que interagem para melhorar o som original.

2-2

Tipos de efeito

2-2-1

Reverb (Reverberao)
Tambm chamado de "reverberation", refere-se energia do som permanecente em uma
sala ou espao fechado depois que o som original para.
Similar, mas diferente do eco, o efeito Reverb o som difuso e indireto das reflexes nas
paredes e no teto que acompanham o som direto. As caractersticas desse som indireto
dependem do tamanho ou espao da sala e dos materiais e do mobilirio no local.

2-2-2

REV-X HALL

Reverberao que simula a acstica de uma sala de concertos usando


a tecnologia REV-X.

R3 HALL

Reverberao que simula a acstica de uma sala de concertos usando


o algoritmo derivado do Yamaha ProR3.

SPX HALL

Reverberao que simula a acstica de uma sala de concertos derivada


do Yamaha SPX1000.

REV-X ROOM

Reverberao que simula a acstica de uma sala usando a tecnologia REV-X.

R3 ROOM

Reverberao que simula a acstica de uma sala usando o algoritmo


derivado do Yamaha ProR3.

SPX ROOM

Reverberao que simula a acstica de uma sala derivada


do Yamaha SPX1000.

R3 PLATE

Reverberao que simula um prato de metal usando o algoritmo


derivado do Yamaha ProR3.

SPX STAGE

Reverberao apropriada para um instrumento de solo derivado


do Yamaha SPX1000.

SPACE SIMULATOR

Reverberao que permite configurar o tamanho do espao especificando


a largura, a altura e a profundidade.

Delay (Retardo)
Um efeito (ou dispositivo) que retarda um sinal de udio para efeitos de ambiente ou ritmo.
CROSS DELAY

O feedback dos dois sons com retardo cruzado.

TEMPO CROSS DELAY

Retardo cruzado sincronizado com o tempo.

52

Efeitos

2-2-3

TEMPO DELAY MONO

Retardo mono sincronizado com o tempo.

TEMPO DELAY STEREO

Retardo estreo sincronizado com o tempo.

CONTROL DELAY

Retardo cujo tempo controlvel em tempo real.

DELAY LR

Produz dois sons com retardo: L ( esquerda) e R ( direita).

DELAY LCR

Produz trs sons com retardo: L, R e C (ao centro).

DELAY LR (Stereo)

Produz dois sons com retardo em estreo: L e R.

Chorus (Coro)
Dependendo do tipo e dos parmetros de Chorus, uma voz pode soar "maior", como se
vrios instrumentos idnticos estivessem tocando em unssono, ou a voz pode ganhar mais
intensidade e profundidade.

2-2-4

G CHORUS

Um efeito Chorus que produz uma modulao mais rica e complexa


que o coro normal.

2 MODULATOR

Um efeito Chorus que consiste na modulao da afinao e na modulao


da amplitude.

SPX CHORUS

Um efeito que usa um LFO de trs fases para adicionar modulao


e amplido ao som.

SYMPHONIC

Um coro de 3 fases que usa uma onda de LFO complexa.

ENSEMBLE DETUNE

Efeito de coro sem modulao, criado pela adio de um som com


a afinao ligeiramente distorcida.

Flanger
Este efeito cria um som metlico e vertiginoso.

2-2-5

VCM FLANGER

Efeitos que simulam as caractersticas de flangers analgicos usados


nos anos 70, recriando um suave efeito de flanger de alta qualidade.

CLASSIC FLANGER

Tipo de flanger convencional.

TEMPO FLANGER

Flanger sincronizado com o tempo.

DYNAMIC FLANGER

Flanger controlado dinamicamente.

Phaser
Modula a fase de forma cclica para adicionar modulao ao som.
VCM PHASER MONO

Efeito que simula as caractersticas de phasers analgicos usados


nos anos 70, recriando um suave efeito de phaser de alta qualidade.
Phaser monofnico com tecnologia VCM que produz uma sonoridade
antiga.

VCM PHASER STEREO

Efeito que simula as caractersticas de phasers analgicos usados


nos anos 70, recriando um suave efeito de phaser de alta qualidade.
Phaser estreo com tecnologia VCM que produz uma sonoridade antiga.

TEMPO PHASER

Phaser sincronizado com o tempo.

DYNAMIC PHASER

Comutador de fase controlado dinamicamente.

53

Efeitos

2-2-6

Tremolo & Rotary (Trmulo e alto-falante giratrio)


O efeito Tremolo modula de forma cclica o volume. O efeito Rotary Speaker simula o vibrato
caracterstico de um alto-falante giratrio.

2-2-7

AUTO PAN

Um efeito que move ciclicamente o som da esquerda para a direita


e de frente para trs.

TREMOLO

Um efeito que modula de forma cclica o volume.

ROTARY SPEAKER

Simulao de um alto-falante giratrio.

Distortion (Distoro)
Efeito que pode ser usado principalmente para violo, adicionando mais distoro ao som.

2-2-8

AMP SIMULATOR 1

Simulao de um amplificador de violo.

AMP SIMULATOR 2

Simulao de um amplificador de violo.

COMP DISTORTION

Como um Compressor includo no primeiro estgio, pode ser produzida


distoro esttica, independentemente das alteraes no nvel de entrada.

COMP DISTORTION
DELAY

O compressor, a distoro e o retardo so conectados em srie.

Compressor
O Compressor um efeito geralmente usado para limitar e reduzir a dinmica (suavidade/
volume) de um sinal de udio. Quando usado com Gain (Ganho) para aumentar o nvel geral,
ele cria um som de alto nvel, mais consistente e potente. A compresso pode ser usada para
aumentar a sustentao da guitarra, suavizar o volume de um vocal ou levar o padro de ritmo
ou do conjunto de percusso diretamente alm da mixagem.

2-2-9

VCM COMPRESSOR
376

Efeito que simula as caractersticas de compressores analgicos, usados


como efeitos padro em estdios de gravao. Ele deixa o som mais
estruturado e denso, sendo adequado para sons de percusso e baixo.

CLASSIC
COMPRESSOR

Compressor convencional.

MULTI BAND COMP

Compressor de trs bandas.

Wah
Efeito que modula de forma cclica o brilho do tom (Frequncia de corte de um filtro).
O Auto Wah modula o tom via LFO; o Touch Wah modula o tom via volume e o Pedal Wah
modula o tom via controle do pedal. Esses efeitos simulam as caractersticas de efeitos
wah analgicos usados nos anos 70, recriando um suave efeito wah-wah de alta qualidade.
VCM AUTO WAH

Modula o tom via LFO.

VCM TOUCH WAH

Modula o tom via amplitude.

VCM PEDAL WAH

Modula o tom via controle do pedal.


Para obter melhores resultados, atribua o parmetro Pedal Control
(Controle do pedal) desse tipo de efeito ao Foot Controller (Controlador
de pedal) no visor Controller Set (Conjunto de controladores) e use
o Foot Controller para controlar esse efeito em tempo real.

54

Efeitos

2-2-10 Lo-Fi (Baixa fidelidade)


Este efeito degrada intencionalmente a qualidade de udio do sinal de entrada por vrios
mtodos, por exemplo, reduzindo a frequncia de amostragem.
LO-FI

Degrada a qualidade de udio do sinal de entrada para obter um som lo-fi.

NOISY

Adiciona rudo ao som atual.

DIGITAL TURNTABLE

Simula o rudo de uma gravao analgica.

2-2-11 Tech (Tecnolgico)


Este efeito muda radicalmente as caractersticas tonais usando filtro e modulao.
RING MODULATOR

Efeito que modifica a afinao ao aplicar modulao de amplitude


frequncia da entrada.

DYNAMIC RING
MODULATOR

Modulador de anel controlado dinamicamente.

DYNAMIC FILTER

Filtro controlado dinamicamente.

AUTO SYNTH

Processa o sinal de entrada em um som do tipo sintetizador.

ISOLATOR

Controla o nvel de uma banda de frequncia especificada do sinal


de entrada.

SLICE

Corta o EG de amplitude do som da voz.

TECH MODULATION

Adiciona uma sensao nica de modulao semelhante modulao


de anel.

2-2-12 Vocoder
Este efeito extrai caractersticas do som do microfone e as aplica voz reproduzida pelo
teclado.
VOCODER

Cria um efeito caracterstico de "voz de rob", que gerado quando


voc toca o teclado e canta ou fala no microfone ao mesmo tempo.

2-2-13 Misc
Esta categoria inclui os outros tipos de efeito.
VCM EQ 501

Efeito que simula as caractersticas dos equalizadores analgicos


usados nos anos 70, recriando uma equalizao suave de alta qualidade.

PITCH CHANGE

Muda a afinao do sinal de entrada.

EARLY REFLECTION

Este efeito isola apenas os componentes de reflexo iniciais


da reverberao.

HARMONIC ENHANCER

Adiciona novos harmnicos ao sinal de entrada para fazer o som


sobressair.

TALKING MODULATOR

Adiciona um som de vogal ao sinal de entrada.

DAMPER RESONANCE

Simula a ressonncia produzida quando o pedal de sustentao do piano


pressionado.

NOISE
GATE+COMP+EQ

Este efeito combina Noise Gate (Ponte de rudo), Compressor e 3-Band EQ


(EQ de trs bandas) para proporcionar um processamento perfeito da
entrada do microfone, especialmente dos vocais.

55

Efeitos

2-3

Effect Parameters (Parmetros do efeito)

2-3-1

2-3-2

2-3-3

AEG Phase

Desloca a fase do EG de amplitude.

AM Depth

Determina a profundidade da modulao de amplitude.

AM Inverse R

Determina a fase da modulao de amplitude do canal R.

AM Speed

Determina a velocidade da modulao de amplitude.

AM Wave

Seleciona a onda para modulao de amplitude.

AMP Type

Seleciona o tipo de amplificador a ser simulado.

Analog Feel

Adiciona as caractersticas de um flanger analgico ao som.

Attack

Determina o tempo decorrido entre a reproduo de uma tecla


e o incio do efeito compressor.

Attack Offset

Determina o tempo decorrido entre a reproduo de uma tecla


e o incio do efeito wah.

Attack Time

Determina o tempo de ataque do seguidor do envelope.

B
Bit Assign

Determina como o Word Length (Comprimento da palavra) aplicado


ao som.

Bottom

Determina o valor mnimo do filtro wah.


O parmetro Bottom s estar disponvel quando o valor for menor
que o do parmetro Top (Superior).

BPF1-10 Gain

Determina o ganho de cada sada de BPFs 1 a 10 do efeito Vocoder.

C
Click Density

Determina com que frequncia o clique soa.


Clique o som de clique de um metrnomo, que pode soar durante
a reproduo ou gravao.

Click Level

Determina o nvel de clique.

Color

Determina a modulao de fase fixa.


O parmetro Color pode no ser eficaz, dependendo dos valores
dos parmetros Mode (Modo) e Stage (Estgio).

Common Release

Determina o tempo decorrido entre o momento em que uma nota


solta e o final do efeito compressor.
Este um parmetro de Multi Band Comp (Compressor multibanda).

Compress

Determina o nvel mnimo de entrada no qual o efeito compressor


aplicado.

Comp Attack

Determina o tempo decorrido entre a reproduo de uma tecla e o incio


do efeito compressor.

Comp Release

Determina o tempo decorrido entre o momento em que uma nota solta


e o final do efeito compressor.

Comp Threshold

Determina o nvel mnimo de entrada no qual o efeito compressor


aplicado.

56

Efeitos

Comp Ratio

Determina a taxa do compressor.

Comp Output Level

Determina o nvel da sada de sinal do efeito compressor.

Control Type

2-3-4

Este um parmetro de Control Delay (Retardo do controle).


Normal: o efeito de retardo sempre aplicado ao som.
Scratch (Incio): o efeito de retardo no ser aplicado se tanto
Delay Time (Tempo de retardo) quanto Delay Time Offset
(Deslocamento do tempo de retardo) estiverem configurados como 0.

D
Damper Control

Quando o pedal FC3 compatvel com meia sustentao conectado


sada SUSTAIN, o parmetro Damper Control controlado pelo FC3
em uma faixa de 0 - 127, permitindo efeitos parciais do pedal, como em
um piano de cauda.

Decay

Controla a forma como o som de reverberao enfraquece.

Delay Level

Determina o nvel do som com retardo.

Delay Level C

Determina o nvel de som com retardo do canal central.

Delay Mix

Determina o nvel do som mixado com retardo quando vrios efeitos


so aplicados.

Delay Offset

Determina o valor de deslocamento da modulao do retardo.

Delay Time

Determina o retardo do som no valor da nota ou em tempo absoluto.

Delay Time C, L, R

Determina o tempo de retardo para cada canal: centro, esquerda e direita.

Delay Time L >R

Determina o tempo entre o momento em que o som inserido pelo canal L


(esquerdo) e o momento em que o som emitido para o canal R (direito).

Delay Time Offset R

Determina o tempo de retardo para o canal R como deslocamento.

Delay Time R>L

Determina o tempo entre o momento em que o som inserido pelo canal R


e o momento em que o som emitido para o canal L.

Delay Transition Rate

Determina a velocidade (taxa) na qual o tempo de retardo alterado


do valor atual para o novo valor especificado.

Density

Determina a densidade das reverberaes ou reflexos.

Depth

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para Space Simulator (Simulador de espao), esse parmetro determina
a profundidade da sala simulada.
Para VCM Flanger (Flanger de VCM), esse parmetro determina
a amplitude da onda de LFO que controla a alterao cclica da modulao
de retardo.
Para Phaser Type (Tipo de phaser), esse parmetro determina a amplitude
da onda de LFO que controla a alterao cclica da modulao da fase.

Detune

Determina a quantidade de afinao a ser desafinada.

Device

Seleciona o dispositivo para alterar a forma como o som deve ser


distorcido.

Diffusion

Determina a disperso do efeito selecionado.

Direction

Determina a direo da modulao controlada pelo seguidor do envelope.

Divide Freq High

Determina a alta frequncia para a diviso de todo o som em trs bandas.

Divide Freq Low

Determina a baixa frequncia para a diviso de todo o som em trs bandas.

Divide Min Level

Determina o nvel mnimo das partes extradas pelo efeito Slice (Fatia).

Divide Type

Determina como o som (onda) partido pelo comprimento da nota.

57

Efeitos

2-3-5

Drive

Determina a extenso de uma srie de efeitos especficos.


Para os efeitos de distoro, rudo e fatia, esse parmetro determina
at que ponto o som distorcido.
Para um dos efeitos Miscellaneous (Miscelnea), esse parmetro
determina at que ponto o aperfeioador ou o modulador de fala aplicado.

Drive Horn

Determina a profundidade da modulao gerada pela rotao do horn.

Drive Rotor

Determina a profundidade da modulao gerada pela rotao do rotor.

Dry Level

Determina o nvel do som seco (no processado).

Dry LPF Cutoff


Frequency

Determina a frequncia de corte do filtro passa-baixas aplicado


ao som seco.

Dry Mix Level

Determina o nvel do som mixado (processado e no processado).

Dry Send to Noise

Determina o nvel do sinal seco enviado ao efeito de rudo.

Dry/Wet Balance

Determina o balano do som seco e do som com efeito.

Dyna Level Offset

Determina o valor de deslocamento adicionado sada do seguidor


de envelope.

Dyna Threshold
Level

Determina o nvel mnimo no qual o seguidor do envelope iniciado.

E
Edge

Configura a curva que determina como o som ser distorcido.

Emphasis

Determina a alterao das caractersticas em altas frequncias.

EQ Frequency

Determina a frequncia central para cada banda do EQ.

EQ Gain

Determina o ganho de nvel da frequncia central do EQ para cada banda.

EQ High Frequency

Determina a frequncia central da banda alta do EQ que atenuada/


reforada.

EQ High Gain

Determina a quantidade de reforo ou atenuao aplicados banda


alta do EQ.

EQ Low Frequency

Determina a frequncia central da banda baixa do EQ que atenuada/


reforada.

EQ Low Gain

Determina a quantidade de reforo ou atenuao aplicados banda


baixa do EQ.

EQ Mid Frequency

Determina a frequncia central da banda mdia do EQ que atenuada/


reforada.

EQ Mid Gain

Determina a quantidade de reforo ou atenuao aplicados banda


mdia do EQ.

EQ Mid Width

Determina a largura da banda mdia do EQ.

EQ Width

Determina a largura da banda do EQ.

EQ1 Frequency

Determina a frequncia central do EQ1 (Realce de graves).

EQ1 Gain

Determina o ganho de nvel da frequncia central do EQ1


(Realce de graves).

EQ2 Frequency

Determina a frequncia central do EQ2.

EQ2 Gain

Determina o ganho de nvel da frequncia central do EQ2.

EQ2 Q

Determina a largura de banda do EQ2 ou o intervalo de frequncias


do EQ2.

58

Efeitos

2-3-6

EQ3 Frequency

Determina a frequncia central do EQ3.

EQ3 Gain

Determina o ganho de nvel da frequncia central do EQ3.

EQ3 Q

Determina a largura de banda do EQ3 ou o intervalo de frequncias


do EQ3.

EQ4 Frequency

Determina a frequncia central do EQ4.

EQ4 Gain

Determina o ganho de nvel da frequncia central do EQ4.

EQ4 Q

Determina a largura de banda do EQ4 ou o intervalo de frequncias


do EQ4.

EQ5(HSH) Frequency

Determina a frequncia central do EQ5 (Realce de agudos).

EQ5(HSH) Gain

Determina o ganho de nvel da frequncia central do EQ5


(Realce de agudos).

ER/Rev Balance

Determina o balano de nvel da reflexo inicial e do som de reverberao.

F
F/R Depth

Determina a profundidade de pan F/R (frontal/traseiro).


Esse parmetro de Auto Pan (Pan automtico) est disponvel quando
Pan Direction (Direo de pan) est definido como L turn (curva esquerda)
ou R turn (curva direita).

FB Hi Damp Ofst R

Determina o nvel de enfraquecimento em altas frequncias para o canal R


como deslocamento.

FB Level Ofst R

Determina o nvel de feedback para o canal R como deslocamento.

Feedback

Determina o nvel da sada do sinal do som desde o bloco de efeitos


at o retorno sua prpria entrada.

Feedback High Damp

Determina o nvel de enfraquecimento das altas frequncias no som


de feedback.

Feedback Level

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para os efeitos Reverb e Early Reflection (Reflexo inicial), esse parmetro
determina o nvel de feedback do retardo inicial.
Para os efeitos de retardo, coro, flanger, retardo de distoro do compressor
ou tecnolgico, esse parmetro determina a sada do nvel de feedback
desde o retardo at o retorno entrada.
Para Tempo Phaser (Phaser de tempo) e Dynamic Phaser (Phaser dinmico),
esse parmetro determina a sada do nvel de feedback desde o phaser at
o retorno entrada.

Feedback Level 1,2

Determina o nvel de feedback do som com retardo na primeira


e na segunda srie.

Feedback Time

Determina o tempo de retardo do feedback.

Feedback Time 1, 2,
L, R

Determina o tempo de retardo de feedback 1, 2, L e R.

Filter Type

Determina um valor especfico, dependendo da configurao selecionada.


Para Lo-Fi (Baixa fidelidade), esse parmetro seleciona o tipo de
caracterstica tonal.
Para Dynamic Filter (Filtro dinmico), esse parmetro determina o tipo
de filtro.

Fine 1, 2

Ajusta a afinao da primeira e da segunda srie.

Formant Offset

Esse parmetro Vocoder adiciona o valor do deslocamento frequncia


de corte de BPF para Inst input (Entrada instantnea).

Formant Shift

Esse parmetro Vocoder muda a frequncia de corte do BPF para


Inst input.

59

Efeitos

2-3-7

G
Gate Switch

Determina se o som do microfone ser enviado ou no do HPF enquanto


voc solta as teclas.
Off (Desativado): o som do microfone sempre ser enviado.
On (Ativado): o som do microfone ser enviado somente quando
uma tecla for pressionada.
Normalmente, configure esse parmetro como On.

Gate Time

2-3-8

2-3-9

Determina o gate time da parte cortada.

H
Height

Determina a altura da sala simulada.

Hi Resonance

Ajusta a ressonncia das altas frequncias.

High Attack

Determina o tempo desde o momento em que uma tecla pressionada


at o momento em que o compressor aplicado s altas frequncias.

High Gain

Determina o ganho de sada para as altas frequncias.

High Level

Determina o nvel das altas frequncias.

High Mute

Alterna o status de sem udio das frequncias altas.

High Ratio

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para REV-X Hall e REV-X Room, esse parmetro determina a taxa das
altas frequncias.
Para Multi Band Comp, esse parmetro determina a taxa do compressor
para as altas frequncias.

High Threshold

Determina o nvel de entrada mnimo no qual o efeito aplicado s altas


frequncias.

Horn Speed Fast

Determina a velocidade do horn quando a chave slow/fast (lento/rpido)


est configurada como Fast (Rpido).

Horn Speed Slow

Determina a velocidade do horn quando a chave slow/fast est configurada


como Slow.

HPF Cutoff
Frequency

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para o tipo reverberao, tecnolgico ou misc, esse parmetro determina
a frequncia de corte do filtro passa-baixas.
Para Vocoder, esse parmetro determina a frequncia de corte do filtro
passa-altas aplicado ao som do microfone.

HPF Output Level

Determina o nvel de mixagem da sada do filtro passa-altas com a sada


do Vocoder.

I
Initial Delay

Determina o tempo decorrido entre o som direto original e as reflexes


iniciais.

Initial Delay 1, 2

Determina o tempo de retardo at a reflexo inicial para a primeira


e a segunda sries.

Initial Delay Lch,


Rch

Determina o tempo decorrido entre o som direto e original e as reflexes


iniciais (ecos) que o seguem para os canais R e L.

Input Level

Determina o nvel de entrada do sinal ao qual o compressor aplicado.

60

Efeitos

Input Mode

Seleciona a configurao mono ou estreo para o som de entrada.

Input Select

Seleciona um canal de entrada.

Inst Input Level

Determina o nvel do som da apresentao do teclado que ser enviado


ao Vocoder.

2-3-10 L
L/R Depth

Determina a profundidade do efeito de deslocamento L/R.

L/R Diffusion

Determina a disperso do som.

Lag

Determina o tempo de atraso aplicado adicionalmente ao som com retardo


especificado por meio de um comprimento de nota.

LFO Depth

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para SPX Chrous (Coro SPX), Symphonic (Sinfnica), Classic Flanger
(Flanger clssico) ou Ring Modulator (Modulador de anel), esse parmetro
determina a profundidade da modulao.
Para Tempo Phase (Fase de tempo), esse parmetro determina
a frequncia da modulao de fase.

LFO Phase
Difference

Determina a diferena da fase L/R da onda modulada.

LFO Phase Reset

Determina como redefinir a fase inicial do LFO.

LFO Speed

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para os efeitos Choro, Flanger, Tremolo e Ring Modulator, esse parmetro
determina a frequncia da modulao.
Para Tempo Phaser e Tempo Flanger, esse parmetro determina
a velocidade da modulao por meio de um tipo de nota.
Para Auto Pan, esse parmetro determina a frequncia do Auto Pan.

LFO Wave

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para os efeitos Flanger e Ring Modulator, esse parmetro seleciona a onda
para modulao.
Para Auto Pan, esse parmetro determina a curva de panormica.
Para VCM Auto Wah, esse parmetro seleciona a onda: seno ou quadrado.

Liveness

Determina as caractersticas de enfraquecimento de Early Reflection.

Low Attack

Determina o tempo desde o momento em que uma tecla pressionada


at o momento em que o compressor aplicado s baixas frequncias.

Low Gain

Determina o ganho de sada para as baixas frequncias.

Low Level

Determina o nvel de sada para as baixas frequncias.

Low Mute

Determina se a banda de baixa frequncia est desativada ou ativada.

Low Ratio

Determina a taxa das baixas frequncias.


Quando "REV-X Hall" ou "REV-X Room" est selecionado, esse parmetro
determina a taxa das baixas frequncias. Quando "Multi Band Comp"
est selecionado, esse parmetro determina a taxa do compressor para
as baixas frequncias.

Low Threshold

Determina o nvel de entrada mnimo no qual o efeito aplicado s baixas


frequncias.

LPF Cutoff Freqency

Determina a frequncia de corte do filtro passa-baixas.

LPF Resonance

Determina a ressonncia do filtro passa-baixas para o som de entrada.

61

Efeitos

2-3-11 M
Manual

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para VCM Flanger, esse parmetro determina o valor de deslocamento
da modulao de retardo.
Para VCM Phaser mono ou VCM Phaser estreo, esse parmetro
determina o valor do deslocamento da modulao de fase.

Meter

Altera o medidor.

Mic Gate Threshold

Determina o nvel de limite da ponte de rudo para o som do microfone.


Se o rudo interferir no efeito Vocoder, configure esse parmetro com um
valor relativamente alto para evitar que o rudo produza sons inadvertidos
e inesperados.

Mic Level

Determina o nvel de entrada do som do microfone.

Mic L-R Angle

Determina o ngulo L/R do microfone.

Mid Attack

Determina o tempo desde o momento em que uma tecla pressionada


at o momento em que o compressor aplicado s mdias frequencias.

Mid Gain

Determina o ganho de sada para as mdias frequncias.

Mid Level

Determina o nvel de sada para as mdias frequncias.

Mid Mute

Alterna o status de sem udio das mdias frequncias.

Mid Ratio

Determina a proporo do compressor para as mdias frequncias.

Mid Threshold

Determina o nvel de entrada mnimo ao qual o efeito aplicado para


as mdias frequncias.

Mix

Determina o volume do som de efeito.

Mix Level

Determina o nvel do som de efeito mixado com o som seco.

Mod Depth

Determina a profundidade da modulao.

Mod Depth Ofst R

Determina a profundidade da modulao para o canal R como


deslocamento.

Mod Feedback

Determina o nvel de feedback para a modulao.

Mod Gain

Determina o ganho da modulao.

Mod LPF Cutoff


Frequency

Determina a frequncia de corte do filtro passa-baixas aplicado


ao som modulado.

Mod LPF Resonance

Determina a ressonncia do filtro passa-baixas para o som modulado.

Mod Mix Balance

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para Noisy (Rudo), esse parmetro determina o balano de mixagem
do elemento modulado.
Para Tech Modulation (Modulao tecnolgica), esse parmetro determina
o volume do som modulado.

Mod Speed

Determina a velocidade de modulao.

Mod Wave Type

Seleciona o tipo de onda da modulao.

Mode

Determina o tipo de phaser ou, mais especificamente, o fator para


a formao do efeito de phaser.

Modulation Phase

Determina a diferena da fase L/R da onda modulada.

Move Speed

Determina o tempo necessrio para mover o som do status atual para


o som especificado pelo parmetro Vowel (Vogal).

62

Efeitos

2-3-12 N
Noise Gate Attack

Determina o tempo decorrido entre a reproduo de uma tecla


e o incio do efeito Noise Gate.

Noise Gate Release

Determina o tempo decorrido entre o momento em que uma nota


solta e o final do efeito Noise Gate.

Noise Gate Threshold

Determina o nvel de entrada mnimo no qual o efeito Noise Gate


aplicado.

Noise Input Level

Determina o nvel de rudo de entrada.

Noise Level

Determina o nvel de rudo.

Noise LPF Cutoff


Frequency

Determina a frequncia de corte do filtro passa-baixas aplicado ao rudo.

Noise LPF Q

Determina a ressonncia do filtro passa-baixas aplicado ao rudo.

Noise Mod Depth

Determina a profundidade da modulao do rudo.

Noise Mod Speed

Determina a velocidade da modulao do rudo.

Noise Tone

Determina as caractersticas tonais do rudo.

2-3-13 O
On/Off Switch

Ativa ou desativa o isolador.

OSC Frequency
Coarse

Determina a frequncia pela qual a onda do seno modula a amplitude


da onda de entrada.

OSC Frequency Fine

Ajusta a frequncia pela qual a onda do seno modula a amplitude


da onda de entrada.

Output

Determina o nvel da sada de sinal do bloco de efeitos.

Output Gain

Determina o ganho da sada de sinal do bloco de efeitos.

Output Level

Determina o nvel da sada de sinal do bloco de efeitos.

Output Level 1, 2

Determina o nvel do sinal de sada do primeiro e do segundo bloco,


respectivamente.

Overdrive

Determina o grau e a caracterstica do efeito de distoro.

2-3-14 P
Pan 1, 2

Determina a configurao de pan da primeira e da segunda srie.

Pan AEG Min Level

Este parmetro do efeito Slice determina o nvel mnimo do EG


de amplitude aplicado ao som deslocado.

Pan AEG Type

Este parmetro do efeito Slice determina o tipo do EG de amplitude


aplicado ao som deslocado.

Pan Depth

Determina a profundidade do efeito pan.

Pan Direction

Determina a direo para a qual a posio estreo (panormica)


do som se move.

Pan Type

Determina o tipo de pan.

Pedal Control

Quando VCM Pedal Wah est selecionado, esse parmetro determina


a frequncia de corte do filtro wah.
Para obter melhores resultados, atribua esse parmetro ao Foot Controller
no visor Controller Set e use o Foot Controller para controlar esse
parmetro.

63

Efeitos

Pedal Response

Determina como o som responde a alteraes no controle do pedal.

Phase Shift Offset

Determina o valor do deslocamento da modulao de fase.

Pitch 1, 2

Determina a afinao em semitons para a primeira e a segunda srie.

PM Depth

Determina a profundidade da modulao da afinao.

Pre Mod HPF


Cutoff Frequency

Determina a frequncia de corte do filtro passa-altas antes da modulao.

Pre-LPF Cutoff
Frequency

Determina a frequncia de corte do filtro passa-baixas antes da modulao.

Pre-LPF Resonance

Determina a ressonncia do filtro passa-baixas para o som de entrada.

Presence

Este parmetro do efeito de Guitar Amp (Amplificador de violo)


controla altas frequncias.

2-3-15 R
Ratio

Determina a taxa do compressor.

Release

Determina o tempo decorrido entre o momento em que uma tecla


solta e o final do efeito compressor.

Release Curve

Determina a curva de liberao do seguidor do envelope.

Release Time

Determina o tempo de liberao do seguidor do envelope.

Resonance

Determina a ressonncia do filtro.

Resonance Offset

Determina a ressonncia como deslocamento.

Reverb Delay

Determina o tempo de retardo desde as reflexes iniciais


at as reverberaes.

Reverb Time

Determina o tempo de reverberao.

Room Size

Determina o tamanho da sala na qual o instrumento soa.

Rotor Speed Fast

Determina a velocidade do rotor quando a chave slow/fast est


configurada como Fast.

Rotor Speed Slow

Determina a velocidade do rotor quando a chave slow/fast est


configurada como Slow.

Rotor/Horn Balance

Determina o balano do volume do horn e do rotor.

2-3-16 S
Sampling Freq.
Control

Controla a frequncia de amostragem.

Sensitivity

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para os efeitos Dynamic Flanger, Dynamic Phaser e Tech, esse parmetro
determina a sensibilidade da modulao aplicada mudana da entrada.
Para os efeitos VCM Touch Wah, esse parmetro determina a sensibilidade
da alterao do filtro de wah aplicada mudana da entrada.

Slow-Fast Time
of Horn

Determina quanto tempo demora para a velocidade de rotao do horn ser


alterada da velocidade atual (lenta ou rpida) para outra velocidade (rpida
ou lenta) quando a velocidade da rotao alternada.

Slow-Fast Time
of Rotor

Determina quanto tempo demora para a velocidade de rotao do rotor ser


alterada desde a velocidade atual (lenta ou rpida) para outra velocidade
(rpida ou lenta) quando a velocidade da rotao alternada.

64

Efeitos

Space Type

Seleciona o tipo de simulao de espao.

Speaker Type

Seleciona o tipo de simulao de alto-falante.

Speed

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para VCM Flanger, esse parmetro determina a frequncia da onda
de LFO que controla a alterao cclica da modulao de retardo.
Para Phaser, esse parmetro determina a frequncia da onda de LFO
que controla a alterao cclica da modulao de retardo.
Para VCM Auto Wah, esse parmetro determina a velocidade do LFO.

Speed Control

Alterna a velocidade de rotao.

Spread

Determina a disperso do som.

Stage

Determina o nmero da etapa do comutador de fase.

2-3-17 T
Threshold

Determina o nvel de entrada mnimo no qual o efeito aplicado.

Top

Determina o valor mximo do filtro wah.


O parmetro Top s estar disponvel quando o valor for maior que
o do parmetro Bottom.

Type

Determina um valor especfico, dependendo do tipo de efeito selecionado.


Para VCM Flanger, esse parmetro determina o tipo de flanger.
Para efeitos Wah, esse parmetro determina o tipo de Auto Wah.
Para Early Reflection, esse parmetro determina o tipo do som de reflexo.

2-3-18 V
Vocoder Attack

Determina o tempo de ataque do som de Vocoder.


Quanto maior o valor, mais lento ser o ataque.

Vocoder Release

Determina o ReleaseTime do som de Vocoder.


Quanto maior o valor, mais lento ser o enfraquecimento.

Vowel

Seleciona um tipo de vogal.

2-3-19 W
Wall Vary

Determina o status da parede na sala simulada.


Valores mais altos produzem reflexes mais difusas.

Width

Determina a largura da sala simulada.

Word Length

Determina o grau de aspereza do som.

65

MIDI

MIDI

3-1

Viso geral

3-1-1

Sobre o MIDI
MIDI (Musical Instrument Digital Interface, Interface digital de instrumento musical) um
padro que permite que instrumentos musicais eletrnicos se comuniquem entre si, enviando
e recebendo vrios tipos de mensagens ou dados MIDI. Entre os tipos de dados MIDI esto
Note (Nota), Control Change (Alterao de controle) e Program Change (Alterao de
programa), entre outros.
O sintetizador pode controlar outros dispositivos MIDI atravs da transmisso de dados
relacionados s notas e de vrios tipos de dados de controle. Ele tambm pode ser controlado
pelas mensagens MIDI recebidas, que determinam o modo do gerador de tons, selecionam
os efeitos, vozes e canais MIDI, alteram os valores dos parmetros e, claro, reproduzem
as vozes especificadas para as vrias partes. Tudo isso feito de maneira automtica.

3-1-2

Canais MIDI
Os dados de apresentao MIDI so atribudos a um dos dezesseis canais MIDI. Com esses
canais, 1 a 16, os dados de apresentao de dezesseis instrumentos diferentes podem ser
enviados ao mesmo tempo por meio de um cabo MIDI.
Pense nos canais MIDI como canais de TV. Cada emissora de TV transmite seus programas
em um canal especfico.
Seu aparelho de TV domstico recebe diversos programas diferentes simultaneamente
a partir de vrias emissoras de TV, e voc seleciona o canal correto para assistir ao programa
desejado. O MIDI opera com o mesmo princpio bsico.

A
B

1
2

Figura 56: Canais MIDI

A: Informaes sobre o tempo


B: Noticirio
O instrumento de transmisso envia dados MIDI em um canal MIDI especfico (Canal de
transmisso MIDI) por meio de um nico cabo MIDI para o instrumento receptor. Se o canal
MIDI do instrumento de recebimento (Canal de recebimento MIDI) corresponder ao Canal
de transmisso, o instrumento receptor reproduzir o som de acordo com os dados enviados
pelo instrumento transmissor.

66

MIDI

C
Figura 57: Cabo MIDI

A: Canal 2 de transmisso MIDI


B: Cabo MIDI
C: Canal 2 de recebimento MIDI

3-1-3

Portas MIDI
O limite de 16 canais mencionado acima pode ser superado com o uso de "portas"
MIDI separadas, cada uma dando suporte a 16 canais. Enquanto um nico cabo MIDI est
equipado para lidar com dados de at 16 canais simultaneamente, uma conexo USB capaz
de lidar com muito mais, graas ao uso de portas MIDI. Cada porta MIDI aceita at 16 canais
e a conexo USB permite at oito portas, permitindo que voc use at 128 canais no seu
computador.

3-1-4

Mensagens MIDI
As mensagens MIDI podem ser divididas em dois grupos:
Mensagens de canal (consulte a seo 3-2 Mensagens de canal) e
Mensagens de sistema (consulte a seo 3-3 Mensagens do sistema).
As explicaes a seguir mostram exemplos de mensagens MIDI. Para obter mais detalhes
sobre as mensagens MIDI (por exemplo, para editar dados MIDI gravados), consulte qualquer
um dos timos manuais sobre MIDI comercialmente disponveis.

67

MIDI

3-2

Mensagens de canal

3-2-1

Nota ativada/desativada
Mensagens que so geradas quando voc toca o teclado:
Nota ativada: gerada ao pressionar a tecla.
Nota desativada: gerada ao soltar a tecla.
Cada mensagem inclui um nmero de nota especfico que corresponde tecla pressionada,
alm de um valor de velocidade com base na fora com que ela pressionada.
Intervalo de nota de recepo = C -2 (0) - G8 (127), C3 = 60
Intervalo de velocidade = 1 - 127 (somente a Velocidade da nota ativada recebida)

3-2-2

Pitch Bend (Controle de curva de afinao)


As mensagens de curva de afinao so mensagens de controle contnuas que permitem
que a afinao das notas designadas seja elevada ou rebaixada de acordo com um valor
especificado com uma durao especificada.
Essa mensagem uma representao numrica da posio do controle de curva de afinao.

3-2-3

Program Change (Alterao do programa)


Mensagens que determinam a Voz a ser selecionada para cada parte. Alm da seleo
do banco, voc pode selecionar no apenas nmeros de Voz bsicos, mas tambm nmeros
de variaes de bancos de Voz.
Ao especificar uma alterao de programa como um nmero dentro da faixa
de 0 a 127, voc deve especificar um nmero com uma unidade menor do que
o nmero de programa listado na Lista de vozes. Por exemplo, para especificar
o nmero de programa 128, voc deve inserir a alterao de programa 127.

3-2-4

Control Change (Alterao de controle)


Com as mensagens de Alterao de controle, voc pode selecionar um Banco de vozes,
volume de controle, deslocamento, modulao, tempo de portamento, brilho e vrios
outros parmetros de controle por meio de nmeros de Alterao de controle especficos.
Cada nmero de Alterao de controle corresponde a um parmetro especfico.
Seleo de banco
MSB (Controle 0) e
Seleo de banco
LSB (Controle 32)

Mensagens que selecionam nmeros de variaes de Bancos de


vozes atravs da combinao e do envio do MSB e do LSB a partir
de um dispositivo externo.
As funes das mensagens do MSB e do LSB diferem de acordo
com o modo do gerador de tons:
Os nmeros do MSB selecionam o tipo de voz (Voz normal
ou a Voz de percusso);
Os nmeros do LSB selecionam Bancos de vozes.
A nova seleo de banco s ocorrer aps o recebimento da
prxima mensagem Program Change (Alterao de programa).
Para alterar as Vozes (inclusive os Bancos de vozes), transmita
a Seleo de banco MSB, LSB e, em seguida, a Alterao de
programa nessa ordem, como um conjunto.

Modulation
(Modulao)
(Controle 1)

Mensagens que controlam a profundidade do vibrato usando


a Rolagem de modulao.
127: Vibrato mximo.
0: Vibrato desativado.

68

MIDI

Portamento Time
(Tempo de portamento)
(Controle 5)

Mensagens que controlam a durao do portamento ou um glide


de afinao contnuo entre notas tocadas sucessivamente.
127: Tempo mximo do portamento.
0: Tempo mnimo do portamento.
Quando o parmetro Portamento Switch (Chave de portamento)
(Controle 65) definido como Ativado, o valor definido aqui pode
ajustar a velocidade de alterao da afinao.

Data Entry MSB


(MSB de entrada de
dados) (Controle 6) e
Data Entry LSB
(LSB de entrada de
dados) (Controle 38)

Esses parmetros especificam o valor de eventos RPN MSB e RPN LSB.


O valor do parmetro determinado pela combinao de MSB e LSB.

Main Volume
(Volume principal)
(Controle 7)

Mensagens que controlam o volume de cada parte.


127: Volume mximo.
0: Volume desativado.
Proporciona controle detalhado sobre o equilbrio dos nveis entre as partes.

Pan (Panormica)
(Controle 10)

Mensagens que controlam a posio de panormica estreo de cada


parte (para sada estreo).
127: Posiciona o som na extremidade direita.
0: Posiciona o som na extremidade esquerda.

Expression
(Expresso)
(Controle 11)

Mensagens que controlam a expresso de entonao de cada parte


durante a apresentao.
Esse parmetro produz variaes de volume durante a reproduo:
127: Volume mximo.
0: Volume desativado.

Manuteno1
(Controle 64)

Mensagens que controlam a ativao/desativao da sustentao.


Notas que estiverem sendo tocadas quando o pedal for pressionado sero
sustentadas.
64 - 127: Sustentao ativada.
0 - 63: Sustentao desativada.
Quando o pedal suporta metade da reproduo do pedal de sustentao,
um valor mais alto resulta em um tempo de sustentao maior.

Portamento
(Controle 65)

Mensagens que controlam a ativao/desativao do portamento.


64 - 127: Portamento ativado.
0 - 63: Portamento desativado.
Quando Mono/Poly (Mono/Poli) definido como Mono e esse parmetro
Ativado, voc pode executar passagens legato tocando notas
sucessivas sem pausa entre as notas (em outras palavras, mantenha
uma tecla pressionada e no a solte que a prxima seja tocada).
A durao (grau) do efeito portamento controlada pelo Portamento Time
(Controle 5).

Sostenuto
(Pedal tonal)
(Controle 66)

Mensagens que controlam a ativao/desativao do pedal tonal.


64 - 127: Pedal tonal ativado.
0 - 63: Pedal tonal desativado.
Segurar notas especficas e depois pressionar e segurar o pedal
pedal tonal sustentar essas notas medida que voc tocar as notas
subsequentes, at que o pedal seja solto.

Harmonic Content
(Contedo harmnico)
(Controle 71)

Mensagens que ajustam a ressonncia de filtros definida para cada parte.


O valor definido aqui um valor de deslocamento que ser adicionado
ou subtrado dos dados de Voz.

69

MIDI

Release Time
(Tempo de liberao)
(Controle 72)

Mensagens que ajustam o tempo de liberao da amplitude EG definido


para cada parte.
um deslocamento adicionado ou subtrado dos dados de Voz.

Attack Time
(Tempo de ataque)
(Controle 73)

Mensagens que ajustam o tempo de ataque da amplitude EG definido


para cada parte.
um deslocamento adicionado ou subtrado dos dados de Voz.

Brightness (Brilho)
(Controle 74)

Mensagens que ajustam a frequncia de corte de filtros definida para cada parte.
um deslocamento adicionado ou subtrado dos dados de Voz.

Decay Time (Tempo


de enfraquecimento)
(Controle 75)

Mensagens que ajustam o tempo de enfraquecimento da amplitude EG


definido para cada parte.
um deslocamento adicionado ou subtrado dos dados de Voz.

Profundidade do Efeito1
(Reverb Send Level
Nvel de emisso
de reverberao)
(Controle 91)

Mensagens que ajustam o nvel de emisso do efeito de Reverberao.

Profundidade do Efeito3 Mensagens que ajustam o nvel de emisso do efeito de Coro.


(Chorus Send Level
Nvel de emisso de coro)
(Controle 93)
Profundidade do Efeito4
(Variation Send Level
Nvel de emisso de
variao) (Controle 94)

Mensagens que ajustam o nvel de emisso do efeito de Variao.

Data Increment
(Aumento de dados)
(Controle 96) e
Data Decrement
(Diminuio de dados)
(Controle 97)

Mensagens que aumentam ou diminuem o valor de MSB da sensibilidade


da curva de afinao, da afinao ou da melodia bruta nas etapas de 1.
Ser necessrio atribuir um desses parmetros usando o RPN
antecipadamente no dispositivo externo.

NRPN MSB
(Controle 99) e
NRPN LSB
(Controle 98)

Usado principalmente como valores de deslocamento para vibrato,


filtro, EG e outras configuraes.
A entrada de dados usada para configurar o valor do parmetro
especificado usando o NRPN (Nmero de parmetro no registrado)
MSB e o LSB. Uma vez que um NRPN tenha sido especificado,
a mensagem de entrada de dados seguinte recebida no mesmo
canal processada como o valor do NRPN.
Evite erros operacionais transmitindo uma mensagem RPN Null (7FH, 7FH)
depois de usar essas mensagens para realizar uma operao de controle.

RPN MSB
(Controle 101) e
RPN LSB
(Controle 100)

Usado principalmente como valores de deslocamento para sensibilidade


da curva de afinao, afinao, EG e configuraes de outras partes.
Primeiro envie o RPN MSB e o RPN LSB para especificar o parmetro
que dever ser controlado. Em seguida, use Aumento/Diminuio de dados
para definir o valor do parmetro especificado.
Depois que o RPN for definido para um canal, a insero subsequente
de dados ser reconhecida como a alterao do valor do mesmo RPN.
Portanto, depois de usar o RPN, voc deve definir um valor Null (7FH, 7FH)
para evitar resultados inesperados.
Os nmeros RPN que podem ser recebidos esto relacionados
na Tabela 3: Lista de parmetros RPN.

O NRPN MSB e o NRPN LSB no podem ser manipulados pelo bloco de gerador
de tons em alguns sintetizadores, embora possam ser gravados em uma faixa
de msica ou padro.
/i

70

MIDI

Tabela 3:

Lista de parmetros RPN

RPN

Nome do
parmetro

MSB LSB

3-2-5

3-2-6

Entrada de dados Funo


(intervalo)
MSB

LSB

000

000

Pitch Bend
Sensitivity
(Sensibilidade
da curva de
afinao)

000 - 024

Especifica a quantidade de curva


de afinao produzida em resposta
aos dados de curva de afinao
em incrementos de semitons.

000

001

Afinao

-64 - +63

Ajusta a afinao em acrscimos de cent.

000

002

Coarse Tune
-24 - +24
(Melodia bruta)

Ajusta a afinao em incrementos


de semitons.

127

127

Null

Anula as configuraes RPN e NRPN


para que nenhuma configurao do
gerador de tons seja alterada quando
mensagens de entrada de dados
subsequentes forem recebidas.

Mensagem do modo
All Sounds Off (Todos
os sons desligados)
(Controle 120)

Desliga todos os sons ligados no momento no canal especificado.


No entanto o status das mensagens do canal, como Nota ativada
e Manuteno ativada, so mantidas.

Reset All Controllers


(Redefinir todos
os controladores)
(Controle 121)

Redefine todos os controladores a seus valores iniciais.


No entanto, alguns controladores no so afetados.

All Notes Off (Todas


as notas desativadas)
(Controle 123)

Desativa todas as notas ativadas no momento para o canal especificado.


No entanto, se a Manuteno1 ou o Pedal tonal estiver ativado, as notas
continuaro soando at serem desativadas.

Omni Mode Off


(Modo Omni desligado)
(Controle 124)

Executa a mesma operao realizada quando uma mensagem All Notes Off
(Todas as notas desativadas) recebida.
O canal de recepo configurado como 1.

Omni Mode On
(Modo Omni ligado)
(Controle 125)

Executa a mesma operao realizada quando uma mensagem All Notes Off
(Todas as notas desativadas) recebida.
Somente o canal de recepo configurado como Omni On.

Mono
(Controle 126)

Executa a mesma operao realizada quando uma mensagem All Sound Off
(Todos os sons desligados).
Se o parmetro do terceiro byte (o parmetro que determina o nmero mono)
est entre 0 e 16, as partes correspondentes a esses canais so
configuradas como mono.

Poly (Poli)
(Controle 127)

Executa a mesma funo de quando uma mensagem All Sounds Off


(Todos os sons desligados) recebida.
Define o canal correspondente como Modo Poli.

Aftertouch do canal
Mensagens que permitem controlar os sons por meio da presso aplicada s teclas aps
o toque inicial das teclas em todo o canal.

3-2-7

Aftertouch polifnico
Mensagens que permitem controlar os sons por meio da presso aplicada s teclas aps
o toque inicial das teclas para cada tecla individual.
71

MIDI

3-3

Mensagens do sistema

3-3-1

Mensagens exclusivas do sistema


Altera configuraes do gerador de tons interno, como configuraes de voz e efeitos,
controle de chave remoto, troca de modo do gerador de tons, entre outras, via MIDI.
O Nmero do dispositivo do sintetizador deve corresponder ao Nmero do dispositivo do MIDI
externo na transmisso/recebimento de dados em massa, alteraes de parmetro ou outras
mensagens exclusivas do sistema. As mensagens exclusivas do sistema controlam vrias
funes desse sintetizador, inclusive o volume principal e a afinao principal, o modo do
gerador de tons, o tipo de efeito e vrios outros parmetros. Algumas mensagens exclusivas
do sistema so chamadas de Mensagens universais (por exemplo, Sistema GM ativado) e no
exigem o Nmero do dispositivo.

3-3-2

Sistema General
MIDI (GM) ativado

Quando essa mensagem for recebida, o sintetizador receber as


mensagens MIDI que forem compatveis com o Sistema GM nvel 1 e,
consequentemente, no receber mensagens de seleo de banco.
Quando o instrumento receber a mensagem Sistema GM ativado,
cada canal receptor das partes 1 a 16 (em um Multi) ser atribudo
s partes 1 a 16.
Verifique se o intervalo entre essa mensagem e os dados da primeira
nota da msica uma nota semnima ou mais longa.
Formato de dados: F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadecimal).

MIDI Master Volume

Quando essa mensagem for recebida, o MSB do volume ser eficiente


para o Parmetro de sistema.
Formato de dados: F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadecimal), no qual:
ll (LSB) = ignorado;
mm (MSB) = valor apropriado do volume.

Alterao de modo

Quando essa mensagem for recebida, o modo do sintetizador ser alterado.


Formato de dados: F0 43 1n 7F 0D 0A 00 01 0m F7 (Hexadecimal), no qual:
n = Nmero do dispositivo;
m = 0 - 6.

Mensagem comum do sistema


As mensagens comuns do sistema tambm controlam o sequenciador.
MIDI Time Code
Quarter Frame (F1H)

Essa mensagem permite que a gerao de posio de dados de sequncia


MIDI atual em tempo absoluto (horas/minutos/segundos/frames).

Apontador de posio
da msica (F2H)

Essa mensagem permite a especificao da posio inicial dos dados


de sequncia MIDI.

Seleo de msicas
(F3H)

Essa mensagem permite a especificao do nmero de dados


de sequncia MIDI.

72

MIDI

3-3-3

Mensagens do sistema em tempo real


As mensagens comuns do sistema controlam o sequenciador.
Iniciar (FAH)

Essa mensagem permite a reproduo dos dados de sequncia MIDI


desde o incio.
Essa mensagem ser transmitida ao pressionar o boto [>] (Reproduzir)
no incio da Msica ou do Padro.

Continuar (FBH)

Essa mensagem permite a reproduo dos dados de sequncia MIDI


a partir da posio atual da msica.
Essa mensagem ser transmitida ao pressionar o boto [>] (Reproduzir)
no meio da Msica ou do Padro.

Interromper (FCH)

Essa mensagem interrompe a reproduo dos dados de sequncia MIDI


(msica).
Essa mensagem ser transmitida ao pressionar o [] (Interromper)
durante a reproduo.

Sensor ativo (FEH)

Esse um tipo de mensagem MIDI usada para evitar resultados


inesperados quando um cabo MIDI desconectado ou danificado
enquanto o instrumento est sendo tocado.
Depois que essa mensagem for recebida, se nenhum dado MIDI
for recebido posteriormente dentro do perodo de um intervalo,
ser executada a mesma funo de quando as mensagens Todos
os sons desligados, Todas as notas desativadas e Redefinir todos
os controladores forem recebidas e o dispositivo voltar a um status
no qual o FEH no ser monitorado.
O perodo do intervalo de aproximadamente 300 msec.

Relgio de
temporizao (F8H)

Essa mensagem transmitida com um intervalo fixo (24 vezes


por semnima) para sincronizar instrumentos MIDI conectados.

73

Yamaha Web Site (English only)


http://www.yamahasynth.com
Yamaha Manual Library
http://www.yamaha.co.jp/manual/

U.R.G., Digital Musical Instruments Division


2011 Yamaha Corporation
A0

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