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ENSINO DE HISTRIA1
William Mathias Moreira - UERJ2
Por mais que como qualquer outro artifcio cultural, principalmente os de massa, as HQs
possam ser utilizadas como instrumentos pedaggicos e ideolgicos para a construo de valores,
por meio da legitimao da dominao e da violncia sobre indivduos de outros locais e
sociedades, a perspectiva que prefiro adotar a de que elas se constituem melhor como formas
expressivas do imaginrio de uma sociedade a respeito de seus desejos, medos e sonhos, ou seja,
como mediadores culturais de uma viso de mundo, como uma metfora ou na perspectiva de
Geertz, uma descrio densa da sociedade (GEERTZ, 1989). Partindo do pressuposto de que as
histrias em quadrinhos so, como qualquer fonte, uma construo que expressa expectativas e
anseios de seu prprio tempo, modelos ideolgicos e estruturas mentais, necessrio nos
interrogarmos como algumas histrias afirmaram significados sociais e histricos, utilizando-se
dos conceitos como o de condensao de Gombrich, que seria: o encaixe de toda uma cadeia de
ideias dentro de uma imagem inventiva. (GOMBRICH, 2001: 130). Grande estudioso e autor
dos quadrinhos, Will Eisner, parece concordar com esta definio quando afirma que:
Texto produzido a partir das pesquisas para a monografia no curso de Histria e na disciplina Pesquisa Histrica
no ano de 2010 do curso de graduao em Histria da UERJ, ministrado pela Dr. Laura Moutinho Nery.
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Graduando do 8 perodo em Histria pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro e do 4 perodo de
Arquivologia pela Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro.
a inovao do cartum e que as figuras adormecidas que nos cercam se tornam armas para o
arsenal do cartunista (GOMBRICH, 2001: 129-130), o que se aproxima muito da idia de Geertz
sobre o qual chamado por ele de descrio densa, que pode ser muito til aos historiadores no
estudo dos diferentes aspectos da ao social, mais precisamente aqueles expressados por meio
de smbolos e atividades culturais.
O autor defende o conceito de cultura como algo essencialmente semitico, ele busca por
meio de uma anlise interpretativa descobrir o significado de tal cultura num momento
circunscrito. Se a cultura uma teia de significados, ou ainda, uma hierarquia estratificada de
estruturas significantes, necessria segundo Geertz que a descrio desse objeto seja
extremamente densa. Densa por causa da necessidade de apurar no que est inserido o objeto a
ser examinado diretamente, pois como ele mesmo diz a maior parte do que precisamos para
compreender um acontecimento particular, um ritual, um costume, uma ideia, ou o que quer que
seja est insinuado como informao de fundo (GEERTZ, 1989: 19). Decifrar estas estruturas e
escolher entre elas determinar a partir de que base social ela ser interpretada, da a diferena da
mera observao contida em uma descrio superficial.
Ao tomarmos a descrio densa como uma leitura do contedo simblico da ao social
e artigos culturais (que nada mais tambm que uma ao social), possvel ver a aproximao
do autor com os mtodos investigativos utilizados pelos historiadores, com a diferena que o
significado descrito verificado atravs de uma reconstruo mais apurada do contexto histrico,
embora esse aspecto no contradiga o fato de como ele mesmo diz: o que chamamos de dados
so realmente nossa prpria construo das construes de outras pessoas (GEERTZ, 1989: 19),
tambm presente na seleo de documentos histricos ou de uma bibliografia para consulta.
Importante destacar como os apontamentos explicitados pelo autor sobre a questo da descrio
densa ser especificamente complexa e microscpica poder se relacionar com a forma de atuao
da Histria Cultural, isso fica claro quando Geertz explica que o material produzido por esta
descrio deve ser explorado para que possa ser utilizado para refletir sobre megaconceitos
(modernizao, estrutura, conflito...) e analisado em conjunto deles, nesse sentido que os fatos
pequenos podem ser relacionados aos grandes temas.
A abordagem de Geertz pode ser aliada a perspectiva dos Estudos Culturais no que
concerne a refutao das idias marxistas da Escola de Frankfurt. A idia de que a indstria
cultural e essas tecnologias que ela utiliza como o cinema e a msica popular, perpetuem idias
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Tal perspectiva que Ricci faz meno era e ainda fruto da dicotomia entre academia
e sala de aula, ou ainda ensino e pesquisa. O ensino de histria no se coloca como um problema
para a maioria dos pesquisadores: como se bastasse ao professor o conhecimento da disciplina
para se ter a garantia de aprendizagem por parte dos alunos. (MONTEIRO, 2000: 27). Os alunos
quando precisam produzir textos ou interpretar significados, acabam por encontrar dificuldades,
sendo a Histria uma das disciplinas em que mais apresentam esses problemas. O que Monteiro
tenta sintetizar que:
Nesse sentido, a prtica docente exige no somente a ruptura entre ensino e pesquisa, mas
a possibilidade de construo de conhecimentos a partir do estabelecimento de mltiplas
relaes com a realidade; a necessidade de busca e contraponto entre as fontes diversificadas; a
produo de snteses e registros para expresso do que se compreendeu (...) (RICCI, 2008).
Entretanto, essas etapas no somente so realizadas pelo docente e tambm pelos seus alunos, na
medida em que do ponto de vista do processo de aprendizagem do aluno, apresentado um
mtodo que necessite uma postura problematizadora, curiosa e investigativa. Dessa maneira, o
processo ensino-aprendizagem no se configura somente pela simples apropriao de
informaes j sistematizadas e organizadas. Aos procurarmos desenvolver nos alunos essas
etapas de pesquisa, aproximamos os mtodos investigativos do fazer historiogrfico da sala de
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aula ao permitir que os alunos faam, mesmo em escala menor, indagaes a fonte que eles
entram em contato. Nesse aspecto, tambm se encontra dicotomia pesquisa e ensino, no qual se
tem em mente que a pesquisa se realiza somente na academia, sobre isso, Ana Maria Monteiro
assinala:
Ao professor cabe definir o corpus temtico, levantar questes sobre o tema relacion-los
com os conhecimentos prvios dos alunos, desenvolver capacidade deles de problematizar a
realidade, desenvolver a formulao de perguntas, de argumentao e de negociao frente a
diferentes propostas. A partir da seleo feita pelo docente de uma HQ ou pginas dela,
possvel trabalhar tais aspectos do fazer educativo. Na
primeira
parte
da
aula,
pode
ser
apresentada uma cena de uma histria em quadrinhos. Na segunda parte, os alunos desenvolvero
atividades relacionadas crtica da imagem, como apontar inicialmente oralmente que aspectos
simblicos chamaram a ateno deles, depois descrever a imagem (nessa etapa o professor
poder trabalhar em cima das impresses dos alunos) e finalmente relacionar com os contedos
abordados.
O objetivo bsico da seria familiarizar o aluno com a leitura de imagens (VILELA, 2009).
Ele deve chegar a descobrir que as imagens dizem mais do que aparentam. Nesse sentido, a
utilizao de imagens em sala de aula em conjunto ao contedo e/ou como atividade pode
apresentar e aproximar os alunos das formas e mtodos de investigao histrica, trabalhando o
senso crtico dos alunos de forma que possam refletir sobre as diferentes formas que a realidade
se apresenta cotidianamente em suas vidas atravs das diferentes linguagens, alm disso, tornar a
aula mais prazerosa e eficaz. Partindo desse ponto, o professor pode contextualizar a imagem
com o programa a ser seguido, alm de problematizar tambm aquilo que extra imagem
(como local, data, contexto, autor, etc.). A produo tambm outra via de compreenso onde o
aluno instigado a produzir algo que reflita sua apreenso prpria do contedo, nesse sentido, a
atividade poderia resultar em um texto escrito pelos alunos no qual ele faria, com a mediao do
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professor e a partir do que foi discutido em aula, uma descrio e contextualizao da imagem
proposta, no caso retirada de uma histria em quadrinhos (que pode ser uma, vrias ou um
volume completo).
1- Descrio de Oficina
Na primeira parte, a oficina apresenta uma cena de uma histria em quadrinhos de Tarzan,
feita pelo artista Burne Hogarth (1911-1996)3 e publicada por volta do final da dcada de 1940.
Na segunda parte, os alunos desenvolvero atividades relacionadas crtica da imagem, como
apontar inicialmente oralmente que aspectos simblicos chamaram a ateno deles, depois
descrever a imagem (nessa etapa o professor poder trabalhar em cima das impresses dos
alunos) e finalmente relacionar com os contedos abordados.
2- Objetivos
O objetivo bsico da oficina familiarizar o aluno com a leitura de imagens. Ele deve
chegar a descobrir que as imagens dizem mais do que aparentam. Nesse sentido, a utilizao de
imagens em sala de aula em conjunto ao contedo e/ou como atividade pode apresentar e
aproximar os alunos das formas e mtodos de investigao histrica, trabalhando o senso crtico
dos alunos de forma que possam refletir sobre as diferentes formas que a realidade se apresenta
cotidianamente em suas vidas atravs das diferentes linguagens, alm disso, tornar a aula mais
prazerosa e eficaz.
3- Contedos
Os contedos se referem relao que a imagem possui com os discursos neocolonialista
e imperialista. Partindo desse ponto, o professor pode contextualizar a imagem com o programa a
ser seguido, como tambm problematizar a viso europia que temos das sociedades africanas (e
nessa questo ressaltar que o escritor original, Edgar Rice Burroughs nunca esteve na frica),
alm de explicar como as teorias raciais de incio do sculo contriburam para a consolidao
dessa viso e a produo politicamente incorreta de produtos culturais que tivessem tal discurso
etnocentrista (aqui o professor, se quiser pode oferecer a reflexo sobre como devemos relativizar
nossa relao cultural com o outro). Pode-se tambm a partir da problematizao daquilo que
extra imagem (como local, data, contexto, autor, etc.), explicar como a popularizao dos
quadrinhos e a emergncia de uma forte indstria cultural (cinema, jazz, boxe, baseball, etc.)
apoiada no desenvolvimento econmico dos EUA desde o incio do sculo e que mesmo durante
a Grande Depresso se manteve forte, se caracterizando como uma forma de escapismo e
diverso barata. Nesse sentido, se o professor quiser, poder abordar Crise de 29, Grande
Depresso, de forma linear ou no.
4- Atividades
Os alunos devero analisar a imagem e apontar os aspectos simblicos que chamaram
ateno oralmente.
Aps o primeiro passo, devero descrever a imagem.
Fontes
BURNE, Hogarth. Biblioteca Grandes Del Cmic: Trzan Nm. 17 (de 18) (Baseado na obra
de Edgar Rice Burroughs). Editora Planeta DeAgostini, Barcelona, 2007, p. 7.
Bibliografia
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MAUAD, Ana Maria. Ver e conhecer: o uso de imagens na produo do saber histrico
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RICCI, Cludia Sapag. Historiografia e ensino de histria: saberes e fazeres na sala de aula. In:
OLIVEIRA, Margarida Maria Dias de; CAINELLI, Marlene Rosa; OLIVEIRA, Almir, Flix
Batista de. (Orgs.). Ensino de Histria: mltiplos ensinos em mltiplos espaos. Natal/RN:
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VILELA, Tlio. Quadrinhos de aventura. In: VERGUEIRO, Waldomiro; RAMOS, Paulo (Org.).
Quadrinhos na educao: da rejeio prtica. 1 ed. So Paulo: Editora Contexto, 2009, v.
1, p. 73-102.
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