Sunteți pe pagina 1din 39

Instituto Tecnolgico Superior de la Regin Sierra

Integrantes:

Matricula:

Jos Eduardo Aguilar Aguilar

13E30351

Carlos Eduardo Snchez Gmez

13E30399

William Javier Ortiz de la Cruz

13E30388

Genaro Daz Domnguez

13E30363

Docente:
Lic. Isidro Torres Gonzlez
Trabajo:
Investigacin de la unidad 1
Materia:
Redes de Computadoras
Carrera:
Ing. Informtica "Verano"

Teapa, Tabasco a 10 de Julio del 2015

Introduccin
El uso de redes que comuniquen a todos los equipos de computo es un rea determinada ya
es una prctica muy comn desde hace unas dcadas. Hoy se habla de internet la red de
redes, de la redes en casa u oficina. Estos tipos de redes tienen un objetivo comn que el
permitir el intercambio de informacin y brindar servicios especficos como compartir
archivos, servicios de impresin, correo electrnicos , etc. todo esto con el fin de permitir
un mejor desempeo de las actividades diarias de las personas.
Con la creacin de las redes de computadora, el compartir informacin y el uso de los
servicios que brindan las redes permiten una mejora en el desempeo de las actividades de
los usuarios, pues se coordinan esfuerzo a grandes distancias. Los primeros pasos fuero
lograr la conectividad entre varios equipos de cmputos dentro de un mismo edificio o
institucin.
Las redes han ido evolucionan con los avances tecnolgicos, desde sus arquitectura o
topologas, as como los servicios que se han ido generando, tale son los casos de voz sobre
protocolo de internet (VoIP), Cmara de vigilancia por IP o radio por internet.
As como las redes incrementaron su capacidad de cobertura, las computadoras se
convirtieron dispositivos mviles; pasaron de ser de un equipo de escritorio inmvil a
equipos verstil que puede acompaar al usuario a casi cualquier lugar que este vaya.
La redes inalmbricas o wireless LAN (WLAN) son redes locales de computadoras, donde
la informacin viaja por medios de ondas de radio o luz infrarroja, y es aplicada en
situaciones

donde las computadoras no se encuentra en un solo lugar y se necesita

mantener conexin con una red de computadoras o a internet.


con estos las redes de computadoras forman su clasificacin as como su tipos y/o topologa
la cual hacen que viaje la informacin de un emisor a un receptor y viceversa.

Contenido
2

Introduccin............................................................................................................ 2
Unidad 1 :Introduccin a las redes................................................................................ 4
1.1. Antecedentes Histricos..................................................................................... 4
1.2. Importancia de las redes.................................................................................... 7
1.3. Componentes de una red.................................................................................... 8
1.4. Dispositivos................................................................................................. 10
1.5. Intermedios.................................................................................................. 14
1.6. Finales........................................................................................................ 17
1.7. Medios de transmisin.................................................................................... 18
1.8. Protocolos de comunicacin............................................................................. 26
1.9. Clasificacin de las redes................................................................................. 28
1.10. Topologas de redes...................................................................................... 31
Conclusin........................................................................................................... 37
Bibliografa.......................................................................................................... 38

Unidad 1 :Introduccin a las redes

1.1. Antecedentes Histricos


La historia de las redes de computadoras se puede
remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon el
Advanced Reserch Projects Agency (ARPA), como
organismo afiliado al Departamento de Defensa para
impulsar el desarrollo tecnolgico. Este organismo resulto
fundamental en el desarrollo de las redes de computadoras
y su exponente ms significativo: Internet. En sus orgenes,
el ARPA tena como principal objetivo situar a los Estados Unidos como el lder mundial en
tecnologa que fuera aplicable al entorno militar. Posteriormente a la creacin del ARPA,
mientras este organismo se iba abriendo hueco, Leonard Kleinrock, un investigador del
MIT (Massachusetts Institute of Technology) escriba el primer libro sobre tecnologas
basadas en la transmisin por un mismo cable de ms de una comunicacin. Estas tcnicas
se denominan tecnologas de conmutacin de paquetes que constituyen la base para la
transmisin de informacin entre computadoras. Un ao ms tarde a la publicacin de
Kleinrock, dos cientficos del MIt ,Linklider y Clarck, lanzaban la primera publicacin
(Online Man Computer Communication; Comunicaciones hombre-computadora en lnea)
donde se proponan la necesidad de una cooperacin social a todos los niveles mediante el
usos de redes de computadoras. Aunque su publicacin no tiene un carcter marcadamente
cientfico, si se puede hablar de un primer enfoque visionario de cmo deban ser las
comunicaciones en el futuro. Dos aos despus, en 1964, Paul Baran de la RAND
Corporation, realiza la primera propuesta seria de utilizar redes basadas en conmutacin de
paquetes a travs de su publicacin On Distributed Communications Networks (De las
redes de comunicacin distribuidas).
En 1965, la ARPA, como consecuencia de sus programas tecnolgicos de cooperacin,
patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacin usando
computadoras (cooperative network of time-sharing computers). Mediante este programa,
la maquina TX-2 en el laboratorio Lincoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System
Development Corporation de Santa Mnica en California, se enlazaron directamente
mediante una lnea dedicada de 1.200 bits por segundo. Un bit, es la unidad mnima de

transmisin de informacin. Para tener un punto de referencia la


transmisin de una letra requiere 8 bits.
Un ao despus de esta experiencia, Lawrence G.Roberts (MIT)
mediante su publicacin Towards a Cooperative Network of
Time-Shared partido) realizaba la primera propuesta sobre la construccin de una red que
tendra como nombre ARPANET (nombre de la red de computadoras del ARPA) y que sera
consecuencia de la experiencias vividas un ao antes. En 1967, la ARPA convoca una
reunin en Annn Arbor (Michigan), donde se discute por primera vez aspectos sobre la
futura ARPANET. Ese mismo ao se celebra un congreso de la ACM (Association for
Computer Machinery; Asociacion de mquinas de computacin), en la cual Larry Roberts
expone la primera publicacin donde se proponen las guas bsicas del diseo de la futura
ARPANET (Multiple Computer Networks and Intercomputer Communications; Redes de
mltiples computadoras y de comunicaciones entre computadoras). En este mismo
congreso se celebra por primera vez una reunin entre los tres grupos mundiales que
trabajan en tcnicas de conmutacin de paquetes: NPL (National Physics Laboratory;
Laboratorio nacional de fsica, Inglaterra), RAND Corporacin y ARPA. En 1968 la ARPA
no espera ms y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos con el
objetivo de construir la futura red. La Universidad de California gana la propuesta para el
diseo del centro de gestin de red y la empresa BBN (Bolt Beranek and Newmann Inc)
ganan el concurso de adjudicacin del contrato para el desarrollo de la tecnologa de
conmutacin de paquetes mediante la implementacin de la Interfaz Message Processors
(IMP); Interfaz de mensajes para procesadores. Por parte de la ARPA. Steve Crocker
encabezara el grupo NWG (Network Working Group ; Grupo de trabajo de redes) para el
desarrollo de la sintaxis de comunicacin (protocolos) entre computadoras que se
utilizaran posteriormente en ARPANET.
1969 es, sin duda un ao clave para las redes de computadoras, ya que se construye la
primera red de computadoras de la historia. Esta red, denominada ARPANET, estaba
compuesta por 4 nodos situados en UCLA (Universidad de Californis en los Angeles), SRI
(Stanford Research Institute ; Instituto de Investigaciones de Stanford, San Francisco,
California), UCSB (Universidad de California de Santa Barbar, Los ngeles) y la

Universidad de Utah. La primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre


UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969.El autor de este envi fue Charles Kline
(UCLA).Las primera letra tecleada fue la G cuando trataba de acceder al sistema (login)
en la maquina del SRI de Stanford . Aunque el hecho en s supone uno de los hitos ms
importantes de la historia de las redes de computadoras, sus autores se limitaron a
comprobar que el experimento haba salido bien. No hubo celebraciones, ni siquiera
comunicaciones oficiales. Era un paso ms en el proyecto, financiado por el ARPA. En ese
mismo ao , la Universidad de Michigan creara una red basada en conmutacin de
paquetes, con un protocolo llamado X.25 denominada Merit Network.La misin de esta red
era la de servir de gua de comunicacin a los profesores y alumnos de dicha universidad,}
En este mismo ao se empieza a editar los primeros RFC (Request For Comments;
Particion de comentarios).Los RFC son los documentos basadas en TCP/IP y sus protocolos
asociados. Estos RFC explican con detalle cmo se realizan las comunicaciones, de manera
que cualquier fabricante que quiera realizar un protocolo no tiene ms que seguir sus
instrucciones. El primero RFC lo edito Steve Crocker (ARPA) el 7 de abril de 1969 y tena
por ttulo host Software (Software de Servidores). En 1970 la ARPANET comienza a
utilizar para sus comunicaciones u protocolo host-to-host (maquina a mquina).Este
protocolo se denomina NCP (Network Control Protocol) y es el predecesor del actual
TCP/IP que se utiliza en toda la internet. En ese mismo ao, Norman Abramson desarrolla
la ALOHANET en la Universidad de Hawi. La ALOHANET es la primera red de
conmutacin de paquetes va radio y se unira a la ARPANET EN 1972. Ya en 1971, la
joven ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que unan mediante
conmutacin de paquetes computadoras situadas en UCLA, SRI, UCSB, Universidad de
Utah, MIT , BBN, Corporacin RAND, SDC, Harvard, Laboratorio Lincoln, Universidad
de Stanford, UIU, CWRU, CMU (Carnegie-Mellon University) y NASA/AMES. En ese
mismo ao de 1971 Ray Tomlinson (BBN) realiza un programa de e-mail (Electronic mail;
correo electrnico) para distribuir mensajes a usuarios concretos a travs de la ARPANET.
El programa original de e-mail no era ms que la unin de un programa de e-mail para una
sola maquina con un programa experimental de transferencia de archivos. En 1972 de elige
el popular signo @ como tecla de puntuacin para la separacin dl nombre del usuario y de
la maquina donde est dicho usuario. La eleccin se realiza a partir de las posibilidades que

el modelo de teletipo 33 facilitaba para la introduccin de la palabra at. Este mismo ao,
durante la celebracin de Washington de la Conferencia Internacional de Comunicaciones a
travs de computadoras (ICCC) se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET
con 40 computadoras. En esa misma demostracin se realiza el primer chat (conversacin
interactiva) entre Stanford y la BBN. Este chat tuvo como argumento una consulta mdica.
En esta conferencia se coincide sobre la necesidad de crear un grupo que profundiza en
aspectos relativos a las comunicaciones entre redes. El grupo se crea con el nombre de
INWG (International Network working group; Grupo Internacional de trabajo sobre redes)
y fue inicialmente dirigido por Vinton Cerf.

1.2. Importancia de las redes


Hoy en da las redes de computadoras son de suma importancia en nuestra vida, ya sea en el
mbito laboral, estudiantil, social, etc. y as se podra seguir mencionando una enorme
cantidad de reas en las que las redes de computadoras estn involucradas.
Primero que nada, dar la definicin exacta de red de computadora, que tambin es llamada
red de ordenadores o red de informtica, es un conjunto de equipos ya sea computadoras
y/o dispositivos conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de
transporte de datos, que comparten informacin, recursos, servicios, etc.
Como mencione anteriormente las redes de computadoras sirven para compartir cualquier
tipo de informacin, y de una manera muy rpida y eficaz. Esto es muy importante hoy en
da ya que vivimos en la poca de la globalizacin y este es un trmino muy usado en estos
tiempos. La globalizacin se lleva a cabo principalmente gracias a las redes de
computadoras, ya que con ellas es posible comunicarse en cuestin de segundos con
cualquier pas del mundo, e intercambiar informacin sin tener que levantarse de tu asiento.
Tambin son muy importantes, porque ahora con la tecnologa que cada vez avanza con
ms rapidez, te puedes informar de todo lo que est pasando en el mundo.
Con las redes de computadoras tambin se pueden formar grupos de discusin en tiempo
real sin importar los lmites geogrficos, y hasta participar en movimientos polticos o
7

ayudar a las vctimas de un desastre natural. Y todo esto se realiza mediante las redes de
computadoras, y esto ha ido avanzando con el paso de los aos, cada vez es ms rpido,
puedes hacer ms cosas y te permite llegar hasta lugares que no te imaginabas.
En estos das, en casi cualquier lugar que vayas te vas a encontrar con algn tipo de red de
computadoras, ya que ahora son utilizadas en casi todas las empresas, escuelas, casas, etc.
en tu vida cotidiana siempre estn presentes y sin ellas en estos das sera muy difcil de
comunicarnos, aparte de que ya estamos muy influenciados y llenos de tecnologa.
A lo largo de los aos las computadoras nos han ayudado y facilitado a llevar a cabo
muchos trabajos y aplicaciones, pero nosotros no satisfechos con esto fuimos buscando ms
all, ms progreso y as se logr implantas la comunicacin entre computadoras lo que es
las redes de computadoras. El internet que es la madre de las redes, ya que es la ms
grande, y te comunica con cualquier parte del mundo, comparte informacin y realiza
transacciones en segundos y todo esto gracias a las redes. En bancos, agencias de viajes,
lneas areas, y casi todas las empresas tienen como ncleo una red.
Las redes lograron agilizar y dar un gran paso al mundo, ya que grandes cantidades de
informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino y en
cuestin de tan solo unos segundos.

1.3. Componentes de una red

Servidor
El servidor es aquel o aquellas computadoras que van a
compartir sus recursos hardware y software con los dems
equipos de la red. Sus caractersticas son potencia de clculo,
importancia de la informacin que almacena y conexin con
recursos que se desean compartir.

Estacin de trabajo: las computadoras que toman el papel


de estaciones de trabajo aprovechan o tienen a su
disposicin los recursos que ofrece la red as como los
servicios que proporcionan los Servidores a los cuales
pueden acceder.

Gateways o pasarelas: es un hardware y software


que permite las comunicaciones entre la red local y
grandes computadoras (mainframes) SNA, etc.) a los de
la red, y viceversa.

Bridges o puentes: es un hardware y software que


permite que se conecten dos redes locales entre s. Un
puente interno es el que se instala en un servidor de la
red, y un puente externo es el que se hace sobre una
estacin de trabajo de la misma red. Los puentes tambin pueden ser locales o
remotos.

Tarjeta

de

denominan
Interface

red:
NIC

Card).

tambin

se

(Network
Bsicamente

realiza la funcin de intermediario


entre la computadora y la red de
comunicacin. En ella se encuentran grabados los protocolos de
comunicacin de la red.

El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los componentes
de la red. Los medios fsicos ms utilizados son: el cable de par trenzado, par de
cable, cable coaxial y la fibra ptica (cada vez en ms uso esta ltima).

Concentradores de cableado: una LAN en bus usa


solamente tarjetas de red en las estaciones y cableado
coaxial para interconectarlas, adems de los conectores,
sin embargo este mtodo complica el mantenimiento de la
red ya que si falla alguna conexin toda la red deja de
funcionar.

1.4. Dispositivos
Servidor. Es una computadora que, formando parte de una
red, provee servicios a otras computadoras denominadas
clientes. Tambin se suele denominar con la palabra
servidor a Una aplicacin informtica o programa que
realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones
llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los usuarios
almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que
realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

Estaciones de Trabajo. Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se


convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente.
Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan de sus propias
tareas de procesamiento, as que cuanto mayor y ms rpido sea el equipo, mejor.

10

Repetidores. Es un dispositivo electrnico que recibe una


seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o
nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias
ms largas sin degradacin o con una
degradacin tolerable. El trmino
repetidor se cre con la telegrafa y se refera a un dispositivo electromecnico
utilizado para regenerar las seales telegrficas. El uso del trmino ha continuado en
telefona y transmisin de datos.

Bridges. Es un dispositivo de interconexin de redes de


ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de
red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de
datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red, la principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo
pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio
el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el
rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil.

Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch.


Se distinguen dos tipos de bridge:

Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas.


Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales,
formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.

11

Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir
datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este
mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual.

Hubs. es un dispositivo que permite centralizar el cableado


de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho
dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola
por sus diferentes puertos.
Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta,
excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los
datos. Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los puertos si detecta una
colisin, son la base para las redes de topologa tipo estrella, existen 3 clases.
Pasivo. No necesita energa elctrica. Se dedica a la interconexin.
Activo. Necesita alimentacin. Adems de concentrar el cableado, regeneran la seal,
eliminan el ruido y amplifican la seal
Inteligente. Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.
Switch. Es un dispositivo digital de lgica de
interconexin de redes de computadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o
ms segmentos de red, de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC
de destino de las tramas en la red.
Routers. Es un enrutador, elemento que marca el camino ms adecuado para la transmisin
de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino para enviar los datos
dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador es el ms
12

robusto, tiene ms procesadores y mucha ms


capacidad en sus respectivas memorias, Sus
caractersticas esenciales son:

Es un dispositivo Inteligente

Procesa y toma decisiones

Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos estn en


funcionamiento).

Siempre toma una direccin Lgica.

Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u otros
Routers).

Reconoce las redes que tiene directamente conectadas

Mantiene una actualizacin constante de la topologa (depende del protocolo).

LOAD 1/255 entre menor sea el numerador est ms ocupado.

RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es ms confiable y seguro.

Brouters. Es un dispositivo de interconexin de redes de


computadores que funciona como un bridge (puente de red) y
como un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar
como bridge para parte del trfico de red, y como enrutador para el
resto.

Firewall. Es un elemento de seguridad que filtra el trfico de red que


a l llega, con un cortafuegos se puede aislar un ordenador de todos
los otros ordenadores de la red excepto de uno o varios que son los
que nos interesa que puedan comunicarse con l.
13

1.5. Intermedios
Los dispositivos intermedios conectan los host individuales con la red y pueden conectar
varias redes individuales para formar la internetwork. Es decir proporcionan conectividad
entre redes y administran los flujos de datos por la red.
Los dispositivos intermediarios se clasifican en dispositivos:

de acceso a la red (hub, switches y puntos de acceso inalmbricos)

de internetworking (router)

de comunicacin (modems)

de seguridad (firewalls)

Dispositivo de acceso a la red: Conectan a los usuarios finales con su red, tales como los
Hub, Swiches y los punto de acceso inalmbricos.
Hub
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y
poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal
emitindola por sus diferentes puertos.
Switch:
(palabra que significa conmutador) es un dispositivo que permite la interconexin de
redes slo cuando esta conexin es necesaria. Para entender mejor que es lo que realiza,
pensemos que la red est dividida en segmentos por lo que, cuando alguien enva un
mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado, el switch se encargar de
hacer que ese mensaje llegue nica y exclusivamente al segmento requerido.
Puntos de acceso inalmbricos

14

Un punto de acceso inalmbrico (WAP) es un dispositivo intermediario en una red que


conecta los distintos tipos de dispositivos de comunicacin inalmbrica para conectar con
las redes inalmbricas. La conectividad es posible gracias a Bluetooth y Wi-Fi de las
tecnologas. Acta como intermediario entre los dispositivos inalmbricos y los
dispositivos conectados que forman parte de una red.
Dispositivo de internetwork: Conectan una red con otra red o mas redes, como los
Router que son el ejemplo ms claro.
Router:
Tambin llamado encaminador determina la ruta de la transferencia de la informacin
asegurando Seguridad y Control. Este es el equipo que interconecta los mltiples LAN
(Red de rea local) de este nivel y tiene acceso a las direcciones de las redes. Controla el
flujo de la informacin y proteccin contra errores.
Servidores de comunicacin: Enruta servicios como IPTV y banda ancha inalmbrica.
Mdem
Un mdem es un dispositivo que permite a los equipos comunicarse a travs de una lnea
telefnica. Cuando los equipos estn demasiado alejados como para conectarse a travs de
un cable estndar, se puede llevar a cabo la comunicacin entre ellos mediante un mdem.
En un entorno de red, los mdems actan como un medio de comunicacin entre redes y
como una forma de conectar el mundo que existe ms all de la red local.

Dispositivos de seguridad: Protegen la red con dispositivos como los FIREWALL que
analizan el trafico que sale y entra en la red.
Firewall
Un firewall es uno de los dispositivos intermediarios ms importantes en cualquier red. Un
firewall es un aparato de hardware o software diseado para filtrar el trfico de red que pasa

15

a travs de ella de acuerdo a ciertos criterios y niveles de confianza establecidos por el


administrador de la red.

Estos fueron algunos de los dispositivos intermedios ms comunes que forman parte de
toda la red informtica a cualquier escala. Algunos otros ejemplos de dispositivos de red
intermediarios son servidores proxy, puertas de enlace y los receptores de medios digitales.
Sin ellos, el funcionamiento de una red de ordenadores sera casi imposible.
Los procesos que ejecutan los dispositivos intermediarios de red son los siguientes:

Regeneran y retransmiten seales.

Mantienen informacin sobre rutas y destinos a travs de la red.

Sistemas de deteccin de errores y prdidas en las comunicaciones.

Clculo y redireccin de rutas alternativas.

Prioridades de QoS (calidad de servicio).

Configuraciones de seguridad.

Smbolos bsicos:

1.6. Finales

El termino Dispositivo finales se refiere a una parte del equipamiento que puede ser el
origen o el destino de un mensaje en una red. Los usuarios de red normalmente solo ven y
tocan un dispositivo final, que casi siempre es una computadora. Otro termino genrico que
16

se le utiliza para un dispositivo final que enva o recibe mensajes es Host. Un host puede
ser una de varias piezas de equipamiento que ejecuta una amplia variedad de funciones. Es
decir los dispositivos finales son aquellos que constituyen la interfaz entre la red humana y
la red de comunicacin subyacente.
Como por ejemplo:

Computadoras (ordenadores, porttiles, servidores Web)

Impresoras de red

Telfonos VoIP

Cmaras de seguridad

Dispositivos mviles de mano (PDA)

A su vez, los dispositivos finales se clasifican en dispositivos cliente o dispositivos


servidor:

Los clientes son hosts que tienen software instalado que les permite solicitar o
mostrar la informacin obtenida del servidor.

Los servidores son hosts que tienen software instalado que les permite proporcionar
informacin y servicios (emails, pginas web, etc).

Smbolos bsicos:

17

1.7. Medios de transmisin

Se entiende el material fsico cuyas propiedad es de tipo electrnico, mecnico,


ptico o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de informacin
entre terminales distante geogrficamente. Su uso depende del tipo de (costo,
facilidad de instalacin, ancho de banda soportado y velocidades de transmisin
mxima permitidas).

MEDIOS GUIADOS
Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que se encarga
de la conduccin de las seales desde un extremo al otro.

Cable Coaxial

Consiste de un ncleo slido de


cobre rodeado por un aislante, una
combinacin de blindaje y alambre
de tierra y alguna otra cubierta
protectora.

Cable UTP

Es una forma de conexin en la que dos aisladores


son entrelazados para darle mayores ttica al
terminado del cable y aumentar la potencia y la
diafona de los cables adyacentes.

18

El cable de Par Trenzado debe emplear conectores


RJ45 para unirse a los distintos elementos de hardware
que componen la red.

Fibra ptica

Es un medio de transmisin empleado habitualmente


en redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se
envan pulsos de luz que representan los datos a
transmitir.
El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el ncleo de la fibra
con un ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar
gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio
y/o cable. Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las
interferencias electromagnticas.

MEDIOS NO GUIADOS

Los medios de transmisin no guiados son aquellos que su caracterstica principal es no


usar cables, es decir usan un medio no fsico, y esta se transmite por medio de ondas
electromagnticas.
19

La configuracin para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y


omnidireccional.
En la direccional, la antena transmisora emite la energa electromagntica concentrndola
en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas.
En la omnidireccional, la radiacin se hace de manera dispersa, emitiendo en todas
direcciones, pudiendo la seal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor
es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible confinar la energa en un haz
direccional.
Caractersticas

Los medios ms importantes son el aire y el vaco.

Son medios muy buenos para cubrir grandes distancias

Se dan hacia cualquier direccin

La transmisin y recepcin se realizan por medio de antenas.

Algunas de las caractersticas principales que distinguen a los medios guiados son las
siguientes
Ventajas de los medios no guiados:

Su seal tiene ms alcance.

utilizan menos espacio.

son ms cmodos de usar ya que no se necesita de grandes cables para poder emitir o

recibir una seal.

Desventajas de los medios no guiados:

20

la instalacin de estos medios puede ser complicada o costosa (en cuestin econmica).

Algunas veces es ms recomendable usar un medio guiado(cuando lo necesitamos para


cubrir zonas pequeas)

Cundo usar un medio de transmisin no guiado?

Los medios de transmisin no guiados o sin cable por lo general son utilizados cuando

se necesitan abarcar grandes distancias a cualquier direccin.

Cuando la informacin que deseas transferir es demasiada.

Existen varios medios de transmisin no guiados, entre los cuales los ms importantes y
usados son los siguientes.

Radiofrecuencia.

Microondas.

Infrarrojo.

RADIOFRECUENCIA.

El trmino radiofrecuencia, tambin denominado espectro de radiofrecuencia o RF, se


aplica a la porcin menos energtica del espectro electromagntico7, situada entre unos 3
kHz y unos 300 GHz. Las ondas electromagnticas de esta regin del espectro, se pueden
transmitir aplicando la corriente alterna originada en un generador a una antena.
Caractersticas:

Facilidad con la cual puede ionizar8 el aire para crear una trayectoria conductora a

travs del aire

21

Una fuerza electromagntica que conduce la corriente del RF a la superficie de

conductores, conocida como efecto de piel.

La capacidad de aparecer atravesar las trayectorias que contienen el material aislador,

como dielctrico aislador de un condensador

Ventajas

Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede instalarse

fcilmente.

Es una opcin para las comunicaciones porttiles.

Por lo general no necesita ninguna licencia.

Atraviesan paredes

Son omnidireccionales.

Son capaces de transmitirse a grandes distancias.

Desventajas

No es practico cuando se necesitan velocidades de comunicacin elevadas.


Esta sometido a interferencias producidas por radio aficionado, comunicaciones

militares y telefona mvil.

Sufren interferencias por algn equipo elctrico.

MICROONDAS
La radiocomunicacin por microondas se refiere a la transmisin de datos o energa a travs
de radiofrecuencias con longitudes de onda del tipo microondas.

22

Se describe como microondas a aquellas ondas electromagnticas cuyas frecuencias van


desde los 500 MHz hasta los 300 GHz o an ms. Por consiguiente, las seales de
microondas, a causa de sus altas frecuencias, tienen longitudes de onda relativamente
pequeas, de ah el nombre de micro ondas. En la figura 14 se muestra un ejemplo de
donde se aplican las microondas de baja frecuencia.
Existen dos tipos de microondas que son muy utilizados las cuales explicaremos
detalladamente.

Microondas Terrestres.

Microondas Satelitales.

Microondas Terrestres
Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga distancia, se utilizan
conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas.
Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan
menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para
transmisin de televisin y voz.
Ventajas

Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede instalar

fcilmente como distancia grandes

tienen la caracterstica principal de transmisin de televisin y voz.


se utilizan en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan

menos repetidores y amplificadores.

Tienen frecuencias muy altas (1 y 300 GHz).

Desventajas

23

No es prctico cuando se necesitan velocidades de comunicacin elevadas.

Es caro de instalar y de mantener

Est sujeto a interferencias provocadas por el mal tiempo, electromagnticas y las

condiciones atmosfricas.

Rebotan en los metales

Algunas son unidireccionales.

Cundo usar un medio de transmisin de Microondas Terrestres?

Por lo general en este medio de transmisin se utilizan antenas transmisoras o

receptoras y son utilizadas cuando la distancia que se encuentran 2 antenas es larga.

Cuando la informacin que se transmite es en grandes cantidades.

Microondas Satelitales
(Suelen utilizarse satlites artificiales para transferir informacin)
Las microondas satelitales lo que hacen bsicamente, es retransmitir informacin, se usa
como enlace entre dos o ms transmisores / receptores terrestres, denominados estaciones
base.
El satlite funciona como un espejo sobre el cual la seal rebota, su principal funcin es la
de amplificar la seal, corregirla y retransmitirla a una o ms antenas ubicadas en la tierra.
Pueden ser usadas para proporcionar una comunicacin punto a punto entre dos antenas
terrestres alejadas entre si, o para conectar una estacin base transmisora con un conjunto
de receptores terrestres.
Ventajas

Comunicaciones sin cables, independientes de la localizacin


24

Cobertura de zonas grandes: pas, continente, etc.

Disponibilidad de banda ancha

Independencia de la estructura de comunicaciones en Tierra

Instalacin rpida de una red

Costo bajo por aadir un nuevo receptor

Caractersticas del servicio uniforme

Servicio total proporcionado por un nico proveedor

Desventajas

Las demoras de propagacin.

La interferencia de radio y microondas.

El debilitamiento de las seales debido a fenmenos meteorolgicos como lluvias

intensas, nieve, y manchas solares.

Cundo usar un medio de transmisin de Microondas Satelital?

Cuando se desea transferir informacin de manera Omnidireccional (a varias partes)

INFRARROJO
Poseen las mismas tcnicas que las empleadas por la fibra ptica pero son por el aire. Son
una excelente opcin para las distancias cortas, hasta los 2cm generalmente.
Ventajas

Es una alternativa barata en aquellos lugares donde el cable no puede instalar

fcilmente.

25

Son seales difciles de interceptar.

Desventajas

No es prctico cuando se necesitan velocidades de comunicacin elevadas.

Est sujeto a interferencias de otras fuentes luminosas.

No es capaz de atravesar paredes.

Estn limitados por el espacio y los obstculos

Cundo usar un medio de transmisin infrarrojo?

Por lo general estas las podemos usar cuando la informacin que deseamos compartir

no es muy pesada y est ms dirigida a pequeos lugares como oficinas.

Cuando la distancia es muy corta.


Cuando no contamos a la mano con algn otro medio de transmisin ya sea Fsico

(Cable Trenzado, Cable Coaxial, Fibra ptica) o no Fsico (Radiofrecuencia, Microondas).

1.8. Protocolos de comunicacin

Un protocolo es un conjunto de reglas y procedimientos que establece mtodos que regulan


las comunicaciones y cmo ser el intercambio de datos en internet. Especfica y describe
cmo las computadoras o dos dispositivos intercambiarn datos y rdenes durante la
comunicacin.

Un protocolo determina:

26

1. Cmo el dispositivo que enva debe indicar que ha


enviado un mensaje.
2. Cmo indicar el dispositivo que recibe, que ha recibido
un mensaje.
3. Qu se utilizar para comprobar errores.
4. Cul ser el mtodo de compresin de los datos, si es
que los hay.

Funcionamiento de los Protocolos


Los protocolos se llevan a cabo en el siguiente orden:
1. El mensaje se divide en secciones ms pequeas denominadas paquetes.
2. Se aaden los paquetes de informacin sobre la direccin, de forma que el equipo
destino puede determinar si el paquete le pertenece.
3. Se preparan los datos para transmitir y enviarlos a travs de la red.
PROTOCOLOS DE RED MS COMUNES:

NetBEUI

Es el protocolo de Microsoft para las redes simples de Windows. Estos protocolos


conocidos como SMB (Bloques de mensaje de Servidor) y soportados por el Software de
Samba bajo Linux as como por el Software nativo de Windows, pueden correr sobre
NETBEUI Novell y protocolos de Internet.

IPX/SPX

De la misma forma que NETBEUI es un protocolo que Microsoft invent para responder a
las necesidades que perciba para Windows, IPX (Intercambio de paquetes de red de

27

Internet) y SPX (Intercambio de paquetes secuenciados) son protocolos que Novell deriv
del trabajo en Xerox para responder a las necesidades de los productos Novell NetWare.

TCP/IP

La Red, de redes inicial fue la ARPanet, que usaban un protocolo de computadora a


computadora llamado NCP (Protocolo de control de red). Los cambios y las extensiones a
TCP/IP estn manejados por una organizacin voluntaria llamada IETF (Fuerza de Trabajo
de la ingeniera de Internet). El protocolo TCP/IP no corresponde con exactitud al modelo
de 7 capas y combina algunas de las capas juntas en un solo protocolo cuando es
conveniente. De los protocolos que se muestran, FTP (Protocolo de transferencia de
archivos), SMTP (Protocolo de transferencia de correo) y DNS (Servicio de nombres de
dominio) son los protocolos de capas superiores.

1.9. Clasificacin de las redes


Por alcance:
Red de rea personal (PAN)
Wireless Personal Area Networks, Red Inalmbrica de rea Personal o Red de rea
personal o Personal areanetwork es una red de computadoras para la comunicacin entre
distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares,
PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes
normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella.
Red de rea local (LAN)
Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local areanetwork) es la
interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente
a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podra llegar a la distancia de
un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras
personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.
28

El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin.
Red de rea metropolitana (MAN)
El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de
red de rea local a un mbito ms amplio, cubriendo reas mayores que en algunos casos no
se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e
incluso nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana.
Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una
tecnologa similar a esta.
Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas
corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales
desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales.
Estas redes pueden ser pblicas o privadas.
Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica determinada
"ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km .Son redes con dos buses
unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de
datos.
Red de rea amplia (WAN)
Un rea amplia o WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un rea geogrfica
extensa, a veces un pas o un continente, y su funcin fundamental est orientada a la
interconexin de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes
distancias entre s. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de
conmutacin que llevan a cabo la interconexin de dichos elementos, por los que adems
fluyen un volumen apreciable de informacin de manera continua.
Por esta razn tambin se dice que las redes WAN tienen carcter pblico, pues el
trfico de informacin que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por
numerosos usuarios de diferentes pases del mundo para transmitir informacin de un lugar
a otro. A diferencia de las redes LAN (siglas de "local areanetwork", es decir, "red de rea
29

local"), la velocidad a la que circulan los datos por las redes WAN suele ser menor que la
que se puede alcanzar en las redes LAN.
Adems, las redes LAN tienen carcter privado, pues su uso est restringido
normalmente a los usuarios miembros de una empresa, o institucin, para los cuales se
dise la red.

Por mtodo de la conexin:


Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables.
Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas.

Por relacin funcional:


Cliente-servidor
La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los
clientes estn conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y
aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que
estos son solicitados.
Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de
manera que en l se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen
prioridad, los archivos que son de uso pblico y los que son de uso restringido, los archivos
que son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc
Igual-a-Igual (p2p)
Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que
todos o algunos aspectos de sta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de
nodos que se comportan como iguales entre s. Es decir, actan simultneamente como
clientes y servidores respecto a los dems nodos de la red.

30

Por Topologa de red

1.10. Topologas de redes

La topologa de red o forma lgica de red se define como la cadena de comunicacin que
los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribucin geomtrica de
las computadoras conectadas

Red bus

Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones


(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De
esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre s.
La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene
ninguna otra conexin entre s. Fsicamente cada host est conectado a un cable comn, por
lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador,
que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el
bus por medio de un acople de impedancias.

Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por un nico
segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce
generacin de seales en cada nodo.

Ventajas

31

Facilidad de implementacin y crecimiento.


Econmica.
Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas
Longitudes de canal limitadas.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre mensajes

Red estrella

32

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a travs de este.
Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que tienen un
enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa.
El nodo central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que
pasan todos los paquetes.
Ventajas

Tiene dos medios para prevenir problemas.


Permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera conveniente.
Desventajas
Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
Es costosa, ya que requiere ms cable que la topologa Bus y Ring.
El cable viaja por separado del hub a cada computadora.

33

Red en anillo
Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est
conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin
de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin.
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin,
de esta manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la comunicacin en todo el
anillo se pierde.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones. Esta
configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los
anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.
Ventajas
Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implementacin y crecimiento.

34

Desventajas
Longitudes de canales limitadas.
El canal usualmente degradar a medida que la red crece.

Red en malla
La topologa en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a todos
los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos. Si la red de malla est completamente conectada, no puede existir absolutamente
ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones
con todos los dems servidores.
El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e
instrucciones entre los nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los
elementos de la red (nodo) estn conectados todos con todos, mediante cables separados.
Esta configuracin ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un
cable, otro se har cargo del trfico.
Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en estrella),
no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error
en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red).

35

Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo
desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En
consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable.
Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired) y a la
interaccin del software de los nodos.
Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la
facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy
interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello
cobran mayor importancia en el uso de redes inalmbricas (por la no necesidad de
cableado) a pesar de los inconvenientes propios del Wireless.
En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas para
formar una topologa hbrida. est conectada a un servidor que le manda otros
computadores.
Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una
infraestructura de mayor porte.

Red en rbol
Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal,
generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Es
una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
36

La topologa en rbol puede verse como una combinacin de varias topologas en estrella.
Tanto la de rbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de
interconexin trabaja en modo difusin, pues la informacin se propaga hacia todas las
estaciones, solo que en esta topologa las ramificaciones se extienden a partir de un punto
raz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, segn las caractersticas del
rbol.

Conclusin
Como conclusin podemos decir que ya tenemos un concepto claro de lo que es una red, es
un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables,
seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin
(archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail,
chat, juegos), etc.
Tiene sus tipos de redes, las cuales estas son las principales: LAN (Local rea Network):
Redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensin es de algunos kilmetros.
Muy usadas para la interconexin de computadores personales y estaciones de trabajo,
MAN (Metropolitana rea Network): Una versin ms grande que la LAN y que
normalmente se basa en una tecnologa similar a sta. La red MAN abarca desde un grupo
de oficinas corporativas cercanas a una ciudad y no contiene elementos de conmutacin, los
cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales, WAN (Wider
rea Network): Es aquella comnmente compuesta por varias LAN interconectadas- en
una extensa rea geogrfica- por medio de fibra ptica o enlaces areos, como satlites.
No podamos olvidarnos de sus tipos de topologa como los son:
37

Lo cual la Topologas se define como: Una red informtica est compuesta por equipos que
estn conectados entre s mediante lneas de comunicacin (cables de red, etc.) y elementos
de hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos viajen
correctamente). La configuracin fsica, es decir la configuracin espacial de la red, se
denomina topologa fsica. Los diferentes tipos de topologa son:

Topologa de bus
Topologa de estrella
Topologa en anillo
Topologa de rbol
Topologa de malla

Bibliografa

http://quecomputadoracomprar.com/dispositivos-intermediarios-2
http://www.ciclodeinformatica.es/2013/04/dispositivos-intermedios-y-dispositivos.html
http://fundamentostelecom.blogspot.com/2012/12/22-no-guiados-radiofrecuencia.html
http://redestipostopologias.blogspot.com/2009/03/topologia-de-redes.html
http://sistemasdeinformacion003.blogspot.mx/2011/05/redes-de-computadores.html.
http://izzysanchez.blogspot.mx/2012/02/lista-de-componentes-de-una-red-lan.html.

Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc Graw Hill.

Groth, David; Skandier, Toby (2005). Gua del estudio de redes, (4 edicin).
Sybex, Inc.. ISBN0-7821-4406-3.

38

Simon Haykin (en ingls). Introduction to Signals and Systems. Wiley.

William Stallings (en ingls). Local Networks, An Introduction. MacMillan.

William Stallings (en ingls). Data and Computer Communications. MacMillan.

William Stallings (en ingls). Local and Metropolitan Area Networks. MacMillan.

William Stallings, Richard van Slyke; Prentice Hall (en ingls). Bussiness Data
Communications.

Tanenbaum, Andrew S. (2003) (Google Books). Redes de computadoras (4

edicin). Pearson Educacin. ISBN9789702601623.


http://books.google.es/books?id=WWD-4oF9hjEC. Consultado el 26 de enero de
2012. (la versin online solo ofrece una vista parcial del contenido).

39

S-ar putea să vă placă și