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Fortalecimiento de la Educacin
UNIVERSIDAD
NACIONAL
SANTIAGO ANTUNEZ DE
MAYOLO
FACULTAD:
DE CIENCIAS
ESCUELA:
CURSO:
TEMA:
MONOGRAFIA
DOCENTE:
HUARAZ_ANCASH_PERU
2015
INTRODUCCIN
El desarrollo de la siguiente monografa tiene como objetivo de darnos
a conocer sobre la inteligencia artificial, ya que hoy en da y sin que
casi nos vayamos dando cuenta de ello, la inteligencia artificial se ha
estado involucrando en cada uno de los aspectos de nuestra vida cada
vez ms, sea de forma directa como indirecta. Y como ejemplo de una
forma directa podemos mencionar por ejemplo las bsquedas que se
hacen por medio de la red de internet. Los llamados motores de
bsqueda usan la inteligencia artificial para poder asociar lo que la
persona que digita est apuntando y hacia dnde se dirigir lo que la
misma quiere. En las industrias, y por medio de mquinas que son
ahora ms inteligentes y que pueden tomar decisiones por ellas
mismas, se pueden llevar a cabo procesos que antes tomaban ms
tiempo pero que ahora se han reducido. Adems, la calidad del
producto puede tener mejores caractersticas si a dichas mquinas as
se le indican. El tema de la inteligencia artificial es muy apasionante,
ms si se puede visualizar el alcance que hoy en da sta rama tiene
en prcticamente la mayora de los campos, llmese industria,
alimentacin, medicina, qumica, ciencia, agricultura, historia,
tecnologa, etc.
INDICE
1 INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.1.
DEFINICIN
1.2.
ELEMENTOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.3.
NIVELES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.4.
BIOCHIPS
1.5.
GRANJA DE EVOLUCION
1.6.
PUEDE PENSAR UNA MAQUINA?
1.7.
OBJETIVOS DE LA IA
1.8.
QUE PUEDEN HACER LAS COMPUTADORAS DENTRO DEL
REA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?
1.9.
QUE PUEDEN HACER LAS COMPUTADORAS DENTRO DEL
REA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?
1.10.
APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
2. ROBOTICA
2.1.
ETIMOLOGIA
2.2.
DEFINICION
2.3.
CARACTERISTICAS DE LOS ROBOTS
2.4.
FUNCIONAMIENTOS DE LOS ROBOTS
2.5.
TIPOS DE ROBOTS
2.6.
DESARROLLO DE LOS ROBOTS
2.7.
PROGRAMACION USADOS EN LOS ROBOTS
3. LA BIONICA
4. CIBERNETICA
4.1.
DEFINICION
4.2.
METODOS DE LA CIBERTECNIA
4.3.
DIFICULTADES DE LA CIBERTECNIA
5. SISTEMAS EXPERTOS
6. RED NEURONAL ARTIFICIAL
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.1
DEFINICIN
general es que cualquier mquina que desempee una funcin mental que
tendra que ser realizada por una inteligencia humana es un ejemplo de IA.
2. Saber.
Estos elementos forman una construccin coherente: son forma y
contenido, estructura y materia. El primer elemento es el de las estrategias
de comportamiento inteligente; se conjuga en la disposicin de reglas para
formular buenas inferencias o conjeturas y, tambin, en su utilidad para la
bsqueda de una solucin a la cuestin o tarea planteada. De esta forma, las
estrategias son la parte estructural o formal.
Por oposicin, el segundo elemento significa lo material o el contenido,
y, por tanto, vara en cada caso de un modo ms profundo; se trata del
saber. En realidad, no se puede pretender reunir el saber, sino los saberes.
Por ejemplo, cada sistema experto posee en memoria todos los
conocimientos distintivos que tendra un especialista en la materia, sea un
mdico, un abogado o un qumico. El saber que se recoge tiene un carcter
especializado y alcanza un volumen conceptual considerable.
1.3
1.4
BIOCHIPS
GRANJA DE EVOLUCION
Esta pregunta tan simple plantea unos problemas tan grandes que,
posiblemente, nunca se llegue a un acuerdo completo entre las distintas
respuestas que se proponen. Bajo la pregunta de si las mquinas piensan o
pueden pensar se cobija una dilatada historia de discusiones que no ha
llegado a su fin y que, muy probablemente, perder inters antes de llegar a
Generar
inteligencia artificial.
Ayudar a los expertos a analizar y disear.
herramientas
para
la
construccin
de
aplicaciones
de
1.8
inteligencia artificial.
QUE PUEDEN HACER LAS COMPUTADORAS DENTRO DEL REA
DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?
Entender
Imgenes
Simples:
Computadoras
equipadas
con
los
1.9
2.1
Robtica.
Reconocimiento de Patrones.
Sistemas Expertos
Tutores Inteligentes.
Programacin Automtica.
Visin Computarizada.
ETIMOLOGIA
10
justamente emplea la palabra robot, tomada del eslavo robota, que significa
trabajo.
2.2
DEFINICIN
11
2.3
12
TIPOS DE ROBOTS
13
2.
14
2.9
15
16
3.1
DEFINICION
18
19
4.1
DEFINICION
20
21
4.2
METODOS DE LA CIBERNETICA
22
Esta conclusin, por pesimista que sea, no rebate sin embargo a los
cibernticos, cuyo fin no es revolucionar el mundo con los "robots", sino
simplemente buscar mejor la forma de comprender el funcionamiento de los
organismos vivientes con ayuda de analogas mecnicas o elctricas. Estas
analogas no existen sino que a veces es necesario crearlas; esto es lo que
ha dado lugar a los animales sintticos como tortugas, ranas etc.
4.3
5.1
DEFINICION
23
24
25
6.1
DEFINICION
26