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1 Historia
5 Unidades de velocidad
o
5.5 Aeronutica
6 Vase tambin
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor
de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea
y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto
recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad
media sobre la trayectoria es:
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
1 Historia
5 Unidades de velocidad
5.5 Aeronutica
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si se
dice que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad
y la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en que direccin.
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental
en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una
variacin de la posicin respecto del tiempo.
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor
de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea
y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto
recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad
media sobre la trayectoria es:
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos
un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la
mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la
velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto
pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo,
pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen
velocidades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en
relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las
desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
[ocultar]
1 Historia
5 Unidades de velocidad
o
5.5 Aeronutica
6 Vase tambin
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si se
dice que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad
y la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en que direccin.
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental
en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una
variacin de la posicin respecto del tiempo.
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos
un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la
mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la
velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto
pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo,
pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen
velocidades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en
relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las
desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
1 Historia
5 Unidades de velocidad
o
5.5 Aeronutica
6 Vase tambin
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor
de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea
y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto
recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad
media sobre la trayectoria es:
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
1 Historia
5 Unidades de velocidad
5.5 Aeronutica
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si se
dice que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad
y la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en que direccin.
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental
en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una
variacin de la posicin respecto del tiempo.
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor
de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea
y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto
recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad
media sobre la trayectoria es:
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos
un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la
mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la
velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto
pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo,
pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen
velocidades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en
relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las
desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
[ocultar]
1 Historia
5 Unidades de velocidad
o
5.5 Aeronutica
6 Vase tambin
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si se
dice que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad
y la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en que direccin.
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental
en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una
variacin de la posicin respecto del tiempo.
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos
un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la
mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la
velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto
pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo,
pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen
velocidades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en
relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las
desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
1 Historia
5 Unidades de velocidad
o
5.5 Aeronutica
6 Vase tambin
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor
de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea
y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto
recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad
media sobre la trayectoria es:
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
1 Historia
5 Unidades de velocidad
5.5 Aeronutica
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si se
dice que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad
y la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en que direccin.
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental
en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una
variacin de la posicin respecto del tiempo.
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor
de la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea
y si el mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto
recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad
media sobre la trayectoria es:
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos
un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la
mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la
velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto
pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo,
pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen
velocidades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en
relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las
desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]
Velocidad
[ocultar]
1 Historia
5 Unidades de velocidad
o
5.5 Aeronutica
6 Vase tambin
7 Referencias
o
7.1 Bibliografa
8 Enlaces externos
Historia[editar]
Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a conceptualizar una nocin de
velocidad. En efecto, sus explicaciones (que posteriormente se demostraran incorrectas)
solo describan los fenmenos en palabras, sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado,
lleg a un concepto de velocidad. Lo que hizo fue dividir la distancia recorrida en unidades
de tiempo. Esto es, fij un patrn de una unidad de tiempo, como por ejemplo 1 segundo, y
a partir de esto relacion la distancia recorrida por un cuerpo en cada segundo. De esta
manera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como una variacin de la distancia
recorrida por unidad de tiempo.
A pesar del gran avance de la introduccin de esta nueva nocin, sus alcances se
restringan a los alcances mismos de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente
sencillo calcular la velocidad de un mvil que se desplaza a velocidad constante, puesto
que en cada segundo recorre distancias iguales. A su vez, tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil en aceleracin constante, como en un cuerpo en cada libre. Sin
embargo, cuando la velocidad del objeto variaba, no haba herramienta, en pocas de
Galileo, que ayudase a determinar la velocidad instantnea de un objeto.
Fue recin en el siglo XVI cuando, con el desarrollo del clculo por parte de Isaac
Newton y Gottfried Leibniz, se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un objeto. sta est determinada por la derivada de la posicin del objeto
respecto del tiempo. En el lenguaje cotidiano empleamos las palabras rapidez y velocidad
de manera indistinta. En fsica hacemos una distincin entre ellas. De manera muy
sencilla, la diferencia es que la velocidad es una rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora estamos indicando su rapidez. Pero si se
dice que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte estamos especificando su velocidad
y la velocidad nos dice que tan aprisa lo hace y en que direccin.
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, es una herramienta fundamental
en Fsica e Ingeniera, extendindose en prcticamente todo estudio donde haya una
variacin de la posicin respecto del tiempo.
(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado
de dividir un vector entre un escalar).
Por otra parte, si se considera la distancia recorrida sobre la trayectoria en un intervalo de
tiempo dado, tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o rapidez media, la cual es
una cantidad escalar. La expresin anterior se escribe en la forma:
(2)
Velocidad instantnea[editar]
La velocidad instantnea es un vector tangente a la trayectoria, corresponde a la derivada
del vector posicin (R) respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el
intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido
tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea
es siempre tangente a la trayectoria.
donde
es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de
espacio recorrido y posicin coinciden.
Celeridad o rapidez[editar]
La celeridad o rapidez es la magnitud o el valor de la velocidad, ya sea velocidad vectorial
media, velocidad media sobre la trayectoria, o velocidad instantnea (velocidad en un
punto). El mdulo del vector velocidad instantnea y el valor numrico de la velocidad
instantnea sobre la trayectoria son iguales, mientras que la rapidez promedio no
necesariamente es igual a la magnitud de la velocidad promedio. La rapidez promedio (o
velocidad media sobre la trayectoria) y la velocidad media tienen la misma magnitud
cuando todo el movimiento se da en una direccin. En otros casos, pueden diferir.
Velocidad relativa[editar]
Artculo principal: Velocidad relativa
y viene
Velocidad angular[editar]
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de
puntos del slido.
Siendo la velocidad
de B medida por A y
la velocidad de A medida por B. Esto
sucede porque tanto la medida de velocidades, como el transcurso del tiempo para los
observadores A y B no es el mismo debido a que tienen diferentes velocidades, y como es
sabido el paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema en relacin a lavelocidad
de la luz. Cuando se tiene en cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades relativas
no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la mecnica clsica, donde el paso del
tiempo es idntico para todos los observadores con independencia de su estado de
movimiento. Otra forma de verlo es la siguiente: si las velocidades relativas fuera
simplemente aditiva en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo, consideremos
un objeto pequeo que se mueve respecto a otro mayor a una velocidad superior a la
mitad de la luz. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a ms de la
velocidad de la luz respecto a un observador fijo. La aditividad implicara que el objeto
pequeo se movera a una velocidad superior a la de la luz respecto al observador fijo,
pero eso no es posible porque todos los objetos materiales convencionales tienen
velocidades inferiores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades no son aditivas en
relatividad, para velocidades pequeas comparadas con la velocidad de la luz, las
desigualdades se cumplen de modo aproximado, es decir:
Unidades de velocidad[editar]
Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar]
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Aeronutica[editar]