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SO PAULO
JANEIRO/2015
RESUMO
A palavra Crowdsourcing surgiu em 2006, quando foi apresentado para explicar o novo
momento nos negcios em que as empresas passaram a abrir as suas criaes aos clientes e
estes, sem nenhuma gratificao forneciam um Feedback s mesmas, que podiam a partir de
tais dados melhorar os seus produtos ou servios. Este trabalho tem como objetivo apresentar
o crowdsourcing no Brasil e algumas das empresas brasileiras que utilizaram esse novo
modelo de negcios. O estudo foi desenvolvido a partir de uma reviso bibliogrfica primria,
seguida de uma pesquisa quantitativa exploratria, sobre o tema. Observou-se a partir dos
resultados encontrados que o crowdsourcing pode trazer credibilidade, fidelizao a marca e
retorno financeiro para as empresas que o utilizam. necessrio frisar que o Crowdsourcing
no uma terceirizao de servios e sim o fato de receber contribuies de muitas outras
pessoas para que a sua empresa obtenha sucesso.
Palavras-Chave: Crowdsourcing. Produo Coletiva. Gesto de Negcios.
LISTA DE FIGURAS
Figura 1:Promoo voc escolhe .............................................................................................. 15
Figura 2: Projeto Co-criando Natura ........................................................................................ 16
Figura 3:Projeto Granabook ..................................................................................................... 17
LISTA DE GRFICOS
Grfico 1: Vantagem competitiva das empresas utilizadoras do crowdsourcing ..................... 18
Grfico 2: Crowdsourcing e a afinidade cliente-empresa ........................................................ 19
Grfico 3: Contribuies da amostra com projetos crowdsourcing. ........................................ 20
Grfico 4: Disposio dos clientes em participar de processos crowdsourcing ....................... 20
Grfico 5:Crowdsourcing e a identificao das demandas do cliente ...................................... 21
SUMRIO
1. INTRODUO .................................................................................................................... 6
1.1 CONTEXTUALIZAO .................................................................................................... 7
1.1.1 O Crowdsourcing nas empresas ...................................................................................... 7
1.2 PROBLEMA DE PESQUISA .............................................................................................. 8
1.3 OBJETIVOS ......................................................................................................................... 9
1.3.1 Objetivo Geral ................................................................................................................. 9
1.3.2 Objetivos Especficos ....................................................................................................... 9
1.4 JUSTIFICATIVA DO ESTUDO ......................................................................................... 9
2. REVISO DA LITERATURA ......................................................................................... 10
3. METODOLOGIA............................................................................................................... 13
4. ANLISE DOS DADOS E DISCUSSO DOS RESULTADOS ................................... 14
4.1 AS EMPRESAS BRASILEIRAS E O CROWDSOURCING ............................................ 14
4.1.1 Azul Companhia area..................................................................................................... 14
4.1.2 Natura .............................................................................................................................. 15
4.1.3 Ita ................................................................................................................................... 16
4.2 ANLISE DOS DADOS COLETADOS ATRAVS DE QUESTIONRIOS ................ 18
5. CONSIDERAES FINAIS ............................................................................................. 22
REFERNCIAS ..................................................................................................................... 23
APNDICE A: QUESTIONRIO ESTRUTURADO ............................................................ 26
1. INTRODUO
Assim como em qualquer outra rea a gesto de negcios evolui substancialmente ao
longo dos anos. O amadurecimento dos mercados e das negociaes determinaram diferentes
configuraes organizacionais e acabaram por influenciar tambm a forma como o
consumidor determina a produo de produtos e servios. A partir da dcada de 90 a extensa
popularizao da internet trouxe uma nova viso e um novo desafio para as empresas que
competiam e competem tanto em um mercado local quanto no mercado global. Com o
aumento da concorrncia tornou-se fundamental uma maior especializao de produtos e
servios para atender ao pblico cada vez mais exigente.
Atravs da internet as pessoas comearam a ter mais acesso as informaes, produtos e
servios, e com isso se tornaram mais exigentes em relao as suas aquisies. As empresas
por outro lado precisaram adaptar a sua produo e seus servios para poder satisfazer as
necessidades e os desejos de seus clientes. Com toda essa proximidade os clientes comearam
a opinar e at mesmo descrever como desejavam os seus produtos, deixando ideias para
melhoras de servios e produtos e as empresas inteligentes comearam a aproveitar essa ajuda
vinda dos seus prprios clientes.
Esse novo modelo de negcios, foi chamado de Crowdsourcing somente no ano de
2006, quando Jeff Howe deu uma entrevista para a revista Wired e apresentou esse novo
termo. Estells e Gonzlez (2012, p.284) definem o crowdsourcing como:
Um tipo de atividade on-line participativa em que um indivduo, uma
instituio, uma organizao sem fins lucrativos, ou a empresa prope a um
grupo de indivduos de diferentes conhecimentos, heterogeneidade e
nmero, atravs de uma chamada flexvel e aberta, o compromisso
voluntrio de uma tarefa. O compromisso da tarefa, de complexidade e
modularidade varivel, e em que a multido deve participar trazendo o seu
trabalho, dinheiro, conhecimento e / ou experincia, sempre implica
benefcio mtuo. O usurio receber a satisfao de um determinado tipo de
preciso, seja econmico, reconhecimento social, autoestima, ou o
desenvolvimento de habilidades individuais, enquanto o crowdsourcer ir
obter e utilizar a vantagem sobre o que usurio tenha trazido para o
empreendimento, cuja forma depender do tipo de atividade desenvolvida
(ESTELLS; GONZLES, 2012, p.284).
Neste trabalho sero abordadas algumas das principais empresas brasileiras que
utilizaram o crowdsourcing e de que maneira decidiu aplicar esse novo modelo em seus
negcios. Alm disso, foi realizada uma pesquisa de campo buscando compreender a opinio
do pblico em relao as empresas que utilizaram esse modelo de negcio.
1.1 CONTEXTUALIZAO
inegvel que com o advento da internet muitas portas foram abertas em escala
mundial para o setor empresarial. Os consumidores passaram a se conectar diretamente e com
mais facilidade, porm novos desafios tambm foram lanados. H pouco tempo atrs fazer
negcios era algo bem mais simples, porque as empresas produziam e vendiam e os
consumidores sem muitas opes ou chances de questionamento compravam aquele produto.
Agora os consumidores alugam, devolvem, emprestam, e criticam os produtos, e tudo de uma
maneira como nunca feita antes e ainda no satisfeitos eles querem participar do
desenvolvimento dos produtos e dos servios que lhe so oferecidos. Neste contexto Brabham
(2013) afirma que o Crowdsourcing pode ser visto como uma ferramenta para resoluo de
problemas.
As empresas que esto nascendo agora j incorporaram essa nova maneira de
empreender, que chamada pelos especialistas de economia colaborativa. Santiago (2014)
ressalta que esta nova forma de organizao pode envolver desde espaos de trabalho at uso
compartilhado de ideias para concepo de novos produtos e servios. De maneira geral a
economia colaborativa possui quatro tipos de comunidade que so:
4) Crowdsourcing (uso da inteligncia coletiva para resolver problemas) que est sendo
estudado nessa pesquisa.
mobilizao coletiva costuma executar trabalhos com mais rapidez, menos dinheiro e com
menos erros, o profissional ressalta como vantagens do Crowdsourcing:
3) Proporcionar aos clientes uma proximidade com a empresa, o que pode criar certa
lealdade marca dos participantes;
1.3 OBJETIVOS
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2. REVISO DA LITERATURA
Em um artigo para a Gossen, Howe afirma que crowdsourcing o processo pelo qual
uma empresa ou instituio assume um trabalho realizado tradicionalmente por determinado
agente (geralmente funcionrio) e o terceiriza a um grupo de pessoas indefinido, geralmente
grande(HOWE, 2009). Levi (1999) j falava de uma cooperao social em rede
compreendida como uma inteligncia coletiva.
Precisamente, o ideal mobilizador da informtica no mais a inteligncia
artificial, mas sim a inteligncia coletiva, a saber, a valorizao, a utilizao
otimizada e a criao de sinergia entre as competncias, as imaginaes e as
energias intelectuais, qualquer que seja sua diversidade qualitativa e onde
quer que se situe. (LEVY, 1999. p.167).
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Surowiecki (2006) relata em seu estudo que a unio de diversas pessoas para um
mesmo fim sempre que bem organizada gera bons frutos. Seja para construir uma obra, ou
mesmo para promover uma celebrao, o nmero de envolvidos um fator relevante para o
sucesso. Desta forma, no seria diferente quando se trata do conhecimento e das decises
organizacionais. A unio de pesquisadores, empresrios e consumidores buscando alcanar a
satisfao do desejo de todos hoje uma das principais formas de sucesso na criao de novos
servios e produtos.
De acordo com Kim e Mauborgne (2005) toda a evoluo tecnolgica surgida aps a
incrementao da WEB 2.0 permitiu que os consumidores passassem a opinar diretamente na
cadeia produtiva das empresas, reduzindo custos e auxiliando nas mais diversas inovaes. Os
autores afirmam que Crowdsourcing garante hoje o que as empresas buscam muitos anos, a
fidelizao de seus clientes. Um cliente que se sente ouvido cativado, mas um cliente que se
sente co-criador do produto, certamente se tornar fiel empresa que lhe permitiu essa
contribuio.
Embora na maior parte dos pases africanos e asiticos no haja estatsticas de
pesquisas sobre o Crowdsourcing h uma coincidncia entre os pases que mais
pesquisaram sobre o tema. A China, Holanda e Estados Unidos possuem economias slidas,
com grande investimento em tecnologia. No caso do Brasil o interesse pelo crowdfunding
vem sendo crescente nos ltimos anos, embora com grande atraso quando comparado aos
pases anteriormente citados (ZANONA, PETEROSSI, BRANDO, 2013).
Konfide (2013) aponta o software livre ou Open source como uma das iniciativas
mais difundidas do crowdfunding. Atravs da tecnologia possvel que um desenvolvedor
disponibilize determinado software para ser testado por usurios ou outros desenvolvedores
para fazer melhorias ou mesmo testar o programa antes de seu lanamento comercial.
Tambm sobre o crowdfunding Gutierrez-Rubi e Freire (2013; p. 37) ressalta que este
o novo mtodo de gesto baseado no que os autores denominam de Sabedoria das
Multides, ou seja, a partir de um aglomerado diversificado de contribuies individuais
h a formao de um servio ou produto que transforma a realidade do todo. Assim, como
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uma nova forma de gerir e criar h um consenso entre os mais diversos estudiosos que o
crowdfunding ir se difundir cada vez mais, dada sua grande capacidade de contribuio no
ambiente organizacional. Pisani e Piotet (2010) afirmam que este modo de gesto pode ser
considerado uma ferramenta que surgiu para atender antes de tudo a grande variedade de
consumidores cada vez mais exigentes e seletivos.
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3. METODOLOGIA
O trabalho foi desenvolvido em duas fases distintas, na primeira realizou-se uma
pesquisa bibliogrfica, que segundo Gil (2000) pode ser descrita como uma busca qualificada
de informaes, que tem como objetivo o aprofundamento no assunto que se pretende
abordar. Aps esta primeira fase, iniciou-se ento a segunda etapa do trabalho, que
compreende uma pesquisa exploratria, com abordagem quantitativa descritiva. A pesquisa
exploratria teve como objetivo o levantamento de dados sobre as empresas brasileiras que j
utilizam o Crowdsourcing e tambm buscando compreender a viso dos consumidores sobre
este modelo de gesto.
Em uma busca no ambiente online foram selecionadas trs empresas com grande
atuao no cenrio econmico nacional em diferentes nichos. O principal material utilizado
foram campanhas e informaes disponveis online, por este motivo foram escolhidas
empresas que apresentassem informaes significativas na WEB. Foram ento selecionadas,
por critrio de convenincia, a Azul Companha Area, a Natura e o Banco Ita.
De acordo com Vergara (2000, p.47), pesquisa descritiva aquela que se dedica a
expor e descrever caractersticas da populao estudada. A pesquisa quantitativa por sua vez,
busca quantificar as informaes coletadas, para ento classifica-las e analisa-las. Comumente
so utilizados instrumentos que permitam a quantificao do objeto de estudo, sendo
frequentemente selecionados para este fim questionrios estruturados, com questes objetivas
e de fcil compreenso (LAKATOS e MARCONI, 1993).
O levantamento de dados foi realizado a partir de questionrios respondidos por
consumidores de ambos os sexos, e idades entre 20 e 45 anos escolhidos aleatoriamente pelo
critrio de convenincia, tendo como caracterstica em comum ser consumidor de uma das
trs empresas escolhidas para estudo. Foram aplicados 30 questionrios (APNDICE A) com
5 perguntas objetivas abordando o Crowdsourcing.
Aps coletadas as informaes e selecionados os estudos para discusso os dados
quantitativos foram tabelados e analisados pelo Excel verso 2010. Cada questo encontrada
no questionrio originou um grfico analtico que foi discutido posteriormente para concluso
do trabalho.
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4.1.2 Natura
Assim a empresa deixa claro sua empatia pela criao coletiva. A este respeito a
responsvel pela rea de Gesto de Redes de Inovao afirma em material contido no site
institucional:
A criao fica ainda mais rica se for conduzida de maneira colaborativa e
em rede, onde cada um contribui de igual para igual com sua histria,
percepo e opinio. da interao das diferentes partes que se gera um
todo mais rico.
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4.1.3 Ita
O Granabook um projeto que nasceu a partir dos comentrios, dvidas, dicas e uma
srie de questes enviadas pelas pessoas na fan page do Ita Universitrios no Facebook o
primeiro guia colaborativo feito nas redes sociais para ajudar as pessoas a sarem de uma
situao econmica difcil.
A proposta do Ita justamente unir dois grandes especialistas no assunto educao
financeira: Gustavo Cerbasi, que h mais de dez anos ensina como gastar melhor o dinheiro,
investir com mais qualidade e usar de maneira inteligente as oportunidades de crdito
oferecidas pelos bancos, as pessoas, que conhecem melhor do que qualquer pessoa tudo o que
passa em suas cabeas e nas suas carteiras.
17
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17%
NO
83%
19
NO
47%
53%
20
NO
17%
83%
Corroborando com o relatado por Merigo (2003), 87% da amostra afirmou que
contribuiria com o processo crowdsourcing, caso houvesse conhecimento dessa possibilidade
(GRFICO 4). Pintado (2011) tambm ressalta em seu trabalho a maior necessidade de
divulgao da cultura de participao, ou seja, no basta permitir aos clientes que dem
opinies, fundamental que os mesmos estejam cientes dessa possibilidade. A partir da
amostra possvel deduzir que no Brasil provavelmente as empresas no enfrentem tanta
dificuldade em encontrar pessoas que estejam dispostas a contribuir, entretanto necessrio
que o modelo seja corretamente aplicado, assim como foi demosntrado nas trs empresas
brasileiras utilizadas no presente estudo.
13%
NO
87%
21
23%
NO
77%
Fabian (2012), por sua vez, considera que o crowdsourcing no apenas melhora a
comunicao organizacional e o clima dentro da empresa, uma vez que permite a integrao e
participao dos componentes, mas tambm constitui uma maneira de poder atender os
desejos de seus clientes, e de certa maneira estarem mais prximos, fidelizando e satisfazendo
as necessidades dos clientes.
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5. CONSIDERAES FINAIS
A evoluo da internet desencadeou uma reorganizao nas estruturas da comunicao
das organizacional, e tambm permitiu o surgimento de um novo conceito de negcios. Os
clientes esto cada vez mais exigentes e participativos, tornando-se tambm mais fiis s
empresas que lhes permite uma integrao com o setor criativo.
O crowdsourcing, ou seja, essa colaborao em massa j utilizada por muitas
empresas para criar proximidade e afinidade com seus clientes, as empresas que o utilizam
obtm resultados positivos, e seus objetivos muitas vezes so alcanados com uma grande
economia de tempo e de investimento. Contudo inegvel que ainda h muito espao e
necessidade de expanso do crowdsourcing no Brasil e no mundo. Atualmente as empresas
que dedicam espao para esse modelo de negcio acabam se destacando em relao as que
no o fazem.
Foi possvel apreender a partir da anlise das empresas escolhidas que o
crowdsourcing trouxe somente resultados positivos para essas. Alm disso, atravs da anlise
do questionrio aplicado observou-se que os consumidores entendem esse novo molde de
negcios como uma ferramenta positiva, e acreditam que essa nova maneira de negcio pode
conquistar a fidelidade dos clientes. No Brasil apesar do crowdsourcing ser um tema novo e
desconhecido por grande parte da populao, as pessoas que tm conhecimento do assunto
participa e se tiverem a possibilidade contribuiro para as empresas que lhes agrada. A
populao acredita que as empresas que utilizam o crowdsourcing confiam em seus clientes e
tambm o fato de poder comprar um produto que foi co-criado por eles uma ideia que
agrada.
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26
1) Voc acredita que a empresa que utiliza o crowdsourcing tem alguma vantagem em
relao as que no o utilizam?
( ) SIM
( ) NAO