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Universidad Tecnolgica Nacional

Facultad de Regional Buenos Aires


Carrera: Ingeniera Electrnica

MATLAB

INTRODUCIN
Cuando las leyes de la matemtica se refieren a
la realidad, no son ciertas; cuando son ciertas, no
se refieren a la realidad

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Agenda
Polinomios

Variables

Simblicas.

Programacin.

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
Introduccin:
a. MatLab trabaja con polinomios, explotando su
capacidad de operaciones con vectores y un
conjunto de funciones especficas.
b. Exige que los vectores sean completos, no debe
faltar trminos (caso contrario el usuario debe
completar con ceros).
c. Permite realizar operaciones de tales como:

FRBA

Operaciones (+, -, *, /). Races.


Evaluacin numrica. Aproximaciones de curvas.
Interpolacin
Derivadas e integrarles.
Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
1. Cargar un polinomio.
Ejemplo 1:

y 2 x3 4 x2 10 x 12
>> y=[ 2

-4

-10

12]

y=
2

-4

-10 12

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
1. Cargar un polinomio.
Ejemplo 2:

5 x 4 03 x 32 34 x 2 4 x 0

>> w=[ 5

-4

0]

w=

FRBA

-4

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Suma y diferencia:

ya

a1 x n a2 x n 1 an x an 1

yb b1 x n b2 x n 1 bn x bn 1
Su suma es:
Su diferencia:

FRBA

yc
yc

ya
ya

Informtica I

yb
yb
2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Suma y diferencia:
Ejemplo 3:

pa

2 x 3 4 x 2 10 x 12

pb

3 x3 5 x2 2 x 7

>> pa = [ 2 -4 -10 12];


>> pb = [ -3 5

-2 7];

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Suma y diferencia:
Ejemplo 3:
>> suma = pa + pb
suma =
-1

-12

19

Representa:

x 3 x 2 12 x 19

suma
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Suma y diferencia:
Ejemplo 4:
>> dif = pa - pb
dif =
5

-9

-8

Representa:

dif
FRBA

5 x3 9 x2 8 x 5
Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Suma y diferencia: Si dos polinomios no son del
mismo grado, se deben completar con ceros:

ya

Ejemplo 4:

2 x3 10 x 12

yb 5 x 2 2 x 7

ya

2 x3 0 x 2 10 x 12

yb

0 x3 5 x 2 2 x 7

Ahora se puede operar con ellos.


FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Producto:
Dado dos polinomios cualquiera:

yc

ya yb c1 xn c2 xn 1 cn x cn 1

donde:

ya yb (a1 xn an x an 1 ) * (b1 xm bm x bm 1 )

yc

Este proceso es equivalente a la:


FRBA

Convolucin

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Producto:
Ejemplo 6:
>> prod = conv( pa, pb)
prod =
-6

22 6

-64

52 -94

84

Representa:

pc

6 x 6 22 x 5 6 x 4 64 x 3 52 x 2 94 x 84

FRBA

Informtica I

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Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Divisin:
Dado dos polinomios cualquiera:

yc

ya / yb

yr
ya

yc * yb

yr

Este proceso es equivalente a la: Deconvolucin


FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Divisin:
Ejemplo 7:

pa

6 x 6 22 x 5 6 x 4 64 x 3 37 x 2 102 x 93

pb

3 x3 5 x 2 2 x 7

>> pa = [-6 22 6 -64


>> pb = [ -3 5 -2 7];

37

-102

93 ];

>> [div, resto] = deconv( pa, pb)


FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
2. Operaciones con polinomios.
Divisin:
Ejemplo 7:

div =
2

-4

-10

12

resto =
0

Representa:

div
rest
FRBA

-15

-8

2 x 3 4 x 2 10 x 12
15 x 2 8 x 9
Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
3. Races.
Un polinomio se puede expresar como:

y c1 xn c2 xn 1 cn x cn 1
o en la forma factorizada:

y c1 ( x r1 ) ( x r2 ) ( x rn )
Donde ri son las races del polinomio.
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
3. Races.
Ejemplo:

y 2 x3 4 x2 10 x 12
o en la forma factorizada:

y 2 ( x 1) ( x 3) ( x 2)
Donde ri son las races del polinomio.

1
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
3. Races.
Ejemplo 8:

y 2 x3 4 x2 10 x 12

>> p = [ 2 -4 -10 12]


p =
2

-4

-10

12

>> r = roots(p)
r =
-2.0000
3.0000
FRBA

1.0000

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
4. Evaluacin.
Ejemplo:

y( x) 2 x3 4 x2 10 x 12

evaluar:

xi

y(5) 2 53 4 52 10 5 12

y (5) 112
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
4. Evaluacin.
Ejemplo 9:
evaluar:

y( x) 2 x3 4 x2 10 x 12
xi 5

>> p = [ 2 -4 -10 12];


>> x = 5;
>> y = polyval(p, x)
y =
112
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
4. Evaluacin.
Ejemplo 10: y( x)
evaluar: xi

2 x3 4 x2 10 x 12

2, 5, 8,

1, 6

>>x = [ 2 5 8 -1 6];
>> y = polyval(p, x)
y =
-8 112

FRBA

700 16

Informtica I

240

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
5. Obtencin de los Coeficientes de un Polinomio.
Un polinomio de grado n esta determinado si se dan
n+1 puntos. En otras palabras un polinomio de grado n
esta ajustado a n+1 puntos dados:

y c1 x3 c2 x2 c3 x c4
encontrar:

dados:

c1 c2

c3 c4

y1 , x1 y2 , x2 y3 , x3 y4 , x4

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
5. Obtencin de los Coeficientes de un Polinomio.
Ejemplo11:
>> x = [ 1.5 3.2 0.1 -1.8]
>> y = [ -5.25 4.576 9.856 5.376]
>> c = polyfit( x, y, 3)
>> c = polyfit( x, y, length(x)-1)

c =
2.0000

-4.0000

-10.0000

12.000

y 2 x3 4 x2 10 x 12
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
6. Diferenciacin de un Polinomio.
Dado un polinomio cualquiera:

y c1 xn c2 xn 1 cn x cn 1
su primer derivada es:

y' n c1 xn 1 (n 1) c2 xn 2 cn
se desea calcular:

c1, n c1
c2, (n 1) c2

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
6. Diferenciacin de un Polinomio.
Ejemplo 11:

2 x 3 4 x 2 10 x 12

pa

>> pa = [ 2 -4 -10 12];


>> dpa = polyder( pa)
dpa =
6

-8

-10

expresndose como:

dpa 6 x 2 8 x 10
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
6. Integral de una Funcin Polinmica.
Dado un polinomio cualquiera:

y c1 xn c2 xn 1 cn x cn 1
Su integral es:

c1
n 1

c2 n
c
x n x 2 cn 1 x cn
n
2

xn 1

se desea calcular:

c1
n 1

c2
n

cn 1

NO se puede calcular en forma directa: cn


FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
6. Integral de una Funcin Polinmica.
Ejemplo 12: >> pa = [ 6 -8 -10];
>> ipa = polyint( pa)
ipa =
2

-4

-10 0

expresndose como:

FRBA

ipa

2 x 3 4 x 2 10 x 0

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Polinomios
6. Integral de una Funcin Polinmica.
Ejemplo 13: >> pa = [ 6 -8 -10];
>> ipa = polyint( pa, 7)
ipa =
2

-4

-10 7

expresndose como:

FRBA

ipa

2 x 3 4 x 2 10 x 7

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas

a. MatLab maneja datos simblicos, por


medio de una variedad de distintos arreglos.
b. La capacidad simblica de MatLab se basa
en el motor de Maple 8.
c. Permite realizar operaciones de tales como:

Carga
Operaciones (+, -, *, Simplificaciones).
Resolucin simblica y evaluacin numrica.
Derivarlas e integrarlas.
Graficarlas.
Transformadas La Place, Fourier

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
a. Almacenar una variable simblica.
>> syms x
>> y=2*(x+3)^2/(x^2+6*x+9)

FRBA

Informtica I

2010

10

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
a. Almacenar una variable simblica.
>> E = sym(m*c^2)
>> ley_ gases_ideales = sym(P*V= n*R*T);

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
b. Operaciones: Obtener numerador y denominador
>> y=2*(x+3)^2/(x^2+6*x+9);
>> [num, den] = numden(y)
num =
y=2*(x+3)^2
den =

x^2+6*x+9
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
b. Operaciones: Producto y Divisin
>> f =num *den
f=
2*(x+3)^2*(x^2+6*x+9)
>> num/den
ans =

(2*(x+3)^2)/(x^2+6*x+9)
FRBA

Informtica I

2010

11

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
b. Operaciones: Expansin y Factorizacin
>> expand(num)
ans =

collect(num)

2*x^2 +12*x+18
>> factor(den)
ans =
(x+3)^2
expand(r)

factor(ans)

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
b. Operaciones: Simplificacin
>> u = 3*x^3 - 18*x^2 + 36*x 24;
>> v = x^2 4;
>> w = u/v
>> simplify(w)
ans =
(3*(x-2)^2)/(x+2)

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> n = x - 3;
>> solve(n)

>> solve(p^2-16)

ans =

ans =

4
-4

FRBA

Informtica I

2010

12

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> solve(a*x^2 + b*x +c)
ans =
(-b + (b^2 - 4*a*c) ^(1/2))/(2*a)
(-b - (b^2 - 4*a*c) ^(1/2))/(2*a)

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> solve(5*x^2 + 6*x -7)
>> solve(5*x^2 + 6*x +3=10)
ans =
-((2*11) ^(1/2))/5 -3/5
-((2*11) ^(1/2))/5 -3/5

>> double(ans)
ans =
-1.9266
0.7266
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> E3 = sym(P=P0*exp(r*t))
>> solve(E3,t)
ans =
Log(P/P0)/r

FRBA

Informtica I

2010

13

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> ec1 = sym(3*x + 2*y z = 10)
>> ec2 = sym(-x + 3*y + 2*z = 5)
>> ec3 = sym(x y - z = -1)
>> ec_resp = solve(ec1,ec2,ec3)
ec_resp =
x : [1x1 sym]
y : [1x1 sym]
z : [1x1 sym]
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> ec_resp.x
ans =
-2

>> ec_resp.y
ans =
5

>> ec_resp.z
ans =
-6
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Resolucin de ecuaciones:
>> [x, y, z] = solve(ec1,ec2,ec3)
x=

-2
y=
5
z=
-6
FRBA

Informtica I

2010

14

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Sustitucin de variables o de coeficientes:
>> ec =sym(a*x^2 + b*x +c)
>> subs(ec, x, y)
ans =

a*y^2 + b*y + c
>> syms a b c
>> ec1=subs(ec, {a, b, c},{2, -3, 5})
ans =

2*y^2 - 3*y + 5
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
c. Sustitucin de variables o de coeficientes:
>> subs(ec, x, 3)
ans =
14

>> valores =1:5;


>> ec1=subs(ec, x,valores)
ans =

4 7 14
FRBA

25

40
Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
d. Derivacin de funciones:
>> diff(ec)
ans =
b + 2*a*x

>> diff(ec, 2)
ans =

dec
dx

yx

yx

diff (ec )

diff (ec,2)

2*a

FRBA

Informtica I

2010

15

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
d. Derivacin de funciones:
>> syms t z
>> y = 4*x^3 + 5*x^2*t 2*x*t^2*z^3 + t^3*z^2- 3*x^3*t*z +x*z

y=
t^3*z^2 2*t^2*x*z^3 - 3*t*x^3*z + 5*t*x^2 +4*x^3 +x*z

y
dx

>> diff(y,x)

ans =

yx

diff ( y , x )

2*t^2*z^3 - 9*t*x^2*z + 10*t*x +12*x^2 +z


FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
d. Derivacin de funciones:
>> diff(y, t,2)
ans =

yt 2

diff ( y, t,2)

6*t^2*z 12*t*x*z^2 - 3*x^3


>> diff(diff(y, t), z)
ans =

y
t z

ytz

diff (diff ( y, t ), z )

6*t*z^2 4*x*z^3
FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
d. Integracin de funciones:
>> y = 6*t^2*z 12*t*x*z^2 - 3*x^3
>> y2=int(y)

y2

6 t 2 z 12 t x z 2 3x 3 dx

y2 =
6*t^2*x*z 6*t*x^2*z^2-(3*x^4)/4

>> y3=int(y,t) y 3

6 t 2 z 12 t x z 2 3x 3 dt

y3 =
2*t^3*z 6*t^2*x*z^2 - 3*t*x^3
FRBA

Informtica I

2010

16

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
d. Integracin de funciones:
>> y4=int(y,2,4)

6 t 2 z 12 t x z 2 3x 3 dx

y4
x 2

y4 =

12*t^2*z 72*t*z^2-180

>> y5=int(y,t,2,4)

6 t 2 z 12 t x z 2 3x 3 dt

y5
t 2

y5 =

-6*x^3 72*x*z^2 + 112*z


FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
e. Grficacin Simblica:
>> y =sym(3*x^2 + 2*x + 4);
3 x2 + 2 x + 4

>> ezplot(y)

140
120
100
80
60
40
20
0
-6

FRBA

-4

-2

0
x

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Matemtica Simblicas
e. Grficacin Simblica:
>> ezplot(y,[-4,4])
3 x2 + 2 x + 4
60

50

40

30

20

10

0
-4

FRBA

-3

-2

-1

0
x

Informtica I

2010

17

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Introduccin a la Programacin
Entradas y Salidas:
dato

Proceso

informacin

Entradas:
z =input(Ingrese el dato: )

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Introduccin a la Informtica
Entradas:
z =input(Ingrese el dato: )

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Introduccin a la Informtica
Salidas:

fprintf(El radio es = %12.3f\n, z)

FRBA

Informtica I

2010

18

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Estructuras Selectivas
Radio = input(Ingrese el radio: )
if Radio < 8

Volumen = 4/3 * pi * Radio^3;

fprintf(El radio es = %12.3f y el volumen es %12.3f \n, Radio,


Volumen)

else

Area = 4 * pi * Radio^2;

fprintf(El radio es = %12.3f y el rea es %12.3f \n, Radio,


Area)

end

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Estructuras Selectivas
Switch variable
case v1
ejecucin 1
case v2
ejecucin 2
case v3
ejecucin 3
otherwise
ejecucin 4
end

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Estructuras Repetitivas (Ciclo Para)


Ejemplo
Calcular el volumen de las esferas cuyo radio esta
entre 1 y 15.

for I = 1: 15;
Volumen = 4/3 * pi * I^3;
end

FRBA

fprintf(Para el radio %2.0f el volumen es =


%12.3f \n, I, Vol)

Informtica I

2010

19

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Estructuras Repetitivas (Ciclo Para)


for I = n: m;

for I = n:1: m;

for I = n:b: m;
n y m: entero o real (positivo o negativo)

b entero o real (positivo o negativo)

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Repetitivas (Ciclo Mientras)


Ejemplo
A = input(Ingrese un nmero A: )
B = input(Ingrese un nmero B: )

while A > B;
C = A + B;
B = B + 1;
end

fprintf(C = %12.3f \n, C)

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin en MatLab
Pasos a seguir:
1. Se abre MatLab (si no se halla abierto).
2. Se abre el Editor de programas.
3. Se escribe el cdigo (sobre la ventana nueva).
4. Se guarda con el nombre de Primero.
5. Y ejectelo.

FRBA

Informtica I

2010

20

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin en MatLab
Se abre el Editor de programas:
1. Haga doble clic sobre el icono de Nuevo M-File
(Barra de herramientas, Hoja en blanco, arriba y a la
izquierda)..
New MFile

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin en MatLab

FRBA

Informtica I

2010

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin en MatLab
Estructura
Secuencial
Se escribe el
cdigo (sobre la ventana nueva):

FRBA

Informtica I

2010

21

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin en MatLab
Se guarda con el nombre de Primero:
1. Presione el disquete en la barra de la ventana y le
aparecer un cuadro de dilogo.

Save M-File

FRBA

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Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin en MatLab
Estructura Secuencial
Se guarda con el nombre de Primero:
1. Presione el disquete en la barra de la ventana y le
aparecer un cuadro de dilogo.
2. Donde debe
(Primero).

colocar el

nombre

del programa

3. Presione el botn de Guardar.


4. Ingrese el resto del cdigo.
5. Presione nuevamente el botn de Guardar.

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Programacin en MatLab
Para ejecutar un programa que no se halla abierto:
1. Escriba el nombre del programa.

2. Presione la tecla Enter.


FRBA

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22

Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Programacin de Funciones en MatLab


Cdigo:

function k = sumar(w,x)

K=w+x;

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Cuando las leyes de la matemtica se refieren a la realidad, no son ciertas;

Lo ltimo de MatLab
Por hoy:

>>mbuild -setup

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Preguntas
y
Respuestas

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