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Submdulo 1
PROGRAMA MICROCONTROLADORES EN
APLICACIONES DE USO COMERCIAL
112 horas semestre / 7 horas semana
PRESENTACIN
Dentro del enfoque educativo de educacin basado en competencias existen varias definiciones de competencia. A continuacin se
presentan las definiciones que fueron retomadas por la DGETI.
Para la actualizacin de los programas de estudio:
Las competencias van ms all de las habilidades bsicas o saber hacer, ya que implican saber actuar y reaccionar; es decir que los
estudiantes sepan saber qu hacer y cundo hacer. De tal forma que la Educacin Media Superior debe dejar de lado la memorizacin sin
sentido de temas desarticulados y la adquisicin de habilidades relativamente mecnicas, sino ms bien promover el desarrollo de
competencias susceptibles de ser empleadas en el contexto en el que se encuentren los estudiantes, que se manifiesten en la capacidad de
resolucin de problemas, procurando que en el aula exista una vinculacin entre sta y la vida cotidiana incorporando los aspectos
socioculturales y disciplinarios que les permitan a los egresados desarrollar competencias educativas.
Las anteriores definiciones vinculadas con referentes psicopedaggicos del enfoque constructivista centrado en el aprendizaje,
proporcionan algunas caractersticas de la enseanza y del aprendizaje que presenta este enfoque educativo:
a) El educando es el sujeto que construye sus aprendizajes, gracias a su capacidad de pensar, actuar y sentir.
b) El logro de una competencia ser el resultado de los procesos de aprendizaje que realice el educando, a partir de las situaciones de
aprendizaje significativas.
c) Las situaciones de aprendizaje sern significativas para el estudiante en la medida que stas le sean atractivas, cubran alguna
necesidad, recuperen parte de su entorno actual y principalmente le permitan reconstruir sus conocimientos por medio de la reflexin y
anlisis de las situaciones.
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OCUPACIONES
OCUPACIONES DE ACUERDO CON LA CLASIFICACIN MEXICANA DE OCUPACIONES (CMO)
5271
811219
811312
RESULTADO DE APRENDIZAJE
MDULO
IV
Programa Microcontroladores
en aplicaciones de
8
uso comercial.
SUBMDULO 2
Competencias Profesionales
1. Utiliza equipo, herramienta y suministros empleados en el
desarrollo de prototipos con microcontrolador.
2. Elabora programa para microcontrolador.
3. Arma y comprueba sistemas electrnicos con microcontrolador.
4. Utiliza equipo, herramienta y suministros empleados en el
mantenimiento de sistemas electrnicos de uso industrial.
5. Comprueba el funcionamiento de sistemas electrnicos de uso
industrial.
6. Repara fallas de funcionamiento de sistemas electrnicos de uso
9
industrial.
Submdulo
1
1
1
2
2
2
GENRICAS SUGERIDAS
Las competencias genricas engloban conocimientos, habilidades, actitudes y valores con los cuales en
estudiante estar preparado para resolver un problema o situacin en cualquier mbito de su vida y a lo largo
de esta y son comunes a todas las disciplinas del marco curricular.
1. Se conoce y valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta
los objetivos que persigue.
2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
3. Elige y practica estilos de vida saludables.
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos
establecidos.
6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general,
considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
7. Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
9. Participa con una conciencia cvica y tica en la vida de su comunidad, regin,
Mxico y el mundo.
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10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias,
valores, ideas y prcticas sociales.
11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crtica, con acciones responsables.
Y las evidencias de conocimientos, con cuestionarios, resmenes, mapas mentales y cuadros sinpticos, entre otras. Para lo cual se
aplicar una serie de prcticas integradoras que arroje las evidencias y la presentacin del portafolio.
EVALUACIN
La evaluacin se efectuar de manera mltiple:
Coevaluacin.
Heteroevaluacin.
Autoevaluacin.
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SUBMDULO 1
Programa microcontroladores en aplicaciones de uso comercial
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METODOLOGIA
Las estrategias metodolgicas empleadas en el presente curso se basan en la educacin basada en el modelo educativo de competencias
(MEBC), con estrategias de aprendizaje centradas en el alumno, con aprendizajes apoyados en proyectos (ABP), se hace uso de las
tecnologas de la informacin (TICS y TACS) mediante la plataforma educativas en Internet (SCHOOLOGY). La enseanza se
acompaa con metodologas que toman en cuenta las habilidades emocionales (HSE) de los estudiantes.
La fase de apertura permite explorar y recuperar los saberes previos e intereses del estudiante, as como los aspectos del contexto
relevantes para su formacin. Al explicitar estos hallazgos en forma continua, es factible reorientar o afinar las estrategias didcticas
centradas en el aprendizaje, los recursos didcticos y el proceso de evaluacin del aprendizaje, entre otros aspectos seleccionados. Para
apoyar su intervencin en el proceso de aprendizaje de sus estudiantes, le sugerimos las siguientes estrategias didcticas mnimas,
mismas que podr enriquecer, modificar o cambiar su secuencia, segn las necesidades, intereses o condiciones de aprendizaje en su
contexto escolar:
Efectuar ejercicios prcticos para que, a partir del plan elaborado, describa las actividades que se requieren para el logro del plan.
Elaborar una investigacin bibliogrfica o en Internet sobre los criterios establecidos.
Realizar trabajo colaborativo para analizar y comparar las diferentes etapas de un proceso.
Fomentar el trabajo colaborativo.
DESARROLLO
Consideraciones pedaggicas:
Creacin de escenarios y ambientes de aprendizaje y cooperacin, mediante la aplicacin de estrategia, mtodos, tcnicas y
actividades centradas en el aprendizaje, como:
Aprendizaje basado en problemas (ABP), mtodo de casos, mtodo de proyectos, visitas al sector productivo,
simulaciones o juegos, uso de TICS, investigaciones y redes conceptuales, entre otras, para favorecer la generacin,
apropiacin y aplicacin de competencias profesionales y genricas en diversos contextos.
Fortalecimiento de ambientes de cooperacin y colaboracin en el aula y fuera de ella, a partir del desarrollo de trabajo
individual, en equipo y grupal.
Integracin y ejercitacin de competencias y experiencias para aplicarlas, en situaciones reales o parecidas, al mbito
laboral.
Aplicacin de evaluacin continua para verificar y retroalimentar el desempeo del estudiante.
Recuperacin de evidencias de desempeo, producto y conocimientos, para la integracin del portafolio de evidencias.
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CIERRE
La fase de cierre propone la elaboracin de sntesis, conclusiones y reflexiones argumentativas que, entre otros aspectos, permiten
advertir los avances o resultados del aprendizaje en el estudiante y, con ello, la situacin en que se encuentra, con la posibilidad de
identificar los factores que promovieron u obstaculizaron su proceso de formacin. Para apoyar su intervencin en el proceso de
reconocimiento y verificacin de las competencias logradas por sus estudiantes, le sugerimos las siguientes estrategias didcticas
mnimas, las cuales podr enriquecer modificar u omitir, o cambiar su secuencia, segn las necesidades, intereses o condiciones de
aprendizaje en su contexto escolar:
Coadyuvar al anlisis de los productos finales fomentando la retroalimentacin positiva y la generacin de conclusiones.
Realizar una evaluacin continua sobre la aplicacin de los conocimientos adquiridos
Preparar y aplicar la prctica integradora o final, con sus instrumentos de evaluacin, para verificar el resultado de aprendizaje.
Efectuar ejercicios prcticos para la formulacin de un plan, de los objetivos, opciones para sustentar la toma de decisiones y
factibilidad para el logro del mismo.
Aplicar tcnicas de discusin para presentar el plan elaborado y recibir retroalimentacin, de manera colaborativa, de los pares.
Recrear la simulacin de situaciones aplicando la motivacin, supervisin y toma de decisiones.
Coordinar una sesin de autoanlisis relacionada con el desempeo y vivencias del estudiante y del propio docente.
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PRODUCTOS
Reporte de lectura.
Argumentacin.
Problematizacin.
Registro trabajo individual en el cuaderno.
Mapas conceptuales.
Mapas mentales.
Cuadros Sinpticos.
Reflexin.
Reporte de prcticas realizadas.
Reporte de proyectos realizados en equipo.
Resumen.
Presentaciones: Prezi, Power Point.
Apuntes.
TEMA INTEGRADOR
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Los temas integradores permiten abordar de forma conjunta los conocimientos de las diferentes disciplinas,
mediante la profundizacin de un tema para evitar el aprendizaje de contenidos aislados que dificulten un
aprendizaje significativo. El tema integrador ser abordado como eje de integracin para desarrollar las
actividades de cada submdulo. Un buen tema integrador debe de ser lo suficientemente general como para
que haya diversidad en los trabajos por proyecto, pero lo suficientemente delimitado para que no se pierdan
los objetivos que se esperan alcanzar.
QU SE LOGRA CON UN TEMA INTEGRADOR?
Construir los contenidos de una categora a partir de las diferentes explicaciones.
Articular contenidos interdisciplinarios que facilitan la correlacin entre las distintas asignaturas, con el
objetivo de organizar la informacin para que sea relevante y congruente en el contexto en que se encuentra
inmerso el alumno.
CRITERIOS QUE DEBE CUMPLIR UN TEMA INTEGRADOR
TEMA INTEGRADOR
MDULO IV
LOS JUEGOS ELECTRNICOS
SUBMDULO 1
Programa microcontroladores en aplicaciones de uso comercial. 112 Hrs semestre /7 Hrs semana.
COMPETENCIA PROFESIONAL
COMPETENCIAS GENRICAS Y DISCIPLINARES:
- Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva;
1. Utiliza equipo, herramienta y
- Propone, formula, define y resuelve diferentes tipos de problemas matemticos buscando diferentes enfoques
suministros empleados en el
- Obtiene, registra y sistematiza la informacin para responder a preguntas de carcter cientfico, consultando fuentes relevantes y realizan
desarrollo de prototipos con
pertinentes.
microcontrolador.
SECUENCIA DIDCTICA
Apertura
Actividad
Tipo de
evaluacin
Autoevaluacin
Autoevaluacin
Evidencia/Instrument
o
D: La participacin del estudiante./
Lista de asistencia (Individual)
20
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Desarrollo
Actividad
1. Anlisis de una hoja de datos de un microcontrolador.
Tipo de
evaluacin
Evidencia/Instrument
o
Heteroevaluacin
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
Ponderaci
Hora
FECHA
/Rbrica. (Equipo)
2. Presentacin las caractersticas de un compilador utilizado para
Autoevaluacin
programar el microcontrolador.
3. Presenta los elementos del lenguaje de programacin como son:
(Individual)
Autoevaluacin
Coevaluacin
Heteroevaluacin
Cierre
Tipo de
Evidencia/Instrument
21
Actividad
evaluacin
Coevaluacin
Heteroevaluacin.
los alumnos
portafolio
de
/Lista de cotejo.
(Individual)
ACTIVIDAD INTEGRADORA
C - Conocimiento / D - Desempe
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TEMA INTEGRADOR
MDULO IV
LOS JUEGOS ELECTRNICOS
- Obtiene, registra y sistematiza la informacin para responder a preguntas de carcter cientfico, consultando fuentes relevantes y realizan
pertinentes.
SECUENCIA DIDCTICA
Apertura
Actividad
Tipo de
evaluacin
Autoevaluacin
Evidencia/Instrument
o
D: Asistencia. /Lista de asistencia.
(Individual)
Autoevaluacin
23
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
Desarrollo
Actividad
Tipo de
evaluacin
Evidencia/Instrument
o
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Cierre
Actividad
Tipo de
evaluacin
Evidencia/Instrument
o
Coevaluacin
1. Elabora un proyecto
electrnico
Hora
s
FECHA
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
protoboard,
incluir
materiales, diagrama,
lista
de
explicacin
Ponderaci
n
Heteroevaluacin.
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ACTIVIDAD INTEGRADORA
C - Conocimiento / D - Desempe
TEMA INTEGRADOR
MDULO IV
LOS JUEGOS ELECTRNICOS
SUBMDULO 1
Programa microcontroladores en aplicaciones de uso comercial. 112 Hrs semestre /7 Hrs semana.
COMPETENCIA PROFESIONAL
COMPETENCIAS GENRICAS Y DISCIPLINARES:
- Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva;
3. Arma y comprueba sistemas
- Propone, formula, define y resuelve diferentes tipos de problemas matemticos buscando diferentes enfoques
electrnicos con
- Obtiene, registra y sistematiza la informacin para responder a preguntas de carcter cientfico, consultando fuentes relevantes y realizan
microcontrolador.
pertinentes.
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SECUENCIA DIDCTICA
Apertura
Actividad
Tipo de
evaluacin
Evidencia/Instrument
o
Autoevaluacin
Heteroevaluacin
Autoevaluacin
Heteroevaluacin
Desarrollo
Actividad
Tipo de
evaluacin
Evidencia/Instrument
o
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
Ponderaci
n
Hora
s
FECHA
COMPARACIN / PWM.
2. Coordina una prctica para realizar un programa en donde se
utilice el mdulo ADC.
Heteroevaluacin
Heteroevaluacin
Cierre
Actividad
1. Elabora un proyecto
electrnico
Tipo de
evaluacin
Evidencia/Instrument
o
Coevaluacin
protoboard,
incluir
materiales, diagrama,
lista
de
explicacin
Heteroevaluacin.
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los alumnos
ACTIVIDAD INTEGRADORA
C - Conocimiento / D - Desempe
REFERENCIAS
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COMPETENCIA
1
REFERENCIAS
desarrollo de prototipos
microcontrolador.
con
RECOMENDACIONES AL ALUMNO
Angulo Usategui J. M. (2003). Microcontroladores PIC, Diseo prctico de aplicaciones. (3a Ed.). Espaa.: Mc
Graw Hill / Interamericana de Espaa, P. captulo I-XI
1. Ser puntual.
2. Adoptar una mente abierta y positiva.
Microchip Technology Inc. (2010). Consultado el 26 de Octubre de 2010, de http://www.microchip.com
3. Escuchar con atencin.
Garca, E. (2008).Compilador C CCS y simulador Proteus para Microcontroladores PIC. ( 1a Ed.).Mxico.:
Alfaomega grupo
4. editor.Pedir la palabra antes de hablar.
S/A.(S.F.).Consultado el 27 de Octubre de 2010, de www.simbologia-electronica.com
5. Aclarar todas sus dudas, por insignificantes que sean.
6. Participar activamente y con entusiasmo.
Angulo Usategui
(2003).Microcontroladores
PIC, Diseo prctico de aplicaciones.
(3a Ed.).Espaa.:
Mc
7.J. M. Mantener
participacin
dentro
del tema.
Graw Hill / Interamericana de Espaa, P. capitulo XII.
8. Respetar los puntos de vista del resto del grupo.
Palacios, E.(2004).Microcontrolador PIC16F84 Desarrollo de Proyectos.(1a Ed.).Mxico.: Alfa Omega grupo
9.
Evitar
conversaciones y comentarios aislados.
editor, S.A. de
C.V., Cap.
19-33.
Microchip Technology
Inc. (2010). Consultado
el 26 de Octubre de 2010, de
http://www.microchip.com
10. Establecer
compromisos
de
cambio positivos y
Garca, E.(2008).Compilador C CCS28
y simulador Proteus para Microcontroladores PIC.(1a Ed.).Mxico.:
cumplirlos.
Alfaomega grupo editor.
Palacios, E.(2004).Microcontrolador PIC16F84 Desarrollo de Proyectos.(1a Ed.).Mxico.: Alfa Omega grupo
editor, S.A. de C.V., Cap. 1-19
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