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11:
DINMICA
La DINMICA es la parte de la Fsica que estudia las acciones que se ejercen sobre los cuerpos y
la manera en que estas acciones influyen sobre el movimiento de los mismos
1- POR
Si vieras que una roca que est sobre un terreno llano comienza a moverse de improviso sobre el suelo,
seguramente trataras de averiguar si alguien est tirando de ella con una cuerda o la est empujando . Es
decir pensaras que el movimiento de la roca tiene una causa, que hay algo que la obliga a moverse.
Un cuerpo modifica su velocidad si sobre l se ejerce una accin externa
FUERZA
Las fuerzas producen variaciones en la velocidad de los cuerpos Las FUERZAS son las
responsables de las ACELERACIONES
En el sistema internacional su unidad es el NEWTON (N)
Las fuerzas que se ejercen sobre un cuerpo, adems de ser
ms o menos intensas (MDULO ), son ejercidas segn una
DIRECCIN,
le rodean. Algunos ejemplos los encontramos cuando un tenista golpea una pelota con una raqueta, un
imn atrae a un clavo de hierro, o la luna gira alrededor de la Tierra. Ahora bien, podemos
comprobar que algunas de estas interacciones se producen POR CONTACTO entre los cuerpos, como
por ejemplo entre la raqueta y la pelota, mientras que otras como el ejemplo de la Luna y la Tierra o
el imn y el clavo se producen A DISTANCIA
2.
3.
Podemos reconocerla o medirla por los efectos que produce: por ejemplo modificaciones en el
estado de movimiento de los cuerpos y/o deformaciones (incluso a nivel microscpico)
4.
2- LEYES
DE
NEWTON
Isaac Newton public en 1687 en un libro titulado Principios matemticos de la Filosofa Natural
las conocidas como leyes de Newton:
PRIMERA LEY DE NEWTON O LEY DE LA INERCIA
Si sobre un cuerpo no acta ninguna fuerza, o la resultante de todas las fuerzas que actan sobre
l es nula, el cuerpo permanecer en su estado de reposo o de movimiento rectilneo y uniforme.
movimiento,
ahora
sabemos
que
los
objetos
continan
a) QU
b) LA
Se suele confundir masa con peso. La masa es una medida de la cantidad de materia que hay en un
objeto y depende slo del nmero y el tipo de tomos que lo componen. En cambio, el peso es una
medida de la fuerza gravitacional que acta sobre el objeto.
F = ma
1 = 1 kg 1 m / s 2
Otras unidades de fuerza son el kilopondio (kp) o kilogramo fuerza y la dina (dyn).La equivalencia
de estas con el newton son:
1 kp = 9,81 N
1 N = 105 dinas
Del mismo modo, si consideramos una roca que cae hacia la superficie de la Tierra, podramos afirmar
que la roca tira de nuestro planeta con tanta fuerza como la Tierra tira de ella. Las fuerzas son iguales
y de sentidos opuestos, pero las masas son muy diferentes. Recuerda que la aceleracin es
inversamente proporcional a la masa. As, debido a la enorme masa de la Tierra no percibimos
su minscula aceleracin pero aunque sea insignificante, en trminos estrictos nuestro planeta
sube hacia la roca que cae.
Un ejemplo semejante aunque no tan exagerado, es
un rifle que dispara. Al accionar el gatillo el rifle la
fuerza que el rifle ejerce sobre la bala es
exactamente igual y de sentido opuesto que la que
la bala ejerce sobre el rifle, y en consecuencia
ste retrocede. Pero entonces, Por qu la bala sufre una aceleracin mayor que el rifle?
Puesto que mBala < mRifle ; entonces a Bala > a Rifle
Bala
3- CANTIDAD
Fuerza
=
mbala
abala
Rifle
Fuerza
= a Rifle
m Rifle
Fue el propio Newton el que introdujo el concepto de momento lineal con el fin de disponer de una
expresin que combinara las magnitudes caractersticas de una partcula material en movimiento: su
masa y su velocidad. Se define el momento lineal
( p) como:
p = mv
Se trata por tanto de una magnitud vectorial cuya direccin y sentido coincide con los del vector
velocidad. Sus unidades en el S.I sern:
kg m s 1
Si una partcula modifica su velocidad desde un valor v1 a otro v2, el momento lineal sufrir una
p 2 p1 = m v 2 m v1
p = m v
Parece natural considerar la rapidez con la que puede producirse la variacin del momento lineal.
Por ejemplo, si consideramos un coche que frena, veremos que si la frenada se produce en un
intervalo de tiempo pequeo, el impacto
que se produce como consecuencia es
mucho ms grande que si se produce en
un intervalo de tiempo grande.
p
v
p
F=
t
4
4- IMPULSO
MECNICO
El impulso mecnico es igual a la variacin del momento lineal, o lo que es lo mismo, al producto de la
fuerza por el intervalo de tiempo que acta:
impulsomecnico p = F t
QU
( s )
En estos casos sustituimos las distintas fuerzas por una nica fuerza que produzca el mismo efecto
que todas actuando a la vez y a la que llamaremos FUERZA RESULTANTE
Esto se consigue sumando las fuerzas actuantes:
a) Fuerzas
con
la
misma
direccin
sentido
viene
dado
por
el
signo
resultante
ESQUEMA
RESOLUCIN
DE PROBLEMAS DE DINMICA
1. Dibujamos todas las fuerzas que actan sobre el cuerpo aplicadas todas a su centro de
masas
2. Si sobre el cuerpo que consideramos acta alguna fuerza que forma cierto ngulo con la
direccin de desplazamiento, lo mejor es descomponerla en dos fuerzas perpendiculares
equivalentes. Para ello tendremos que elegir 2 ejes sobre los que hacer la descomposicin
3. Uno de los ejes (eje X) deber tener la direccin de la velocidad del objeto y el otro (eje
Y) debe ser perpendicular al primero
4. Aplicamos el principio fundamental de la dinmica a cada una de las direcciones consideradas
a) CUERPO QUE SE MUEVE SOBRE UN PLANO HORIZONTAL SIN ROZAMIENTO AL APLICAR UNA
FUERZA
EJEX
EJEY
= ma
=0
F cos = m a
F sen + P = 0
EJE X
FX = m a P sen = m a
EJE Y
FY = 0
P cos = 0
c) PNDULO SIMPLE
EJE X
EJE Y
= m a P sen = m a
=0
T P cos = 0
horizontal)
EJE
FX = m a T sen = m a T sen = m
EJE Y
=0
1- ESTUDIO
1.1- FUERZAS
DE ROZAMIENTO
v2
R
T cos P = 0
Las fuerzas de rozamiento siempre se oponen al deslizamiento de un cuerpo sobre una superficie.
Dificultan el inicio del movimiento y lo frenan una vez que se produce.
Como habrs comprobado en mltiples ocasiones, cuando quieres trasladar un objeto pesado, al inicio te
cuesta mucho esfuerzo que empiece a deslizarse, pero una vez que comienza a hacerlo no hay que hacer
tanta fuerza para mantenerlo en movimiento. Por esta razn, vamos a diferenciar dos tipos de fuerzas: la
de ROZAMIENTO ESTTICO y las de ROZAMIENTO CINTICO, siendo estas ltimas menores que la primeras.
A)
FUERZA
DE ROZAMIENTO CINTICA
( FK )
La fuerza de rozamiento cintica, Fk, aparece cuando un cuerpo desliza, por ejemplo, sobre un plano y
es la responsable de que los cuerpos disminuyan su velocidad hasta frenarse si se dejan deslizar
libremente.
Es paralela al plano.
FK = K
B) FUERZA
DE ROZAMIENTO ESTTICO
( FS )
La fuerza de rozamiento esttica aparece cuando aplicamos una fuerza a un cuerpo para intentar que
deslice. Si la fuerza aplicada est por debajo de determinado valor no se iniciar el deslizamiento,
debido a que la fuerza de rozamiento esttica equilibra la fuerza aplicada. Si aumentamos el valor de
la fuerza aplicada, aumenta el valor de la fuerza de rozamiento esttica y el cuerpo permanece en
reposo.
Si seguimos aumentando la fuerza llegar un momento que el cuerpo comienza a deslizar. La fuerza de
rozamiento esttica no puede crecer indefinidamente. Puede alcanzar un valor mximo dado por la
expresin:
FS = s N
Donde s es el coeficiente de rozamiento esttico. Depende de la naturaleza de las superficies en
contacto y de su estado. Tiene un valor superior a k.
Una vez que la fuerza aplicada es superior al valor mximo que puede alcanzar la fuerza de
rozamiento esttica, el cuerpo comienza a deslizar y aparece la fuerza de rozamiento cintica.
1. Ese alargamiento es tanto mayor cuanto mayor sea tambin el peso del objeto que se cuelga.
2. La cuanta de la deformacin del muelle depender de la naturaleza del mismo.
3. La fuerza que acta sobre el muelle tendr un sentido contrario a la deformacin producida
Estas ideas constituyen la conocida como LEY DE HOOKE, que nos permitir determinar la fuerza que
ejerce el muelle sobre el objeto que lo estira:
F = K x
x la deformacin producida.
x = x 2 x1
1.3- APLICACIONES
DE LA FUERZA CENTRPETA
a) Estudiar las fuerzas actuantes sobre un motorista que toma una curva, los factores que
intervienen y
Para que un motorista describa una curva debe existir una fuerza
dirigida hacia el centro de la misma (fuerza centrpeta) que sea la
responsable del cambio en la direccin de la velocidad (aceleracin
centrpeta). Si dicha fuerza no existe, o es insuficiente, no se podr
curvar la trayectoria y ser imposible tomar la curva.
La fuerza centrpeta es suministrada por el rozamiento de los
neumticos contra el suelo (ver figura). La fuerza de rozamiento que se
muestra
es
una
fuerza
de
rozamiento
esttica,
ya
que
fija
Eje Y
=
sen m g = 0
Eje X cos + FS = m a
Resolviendo
el
sistema
llegamos
m g
sen
cos + S = m
a
la
siguiente
expresin
v2
R
para
la
velocidad:
cos + S
v = g R
sen
Como se puede ver la mxima velocidad depende del radio de la curva, del ngulo de
inclinacin y del coeficiente de rozamiento esttico.
Es conocido que con el paso de la carrera los neumticos se degradan (desgaste, derrapes,
funcionamiento a temperatura inadecuada) razn por la cual el coeficiente de rozamiento se
ver afectado. Para la misma curva si suponemos que el coeficiente de rozamiento disminuye
la mxima velocidad con la que hay garantas de poder describir la curva desciende
b) Estudiar las fuerzas actuantes sobre un coche que toma una curva en una carretera horizontal
Eje Y m g = 0
Eje X FS = m a
S m g = m
v2
R
v = S g R
c) Estudiar las fuerzas actuantes sobre un coche que toma una curva peraltada sin rozamiento
Las curvas se peraltan para aumentar la seguridad, de manera que se pueda dar la curva an en
ausencia de rozamiento (carretera helada) tal y como se observa en el siguiente ejemplo.
Eje Y cos m g = 0
Eje X
sen = m a
v = g R tg
Como se puede comprobar, la mxima velocidad depende del
radio de la curva, y el ngulo.
2- PRINCIPIO
El momento lineal de un sistema sobre el que no acta fuerza externa alguna (o varias que se
componen para dar una resultante nula), permanece constante.
Si partimos de la expresin
p
F=
y consideramos que la fuerza externa resultante es nula, se
t
tiene:
F =0 p=0
p = cte
El Principio de conservacin del momento lineal tiene mltiples aplicaciones. Una muy caracterstica es
su aplicacin al estudio de las COLISIONES ENTRE CUERPOS. Cuando
dos cuerpos chocan, en el momento del choque, aparecen fuerzas
entre los objetos que chocan. Si consideramos globalmente el
sistema formado por ambos cuerpos estas sern fuerzas internas
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Si consideramos el sistema formado por ambos objetos estas fuerzas son internas (ejercidas entre
elementos del sistema). Las nicas fuerzas externas que actan se anulan (peso y normal, que no se han
pintado) y considerando que las fuerzas actuantes durante el choque son interiores, podemos escribir:
Cuando el choque es como el que se muestra en la figura el choque se denomina frontal y como el
movimiento antes y despus tiene lugar segn una nica direccin, se puede prescindir de la notacin
vectorial. El sentido de movimiento (hacia la izquierda o hacia la derecha) se indica mediante el signo +
-
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1- SISTEMAS
INERCIALES
T
Ecuaciones
P
1
P
2
1. Pndulo
T P = 0
2. Bloque
N -P =0
Ecuaciones
P
1
1. Pndulo
T P = 0
2. Bloque
N -P =0
P
2
La descripcin para un observador situado en el interior del vagn es exactamente igual a la hecha cuando el
vagn est parado, ya que desde el interior del vagn los objetos permanecen en reposo (no cambian de
posicin respecto de una referencia interna).Un observador situado en el exterior detecta el movimiento, ya
que tanto el vagn como los objetos cambian de posicin respecto de un sistema de referencia situado en el
exterior y considerado fijo (lnea vertical). Como el sistema se mueve con v =cte (a =0) las ecuaciones
tampoco variarn respecto de las propuestas cuando el vagn no se mova.
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Ambos sistemas son fsicamente equivalentes y las leyes de la Fsica adquieren formas idnticas en ambos. Se
les conoce con el nombre de SISTEMAS INERCIALES. Son sistemas de referencia inerciales aquellos que
permanecen en reposo o movindose segn un MRU
2- SISTEMAS
NO INERCIALES
Si el vagn est parado y comienza a aumentar su velocidad acelerando hacia la derecha la descripcin que da un
observador exterior y uno interior empiezan a ser muy distintas.
El observador externo observa que tanto el pndulo como el bloque (suponemos que no existe rozamiento con la
mesa) tratan de permanecer en reposo (Ley de Inercia) y, en consecuencia, van retrasndose respecto del
vagn. El movimiento del vagn (con una aceleracin a hacia la derecha) hace que los cuerpos se muevan
(respecto de l) con una aceleracin a hacia la izquierda.
Los observadores situados en el interior del vagn ignoran que ste est acelerando (no tienen referencia
exterior para saberlo). Observan, sin embargo, como los cuerpos situados en su interior aceleran hacia la
izquierda, pero no son capaces de identificar la accin (fuerza) responsable de la aceleracin observada. Deja
de cumplirse, por tanto, el Principio Fundamental de la Dinmica: F = m a, ya que los cuerpos aceleran sin
posibilidad de identificar la fuerza responsable de esa aceleracin. Con el fin de poder seguir usando las Leyes
de Newton es necesario introducir FUERZAS FALSAS O FUERZAS DE INERCIA.
Con la introduccin de las fuerzas de inercia podremos aplicar la Primera y Segunda Leyes de la Dinmica, pero
la Tercera Ley no ser de aplicacin ya que no podemos encontrar la reaccin a las fuerzas de inercia
introducidas
Las fuerzas de inercia actan siempre en sentido contrario a la aceleracin y su valor es igual al producto de la
masa del cuerpo por la aceleracin del sistema: Fi = m a.
LOS
LEYES
DE
NEWTON
RECIBEN EL NOMBRE
DE SISTEMAS NO INERCIALES
Sentido contrario a la
aceleracin del sistema
Ty
Fi
Tx
P
Un observador situado en el interior
(observador
no
inercial)
puede
explicar el movimiento hacia atrs del
pndulo suponiendo que existe una
fuerza de inercia, Fi, capaz de
suministrar una fuerza resultante
hacia la izquierda responsable de la
aceleracin observada.
Fi = m a
Fi
P
Un observador situado en el interior
(observador no inercial) explica el
movimiento
acelerado
hacia
la
izquierda del bloque suponiendo que
existe una fuerza de inercia, Fi, en
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ese sentido.
3- EJEMPLOS
La mujer de la figura tiene una masa de 58 kg, se encuentra en el interior de un ascensor y tiene bajo sus pies
una balanza. Estudiar cunto marca la balanza cuando el ascensor:
N P Fi = 0; N = P + Fi
N = m g + m a = m (g + a)
Fi
NP =ma
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N = m g + m a = m (g + a)
P Fi N = 0; N = P Fi
Fi
N = m g m a = m (g a)
La lectura de la balanza equivale ahora al peso que la mujer
tendra sometida a un campo gravitatorio de valor g = g - a
y si el ascensor cae?. En este caso la aceleracin del sistema sera la de la gravedad. Esto es a = g.
Por tanto la lectura de la balanza (ver ms arriba) sera la correspondiente a un campo gravitatorio de
valor:
g = g a = g g = 0
La balanza marcara 0 kg y los ocupantes del ascensor se encontraran en estado de ingravidez! La
aceleracin del sistema ha anulado la accin del campo gravitatorio. Abusando del lenguaje se dice que
estamos en gravedad cero.
Tal y como se desprende de todo lo anterior existe una equivalencia entre aceleracin y campo
gravitatorio (no en vano las unidades del campo gravitatorio son las de una aceleracin).
PN =ma
N = m g m a = m (g a)
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3- LA
FUERZA CENTRFUGA
La fuerza centrfuga es una fuerza de inercia que aparece cuando se describen trayectorias curvas.
Un sistema que describa una trayectoria curva posee, al menos, aceleracin centrpeta. En consecuencia, ser
un sistema no inercial. Para poder aplicar las Leyes de Newton desde el interior del sistema necesitaremos
recurrir a las fuerzas de inercia.
F = F = m a = m 2 R
N
N
Obsrvese que cuanto
ms rpido
gire la plataforma, mayor sea la
masa de la persona o ms hacia el exterior se coloque (mayor R), mayor
ser la fuerza requerida para que se cumpla la ecuacin (deber
agarrarse con ms fuerza)
Fi
Fi F = 0 ; F = Fi = m aN = m 2 R
La fuerza de inercia hacia afuera que el observador no inercial experimenta (fuerza centrfuga) no existe
realmente. La tendencia a salir en direccin radial es debida a la inercia.
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PROBLEMAS
1.
Un coche de 2000 kg movindose a 80 km/h puede llevarse al reposo en 75 m mediante una fuerza de frenado
constante.
a) Cunto tardar en detenerse?
b) Cul ser la fuerza necesaria para detener el coche en esa distancia?
2. Un cuadro que pesa 20 N cuelga de dos cables iguales que forman un ngulo de 300 con la horizontal. Si los cables
son capaces de soportar una tensin de 15 N cada uno:
a) Aguantarn el peso del cuadro?
b) Qu ngulo mximo deberan formar los cables entre s para poder aguantarlo con seguridad?
3. Para mantener constante la velocidad de un cuerpo de 80 kg sobre una superficie horizontal hay que empujarlo
con una fuerza de 320 N.
a) Cunto vale la fuerza de rozamiento entre el plano y el cuerpo?
b) Cul es el coeficiente de rozamiento cintico?
c) Con qu fuerza habra que empujarlo para que se mueva con a= 0,2 m /s2?
4. Dos masas m 1= 2 kg y m
2 = 4 kg descansan
sobre una mesa pulida horizontal. Una fuerza de
3 N se aplica a m1. Determinar:
a) La aceleracin de las masas.
b) La magnitud de la fuerza de contacto
ejercida por una masa sobre la otra.
m1
m2
5. Se arrastra un cuerpo de 20 kg por una mesa horizontal sin rozamiento tirando de l con una fuerza de 30 N.
Hallar con qu aceleracin se mueve el cuerpo si:
a) La cuerda se mantiene horizontal b) La cuerda forma un ngulo de 300
6. Dos bloques de 8 y 4 kg, respectivamente, estn unidos por una cuerda y deslizan hacia abajo por un plano
inclinado 300. Los coeficientes de rozamiento son, respectivamente, 0,25 y 0,40. Calcular:
a) Aceleracin de los bloques.
b) La tensin de la cuerda.
8. Un bloque de 2 kg est situado sobre un plano inclinado 300. El coeficiente esttico de rozamiento es 0,6.
a) Qu fuerza paralela al plano hay que aplicar para que el bloque comience a moverse hacia arriba?
b) Si el coeficiente de rozamiento dinmico es 0,5 con qu aceleracin se mover el bloque despus?
9. Un cuerpo de 4 kg de masa descansa sobre una mesa sin rozamiento. Mediante una cuerda que pasa por una polea,
se une a otro de 6 kg. que cuelga libremente. Qu fuerza horizontal hay que aplicar al primer cuerpo para que,
partiendo del reposo, avance 1 m sobre la mesa en 5 s? Cul es la tensin
de la cuerda?
11. Un avin de juguete de masa 500 g vuela en crculos horizontales de 6 m de radio atado a una cuerda. El avin da
una vuelta cada 4 s. Cul es la tensin de la cuerda?
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12. Una piedra atada a una cuerda gira en un crculo horizontal de 2 m de radio. segn
figura. Determinar:
a) La magnitud y direccin de la fuerza resultante sobre la piedra.
b) La tensin de la cuerda.
c) La velocidad de la piedra
13. Una masa de 2 kg descansa sobre una superficie pulida que tiene una inclinacin de 60
15. Se quiere sacar agua de un pozo tirando de una cuerda atada a un cubo de masa 800 g y de capacidad 5 litros. La
cuerda es capaz de aguantar una tensin mxima de 65 N. Averigua si romper la cuerda si:
b) Sube con una aceleracin de 2 m/s2
16. Un objeto de 30 kg de masa desciende por un plano inclinado 25 con respecto a la horizontal. Calcula la
aceleracin del objeto si: a) no existe rozamiento; b) el coeficiente de rozamiento cintico entre el cuerpo y la
superficie es de 0,35.
17. Deseamos subir un objeto de 150 kg por un plano inclinado 20 con respecto a la horizontal, los coeficientes de
rozamiento esttico y cintico son respectivamente, 0,3 y 0,25. a) Ser necesario sujetarlo para que no se
deslice hacia abajo, y en caso de que lo sea, con qu fuerza? Calcula: b) la fuerza que debe aplicarse paralelamente
a dicho plano para que el objeto comience a ascender. c) la fuerza que debe aplicarse paralelamente a dicho plano
para que el cuerpo suba con velocidad constante.
18. Un objeto de 10 kg de masa se encuentra en un plano inclinado 30 con respecto a la horizontal. Si los coeficientes
de rozamiento esttico y cintico son respectivamente, 0,35 y 0,3 calcula: a) con qu aceleracin caer el objeto;
b) la aceleracin del mismo al aplicar una fuerza de 60 N paralela a dicho objeto hacia arriba; c) 60 N paralela
hacia abajo.
22. Atamos un objeto de 1,5 kg a una cuerda de 1 m de longitud y lo hacemos girar en un plano horizontal, sobre el que
se apoya y con el que no tiene rozamiento, a 60 rpm Calcula la tensin de la cuerda.
18
23. a) Un coche de 800 kg, gira con una velocidad constante de 120 km/h en una curva sin peralte de 100 m de radio.
Calcula el valor de la fuerza centrpeta. b) Si al aumentar la velocidad en dicha curva hasta los 135 km/h empezara
a derrapar, cul sera el coeficiente de rozamiento esttico de deslizamiento?
24. Con qu velocidad mxima podr tomar un coche una curva plana de 90 m de radio sin derrapar sabiendo que el
coeficiente de rozamiento esttico de deslizamiento entre los neumticos y la carretera es de 0,25?
25. Hacemos girar en el aire una esfera atada al extremo de una cuerda de 80 cm de longitud con una celeridad
constante describiendo un pndulo cnico. Si la cuerda forma un ngulo de 30 con la vertical, calcula: a) el mdulo
de la velocidad de la bola; b) el tiempo que tarda la esfera en dar una vuelta completa; c) el ngulo que debera
formar con la vertical para llevar una celeridad doble.
26. Si se ejerce una fuerza de 100 N sobre un cuerpo de 50 kg, que se encontraba en reposo, durante 6 s. Calcular: a)
El impulso mecnico. b) La velocidad que adquiere y su cantidad de movimiento inicial y final.
27. Una pareja de patinadores de 50 kg y 70 kg chocan frontalmente con velocidades de 5 m/s y 3 m/s,
respectivamente. Si los patinadores quedan unidos despus del choque, calcula su velocidad final.
28. Calcula la velocidad de retroceso de una pistola de 1,5 kg que dispara un proyectil de 25 g a una velocidad de 600
m/s.
29. Calcula la velocidad final de un sistema formado por una masa de 15 kg a una velocidad de 10 m/s que choca por
detrs de otra de 8 kg que se mueve a 6 m/s si una vez que chocan ambos cuerpos se desplazan unidos.
30. Una bola de billar de 130 g choca a una velocidad de 3 m/s con otra bola igual que se encuentra en reposo. Despus
del choque, la primera bola se mueve en una direccin que forma 25 con la inicial, y la segunda con 45 con la
direccin inicial de la primera. Calcula: a) el mdulo de la velocidad final de ambas bolas; b) la cantidad de
movimiento de cada bola antes y despus del choque
31. Dos bolas de billar de igual masa chocan con velocidades de 4 y 3 m/s, en un ngulo de
120. Si despus del choque, la primera bola se desva 30 de su direccin inicial, y la
segunda bola sigue la direccin inicial de la primera pero en sentido opuesto. Cul
sern los mdulos de las velocidades finales de ambas bolas despus del choque?
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35. Un proyectil de 12 g de masa se mueve con una velocidad de 240 m/s cuando choca con un bloque de madera de
2,2 kg y se incrusta en l . Cul es la velocidad del conjunto bloque- proyectil despus de la colisin? Qu
distancia recorre el conjunto en 5 s?
36. Un can de 500 kg montado sobre ruedas lanza un proyectil de 10 kg con una velocidad de 600 m/s y un ngulo
de elevacin de 45 Con qu velocidad retrocede el can?
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