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CARRERA INFORMTICA
SEMESTRE SPTIMO
INTELIGENCIA ARTIFICIAL II
TEMA:
DIAGRAMA DE COMPORTAMIENTO: SECUENCIA.
AUTORA:
MARA VICTORIA PRRAGA MERO
FACILITADORA:
ING. HIRAIDA SANTANA CEDEO
INTRODUCCIN
Los diagramas en UML pueden ser de comportamiento y estructura, estos
ltimos solo muestran informacin esttica del funcionamiento de un sistema, en
ocasiones los desarrolladores desean mostrar tambin la interaccin que existen
entre objetos a travs del tiempo, he aqu donde tienen mejor aplicacin los
diagramas de secuencias, que como su nombre lo indica muestra la secuencia
de ejecucin de objetos a travs del tiempo.
Si bien es cierto el diagrama de secuencias no es el nico diagrama de
comportamiento, existen otros como el de estados, de tiempo, de interaccin,
casos de uso que pueden mostrar la que el programador desea, sin embargo no
todos estos pueden mostrar la interaccin de objetos en el tiempo, ya que son
estticos al igual que los de estructura.
A continuacin se muestran los componentes de un diagrama de secuencias y
su utilizacin.
MARCO TERICO
Los diagramas de clases y los de objetos representan informacin esttica. No
obstante, en un sistema funcional, los objetos interactan entre s, y tales
interacciones suceden con el tiempo. El diagrama de secuencias UML muestra
la mecnica de la interaccin con base en tiempos. Es uno de los diagramas ms
efectivos para modelar interaccin entre objetos en un sistema. Un diagrama de
secuencia se modela para cada caso de uso. Esta descripcin es importante
porque puede dar detalle a los casos de uso, aclarndolos al nivel de mensajes
de los objetos existentes, como tambin muestra el uso de los mensajes de las
clases diseadas en el contexto de una operacin.
Los Diagramas de Secuencias muestran la forma en que un grupo de objetos se
comunican (interactan) entre s a lo largo del tiempo.
Puede verse con facilidad cmo se distribuyen las tareas entre los
componentes.
Lneas de Vida: Las lneas de vida son verticales y en lnea de puntos, ellas
indican la presencia del objeto durante el tiempo
EJEMPLOS
CONCLUSION
Los diagramas de secuencias son un buen complemento, con los diagramas de
casos de usos y de clases, aunque no se descarta la posibilidad de poder
combinarlo con otros diagramas, esto depende estrictamente del desarrollador.
Para modelar un sistema con un diagrama de secuencias, es necesario saber
cmo interactan las clases u objetos, por lo que se podra decir que se puede
modelar un diagrama de clases a partir de un diagrama de secuencias y
viceversa.
Suele
ser
utilizado
mayormente
para
representar
tareas
BIBLIOGRAFA
PSS (Popkin Software and Systems). 2010. Modelado de Sistema con UML. (En
lnea). EC. Consultado el 08 de jul. 2015. Formato PDF. Disponible en:
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Ferr, X y Snchez, I. 2011. Desarrollo Orientado a Objetos con UML. (En lnea).
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