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Estas actividades estn diseadas para ayudarles a los nios a aumentar su vocabulario
relacionado con los sentimientos; a entender mejor sus causas y, quizs an ms importante, a
identificar cmo se sienten las dems personas. Ya que esta rea tambin se cubre bien en
otras fuentes, slo se incluyen algunas actividades. Estas son principalmente cortas y simples,
de modo que puedan integrarse fcilmente en el transcurso del da.
ACTIVIDAD: MMICA
GRADOS: De 6 a 10 aos.
MATERIALES: Quince o veinte tarjetas con un sentimiento escrito en cada una.
PROCEDIMIENTO: Esta actividad produce un buen cambio de ritmo. Es una manera de hacer
que los nios se levantan y se muevan despus de que han estado sentados por un tiempo.
1. Haga que un estudiante tome una tarjeta y lea el sentimiento escrito. Los otros nios deben
reaccionar con sus caras y cuerpos ante tal sentimiento.
2. De manera alternativa, haga que un estudiante tome una tarjeta y que acte sin mostrrsela
al grupo. El grupo debe intentar adivinar el sentimiento escrito en la tarjeta.
DISCUSIN: Qu dice el lenguaje corporal sobre cmo se siente una persona? Pueden las
personas decir una cosa con su cuerpo y otra con sus palabras? Cmo se usara el lenguaje
corporal en los conflictos?
Fuente: William J. Kreidler, "Creative Conflict Resolution" (Ed. Scott, Foresman and Company, EE.UU., 1984).
ACTIVIDAD: ERGO
GRADOS: De 9 a 12 aos.
MATERIALES: Lpices y papel.
PROCEDIMIENTO:
1. Explique que ERGO significa por consiguiente en latn.
2. Haga que los estudiantes escriban terminaciones para las siguientes frases incompletas:
Bairon empuj a Jane; ergo. . . Pablo se ri; ergo. . . A Mara se le puso roja la cara; ergo. . .
Daniel estaba llorando; ergo. . . Luisa est mirando fijamente por la ventana; ergo. . . 3. Haga
que los estudiantes compartan y discutan sus respuestas ERGO.
DISCUSIN: Qu pistas usaste para deducir tus ergos? De qu manera te basaste en tu
propia experiencia? Qu otro tipo de informacin sera til para deducir ergos? Cmo
podras encontrar esa informacin?
ACTIVIDAD: ENEMIGOS?
GRADOS: De 3 a 12 aos.
MATERIALES: tarjetas de cartulina de 10 x 15 cm y lpices.
PROCEDIMIENTO: Presnteles esta actividad a los nios mayores diciendo, "vamos a
reflexionar sobre qu es un enemigo? Si lo prefiere, puede contarles o leerles una historia en
la cual los personajes sean enemigos que eventualmente se convierten en amigos.
LLUVIA DE IDEAS: "Qu decimos normalmente sobre los enemigos? Por qu lo decimos?" 1.
Distribuya la tarjetas de cartulina. Haga que los nios describan en un lado de la tarjeta una
ventaja de tener un enemigo, y en el otro lado una desventaja de tener un enemigo. Haga que
lean sus notas al resto del grupo, y las discutan.
DISCUSIN: Entienden los nios lo que es un enemigo? Qu creas que era un enemigo
cundo eras pequeo? Tienes enemigos ahora? Cmo podras convertir a un enemigo en un
amigo? Por qu algunos pases que eran nuestros enemigos ahora son nuestros amigos?
ACTIVIDAD: QU ES EL ODIO?
GRADOS: De 3 a 12 aos.
Fuente: William J. Kreidler, "Creative Conflict Resolution" (Ed. Scott, Foresman and Company, EE.UU., 1984).
explicarles la razn para usar las frases particulares seleccionadas. Tambin debe decirles a los
estudiantes que tienen derecho de pasar, un derecho que podran usar excesivamente al
principio. No se gana nada obligando a los estudiantes a que participen en este tipo de
actividades. Hay una gran diferencia entre propiciar que los estudiantes expongan los suyo y
presionarlos para que participen. La confianza es crucial para el xito de compartir en
crculos. Debe evaluar el nivel de confianza en su aula. La siguiente actividad puede ayudarle a
determinar los lmites del compartir en crculos.
Fuente: William J. Kreidler, "Creative Conflict Resolution" (Ed. Scott, Foresman and Company, EE.UU., 1984).