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2_el recuerdo
Ciertamente, tu arquitectura puede relacionarse con la de Sota en varios aspectos.
Quiz, por ejemplo, en la claridad de exposicin de las ideas construidas, en la
atencin al lugar, en el silencio, en la bsqueda de una belleza desnuda, abstracta...
Sota citaba a menudo a Coderch, diciendo "que si se supone que la ltima belleza es
como una preciosa cabeza calva (por ejemplo Nefertiti) es necesario haberle
arrancado cabello a cabello, pelo a pelo, con el dolor del arranque de cada uno, uno
a uno, de ellos."
En mi opinin, algo similar puede decirse de tus proyectos. Son proyectos que
hablan muy claramente, sin dudas, que se resuelven con una rotunda claridad.
Todos sabemos de la gran dificultad de esta sencillez.
Es algo que sin duda me halaga, tu referencia a mi sencillez. Sota era sin duda un maestro en
ello, lo conozco bien gracias a Mariano Bayn, gran amigo mo. Has dicho varias caractersticas
de mi arquitectura...
Por comenzar por una de ellas, y que en cierto modo contiene a las dems: me has hablado del
silencio, supongo que refirindote a una arquitectura que habla sin estridencias, sin grandes
gestos.
S, as es.
Bueno, al final, eso tiene que ver con lo que persigo con mi arquitectura. Que dure. Que
perdure. Y "para que las cosas duren no pueden ser molestas." Creo que el hombre, como ser
dual que es, con una parte eterna y otra temporal, desea hacer cosas que le sobrevivan, cosa
duraderas, de las que sentirse orgulloso.
En el caso de la arquitectura, no debemos olvidar nunca que la arquitectura nace para servir al
hombre, al usuario. sta es su autntica misin, no otra. Y no es meramente funcional. Le
Corbusier, siempre defendi que la casa tena dos finalidades. "Es, primeramente, una machine
habiter, es decir, una mquina destinada a procurarnos una ayuda eficaz para la rapidez y la
exactitud en el trabajo, una mquina diligente y atenta para satisfacer las exigencias del
cuerpo: comodidad. Pero luego es el lugar til para la meditacin, y finalmente el lugar donde
la belleza existe y aporta al espritu la calma indispensable."
Recapitulando las palabras del maestro, y en su mismo tono polemista y publicitario,
la mquina de habitar y de emocionar.
Podra resumirse as. El caso es que no deben olvidarse ambos aspectos. Los espacios no slo
han de funcionar, deben funcionar, pero adems, deben ser lo ms bellos posibles.
As pues, las cosas que duran son aquellas que cumplen su misin de la forma ms adecuada.
De ah el no molestar, el agradar de forma silenciosa, el simplemente estar, hasta acabar, as
lo espero, formando parte de la esencia del sitio.
El habitante de la casa, muchas veces desconocedor de la arquitectura, "se preocupa por
lugares y casas que le hagan sentirse en casa, que le den la libertad de vivir tranquilamente, a
la vez que le dan un apoyo invisible, que le hace sentirse bien, y le seducen con cosas
insospechadas.
Me gusta pensar que mi casa contribuye a la densidad atmosfrica de un lugar, de un lugar
cuyos habitantes y visitantes recordarn con placer."
Otra vez la referencia al lugar, al contexto.
S, de nuevo. Contribuir al lugar, descubrir potencialidades hasta entonces ocultas para
algunos, fundirse con lo ya existente, es algo fundamental.
En el caso de las viviendas que hice para ancianos, "particularidades ya existentes, como el
muro bajo a lo largo del Kronengasse, un cobertizo y un potente limero, fueron incorporadas a
la nueva entrada, que parece haber sido siempre as."
3_el material
Volvamos de nuevo a tu inters por los materiales, por el hecho constructivo. Ya
hablamos de cmo cada material debe ser tratado y modificado segn sus
caractersticas, de cmo tus ideas arquitectnicas tienen siempre su expresin en
un material... En qu modo te influye exactamente un material a la hora de
disear?
Recuerdo que, en cierta ocasin, un colega espaol me pregunt cmo hara una casa de
madera. "De repente, tuve una imagen mental de un bloque de madera maciza del tamao de
una casa, un denso volumen hecho de madera, en capas horizontales y excavado de forma
precisa... Una casa como esta variara su forma, se dilatara y contraera, aumentara y
disminuira su altura, fenmenos que deberan ser una parte integral de su diseo."
Gran parte de mi forma de disear consiste, simplemente, en escuchar al material que estoy
usando, atender sus peticiones. Manejar el material de una forma sincera, en el modo que yo
creo que debera ser usado.
Tambin recuerdo que en aquella conversacin me relat mi amigo que, "en su lengua
materna, el espaol, madera, madre y material eran similares. Comenzamos a hablar acerca de
las cualidades sensibles y el significado cultural de los materiales elementales, como la madera
y la piedra, y cmo expresarlo en nuestros edificios."
De nuevo la cultura...
S, la cultura de las cosas esenciales, y su significado, oculto en las palabras, en las races ms
profundas del lenguaje. El lenguaje contiene sorpresas que desconocemos.
Heidegger explica, en una de sus conferencias, acudiendo al alemn antiguo, en el que todava
permanece la esencia de las palabras, como "construir es propiamente habitar" , y cmo sta
"es la manera en que los mortales estn sobre la tierra" . Sera largo referirse a todas las
intuiciones arquitectnicas que hay en estas ideas: cmo el hombre necesita de la construccin
para habitar el mundo, convirtindose sta entonces en parte esencial de su vida, pues el
habitar es esencial en el hombre. "Observa que nuestros pensamientos, por abstractos que
puedan parecernos, estn estrechamente conectados con nuestras experiencias del lugar. Esto
se relaciona con que el hombre vive en lugares, procede de lugares que crea con sus relaciones
- o, simplemente, con que vive en el mundo -."
La construccin es la relacin del hombre, no slo con los otros hombres, sino tambin en
todas sus vertientes. Es lo que Heidegger llama la cuatridad, la tierra, el cielo, lo divino y lo
humano.
Heidegger explica este poder implcito en una construccin, en su presencia, y cmo sta
presencia cualifica lo ya existente, cmo lo hace visible. Lo hace refirindose a un puente: "El
lugar no se encuentra antes del puente. Pero hay, antes de que se coloque el puente, a lo largo
del ro, muchos parajes que pueden ser ocupados por algo. Uno de ellos aparece como un lugar
precisamente por el puente. Pues el puente no viene a colocarse en un lugar, sino que ante el
puente mismo aparece un lugar. (...) Las cosas, que de este modo son lugares, proporcionan
distintamente espacios." El espacio se entiende en funcin del objeto que lo ha creado, que lo
ha revelado.
El hombre no es exterior al espacio, puesto que lo habita. Cuando nos referimos al hombre,
pensamos ya en "que habita, entonces tomo ya con el nombre "un hombre" la presencia de la
cuatridad en las cosas."
Heidegger habla de cmo la arquitectura tradicional representa un ejemplo paradigmtico de
cmo habitar un espacio, de cmo relacionar esa cuatridad en un lugar concreto, en unas
condiciones y cultura particular. Eso no significa repetir esa construccin, "sino que representa
ejemplarmente un esencial habitar sido, en cuanto capacit un construir. Pero el habitar es el
fundamento del ser, segn el cual los mortales son."
Por eso, al final, el hecho constructivo resulta tan importante. Por eso no debe banalizarse la
arquitectura. No deja de ser la arquitectura la forma de situarse el hombre en el mundo, la
forma de habitarlo, fsica y espiritualmente. Construir es algo, concluye Heidegger, digno de
pensarse con sumo cuidado. Hay muchas cosas implicadas en ello.
Se te podra criticar que tus proyectos son muy caros, por tu uso de materiales
nobles, costosos.
Como ya te dije, "es una arquitectura de plazos largos. Mis proyectos resultan ms caros al
principio, pero mucho ms baratos cuando, al pasar los aos, se mantienen en buena forma."
Me preocupo del envejecimiento de mis edificios, de que resulten baratos en su
mantenimiento. En estos costes posteriores no influye slo el material y la construccin, sino
tambin el coste destinado a calefaccin, instalaciones diversas...
El tema de las instalaciones es siempre un tema que estudias cuidadosamente en
tus proyectos. Siempre tratas de concebirlas unitariamente al edificio,
aprovechando adems caractersticas de los materiales que usas en la construccin.
No puedes pensar en esas cosas al final, porque entonces el resultado no suele ser bueno. Por
eso, busco integrarlas en el edificio desde su gnesis.
Otro tema relacionado que me interesa es el ahorro de energa. Para ello tiene gran
importancia el concepto de inercia trmica, una propiedad fundamental en la materia.
Recuerdo que hice una prueba a pequea escala en la casa "Gugalun". "Al ser una estructura
de hormign, hecha in situ, puede albergar las tuberas de agua, la chimenea y el mobiliario de
madera, con un sistema de calefaccin basado en el principio del hipocausto. La masa del
hormign almacena el calor, que circula por un sistema integrado de conductos."
Como los resultados obtenidos fueron satisfactorios, lo us posteriormente en el Museo de
Bregenz. "Ayudado por los materiales del interior, la masa de hormign del edificio ajusta la
temperatura a las necesidades del museo de una manera autnoma. Hay integrado en las
paredes y en el techo un sistema de tuberas de agua susceptible de calentarse o enfriarse
segn las necesidades, y un segundo sistema de conductos que a su vez renueva el aire de las
salas. La capacidad de absorcin y almacenamiento del hormign en masa sin revestir se
aprovecha para mantener la temperatura de modo estable." Este sistema se ha revelado como
muy vlido y econmico.
Es un sistema similar al empleado por Herzog & de Meuron en sus bodegas Dominus,
un proyecto relacionado con tu obra quiz tambin en otras vertientes: "delante de
las fachadas se disponen gaviones -un recurso utilizado en la ingeniera hidralica
que consiste en contenedores de alambre llenos de piedras- que adosados a los
muros forman una masa inerte que asla las salas y las protege del calor del da y
del fro de la noche."
S, no es otra cosa que plantearse de un modo serio el tema del cerramiento y el material,
buscando que responda adecuadamente al mayor nmero de problemas posibles. Se trata de
economa de medios, si me permites la expresin. El control climtico as conseguido te ahorra
instalaciones complejas y caras. Pienso que es un tema que adquirir gran importancia en un
futuro no muy lejano.
En Bregenz, como los museos suelen ser edificios en los que el control climtico tiene gran
importancia, introduje adems otro sistema: "la fachada multicapa es una pared constructiva
autnoma, que armoniza con el interior y acta como una piel frente al clima; modula la luz,
protege del sol y sirve de aislante trmico."
Era un sistema que ya haba probado mi amigo Mariano Bayn en su edificio en la Expo de
Sevilla, y que haba dado esplndidos resultados. En su caso, son tres edificios, y "dos estn
unidos a la fachada sur, pero separados por una importante cmara que proporciona control
climtico, sobre todo en el edificio de cristal, actuando como un muro "Trombe" -toma de aire
por abajo y expulsin por arriba- a travs de la losa de hormign que cubre dicha cmara."
4_el tiempo
El tiempo, la "cuarta dimensin arquitectnica", a la que se refiri Zevi, tiene varias
vertientes en tu obra. Una es la espacial que l describe en su ensayo. Otra es la
puramente funcional, de la que hablbamos hace un momento. Y otra es la
consideracin de la variacin de las cosas a lo largo del tiempo, sobre todo, en cmo
afecta el paso del tiempo a los materiales.
Es algo relacionado con la arquitectura tradicional japonesa, que tanto ha influido en la
modernidad arquitectnica. "El espacio tradicional japons se presenta (...) identificado con los
sucesos o fenmenos que ocurren en l, es decir, slo cobra sentido en relacin al tiempo que
fluye. Es el escenario de cambio y transformacin continua que simboliza la relacin del
hombre con la naturaleza."
As, me gusta introducir elementos y fenmenos naturales en mis obras, que vayan reflejando
el tiempo. Por ejemplo, "la iglesia (...) est hecha de madera. Como las antiguas granjas, se
oscurecer con el sol y se volver negra en la cara sur, mientras que se platear en la norte."
Lo mismo ocurrir con la casa "Gugalun", que antes nombrbamos. Cuando la constru, la
madera nueva de la ampliacin destacaba poderosamente, contra la unidad que yo buscaba.
Pero, como ya te he dicho, "intentamos disear una nueva entidad en la que lo nuevo y lo viejo
se asimilaran. (...) Cuando el sol haya oscurecido las nuevas vigas de madera, se ver si este
objetivo se ha conseguido."
El agua de las termas de Vals tiene la peculiaridad de colorearse de rojo al entrar en contacto
con el aire. As, en algunos sitios que discurre sobre el hormign, ha ido depositando sus xidos
rojizos en el hormign gris, resultando algo bellsimo.
Algo similar, en este ltimo caso, a lo relatado por Herzog & de Meuron,
compatriotas tuyos, en su proyecto del almacn de Ricola y el estudio de Rmy
Zaugg, en los que "el agua, al chorrear, acaba formando una fina pelcula de vida
vegetal" en los muros de hormign.
Pero volvamos al tema de los materiales. Piedra, madera y hormign, han sido,
hasta ahora, los materiales bsicos en tu obra. Por alguna razn en especial?
No me he planteado nunca usar slo esos materiales. De hecho, en Bregenz, por ejemplo, el
material bsico es el vidrio traslcido que configura la piel.
Nunca pens qu materiales usar en mi arquitectura. Cuando surgi mi primer proyecto, lo hice
como cre que deba, y es lo que sigo haciendo.
Decido un material en funcin del "lugar, el tacto, el sonido, el efecto de la luz, el olor, unas
dimensiones... Lo fundamental en la arquitectura."
Est todo muy relacionado con lo que hemos hablado: con el recuerdo, las sensaciones, el
lugar, es un todo inseparable, que surge en el proyecto, con la idea.
Depende mucho, por tanto, del encargo. El museo, por ejemplo, est "construido en vidrio,
acero y hormign in situ. Estos materiales cualifican al interior de textura y composicin
espacial." Se trataba de conseguir un mundo mgico, irreal, un mundo propio para el arte, en
medio de una ciudad. All surgi lo traslcido, con su mgica lectura de sombras, de reflejos, de
luz hecha slido. "La constante fluctuacin de la luz produce la impresin de que el edificio
respira." Y al mismo tiempo, dentro de esta ensoacin, "el edificio es justo como lo vemos y lo
tocamos; tal como lo sentimos bajo nuestros pies: un cuerpo duro, de hormign."
Tu arquitectura, en la que los materiales, como expresin de la idea, es bsica, se
entiende desde la fusin, y no desde la suma de detalles.
S, claro est. Un edificio es una unidad, no una suma de piecitas. Al final, es uno. Igual que el
hombre es uno, aunque hecho de dos sustancias muy diferentes, una material y otra espiritual.
Esta unidad la proporciona la idea. La idea es la que contiene realmente todo, la integracin de
todas las partes en una sola entidad. Es algo de lo que ya hemos hablado.
"Los detalles no tienen importancia en mi trabajo." Lo que importa es la idea, la claridad de
exposicin de la misma. Si te fijas en el libro que realic con la fotgrafa Helene Binet, aparte
de sus fotografas, lo nico que yo aado son los planos del edificio, sus plantas, alzados, algn