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Manual de Funciones y Roles

SDC
Versin 1.0

Preparado por: Jose Estrada

SDC

SDC.MOF.01-2015
Manual de Funciones

Versin 1.0
Fecha: 15/01/2015

Contenido
1. Aspirante......................................................................................3
2. Practicante....................................................................................4
3. Programador Junior..........................................................................6

Fecha de
actualizacin:

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Objetivo
El presente documento tiene como objetivo servir de gua y marco respecto a los Cargos y
funciones del Personal del SDC de Chimbote.

1. Aspirante
1.1 Identificacin:

Nombre del Puesto: Aspirante de Sistemas.


rea a la que pertenece: SDC.
Cargo del Jefe Directo: Jefe de Proyecto.

1.2 Funcin Bsica:


Investigar, practicar y fortalecer los conocimientos en una herramienta de desarrollo y motor
de datos, En caso de requerirlo puede brindar apoyo en las labores de desarrollo de sistemas o
anlisis y documentacin segn sea la necesidad dentro del SDC. su condicin de aspirante durar
en toda su fase de Preparacin, a lo cual estar presto a ser capacitado y a realizar tareas de
perfeccionamiento, como desarrollar pilotos y otras actividades que le permitan adquirir la experiencia
necesaria para poder desarrollar software profesional. Para poder ascender a nivel de Programador
Junior, deber rendir un proceso de evaluacin que consistir en ser evaluado en todo lo que ha sido
capacitado. El tiempo estimado para esta fase es un mes.

1.2.1 Requerimientos Bsicos:

Conocer alguna herramienta de desarrollo Visual.


Conocer el manejo de alguna Base de datos .
Conocer UML.

1.3 Funcin Especfica:


1.3.1 Investigar el uso de las herramientas de desarrollo, base de datos y modelamiento
encomendadas.
1.3.2 Practicar el manejo de las herramientas de desarrollo, base de datos y modelamiento
encomendadas.
1.3.3 Apoyo en la creacin de diagramas, prototipos guiados haciendo uso de la herramienta
propuesta por la Software Factory.
1.4 Factores de Evaluacin:
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Durante el primer mes estar a prueba; se tendr en cuenta su Puntualidad, disciplina,


rendimiento, compromiso, trabajo en equipo y responsabilidad.
1.4.1 Calidad de sus entregables.
1.4.2 Apreciacin crtica sobre las actividades que se le entrega.
1.4.3 Otras Habilidades.
1.5 Tiempo de Experiencia Mnima:
-

Ninguna.

1.6 Horario de Trabajo:


-

Lunes a Viernes de 8:30 a.m. a 1:30 p.m. o


Lunes a Viernes de 1:30 p.m. a 6:30 p.m.

2. Practicante
1.1 Identificacin:

Nombre del Puesto: Practicante de Sistemas.


rea a la que pertenece: SDC.
Cargo del Jefe Directo: Jefe de Proyecto.

1.2 Funcin Bsica:


Es el encargado de realizar labores de desarrollo de sistemas de nivel bsico, se le asignar tareas
iniciales para poder afianzar sus conocimientos y fortalecer sus conocimientos tcnicos, adems
estar en capacidad de poder apoyar a los Equipos de desarrollo, ser dirigido por su jefe de Equipo.

1.2.1 Requerimientos Bsicos:

Conocer alguna herramienta de desarrollo Visual.


Conocer el manejo de alguna Base de datos: SQL Server, Oracle, (Transact SQL).
Conocer UML con Enterprise Architect.
Conocer RUP, BPM con Enterprise Architect.
Conocer de Modelamiento de Datos.

1.3 Funcin Especfica:


1.3.1 Desarrollo: Construccin de ejemplos basadas en Especificaciones.

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1.3.2 Practicar el manejo de las herramientas de desarrollo, base de datos y modelamiento


encomendadas.
1.3.3 Apoyo en la creacin de diagramas, prototipos guiados haciendo uso de la herramienta
propuesta por la Software Factory.
1.3.4 Informe diario de sus actividades.

1.4 Factores de Evaluacin:


Se evaluar su Puntualidad, disciplina, rendimiento, compromiso, trabajo en equipo y
responsabilidad.
1.4.1 Calidad de sus entregables.
1.4.2 Conocimiento de lenguaje de programacin.
1.4.3 Apreciacin crtica sobre las actividades que se le entrega.
1.4.4 Conocimiento de ingls bsico como mnimo.
1.4.5 Otras Habilidades.
1.5 Tiempo de Experiencia Mnima:
-

1 mes como mnimo.

1.6 Horario de Trabajo:


-

Fecha de
actualizacin:

Lunes a Viernes de 8:30 a.m. a 1:30 p.m. o


Lunes a Viernes de 1:30 p.m. a 6:30 p.m.

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3. Programador Junior
1.1 .

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