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Tcnicas de Color Correction e Color Grading com

Autodesk Smoke | Flame


Ranz Ranzenberger Azimut Escola de Animao e Computao Grfica
Descrio: Apresentar as tcnicas e ferramentas de correo e mudanas de cor com Autodesk Smoke atravs CC
e CW, diferenas entre Soft Fx, Modular Fx e utilizao em Keyer. Tcnicas de color Match, Utilizao de Vector
Scope e ajustes de cores em vdeo.

Objetivo de aprendizado
Ao final desta palestra voc ter condies de:

Compreender e ter noes de Color Space e Gamut

Compreender a utilizao de Color Correct e Color warper

Vector Scope e Color Match

Sobre o Palestrante:
Diretor da Azimut Escola de Animao e Computao Grfica. Formado em informtica, ps-graduado em
computao grfica, fez diversos cursos nos EUA e atua no mercado 3D h 18 anos. J trabalhou como consultor e
realizou treinamentos para as principais empresas de televiso e produtoras do pas como diversos setores da Tv
Globo, Tv Record, produtoras de filmes e vdeos e companhias desenvolvedoras de games.
Trabalhou na Autodesk como Application Engineer, coordenando o mercado na rea de Media & Entertainment no
Brasil. Tambm atuou como Demo Artist, apresentando os lanamentos do 3ds Max at a verso 9 e como Training
Specialist, nico no Brasil, fazendo parte do seleto grupo de especialistas mundiais em treinamentos para Autodesk,
com significativa capacidade tcnica e didtica. Foi supervisor de efeitos visuais do curtametragem O Saci,
premiado pelo Ministrio da Cultura. Participou da organizao de Workshop e oficina de Computao Grfica de
quatro edies do Festival de Animao Anima-Mundi, no RJ e em SP. Em 2000, 2001 e 2002 atuou como Demo
Artist na Siggraph no Stand da Autodesk / Discreet, e tambm com apoio e superviso a revendas Autodesk
(Discreet) no Brasil com apresentaes em eventos nos EUA NAB 2003 em Las Vegas e Siggraph2003 em San
Diego. Em 2005 foi premiado pela revista Digital Designer na categoria personalidade do ano em computao
grfica. Em 2006 foi professor e responsvel pelos mdulos prticos em laboratrio do Curso de Especializao
MBA UERJ/AZIMUT, sendo tambm homenageado no Animaserra, Festival Nacional de Cinema de Animao,
Quadrinhos e Games da Serra Carioca, juntamente com Miguel Paiva, cartunista criador da Radical Chic. Esteve
presente este ano de 2012 no NAB em Las Vegas divulgando o Autodesk Smoke 2013 no evento SET e Trinta da
Sociedade Brasileira de Engenharia de Televiso SET) e no evento Broadcast & Cable promovido pela SET em
So Paulo como Demo Artist do pr-lanamento do Autodesk Smoke 2013 no pdio de apresentao do estande da
Exec Technology representante Autodesk na linha Advanced System. No Autodesk University Brasil em outubro de
2012 fez apresentao de Pr Lanamento do Autodesk Smoke 2013. Atualmente diretor da Azimut Escola de
Animao e Computao Grfica, centro de treinamento Autodesk no Rio de Janeiro, principal referncia de cursos
de criao de personagens 3D, Efeitos Visuais, Maquete Eletrnica, sendo o nico centro de treinamento com
ferramentas advanced como o Autodesk Smoke, utilizado na montagem e finalizao das principais produes
mundiais de filmes e efeitos em vinhetas e videoclipes.

Contato
Email: ranz@azmt.com.br
Facebook: www.facebook.com/azimut3d
Twitter: azimut3DWebsite: www.azimut.com.br

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

Ao final desta palestra voc ter condies de:

Percepo visual
Sistemas de visualizao como televiso, simulam a aparncia de cor combinando cores primarias
vermelho verde e azul, baseado no sistema humano de visualizao que cria a percepo de cor
utilizando trs tipos de receptores podendo ser representados graficamente num espao tridimencional,
isto , numa projeo digital de um sistema cbico de cores de vermelho verde e azul.
Diferentes escolhas RGBs definem diretentes escalas de cores, como por exemplo o padro do sistema
de projeo digital de televiso definido no passado (REC. 709 - ITU International Telecommunication
Union - Recommendation 709 Padronizao de Formato de HD). Isso porque o sitema primario de
televiso definido no sculo anterior utiliza um tipo de primrias RGB.
claro que o sistema visual
humano pode perceber uma
variedade de cores alm dos
dispositivos, nestes as cores
puras aparentam serem mais
monocormticas do espectro
visivel. Com as cores mais
saturadas, este contorno define o
limite humano de percepo da
cor. Alargando o espectro em
mltiplos nveis de luminncia
observou-se que o cubo de cor
contm as cores RGB
completamente dentro nos nveis visvel. Na verdade toda escala de reproduco de cores se encontram
dentro destes valores visveis.
Normalizando as intensidades espectrais e alterando o ponto de vista spectral, este assume a forma
familiar da representao da ciencia da cor.
Voltando a observer a multiplicidade de cores que esto presents no mundo real mas vivem fora do
alcance RGB, em 1931 a CIE (INTERNATIONAL COMMISSION ON ILLUMINATION) definiu 3 primarios
X, Y, Z que so distintos na medida que no esto vinculados a um dispositivo de visualizao fsico,
mas vivem fora da escala visivel, alm disso, as primrias X, Y, Z enquadram completamente a escala
de cores visveis, que por definio codificam todas as cores possveis de serem percebidas do mundo
real. Fazendo as primarias x,y,z serem utilizadas para descrever a cor de uma forma independente de
qualquer tecnologia de exibio atual ou do future.

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

O espao de cor derivado especificado por X, Y, e Y conhecido como o espao


de cor CIE xyz e amplamente usada para especificar as cores na prtica.
Os valores X e Z podem ser calculada a partir da volta valores de cromaticidade
x e y e o valor de Y:

Cor
A cor uma percepo visual provocada pela ao de um feixe de fotons sobre clulas especializadas
da retina, que transmitem atravs de informao pr-processada no nervo ptico, impresses para o
sistema nervoso.
A cor de um material determinada pelas mdias de frequncia dos pacotes de onda que as suas
molculas constituintes refletem. Um objeto ter determinada cor se no absorver justamente os raios
correspondentes frequncia daquela cor.
Assim, um objeto vermelho se absorve preferencialmente as frequncias fora do vermelho.
Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposio de todas as cores primrias (verde, azul e
vermelho), enquanto o preto a ausncia de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores (o
espectro) por meio de um prisma. Na natureza, esta decomposio origina um arco-ris. Observao: Cores primrias
so cores indecomponveis, sendo o vermelho, o amarelo e o azul. Desde as experincias de Le Blond, em 1730,
essas cores vm sendo consideradas primrias.
Em resumo, cor a poro do epectro eletromagntico que percebido pelo olho humano. S
cor porque podemos v-lo

O olho humano pode ver uma gama de cores entre o violeta ao vermelho.

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

Gamut
definido como um subconjunto de cores, diferentes dispositivos possuem diferentes Gamuts

Color Correction
o processo de fazer a correo de cor em software, o processo utilizando tcnicas e ferramentas
como Vector Scope, grficos de cor (crominancia e luminncia), Histogramizao e ajustes finos de
parmetros, alm de ferramentas com equilibrios automticos e manuais ajustes de cor.

Color Grading
Color Grading (Gradao de cor) ou colour grading (gradao de cores) o processo de alterar e
melhorar a cor de uma imagem em movimento, imagem de vdeo ou imagem fixa ou eletronicamente,
foto-qumica ou digitalmente. O processo de foto-qumico, tambm conhecido como color timing
tipicamente realizada a um material fotogrfico. Correo de cor moderna, seja para o cinema,
distribuio de vdeo, ou de impresso geralmente feito digitalmente em uma ferramente (software) de
cor especfico.

Bit Depht
A profundidade de cor ou a profundidade de bits ou o nmero de bits usado
para indicar a cor de um pixel, na imagem de mapa de bits ou um frame
buffer de vdeo, ou o nmero de bits utilizados para cada componente de cor
de um pixel. Para os padres de vdeo de consumo, tais como a eficincia
elevada video Coding, a profundidade de bits especifica o nmero de bits
usados para cada componente de cor. Ao se referir a um pixel o conceito
pode ser definido como bits por pixel (BPP), que especifica o nmero de bits
utilizados. Ao se referir a um componente de cor, o conceito pode ser definido
como bits por canal (bpc), bits por cor (BPC), ou bits por amostra (bps). A
intensidade da cor apenas um aspecto da representao de cores,
expressando como os nveis finamente de cor pode ser expressa (preciso
de cor), o outro aspecto como uma ampla gama de cores pode ser
expressa (a escala). A definio de ambos, preciso de cor e gama

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

realizado com uma especificao de codificao de cores que atribui um valor de cdigo digital para o
local em um espao de cor.

Principais ferramentas tratamento de cor em Filme/Vdeo


Autodesk Smoke / Flame
Autodesk Lustre (Flame Premium 2013)
Quantel Pablo Rio
Apple Color - FCP
Blackmagic - Davinci Resolve
FilmLight - Baselight Assimilate - Scratch
Adobe - SpeedGrade

As etapas seguintes sero apresentadas em videos e demonstrao em tempo real


no software Autodesk Smoke 2013.

Ser apresentada a cor como energia visvel e comprimento de onda determinando variaes de cores

Color Correction / Color Graging

Compreender a utilizao de Color Correct e Color Warper (Smoke | Flame)

Diferena entre efeitos de Viewport (Hard Fx), Timeline Fx (Soft Fx) e Modular Fx (CFX|BFX) - Smoke | Flame

Utilizao de Color Correction e Keyer em Action

Utilizao do Vector Scope em Viewport e auxliio no CW do Autodesk Smoke | Flame

Noes de Color Grading e Color Correction

Color Matcht atravs de Color Correct Channels Histogram | Color Curves Match Automatic Front- Back

Color Match Manual atravs de Vector Scope | Automatic Color Match em Color Warper

Ter noes bsicas de Keyer/Mask e utilizer CC/CW como auxlio ao cromakey

Utilizao de mascaras, mattes em reas especficas para CC

Selees de reas de cores e utilizao do Color CW como Diamond Keyer

Ndulos de auxlios e ndulos de Color em Connect Fx (Batch Fx)

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

Tcnicas de Color Correction e Color Grading com Autodesk Smoke

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