Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SUPERIORES DE COACALCO
Laboratorio de prcticas,
modelado en tecnologas libres
I. Tesis Profesional
PARA OBTENER EL TTULO DE
INGENIERO
PRESENTA
Tabla de contenido
NDICE DE IMGENES...................................................................................................................VII
INTRODUCCIN ............................................................................................................................. 1
1.1
Justificacin....................................................................................................................... 5
1.2
Objetivos........................................................................................................................... 6
1.2.1
General.................................................................................................................................... 6
1.2.2
Especficos............................................................................................................................... 6
1.3
FUNDAMENTOS TERICOS................................................................................................... 10
2.1
2.1.1
2.1.2
2.2
2.2.1
Linux ............................................................................................................................... 15
Caractersticas de Linux ........................................................................................................ 15
2.3
Virtualizacin .................................................................................................................. 17
2.3.1
Hypervisor ............................................................................................................................. 17
2.3.2
2.3.3
TFTP....................................................................................................................................... 22
2.3.4
2.3.5
PXE ........................................................................................................................................ 22
2.4
2.4.1
2.4.2
2.4.3
Monitorizacin ...................................................................................................................... 26
2.4.4
2.4.5
3.1
3.1.1
XEN ........................................................................................................................................ 32
3.1.2
KVM....................................................................................................................................... 32
3.1.3
OpenVZ ................................................................................................................................. 33
3.1.4
VirtualBox ............................................................................................................................. 33
3.1.5
VmWare ................................................................................................................................ 33
3.1.6
3.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
Proxmox ................................................................................................................................ 38
3.2.4
XenServer .............................................................................................................................. 38
3.2.5
3.3
3.3.1
TCOS ...................................................................................................................................... 40
3.3.2
LTSP ....................................................................................................................................... 41
3.3.3
OpenThinClient OS ................................................................................................................ 42
3.3.4
3.4
Seguridad ........................................................................................................................ 44
3.4.1
3.4.2
OpenDNS............................................................................................................................... 46
3.4.3
Monitorizacin ...................................................................................................................... 47
3.4.4
3.4.5
4.1
4.2
4.2.1
4.2.2
4.3
4.3.1
Memoria ............................................................................................................................... 58
4.3.2
Procesador ............................................................................................................................ 59
4.3.3
4.4
4.5
Red ................................................................................................................................. 62
4.5.1
Red cableada......................................................................................................................... 62
4.5.2
4.5.3
Resumen ............................................................................................................................... 64
5.1
5.1.1
Servidor ................................................................................................................................. 67
5.1.2
Hypervisor ............................................................................................................................. 67
5.1.3
5.1.4
DHCP ..................................................................................................................................... 68
5.2
5.3
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
En Resumen .................................................................................................................... 81
6.6
Conclusiones ................................................................................................................... 82
6.7
REFERENCIAS ............................................................................................................................... 89
ANEXOS ..................................................................................................................................... 93
ndice de Imgenes
Figura 1: Internet como Red de Dispositivos ......................................................................................... 11
Figura 2: Estructura de Cloud Computing .............................................................................................. 13
Figura 3: Representacin de un hypervisor con tres maquinas virtuales .............................................. 18
Figura 4:Emulacin por hardware .......................................................................................................... 18
Figura 5: El hypervisor media entre el hardware y la mquina virtual .................................................. 19
Figura 6: En la paravirtualizacin se comparte el proceso con el SO invitado....................................... 20
Figura 7: Aislamiento de servidores ....................................................................................................... 21
Figura 8: Proceso de encripcin ............................................................................................................. 24
Figura 9: Ataque de denegacin de servicio distribuido ........................................................................ 28
Figura 10: Funcin de procesos Fork...................................................................................................... 29
Figura 11: Diagrama VmWare ESXi ........................................................................................................ 36
Figura 12: Virtualizacin con Solaris ...................................................................................................... 37
Figura 13: Diagrama de red TCOS .......................................................................................................... 41
Figura 14: Diagrama del proyecto LTSP.................................................................................................. 41
Figura 15: Esquema de openThinClient OS ............................................................................................ 42
Figura 16: Verificar si ha quedado de manera correcta el nmero de procesos mximos ................... 50
Figura 17: Como hacer una Bomba Fork desde consola ........................................................................ 50
Figura 18: Solucin de Bomba Fork correcta ......................................................................................... 50
Figura 19: Modelo de infraestructura Cloud.ia ...................................................................................... 54
Figura 20: Diagrama del servidor de mquinas virtuales ....................................................................... 61
Figura 21: Diagrama de red completo.................................................................................................... 65
Figura 22: Appliance de openThinClient OS ........................................................................................... 68
Figura 23: Men de opciones VirtualBox ............................................................................................... 69
Figura 24: Diagrama de red virtual......................................................................................................... 70
Figura 25: Estado inicial de la red........................................................................................................... 71
Figura 26: Diagrama de red final de la prueba ....................................................................................... 73
Figura 27: openThinClient sin clientes conectados ................................................................................ 73
Figura 28: openThinClient con un cliente conectado ............................................................................ 73
Figura 29: openThinClient con diez clientes conectados ....................................................................... 74
Figura 30: openThinClient un cliente conectado y firefox ..................................................................... 74
Figura 31: Consumo de recursos del servidor con 10 maquinas virtuales simultneas ........................ 75
Figura 32: Cuota de mercado de Sistemas operativos de escritorio ..................................................... 94
Figura 33: Cuota de mercado de sistemas operativos desde el punto de vista del desarrollador ........ 95
Figura 34: Inicio de Proxmox ................................................................................................................ 105
ndice de Tablas
Tabla 1: Hypervisors evaluados .............................................................................................................. 34
Tabla 2: Plataformas de virtualizacin evaluadas .................................................................................. 39
Tabla 3: Resultado de Software para montar un servidor de Clientes Ligeros ...................................... 43
Tabla 4: Requisitos obligatorios para un cliente ligero .......................................................................... 56
Tabla 5: Requisitos para booteo de red para un cliente ligero .............................................................. 57
Tabla 6: Requisitos opcionales para un cliente ligero ............................................................................ 57
Tabla 7: Configuracin del servidor DHCP ............................................................................................. 69
Tabla 8: Mquinas Virtuales de la red virtual ........................................................................................ 71
Tabla 9: Consumo de memoria de los clientes ligeros ........................................................................... 74
Tabla 10: Tipos de Licencias de Software............................................................................................... 97
Tabla 11: Tipos de red ............................................................................................................................ 98
Tabla 12: Listado de Software .............................................................................................................. 104
Tabla 13: Significado de los comandos de una Bomba Fork ................................................................ 139
Introduccin
La virtualizacin y los clientes ligeros son tecnologas que datan de los aos 60's. En aquella poca
eran utilizadas principalmente para aumentar la productividad y optimizar los recursos informticos.
En la actualidad se han renovado, en el caso de la virtualizacin, como base de los servicios de
cmputo en la nube.
Este documento presenta una propuesta para montar una infraestructura de red que combine la
tecnologa de virtualizacin y el modelo de clientes ligeros. La principal motivacin para desarrollar
este proyecto fue poder trabajar con tecnologa que no se utiliza o se utiliza poco en el ambiente
escolar actual y por los laboratorios de cmputo deficientes en el pas.
Con este modelo se pretende reducir costos de renovacin de infraestructura y centralizar los datos
aprovechando las caractersticas que tienen la virtualizacin y el uso de clientes ligeros.
ste documento est compuesto por los siguientes captulos: captulo uno: Identificacin y
planteamiento del problema, captulo dos: Fundamentos tericos, captulo tres: Evaluacin y
seleccin de herramientas, captulo cuatro: Propuesta del modelo de red, captulo cinco: Prueba
virtual del modelo de red y captulo seis: Consideraciones, conclusiones y trabajos futuros.
En el captulo uno, correspondiente a identificacin y planteamiento del problema, se plantea el
problema que da origen a la investigacin plasmada en ste documento as como los objetivos
derivados de esta problemtica.
En el captulo dos, correspondiente a fundamentos tericos, se incluyen conceptos que refuerzan los
conocimientos necesarios para el desarrollo de este proyecto, principalmente conceptos de
virtualizacin y de clientes ligeros.
Laboratorio de prcticas, modelado en software libre by Daniel Campos Ojeda and Erick Johans
Zamorategui Nava is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
Captulo 1
1 Identificacin y planteamiento del problema
"Si no est roto, no lo arregles"
Frase popular
Un problema comn en muchos centros de cmputo (escuelas, oficinas, hospitales, caf internet,
etc.) es la rapidez con la que sus equipos informticos caen en la obsolescencia, los avances
tecnolgicos obedecen a la ley de Moore, la cual dice que: aproximadamente cada 18 meses el
nmero de transistores dentro de los circuitos integrados se duplica, lo que tiene como consecuencia
que los equipos de cmputo queden obsoletos en poco tiempo y la crisis econmica que afecta al
mundo no es de ayuda cuando un centro de cmputo "necesita" renovar sus equipos.
En consecuencia, estos centros de cmputo funcionan con computadoras obsoletas y muchas veces
no permiten desarrollar ptimamente las tareas para las cuales fueron designadas esas
computadoras.
Para alargar el tiempo de uso de esos equipos de cmputo se puede recurrir a modelos de red de tipo
Terminal Server - Thin Client, en donde un cliente ligero (Thin Client) depende de un servidor para el
procesamiento de informacin. Este proyecto se apoya de la tecnologa de clientes ligeros y de
virtualizacin para crear una arquitectura de red distinta a la tradicional.
En un modelo de red tradicional, en donde todas las computadoras conectadas a la red son
responsables de sus propios recursos y cuentan con su propio sistema operativo, regularmente estn
diseadas para operar de manera ptima con su configuracin de fbrica. Cuando un laboratorio de
cmputo sufre del problema de obsolescencia en sus equipos y la escalabilidad de las computadoras
llega a su lmite, es posible implementar otro modelo de red que ayude a alargar la vida til de estas
computadoras.
Con la implementacin de ste modelo de red en un centro de cmputo, se reduce el problema de los
virus informticos, ya que al utilizar Linux como sistema operativo, el riesgo a la exposicin de virus es
menor en comparacin de Windows.
Al centralizar los documentos se reduce el costo de administracin del sistema, el sysadmin
nicamente trabaja fsicamente sobre una computadora, desde esa computadora tiene acceso a
todas las cuentas de usuario del sistema.
Socialmente, se busca impulsar el trabajo colaborativo desde la construccin de este modelo hasta la
implementacin y el uso del mismo, todo esto con software libre a travs de herramientas
colaborativas que promuevan el trabajo en equipo y que en un futuro impulsen el desarrollo de
tecnologa propia.
1.1 Justificacin
1.2 Objetivos
1.2.1 General
Crear y proponer un modelo de red el cual integrar la tecnologa de virtualizacin con el modelo de
red cliente-servidor utilizando como Sistema Operativo Linux y herramientas de software libre para
otorgar el sistema operativo a computadoras que fungirn como clientes ligeros.
1.2.2 Especficos
Implementar seguridad
Este modelo puede ser utilizado en centros de cmputo de baja demanda como: escuelas, pequeas
empresas, caf internet, pequeos laboratorios de cmputo, etc.
Se implementar un servidor de mquinas virtuales, una mquina virtual por cada interfaz de red
para dar servicio a distintos centros de cmputo.
Las computadoras cliente iniciarn el sistema por red, aprovechando las caractersticas naturales de
Linux, los clientes contarn con una cuenta de usuario personal y un espacio propio dentro del
servidor para almacenar datos.
Este modelo por limitaciones tecnolgicas, no est preparado para centros de cmputo de alta
demanda como: entornos de desarrollo, diseo, edicin de video, etc.
Con este modelo es posible virtualizar cualquier sistema operativo, incluso de Microsoft, pero por
limitaciones legales (licencia), los sistemas operativos de Microsoft no deben ser virtualizados.
Este proyecto es un modelo, las pruebas fsicas del modelo quedan a consideracin del interesado.
Tcnicas
Herramientas
1. Comprender e
identificar el
problema
Observacin
Investigacin
Bsqueda de
nuevos temas
Internet
Libros
2. Idealizar y
modelar
propuesta de
solucin.
Investigacin
Modelado
3. Investigar las
alternativas
tecnolgicas
para la
resolucin del
proyecto
4. laborar
pruebas de los
modelos
existentes en
las
herramientas
tecnolgicas de
Virtualizacin
y Clientes
Ligeros.
Investigacin
Procesador de
textos
Internet
Libros
Pizarrn
Internet
Libros
Conferencias
5. Integrar el
diagrama de
modelado con
herramientas
tecnolgicas
seleccionadas
Investigacin de
manuales
Descarga y
prueba de
Sistemas
Operativos,
Herramientas
de virtualizacin
y herramientas
para servidores
de clientes
ligeros.
Adaptacin e
investigacin del
uso de las
herramientas.
Documentacin
de la instalacin
real con las
versiones
correctas.
METAS
Observacin e indagacin de
soluciones
existentes
o
alternativas e Identificacin del
problema
rea
de
oportunidad.
Diseo conceptual del proyecto,
alcances y limitaciones
Identificacin
de
diversas
alternativas y definicin de las
herramientas tecnolgicas que
sirvan para resolucin del
problema.
Internet
Equipo de
cmputo con
caractersticas
de servidor
Cableado
estructurado
Switch
Internet
Equipo de
cmputo con
caractersticas
de servidor
Cableado
estructurado
Switch
6. Testear y
realizar
pruebas
virtuales
Generacin de
maquinar
virtuales con el
uso de
aplicaciones.
7. Identificar y
lineamientos
de seguridad y
monitoreo
8. Redactar y
Documentar el
proyecto de
investigacin
Investigacin de
vulnerabilidades
acerca de
servidores y
Linux.
Tcnicas de
redaccin
Asesoras.
Internet
Equipo de
cmputo con
caractersticas
de servidor
Cableado
estructurado
Switch
Procesador de
textos
Computadora
Internet
Comprobacin
del
funcionamiento del modelo
lgico y la integracin de las
herramientas tecnolgicas para
producir un servicio de un
servidor que administre clientes
ligeros y soporte la carga de
aplicaciones.
Procesador de
texto
Computadora
Manuales
Referencias de
Internet
Documento de Tesis
Generacin y propuesta de
lineamientos para proteger el
servidor y mquinas virtuales.
Los aspectos pertinentes a la creacin y montaje del modelo corren a cargo de Daniel Campos Ojeda
de la especialidad: Ingeniera de Software.
Los aspectos relacionados con la seguridad del modelo son desarrollados por Erick Johans
Zamorategui Nava de la especialidad: Auditora y Seguridad.
Captulo 2
2 Fundamentos tericos
"Cuanto ms sabes, ms te das cuenta de que no sabes nada"
Scrates
"Obtener informacin de internet es como intentar beber agua de una manguera de incendios"
Mitchell Kapor
En el siguiente captulo se recopilan algunos conceptos que el lector necesita saber para comprender
el proyecto, si el lector est familiarizado con la virtualizacin y los clientes ligeros, puede hacer caso
omiso a este captulo, no obstante para entrar en contexto es conveniente leerlo.
Se define como una tecnologa que ofrece servicios a travs de la plataforma de internet. Los usuarios
de este servicio tienen acceso de forma gratuita o de pago, todo depende del servicio que se necesite
usar [2].
La computacin en la nube, consiste en la gestin y suministro de aplicaciones, informacin y datos
como un servicio. Estos servicios se proporcionan a travs de la nube, a menudo basado en un
modelo basado en el consumo [13].
Auto Reparable: En caso de fallo, el ltimo Backup de la aplicacin pasa a ser automticamente la
copia primaria y se genera uno nuevo.
11
Software as a Service (Software como servicio) es un trmino utilizado para describir el software
desplegado en Internet y se caracteriza por que el proveedor licencia la aplicacin al suscriptor en un
modelo de "servicio por demanda". Los principales segmentos de mercado del modelo SaaS se
encuentran en tpicos como: administracin de contenido, colaboracin y Customer Relationship
Management (CRM) [4].
13
Platform as a Service (Plataforma como Servicio) se refiere a un modelo que no slo ofrece la
plataforma de despliegue y adicionalmente una plataforma de desarrollo de aplicaciones completa.
Mientras que en el modelo SaaS se ofrecen aplicaciones listas para utilizarse, el modelo PaaS brinda la
opcin de construir una aplicacin personalizada utilizando la plataforma de desarrollo ofrecida. Los
proveedores PaaS ofrecen por medio de sus plataformas soporte para los lenguajes de programacin
ms comunes como Java o .NET reduciendo la dependencia de plataformas SaaS, que usualmente
casan los usuarios y organizaciones con su plataforma [4].
14
2.2 Linux
Linux es un sistema operativo tipo Unix. Es libre, esto significa que no se debe pagar ningn tipo de
licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo.
El sistema lo forman el ncleo del sistema (Kernel) ms un gran nmero de programas / bibliotecas
que hacen posible su utilizacin.
El sistema ha sido diseado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El
ncleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinacin de Linus Torvalds, la persona
de la que parti la idea de este proyecto, a principios de la dcada de los noventa. Hoy en da,
grandes compaas, como IBM, SUN, HP, Novell y RedHat, entre otras muchas, aportan a Linux
grandes ayudas tanto econmicas como de cdigo [16].
Linux al igual que Unix, es un sistema operativo diseado para operar en modo multiusuario y
multisesin, de tal modo que est optimizado para proporcionar servicio a varios usuarios a la vez,
adems de esto, Linux cuenta con las siguientes caractersticas:
Altamente personalizable.
15
Lo suficientemente flexible y poderoso como para que se puedan usar computadoras porttiles
completas.
Lo suficientemente ahorrativo como para conservar la batera durante el mayor tiempo posible
[21].
Por las caractersticas mencionadas en el punto anterior, Linux es el sistema operativo ideal para el
proyecto por ser moldeable y adaptable tanto para el sistema base del servidor como para los
servidores de clientes ligeros. Adems la idea es que este proyecto sea lo ms libre posible, que
cualquiera pueda modificar cualquier aspecto que se involucre en la creacin o en la puesta en
marcha de ste modelo, de haber elegido un sistema operativo distinto, todo esto no sera posible.
2.3 Virtualizacin
2.3.1 Hypervisor
Un hypervisor es el software encargado de mediar el hardware fsico con el hardware de las mquinas
virtuales. Existen hypervisores de 2 tipos, tipo 1 o bar-metal y tipo 2 o hosted.
El hypervisor bare-metal no funciona bajo un sistema operativo instalado sino que tiene acceso
directo sobre los recursos hardware, en este tipo de tecnologa de virtualizacin el hardware
soportado es ms limitado ya que normalmente es construido con un conjunto limitado de drivers.
Un hypervisor hosted requiere que instales primero un sistema operativo sobre el cual se instalar el
software de virtualizacin, de igual modo a como se instala cualquier aplicacin. Esta tecnologa
presenta una compatibilidad mayor con el hardware que la bare-metal, debido a que es el propio
sistema operativo el que se encarga de gestionar los drivers [18].
17
Esta es el tipo de emulacin ms compleja, con esta tcnica en el sistema anfitrin se utiliza una
mquina virtual que emula el hardware, como se muestra en la figura 4.
18
El principal problema con la emulacin de hardware es que puede resultar lenta ya que cada
instruccin debe ser simulada por el hardware base.
Tiene como ventaja la posibilidad de ejecutar un sistema operativo sin modificar, incluso se pueden
ejecutar varias maquinas virtuales simulando procesadores diferentes.
Tambin llamada Virtualizacin nativa, utiliza un monitor de maquina virtual que media entre el
sistema operativo invitado y el hardware nativo. Algunas instrucciones protegidas deben capturarse y
manejarse dentro del hypervisor. El hardware no es propiedad del sistema operativo invitado sino
que es compartido a travs del hypervisor [7].
19
2.3.2.3 Paravirtualizacin
Este mtodo utiliza un hypervisor para compartir el acceso al hardware anfitrin pero integra cdigo
que est al tanto de la virtualizacin en el propio sistema operativo, esto evita la necesidad de
recompilar y capturar ya que los sistemas operativos virtualizados cooperan en el proceso de
virtualizacion [7].
20
Esta tcnica virtualiza los servidores encima del propio sistema operativo. Slo soporta un solo
sistema operativo y simplemente asla a los servidores de manera independiente [7].
El papel de la virtualizacin dentro del proyecto ser virtualizar servidores de clientes ligeros para
aprovechar al mximo los tiempos muertos del procesador y sacar el mximo provecho del hardware
que sea utilizado como servidor, como beneficio se ahorran costos en la implementacin de
servidores y se facilita la administracin de los servicios. Para esto se ha elegido la virtualizacin
completa y la paravirtualizacin ya que se estarn virtualizando sistemas operativos completos.
El prrafo anterior es un comentario de los autores de ste documento
21
2.3.3 TFTP
Son las siglas en ingls de: Protocolo de Transferencia de Archivos Trivial, es una forma de transferir
archivos muy simples, como una versin bsica de FTP. Uno de los usos ms comunes es la
transferencia de pequeos archivos entre computadoras de una red. Es ms rpido que FTP ya que
utiliza un protocolo de transporte UDP, por lo cual no lleva control de errores en la transmisin [17].
Un cliente ligero (thin-client) es una computadora cliente en una arquitectura de red cliente-servidor
que depende del servidor central para tareas de procesamiento, principalmente se encarga de
transportar la entrada y la salida entre el usuario y el servidor remoto [1].
2.3.5 PXE
Es un protocolo que consiste en la combinacin de los protocolos DHCP y TFTP. DHCP es utilizado
para localizar el servidor de arranque apropiado, con TFTP se descarga el programa inicial de
bootstrap y archivos adicionales.
Tanto TFTP como PXE son protocolos utilizados para el booteo por red. Para este proyecto son
indispensables estos protocolos pues las computadoras cliente solo tendrn la opcin de conectarse
al servidor por medio del booteo por red.
22
La seguridad no era realmente vital, pero debido a la ayuda que proporciona a las necesidades
primarias antes, durante y despus de la vida de cualquier cosa (ya sea vida, proyecto, proceso, etc),
es considerada como fundamental o algunas veces como una necesidad primaria debido a su
importancia y por la necesidad que llega a existir por establecer un nivel de tranquilidad y confort.
La seguridad es la proteccin de amenazas o riesgos para estar exentos de peligros o daos,
ejerciendo confianza sobre algo o alguien que represente una menor ausencia de tener
vulnerabilidades, aunque esto no asegurar estar libre completamente de no tener ningn tipo de
percance, solo acerca a un nivel razonable de estar protegidos.
La seguridad informtica son las tcnicas, mtodos, documentos, programas o dispositivos que
protegen una computadora, sus datos, procesos y lo que conlleve a ella logrando su disponibilidad,
integridad y privacidad, procurando tener las menores vulnerabilidades posibles.
En todos los laboratorios de cmputo se debe tener un reglamento el cual debe ser acatado para
tener un ptimo funcionamiento del equipo de cmputo, tambin se debe contar con seguridad fsica
y seguridad contra incendios para proteger el servidor. Otro punto importante es tener contraseas
seguras, esto puede ser realizado mediante medidas de seguridad para contraseas.
Debido a que el modelo del proyecto no es fijo y est abierto a cualquier posibilidad de
implementacin, dentro del Anexo D tal se muestran ejemplos bsicos para la seguridad de cualquier
laboratorio de cmputo tales como:
23
Seguridad en contraseas
Los ejemplos que se muestran en el anexo son nicamente como un nivel bsico para cualquier tipo
de laboratorio y servirn solo como un perfil bajo para un laboratorio de cmputo.
La informacin que puede ser leda y entendida sin aplicarle ninguna transformacin se llama texto
plano. El mtodo que transforma el texto plano de tal manera que oculta su valor til es llamado
24
encripcin o cifrado protegindolo con una contrasea. Cifrar el texto plano da como resultado un
documento ilegible y sin sentido que se denomina texto cifrado. El cifrado se usa para asegurarse de
que la informacin va a permanecer oculta a los ojos de aquellos a quienes no est destinada, incluso
aquellos que pueden ver el texto cifrado. El proceso de revertir el texto cifrado a su estado original
(texto plano) es llamado desencriptado o descifrado [24].
2.4.2.1 DNS
Los DNS (Domain Name System) traducen la direccin URL de una pgina de Internet (ej.
www.google.com.mx) a la IP que le corresponde (ej: http://74.125.227.100/). Aunque generalmente
no se conoce este proceso, se hace notar cuando no funciona correctamente.
25
Este servicio tiene diferentes propsitos, pero su nico fin es mejorar la manera en la que se navega
por Internet. Esto lo logra haciendo la navegacin ms segura y rpida. El problema principal con los
DNS es que la mayora de las personas utilizan el DNS que viene de manera predefinida con el
proveedor del servicio y generalmente, son lentos estn llenos de agujeros que presentan una
amenaza para el usuario.
2.4.3 Monitorizacin
A medida que un servidor es usado, crece el tamao de los datos, se agregan nuevos enlaces y
equipos, hasta el punto en que es muy difcil para los administradores estar al tanto del estado de la
red.
Es deseable disponer de informacin estadstica para conocer exactamente el consumo de las CPUs o
de ancho de banda. Una buena forma de justificar un pedido para mayor ancho de banda es,
precisamente, utilizando datos sobre su utilizacin que muestren que los enlaces estn saturados [14].
La monitorizacin del hardware y software del servidor sirve para poder ver que tanto es usado, es
benfica para conocer en todo momento el estado del equipo (tanto del pasado, como al instante),
los horarios en que son usados, si un intruso realiza tareas que no debe hacer el servidor (bot, botnet)
y poder anticiparse a los problemas que surjan, se encontraron dos buenas alternativas, Munin y
Conky.
26
Monitorizar una computadora almacenando un historial es benfico debido a que de esta manera se
sabr que procesos son los ms usados, en qu momento es que una computadora colapsa, cuanto
ancho de banda usa la computadora (y las que se conecten a Internet directamente al servidor), si la
computadora realiza procesos indebidos, dentro de muchas otras cosas, y as poder determinar
fcilmente que problema pudo marcar una falla en el servidor por medio del registro guardado (logs).
Munin se usar como parte de la monitorizacin guardando un historial para poder verificar el uso a
mediano y largo plazo del servidor. Este programa puede agregar cualquier hardware o software para
que pueda ser mostrado en las grficas.
La monitorizacin instantnea permite saber el estado de los componentes mientras son usados, de
esta manera si un componente est a punto de fallar o saturarse, se realiza mantenimiento
preventivo para arreglarlo o corregirlo.
El software que se usar es Conky, este software es personalizable para poder agregar cualquier
hardware o software que se requiera monitorear, se puede tener Conky siempre abierto sobre el
escritorio mostrando toda esa informacin sin que repercuta en el rendimiento general del equipo ya
que apenas consume recursos.
27
Este tipo de ataques consiguen hacer miles o millones de peticiones a la vez a un servidor o de
manera web, consiguiendo as que no pueda responder a todas y se caiga o desmorone, consumiendo
sus recursos la reserva de conexiones hasta que la comunicacin se complete satisfactoriamente
se acabe el tiempo de espera para el establecimiento de conexiones. Estas acciones desembocan
lgicamente en la consiguiente saturacin del servidor afectado.
Generalmente estos ataques se producen por medio de los llamados zombies y bots,
y suelen ir asociados al IRC donde consiguen hacer que millones de IPS hagan esas millones de
peticiones al servidor o web, provocando su cada.
28
Un ataque DDOS tambin se le puede aplicar a un mvil o celular el cul contenga alguna falla o algn
bug. No siempre tiene que ser mediante un IRC o algo parecido. Este tipo de ataque como ya el
nombre indica, deniega el servicio mediante alguna tcnica, pero la tcnica no siempre tiene que ser
la misma [26].
La bomba fork es una forma de ataque del tipo denegacin (Dos) de servicio sobre una computadora
que implementa la operacin fork, su efecto se basa en la suposicin de que el nmero de programas
y procesos que se ejecutan rpidamente con el objetivo de saturar el espacio disponible en la lista de
procesos en una computadora [32].
29
Si la tabla de procesos se llega a saturar, entonces no se pueden iniciar nuevos programas hasta que
no se cierre alguno. En el caso que esto suceda, es muy poco probable que se pueda iniciar un
programa til ya que los procesos de la bomba estarn esperando para poder crear nuevos procesos
a la primera oportunidad que se les conceda. No slo ocupan espacio dentro de la lista de procesos,
tambin consumen tiempo de proceso y memoria de la mquina donde se ejecutan. Como resultado
de esto, las computadoras se vuelven lentas e incluso se pueden volver inutilizables dada la falta de
memoria y la imposibilidad de aprovechar el procesador.
Un ataque de diccionario (o tambin conocido como ataque por fuerza bruta) es un mtodo mediante
el cual alguien desde el exterior trata de acceder a la mquina utilizando una larga lista de usuarioscontraseas (denominadas como diccionarios) que se sabe son muy utilizadas por los usuarios y los
prueba en repetidas ocasiones buscando dar con la combinacin acertada.
Una correcta configuracin de la computadora y el uso de contraseas correctas, reducen
considerablemente el riesgo pero no evita que la computadora pierda tiempo y recursos en denegar
un servicio [28].
30
Captulo 3
3 Evaluacin y seleccin de herramientas
"La diferencia entre la teora y la prctica es que, en teora, no hay diferencia entre la teora y la
prctica"
Richard Moore
Se evaluaron distintos hypervisors con el fin de seleccionar l o los que cubrieran las necesidades del
proyecto, se busca que estas herramientas permitan virtualizar sistemas operativos completos e
independientes del sistema base y que preferentemente sean software libre.
A continuacin, se mencionan algunos hypervisores que fueron evaluados para este proyecto.
3.1.1 XEN
3.1.2 KVM
KVM es una solucin de virtualizacin completa en la que se utiliza el ncleo de Linux como
hypervisor, de este modo tanto el control de los dispositivos reales, como la planificacin de tareas y
la gestin de memoria del sistema anfitrin las hace el ncleo de Linux.
Las mquinas virtuales son procesos normales del sistema, por esta razn la gestin de memoria y la
planificacin de procesos son las estndar del sistema.
32
3.1.3 OpenVZ
OpenVZ es un sistema de virtualizacin a nivel sistema operativo que se implementa como una serie
de parches sobre el ncleo Linux.
Lo que realiza esta herramienta de virtualizacin es incluir apoyo en el ncleo para crear y mantener
mltiples entornos de usuarios independientes (conocidos como VPS o Virtual Private Servers) sin
que exista una interferencia entre ellos.
3.1.4 VirtualBox
VirtualBox es desarrollado por Oracle. Se distribuye bajo distintas licencias: existe la versin privativa,
que es gratuita nicamente bajo uso personal o de evaluacin y est sujeta a la licencia de "Uso
Personal y de Evaluacin VirtualBox" (VirtualBox Personal Use and Evaluation License o PUEL) y la
versin Open Source, sujeta a la licencia GPL.
La licencia PUEL permite el uso acadmico de VirtualBox, por lo que es legal utilizarlo en los
laboratorios escolares de manera gratuita.
3.1.5 VmWare
33
producto ms cerrado de los evaluados y a pesar de contar con versiones gratuitas de sus productos,
estos cuentan con diversas limitaciones que no se pueden evitar si no se paga por su licencia
correspondiente.
Licencia
Performance
Xen
GPL
KVM
GPL
OpenVZ
VirtualBox
GPL
GPL/
proprietaria
proprietaria
proprietaria
paravirt muy
rpido,
virtualizacin
completa
velocidad
media
Paravirt rpido,
virtualizacin
completa
velocidad
media
nativa
rpida/muy
rpida
media/rpida
media/rpida
VMware Server
VMware
Workstation/Player
VMware ESX
Paravirt
Contenedo
res
(OS
virt)
proprietaria
Sistema
dedicado
rpida/muy
rpida
34
Como primera opcin se recomienda utilizar los hypervisors KVM y XEN pues ambos ofrecen
virtualizacin completa, como segunda opcin se recomienda VirtualBox por ser una solucin sencilla
y cumplir con los requerimientos de virtualizacin del proyecto (virtualizacin completa); la licencia
bajo la cual se distribuye VirtualBox permite utilizar este hypervisor sin necesidad de pagar una
licencia.
35
VmWare cuenta con varios productos para la gestin de mquinas virtuales. En el caso de VmWare
Player, puede ser comparado directamente con VirtualBox, es una aplicacin que se ejecuta en el
escritorio, est orientada para uso personal, por lo que no cuenta con una alternativa para
administrar las mquinas virtuales desde web. El caso es similar con VmWare Workstation el cual
agrega algunas funciones ms a VmWare Player pero no deja de ser una herramienta para
virtualizacin personal.
VmWare Server es una opcin funcional para el proyecto ya que cuenta con un administrador va
web, no obstante VmWare ha dejado de dar soporte a este producto desde Junio de 2011. La
alternativa a la versin Server es VmWare ESXi, la principal diferencia es que este producto es un
hypervisor de nivel 1, es decir se instala directamente sobre el hardware del servidor, sin ningn
sistema operativo de por medio, como muestra la figura 11:
36
Solaris utiliza contenedores similares a OpenVz, es decir, es una solucin de Virtualizacin a nivel de
Sistema Operativo. Como alternativa existe un ejecutable de VirtualBox para Solaris para cubrir
necesidades de virtualizacin completa, as utilizando las opciones que proporciona Oracle, se pueden
cubrir todas las necesidades de virtualizacin. La figura 11 muestra las distintas posibilidades de
virtualizacin que ofrece Solaris.
37
3.2.3 Proxmox
Proxmox Virtual Environment es un gestor de mquinas virtuales que integra los hypervisors de KVM,
y OpenVz, es un producto preparado para virtualizar a nivel Sistema Operativo y Virtualizar
completamente un sistema, posee una interfaz web lo que permite administrar el servidor
remotamente, adems est preparado para escalabilidad pues tiene instaladas herramientas de
cluster y alta disponibilidad. Es una distribucin bare-metal (hypervisor tipo 1), basada en Debian con
servicios bsicos para obtener un mejor rendimiento.
3.2.4 XenServer
La siguiente tabla muestra los distintos gestores de mquinas virtuales evaluados para el proyecto, as
como las caractersticas que se tomaron en cuenta al momento de la evaluacin.
38
Virtualizacin
completa
paravirt
containers
(OS virt)
VmWare
licencia
Gestin
Limitaciones
entre
versiones
Oracle
Solaris/Linux
Proxmox
XenServer
El gestor elegido para administrar las mquinas virtuales es Proxmox Virtual Environment, es un
producto completo y sencillo de usar, adems de ser completamente libre, se distribuye bajo la
licencia GPL, por lo que ste fue el elegido para el modelo que aqu se plantea, adems la instalacin
es muy sencilla, se incluye un manual sobre cmo instalarlo en la seccin de anexos.
Proxmox rene las siguientes caractersticas:
Configuracin en Cluster.
39
Para que las computadoras cliente puedan obtener el sistema operativo por medio de la red, dentro
de la red debe existir un servidor de clientes ligeros, que en este proyecto es virtual.
Para montar un servidor de clientes ligeros se necesita de software que permita que el sistema
operativo pueda trabajar como servidor de clientes ligeros. Se consideraron las siguientes
aplicaciones las cuales integran un conjunto de herramientas para montar servidores de clientes
ligeros en Linux: LTSP, TCOS y openThinClient.
La descripcin para los tres proyectos es prcticamente la misma: Es un conjunto de herramientas
que permiten implementar un servidor de clientes ligeros para bootear computadoras a travs de la
red. A continuacin, se hace una breve descripcin de los mismos:
3.3.1 TCOS
TCOS son las siglas de Thin Client Operating System, es un conjunto de herramientas para el arranque
de terminales ligeros y para su control, se distribuye bajo la licencia GPL2. La siguiente figura es un
diagrama representativo de una red montada con TCOS, en la cual se puede observar que es
necesario contar mnimo con dos interfaces de red para poder utilizarlo.
40
3.3.2 LTSP
Son las siglas en ingls de: Proyecto Servidor de Terminales Linux, es un conjunto de aplicaciones que
le dan a un servidor basado en Linux la posibilidad de utilizar otras computadoras como clientes
ligeros. LTSP requiere de dos interfaces de red para funcionar, tal como lo muestra el diagrama de la
figura siguiente:
41
3.3.3 OpenThinClient OS
42
de clientes ligeros
LTSP
16MB
TCOS
32MB
openThinClient OS
64MB
Escritorio
Escritorio
Escritorio
Cualquier solucin para clientes ligeros es ptima para este proyecto, LTSP es un proyecto extendido
pero con un circulo de desarrollo cerrado, TCOS es un proyecto mantenido slo por dos personas, lo
que hace pensar que el proyecto tiene un futuro incierto, sin embargo, el desarrollador del proyecto
tiene su propia empresa dedicada a instalar clientes ligeros (http://thinetic.es/), as que el mismo
depende de su desarrollo para continuar con su negocio. OpenThinClient OS es un proyecto con poca
documentacin, es completamente abierto y tiene como caracterstica a destacar de las otras dos
opciones mencionadas, el poder funcionar con una sola interfaz de red, adems de realizar la
administracin de usuarios con LDAP.
La eleccin de una u otra opcin queda a consideracin de cada persona interesada en el proyecto, la
decisin depender de las necesidades de la red que se est montando.
43
Otros proyectos de Servidores de Clientes Ligeros en Linux no se ven reflejados en este trabajo pues
fueron descartados por ser proyectos poco estables y/o abandonados o por no ser Software Libre.
3.4 Seguridad
44
Para poder realizar una encripcin con AES-256 del Sistema Operativo Ubuntu desde su instalacin ,
revisar el ANEXO H al final de este documento.
La principal desventaja que se tiene cifrando el contenido y sobre todo con el cifrado AES es que la
tcnica de cifrado es realmente fuerte y en caso de no recordar la Clave comn, jams se podr
acceder a la informacin almacenada ni al sistema operativo, por lo que es necesario reinstalar todo
45
el sistema operativo que ha sido encriptado previamente y se perder la informacin que haya sido
guardada en el medio de almacenamiento administrado por dicho sistema operativo.
3.4.2 OpenDNS
Retomando el punto 2.4.2 Filtrado de contenido web usaremos OpenDNS para el filtrado web del
proyecto.
OpenDNS es un servicio totalmente gratuito que promete mejorar todos los aspectos negativos del
servicio de DNS de los proveedores de Internet. Este servicio tiene diferentes propsitos, pero un solo
fin que es el de mejorar la manera en la que se navega por Internet. Esto lo logra haciendo la
navegacin ms segura y rpida [9].
OpenDNS permite utilizar sus servidores DNS en lugar de usar lo que el proveedor de acceso a
Internet otorga por default.
OpenDNS es rpido y posee funciones de proteccin (anti-phishing y otros).
Caractersticas:
Ms fiable (OpenDNS es muy fiable y sus servidores tienen una disponibilidad del 100%)
46
El servicio es gratuito
No hay necesidad de instalar ningn programa (slo la direccin del DNS por configurar)
La mayora de usuarios de OpenDNS han constatado una mejora del rendimiento, en particular el de
los navegadores.
3.4.3 Monitorizacin
Tomando en cuenta el punto 2.4.3 Monitorizacin se demuestra porque se han usados dos
herramientas (una para la monitorizacin en tiempo real y otro que genere un historial) para el
control de recursos del servidor.
Cuando se tienen servidores, se vuelve una necesidad que sean monitorizados para estar alertas a
cadas o fallos en los servicios, puertos, y poder tomar las acciones correspondientes. Saber y
mantenerse enterados de que servicios estn corriendo, el uso del servidor, cadas del sistema entre
muchas otras cosas.
A continuacin se explican brevemente las 2 aplicaciones que se usaron para el monitoreo en este
proyecto.
47
3.4.3.1 Munin
Munin es un software de monitorizacin para equipos Linux bajo licencia GNU GPL, que permite
monitorizar muchos parmetros y visualizarlos en cmodas grficas diarias, semanales, mensuales y
anuales. Puede usarse para comprobar el estado de salud y carga de las mquinas, anticipar
problemas de rendimiento o capacidad y en caso de problemas ofrece valiosa informacin sobre los
momentos anteriores al problema para verificar cual fue la falla exacta.
Su funcionamiento se basa en un modelo cliente-servidor. En los clientes, llamados nodos, se
ejecutan los diversos plugins que conforman cada monitor que se desea controlar, y el servidor
central se comunica con cada nodo para recopilar peridicamente los datos que generan de forma
local los plugins.
Los logs se guardan en /var/log/munin
Para instalar este programa, configurarlo y ejecute sus funciones, se muestra el procedimiento en
ANEXO I.
3.4.3.2 Conky
Conky es una herramienta para monitorizar el sistema, es muy liviano y se encuentra disponible para
Linux, FreeBSD, y OpenBSD, es muy potente pero tambin es altamente configurable, y ha obtenido
varios premios por Linux, como uno de los programas "ms tiles y mejor mantenidos". Es una
aplicacin que dibuja informacin de texto en el escritorio para verificar el comportamiento del
sistema operativo y el hardware en que este instalado [12].
48
Puede monitorear muchas variables del sistema incluido el estatus del CPU, memoria, espacio del
swap, disco duro, temperaturas, procesos, interfaces de red, batera, sistema de mensajes, correos,
actualizaciones de Arch Linux, los ms populares reproductores de msica (MPD, XMMS2, BMPx,
Audacious), y mucho ms.
Para instalar, ejecutar al inicio del sistema y la ubicacin de los archivos de configuracin de Conky, se
muestra en el ANEXO J.
Para evitar ser vctima de los Ataques de Denegacin de Servicio explicada en el tema 2.4.4 Ataque de
Denegacin de Servicio (DDOS), se muestra la solucin en Ubuntu para evitarlo. Esto se realiza
editando un archivo de configuraciny se hace la prueba correspondiente para verificar los
resultados.
Para editar el archivo de configuracin escribir lo siguiente en la consola:
sudo /etc/security/limits.conf
Cabe aclarar que cada distribucin viene configurada con un nmero de procesos mximos, aunque
varias distribuciones (dependiendo de la versin) tienen un nmero ilimitado de procesos a ejecutar.
49
Para saber cul es el nmero mximo de procesos que pueden ser ejecutados por un usuario, se
escribe en consola el siguiente comando:
ulimit -u
Para hacerlo desde la consola de comandos, escribir ulimit u 1000 para establecer como 1000 el
nmero de procesos mximos o el que se desee poner:
Se puede observar que el sistema ya no se congela, de hecho posiblemente aparezca algo como:
50
Para poder quitar esta lnea de la consola y tenerla en estado normal, presionar Ctrl + C, as se
cancelar el proceso, de esta manera se pueden poner otros comandos y seguir con el uso de la
consola [31].
Para ver diferentes ejemplos de cmo hacer una Bomba Fork, revisar el ANEXO K.
Tomando en cuenta el punto 2.4.5 Por qu proteger un servidor Linux de ataques por fuerza bruta?
de este documento, se considera que para evitar la vulnerabilidad de fuerza bruta por medio de
intentos fallidos o de diccionario, es necesario implementar la herramienta Fail2ban para banear a
quienes intenten realizar este tipo de acciones.
Fail2ban es un script en Python el cual permite monitorizar los archivos de registro o logs para
analizar si se es objeto de un ataque de tipo fuerza bruta y as realizar diferentes acciones como:
Bloquea las direcciones Internet de donde se hayan originado varias tentativas fallidas de acceso
con contrasea invlida.
Realizar un whois.
51
52
Captulo 4
4 Propuesta del modelo de red
"Innovar es encontrar nuevos o mejorados usos a los recursos de los que ya disponemos"
Peter Drucker
En el captulo anterior se evalu el software que pondr a funcionar el modelo de red. En este
captulo se propone la infraestructura del modelo de red. Este modelo de red es creado basndose en
la infraestructura de la virtualizacin y los clientes ligeros, uniendo estas dos tecnologas para obtener
un modelo de red que permita montar un centro de cmputo de baja demanda, reutilizando equipo
de cmputo obsoleto.
El modelo consiste en montar un servidor de mquinas virtuales que alojar como sistema invitado
un servidor de clientes ligeros, de este modo se tienen en funcionamiento laboratorios de cmputo
independientes entre s pero centralizados en un mismo servidor. El diagrama de red que resulta de la
combinacin de estas dos tecnologas es el que se muestra en la figura siguiente.
Dentro del modelo se pueden identificar tres elementos importantes, los clientes, el servidor virtual
de clientes ligeros y el servidor de mquinas virtuales, en las siguientes secciones se profundizar en
estos tres aspectos.
54
Las computadoras cliente actuarn como terminales en este modelo, por las caractersticas tcnicas
que deben tener estas computadoras, se permite que para este modelo se puedan utilizar:
a) computadoras obsoletas
b) clientes ligeros dedicados
CPU
Los proyectos para montar clientes ligeros recomiendan que las computadoras que se vaya a utilizar
como clientes ligeros tengan un procesador de aproximadamente 500MHz.
Red
Un cliente ligero bootea a travs de la red por distintos medios, en caso de ste modelo se propone
utilizar distintos boot loaders a fin de lograr el booteo por red, estos bootloders son:
PXE: Este es el ms comn y muchas tarjetas de red traen este boot loader incluido.
Etherboot/gPXE: Es un boot loader de software libre que puede ser utilizado en aquellas
computadoras cuya tarjeta de red no soporte PXE, puede utilizarse desde un disquete, CD o
quemarse en una eeprom si la tarjeta de red tiene un slot para ello.
55
Memoria RAM
El mnimo de memoria RAM que debe tener un cliente ligero son 48MB, pero se recomienda instalar
al menos 128MB, lo ptimo sera tener 256MB, con esto mejora la velocidad de los clientes ligeros.
Tarjeta de video
Cualquier tarjeta de video con 16MB de memoria o ms debe funcionar bien para cualquier cliente
ligero.
Saber si una computadora funciona como cliente ligero
Existen computadoras con caractersticas inferiores que pueden ser utilizadas como clientes ligeros,
pero no todas cumplen con los requisitos mnimos, es por eso que se propone un formato para saber
si una computadora puede ser utilizada como cliente ligero.
La tabla 4 muestra los requisitos obligatorios para determinar si la computadora en cuestin puede
servir como cliente ligero.
REQUISISTOS OBLIGATORIOS
SI
NO
56
La tabla 5 muestra las opciones para el booteo de red del cliente ligero configurando desde el BIOS,
tambin es de manera obligatoria cumplir con al menos una de las opciones mostradas.
REQUISITOS PARA EL BOOTEO DE RED
SI
NO
En caso de no cumplir todos los requisitos mnimos de la Tabla 4 y al menos una de la Tabla 5, la
computadora no podr ser parte de la red, debido a que para efectuar las tareas que realiza el cliente
ligero es necesario tener esas caractersticas bsicas.
Si ha cumplido con las Tablas anteriores, llenar la Tabla 6 para terminar el formato, de lo contrario
regresar el formato al administrador de red.
Los requisitos de la Tabla 5 son opcionales, el propsito de la tabla es saber que opciones de conexin
puede tener el cliente ligero.
REQUISITOS OPCIONALES
SI
NO
57
Los clientes ligeros dedicados no requieren de mucha atencin en cuanto a especificaciones, el cliente
ligero menos potente en el mercado tiene caractersticas similares a las de una computadora
obsoleta, con la ventaja de reducir el consumo elctrico.
Los requerimientos de un servidor de clientes ligeros son muy relativos al tamao de la red y a las
expectativas de sta. Los requerimientos varan mucho en una red en la cual solo se har navegacin
web sin java ni flash en comparacin con una red la cual har uso intensivo de grficos, juegos y
animaciones.
Aun as se pueden seguir algnas recomendaciones de casos de xito y ajustarlos a las necesidades de
la red que se est montando, las recomendaciones que hace el proyecto LTSP son las siguientes:
4.3.1 Memoria
Una distribucin Linux hace uso eficiente de la memoria. La primera sesin de usuario que cargue
consumir aproximadamente entre 250 y 300 MB de RAM. Cada sesin siguiente usar entre 50 MB y
80 MB adicionales. Esto puede ayudar a calcular la cantidad de RAM necesaria para el servidor.
Siempre tomando en cuenta que ser variable dependiendo de qu programas carguen los usuarios.
58
La frmula que se utiliza para calcular la cantidad de memoria respecto a cada cliente ligero es:
256 + (192 * usuarios) MB
Entonces, para tener veinte clientes ligeros funcionando, la formula seria:
256 + (192 * 20) = 256 + 3840 = 4096 MB
4.3.2 Procesador
El procesador tambin depender de las tareas a realizar en la red de clientes ligeros. Una red con
pequeas necesidades funcionaria bien con un procesador de 2GHz. Para redes ms grandes o con
ms carga de trabajo se pueden aprovechar los procesadores multi ncleo.
Es recomendable utilizar arreglos de disco en el servidor, con una configuracin RAID 1 en la cual se
conectan discos duros en paralelo para mejorar la velocidad, con dos discos duros es suficiente. Para
una red ms grande, una configuracin RAID 10 en la cual se asegura velocidad y disponibilidad de
datos, es ms que suficiente.
59
60
Se recomienda que la administracin del servidor se realice remotamente, con esto se evita utilizar el
servidor como otra mquina ms y as se previene que el rendimiento del servidor no sea
desperdiciado en tareas superfluas o que no tienen que ver con el desempeo de las mquinas
virtuales.
61
4.5 Red
Para reducir la demanda de las interfaces de red, cada interfaz de red del servidor estar vinculada a
una maquina virtual, por lo tanto, se tendrn tantas maquinas virtuales de como interfaces de red
tenga el servidor -1, esto para reducir la demanda de ancho de banda que puede otorgar un cable de
red UTP.
Un factor importante a recordar es que la red funciona tan rpido como la parte ms lenta de la red.
Se debe asegurar que la configuracin de red se adece a las necesidades de la red montada.
Las redes cableadas pueden transferir paquetes en estas distintas velocidades: 10 Mbit/seg, 100
Mbit/seg, 1000 Mbit/seg (Gigabit). Se recomienda utilizar una conexin de 1000 Mbit/seg entre la
interfaz de red del servidor y el switch ya que esta interfaz estar conectada a varias computadoras
cliente y ser por donde pasen todas las peticiones de los clientes. Para conectar cada computadora
cliente al switch, es suficiente una conexin de red de 100 Mbits/seg.
Una red solo es til si pueden ser conectadas varias computadoras, existe hardware para conectar
varias computadoras en red, son parecidos pero su funcin es diferente y la velocidad a la que operan
tambin.
62
Hub
Es la manera ms simple de conectar varias computadoras. Un hub recibe mensajes en un puerto y
los reenva a todos los puertos. En un hub solo un puerto puede hablar a la vez.
Switch
Un switch es muy parecido a un hub, con la excepcin que un switch solo hace conexin entre os
puertos que lo necesitan. Un switch puede mantener varias conexiones a la vez, por lo que un switch
resulta ms rpido que un hub.
Router
Un router se utiliza para hacer una conexin entre dos redes. Los routers comnmente son utilizados
para conectar una LAN a Internet.
Este modelo no est preparado para utilizar una conexin inalmbrica por las siguientes razones.
Una red inalmbrica normalmente tiene ms latencia que una red cableada, esto hace que los
programas se sientan lentos y/o que no responden.
Un adaptador de red inalmbrica no puede ejecutar directamente el booteo mediante PXE, adems
de necesitar la configuracin de la red como la ESSID, KEY, etc. Y no existen estas caractersticas en
una tarjeta con PXE.
63
Existen herramientas que otorgan la capacidad de bootear por wifi a las mquinas, pero se requiere
ms hardware para realizar esto y aun as no se puede reducir la latencia de la red, la experiencia de
uso no sera satisfactoria debido a la lentitud del sistema.
4.5.3 Resumen
64
65
Captulo 5
5 Prueba virtual del modelo de red
"La mejor forma de predecir el futuro es implementarlo"
David Heinemeier Hansson
Con el fin de validar el funcionamiento de este modelo de red, se realiz una prueba virtual de dicho
modelo, como se describi al principio del captulo anterior, este modelo precisa de 3 elementos
indispensables: el servidor de mquinas virtuales, el servidor virtual de clientes ligeros y los clientes
ligeros.
Al ser una prueba virtual, el rendimiento y la extensin de la prueba dependen del rendimiento del
servidor, como los clientes conectados a esta red tambin sern virtuales, el rendimiento del servidor
es reducido por el consumo de los clientes virtuales.
Esta prueba virtual se limita a validar la posibilidad de obtener el sistema operativo desde un
ambiente virtual.
5.1.1 Servidor
La computadora que se utiliz como servidor de mquinas virtuales tiene las siguientes
caractersticas:
Memoria: 8 GB DDR3
5.1.2 Hypervisor
Al no contar con la libertad de cambiar el sistema operativo del servidor, el hypervisor elegido fue
VirtualBox. Aunque VirtualBox da la impresin de ser poco profesional, en realidad es una opcin muy
extendida y utilizada para virtualizacin a nivel personal y para esta prueba resulta suficiente.
NOTA: VirtualBox debe tener instalado el Pack de extensiones para habilitar la opcin de booteo por
red.
67
Para montar un servicio virtualizado existen dos alternativas con las cuales se puede desplegar la
mquina virtual en el servidor: una de ellas consiste en instalar el sistema operativo y las aplicaciones
requeridas siguiendo el mismo procedimiento como si se tratara de la instalacin sobre hardware
fsico, la segunda opcin es utilizar una mquina virtual previamente configurada por la misma
persona o por terceros.
A esta segunda opcin, de utilizar una mquina virtual previamente configurada se le llama appliance.
Como servidor virtual de clientes ligeros se utiliz un appliance de openthinclient OS el cual viene pre
configurado con las caractersticas que muestra la figura 22:
5.1.4 DHCP
OpenThinClient OS requiere de un servidor DHCP en la misma red pero no en la misma mquina, para
68
montar este servidor DHCP se utiliza Debian 6 como sistema operativo, el servidor DHCP tiene la
siguiente configuracin:
Red
192.168.1.0
Rango
192.168.1.50 - 192.168.1.60
IP del servidor
192.168.1.1
thin.tesco.mx
Broadcast
192.168.1.255
Gateway
192.168.1.1
Tabla 7: Configuracin del servidor DHCP
Despus de montar el servidor DHCP, se exporta como appliance (servicio virtualizado), si en algn
momento se necesita utilizar de nuevo, basta con importarlo como servicio virtualizado dentro del
men de opciones de VirtualBox.
El diagrama de la red virtual queda de la siguiente manera: con un servidor de clientes ligeros, un
servidor DHCP y tres clientes conectados a travs de un switch, tal como lo muestra la figura 24:
69
El propsito de esta prueba es comprobar que efectivamente puede funcionar un servidor de clientes
ligeros virtualizado dentro de un servidor fsico dedicado a gestionar mquinas virtuales, esto
simulando el modelo de red propuesto en captulos anteriores y verificando que los clientes ligeros
pueden obtener el sistema operativo a travs de un servidor virtualizado.
Al ser una prueba virtual, es complicado mostrar grficamente cmo funciona el modelo en conjunto,
sin embargo se puede describir el proceso que siguen los elementos involucrados en el modelo
dentro de la red.
70
Para realizar esta prueba, se simulan dos laboratorios los cuales son formados por los siguientes
elementos para cada laboratorio: un servidor de clientes ligeros, un servidor DHCP y tres clientes
conectados.
Mquina Virtual
Debian 6
Ubuntu 10.04
Sin Sistema Operativo
Rol
Servidor DHCP
Servidor de Clientes Ligeros
Cliente Ligero
El estado inicial de la red est dado por tres computadoras conectadas a un switch, tanto del
laboratorio A como en el B, los cuales estn representados en la figura 25:
Para agregar el servidor de clientes ligeros se procede conforme los pasos descritos a continuacin:
Se configura la red virtual en modo red interna, los nombres dados a la red son laboratorioA y
laboratorioB para el primer y segundo laboratorio respectivamente.
71
Se importan las appliances del servidor DHCP y del servidor de clientes ligeros.
Se clona cada appliance para poder ser utilizadas por el segundo laboratorio.
Se configura la interfaz de red de cada appliance para que correspondan a un laboratorio, ya sea A o
B.
Asegurarse que las MAC de las appliances sean diferentes, pues al ser clonadas se copia
completamente la configuracin.
Se inicia el servidor DHCP de ambos laboratorios y se espera a que termine de cargar, en este
momento las siguientes computadoras que se inicien dentro de la red sern provistas de una
direccin ip.
Se inicia el servidor openThinClient OS de ambos laboratorios, con una ip provista por el servidor
DHCP.
A partir de este momento estn montados los servicios virtuales, preparados para proveer el sistema
operativo a las computadoras cliente.
A continuacin se da inicio uno a uno a los clientes conectados en cada laboratorio, para este
momento la red de cada laboratorio cuenta con un servidor virtual de clientes ligeros (TCVS), un
servidor DHCP, en este caso tambin virtualizado, tal como muestra la figura 26:
72
Para obtener algn dato relevante, se opt por medir el consumo de RAM. En la figura 27 se muestra
el consumo de recursos del servidor virtual de clientes ligeros, sin ningn cliente conectado.
En las figuras 28 a 30 se muestra el consumo de RAM por parte de los clientes conectados al servidor.
73
En la tabla 9 se muestra un resumen del consumo de memoria que tienen los clientes respecto al
servidor.
No.
De
clientes
conectados
1
2
3
10
Consumo
memoria (MB)
297
298
299
...
303
324
En la tabla anterior se puede apreciar que el consumo de memoria a partir del segundo cliente
conectado es menor que el consumo del primer cliente conectado, de la misma manera, el consumo
de los clientes al iniciar Firefox es prcticamente el mismo si la aplicacin es iniciada por uno o por
varios clientes, este comportamiento se da por que en Linux todas las aplicaciones comparten
74
libreras del sistema y/o de terceros y al iniciar varias copias de la misma aplicacin, en lugar de iniciar
varias copias de las libreras, stas son compartidas por la primer instancia de la aplicacin, es por
esto que el consumo de memoria es menor, recordando la frmula para calcular la cantidad de RAM
necesaria por nmero de clientes:
256 + (192 * usuarios) MB
* Nota: Recordando que en esta prueba, los clientes ligeros tambin son virtuales y no fsicos, el
rendimiento de la computadora en la cual se realizaron las pruebas se vio afectado tras iniciar dos
servidores DHCP, dos servidores virtuales de clientes ligeros y seis clientes juntos, por lo cual no se
pueden realizar pruebas exhaustivas del modelo de red, la siguiente figura muestra el estrs al que
fue sometido el procesador de la computadora utilizada como servidor, haciendo necesario detener
la prueba.
Figura 31: Consumo de recursos del servidor con 10 maquinas virtuales simultneas
Con todo y las limitaciones respecto al hardware utilizado para las pruebas, la finalidad de esta
prueba se cumple, comprobando la funcionalidad del modelo, confirmando que: un servidor de
clientes ligeros puede funcionar a travs de un ambiente virtualizado.
75
Captulo 6
6 Consideraciones, conclusiones y trabajos
futuros
" La mejor razn para crear una empresa es para tener un impacto: crear un producto o servicio que
haga del mundo un lugar mejor"
Guy Kawasaki
En este captulo se hace nfasis a hechos que fueron tomados en cuenta para realizar este proyecto.
Son aspectos que sirvieron como motivacin y muestran puntos de vista no necesariamente tcnicos;
pueden ser considerados como conclusiones del proyecto, mas no del documento. Las conclusiones
del documento estn enseguida de estos puntos de vista. Para finalizar, despus de las conclusiones
hay un breve espacio dedicado a posibles trabajos futuros que podran derivar de este documento.
6.1
Aspecto Econmico
En los ltimos aos hubo principalmente dos eventos que impulsaron ligeramente la popularidad del
sistema operativo Linux; uno fue la salida al mercado de Windows Vista y su posterior fracaso, el otro
la crisis econmica que afect a todo el mundo. Un argumento y razn de peso fue la cantidad de
recursos de hardware que exiga Windows Vista al momento de salir al mercado y la falta de
compatibilidad con antiguas aplicaciones, por lo que muchos usuarios buscaron alternativas al no
poder escalar sus equipos de cmputo en ese momento.
En varios pases de habla Hispana (y del resto del mundo) se realizaron implementaciones de
software libre en instituciones de gobierno; pases de Europa, de Centro y Sud Amrica comenzaron
con la migracin de sus sistemas informticos.
En esos pases los modelos basados en software libre han tenido gran aceptacin por parte de los
usuarios, los gobiernos han reconocido que en verdad existe un ahorro econmico y una
independencia tecnolgica que resulta importante a futuro.
En Mxico, en su momento se firm un convenio con Microsoft para que fuera proveedor exclusivo
de la plataforma tecnolgica del gobierno
[20],
alternativa que se presentara. Afortunadamente este ao termina ese convenio y por fin el gobierno
considera al software libre como proveedor de servicios tecnolgicos
[29],
grandes oportunidades para industria mexicana de software ya que habr desarrollo de tecnologa
propia.
77
Por basura tecnolgica se refiere a los desechos electrnicos de la industria de cmputo. La basura
tecnolgica es un problema que afecta principalmente a habitantes de pases en vas de desarrollo;
especficamente los pases de frica que son utilizados como vertederos de este tipo de desechos.
En Mxico no existe cultura de reciclaje ni de tratamiento de desechos, independientemente de los
programas del gobierno para el reciclaje de basura tecnolgica, en este breve texto no interesa tanto
el recorrido de estos desechos, es de mayor inters su destino. Para agravar este problema, los
avances y mejoras tecnolgicas ocurren en cortos espacios de tiempo, induciendo la obsolescencia de
los dispositivos actuales y su reemplazo, provocando as la acumulacin de ms basura tecnolgica
[27].
La rpida obsolescencia de los equipos de cmputo hace complicado el tratar con la basura
tecnolgica. Las compaas de hardware han optado por recolectar las computadoras viejas y
disponer de ellas de alguna manera, por ejemplo suelen donar estas computadoras a organizaciones
no lucrativas de manera tal que estas organizaciones pueden obtener computadoras que si no son
muy modernas, al menos son suficientemente competitivas para sus propsitos. De este modo se
extiende la vida de las computadoras y tambin se cuida del medio ambiente pues estas
computadoras no terminan como basura tecnolgica.
78
En el contexto del inicio de este proyecto, la tecnologa de infraestructura tecnolgica que est dando
de qu hablar es el Cloud Computing y la virtualizacin. Los costos en componentes de las
computadoras se han reducido bastante; en la actualidad se pueden tener computadoras con alto
poder de procesamiento y almacenamiento por un costo relativamente bajo.
Esto tiene como consecuencia que el Cloud Computing y la virtualizacin est cada vez ms al alcance
de casi cualquier empresa, pues, al reducirse los costos, aparece como una opcin viable
econmicamente y deja de ser tecnologa que slo poda proveer las compaas poseedoras de gran
infraestructura.
El poder utilizar casi cualquier computadora como un servidor permite que montar un modelo de red
como lo propone este documento sea viable econmicamente y moderno. La comunidad de Linux
siempre est resolviendo errores y manteniendo las herramientas al da, por lo que siempre se estar
utilizando el software ms moderno, adems se explotar al mximo el servidor por medio de la
virtualizacin y estar preparado para dar el salto al Cloud Computing.
79
80
6.5 En Resumen
El modelo de red que se define en este documento hace uso de tecnologas libres, este tipo de
herramientas han estado ganando terreno frente a las opciones tradicionales/privadas. Si se
implementa un modelo de red como el expuesto en este documento, al estar basado en software
libre, entre los beneficios que traera estn:
Fomenta la capacitacin del personal y desarrollo de habilidades ya que la gente trabaja en el
proyecto en lugar de contratar a externos que lo implementen.
El conocimiento se queda dentro de la institucin, siendo el mismo caso del punto anterior, quien
desarrolla es la misma gente dentro de la institucin y no alguien externo.
Permite extender el tiempo de uso de equipos de cmputo obsoletos, reduciendo la cantidad de
recursos econmicos que se debe invertir en infraestructura que remplace los equipos de cmputo
actuales.
Como se ha mencionado a lo largo de este documento, este modelo es flexible y se puede adaptar e
implementar en cualquier centro de cmputo que requiera bajo poder de procesamiento, como
pudiera ser el sector educativo, el sector salud, gobierno, caf internet, oficina, etc. Todo esto siendo
amigables con el medio ambiente, reutilizando equipos de cmputo obsoletos y evitando que se
conviertan en desechos tecnolgicos.
Por lo tanto, implementar un laboratorio de cmputo con software libre donde se puedan combinar
tecnologas de Cloud Computing privado y pblico y con las caractersticas que se propone en este
81
documento, puede resultar una solucin viable para algunos problemas como la rpida obsolescencia
de computadoras, el poco poder adquisitivo y diversas dificultades para la renovacin de centros de
cmputo.
Para abrir las puertas a la innovacin, este modelo estar abierto a sugerencias y modificaciones ya
sea en aspectos visuales, tcnicos o de negocio, para que, una vez replicado, sea adaptado a
necesidades particulares y a partir de ah desarrollar tecnologa propia y libre.
6.6 Conclusiones
El modelo hace uso de tecnologa de virtualizacin y de clientes ligeros, estas dos tecnologas que
datan de los aos 60's se han renovado en la actualidad, en el caso de la virtualizacin, como base de
los servicios de cmputo en la nube.
El desarrollo de este modelo de red dio la oportunidad de conocer distintas distribuciones Linux,
adems de diversas herramientas de software libre con distintos fines como: KVM, Xen, Proxmox,
VirtualBox, VmWare en el caso de virtualizacin; openThinClient OS, LTSP, TCOS en el caso del
servidor de clientes ligeros; Fail2ban para banear cuando existe un nmero especificado de fallos en
el login; Munin y Conky en caso de monitorizacin, AES-256 para cifrar el disco duro y configuraciones
de sistema para evitar los DDOS.
Todo el software empleado para este proyecto es software libre/gratuito por lo cual el gasto por
licencias de software es nulo teniendo como consecuencia una inversin inicial reducida si se toma en
82
Implementar una red nueva o reutilizar una existente (tanto equipo de cmputo como
infraestructura de red).
Realizar una baja inversin para renovar un laboratorio de cmputo (con el servidor).
Tener un control sobre los registros, datos y programas de manera centralizada (por medio de un
servidor).
Todas estas necesidades/caractersticas pueden ser cubiertas por el modelo de red de sta
investigacin. Recordando que es recomendable implementar el modelo de red en un ambiente que
requiera de bajo a medio poder de procesamiento, stos son algunos de los escenarios en los que
puede ser implementado:
Cibercafs
Laboratorios de cmputo
83
Hogares
Pymes
Redes escolares
De tantas opciones que existen para virtualizar en la plataforma X86 se eligi la plataforma Proxmox
VE por cumplir con los requerimientos tcnicos, el principal: que permita virtualizacin completa. Est
preparado tambin para darle escalabilidad al modelo permitiendo montar cluster de servidores en
caso de ser necesario. Adems de caracterizarse de una interfaz de usuario amigable lo que permite
una gestin sencilla de las mquinas virtuales.
Como plataforma para el servidor de clientes ligeros se utiliz openThinclientOS, entre las caractersticas que destacan se encuentra la gestin de cuentas de usuario que se realiza mediante LDAP en
sustituto del sistema de usuarios y permisos que tiene Linux por default, lo que permite un mejor
rendimiento del servidor cuando se manejan gran cantidad de usuarios en el sistema.
La integracin de estas herramientas fue un xito y su funcionamiento fue demostrado en una prueba
virtual en la cual se puede observar la capacidad de una computadora de bajas prestaciones para
obtener el sistema operativo por medio de la red y adems ste sistema est siendo virtualizado por
un servidor.
El software sugerido para el montaje de este modelo puede ser elegido a conveniencia, recordando
que este modelo de red es muy flexible y adaptable casi a cualquier necesidad de implementacin.
Puede utilizarse software libre o privativo, El Hypervisor y el servidor de clientes ligeros puede ser de
distinto proveedor, los ajustes pertinentes deben realizarse por el interesado para adaptarlo al
84
escenario deseado.
El proyecto puede funcionar sin necesidad de implementar medidas de seguridad como las sugeridas
en ste documento, no obstante es recomendable reforzar el ambiente informtico para prevenir
posibles fallos en el mismo.
Para proteger el modelo de red de usuarios ociosos y con el fin de mejorar la integridad de la red, se
implementaron medidas de seguridad a nivel Software.
Para la proteccin de la informacin por un robo fsico se aseguraron los datos con la encripcin del
sistema operativo completo, esto no evita que sea robado el servidor, pero si asegura que cuando se
intente ver la informacin, no lo har de manera explcita.
La proteccin en las pginas de Internet ante el phishing, robo de identidad y malware malicioso es
resuelto con la inclusin de OpenDNS que nos advierte de estos tipos de contenidos y realiza el
filtrado de manera muy efectiva, aparte de incorporar ms cosas favorables al proyecto como son la
correccin de ortografa en las pginas web y ofrece control parental en caso de ser necesario.
Para tener un control de los componentes de Hardware que se tienen en los servidores virtualizados
o el servidor base es necesario que sean monitorizados y lo ideal es tenerlos monitorizados durante el
pasado (historial), el presente (tiempo real) y el futuro (como servicio), para lograrlo se usan las
herramientas Conky para el presente y Munin para el pasado/futuro. Ambos al consumir bajos
recursos no es un problema con respecto al uso de memoria o procesador del servidor virutalizado.
Debido al creciente uso del ataque de denegacin de servicios, se decidi dar dos opciones de
solucin para casos distintos, que son el ataque mediante procesos (Bombas Fork) y el ataque
85
86
El proyecto est preparado para dar servicio en intranet, para poder proveer este servicio por
Internet habra que realizar una investigacin respecto al booteo por red a travs de HTTP y hacer
las adecuaciones pertinentes al modelo. Una vez realizados estos pasos se podra orientar el proyecto
hacia un modelo de servicio compatible con el Cloud Computing.
Hablando especficamente de las universidades y retomando el ttulo de este proyecto, se puede
crear en las universidades un laboratorio de prcticas en donde se utilice software libre y dentro de
87
ste implementar un modelo como el propuesto en ste documento para pulir el modelo de red
mientras los alumnos utilizan el laboratorio. Un laboratorio como estos puede servir para desarrollar
las habilidades de los alumnos no solo en programacin, tambin en redes, en seguridad,
administracin, diseo de interfaces, etc. y descubrir su perfil de entre todos los roles que intervienen
en la Ingeniera en Sistemas.
88
Referencias
[1]
http://www.jeuazarru.com/docs/Thin_clients.pdf
[2]
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/cloud-computing-nueva-era-de-desarrollo/
[3]
http://www.bitzipper.com/es/aes-encryption.html
[4]
2011, de http://www.cloudcomputingla.com/
[5]
http://travesuras.wordpress.com/2009/11/07/20091107-1/
[6]
desarrolloweb.com.
(10
de
02
de
2011).
Recuperado
el
10
de
2011,
de
http://www.desarrolloweb.com/de_interes/ranking-sistemas-operativos-enero-2011-4783.html
[7]
http://blog.marcelofernandez.info
[8]
http://juanfortuna.blogspot.com/p/ubuntu-con-encriptacion-de-disco-duro.html
[9]
http://www.neoteo.com/opendns-nunca-mas-un-error-de-dns-5690
89
[10]
http://www.slideshare.net/mrsuperstar/licencias-de-software-1550985
[11]
http://www.taringa.net/posts/linux/10574959/Fail2Ban---Proteger-nuestro-server--de-peluchin.html
[12]
http://www.ubuntu-guia.com/2010/08/instalar-conky-colors-ubuntu.html
[13]
Recuperado
el
03
de
11
de
2011,
de
La
tecnologa
como
servicio:
http://issuu.com/orsicyl/docs/cloud_computing?mode=a_p
[14]
http://www.3-ik.com.ar/blog/tag/herramientas-de-monitoreo-opensource/
[15]
http://www.youtube.com/watch?v=dvmN3dvMnjY
[16]
[17]
[18]
Nerion.
(2012).
El
blog
de
Virtualizamos.
Recuperado
el
02
de
2012,
de
http://blog.virtualizamos.es/2011/09/21/%C2%BFque-tecnologia-de-hypervisor-de-virtualizacionelegir/
90
[19]
http://www.salixnetworks.com/filtrado_web.html
[20]
de
Octavio Islas, F. G. (19 de 03 de 2012). Mxico: De Los Amigos de Vicente Fox a Los amigos
Microsoft.
Recuperado
el
03
de
2012,
de
Radio
Informaremos:
http://radioinformaremosmexico.wordpress.com/2012/03/25/mexico-de-los-amigos-de-vicente-foxa-los-amigos-de-microsoft/
[21]
[22]
RedMallorca Lab. (s.f.). Recuperado el 11 de 2011, de Las noticias mas interesantes de la red:
http://lab.redmallorca.com/distribucion-completa-para-virtualizacion-free-proxmox-ve-kvm-nivmware-esxi-ni-xenserver/
[23]
http://www.alvaroremesal.net/blog-alvaroremesal/monitorizando-equipos-con-munin
[24]
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:xd3DCAbzop8J:mauricio.tic.udc.es/trabajo
s/seguridad/PGP/2003/pgpdoc.doc+pgpdoc.doc&hl=es&gl=mx
[25]
2011, de http://servidordebian.wikidot.com/squeeze-es:security-bruteforceattack-fail2ban
[26]
91
http://www.significadode.info/palabras-de-internet/ddos/
[27]
http://www.semarnat.gob.mx/eventos/anteriores/experienciasresiduos/Documents/ProgramadeRec
olecci%C3%B3nyReciclado.pdf
[28]
http://www.trebol-a.com/2007/10/27/detener-ataques-con-fail2ban/
[29]
Velasco, E. (14 de 03 de 2012). Proveer Linux los servicios tecnolgicos al gobierno federal.
[30]
http://puna.upf.edu/es/node/62
[31]
http://mundobyte.wordpress.com/2007/12/27/cuidado-%C2%BFbombas-fork-%C2%BFque-son/
[32]
http://es.wikipedia.org/wiki/Bomba_fork
92
Anexos
[6],
Si se observan estos datos desde el punto de vista del desarrollador la cifra cambia, siendo un poco
ms del 50% de usuarios de Linux en este caso.
Figura 33: Cuota de mercado de sistemas operativos desde el punto de vista del desarrollador
Fuente: http://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2011/08/MuyLinux-julio2011.jpg
Con esto se observa que en un ambiente orientado al desarrollo en sistemas, el nmero de usuarios
es una cifra importante, en la actualidad ya no es un plus saber utilizar herramientas de software
libre, si una persona dedicada a la tecnologa quiere ser competitiva, DEBE saber utilizar software
libre.
Cdigo
Licencia
Clausulas
Sin licencia
Abierto
Ninguna
Dominio
pblico
Abierto
Permisiva
Licencia GPL
Abierto
Copyleft
12
Licencia LGPL
Abierto
En
su 16
mayor
parte
copyleft
GPL
con
una
vlvula
de
presin
inteligentemente construida. Tu software libre
puede enlazarse de forma binaria a programas
propietarios bajo ciertas condiciones muy
especficas.
Licencia
MIT/X11
Abierto
Permisiva
Corta y dulce.
Incluye una clusula de
responsabilidad genrica.
Licencia BSD
Abierto
Permisiva
Corta y dulce.
descargo
de
Abierto
Permisiva
Abierto
Permisiva
Abierto
Copyleft
dbil
13
Licencia
Abierto
Permisiva de
MS
Permisiva
Licencia
Comunitaria
de MS
Copyleft
Licencia
Pblica
Eclipse
de
Licencia
Pblica
Mozilla
de
Abierto
Bridged
Crear directorios y copiar archivos fuera de las carpetas personales de cada usuario.
Utilizar el equipo de computo como maquinas de juegos; esto incluye utilizar software de juegos
o acceder a servicios de cualquier tipo que impliquen el uso de juegos interactivos no
acadmicos.
Acceder a pginas con contenido no apto a la moral pblica de los usuarios del centro de
cmputo.
Administrador (profesor)
Cliente (alumno)
Administrador (especialista)
Encargado (profesor)
Cliente (alumno)
Instale la computadora sobre escritorios o muebles estables o especialmente diseados para ello.
La energa elctrica debe ser regulada a 110 voltios y con polo a tierra. Asesrese debidamente
para garantizar una buena toma elctrica.
El equipo de la red debe estar lejos de la luz del sol y de ventanas abiertas.
Instale la computadora sobre escritorios o muebles estables o especialmente diseados para ello.
Cada usuario, al momento de terminar las labores diarias, deber apagar su equipo asignado.
El encargado del laboratorio de cmputo deber apagar los dispositivos que se hayan ocupado
aparte de las computadoras (Impresoras, Escner, etc).
Evite colocar encima o cerca de la computadora ganchos, clips, bebidas y comida que se pueden
caer accidentalmente dentro del equipo.
No fume dentro del laboratorio, ni cerca del equipo, el alquitrn se adhiere a las piezas y circuitos
internos del equipo.
Mantenga libre de polvo las partes externas de la computadora y de las impresoras. Utilice un
pao suave y seco. Jams use agua y jabn.
Est prohibido destapar y tratar de arreglar los equipos por cuenta propia. En todos los casos el
encargado del Laboratorio de Cmputo es el encargado de esta operacin.
No preste los equipos o asegrese que la persona que lo utilizar conoce su correcta operacin.
Seguridad en contraseas
Recomendaciones para tener contraseas ms seguras para el Laboratorio de cmputo:
Exigir la combinacin de letras, nmeros y smbolos en las claves (sin que se puedan repetir como
mximo dos veces en el caso de los nmeros y smbolos).
Nunca almacenar las claves en texto plano, o con algoritmos dbiles de criptografa.
No almacenar slo el hash de la clave, usar un mecanismo que genere algo de entropa en la clave
almacenada (salt, o algo similar).
Abrevie una frase que recuerde fcilmente. Puede estar formada por nmeros, signos o palabras
que puede cambiar por nmeros o signos.
Listado de software
Aplicacin
Eclipse
Netbeans
Kdevelop
Anjuta
Code::Blocks
MonoDevelop
Protege
Hugs 98
Pselnt
gnat gps
swi prolog
python
pythonG
Gambas
Bluefish
Kompozer
Alleyoop
Data
Display
Debugger
Doxygen Wizard
Meld
Nemiver
eSvn
Descripcin
Entorno de desarrollo integrado
Entorno de desarrollo integrado para java
Entorno de desarrollo integrado para C/C++
Entorno de desarrollo integrado para C/C++
Entorno de desarrollo integrado para C/C++
Entorno de desarrollo integrado para .NET
Editor de ontologas y framework para bases de
conocimiento
Interprete para el lenguaje de programacin funcional
Haskell
Aprendizaje de logica de programacin
Entorno de programacin para ADA
Implementacin del lenguaje de programacin Prolog
Lenguaje de scripting de propsito general
Entorno de programacin para una versin extendida de
Python
Entorno de desarrollo integrado parecido a Visual Basic
Entorno de edicin HTML
Entorno de edicin HTML
Entorno grafico para Valgrind
Interfaz grafica para GDB y otros debuggers de UNIX
Generador de documentacin con soporte multilenguaje
Herramienta para comparar archivos y directorios
Interfaz para depurador GDB
Entorno grafico para Subversion
Tabla 12: Listado de Software
De la tabla anterior se destacan las herramientas Eclipse y Netbeans las cuales funcionan en sistemas
operativos Windows, Linux y Mac OS X. Estos dos IDE han integrado otros lenguajes de programacin,
no solo JAVA, adems Eclipse fue un proyecto iniciado por IBM, tiene la calidad suficiente que puede
aportar una gran empresa. Estos IDE, pudindose ejecutar en cualquier plataforma permiten la
portabilidad de las aplicaciones desarrolladas.
Desde cualquier otra computadora conectada a la red se debe ingresar a la direccin IP del
servidor a travs de un explorador.
Si todo ha salido bien, se mostrar en pantalla una tabla con datos acerca del servidor
Se configuran las interfaces de red, como ejemplo se configura eth0 por DHCP y eth1 con IP
192.168.0.1 MASK 255.255.255.0.
Para configurar la segunda interfaz como DHCP se debe editar un siguiente archivo de la siguiente
manera:
Ahora hay que especificar la configuracin de la red (direcciones IP y mascaras), para esto se edita
el siguiente archivo:
sudo nano /etc/ltsp/dhcpd.conf
Reiniciar servicios:
sudo /etc/init.d/networking restart
Para
construir
la
imagen
del
cliente
hay
que
ejecutar
el
siguiente
comando:
Elegir el keyboard layout del teclado que est disponible, en este caso es Latinoamrica.
Dar S en caso de preguntar si queremos crear una nueva tabla de particiones vaca en el
dispositivo seleccionado anteriormente.
Se asigna un espacio de 250MB ya que es solo para las opciones de booteo de los sistemas
operativos.
Seleccionar S para guardar los cambios a los discos duros y configurar los volmenes cifrados.
Aqu asignar la particin que tenga ESPACIO LIBRE ya que la otra es la que ya se ha realizado de
/boot.
Asignar el nombre al primero volumen lgico, SWAP y asignar el tamao que sea necesario para
la rea de intercambio, dependiendo la memoria RAM que se tenga en la computadora o
mquina virtual (tampoco es necesario poner toda la memoria RAM fsica para SWAP, si se tiene
4 GB se podran poner solo 3GB).
Crear un volumen lgico de nuevo pero ahora con el nombre de raz y el tamao del 30%
aproximadamente del disco duro que tengan en los volmenes cifrados.
Establecer un volumen lgico de nuevo pero ahora con el nombre de home y el tamao restante
del disco duro que se tengan en los volmenes cifrados.
Muestra todos los cambios que se han realizado en las 3 nuevas particiones, si estas se encuentran de
manera correcta seleccionar S, de lo contrario se tiene que borrar las particiones y realizar de nuevo
el procedimiento para realizar los volmenes.
Esperar a que cargue la instalacin del sistema base y despus poner el nombre del usuario.
Asignar despus el nombre de usuario para la cuenta y agregar la contrasea, de nuevo ponemos
la contrasea.
Seleccionar No para cifrar la carpeta personal (/home) ya que ha sido encriptada posteriormente,
se puede seleccionar que s en caso de ser muy paranoico.
Si no tenemos que configurar un gestor de paquetes por proxy HTTP lo dejar vaco.
Esperar a que se instale el sistema y seguido a ello daremos s para cargar el GRUB.
De nuevo S para la opcin del reloj y continuar para terminar con la instalacin del sistema.
La computadora se reiniciar y antes de entrar a login de Ubuntu pedir la frase para montar la
particin encriptada.
Figura 56: Pantalla de inicio del sistema operativo para montar el cifrado
Teclear la contrasea de cifrado y mandar al login de Ubuntu, poner la contrasea del usuario con el
que se entrar y se abrir el Sistema operativo corriendo de manera normal pero con la diferencia
que esta encriptado.
Para desinstalar el servidor Munin se debe ejecutar el archivo desinstalarmunin esto se realiza
escribiendo en consola lo siguiente:
sh uninstallmunin
Al terminar la instalacin de Munin abriremos un explorador y escribiremos la siguiente URL:
http://localhost/munin
El baneo a esperar es aproximadamente 5 minutos para que se ejecute el archivo cron (5 minutos es
el tiempo por default que establece cron en la instalacin de Munin) y comience a actualizar las
grficas en la ubicacin que necesite el programa. En caso de que no muestre este error, abrir una
pgina con el logo de Munin y ah escoger las opciones de que grficas se estn usando.
Como agregar un nodo cliente
Para poder agregar un nodo cliente es necesario editar un archivo ubicado en la extensin:
/etc/munin/munin.conf
En donde muestra algo como esto:
[nombreserver.localdomain]
address 127.0.0.1
use_node_name yes
Esta informacin es del servidor para que sea auto monitoreado, para agregar a los clientes es
necesario agregar:
[nombreserver.localdomain]
address ipserver
use_node_name yes
[nombrecliente.localdomain]
address ipcliente
use_node_name yes
Se debe modificar ipcliente por la IP del cliente que se dese monitorear y el nombrecliente por el
nombre que deseemos aparezca en la raz de sus grficas.
Es opcional modificar ipserver por la IP del servidor o dejarlo como 127.0.0.1 y el nombreserver por el
nombre que deseemos aparezca en la raz las grficas del servidor.
En localdomain se escribe el nombre de la empresa, red o cualquier otro nombre.
Guardar el archivo, ahora abriremos una terminal y ejecutaremos el archivo como root (#) de la
siguiente manera:
sh deletegraph
Para poder aadir las grficas de la pgina web de Munin, es necesario crear los enlaces simblicos
desde /usr/share/munin/plugins/ a /etc/munin/plugins/ en donde solo es necesario agregar el acceso
directo de la(s) grfica(s) que se desee(n) agregar, o tambin modificar el archivo de agregargraficas,
el archivo contiene todas las grficas que tiene por default Munin, todas inician con el smbolo de #,
es necesario quitar el smbolo de # en los renglones que tengan la palabra sudo ejemplo de crear el
enlace simblico de usuario:
# usuario
#sudo ln -s /usr/share/munin/plugins/users /etc/munin/plugins/users
# usuario
sudo ln -s /usr/share/munin/plugins/users /etc/munin/plugins/users
Guardar el archivo, ahora abriremos una terminal y ejecutaremos el archivo como root (#) de la
siguiente manera:
sh agregargraficas
Se mostrar todos las grficas estn funcionando y cuales an no lo hacen, dar informacin de que
plugins necesitan parmetros o pueden ser ocupados en la computadora y para agregar alguno es
necesario solo crear el enlace simblico. En la siguiente pgina existen varios plugins listos para
comenzar a monitorear:
http://exchange.munin-monitoring.org/
Si algunos de los plugins no se muestran se debe instalar la siguiente librera escribiendo en consola:
Cron
Permite ejecutar otros programas o scripts en un lapso de tiempo y una periodicidad especificada por
el usuario. Su comportamiento est regulado por su archivo de configuracin, que se llama crontab.
Cada usuario del sistema posee un archivo crontab personalizado y slo el usuario root puede
modificar el archivo crontab de otro usuario.
Para hacer que Munin se actualice por un tiempo especfico es necesario ir a su archivo cron ubicado
para modificarlo en la extensin:
/etc/con.d/munin
El archivo tiene por default que el programa se actualice cada 5 minutos, es posible modificarlo de la
siguiente manera:
Un rango de valores, dos nmeros separados por guiones. Un rango puede terminar en
/numero para indicar el incremento.
Un valor */numero para indicar todos los valores con incremento de "nmero".
Horas (0-23)
Mes (1-12)
Comandos
1-5
/etc/cron.d/munin
Para poder instalar y configurar el servicio de Conky es necesario abrir una consola y ejecutar el
siguiente comando:
sudo apt-get install conky-all
Copiar el archivo de configuracin de Conky y le dejaremos otro valor para tener el original como
respaldo:
mv ~/.conkyrc ~/.conkyrcOLD
Se debe crear el archivo "~/.conkyrc" y editarlo con los valores que deseemos que sean
monitorizados:
gksudo gedit ~/.conkyrc
draw_graph_borders no
####
## Print text to stdout?
## Print text in console?
#
out_to_ncurses no
out_to_console no
####
## Text alignment.
#
alignment top_right
####
## Minimum size of text area.
#
minimum_size 240 0
####
## Gap between text and screen borders.
#
gap_x 8
gap_y 33
####
## Shorten MiB/GiB to M/G in stats.
#
short_units yes
####
## Pad % symbol spacing after numbers.
#
pad_percents 0
####
## Pad spacing between text and borders.
#
border_inner_margin 4
####
## Limit the length of names in "Top Processes".
#
top_name_width 10
####
## Subtract file system -/+buffers/cache from used memory?
## Set to yes, to produce meaningful physical memory stats.
#
no_buffers yes
####
## Set to yes, if you want all text to be in UPPERCASE.
#
uppercase no
####
## Number of cpu samples to average.
## Set to 1 to disable averaging.
#
cpu_avg_samples 2
####
## Number of net samples to average.
## Set to 1 to disable averaging.
#
net_avg_samples 2
####
## Add spaces to keep things from moving around?
## Only affects certain objects.
#
use_spacer right
####
## My colors (suit yourself).
color1 Ivory
color2 Ivory2
color6 Gray
color8 DarkSlateGray
#
## Installed fonts (required).
## OpenLogos (Icoma)
## StyleBats (Vinterstille)
## Ubuntu Title Bold (Paulo Silva)
TEXT
##################################
## DATOS ##
##################################
${voffset -33}${font OpenLogos:size=103}${color2}${font}${voffset -76}${goto 178}${font
UbuntuTitleBold:size=19.6}${color #cb2033}${pre_exec lsb_release -r -s}${font}
${font DroidSans:bold:size=9.25}${color #cb2033}${exec whoami} ${font}${color8}${voffset 2}${hr 2}${font}
##################################
## SISTEMA ##
##################################
${voffset
7}${font
DroidSans:bold:size=8}${color
#cb2033}SISTEMA${offset
8}${color8}${voffset -2}${hr 2}${font}
${voffset 4}${font OpenLogos:size=8.3}${color2}${voffset -4}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset
5}${sysname}${offset
5}${kernel}${alignr}${font
StyleBats:size=8.3P5}${machine}${font}
${voffset 2}${font StyleBats:size=8.3}${color2}${voffset -1}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset 5}Velocidad${offset 3}Del${offset 3}Procesador${offset 3}${alignr}${font
StyleBats:size=8.3}${freq_g cpu0}${offset 1}GHz${font}
#####################
# PROCESOS PESADOS ##
#####################
${font
DroidSans:bold:size=8}${color
#5abb47}PROCESOS
PESADOS${offset
8}${color8}${voffset -2}${hr 2}${font}
${voffset 4}${font StyleBats:size=8.3}${color1}${voffset -3}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset 5}${top_mem name 1}${goto 120}${font StyleBats:size=8.3}${top_mem
mem_res 1}${alignr}${top_mem mem 1}%${font}
${voffset 2}${font StyleBats:size=8.3}${color1}${voffset -3}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset 5}${top_mem name 2}${goto 120}${font StyleBats:size=8.3}${top_mem
mem_res 2}${alignr}${top_mem mem 2}%${font}
${voffset 2}${font StyleBats:size=8.3}${color1}${voffset -3}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset 5}${top_mem name 3}${goto 120}${font StyleBats:size=8.3}${top_mem
mem_res 3}${alignr}${top_mem mem 3}%${font}
${voffset
2}${if_running
rhythmbox}${voffset
-16}${else}${font
StyleBats:size=8.3}${color1}${voffset -3}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}${top_mem name 4}${goto 120}${font StyleBats:size=8.3}${top_mem mem_res
4}${alignr}${top_mem mem 4}%${font}
${voffset 2}${font StyleBats:size=8.3}${color1}${voffset -3}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset 5}${top_mem name 5}${goto 120}${font StyleBats:size=8.3}${top_mem
mem_res 5}${alignr}${top_mem mem 5}%${font}
${voffset 2}${font StyleBats:size=8.3}${color1}${voffset -3}${font StyleBats:size=8.3}${color
#828282}${offset 5}${top_mem name 6}${goto 120}${font StyleBats:size=8.3}${top_mem
mem_res 6}${alignr}${top_mem mem 6}%${font}${endif}
##################
## RED ##
##################
${font DroidSans:bold:size=8}${color #5abb47}RED${offset 8}${color8}${voffset -2}${hr
2}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}eth0${offset 5}IP${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${addr eth0}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}eth1${offset 5}IP${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${addr eth1}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}IP${offset 7}Pblica${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${texeci 1800 wget -q -O checkip.dyndns.org | sed -e s/[^[:digit:]\|.]//g}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}Velocidad de Descarga${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${downspeed eth0}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}Velocidad de Subida${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${upspeed eth0}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}Descarga${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${totaldown eth0}${font}
${font StyleBats:size=8.3}${color6}${font StyleBats:size=8.3}${color #828282}${offset
5}Subida${alignr}${font StyleBats:size=8.3}${totalup eth1]0}${font}
Al final de este Anexo se muestra el resultado del cdigo para este Conky
Despus crear un script para evitar conflictos entre Nautilus y Conky en el arranque del sistema
Teclear lo siguiente:
#!/bin/bash
sleep 30 && conky;
Ahora Conky se ejecuta desde que inicia la computadora, esto se puede realizar de 2 maneras, de
forma grfica y desde terminal creando un archivo, se explicarn las 2 y usar la manera que ms se
facilite.
De manera grfica
Ir al men en Sistema>Preferencias>Aplicaciones al Inicio
Por terminal
[Desktop Entry]
Type=Application
Exec=/usr/bin/inicio-conky.sh
Hidden=false
NoDisplay=false
X-GNOME-Autostart-enabled=true
Name[es_ES]=conky
Name=conky
Comment[es_ES]=inicioconky
Comment=inicioconky
NOTA: Si alguna de las carpetas como ~/.config ~/.config/autostart no existen, crearlas con el
siguiente comando:
mkdir ~/.config
mkdir ~/.config/autostart
%0|%0
Cdigo fuente de una bomba fork programada en UNIX C o C++ (creando un archivo en C o C++):
#include <unistd.h>
void main()
{
while(1)
fork();
}
Se explica para que se usa cada uno de los smbolos de esta Bomba Fork en la siguiente Tabla
Smbolo
Significado
Es el nombre de la funcin
()
:|:
&
Fin de la instruccin
#!/bin/bash
$0 &
$0 &
Hacemos una copia del archivo de configuracin, este archivo tiene la configuracin de Fail2Ban:
cp /etc/fail2ban/jail.conf /etc/fail2ban/jail.confOLD
ignoreip: IPs del rea local que no queremos que sean baneadas.
bantime: Tiempo que el usuario que fall el login se quedara sin poder acceder al servicio
especificado en segundos.
[ssh]: Tomare ssh como ejemplo pero esta es una lnea que da igual lo que se ponga, ya que no
afecta a la configuracin.
logpath: Ruta donde se ubica el archivo log donde se almacena toda la informacin del servicio en
cuestin.
maxretry: Nmero de intentos fallidos, aqu hay que especificar un carcter diferente para cada
celda que creemos.
Se da un ejemplo de una configuracin de baneo de Fail2Ban que se uso para el proyecto, este cdigo
va en el archivo /etc/fail2ban/jail.conf:
[DEFAULT]
ignoreip = 127.0.0.1
bantime = 40
maxretry = 3
backend = polling
destemail = $mail
action = iptables[name=%(__name__)s, port=%(port)s]
mail-whois-lines[name=%(__name__)s, dest=%(destemail)s, logpath=%(logpath)s]
[SSH]
enabled = true
port = ssh
filter = sshd
logpath = /var/log/auth.log
maxretry = 4
findtime = 600
[APACHE]
enabled = true
port = http
filter = apache-auth
logpath = /var/log/apache/access.log
maxretry = 4
findtime = 600
[APACHE-NOSCRIPT]
enabled = true
port = http
filter = apache-noscript
logpath = /var/log/apache/error.log
maxretry = 4
findtime = 600
[POSTFIX]
enabled = true
port = smtp
filter = postfix
logpath = /var/log/mail.log
maxretry = 5
findtime = 600
[COURIERPOP3]
enabled = true
port = pop3
filter = courierlogin
failregex = courierpop3login: LOGIN FAILED.*ip=\[.*:<HOST>\]
logpath = /var/log/mail.log
maxretry = 5
findtime = 600
[COURIERIMAP]
enabled = true
port = imap2
filter = courierlogin
failregex = imapd: LOGIN FAILED.*ip=\[.*:<HOST>\]
logpath = /var/log/mail.log
maxretry = 5
findtime = 600
[VSFTPD]
enabled = false
port = ftp
filter = vsftpd
logpath = /var/log/auth.log
maxretry = 5
findtime = 600
[PROFTPD]
enabled = true
port = ftp
filter = proftpd
logpath = /var/log/proftpd/proftpd.log
maxretry = 4
findtime = 600
[WUFTPD]
enabled = false
port = ftp
filter = wuftpd
logpath = /var/log/auth.log
maxretry = 5
findtime = 600
[SASL]
enabled = true
port = smtp
filter = sasl
failregex = warning: [-._\w]+\[<HOST>\]: SASL (?:LOGIN|PLAIN|(?:CRAM|DIGEST)-MD5)
authentication failed
logpath = /var/log/mail.log
maxretry = 5
findtime = 600
Este archivo banear por 300 segundos la IP que haga 3 intentos fallidos de login, y se guardar el
registro en el /var/log/apache*/*error.log
Activar el servicio con la nueva configuracin de la siguiente manera:
fail2ban-client start
2011-08-08
22:05:20,246
fail2ban.server
INFO
Starting
Fail2ban
v0.X.X-SVN
21:26:52,734
fail2ban.actions:
WARNING
[apache]
Ban
IP 88.9.95.68 bloqueada.
88.9.95.68
NOTA: Al arrancar puede dar unos avisos WARNING si es as es porque tenemos algn filtro sin
definir el findtime hay que definirlo, aqu un ejemplo de aviso:
WARNING 'findtime' not defined in 'ssh'. Using default value
Ahora solo queda que el servidor haga el resto y verificar el correo de forma peridica.
Cracker cracking: Es la ciencia que estudia la seguridad de sistemas de proteccin tanto de software
como de hardware con el objetivo de violarlos para aprender de ellos y obtener un beneficio personal
sin fines de lucro.
Daemon: Proceso que se ejecuta en segundo plano sin la intervencin ni control por parte del
usuario.
DHCP: Es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parmetros de
configuracin automticamente.
Direccin IP: Es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz
(elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de
una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo
TCP/IP.
Disponibilidad Informtica: La informacin debe estar en el momento que el usuario requiera de ella.
Distribucin: Es el ncleo de Linux ms software destinado a satisfacer las necesidades de un grupo
de usuarios.
DNS: Es un sistema de nomenclatura jerrquica para computadoras, servicios o cualquier recurso
conectado a Internet o a una red privada.
Entorno de escritorio: Conjunto de programas para ofrecer al usuario una interaccin agradable con
el sistema.
Gateway: Es un dispositivo, con frecuencia una computadora, que permite interconectar redes con
protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicacin por medio de una IP.
NAT (Network Address Translation - Traduccin de Direccin de Red): Es un mecanismo utilizado por
enrutadores IP para intercambiar paquetes entre dos redes que se asignan mutuamente direcciones
incompatibles, tambin es conocido como traduccin de direccin de Red.
KDE: Entorno de escritorio para sistemas operativos UNIX.
Kernel/ncleo: Software responsable de proporcionar acceso al hardware administrando sus
recursos.
Librera/Biblioteca: Es un conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
Llamada al sistema: Es el mecanismo usado por una aplicacin para solicitar un servicio al sistema
operativo.
LDAP: Son las siglas de Lightweight Directory Access Protocol (en espaol Protocolo Ligero de Acceso
a Directorios) que hacen referencia a un protocolo a nivel de aplicacin el cual permite el acceso a un
servicio de directorio ordenado y distribuido para buscar diversa informacin en un entorno de red.
LDAP tambin es considerado una base de datos (aunque su sistema de almacenamiento puede ser
diferente) a la que pueden realizarse consultas.
Mdulo: Parte de un programa que resuelve un problema especfico.
Pginas man: Es la documentacin que acompaa a las herramientas de un sistema UNIX.
Ping: Es una utilidad diagnstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la conexin
del host local con uno o varios equipos remotos por medio del envo de paquetes ICMP de solicitud y
de respuesta.
Pool DHCP: Rango de IP que el DHCP puede asignar a los clientes o terminales.
Privacidad Informtica: La informacin debe ser vista y manipulada principalmente por quienes
tienen el derecho o la autoridad de hacerlo.
Prototipo: Es el diseo no funcional de un programa.
Repositorio: Servidor web que sirve de depsito para el software que se puede instalar en Linux.
Router: Es un dispositivo de hardware para interconexin de red de computadoras que opera en la
capa tres (nivel de red) del modelo OSI.
SaaS: Software as a Service, es un modelo de negocio en el cual la compaa que provee el software
tambin se encarga de operarlo y darle mantenimiento.
Script: Archivo de rdenes interpretados por la computadora.
Servidor: Es una computadora que provee servicios a otras computadoras.
Sistema Operativo: Es el programa o conjunto de programas que efectan la gestin de los procesos
bsicos de un sistema informtico, y permite la normal ejecucin del resto de las operaciones.
Software Libre: Software que respeta y garantiza la libertad que tiene una persona de usar, copiar,
estudiar, modificar y distribuir libremente el software.
Software: Componente lgico que posibilita la realizacin de tareas de una computadora. Sinnimo
de Aplicacin, Programa, Herramienta.
SWAP espacio de intercambio: Es una zona del disco (particin) que se usa para guardar las
imgenes de los procesos que no han de mantenerse en memoria fsica.
Transparencia: Ocultar informacin al usuario para que el sistema sea percibido como un todo en
lugar de una coleccin de componentes.
Ubuntu: Es una distribucin Linux basada en Debian que proporciona un sistema operativo para el
usuario medio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso e instalacin del sistema.