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INTRODUCCIN
GRABACIONES
CASERAS
y PODCASTING
Por Chris Lyons
Introduccin a
ndice de Materias
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Primera Seccin: Para Empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Diferencia Entre Grabaciones Caseras y Podcasting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
As que, Qu significa Buen Sonido? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Equipo Bsico Necesario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Segunda Seccin: Captura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Espacio para Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Micrfonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Accesorios para Micrfonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Tcnicas Bsicas de Micrfonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Tcnicas Generales de Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Tcnicas de Colocacin de Micrfonos para Voces . . . . . . . . . . . . . . . 17
Tcnicas de Colocacin de Micrfonos para Instrumentos . . . . . . . . . . 18
Tercera Seccin: Mejoramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Dispositivos para Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Mezcladoras e Interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Software de Grabacin y Procesamiento de Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Monitores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Cuarta Seccin: Guardar y Compartir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Quinta Seccin: Resumen y Recursos Adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Sexta Seccin: Apndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Latencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Salida de Micrfono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Gua para Seleccin de Productos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Glosario
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Grabaciones Caseras
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Introduccin
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Introduccin a
PARA EMPEZAR
El concepto ms importante de todos: Empezar con un Buen Sonido.
Un buen sonido inicia con un principio bsico: Mientras mejor sea la grabacin desde
la fuente original, mejor ser la salida final de audio.
Por lo tanto, tu meta #1 es asegurarte que tu grabacin inicial de voces y de instrumentos
aporte buenos puntos de inicio para mezclarlos y combinarlos dentro del programa definitivo.
Para lograr mayor flexibilidad, necesitas poder controlar y editar cada voz o cada instrumento,
de manera individual.
En estudios profesionales de grabacin, cada voz, instrumento y efecto de sonido individuales,
se graban por separado, para que puedan combinarse juntos, en la mezcla correcta. En un estudio
de casa, podras no tener el tiempo o el equipo para grabar cada una de las cosas por separado, pero
sera una buena idea, cuando menos, separar las pistas de voces de las pistas de instrumentos, o
separar los diferentes tipos de instrumentos (por ejemplo: una pista para tambores y otra para guitarra).
Esto te permitir ajustar el nivel o la calidad tonal de cada voz y de cada instrumento, por separado,
para que los cambios que efectes en una pista no se repitan en otra pista que no los necesita.
Si ests instalando un estudio de grabacin en casa o simplemente vas a empezar a
crear tu primer podcast, necesitas tomar en cuenta estos principios durante los siguientes
tres pasos importantes:
elegir el espacio para la grabacin
seleccionar tu equipo, accesorios y tambin cables y adaptadores
grabar el audio
Cuando, de algn modo, puedas limpiar el sonido durante los procesos de edicin y
mezcla, el equipo se vuelve rpidamente, muy costoso y las tcnicas empiezan a ser muy
avanzadas. An cuando tengas dinero y experiencia a la mano, no hay mucho que pueda
hacer ni siquiera el mejor ingeniero de sonido del mundo, para suavizar los efectos negativos
del ruido y silbidos de fondo, sin alterar notablemente el sonido de voces o instrumentos.
Simplemente anota: la mejor manera de eliminar el ruido ambiental no deseado
es, en primer lugar, asegurarse de no capturarlo.
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Introduccin a
Micro
Cable
Bsica:
Dispositivo de Grabacin (la computadora, generalmente)
Ms Complicada:
Micro
Cable
Preamplificador
Procesador de Seal / Mezcladora + Bocinas o auriculares
Dispositivo de Grabacin
Antes de hacer un presupuesto y correr a comprar todo el hardware que puedas pagar, es
importante que ajustes tu equipo al mbito de grabacin.
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CAPTURANDO EL SONIDO
El rea de Grabacin
Mientras ms silencioso, mejor.
Mientras ms compacto es un equipo de grabacin, puedes buscar espacios cada
vez ms pequeos que satisfagan tus necesidades de grabacin personal y podcasting.
Esto es bueno porque brinda ms oportunidades para encontrar el espacio acstico
ms neutral (el ms silencioso y menos reflejante o muerto). Los espacios pequeos
facilitan mejorar la acstica y adems, son menos costosos.
As que, qu es lo que ests buscando? o mejor qu ests tratando de evitar?
Evita las superficies reflejantes o duras, como ventanas o paredes de concreto.
Si tu espacio incluye estas superficies, tendrs que atenuarlas con espuma acstica,
alfombras, sbanas o cortinas pesadas.
Evita los ventiladores, unidades de aire acondicionado, hornos y otros aparatos que
generan ruido elctrico o mecnico.
Evita a otras personas. Usa un letrero que advierta a tu familia y tus amigos para que
no se acerquen cuando ests grabando.
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Introduccin a
Recomendacin: Si utilizas una entrada directa, debes incluir tambin una bocina
de monitoreo para que puedas escuchar exactamente lo que ests grabando.
(Ver Monitores en la pgina 24.)
Tipos de Transductor
El transductor es la parte del micrfono que convierte la energa acstica (sonido) en
una seal elctrica que se puede grabar. Hay varios tipos de transductores, pero los dos
ms comunes que se utilizan en grabaciones son el Dinmico y el de Condensador.
Dinmicos son micrfonos muy resistentes y pueden manejar altos niveles de presin
de sonido, como los que producen las tarolas o los amplificadores de guitarra. Tambin son
muy tolerantes a condiciones adversas, como altas temperaturas y humedad as como
descuidos en entrevistas.
De Condensador son micrfonos ms sensibles y receptivos a frecuencias ms altas,
que les permiten capturar ms detalles de instrumentos como guitarras acsticas o platillos.
Los micrfonos de condensador tambin pueden alcanzar mayor textura y realismo en las voces.
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Diafragma pequeo
Diafragma grande
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Patrones de Captura
Los micrfonos se encuentran disponibles con
varios patrones de captura (o polares). El patrn de
captura es la representacin de la direccionalidad
del micrfono. En otras palabras, el patrn de
captura indica la sensibilidad del micrfono a
sonidos provenientes de diferentes direcciones.
Omnidireccional captura sonidos desde
Omnidireccional
todas las direcciones, de manera igual. Es
adecuado para el sonido natural de la sala y para
coros de voces. Tambin es apropiado cuando el
cantante o el orador se mueven por diferentes lados
del micrfono (aunque la distancia entre ellos y el
micrfono se mantiene igual). Sin embargo, si el
objetivo es eliminar el sonido ambiental, la mejor
eleccin es un patrn de captura unidireccional.
Cardioide (Unidireccional)
Unidireccional es ms sensible a sonidos
que llegan desde el frente del micro, y menos sensibles a sonidos que llegan desde los
costados o desde atrs. Los micros unidireccionales entran en dos categoras principales.
Cardioide es el modelo ms comn de micrfono. Se llama cardioide por su patrn
de captura en forma de corazn (ver el diagrama en la pgina 12), este micrfono ayuda a
reducir la captura de sonido de fondo o las filtraciones de fuentes de sonido cercanas.
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En las grabaciones caseras, es bastante comn capturar el ruido de fondo no deseado (como el ruido de
la calle a travs de ventanas o de aparatos mecnicos, incluyendo hornos, calefacciones y tomas de
electricidad). Mientras ms puedas aislar tus grabaciones del ruido de fondo, sonarn mejor.
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1 FT.
FT (12cm aprox.)
3 FT aprox.)
3 FT. (36cm
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b&p
d&t
1
2
b&p
d&t
3
4
Oclusivas (pops) y sugerencias para evitarlas por medio del posicionamiento del micrfono
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Abierto
Micros
Abierto
O
Piano Vertical Suponiendo que tienes un solo micrfono para instrumentos, ensaya
colocndolo justo arriba de la tapa abierta, sobre las cuerdas agudas. Si puedes retirar el
panel frontal, ensaya dirigindolo a los martillos del frente.
Piano Abre la tapa y apunta un micrfono de condensador exactamente arriba de la
parte superior, sobre las cuerdas agudas.
Una vez ms, no existe una solucin exacta, solo existen tcnicas que proporcionan un
buen punto de partida para tus propios experimentos. (Ver Recursos Adicionales en la
pgina 27 para los lugares donde puedes conseguir asesora especfica para lo que requiere
tu grabacin de instrumentos).
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MEJORAMIENTO
Dispositivos para Grabacin
El dispositivo de grabacin es el objetivo final en la trayectoria
de la seal (antes del uso compartido). En muchos estudios
de grabacin personal, el dispositivo de grabacin es la
computadora. (Ver Equipos Bsicos Necesarios en la pgina
7). Sin embargo, algunos proyectos de audio necesitan ms
requisitos para un equipo ms complejo o requieren sonidos
grabados fuera del estudio. De todos modos, veamos cuatro
dispositivos normales para grabacin.
Grabadora digital puede ser una sola unidad autnoma
Ejemplo de una grabadora
o parte de una solucin de estudio en una caja. Algunas
digital porttil.
caractersticas de los dispositivos digitales de grabacin incluyen
La imagen de la PMD620
la edicin simple y la quema instantnea de CDs. Algunos te
es cortesa de Marantz
permiten crear archivos MP3 y WAV y tambin convertir los
Professional
archivos entre las dos, para una fcil distribucin de archivos.
Tambin existen grabadoras de voz porttiles, econmicas y fciles de usar para utilizarlas
en campo (fuera del estudio) para capturar entrevistas u otras grabaciones no musicales.
Para algunos podcasters, este dispositivo podra ser lo nico que necesitas para grabar.
Grabadora anloga se asocia a menudo con sistemas anticuados, de rollo en rollo, pero
tambin pueden encontrarse en estudios de msicos que buscan un sonido determinado.
Tarjeta de Sonido es la tabla de circuitos de hardware que est dentro de tu computadora.
Si tu computadora tiene sonido, es porque ah hay una tarjeta de sonido. Generalmente, es ms
que suficiente para tus juegos de video y tu trabajo de oficina pero, tiene la suficiente potencia
para satisfacer tus necesidades de grabacin? De no ser as, piensa en una
Interface de Audio es un dispositivo externo que se localiza entre tus entradas / salidas
de audio y tu computadora. Considrala como una tarjeta de sonido externa. Una interface de
audio puede tener un puerto USB o un puerto Firewire para conectarla a la computadora,
aunque los puertos USB son ms comunes en la mayora de las computadoras.
Mezcladoras / Interfaces
En el centro neurlgico de un estudio de grabacin
profesional prototpico hay una gigantesca mesa mezcladora.
Lo ms probable es que tengas en tu mente la escena de una
pelcula de una antigua banda de rock que hayas visto.
En la actualidad, especialmente para lo que necesitas en
tus grabaciones caseras, puedes encontrar mezcladoras ms
compactas y, en muchos casos, podras hacerlo sin mezcladoras.
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Procesamiento de Efectos
El procesamiento de efectos es un medio para manipular o cambiar ciertos aspectos
del sonido grabado con el propsito de mejorar la calidad total del sonido. Algunas veces se
aplica un efecto a una pista individual (voz, guitarra, etc.), mientras que otras veces se aplica
a la grabacin final.
Existen muchos efectos que puedes usar en la grabacin personal, aunque la mayora
de los podcasts, (especialmente cuando capturas un sonido claro) no necesitan gran cosa
en lo que se refiere al procesamiento de efectos. Aunque es posible hallar alguna pieza
individual de hardware que proporcione cada uno de los efectos nicos, la mayora se
incluyen normalmente dentro de un solo paquete de software o una consola mezcladora
digital, como controles nicos.
Compresin Un compresor atena automticamente los picos (partes sonoras) de
hablantes / oradores y cantantes en cierta cantidad preestablecida, de modo que no causen
distorsin. La compresin tambin reduce la diferencia entre la nota ms sonora y la ms
suave, para que la sonoridad aparente sea mayor. Ejemplo de uso: un cantante puede
variar la sonoridad desde la ms suave hasta la ms fuerte, pero el compresor reduce la
magnitud de estos cambios extremos.
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Introduccin a
GUARDAR Y COMPARTIR
Ahora que ya tienes tu grabacin, surgen dos preguntas:
1. Cmo la vas a guardar?
2. Cmo vas a hacer que llegue a tu pblico?
La manera ms fcil de guardar tus archivos es en tu computadora, pero cualquiera
que haya experimentado una falla de computadora, sabe que esto no es lo mejor. Adems,
estos archivos realmente pueden crecer bastante rpido. La mayora de los grabadores
caseros o creadores de podcasting poseen un nmero de soluciones de respaldo para
guardar sus grabaciones.
Respaldar en un disco duro externo diseado para guardar tus archivos de
grabaciones. En este caso, mientras ms grande (en GB) y ms rpido (en RPM) sea
el que puedas adquirir, mejor.
Quemarlos en CDs / DVDs Estos se usan principalmente como respaldo de tu disco
duro externo pero asegrate de guardar nuevas versiones peridicamente. La
buena noticia es que los CDs y DVDs nuevos / vrgenes, son bastante econmicos.
Recomendacin: Cuando guardes tus archivos en CD, utiliza archivos WAV. Esto
garantiza que tengas la ms alta calidad disponible, si quieres volver a usar o volver
a editar el archivo ms adelante, para un proyecto diferente.
Envala a un sitio web anfitrin Los sitios en Internet como MySpace.com,
GarageBand.com y otros, te permiten guardar el contenido de lo que has creado y
permite que otras personas tambin lo escuchen.
MP3 o WAV?
El formato disponible ms popular para grabaciones digitales es el MP3. Por qu?
Porque son archivos pequeos, que los hace ideales para e-mails, cargas en sitios
web y uso compartido en general. Tambin hay algunas versiones de archivos MP3
patentadas; las canciones que se bajan de iTunes estn en formato M4A, que se
reproducen nicamente en un iPod. Microsoft tiene su propio formato llamado WMA
(Windows Media Audio) que reproduce en dispositivos compatibles con Windows.
Pero los archivos MP3 reproducen en prcticamente cualquier marca de reproductor
de msica, incluyendo iPods y computadoras. Sin embargo, cuando los archivos MP3
se queman en un CD, el resultado es un disco de datos (no un CD de audio) que no
se reproduce en todos los reproductores de CD.
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Introduccin a
QUINTA SECCIN
Tcnicas de Micrfono
Shure ha escrito una publicacin educativa, comprensiva titulada Tcnicas
de Micrfono para Grabaciones en las que Ingenieros en Aplicaciones de
Shure describen las tcnicas y posiciones de micrfonos para una amplia
gama de requisitos para voces e instrumentos. Un valioso recurso para
los msicos, se encuentra disponible online, sin costo, as como
tambin en su versin impresa. Ver la tapa posterior para ms detalles.
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Apndice 1
Introduccin a
Latencia
SEXTA SECCIN
APNDICES
Latencia
Latencia es una demora en la trayectoria de la seal, a causa del lapso de tiempo
requerido para convertir el sonido de anlogo a digital (o viceversa) o para procesar la seal de
alguna otra manera. Generalmente se mide en milsimas de segundo, la latencia puede ocurrir
en mltiples puntos de la trayectoria de la seal y puede incrementarse fcilmente. Esto
significa que el sonido que escuchas al orte t mismo cantando, puede no estar sucediendo
en tiempo real. Puede orse cinco, diez o hasta cien milsimas de segundo despus.
Aunque no puedes evitar la latencia totalmente, sin importar cunto tiempo empleas
en procesar la energa, puedes utilizar un hardware que te permita escuchar el sonido al
inicio de la trayectoria de la seal.
Si ests usando un micrfono busca un micrfono con monitor de cero latencia
(lo que quiere decir que tiene un amplificador integrado en los auriculares) para que
puedas monitorear directamente desde el micrfono.
Si ests usando mltiples micrfonos utiliza una caja de interface con jacks de
auriculares, que te permiten mezclar y monitorear la salida combinada.
Si ests grabando directamente de la fuente de sonido (como desde una guitarra
bajo elctrica conectada a una caja directa) verifica que tu adaptador USB tenga
una opcin de monitoreo.
Retrasado
En tiempo real
La conversin del sonido anlogo a digital causa una demora (trayectoria superior) llamada latencia.
El sonido que escuchas directamente (trayectoria inferior) llega unas milsimas de
segundo antes que el sonido convertido.
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Apndice 2
Salida de Micrfono
Introduccin a
Salida Anloga
La salida de un micrfono anloga posee tres importantes caractersticas elctricas:
nivel de salida, impedancia y configuracin con cables. El nivel de salida o sensibilidad es
el nivel de la seal elctrica (generalmente especificada en milivoltios o decibeles) para un
nivel de sonido de entrada determinado. Los micrfonos de condensador normalmente
tienen un nivel de salida ms alto que los micrfonos dinmicos, hacindolos ms adecuados
para su uso con equipos de grabacin que pueden tener entradas ruidosas o poco sensibles.
Los micrfonos con baja sensibilidad requieren que se agregue mayor ganancia en la
mezcladora o en la entrada de la interface, o bien que el micrfono se coloque ms cerca
de la fuente de sonido. Por ejemplo, los micrfonos dinmicos no son apropiados para
coros porque para capturar de manera igual todo el conjunto, se colocan a cierta distancia,
lo que da como resultado una salida extremadamente baja. En este caso, un micrfono de
condensador con salida ms alta, sera la mejor eleccin.
La mayor parte de los micrfonos profesionales tienen una impedancia de salida baja
(menor a 600 ohmios), lo que permite usar cables largos (de hasta 1,000 pies o ms) sin
degradar la calidad del sonido. Los micrfonos con alta impedancia exhiben una prdida de
alta frecuencia bastante perceptible si se usan cables de una longitud mayor a 20 pies.
Contrario a lo que normalmente se piensa, la impedancia del micrfono no tiene que ser igual
a la impedancia de la entrada a la que est conectada, en realidad, debe ser mucho menor.
Salida Digital
Los micrfonos con salida digital directa poseen un convertidor interno de anlogo a
digital (o A a D), que cambia la seal anloga a un formato digital. Las caractersticas ms
importantes de esta seal digital son el ritmo de muestreo (Ver diagrama en la pgina 30),
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Introduccin a
Apndice 2
Salida de Micrfono
30
Apndice 3
Introduccin a
Gua de Seleccin
Beta58A
PG27
PG27USB
PG42
PG42USB
PG57
PG58
PG81
SM7B
SM27
SM7B
PG27USB
PG42
X2u
SM27
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Apndice 3
Introduccin a
Gua de Seleccin
SM58
SM81
SRH240
SRH440
SRH840
X2u
SM
Beta
KSM
SM58
32
SM81
Beta57A
SM57
PG57
Informacin de Referencias
Glosario
Introduccin a
Feedback (Retroalimentacin) En un
sistema de sonido que incluye un micrfono,
un amplificador y una bocina, el feedback
(retroalimentacin) es el sonido resonante o
clamoroso causado por un sonido amplificado
de la bocina, que entra al micrfono y se
vuelve a amplificar.
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Informacin de Referencias
Introduccin a
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Glosario
Informacin de Referencias
Glosario
Introduccin a
35
es.shure.com
www.shure.com
AL1596A-SP
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