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Introduo
Ramo da matemtica que trata da contagem.
Em geral, a dificuldade no est em como contar mas o que contar.
Em Cincia da Computao, questes de contagem so importantes j que
temos uma quantidade finita de recursos.
Exemplos:
Qual a quantidade de memria que ser utilizada por um determinado programa que faz alocao dinmica de memria?
Quantos usurios um determinado sistema computacional tem capacidade
de atender?
Quantas computaes um determinado algoritmo executa? (Qual o custo
computacional em termos de tempo e espao de um determinado algoritmo?)
Alm disso, contagem a base de probabilidade e estatstica.
Contagem baseada em dois princpios:
Princpio da Multiplicao
Princpio da Adio
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Os quatro passos
1. Determine o espao de amostragem.
2. Defina o evento de interesse.
3. Determine as probabilidades dos resultados.
4. Determine a probabilidade do evento.
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Possibilidades
C
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Escolha inicial
do jogador
A
B
C
A
Possibilidades
B
C
A
B
C
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Escolha inicial
do jogador
A
B
C
A
Possibilidades
B
C
A
B
C
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Porta
revelada
B
Resultado
( A,A,B )
C
C
( A,A,C )
( A,B,C )
( A,C,B )
C
A
C
A
( B,A,C )
( C,A,B )
A
A
( C,B,A )
( C,C,A )
( C,C,B )
( B,B,A )
( B,B,C )
( B,C,A )
11
(A, A, B), (A, A, C), (A, B, C), (A, C, B), (B, A, C), (B, B, A),
(B, B, C), (B, C, A), (C, A, B), (C, B, A), (C, C, A), (C, C, B)
O diagrama tem uma interpretao mais ampla ainda: cada experimento pode
ser considerado um caminho entre a raiz da rvore e uma folha, onde o caminho tomado em cada passo determinado randomicamente.
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Escolha inicial
do jogador
A
B
C
A
Possibilidades
B
C
A
B
C
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Porta
revelada
B
Resultado
( A,A,B )
C
C
( A,A,C )
( A,B,C )
( A,C,B )
C
A
C
A
( B,A,C )
( C,A,B )
A
A
( C,B,A )
( C,C,A )
( C,C,B )
( B,B,A )
( B,B,C )
( B,C,A )
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Escolha inicial
do jogador
A
B
C
A
Possibilidades
B
C
A
B
C
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Porta
revelada
B
Resultado
Trocar
ganha?
( A,A,B )
C
C
( A,A,C )
( A,B,C )
( A,C,B )
C
A
C
A
( B,A,C )
( C,A,B )
A
A
( C,B,A )
( C,C,A )
( C,C,B )
( B,B,A )
( B,B,C )
( B,C,A )
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Escolha inicial
do jogador
A
Porta
revelada
B
B
C
A
Possibilidades
B
C
A
B
C
Resultado
Trocar
ganha?
( A,A,B )
C
C
( A,A,C )
( A,B,C )
( A,C,B )
C
A
C
A
( B,A,C )
( C,A,B )
A
A
( C,B,A )
( C,C,A )
( C,C,B )
( B,B,A )
( B,B,C )
( B,C,A )
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Escolha inicial
do jogador
A
1/3
1/3
1/3
B
C
1/3
A
Possibilidades
1/3
1/3
1/3
1/3
1/3
C
A
1/3
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1/3
1/3
B
C
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1/2
1/2
Porta
revelada
B
Resultado
( A,A,B )
C
C
( A,A,C )
( A,B,C )
( A,C,B )
( B,A,C )
C
A
C
A
( C,A,B )
A
A
( C,B,A )
( C,C,A )
( C,C,B )
1/2
1/2
1/2
1/2
Trocar
ganha?
( B,B,A )
( B,B,C )
( B,C,A )
18
Escolha inicial
do jogador
A
1/3
1/3
1/3
1/3
A
Possibilidades
1/3
1/3
1/3
1/3
1/3
A
C
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1/3
1/3
1/3
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1/2
1/2
Porta
revelada
B
Resultado
Trocar
ganha?
Probabilidade
( A,A,B )
1/18
C
C
( A,A,C )
1/18
( A,B,C )
1/9
( A,C,B )
1/9
( B,A,C )
1/9
( B,B,A )
1/18
( B,B,C )
( B,C,A )
1/18
C
A
C
A
( C,A,B )
1/9
A
A
( C,B,A )
( C,C,A )
1/9
1/18
( C,C,B )
1/18
1/2
1/2
1/2
1/2
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1/9
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Pr(A, B, C) =
...
1
9
Pr(x) = 1.
xS
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Espao de amostragem S
+
Funo de probabilidade Pr: S [0, 1]
Espao de probabilidade
Espao de probabilidade:
Descreve todos os possveis resultados de um experimento e a probabilidade de cada um.
Modelo matemtico completo de um experimento.
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Pr(x)
xE
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Revisitando o problema
Neste caso, o jogador:
ganha o prmio com probabilidade 2
3 , caso mude a porta.
1 , caso mantenha a porta.
perde o prmio com probabilidade 3
Soluo correta para as suposies apresentadas.
Vamos supor que o apresentador pode abrir ou no uma porta vazia e que ele
s faz isso caso o jogador tenha escolhido a porta com prmio.
Nesse caso, se o jogador trocar de porta ele nunca ganha!
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rvore de possibilidades e
Princpio da multiplicao
Uma rvore um tipo particular de um grafo onde no existem ciclos.
uma estrutura muito til para registrar todas as possibilidades em situaes
em que os eventos ocorrem em ordem.
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rvore de possibilidades e
Princpio da multiplicao
Exemplo 1 Regras para deciso de um torneiro entre os times A e B:
Cada jogo tem sempre um vencedor
O time para ser campeo deve vencer dois jogos consecutivos ou um total de
trs jogos
De quantas formas diferentes o torneio pode ser jogado?
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rvore de possibilidades e
Princpio da multiplicao
AxB
A*
AxB
AxB
AxB
B* B
A*
A
AxB
AxB
A*
AxB
B* B
B
B*
B
AxB
A*
AxB
A*
B*
B* B
B
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rvore de possibilidades e
Princpio da multiplicao
Exemplo 1 (continuao) Formas diferentes de o torneio ser jogado:
1. AA
2. ABAA
3. ABABA
A*
A*
A
A
4. ABABB
AxB
AxB
A
A
AxB
AxB
5. ABB
B* B
B
A
B
B
6. BAA
AxB
7. BABAA
A*
A
A
AxB
AxB
8. BABAB
B
A
A
AxB
B* B
9. BABB
B* B
AxB
B
B
10. BB
Ou seja, 10 formas
diferentes.
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A*
B*
A*
B*
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rvore de possibilidades e
Princpio da multiplicao
Exemplo 2 Considere um sistema computacional que possui quatro unidades
de Entrada/Sada A, B, C e D e trs processadores X, Y e Z. Qualquer
unidade de E/S pode ser conectada a um processador. Quantas possibilidades
existem de conectar uma unidade de E/S a um processador?
E/S
A
Processador
X
Y
Z
X
4 3 = 12
Sistema
Computacional
ou seja, 12 configuraes
diferentes
X
C
Y
Z
X
Y
Z
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Princpio da multiplicao
Se uma operao consiste em k passos, sendo que
o primeiro passo pode ser executado de n1 formas diferentes, ou seja, existem n1 possibilidades para o passo 1,
o segundo passo pode ser executado de n2 formas diferentes, e assim, sucessivamente, at
o k-simo passo que pode ser executado de nk formas diferentes
ento toda a operao pode ser executada de
n1 n2 . . . nk
formas diferentes.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 3 Um nmero de identificao formado por uma sequncia de quatro smbolos escolhidos de um conjunto formado pelas 26 letras do alfabeto e
os 10 dgitos. Quantos nmeros de identificao diferentes existem se repetio
de smbolos permitida?
Observe que:
O conjunto de smbolos formado por 36 smbolos S = {A, . . . , Z, 0, . . . , 9}.
A ordem de ocorrncia dos smbolos importante.
Para cada posio existem 36 possibilidades.
Assim, existem
36 36 36 36 = 364 = 1 679 616
nmeros de identificao diferentes.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 4 Suponha o mesmo cenrio anterior de nmero de identificao mas
com a restrio que smbolos no podem ser repetidos. Neste caso, quantos
nmeros de identificao existem?
Observe que:
O conjunto de smbolos formado por 36 smbolos.
A ordem de ocorrncia dos smbolos importante.
Para a primeira posio existem 36 possibilidades.
Para a segunda posio, pode-se escolher um smbolo do subconjunto S2
formado por S menos o smbolo escolhido para a primeira posio. Assim, o
subconjunto S2 possui sempre 35 smbolos.
Da mesma forma, para a terceira posio, o subconjunto S3 possui 34 smbolos e, para a quarta posio, o subconjunto S4 possui 33 smbolos.
Assim, existem
36 35 34 33 = 1 413 720
nmeros de identificao diferentes.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 5 Suponha que A1, A2, A3, A4 so conjuntos com n1, n2, n3, n4
elementos respectivamente. Mostre que o conjunto A1 A2 A3 A4 tem
n1 n2 n3 n4 elementos.
Cada elemento em A1 A2 A3 A4 uma tupla ordenada da forma
(a1, a2, a3, a4), onde a1 A1, a2 A2, a3 A3, a4 A4. O processo
de construir estas tuplas ordenadas uma operao de quatro passos:
1.
2.
3.
4.
Para cada um dos passos 1 a 4 acima, existem n1, n2, n3, n4 formas respectivamente. Assim, pela regra da multiplicao existem n1 n2 n3 n4 tuplas
distintas no conjunto A1 A2 A3 A4.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 6 Considere o conjunto de todos os circuitos eletrnicos com duas entradas lgicas (P e Q) e uma sada lgica. Quantas tabelas da verdade distintas,
considerando a entrada e sada, podem ser construdas para este cenrio?
Esquema de um circuito e uma possvel tabela de entrada e sada:
P Q Sada
1a linha 1
1
1
P C IRCUITO
2a linha 1
0
0
Sada
Q - E LETRNICO
3a linha 0
1
1
4a linha 0
0
0
Observe que:
Cada linha de entrada corresponde a uma possvel entrada.
Para cada linha existem duas possibilidades de sada.
A ordem em que cada linha de entrada considerada importante.
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Princpio da multiplicao
Assim, existem
|
2
2
2
2
{z
}|
{z
}|
{z
}|
{z
} = 16
1a linha
2a linha
3a linha
4a linha
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Princpio da multiplicao
Exemplo 7 Considere o mesmo problema do exemplo anterior mas um circuito
eletrnico com k entradas. Quantas tabelas distintas existem?
Observe que:
As mesmas consideraes anteriores so vlidas.
Existem 2k linhas de entrada diferentes.
Assim, existem
k
2
. . 2} = 2
|2 .{z
2k vezes
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Princpio da multiplicao
Exemplo 8 Quantas vezes os comandos do trecho de programa abaixo so
executados?
for i 1 to 4 do
for j 1 to 3 do
Comandos a serem executados;
endfor;
endfor;
Observe que:
Claramente existe uma ordem para execuo de cada comando.
Veja que a combinao de variveis de controle pode ser representada por
um par ordenado (i, j) que tm os seguintes valores:
(1, 1), . . . , (1, 3), (2, 1), . . . , (2, 3), . . . , (4, 1), . . . , (4, 3).
Assim, os comandos so executados
{z
1) + 1} = 4 3 = 12
(4
{z
1) + 1} (3
|
|
i
vezes.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 9 Considere o mesmo problema do exemplo anterior com comandos
de repetio aninhados. As variveis de controle so c1, c2, . . . , cn, que podem
assumir valores nas faixas [Ic1 , Sc1], [Ic2 , Sc2], . . . , [Icn , Scn], respectivamente
(I para inferior e S para superior). Quantas vezes os comandos presentes no
loop mais interno controlado pela varivel cn so executados?
Observe que:
As mesmas consideraes anteriores so vlidas.
Assim, os comandos presentes no loop mais interno controlado pela varivel cn
so executados
((Sc1 Ic1 ) + 1) ((Sc2 Ic2 ) + 1) . . . |((Scn {z
Icn ) + 1)}
|
{z
c1
} |
{z
c2
cn
vezes.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 10 Considere o seguinte problema: As posies de presidente, tesoureiro e secretrio tm que ser escolhidas entre quatro pessoas A, B, C e D.
Alm disso, existem duas restries:
(a) A no pode ser presidente;
(b) C ou D deve ser o secretrio.
Quantas escolhas distintas existem?
natural tentar resolver o problema usando o princpio de multiplicao. Uma
possibilidade fazer o seguinte raciocnio:
Existem trs escolhas para presidente j que A no pode ser;
Existem trs escolhas para tesoureiro de um conjunto de quatro candidatos;
Duas escolhas para secretrio.
o que daria 3 3 2 = 18 possibilidades.
Observe que:
O nmero de escolhas de secretrio depende de como o presidente e o tesoureiro so escolhidos e o valor acima no correto.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 10 (continuao) A rvore abaixo mostra todas as possibilidades:
Presidente
Tesoureiro
A
Secretrio
C
D
A
D
D
C
D
Chapa
B
A
D
C
D
B
MD
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Princpio da multiplicao
Exemplo 10 (continuao) Estratgia para resoluo do problema usando o
princpio da multiplicao:
(a) Escolha o secretrio, j que existem duas possibilidades apenas: C ou D;
(b) Escolha o presidente. Neste caso, existem apenas duas possibilidades j
que A e a pessoa escolhida como secretrio no podem ser escolhidas
como presidente;
(c) Escolha o tesoureiro, que pode ser uma das duas pessoas restantes.
o que d 2 2 2 = 8 possibilidades.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 10 (continuao) A rvore abaixo mostra todas essas possibilidades:
Secretrio
Presidente
Tesoureiro
A
B
D
A
D
B
Chapa
A
B
C
A
C
B
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Princpio da multiplicao
Exemplo 11 Um estudante tem:
4 livros de sistemas operacionais;
7 livros de programao; e
3 livros de estruturas de dados.
De quantas formas diferentes os livros podem ser colocados na prateleira de
uma estante, dado que livros de um mesmo assunto devem ficar juntos?
Observe que:
A ordem de ocorrncia dos conjuntos de livros na estante importante.
Dentro de cada conjunto de livros a ordem tambm importante.
O problema pode ser dividido em duas partes: nmero de ordenaes de
conjuntos e, dentro de cada conjunto, ordenao dos livros.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 11 (continuao) A quantidade de ordenaes de conjuntos de livros
dada por:
2
1
3
{z
}|
{z
}=6
{z
}|
|
# possibilidades para # possibilidades para # possibilidades para
o primeiro conjunto o segundo conjunto o terceiro conjunto
(meio)
(direita)
(esquerda)
Para cada um dos conjuntos de livros, temos as seguintes possibilidades:
Sistemas operacionais (4 livros): 4 3 2 1 = 4!
Programao (7 livros): 7 6 . . . 1 = 7!
Estruturas de dados (3 livros): 3 2 1 = 3!
Assim, temos
6 (4! 7! 3!) = 4 354 560
possibilidades de colocar os livros na estante.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 12 Quantos inteiros de trs dgitos so divisveis por 5?
Observe que:
Os nmeros inteiros candidatos esto no intervalo [100, 999].
Os nmeros candidatos terminam em 0 ou 5.
Primeira estratgia para resolver o problema:
Os nmeros divisveis por 5 nesse intervalo podem ser criados a partir da
concatenao de dgitos provenientes dos seguintes conjuntos, nessa ordem:
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}{0, 5}
Assim, essa quantidade dada por:
10
2
9
{z
} = 180
{z
}|
{z
}|
|
# possibilidades para # possibilidades para # possibilidades para
o primeiro conjunto o segundo conjunto o terceiro conjunto
(unidade)
(centena)
(dezena)
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Princpio da multiplicao
Exemplo 12 (continuao) Note que o mesmo problema pode ser resolvido por
outra estratgia que no envolve o princpio da multiplicao.
Segunda estratgia para resolver o problema:
Enumere os nmeros divisveis por 5 nesse intervalo:
100
l
5 20
...
105
l
5 21
...
995
...
l
5 199
999
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Princpio da multiplicao
Exemplo 13 Quantos inteiros no intervalo [1,1000] so divisveis por 3 ou divisveis por 5?
Vamos usar a segunda estratgia do problema anterior:
(a) Enumere os nmeros divisveis por 3 nesse intervalo;
(b) Enumere os nmeros divisveis por 5 nesse intervalo;
(c) Enumere os nmeros divisveis por 3 e 5 (ou seja, 15) nesse intervalo.
A soluo deste problema dado por (a) + (b) (c) = 333 + 200 66 =
467.
(a) Nmeros divisveis por 3 nesse intervalo: 333.
3 1, 3 2, . . . , 3 333.
(b) Nmeros divisveis por 5 nesse intervalo: 200.
5 1, 5 2, . . . , 5 200.
(c) Nmeros divisveis por 15 nesse intervalo: 66.
15 1, 15 2, . . . , 15 66.
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Princpio da multiplicao
Exemplo 14
Quantos nmeros palndromos existem que possuem cinco dgitos?
Um nmero palndromo tem a seguinte regra de formao de dgitos:
1 = d 1
2 = d2
3 = d3
4 = d2
5 = d1
Ou seja, o primeiro dgito e o quinto dgito so idnticos, assim como o segundo e quarto dgitos.
Vamos usar o seguinte raciocnio:
(a) Nmero de opes para o primeiro dgito (d1 ) = n 1.
(b) Nmero de opes para o segundo dgito (d2 ) = n.
(c) Nmero de opes para o terceiro dgito (d3 ) = n.
(d) Nmero de opes para o quarto dgito (d2 ). o mesmo valor do segundo dgito e deve
ser considerado um nico elemento que j foi contado.
(e) Nmero de opes para o quinto dgito (d1 ). o mesmo valor do primeiro dgito e deve
ser considerado um nico elemento que j foi contado.
A soluo deste problema dado por (a) (b) (c) = (n 1) n n = n3 n2
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Princpio da multiplicao
Exemplo 15 Use o princpio da multiplicao para provar que o conjunto
X = {x1 , x2 , . . . , xn }
com n elementos possui 2n subconjuntos (que a cardinalidade do conjunto P(X)).
Prova. Um subconjunto qualquer de X pode ser construdo em n passos:
1. Inclua ou no o elemento x1 ;
2. Inclua ou no o elemento x2 ;
...
n. Inclua ou no o elemento xn ;
Em cada passo existem duas possibilidades. Assim, o nmero de subconjuntos de X dado
por:
n
|2 2
{z. . . 2} = 2
n fatores
Observe, por exemplo, que o conjunto obtido quando nenhum elemento de X escolhido.
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Permutao
Definio: um arranjo ordenado de objetos sem repetio.
A ordem importante.
Pode-se aplicar o princpio da multiplicao.
Exemplo 16 Seja o conjunto A = {a, b, c}.
(a) Quantas permutaes existem?
3
2
1
{z
}|
{z
}=6
|
{z
}|
# possibilidades para # possibilidades para # possibilidades para
o primeiro elemento o segundo elemento o terceiro elemento
(b) Quais so elas?
1. abc
2. acb
3. bac
4. bca
5. cab
6. cba
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Permutao: Caso I
Seja um conjunto com n elementos. Quantas permutaes existem considerando todos os elementos e que no h repetio?
Observe que:
A ordem de ocorrncia dos smbolos do conjunto importante.
Aplicando-se o princpio da multiplicao, temos:
n
(n-1)
{z
} |
|
{z
}
# possibilidades para # possibilidades para
o primeiro elemento o segundo elemento
UFMG/ICEx/DCC
MD
... ...|
Ana
lise Combinato
ria
= n!
{z
}
# possibilidades para
o n-simo elemento
50
Permutao: Caso II
Seja um conjunto com n elementos. Quantas permutaes existem considerando r (1 r n) elementos desse conjunto e que no h repetio?
Observe que:
A ordem de ocorrncia dos smbolos do conjunto importante.
Aplicando-se o princpio da multiplicao, temos:
(n-1)
{z
} |
|
{z
}
# possibilidades para # possibilidades para
o primeiro elemento o segundo elemento
n
Y
... ...|
(n-r+1)
{z
}
# possibilidades para
o r-simo elemento
i = (n r + 1) . . . (n 1) n =
i=nr+1
n (n 1) . . . (n r + 1)
(n r) (n r 1) . . . 2 1
n!
=
(n r) (n r 1) . . . 2 1
(n r)!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
51
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
52
5 4 3!
5!
=
= 20
(5 2)!
3!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
53
n (n 1)!
n (n 1) (n 2)!
+
(n 2)!
(n 1)!
= n (n 1) + n
= n2 n + n
= n2
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
54
Permutao
Exemplo 19 Permutaes de letras de uma palavra:
(a) De quantas formas diferentes as letras da palavra COMPUTER podem ser
arranjadas numa sequncia (fila)?
Todas as letras na palavra COMPUTER so distintas. Assim, o nmero de
formas distintas de arranjar as letras o nmero de permutaes de um
conjunto de oito elementos, ou seja, 8! = 40 320.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
55
Permutao
Exemplo 20 Permutaes de objetos ao redor de um crculo:
A
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
56
Princpio da adio
Existem problemas de contagem que podem ser resolvidos contando o nmero de elementos:
na unio de dois conjuntos,
na diferena entre dois conjuntos, e
na interseco de dois conjuntos
O princpio a ser usado neste caso chamado de Princpio da Adio.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
57
Princpio da adio
Se uma operao consiste em k passos distintos, onde os passos so mutuamente disjuntos, sendo que
o primeiro passo pode ser executado de n1 formas diferentes, ou seja, existem n1 possibilidades para o passo 1,
o segundo passo pode ser executado de n2 formas diferentes, e assim sucessivamente at
o k-simo passo que pode ser executado de nk formas diferentes
ento toda a operao pode ser executada de
n1 + n2 + . . . + nk
formas diferentes.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
58
Princpio da adio
Exemplo 21 Uma senha de usurio de um sistema computacional pode ser
formada por sequncias de uma a trs letras maisculas, sendo que repeties
so permitidas. Quantas senhas diferentes existem?
Observe que:
O conjunto de todas as senhas formada pelos subconjuntos de senhas de
uma, duas e trs letras.
Em cada um desses subconjuntos temos a seguinte quantidade de senhas:
Uma letra: 26
Duas letras: 26 26 = 262
Trs letras: 26 26 26 = 263
Assim, pelo princpio da adio temos:
26 + 262 + 263 = 18 278
senhas de usurio diferentes.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
59
Princpio da adio
Exemplo 22 Quantos nmeros inteiros mpares existem no intervalo [10,99]
com dgitos distintos?
Nmeros com
dgitos distintos
Os cinco nmeros mpares com dgitos iguais so 11, 33, 55, 77 e 99. Logo,
deve-se subtrair 5.
I |{1, 2, . . . , 9}| = 9
II |{1, 3, 5, 7, 9 }| = 5
Nmeros com dgitos distintos = 9 5 5 = 40
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
60
Princpio da adio
Uma consequncia importante do princpio da adio que se o nmero de
elementos de um conjunto A (n(A)) e de um subconjunto prprio B (n(B)) de
A so ambos conhecidos, ento o nmero de elementos de A que no esto
em B pode ser calculado:
n(A B) = n(A) n(B)
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
61
Princpio da adio
Exemplo 23 No exemplo 3 vimos que existem 364 = 1 679 616 identificadores formados por uma sequncia de quatro smbolos escolhidos de um conjunto
formado pelas 26 letras do alfabeto e os 10 dgitos, com repetio de smbolos.
Dessa quantidade quantos identificadores possuem pelo menos um smbolo repetido?
Observe que:
A quantidade de identificadores com pelo menos um smbolo repetido dado
por:
Total de identificadores de tamanho quatro com smbolos repetidos e
no repetidos menos total de identificadores de tamanho quatro com
smbolos no repetidos.
Assim, o total de identificadores de tamanho quatro com pelo menos um smbolo
repetido dado por
364 (36 35 34 33) = 1 679 616 1 413 720 = 265 896
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
62
Princpio da adio
Exemplo 24 Quantos nmeros inteiros existem no intervalo [1, 100 000] que
contm o algarismo 6 exatamente uma nica vez?
O algarismo 6 pode aparecer exatamente uma nica vez nas seguintes posies:
6
6
6
6
6
Nas outras posies podemos escolher qualquer algarismo de 0 a 9, exceto o
6, ou seja, nove possibilidades.
Assim, temos 5 94 = 32805 nmeros.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
63
Princpio da adio
Exemplo 25 Quantos nmeros inteiros existem no intervalo [1, 100 000] que
contm pelo menos um algarismo 6?
Para resolver este problema, vamos calcular a quantidade de nmeros que no tem o algarismo
6 no intervalo. Neste caso, o intervalo fica alterado para [1, 99 999] j que 100 000 no contm
o algarismo 6.
Temos cinco posies onde podemos preencher com os algarismos de 0 a 9, exceto o 6, ou
seja, temos nove possibilidades, o que gera 95 = 59 049 nmeros sem o algarismo 6. No
entanto, uma dessas sequncias formada por cinco 0s, que est fora do intervalo pedido
e, assim, temos 59 049 1 = 59 048 nmeros no intervalo [1, 99 999] que no contm o
algarismo 6.
Sabemos que no intervalo [1, 99 999] temos 99 999 nmeros sendo que 59 048 deles no
contm o algarismo 6. Logo, temos
99 999 59 048 = 40 951
nmeros que contm pelo menos um algarismo 6.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
64
Princpio da adio
Exemplo 26 O segredo de um cofre requer trs nmeros no intervalo [1, 39]. Suponha
que o segredo pode ser construdo de tal forma que o mesmo nmero no pode ser usado
em sequncia mas o mesmo nmero pode ser usado na primeira e terceira posies. Quantos
segredos existem?
Podemos resolver este problema usando a seguinte estratgia:
(a) Calcular a quantidade de segredos supondo que sequncias de nmeros idnticos so
permitidas;
Isto dado por 393 = 59 319.
(b) Calcular a quantidade de segredos onde os trs nmeros so idnticos;
Existem exatamente 39 segredos onde os trs nmeros so idnticos.
(c) Calcular a quantidade de segredos onde existem dois nmeros idnticos em sequncia;
Existem (39 38) 2 = 2 964 segredos onde h dois nmeros idnticos em sequncia. Estes dois cenrios podem ser representados por:
n1
n1
n2 6= n1
n2 6= n1
n1
n1
e
.
1
2
3
1
2
3
sendo que n1 pode variar de 1 a 39 e n2 tambm, exceto que no pode ter o mesmo
valor de n1 .
Logo, o nmero de segredos que satisfazem o problema dado por
(a) (b) (c) = 59 319 39 2 964 = 56 316.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
65
Princpio da adio
Exemplo 26 (continuao)
De uma forma genrica, o segredo de um cofre que requer trs nmeros no intervalo [1, n],
onde o mesmo nmero no pode ser usado em sequncia mas o mesmo nmero pode ser
usado na primeira e terceira posies tem a seguinte quantidade de segredos:
(a) Quantidade de segredos supondo que sequncias de nmeros idnticos so permitidas:
Isto dado por n3 .
(b) Quantidade de segredos onde os trs nmeros so idnticos:
Existem exatamente n segredos onde os trs nmeros so idnticos.
(c) Quantidade de segredos onde existem dois nmeros idnticos em sequncia:
Existem n (n 1) 2 segredos onde h dois nmeros idnticos em sequncia.
Logo, a quantidade de segredos que satisfazem o problema dado por
(a) (b) (c) = n3 n 2n(n 1) = n3 2n2 + n.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
66
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
67
Combinao e Permutao
Para cada combinao C(n, r), existem r! formas de permutar os r objetos.
Ou ainda, para cada permutao P (n, r) existem r! arranjos com o mesmo
conjunto de r objetos distintos.
Pelo Princpio da Multiplicao, o nmero de permutaes de r objetos distintos escolhidos de n objetos o produto da quantidade de formas de escolher
os r objetos, C(n, r), pela quantidade de formas de arranjar os r objetos, r!,
ou seja,
C(n, r) r! = P (n, r)
Ou ainda
C(n, r) =
UFMG/ICEx/DCC
MD
P (n, r)
n!
=
r!
r!(n r)!
Ana
lise Combinato
ria
68
Combinao e Permutao
Exemplo 27
Enfileiramento: De quantas formas diferentes pode-se formar uma fila com sete marcianos e
cinco jovianos, sendo que dois jovianos no podem ficar juntos?
Se dois jovianos no podem ficar juntos, a nica configurao possvel de lugares na fila dada
por:
M1
1
M2
2
M3
3
M4
4
M5
5
M6
6
M7
7
MD
Ana
lise Combinato
ria
69
Combinao
Definio: Sejam n e r inteiros no negativos com r n. Uma combinao
r de um conjunto de n elementos um subconjunto de r dos n elementos.
C(n, r) representa o nmero de subconjuntos de tamanho r que podem ser
obtidos de um conjunto de n elementos.
Formas para representao de uma combinao:
C(n, r)
!
n
r
Cn,r
nCr
nCr
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
70
Combinao e Permutao
Exemplo 28 Quantas combinaes de dois elementos podem ser obtidas do
conjunto {0, 1, 2, 3}?
4!
n!
=
=6
C(n, r) =
r!(n r)!
2! 2!
Esses seis conjuntos so:
{0, 1}, {0, 2}, {0, 3} subconjuntos que contm 0.
{1, 2}, {1, 3}
{2, 3}
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
71
Combinao e Permutao
Exemplo 29 Quantos nmeros inteiros existem no intervalo [1, 99 999] que
contm exatamente os dgitos 2, 3, 4 e 5?
Posies que os dgitos podem ser colocados:
1
Idia:
Cada nmero ser representado com cinco dgitos. Assim, 1 ser escrito
como 00001.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
72
Combinao e Permutao
Exemplo 29 (continuao)
Devemos:
(a) Calcular a quantidade de subconjuntos de quatro posies que iro ter os quatro dgitos
obrigatrios;
Isto dado por C(5, 4) = 5. Existem cinco conjuntos de quatro posies onde os
dgitos obrigatrios podem ser colocados.
(b) Calcular a quantidade de permutaes que podemos ter com os quatro dgitos obrigatrios;
Isto dado por 4! = 24. Para cada conjunto de quatro posies existem 24 permutaes para os quatro dgitos obrigatrios.
(c) Calcular a quantidade de nmeros no intervalo que podemos ter com os dgitos obrigatrios.
Isto dado por 5 24 = 120.
(d) Calcular a quantidade de nmeros no intervalo que podemos ter incluindo os dgitos restantes, ou seja, {0, 1, 6, 7, 8, 9}.
Isto dado por 6 120 = 720. Existem seis outros dgitos que podem ocupar a quinta
e ltima posio restante para cada permutao dos quatro dgitos obrigatrios.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
73
Combinao
Suponha que desejamos selecionar r objetos distintos de um conjunto de n
elementos mas a ordem no importante.
Neste caso, estamos contando o nmero de combinaes de r (r n) objetos distintos escolhidos de um conjunto de n (n 1) elementos onde a ordem
no importante.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
74
Combinao
Exemplo 30 Numa escola, h 10 professores de Matemtica e 15 de Portugus. Pretende-se formar, com esses professores, uma comisso de sete membros. Quantas comisses distintas podem ser formadas?
Observe que:
O conjunto possui 25 professores.
A ordem no importante.
C(25, 7) =
25!
7! 18!
25 24 23 22 21 20 19 18!
=
7 6 5 4 3 2 18!
= 2 043 500
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
75
Combinao
Exemplo 31 Suponha que times de 5 pessoas vo ser formados de um grupo
de 12 pessoas. Duas pessoas desse grupo (A e B) insistem em trabalhar conjuntamente. Assim, ao se formar um time, ou as duas pessoas esto presentes
ou no. Quantos times podem ser formados?
No total de times
"
"
10! = 120
I C(10, 3) = 3!7!
Os times que contm A e B devem ter mais 3 pessoas das 10 restantes do grupo.
10! = 252
II C(10, 5) = 5!5!
Os times que no contm A e B devem ter 5 pessoas das 10 restantes do grupo.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
76
Combinao
Exemplo 32 Suponha o mesmo cenrio anterior mas agora A e B no podem
pertencer simultaneamente a um mesmo time. Quantos times podem ser formados?
No total de times
"
No de times com
A e sem B
I
"
No de times com
B e sem A
II
"
No de times sem
A e sem B
III
10! = 210
I C(10, 4) = 4!6!
Os times com A e sem B devem ter mais 4 pessoas das 10 restantes do grupo (10 porque
A e B esto fora e 4 porque A uma das 5 pessoas).
10! = 210
II C(10, 4) = 4!6!
Idem ao anterior.
10! = 252
III C(10, 5) = 5!5!
Os times que no contm A e B devem ter 5 pessoas das 10 restantes do grupo.
MD
Ana
lise Combinato
ria
77
Combinao
Exemplo 32 Este problema tambm pode ser resolvido de outra forma:
"
#
No de times com
No de times com
A e com B
= 5 pessoas
II
I
No total de times
12! = 792
I C(12, 5) = 5!7!
Total de times com 5 pessoas.
10! = 120
II C(10, 3) = 3!7!
Os times que contm A e B devem ter mais 3 pessoas das 10 restantes do grupo.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
78
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
79
Combinao
Exemplo 33 Suponha que o grupo de 12 pessoas seja formado por 5 homens
e 7 mulheres. Quantos times de 5 pessoas podem ser formados com 3 homens
e 2 mulheres?
No total de times
"
No de times com
3 homens
I
"
No de times com
2 mulheres
II
5! = 10
I C(5, 3) = 2!3!
Total de times com 3 homens.
7! = 21
II C(7, 2) = 2!5!
Total de times com 2 mulheres.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
80
Combinao
Exemplo 34 Suponha o mesmo grupo anterior. Quantos times de 5 pessoas
podem ser formados com pelo menos um homem?
"
#
No de times com
No de times com
nenhum homem
= 5 pessoas
II
I
No total de times
12! = 792
I C(12, 5) = 5!7!
Total de times com 5 pessoas incluindo homens e mulheres.
7! = 21
II C(7, 5) = 5!2!
O total de times com nenhum homem exatamente a quantidade de times formados apenas por mulheres.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
81
Combinao
Exemplo 34 Este problema tambm pode ser resolvido de outra forma:
5
7
1
4
5
7
2
3
5
7
3
2
5
7
4
1
5
7
5
0
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
82
Combinao
Exemplo 35 Suponha o mesmo grupo anterior. Quantos times de 5 pessoas
podem ser formados com no mximo um homem?
No total de times
"
No de times com
nenhum homem
I
"
No de times com
um homem
II
7! = 21
I C(7, 5) = 5!2!
O total de times com nenhum homem exatamente a quantidade de times formados apenas por mulheres.
5! 7! = 5 35 = 175
II C(5, 1) C(7, 4) = 1!4!
4!3!
O total de times com um homem e quatro mulheres.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
83
Combinao
Exemplo 36 Numa escola, h 10 professores de Matemtica e 15 de Portugus. Pretende-se formar, com esses professores, uma comisso de sete membros. Quantas comisses distintas podem ser formadas com, pelo menos, um
professor de Matemtica?
o de comisses com
N
de comisses com
h
i
nenhum professor de
Matemtica
No
MD
Ana
lise Combinato
ria
84
Combinao
Exemplo 36 Este problema tambm pode ser resolvido de outra forma:
10
15
1
6
10
15
2
5
10
15
3
4
10
15
4
3
10
15
5
2
10
15
6
1
10
15
7
0
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
85
Combinao
Exemplo 37 Suponha o mesmo grupo anterior. Quantas comisses distintas podem ser
formadas com, pelo menos, dois professores de Matemtica e, pelo menos, trs professores de
Portugus?
Por que o raciocnio abaixo est errado?
o de comisses com
N
de comisses com
3
professores
de
Por 2 professores de Ma-
temtica
tugus
I
II
No
No de comisses com
2 professores dentre
os restantes de Matemtica e/ou Portugus
III
10!
I C(10, 2) = 2!8!
= 45
No de comisses com 2 professores de Matemtica.
15!
II C(15, 3) = 3!12!
= 455
No de comisses com 3 professores de Portugus.
20!
III C(20, 2) = 2!18!
= 190
No de comisses com 2 professores dentre os restantes de Matemtica e/ou Portugus.
Note que ficam 20 professores dos 25 do grupo, j que 5 foram escolhidos.
No total de comisses = 45 455 190 = 3 890 250
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
86
Combinao
Exemplo 37 (continuao) O raciocnio foi:
I No de comisses com 2 professores de Matemtica
II No de comisses com 3 professores de Portugus
III No de comisses com 2 professores dentre os restantes de Matemtica e/ou Portugus
Um cenrio da proposio anterior pode ser representado pelos seguintes conjuntos:
I
Professores de Matemtica
III
Professores de Matemtica e
Portugus
F
II
Professores de Portugus
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
87
Combinao
Exemplo 37 (continuao) Este problema pode ser resolvido da seguinte
forma:
I
Professores de Matemtica
10
4
UFMG/ICEx/DCC
15
+
3
10
3
II
Professores de Portugus
15
+
4
10
2
15
5
MD
Ana
lise Combinato
ria
88
Combinao
Exemplo 38 Seja um baralho comum de 52 cartas que possui quatro naipes (, , , )
de 13 denominaes cada (A, 2, 3, . . . , 10, J, Q, K).
(a) De quantas formas diferentes pode-se ter uma mo de poker (cinco cartas) todas do
mesmo naipe?
Uma mo de poker pode ser construda em dois passos sucessivos: selecione um
naipe e, em seguida, escolha cinco cartas desse naipe. Pelo princpio da multiplicao
temos:
4 C(13, 5) = 5 148.
(b) De quantas formas diferentes pode-se ter uma mo de poker contendo trs cartas de
uma denominao e duas cartas de uma outra denominao?
Essa mo de poker pode ser construda em quatro passos sucessivos: selecione a
primeira denominao para as trs cartas, selecione os trs naipes dessa denominao,
selecione a segunda denominao para as outras duas cartas, selecione os dois naipes
dessa denominao. Pelo princpio da multiplicao temos:
13 C(4, 3) 12 C(4, 2) = 3 744.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
89
Combinao
Exemplo 39 Dado um grid n m, quantas rotas (caminhos) existem entre a
posio (0, 0) (canto inferior esquerdo) at a posio (n, m) (canto superior
direito) se os nicos movimentos possveis so mover para a direita (D) ou para
cima (C)?
(n,m)
...
...
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
..
.
...
...
...
...
...
(0,0)
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
90
Combinao
Exemplo 39 (continuao)
Cada rota pode ser expressa por uma sequncia de Ds e Cs, sendo que existem exatamente
n Ds e m Cs, ou seja, cada rota possui n + m passos.
Posies dos movimentos:
...
1
n+m
(n + m)!
n+m
=
m
m!n!
se os movimentos Cs forem escolhidos.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
91
Combinao
Exemplo 40 Quantos strings de 8 bits existem que possuem exatamente trs
bits 1s?
Posies que os bits 1s podem ser colocados:
1
Observe que:
No estamos interessados numa ordem.
Uma vez escolhido um subconjunto de trs posies contendo bits 1s de um
conjunto de oito posies, as posies restantes devem ter o bit 0.
Logo, este problema equivalente a contar o nmero de subconjuntos de trs
posies escolhidos de um conjunto de oito posies.
!
8!
8
=
= 56
3
3! 5!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
92
Combinao
Exemplo 41 Considere formas de ordenar as letras da palavra MISSISSIPPI.
Por exemplo:
IIMSSPISSIP
ISSSPMIIPIS
PIMISSSSIIP
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
10
11
93
Combinao
Exemplo 41 Observe que:
Este exemplo generaliza o anterior.
Cpias de uma mesma letra no podem ser distinguidas.
Uma vez escolhidas as posies para uma certa letra, as cpias dessa letra
podem ir em qualquer posio.
Assim, construir uma ordem para as letras pode ser visto como um processo
formado de quatro etapas:
Escolher um subconjunto de quatro posies para a letra S.
Escolher um subconjunto de quatro posies para a letra I.
Escolher um subconjunto de duas posies para a letra P.
Escolher um subconjunto de uma posio para a letra M.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
94
Combinao
Exemplo 41
Observe que:
Existem 11 posies e C(11, 4) subconjuntos de quatro posies para a letra
S.
Existem sete posies restantes e C(7, 4) subconjuntos de quatro posies
para a letra I.
Existem trs posies restantes e C(3, 2) subconjuntos de duas posies
para a letra P.
Finalmente, existe apenas uma posio restante para a letra M.
Assim, pelo princpio da multiplicao temos:
!
11! 7!
3!
1!
11!
11
7
3
1
=
= 34650
4
4
2
1
4!7! 4!3! 2!1! 1!0!
4! 4! 2! 1!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
95
Combinao: Teorema
Suponha uma coleo formada por n objetos dos quais:
n
n n1
n n1 n2
n n1 n2 . . . nk1
...
n1
n2
n3
nk
n!
n1! n2! n3! . . . nk !
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
96
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
97
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
98
[1, 3, 3] [1, 3, 4]
[1, 4, 4]
[2, 3, 3] [2, 3, 4]
[2, 4, 4]
[3, 3, 3] [3, 3, 4]
[3, 4, 4]
[4, 4, 4]
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
99
Categoria 2
|
Categoria 3
|
UFMG/ICEx/DCC
MD
Categoria 4
Resultado
[2, 4, 4]
[1, 3, 4]
Ana
lise Combinato
ria
[1, 1, 1]
100
r+n1
r
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
101
19!
r+n1
15 + 5 1
19
= 3876
=
=
=
r
15
15
15! 4!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
102
13!
r+n1
9+51
13
=
=
=
= 715
r
9
9
9! 4!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
103
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
Resultado
(1,2,4)
(3,3,5)
104
3 + (n 1)
3
n+2
3
=
=
(n + 2)!
3! (n + 2 3)!
(n + 2) (n + 1) n (n 1)!
=
3! (n 1)!
n(n + 1)(n + 2)
=
6
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
105
Sumrio
O RDEM
SIM
NO
R EPETIO
UFMG/ICEx/DCC
nr
SIM
n + r 1
r
NO
P (n, r)
MD
Ana
lise Combinato
ria
106
lgebra de combinaes
!
n
n
n!
=1
=
n!(n n)!
n
0
n!
=1
0!(n 0)!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
107
lgebra de combinaes
!
n
r
n
r
n
nr
n
, n, r|0 < r n
nr
=
=
n!
r!(n r)!
n!
(n r)!r!
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
108
Frmula de Pascal
!
n+1
n
n
=
+
r
r1
r
onde, 0 < r n.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
109
Frmula de Pascal
n!
n!
n
n
+
=
+
r1
r
(r 1)!(n r + 1)!
r!(n r)!
=
n!r + n!(n r + 1)
r!(n r + 1)!
n!(r + n r + 1)
r!(n r + 1)!
n!(n + 1)
r!(n r + 1)!
(n + 1)!
r!(n r + 1)!
n+1
=
r
=
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
110
Frmula de Pascal
Outra estratgia de correo
Frmula de Pascal:
n
n1
n1
=
+
.
r
r
r1
Obviamente temos que
(n 1)!
(n 1)!
n1
n1
+
=
+
.
r
r1
(n 1 r)!r!
(n 1 (r 1))!(r 1)!
Ao invs de multiplicar cada frao pelo denominador da outra, existe um caminho mais fcil:
multiplicar o numerador e o denominador da primeira por (n r), e da segunda por r. Os dois
denominadores resultam em (n r)!r!, e a soma dos numeradores torna-se mais fcil.
UFMG/ICEx/DCC
MD
Ana
lise Combinato
ria
111