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30 secondes
Mathmatiques en 30 secondes
Copyright 2012,
ditions Hurtubise inc.
pour ldition franaise en Amrique du Nord
Titre original de cet ouvrage :
30-Second Maths
Direction de cration :
Peter Bridgewater
dition :
Jason Hook et Jamie Pumfrey
Direction de publication :
Caroline Earle
Direction artistique :
Michael Whitehead
Design et maquette :
Ginny Zeal
Illustration :
Ivan Hissey
Rdaction des textes des profils :
Viv Croot
Rdaction des textes des glossaires :
Steve Luck
Traduction de langlais :
Eulalie Steens
Montage de la couverture :
Genevive Dussault
dition originale produite
et ralise par :
Ivy Press
210 High Street, Lewes
East Sussex BN7 2NS, R.-U.
Copyright 2012, Ivy Press Limited
Copyright 2012, Le Courrier du Livre
pour la traduction franaise
ISBN 978-2-89647-979-5
Dpt lgal : 2e trimestre 2012
Bibliothque et Archives
nationales du Qubec
Bibliothque et Archives Canada
Diffusion-distribution au Canada :
Distribution HMH
1815, avenue De Lorimier
Montral (Qubec) H2K 3W6
www.distributionhmh.com
Tous droits rservs. Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite, stocke dans quelque mmoire que ce soit ou transmise
sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, lectronique, mcanique, par photocopie, enregistrement ou autres, sans
lautorisation pralable crite du propritaire du copyright.
www.editionshurtubise.com
SOMMAIRE
Introduction
Nombres & calcul
GLOSSAIRE
Fractions & dcimales
Nombres rationnels & irrationnels
Nombres imaginaires
Bases de calcul
Nombres premiers
Les nombres de Fibonacci
Le triangle de Pascal
Biographie : Blaise Pascal
Thorie des nombres
Faire travailler les nombres
GLOSSAIRE
Zro
Infini
Addition & soustraction
Multiplication & division
Exponentielles et logarithmes
Fonctions
Biographie : Gottfried Leibniz
Calcul infinitsimal
La chance est une belle chose
GLOSSAIRE
Thorie des jeux
Calculer la cote
Biographie : Girolamo Cardano
La loi des grands nombres
Lide fausse du joueur : loi des probabilits
Lide fausse du joueur : doublement
Lalatoire
Le thorme de Bayes
Algbre & abstraction
GLOSSAIRE
Lespace rserv variable
Lquation
quations polynomiales
INTRODUCTION
Richard Brown
On dit que les mathmatiques sont lart de la raison pure. Quelles sont, dans notre ralit, la
structure logique de tout ce qui existe et de tout ce qui nexiste pas. Loin des simples calculs destins
quilibrer notre comptabilit et nos affaires quotidiennes, elles nous aident organiser et
comprendre la vritable notion de tout ce que nous pouvons imaginer. linstar de la musique, de
lart et du langage, les symboles et les concepts essentiels des mathmatiques dont la plupart sont
prsents dans cet ouvrage nous incitent nous exprimer dans des voies incroyablement
enchevtres et dfinir des structures inimaginables, belles et complexes. Certes, les utilisations
pratiques des mathmatiques sont nombreuses ; pourtant, ce qui constitue leur magie est leur lgance
et leur beaut, hors de toute application. Nous prsentons les concepts mathmatiquement parce quils
ont un sens et nous aident ordonner notre existence. Mais, hors de la signification que nous
appliquons ces lments de maths, ils nexistent pas rellement sauf dans notre imagination.
Les sciences naturelles et les sciences sociales utilisent les mathmatiques dans le but de dcrire
leurs thories et de structurer leurs modles. Larithmtique et lalgbre nous permettent de conduire
nos affaires et nous enseignent comment penser. Au-del de ces applications pratiques, la vraie
nature de la discipline se dvoile ; les mathmatiques sont lossature fournissant les rgles de
lengagement pour le systme entier de la pense structure.
lgante gomtrie
Les mathmaticiens voient souvent les objets mathmatiques comme des quations, en faisant
usage de la gomtrie. Ceci est une preuve visuelle du clbre thorme de Pythagore : a2 + b2 =
c2.
Ce livre est un aperu du monde quotidien tel que le voit un mathmaticien. Il prsente un ensemble
dlments basiques et fondamentaux de ce domaine, accompagn de dfinitions, dun peu dhistoire,
et dune initiation la nature de nombreux concepts mathmatiques de base.
Cet ouvrage rassemble cinquante essais, chacun centr sur un thme important des mathmatiques.
Ils ont t classs en sept catgories dfinissant leur contexte. Dans Nombres et calculs, nous
explorerons les bases nous permettant dnumrer ce qui nous entoure. Nous tudierons certaines
oprations et structures sur les nombres dans Faire travailler les nombres. Nous y dcrirons la base
du systme arithmtique nous aidant utiliser les mathmatiques dans notre vie quotidienne. Dans La
chance est une belle chose, nous dtaillerons certaines ides et consquences de lutilisation des
mathmatiques pour comprendre les vnements alatoires et les coups de chance. Ensuite, nous
expliquerons les structures les plus complexes des nombres dans Algbre & abstraction. Cest ici que
dbute le chemin vers les hautes sphres des mathmatiques. Dans Gomtrie et formes nous
analyserons les aspects les plus visuels des relations mathmatiques. Puisque labstraction
mathmatique est une pure imagination, nous explorerons ce qui survient lextrieur des trois
dimensions au chapitre Une autre dimension. Preuves et thormes nous fera discuter des ides et des
faits les plus profonds o notre chemin mathmatique nous a conduit.
Pris individuellement, chaque essai aborde rapidement une ide centrale, belle et importante, des
mathmatiques actuelles. Tous les sujets suivent un format identique visant faciliter la lecture. Le
condens en 3 secondes offre le panorama le plus court ; la thorie en 30 secondes approfondit le
sujet ; la rflexion en 3 minutes amorce le processus de considration des connexions entre lide et
son importance dans le monde. Nous esprons que, pris ensemble, ces lments vous aideront
comprendre vraiment les arcanes des mathmatiques.
Pris comme rfrence, ce livre en fournira les bases. Lu dans sa totalit, il vous ouvrira vers un
autre monde, aussi riche et significatif que celui dans lequel vous vivez : le monde des
mathmatiques.
Beaut dimensionnelle
Il nexiste que cinq manires pour construire un solide en 3D en utilisant des polygones rguliers.
Il nest pas bien difficile de voir pourquoi. Cela les rend-t-il particuliers ? Les mathmaticiens
pensent que oui.
nombre fractionnaire (fraction) Tout nombre reprsentant une partie dun ensemble. Les fractions
les plus courantes sont appeles fractions ordinaires o le nombre infrieur, le dnominateur, est un
entier non nul (non-zro) montrant combien de parties forment lensemble ; tandis que le nombre
suprieur, le numrateur, reprsente le nombre de divisions gales retenues de lensemble. Les
fractions propres ont une valeur infrieure 1 (par exemple ). Les fractions impropres sont dune
valeur suprieure 1 (par exemple 3/2 ou 4/3).
nombre imaginaire Un nombre qui, au carr, donne un rsultat ngatif. Comme aucun nombre rel au
carr ne peut produire un rsultat ngatif, les mathmaticiens dvelopprent le concept de nombre
imaginaire i ; ainsi i i = 1 ou bien : i = 1. Avoir un nombre imaginaire reprsentant 1 aide
rsoudre les quations insolubles et permet des applications pratiques dans plusieurs domaines.
nombre irrationnel Tout nombre sur une droite de rels qui ne peut pas sexprimer sous la forme du
quotient dentiers. Les exemples les plus clbres de nombres irrationnels sont et 2. Le meilleur
moyen pour identifier un nombre irrationnel est de vrifier si son expansion dcimale ne se rpte
pas. La plupart des nombres rels sont des nombres irrationnels.
nombre rationnel Tout nombre sur une droite de rels qui peut sexprimer sous la forme du quotient
des entiers. Plus simplement, tout nombre pouvant tre crit comme une fraction, y compris les
nombres entiers. On peut identifier les nombres rationnels par des dcimales finies ou se rptant.
nombre rel Tout nombre exprimant une quantit le long dune droite de rels ou dun continuum. Les
nombres rels incluent tous les nombres rationnels et irrationnels.
nombre transcendant Tout nombre ne pouvant sexprimer comme la racine dun polynme non nul
(non-zro) avec des coefficients entiers ; en dautres termes, les nombres non algbriques. Le nombre
transcendant le plus connu est . Il ne peut satisfaire lquation 2= 10. La plupart des nombres
rels sont transcendants.
polynme Une expression utilisant les nombres et les variables, qui ne permet que les oprations
suivantes : addition, multiplication et les exposants entiers positifs. Par exemple : x2 (voir aussi Les
quations polynomiales).
Les nombres entiers peuvent se subdiviser en fractions, les dcimales noncent plus prcisment
ces divisions.
HIPPASE DE MTAPONTE
actif au ve sicle av. J.-C.
JOHANN LAMBERT
17281777
CHARLES HERMITE
18221901
FERDINAND VON LINDERMANN
18521939
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
tant rels, les nombres sont rationnels sils peuvent tre crits comme une fraction. Sinon, ils
sont irrationnels.
NOMBRES IMAGINAIRES
thorie en 30 secondes
Au fur et mesure des annes, les mathmaticiens ont agrandi plusieurs fois le systme des
nombres. Dabord, on intgra les nombres ngatifs. Par exemple, dans le monde du business, si + 4
est un profit de 4 units, 4 reprsente 4 units en dbit. Larithmtique ngative possde une
proprit surprenante. Multipliez un nombre positif par un ngatif, vous obtiendrez un rsultat ngatif
: par exemple, 4 3 = 12. Mais multipliez un nombre ngatif par un autre, et vous aurez un
rsultat positif : 4 (3) = 12. Ainsi, aucun nombre (positif ou ngatif), multipli par lui-mme, ne
donne de rponse ngative. Cela signifie que certaines quations simples, telle que x2 = 1, ne
peuvent tre rsolues. Ceci est un obstacle pour rsoudre des quations plus compliques, mme
quand des solutions existent. Ceci est corrig par un nouveau nombre imaginaire i, lequel est la
racine carre de 1 ; donc i X i = 1. Cela engendra une controverse car on considra quil
sagissait dune tricherie. Descartes inventa le mot imaginaire comme terme drogatoire. Au fil
du temps, il fut accept linstar de tout autre type de nombre. De nos jours, les mathmaticiens
prfrent le terme de nombres complexes , comprenant les quivalents 2 + 3i, ou 1/2 1/4i, ou
plus gnralement a + bi, o a et b sont des nombres rels .
CONDENS EN 3 SECONDES
Les mathmaticiens contemporains travaillent sur un systme numral dvelopp, incluant un nouveau
nombre imaginaire i, la racine carre de 1.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les nombres complexes admettent des solutions aux quations comme x x = 1. On pourrait se
demander sil y a des solutions pour x x = i, ou sil faudrait dvelopper encore le systme. En
loccurrence, les nombres complexes renferment des solutions toutes les quations polynomiales
possibles. Ce qui signifie quelles sont toutes indispensables. Ce fait merveilleux est connu comme le
thorme fondamental de lalgbre.
THORIES LIES
FRACTIONS & DCIMALES
QUATIONS POLYNOMIALES
HYPOTHSE DE RIEMANN
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICCOL FONTANA (TARTAGLIA)
15001557
GIROLAMO CARDANO
15011576
RAFAEL BOMBELLI
15261572
CARL-FRIEDRICH GAUSS
17771855
AUGUSTIN-LOUIS CAUCHY
17891857
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Les entiers positifs et ngatifs ntaient pas suffisants pour certains mathmaticiens : ils eurent
besoin de nombres imaginaires.
BASES DE CALCUL
thorie en 30 secondes
Lorsque nous comptons au-del de 9, nous avons lhabitude dcrire un 1 dans la colonne
suivante en rutilisant les symboles. Nous utilisons donc une base 10, appele systme dcimal. Cette
base 10 ne fut pas toujours le systme prfr. Les anciens Babyloniens comptaient grce une base
60 (systme sexagsimal). Au lieu darrter 9 et daller sur la colonne suivante, ils terminaient
59. Des restes de ce systme se retrouvent dans lutilisation des 60 minutes pour diviser une heure, et
des 360 dun cercle. Une base 12, dite systme duodcimal, nous donne les concepts de la douzaine
et des douze douzaines (une douzaine de douzaine). La base 20, ou systme vicsimal, tait courante
aux premiers temps de lEurope (voir le clbre discours de Gettysburg prononc par Abraham
Lincoln en 1863 *). Les ordinateurs modernes utilisent la base 2, ou systme binaire : 0 ou 1. Il fut
ais de produire des systme primitifs pour compter quand seulement deux tats sont utiles, comme
ouvrir ou fermer un circuit lectrique. Dans toute base, laddition et la multiplication sont bien
dfinies et on peut faire usage de lalgbre. Essayez, la prochaine fois que quelquun vous demandera
la valeur de 1 + 1. La rponse est videmment 10 (dans une arithmtique binaire) !
CONDENS EN 3 SECONDES
Une base fait rfrence au nombre de chiffres uniques quun systme de calcul utilise pour
reprsenter des valeurs numriques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les Mayas dAmrique Centrale utilisaient une base 20 pour le compte long de leur calendrier.
Toutefois, ils corrigeaient leur troisime colonne partir du normal 400 = 20 20 partie de 18
20 = 360 ; et ce, sans doute afin de reflter le nombre approximatif de jours dans lanne. Nous, nous
prfrons une base 10 : sans doute parce que nos doigts sont de bons calculateurs. Peut-on penser que
les Mayas considraient la valeur de leurs orteils sortant de leurs sandales ?
THORIES LIES
ZRO
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
GOTTFRIED LEIBNIZ
16461716
GEORGE BOOLE
18151864
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown
Le systme de base 10 est celui le plus communment adopt les Babyloniens pensaient plus
grand avec 60 chiffres. Le code des ordinateurs, lui, se contente de deux chiffres.
NOMBRES PREMIERS
thorie en 30 secondes
La plupart des nombres entiers peuvent se diviser en plusieurs parties. Par exemple, 100 = 4 25.
100 = 20 5 est aussi exact. Si nous divisons encore en plus petites divisions, nous arrivons la
factorisation premire de 100 : 100 = 2 2 5 5. Nous ne pouvons dcomposer au-del : ce sont
des nombres premiers, divisibles seulement par 1 ou eux-mmes. Lorsque les mathmaticiens
commencrent faire la liste des nombres premiers, ils recherchrent sans succs un schma. Ils
sinterrogrent : cette liste tait-elle finie ou pourrait-on trouver des nombres premiers plus grands ?
Dans ses lments, Euclide livra la preuve quil existe une infinit de nombre premiers. 17 463 991
229 est un grand nombre premier. Comment savons-nous quil est premier ? Essayons de diviser cet
entier par dautres entiers plus petits : nous ne trouverons rien dautre que 1. Il est donc premier.
Ceci est peu rapide et il existe dautres faons. Les plus grands nombres premiers connus ont plus de
10 000 000 chiffres et des mthodes plus intelligentes sont ncessaires pour les tablir comme tels. Il
peut sembler frivole de chercher des grands nombres premiers. Pourtant, dans les annes 70, une ide
rvolutionnaire cra une technique pour effectuer des communications scurises en utilisant un
systme ncessitant la gnration de grands nombres premiers. Cette technique sintroduisit dans
internet, nous permettant dacheter en ligne en toute scurit.
CONDENS EN 3 SECONDES
Un nombre premier est un entier positif, divisible seulement par 1 ou lui-mme. Les nombres
premiers ne peuvent tre mietts et sont aux entiers ce que les lments sont la matire.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Lorsque nous prenons des factorisations premires de nombres, il semble vident que nous
obtiendrons toujours les mmes nombres premiers jusqu la fin. Or, plus on tudie les nombres,
moins ce fait est vident. Il est vrai, et trs important, que ceci porte le titre de thorme fondamental
de larithmtique. Bien quaucune formule ne gnrera chaque nombre premier tour de rle, le
thorme des nombres premiers nous donne une ide de la proportion de nombres entiers premiers.
THORIES LIES
THORIE DES NOMBRES
LEMENTS DEUCLIDE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
EUCLIDE DALEXANDRIE
actif vers 300 av. J.-C
CARL FRIEDRICH GAUSS
17771855
JACQUES HADAMARD
18651963
CHARLES JEAN DE LA VALLE-POUSSIN
18661962
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
Seulement divisibles par 1 ou eux-mmes, les nombres premiers ont fascin pendant des sicles
les mathmaticiens. La dcouverte des grands nombres premiers a, aujourdhui, des
applications pratiques.
La suite de Fibonacci apparat dans un arbre gnalogique dabeilles. Chaque abeille mle a
seulement un parent femelle, tandis que chaque femelle a deux parents, un mle et un femelle.
LE TRIANGLE DE PASCAL
thorie en 30 secondes
Quy a-t-il aprs cette suite : (1 1), (1 2 1), (1 3 3 1), (1 4 6 4 1) ? Cette nigme est un
important problme dalgbre, connu sous le nom de parenthses en expansion . Commencez avec
lexpression (1 + x) et multipliez-la par elle-mme. Cela donne (1 + x)2 = 1 + 2x + 1x2. La
multiplication de trois parenthses donne (1 + x)3 = 1 + 3x + 3 x2 + 1x3. Quatre produit (1 + x)4 = 1 +
4x + 6x2 + 4x3 + 1x4. Ici, la difficult ne rside pas dans lalgbre mais dans les nombres. La formule
suivante donnera quelque chose comme ceci : (1 + x)5 = 1 + ? x + ? x2 + ? x3 + ? x4 + 1x5. Mais, ici,
par quels nombres exacts doit-on complter ? Pascal dsirait une rponse rapide et il la trouva grce
son triangle. Il commence par 1. En-dessous, il y a encore deux 1. Pascal eut la perspicacit de voir
que le processus pouvait continuer : chaque nombre provient des deux au-dessus de lui, additionns
ensemble. (Cette pense fut antrieurement labore par dautres, tel lIndien Pingala, plus de mille
ans auparavant.) Ce processus est simple raliser : il suffit dune petite addition et non dalgbre
complique. Chaque ligne donne la rponse un problme de parenthse en expansion. Ainsi, pour
trouver (1 + x)5, lisez les nombres sur la sixime ligne : 1, 5, 10, 10, 5, 1.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le clbre triangle de Pascal ne contient pas seulement des schmas numriques fascinants, il est
aussi un outil essentiel en algbre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le triangle de Pascal contient de nombreux schmas fascinants. La premire diagonale est une ligne
de 1, et la seconde dcompte : 1, 2, 3, 4 Mais la troisime comporte ce qui est connu comme des
nombres triangulaires : 1, 3, 6, 10, 15 Si vous dsirez disposer des boules lintrieur dun
triangle (au dbut dun jeu dargent, par exemple), ce sont les nombres qui marchent. Les nombres
Fibonacci sont aussi cachs dans ce triangle, telle une succession de diagonales superficielles .
Regardez si vous les trouvez !
THORIES LIES
NOMBRES FIBONACCI
LESPACE RSERV VARIABLE
QUATIONS POLYNOMIALES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PINGALA
env. 200 av. J.-C.
ABU BEKR IBN MUHAMMAD IBN AL-HUSAYN AL-KARAJI
9531029
YANG HUI
12381298
BLAISE PASCAL
16231662
ISAAC NEWTON
16431727
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
BLAISE PASCAL
Pascal souffrait de migraines chroniques, dinsomnie et de dyspepsie : il vivait le plus souvent
accompagn de douleurs. Sa vie fut courte mais productive. Malgr cela, il devint un minent
mathmaticien, physicien, philosophe et thologien. Il travailla (et se querella) avec les plus grands
esprits de son poque. Orphelin de mre lge de 6 ans, il fut scolaris la maison. Son pre lui
ayant interdit dtudier les mathmatiques, il sy adonna en secret ; mais quand son fils eut 12 ans, ce
dernier se laissa amadouer : le jeune Pascal tudia plus ardemment, au point de fabriquer une
machine calculer. Son percepteur de pre en fut grandement aid. Dnomme la Pascaline , cette
calculatrice ne fut pas la premire. Elle fut fabrique 50 exemplaires et demeura un chec
commercial. Toutefois, son fonctionnement exercera une grande influence sur Gottfried Leibniz.
Durant sa vie adulte, Pascal eut de rgulires prises de bec avec le philosophe Descartes au sujet
de lexistence (ou non) du vide. Descartes estimait (faussement) quune telle chose ne pouvait exister,
ce qui conduisit Pascal un ouvrage sur lhydrostatique. Il trouva aussi le temps de dvelopper
lide du triangle de Pascal (voir ici), et dtablir les principes de la thorie des probabilits, en
correspondant avec Pierre de Fermat. Il nous faut remercier ici le joueur invtr Chevalier de Mr.
Il senquit auprs de Pascal de savoir comment diviser une cagnotte si deux joueurs de comptence
gale dcidaient de quitter la table en milieu du jeu. En 1646, lorsque le pre de Pascal tomba
malade, il fut soign par les frres jansnistes du monastre de Port-Royal. Pascal et sa sur,
Jacqueline, en furent grandement influencs et embrassrent la religion des jansnistes. la fin de sa
vie, Pascal se consacra la rconciliation de la foi et de la raison. Ses attentes se refltent dans le
pari de Pascal exprim dans les Penses, ouvrage inachev, rassemblant des considrations
philosophiques. Le pari concernait lexistence de Dieu et si lon doit miser sur elle. Pascal pariait
sur lexistence de Dieu : sIl existe, votre place est assure au ciel ; sIl nexiste pas, vous ne perdrez
rien.
19 juin 1623
Naissance Clermont-Ferrand
1631
Sinstalle Paris avec sa famille
1639
Auteur de Essai pour les coniques ; dmnage avec sa famille Rouen
16421645
Construit la Pascaline, une machine calculer mcanique
1647
PYTHAGORAS
env. 570-495 av. J.-C.
EUCLID
actif autour de 300 av. J.-C.
PIERRE DE FERMAT
16011665
CARL FRIEDRICH GAUSS
17771855
G. H. HARDY
18771947
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
Les nombres figurs forment une branche de la thorie des nombres des nombres pouvant tre
exprims en une figure gomtrique.
valeur de sortie de x2, ainsi f(5) = 25, f(9) = 27, etc. La collection de toutes les entres et sorties peut
tre pense comme un ensemble individuel : une fonction relie chaque lment de lensemble des
entres un autre lment de lensemble des sorties.
mcanique quantique Branche de la physique dans laquelle les formules mathmatiques jouent un
rle central en dcrivant le mouvement et linteraction des particules subatomiques, incluant, par
exemple, la dualit onde-particule.
monadologie Gottfried Leibniz a expos sa philosophie mtaphysique dans Monadologie (1714).
Elle est base sur le concept des monades, substances simples que Leibniz appelle les substances
individuelles ; chacune dentre elles est programme pour se comporter dune certaine faon.
multiplicateur Quantit par laquelle un nombre, connu sous le nom de multiplicande, sera multipli.
Dans 3 9 = 27, le multiplicateur est 9 et le multiplicande, 3.
nombre rel Tout nombre exprimant une quantit le long dune droite de nombres ou continuum. Les
nombres rels incluent tous les nombres rationnels (nombres pouvant tre exprims comme un taux ou
une fraction ; incluant les entiers positifs et ngatifs et les dcimaux), les nombres irrationnels (ces
nombres qui ne peuvent tre crits comme une vulgaire fraction telle que 2), et les nombres
transcendants (comme ).
variable Quantit pouvant changer sa valeur numrique. On les exprime souvent par des lettres
comme x ou y. On les utilise souvent comme des espaces rservs dans les expressions et les
quations telles que 3x = 6, o 3 est le coefficient, x est la variable, et 6 la constante.
ZRO
thorie en 30 secondes
Les anciens peuples, possdant un systme de numration, comme les Babyloniens, les Grecs
(seulement les astronomes !) et les Mayas utilisrent le zro comme un espace rserv. LInde fit de
mme, pays o naquit notre systme moderne de nombres. En 628, Brahmagupta rdigea le premier
ouvrage qui traitait du zro en tant que nombre et non plus seulement comme un espace rserv. Il
donna ainsi des rgles larithmtique avec le zro et des nombres ngatifs. En 820, Al-Khwarizmi
introduisit le systme indien dans le monde islamique. En 1202, Fibonacci fit de mme en Europe
grce son livre Liber Abaci. Il y popularisa aussi la notion de zro. Zro est le seul nombre rel ni
ngatif, ni positif. Tout nombre qui nest pas zro se nomme non-zro . Zro est lidentit additive,
par exemple a + 0 = a, o a reprsente tout nombre rel. Lui additionner zro le laisse inchang. En
outre, a 0 = 0 et 0/a = 0 pour un a non-nul. Si lon pense quun nombre rel divis par zro est
linfini, cela na pas rigoureusement de sens. Ainsi, les mathmaticiens disent seulement que la
division par zro est non dfinie. Parce quil est divisible par 2, 0 est mme un nombre. Dailleurs, si
lexposant est 0, la rponse est toujours 1 ; par exemple a0 = 1, pour tout nombre rel a autre que 0.
En conclusion, certains mathmaticiens prfrent dbuter un compte par 0 au lieu de 1.
CONDENS EN 3 SECONDES
Zro, dont le symbole est 0, est labsence de quantit. Les synonymes sont : nant, rien, nul, chou
blanc.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Dans le calcul boolen, 0 signifie faux ; en lectricit 0 est une notation stnographique pour off
(ferm). En physique, le zro absolu est la temprature minimum thorique. Infrieur zro
indique des nombres (ou des quantits) ngatifs. Zro sajuste la valeur zro. Et un zro est un
terme souvent utilis pour qualifier une personne (ou une chose) insignifiante et pour lun de nos
nombres rels les plus importants et les plus versatiles !
THORIES LIES
BASES DE CALCUL
INFINI
ADDITION & SOUSTRACTION
MULTIPLICATION & DIVISION
EXPONENTIELLES & LOGARITHMES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
BRAHMAGUPTA
598-670 env.
ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI
780 env.-850 env.
LEONARDO FIBONACCI
11701250
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
INFINI
thorie en 30 secondes
Il est facile de voir que les nombres naturels sont infinis. Dclarez que tout nombre est le plus
haut et vous pourrez toujours en ajouter un de plus. Il est aussi vrai, mais un peu plus rus, quentre 0
et 1 il existe un nombre infini de nombres. Depuis des millnaires, les mathmaticiens sont fascins
par le concept dinfini. Znon dle, un Grec adepte du stocisme, tudia lide travers une srie
de paradoxes. Son plus fameux nonce que tout mouvement est impossible : aller dun point A un
point B ncessite de passer par un nombre infini de points intermdiaires. Or, chacun prenant un
temps positif pour aller de lun au prochain, et puisque un nombre infini de nombres positifs doivent
tre ajouts linfini, on ne peut aller nulle part en un temps fini. Nous savons maintenant o il se
trompa (un nombre infini de nombres positifs peut avoir une somme finie !), mais cette pense
provoqua de nombreuses tudes. Aujourdhui, lide centrale, derrire le calcul infinitsimal,
implique linfinit. Les taux moyens de changement usant dune squence infinie dintervalles de
temps positifs de plus en plus petits (nous disons infiniment petit ) nous aident dfinir ce taux
instantan. Ceci fonctionne comme le compteur dune voiture enregistrant votre vitesse ; votre
distance parcourue au-dessus dun intervalle de temps positif trs petit. Sans linfini, nous ne
pourrions, peut-tre, vraiment aller nulle part !
CONDENS EN 3 SECONDES
Toutes les bonnes choses ont une fin, sauf en mathmatiques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Buzz Lightyear, le fameux hros de lespace de la srie Toy Story des studios Pixar, proclame
firement : Vers linfini et au-del ! Mais comme la fin de la droite des nombres rels, et
lhorizon pour les marins intrpides, quelle que soit la faon dont nous voyageons, nous ne nous en
rapprochons jamais autant que lorsque nous en tions partis. Mme le nombre total de particules
subatomiques de lunivers, estim bien moins que 10 100, nest pas plus proche de linfini que lest
le 1. Pour aller au-del de linfini, on doit dabord latteindre. Znon dle aurait apprci cela.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & NOMBRES IRRATIONNELS
CALCUL INFINITSIMAL
LHYPOTHSE DU CONTINUUM
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ZNON DLE
env. 490-env. 430 av. J.-C.
GEORG CANTOR
18451918
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown
Y aura-t-il jamais une fin tout cela ? Pas selon les mathmaticiens.
476550
BRAHMAGUPTA
598670/668
LEONARDO FIBONACCI
11701250
JOHANNES WIDMANN
c. 1462c. 1498
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
La somme de toutes les choses addition et soustraction font partie de notre quotidien depuis
les temps les plus anciens.
476550
BRAHMAGUPTA
598670/668
LEONARDO FIBONACCI
11701250
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
La multiplication prend un nombre et le rpte par un second nombre de fois. La division est
loppos : elle dcompose un nombre en portions gales.
15501617
LEONARD EULER
17071783
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
FONCTIONS
thorie en 30 secondes
Si lon trouve assez prcocement des fonctions dans les annales historiques, le concept moderne
de la fonction mathmatique apparat tardivement. Dans sa forme la plus basique, une fonction est une
relation crant une valeur de sortie unique pour une valeur dentre unique. Le symbole f(x) est utilis
pour dnoter une fonction de la variable x. Par exemple, f(x) = x2 est lexpression dune fonction pour
laquelle une valeur de sortie de 9 (32) est obtenue pour une valeur dentre de 3. Au XIVe sicle, le
travail dOresme proposa lide de variables dpendantes et de variables indpendantes. Galile
btit des formules qui dressrent un plan dun ensemble de points vers un autre. Descartes introduisit
le concept de construction dune courbe partir dune expression algbrique. Le terme de fonction
fut invent par Leibniz, la fin du XVIIe sicle. Lensemble de toutes les entres dune fonction se
nomme domaine, tandis que lensemble de toutes les sorties se nomme image. Les fonctions dune
seule variable (ou argument) sont souvent insres dans lutilisation des coordonnes cartsiennes,
o x est labscisse (axe horizontal) et f(x) est lordonne (axe vertical). Par exemple, pour f(x) = 2x +
3, un graphique de f montrerait une droite forme de points dont les coordonnes (x ; y), satisfont
cette quation. Ceci inclut (1 ; 5), puisque 5 = 2 1 + 3 et (2 ; 7) puisque 7 = 2 2 + 3. Les fonctions
des deux variables peuvent tre compltes avec f(x, y) comme axe vertical et x-y en axe horizontal.
CONDENS EN 3 SECONDES
Une fonction mathmatique est une relation qui associe chaque lment dun ensemble avec un
lment dun autre ensemble.
RFLEXION EN 3 MINUTES
On emploie largement le concept de la fonction dans les sciences physiques et lingnierie. Dans ce
cas, la fonction et ses arguments correspondent usuellement des quantits physiques mesurables
comme la temprature, le volume et lattraction gravitationnelle. Les fonctions sont utilises aussi en
sciences conomiques et dans le business, o des variables peuvent tre requises : temps, intrt,
profit, etc. En effet, tudier les relations fonctionnelles entre deux entits ou plus est au centre de la
comprhension du processus mathmatique de la nature et du business. Et aussi des travaux pour
comprendre la population, pourquoi pas ?
THORIES LIES
EXPONENTIELLES & LOGARITHMES
LQUATION
LA TRIGONOMTRIE
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICOLE DORESME
1320 env.-1382
REN DESCARTES
15961650
GOTTFRIED LEIBNIZ
16461716
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
Lorsque toute valeur x est insre dans lquation 1,7x3 5x2 0,3x + 1, le rsultat obtenu peut
tre lev sur un graphique, nous donnant une reprsentation visuelle de la fonction.
Ce diagramme montre la valeur de f(x) sur lintervalle [-2 ; 1,2]. Par exemple, x = 1, le rsultat
est 6. Un des points tablissant la courbe est dcrit par les coordonnes (1, 6).
GOTTFRIED LEIBNIZ
Ce surdou polymathe de la fin du XVIIe sicle et du dbut du XVIIIe, constitua une uvre
compose de traits, de notes, darticles dans des revues savantes et de correspondances. Leibniz
souffrit de lanathme de linitiateur. Cela se reflte dans sa carrure dintellectuel. De nombreuses
ides de Leibniz prfigurent la thorie et la pense moderne en physique, technologie, biologie,
mdecine, gologie, psychologie, linguistique, politique, loi, thologie, histoire, philosophie et
mathmatiques. Il amliora la machine calculer de Pascal (en anticipant sur les travaux de Babbage
et Lovelace), dveloppa la thorie binaire qui taie la technologie numrique moderne, dveloppa ce
que nous connaissons sous le nom dalgbre de Boole et la logique symbolique, esquissa les grandes
lignes du concept de feedback qui inspira Norbert Wiener.
Enfant prodige et fils dun professeur duniversit, Leibniz connaissait le latin lge de 12 ans, et
atteint son diplme de premier degr 16. Puis, une fois diplm en mathmatiques, philosophie et
droit, il vita lAcadmie et rejoignit la Maison de Brunswick. Il vcut et travailla Leipzig, Paris,
Londres, Vienne et Hanovre. Il rencontra et correspondit avec les plus grands scientifiques et
philosophes de son temps. Sa thorie philosophique probablement la plus connue est la monadologie
(les monades tant les units indivisibles les plus petites de la pense philosophique).
Malheureusement, sa mort, ce grand intellectuel ne fut pas reconnu sa juste valeur au point que sa
tombe resta anonyme durant un demi-sicle. En 1711, surgit la controverse entre Leibniz et Newton
sur le fait de savoir lequel des deux inventa le calcul infinitsimal. Elle nest toujours pas close.
Leibniz connaissait Newton, membre de la Royal Society, car il rsida Londres au mme moment
o ce dernier dveloppait son calcul infinitsimal. Lorsque Leibniz proposa sa propre version, la
plupart des mathmaticiens soutinrent Newton en diffamant Leibniz. Que Leibniz ait vol ou non
lide et la prsenta comme la sienne, ou quils parvinrent ensemble aux mmes conclusions, en
travaillant chacun de leur ct, ne sera jamais connu. Aujourdhui, on leur octroie tous deux la
paternit de cette invention.
1 juillet 1646
N Leipzig
1662
Il devient bachelier s arts de philosophie, luniversit de Leipzig
1664
Obtient le degr de matre en philosophie
1665
Il est bachelier s arts en droit puis docteur
1673
CALCUL INFINITSIMAL
thorie en 30 secondes
De nombreuses spcialits scientifiques tudient les objets en mouvement et leur changement au
cours du temps. Par exemple, lorsquune balle dvale une pente, sa position change. La vitesse de la
balle est le taux du changement de sa position. Bien sr, cela peut se modifier. On appelle
acclration le taux du changement de la vitesse. La question est la suivante : si vous avez une
formule mathmatique dcrivant la position de la balle, pouvez-vous calculer sa vitesse et son
acclration ? Le problme gomtrique dmarre avec une ligne courbe sur le plan et dtermine
comment est linclinaison en tout point donn. Si la courbe est un graphique de la position de la balle
contre le temps, alors sa pente reprsente la vitesse de la balle. Ceci avait t compris ds lpoque
dArchimde, mais on ne connaissait alors que des mthodes approximatives pour la calculer. la
fin du XVIIe sicle, Isaac Newton et Gottfried Leibniz dvelopprent chacun de leur ct le calcul
infinitsimal, un ensemble magnifique de rgles dcrivant la pente des graphiques et les ides qui y
sont relies. Ce sujet se divisait en deux branches. En partant dune courbe, un calcul infinitsimal
diffrentiel vous donnera sa pente. Un calcul infinitsimal intgral dcrit la zone bloque au-dessous
delle. Cependant, il sagit de deux procds opposs dnomms le thorme fondamental du calcul
infinitsimal.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le calcul infinitsimal est une branche des mathmatiques dcrivant comment les systmes et autres
constructions mathmatiques changent travers le temps et lespace.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La dcouverte du calcul infinitsimal par Newton et Leibniz est un des moments les plus importants
de lhistoire des mathmatiques. De la climatologie aux sciences conomiques, de la mcanique
quantique la thorie de la relativit, il existe un immense champ dapplications des mathmatiques
au monde physique sexprimant par les termes d quations diffrentielles , lesquelles sont
tudies par le calcul infinitsimal. Les scientifiques et les mathmaticiens doivent se mesurer un
immense dfi technique lorsquils doivent rsoudre ces sortes dquations.
THORIES LIES
LQUATION
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ARCHIMDE
c.287212 BCE
ISAAC NEWTON
16431727
GOTTFRIED LEIBNIZ
16461716
AUGUSTIN-LOUIS CAUCHY
17891857
KARL WEIERSTRASS
18151897
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Dune balle en mouvement, le calcul infinitsimal peut nous donner sa vitesse et son
acclration. Dune colline, le calcul infinitsimal produit le plan tangent qui dtermine la
pente de cette colline.
thorme central limite (appel aussi thorme de la limite centrale) Dans la thorie des
probabilits, ce thorme tablit que, si une variable galement alatoire, comme un coup de ds, est
renouvele un nombre de fois suffisant, la moyenne tendra vers la normale ; et les rsultats, sils sont
dresss sur un graphique, dcriront une courbe en cloche.
vrai positif Un rsultat positif exact obtenu, par exemple dans un test mdical. Les vrais positifs
diffrent des faux positifs en ce que, vu quun vrai positif est vraiment exact, un faux positif et un
rsultat positif inexact qui survient cause dune inexactitude ou dun insuccs dans le protocole de
test. Voir faux positif.
CLAUDE SHANNON
19162001
JOHN NASH
1928
JOHN CONWAY
1937
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
CALCULER LA COTE
thorie en 30 secondes
Si vous jetez un d, la cote dobtention dun 6 est de 5 contre 1 . Cela signifie quil y a au total
six rsultats, tous galement probables. Cinq seront infructueux ; un sera gagnant. Un mathmaticien
exprimera la mme ide par une fraction, en affirmant que la probabilit dobtenir 6 est de 1/6.
Un rsultat gagnant pour six possibilits au total. De mme, la cote de tirer las de pique dun jeu de
cartes complet est de 51 contre 1, ou 1/52. Aussi longtemps que les rsultats sont probables galit
(que les ds ou les cartes sont neutres), cette cote peut tre calcule en comptant les rsultats heureux
et malheureux. La science des probabilits attribue des nombres aux vnements, dans le but de
dcrire leur vraisemblance de survenue. Ces nombres se situent toujours entre 0 et 1, avec 0
correspondant aux vnements impossibles et 1 aux certains. Les vnements improbables ont des
probabilits basses : si vous jetez dix fois une pice, la chance dobtenir dix piles est de 1/1024
(1023 contre 1). Dun autre point de vue, les vnements probables ont de hautes probabilits (et de
bonnes cotes) : si vous piochez une carte dans un paquet, la chance dviter las de pique est de
51/52 (ou 1 contre 51). Bon pari, non ?
CONDENS EN 3 SECONDES
On peut mesurer sur une chelle les vnements probables et improbables. Dans le langage des
bookmakers ce sont des cotes, dans celui des mathmaticiens des probabilits.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les bookmakers offrent plus de cotes (et plus dargent) sur des vnements dont la survenue est
improbable. Cest pourquoi ils utilisent le mot contre . Une forte cote signifie que lvnement est
improbable ; soyez prudent en pariant sur un cheval 40 contre 1 : personne dautre ne pense quil
sera gagnant. Cest possible mais sa probabilit de gagner est de 1/41. Dun autre ct, une faible
cote comme 2 contre 3, aide dfinir le favori (3/5 de probabilit quil soit le gagnant). Le paiement
sera faible, mais au moins vous aurez jou un coup presque sr .
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
LIDE FAUSSE DU JOUEUR LOI DES PROBABILITS
LALATOIRE
THORME DE BAYES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PIERRE DE FERMAT
16011665
BLAISE PASCAL
16231662
CHRISTIAAN HUYGENS
16291695
ANDREY KOLMOGOROV
19031987
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Lorsque vous jetez un d, la vraisemblance dobtenir un nombre impair est de 3/6, donc la cote
est de 1 contre 1 ou pari avec enjeu gal trois possibilits de perdre et trois possibilits de
gagner.
GIROLAMO CARDANO
Cardano fut lincarnation de lhomme de la Renaissance : mdecin, mathmaticien, gologue,
spcialiste des sciences naturelles, alchimiste, astrologue, astronome, inventeur ( lexception de
lart). Il se montra aussi le miroir noir de Leonardo da Vinci, un ami de sa famille avec qui il
collabora parfois (ses dtracteurs affirment quil le plagia). Tous deux furent les fils illgitimes
dhommes de loi, tous deux montrrent un talent exceptionnel. Vinci connut la gloire et la renomme,
tandis que Cardano, cause de sa personnalit dsagrable et ses critiques permanentes, neut pas
cette chance. Bien que fort demand pour son intelligence, il tait dtest partout o il se rendait.
La mdecine fut sa premire carrire. Il fut un excellent clinicien, consult par les plus grands, bien
que mprisant ses collgues. Manquant de compassion envers les malades, sa pratique mdicale
Sacco ne spanouit pas, bien quon le compara plus tard Vesalius. Il devint professeur de
mdecine luniversit de Pavie, son alma mater.
Puis, il sintressa aux mathmatiques, quil avait tudies avec son pre. Il fut lauteur de deux
ouvrages dont lun, Ars magna (1545), est un texte-clef de la Renaissance relatif au sujet des
quations du troisime degr et du quatrime degr (voir ici). De nouveau, il alla au devant des
polmiques. Il publia la preuve de la rsolution des quations du troisime degr de Niccol
Tartaglia, qui la lui avait explique contre la promesse quil se tairait pendant six ans. Dcouvrant
que Tartaglia navait pas dit toute la vrit, Cardano prit les devants et rendit public le procd : il
sattira de nombreux ennemis dont Tartaglia. 1560 fut lanne du dsastre. Alors que sa carrire
mdicale se rveillait, son fils an assassina son pouse adultre. Il passa devant la justice et fut
condamn mort. Cet vnement dvasta Cardano et le ruina professionnellement. Il emmnagea
Rome, dpouill de ses titres de professeur. Puis il fut emprisonn brivement pour hrsie car il
avait dress lhoroscope de Jsus-Christ.
Durant sa carrire si controverse, Cardano souffrait dune addiction aux jeux dargent : il tait si
bon, quil finit par rdiger un livre, Liber de Ludo ( Livre du jeu de hasard ), le premier ouvrage
traiter des probabilits en termes mathmatiques. Il se base sur ce qui survient lorsque lon fait rouler
les ds. Certains puristes sen moquent mais il a encore les faveurs des joueurs et des patrons de
casinos car il contient une section sur la tricherie. Aprs une longue vie chaotique, Cardano mourut le
21 septembre 1576. On raconte quil prdit le jour de sa mort. Mais on dit aussi quil se suicida au
moment prvu dans le but de prouver quil avait raison.
1501
N le 24 septembre, Pavie, en Italie
1520
Engag luniversit de Pavie
1525
Obtient son doctorat en mdecine (universit de Pavie) ; sollicite son entre au Collge de mdecine
de Milan mais en est rejet en 1539
1526
Rdige Liber de ludo aleae ( Livre du jeu de hasard ), publi titre posthume en 1663
1536
crit De malo recentiorum medicorum usu libellus (sur la mdecine)
1539
crit Practica arithmetice et mensurandi singularis (sur les mathmatiques)
1545
crit Artis magnae, sive de regulis algebraicis, ou : Ars magna ( Le grand art ou les rgles
algbriques )
1545
Dresse lhoroscope de Jsus-Christ, quil publie
1550
Invente la grille de Cardan, une mthode de cryptographie
1570
Accus dhrsie
1570
crit Opus novum de proportionibus (sur la mcanique)
1576
Meurt le 21 septembre Rome
1576
De vita propria (autobiographie) publie son dcs
MILE BOREL
18711956
TEXTE EN 30 SECONDES
John Haigh
Quelles sont les chances de faire 3 paniers sur 10 pendant une priode de temps donn ? long
terme, passablement les mmes.
chaque fois que vous jetez une pice de monnaie, les chances dobtenir pile ou face restent les
mmes : mme si vous obtenez plusieurs pile ou face conscutifs.
LALATOIRE
thorie en 30 secondes
Imaginez deux longues squences de pile (P) et de face (F), chacune commenant par PPFPFP
Une est vritablement alatoire : le rsultat dun lanc rptitif dune pice de monnaie neutre.
Lautre ne lest pas : elle est soigneusement choisie par une personne. Existe-t-il une faon de dire
laquelle lest, laquelle ne lest pas ? Un simple test dit, qu long terme, pile et face apparatront
souvent galit dans une squence alatoire. Mais cela nest pas suffisant. Il se pourrait que chaque
paire de rsultats apparaissent (PP, PF, FP et FF), en moyenne, galit aussi souvent que chaque
autre. Et pareillement pour chaque squence triple, quadruple ou plus longue. Mais toutes ne sont pas
suffisantes, puisquil est encore possible de rencontrer ces conditions artificiellement. La squence la
plus simple est PPPPPP Elle est manifestement non alatoire. Mais il y a un autre paramtre : elle
peut tre facilement compresse. La phrase un million de pile dcrit cette squence trs
succinctement et permet quiconque de la communiquer et de la recrer avec une exactitude parfaite.
Les squences vraiment alatoires ne peuvent pas tre compresses du tout. La seule faon de
communiquer une squence alatoire quelquun dautre est de lcrire en entier. Il sagit dune
dcouverte importante et rcente : lalatoire et lincompressibilit sont essentiellement la mme
chose.
CONDENS EN 3 SECONDES
Ce qui est alatoire est un point central de la science, mais bien difficile dceler
mathmatiquement.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Internet fonctionne sur une squence binaire : longues suites de valeur 0 et de valeur 1 que les
ordinateurs peuvent traduire dans tous les programmes et fichiers que nous souhaitons utiliser. Pour
une efficacit maximum, ces suites sont compresses autant que possible en utilisant un logiciel de
compression de fichiers. Lorsquune srie a t compresse, en en dpouillant tout modle prdictif
ou rptitif, elle est devenue non distinguable dune squence purement alatoire. Linformation
parfaitement compresse est ainsi mathmatiquement identique ce qui est alatoire.
THORIES LIES
LA LOI DES GRANDS NOMBRES
THORME DE BAYES
ALGORITHMES
THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
BIOGRAPHIE EN 3 SECONDES
EMILE BOREL
18711956
ANDREY KOLMOGOROV
19031987
RAY SOLOMONOFF
19262009
GREGORY CHAITIN
1947
LEONID LEVIN
1948
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
LE THEORME DE BAYES
thorie en 30 secondes
Supposez quun test pour une certaine maladie soit exact 90 %. Maintenant, imaginez que Bob,
choisi au hasard, soit test positif. Quelle est la probabilit pour que Bob soit rellement malade ?
Vous ne pouvez rpondre cette question ! Vous avez besoin dune information complmentaire,
cest--dire de savoir si la maladie est courante. Vous avez besoin de connatre la probabilit
pralable quune personne choisie au hasard soit malade. Supposons que 1 % de la population ait la
maladie. Le thorme de Bayes nous indique comment trouver la probabilit davoir une maladie
donne, avec un test positif. Dans un groupe de 1 000 individus, une moyenne de 10 aura la maladie
(1 %) et 9 seront tests positifs (vrais positifs). Le reste 990 na pas la maladie et 10 % dentre eux,
ou 99, resteront tests positifs ( faux positifs ). Les faux positifs surpassent en nombre les vrais
positifs par 99 contre 9, ainsi la cote sera de 11 : 1 contre Bob ayant la maladie. Un vnement peu
probable reste peu probable en dpit de lvidence produite par le test exact !
CONDENS EN 3 SECONDES
Le thorme de Bayes vous aide trouver la probabilit quun vnement donne toutes les vidences,
mais seulement si vous connaissez la probabilit pralable de lvnement.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le nom du rvrend Thomas Bayes, un presbytrien de lAngleterre du XVIIIe sicle, a donn son nom
au thorme de Bayes. Son travail ne fut publi que sept ans aprs sa mort. Le thorme de Bayes
soulve les questions philosophiques sur la vritable nature des probabilits. En particulier,
lapparition de la probabilit pralable dans le thorme de Bayes suggre que vous ne pouvez
significativement assigner des probabilits un vnement sans dabord faire des essais rpts afin
de dterminer la frquence de lvnement.
THORIES LIES
CALCULER LA COTE
LIDE FAUSSE DU JOUEUR LOI DES PROBABILITS
LALATOIRE
BIOGRAPHIE EN 3 SECONDES
THOMAS BAYES
1702 env.-1761
TEXTE EN 30 SECONDES
Jamie Pommersheim
La cote quun vnement survienne est le taux du nombre de vrais positifs (9) par rapport aux
nombres de faux positifs (99).
rels incluent tous les nombres rationnels (nombres pouvant tre exprimer comme un taux ou une
fraction, incluant les entiers positifs et ngatifs et les dcimaux), les nombres irrationnels (ces
nombres qui ne peuvent tre crits comme une fraction, comme 2), et les nombres transcendants
(comme ).
opration Tout ensemble formel de rgles qui produit une nouvelle valeur pour toute valeur dentre
ou ensemble de valeurs. Les quatre oprations les plus courantes en arithmtique sont : laddition, la
multiplication, la soustraction, la division.
opration inverse Opration qui inverse leffet dune autre opration. Par exemple, linverse dune
addition est la soustraction, et vice versa, tandis que linverse de la multiplication est la division, et
vice versa.
polynme Expression utilisant des nombres et des variables, permettant seulement laddition, la
multiplication et les exposants entiers positifs, par exemple x2 (voir aussi quations polynomiales).
polynme quintique quation polynomiale dans laquelle lexposant le plus haut de loccurrence
dune variable est 5.
proprit Une caractristique ou un attribut pouvant tre appliqu une entit. Les proprits nont
pas tre physiques en nature ; par exemple les nombres 2, 4, 6, 8 partagent la proprit dtre des
nombres pairs.
thorme dincompltude Thorme propos par Kurt Gdel dans lequel il tablit que tout systme
de rgles mathmatiques incluant des rgles darithmtique ne peut tre complet. Cela signifie quil y
aura toujours des noncs mathmatiques qui ne peuvent tre prouvs ou rfuts en utilisant juste les
rgles du systme.
variable Une quantit pouvant changer sa valeur numrique. Les variables sont souvent exprimes
par des lettres comme x ou y, et sont souvent utilises comme espaces rservs dans des expressions
et des quations telles que 3x = 6, o 3 est le coefficient, x la variable et 6 la constante.
LQUATION
thorie en 30 secondes
En mathmatiques, le symbole le plus important est =. Ceci affirme que deux quantits sont gales
de chaque ct. Une quation est une expression de cette forme. Bien sr, les quations videntes
comme 7 = 7 sont plutt inintressantes. Mais les quations peuvent tres informatives quand
lgalit est moins immdiate. Un exemple clbre est E = Mc2, lquation en physique qui affirme
que lnergie (E) contenue lintrieur dun objet est gale sa masse (M) multiplie deux fois par
la vitesse de la lumire (c). En physique, beaucoup de lois fondamentales prennent la forme
dquations. Un type courant dquation implique un nombre inconnu. Si x est un nombre tel que 2x +
1 = 9, on peut dire que 2 fois x plus 1 gal 9 : cette quation contient suffisamment dinformation
pour dfinir exactement x. Il y a une seule valeur possible de x, si cette quation est vraie. Avec toute
quation, la rgle primaire est : toujours faire la mme chose des deux cts, dans le but de la
garder vraie. Ainsi, si vous dsirez soustraire 1 dun ct, vous devez le faire des deux cts : 2x =
8. De mme, lorsque lon divise un ct par 2, vous devez agir pareillement des deux cts : x = 4.
Cest maintenant la solution lquation originale.
CONDENS EN 3 SECONDES
Chaque fois que lon affirme que deux quantits sont gales, nous avons une quation. La plupart des
expressions scientifiques prennent cette forme.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les quations naffirment pas seulement que les nombres sont gaux les uns aux autres, mais elles
peuvent traiter de sujets plus sophistiqus. Les quations diffrentielles disent que deux quantits
gomtriques diffrentes sont en ralit les mmes. L quation de champ dEinstein , dans la
relativit gnrale, dit que la faon dont la matire se meut dans un endroit de lespace est gale la
faon dont lespace lui-mme est courb. Comprendre la gomtrie de lunivers implique de rsoudre
cette quation.
THORIES LIES
CALCUL DIFFRENTIEL
LESPACE RSERV VARIABLE
QUATIONS POLYNOMIALES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
EUCLIDE
325 env.-265 env. av. J.-C.
DIOPHANTE DALEXANDRIE
200 env.-284
ABU ABDALLAH MUHAMMAD IBN MUSA AL-KHWARIZMI
770 env.-850
ABU BEKR IBN MUHAMMAD IBN AL-HUSAYN AL-KARAJI
953 env.-1029
ALBERT EINSTEIN
18791955
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Toutes choses tant gales, la science est faite partir des quations, de larithmtique du
jardin denfants la thorie de la relativit.
QUATIONS POLYNOMIALES
thorie en 30 secondes
Les lves qui tudient lalgbre rsolvent les quations telles que 3x2 + 5x 1 = 0. Ceci est un
exemple dune quation polynomiale, laquelle, par dfinition, implique une somme de termes (par
exemple, 3x2) o une variable (par exemple x) est leve la puissance dentier positif (dans le cas
2). Lquation ci-dessus est une quation du second degr (ou quadratique), puisque lexposant le
plus lev est 2 (cest--dire le nombre fois que le nombre de base est multipli par lui-mme). Les
oprations plus pineuses impliquant les exposants fractionnaires, les fonctions exponentielles et
trigonomtriques ne sont pas admises dans un polynme, renvoyant les polynmes aux plus
basiques de toutes les quations. Les mthodes pour rsoudre les polynmes quadratiques (trouvant
des valeurs pour la variable rendant lquation cohrente) furent indpendamment dcouvertes dans
les anciens temps et dans plusieurs parties du globe. La culmination de ces efforts fut la formule
quadratique, qui permet plus facilement de trouver les solutions exactes. Une solution complte des
quations cubiques (degr 3 o lexposant le plus haut est 3) et quartique (degr 4) devront attendre
lItalie du XVIe sicle, quand les mathmaticiens trouvrent des formules similaires aux formules
quadratiques (plus compliques toutefois). La recherche de formule quintique (degr 5) sera finalise
200 ans plus tard quand Niels Abel prouva un des premiers grands rsultats ngatifs en
mathmatiques : il ny a pas de formule gnrale pour rsoudre une quation de degr 5 ou quation
polynomiale plus haute !
CONDENS EN 3 SECONDES
Ce sont les formules que vous obtenez en utilisant des nombres et des variables, permettant seulement
laddition, la multiplication et les exposants dentier positif (tels que x2).
RFLEXION EN 3 MINUTES
Passionns de gomtrie, les anciens Grecs rsolurent les quations quadratiques (quations du
second degr) en intersectant les lignes et les cercles construits avec une rgle gradue et un compas.
La gomtrie des formes dfinie par des quations polynomiales dans plus quune variable, connue
comme gomtrie algbrique, est un domaine central de la recherche mathmatique courante. En
science, le parabolode, obtenu par lquation polynomiale 3 variables z = x2 + y2, dfinit une
forme utile pour les antennes paraboliques et les phares des voitures.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
FONCTIONS
LESPACE RSERV VARIABLE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICCOL TARTAGLIA
1499/15001557
GIROLAMO CARDANO
15011576
NIELS ABEL
18021829
VARISTE GALOIS
18111832
TEXTE EN 30 SECONDES
Jamie Pommersheim
Dcs
Milieu du 12e sicle
Robert de Chester traduit Abrg du calcul par la restauration et la comparaison
1126
Adelard de Bath traduit les tables astronomiques dal-Khwarizmi
12th century
Adlard de Bath traduit Sur le calcul avec des chiffres indiens
1857
Algoritmi de numero Indorum publi par Baldassarre Boncompagni (De lart indien de compter par
al-Khwarizmi)
ALGORITHMES
thorie en 30 secondes
La rvolution du XXe sicle est celle de lordinateur. Pourtant, les ordinateurs ne sont rien sans
programmes, et les programmes dun ordinateur ne sont rien dautre que des algorithmes. Un
algorithme nest pas compliqu : il est juste une liste dinstructions mettant excution une tche o
chaque tape est compltement sans ambigut. Il peut tre mis excution par un agent irrflchi. Le
mot algorithme provient dal-Khwarizmi qui dcouvrit les procdures infaillibles capables de
rsoudre certaines quations. Beaucoup de mathmaticiens dvelopprent des ides similaires
pendant des sicles, mais ce ne fut pas avant les annes 30, avec les travaux de Alan Turing et
Alonzo Church, que la notion dalgorithme se fit prcise. Turing inventa un appareil contenant un
ruban , le long duquel une machine de Turing avance, crivant et effaant des symboles en
accord avec de strictes rgles internes. Turing utilisait cette machine thorique afin de dmontrer
quaucune procdure unique ne pourrait jamais rpondre chaque question mathmatique. Mme
parmi les nombres entiers, il existe des problmes non calculables . Ceci fait cho au thorme
dincompltude de Gdel et fut un choc dans les mathmatiques. Mais cest lorsque la machine de
Turing passa du domaine mathmatique abstrait vers le monde rel que lordinateur naquit.
CONDENS EN 3 SECONDES
Les algorithmes sont conus comme des procdures thoriques pour mettre excution les tches
mathmatiques. On les utilise constamment dans tous les ordinateurs du monde.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Les plus grandes questions en science des ordinateurs concerne la rapidit des algorithmes. Par
exemple, dmarrez avec deux grands nombres premiers et multipliez-les ensemble. Le dfi est de
dcouvrir les deux nombres originels partir du rsultat final. Il existe un algorithme pour raliser
ceci, mais il peut prendre des millions dannes, mme avec le processeur le plus rapide. Existe-t-il
une manire plus prompte ? Personne ne le sait. Mais nous esprons que non, parce que cest ainsi
que notre compte en banque en ligne reste en scurit !
THORIES LIES
QUATIONS POLYNOMIALES
PROGRAMME DE HILBERT
THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
AL-KHWARIZMI
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
ALONZO CHURCH
19031995
STEPHEN KLEENE
19091994
ALAN TURING
19121954
STEPHEN COOK
1939
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Chaque programme dordinateur code un algorithme, une ide remontant au IXe sicle.
18111832
ARTHUR CAYLEY
18211895
GEORG CANTOR
18451918
BENOT MANDELBROT
19242010
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
Le diagramme dEuler propose une aide visuelle dans le but de comprendre les relations
entre plusieurs ensembles.
VARISTE GALOIS
18111832
RICHARD DEDEKIND
18311916
EMMY NOETHER
18821935
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
lemme Vrit mathmatique utilise pour soutenir une vrit mathmatique plus importante, comme le
thorme. Premire tape vers une vrit mathmatique plus grande.
nombre transcendant Tout nombre ne pouvant tre exprim comme une racine dun polynme nonnul avec coefficient entier. On dit aussi : nombres non algbriques. est le nombre transcendant le
plus connu ; par consquent ne peut pas satisfaire lquation 2 = 10. La plupart des nombres rels
sont transcendants.
pentagone Polygone cinq cts droits et cinq angles.
pentagramme toile cinq branches faite de cinq lignes droites.
polydre Tout solide avec quatre faces, ou plus, compos de polygones. Dans les polydres
rguliers, comme les cinq solides platoniques , les faces sont faites de polygones rguliers.
proposition nonc dun thorme ou dun problme. Les propositions sont gnralement
accompagnes dune dmonstration de leur vrit (preuve).
rayon Distance partant du centre dun cercle jusqu son bord. Le rayon reprsente la moiti de la
valeur du diamtre.
section conique Figure courbe cre par lintersection dun plan avec un cne circulaire. Une section
conique peut tre soit un cercle, une ellipse, une parabole soit une hyperbole dpendante de langle
o le plan intersecte le cne.
thorme Fait mathmatique ou vrit, qui a t tabli comme une consquence logique ou provenant
daxiomes ou de faits mathmatiques pralablement accepts.
thorme de Pythagore Thorme attribu Pythagore. Il tablit que, pour un triangle rectangle, le
carr de la longueur de lhypotnuse (le ct oppos langle droit) est gal la somme des carrs
des longueurs des deux autres cts. On le formule ainsi : a2 + b2 = c2.
thorie de Galois Mthode permettant aux structures algbriques, les groupes, dtre utilises pour
rsoudre des quations algbriques.
thorie des nombres Branche des mathmatiques qui traite essentiellement des proprits et des
relations des nombres, avec une attention particulire aux entiers positifs.
* Il sagit du mot crank qui signifie manivelle excentrique. Do hurluberlu, guignol. (N.D.T.)
LMENTS DEUCLIDE
thorie en 30 secondes
Euclide fut un mathmaticien grec qui vcut et enseigna Alexandrie autour des annes 300 av.
J.-C. Il est vnr non seulement pour ses thormes spcifiques concernant les triangles, les cercles
et les nombres premiers mais aussi pour son approche entire de la pense mathmatique en
proposant des dfinitions, en identifiant des postulats supposs, puis en reportant les consquences
logiques de ces suppositions de base, lemme par lemme, thorme par thorme. Il fournit une
mthodologie du raisonnement mathmatique concernant lenseignement de la gomtrie, laquelle
servit partout dans le monde pendant 22 sicles. Bien que son ouvrage en 13 Livres, Les lments,
soit tourn en majorit vers la gomtrie (dans le livre I, Euclide prouve le thorme de Pythagore,
tandis quil explique la construction des cinq solides platoniques dans le livre XIII), Euclide
consacra trois livres la thorie des nombres. Dans le livre VII, il explique comment trouver le plus
grand diviseur commun de deux entiers, dtaillant un algorithme qui porte son nom. Dans le livre IX,
il retourne au Thorme de Pythagore et fournit une formule qui engendre les nombres entiers dont les
carrs ajouts au carr dun autre nombre entier, tel que 32 + 42 = 52, donne les longueurs des cts
dun triangle rectangle.
CONDENS EN 3 SECONDES
Les 13 livres des lments, dans lesquels Euclide prsente de belles vrits renversantes en
gomtrie et en thorie des nombres, eurent une inestimable influence sur la civilisation.
RFLEXION EN 3 MINUTES
On conserve de clbres anecdotes concernant la philosophie dEuclide. Dans un cours, aprs avoir
dmontr une proposition, un tudiant demanda au Matre quel usage pratique pouvait-on en faire.
Euclide donna ltudiant une pice de monnaie et le renvoya, puisque quil demandait clairement
une rcompense provenant de la connaissance plutt que dtudier pour le plaisir de ltude. Quand
Ptolme I demanda Euclide de lui fournir un moyen plus simple de comprendre les thormes,
celui-ci rpliqua : Il nexiste aucune voie royale vers la gomtrie.
THORIES LIES
NOMBRES PREMIERS
QUADRATURE DU CERCLE
LIGNES PARALLLES
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORES
Une preuve des triplets de Pythagore. Les triangles congrus peuvent tre utiliss pour montrer
que le carr gris a la mme surface que le rectangle jaune et que le carr rouge a la mme
surface que le rectangle bleu.
PI LA CONSTANTE DU CERCLE
thorie en 30 secondes
La constante mathmatique la meilleure, la plus longue, la plus clbre et la plus facile--voirmais-difficile--calculer, est le nombre irrationnel (transcendant) = 3,1415926535897 Il fut
connu de toutes les anciennes civilisations cause de sa simple relation au cercle. Il sagit du rapport
de la circonfrence dun cercle son diamtre. Il est gnralement admis que le choix de la lettre
grecque pour la constante provient du mot primtre (o). On lappelle parfois la
constante dArchimde car celui-ci fit de clbres tentatives pour la calculer. En effet, partir des
approximations du cercle par des polygones inscrits ou circonscrits obtenues par des personnes
comme Archimde ou le mathmaticien chinois Liu Hui, puis les sommes finies dun nombre infini de
fractions via le calcul infinitsimal de Leibniz, jusquaux quations fascinantes comme les formules
du mathmaticien indien Ramanujan, fut probablement le concept de mathmatique le plus tudi,
jouant un rle central dans presque chaque science naturelle et sociale. Nombre nigmatique, a
nourri le dbat consistant rappeler ses chiffres dcimaux pour que les ordinateurs calculent des
approximations toujours plus exactes. Les clbrations du nombre incluent le Jour de (14 mars *),
un phnomne maintenant devenu global, sans compter le dveloppement dun nouveau champ
(srieux, mais humoristique) dtude appel la -philologie ou piphilologie.
CONDENS EN 3 SECONDES
Quantitas, in quam cum multiplicetur diameter, proveniet circumferentia : La quantit qui, quand
le diamtre est multipli par elle, donne la circonfrence. Voil ce quest (ou pi) pour vous et
moi.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Dans la philologie de pi, un piem est un pome imagin de telle faon que le nombre de lettres
dans chaque mot concide avec lexpansion dcimale de p. Sir James Jeans dbuta le jeu :
Comment je dsire une boisson, alcoolise videmment, aprs les difficiles confrences de
mcanique quantique ! Daccord ? Cadaeic Cadenza, une nouvelle de Mike Keith rdige en 1996,
est cense avoir t crite en pilish . Il sagit dun piem en prose, dont la longueur des mots est
3,835 !
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
TRIGONOMETRIE
QUADRATURE DU CERCLE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORES
La mthode dArchimde pour dessiner une srie de polygones lintrieur et lextrieur dun
cercle lui permit de calculer une valeur approximative de .
LE NOMBRE DOR
thorie en 30 secondes
Si vous divisez un segment en 2 segments a et b afin que la somme des deux parties divise par
la partie la plus grande soit gale la partie la plus grande divise par la partie la plus petite, cest-dire (a + b)/a = a/b, vous obtenez le nombre dor. On le connat aussi sous le nom de proportion
dor et divine proportion . Les Grecs le notait par la lettre phi (), qui est le nombre irrationnel
donn par la rsolution de lquation = (1 + 5)/2 = 1,6180339887498 Pour les mathmaticiens,
il est intressant de noter aussi que satisfait 2 = 1 + et 1/ = 1. Le nombre dor est aussi la
mesure de la diagonale dun pentagone rgulier avec des cts de longueur 1. Le pentagramme, form
par les diagonales du pentagone, a des associations mystiques pour les pythagoriciens et leurs
adeptes. Les artistes et les architectes utilisent le nombre dor dans le but de crer des proportions
agrables lil. La suite de Fibonacci, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 possde la proprit selon
laquelle le taux de deux nombres conscutifs approche lorsque les nombres deviennent plus
grands. Le rectangle dor, avec des cts en proportion au nombre dor, se fonda la fois sur le
dodcadre et licosadre. On peut former une spirale dor en ajustant des quarts darcs de cercles en
carrs avec les longueurs des bords diminuant squentiellement par .
CONDENS EN 3 SECONDES
Le nombre pour lequel le taux de la somme de deux parties, par rapport la partie la plus grande, est
le mme que le taux de la partie la plus grande par rapport la plus petite.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le nombre dor est souvent cit car il joue un rle esthtique important dans lart, larchitecture et le
design. Il remonte aux pyramides de lEgypte antique, aux temples de la Grce classique, en passant
par les tableaux de Leonardo da Vinci jusquaux iPod daujourdhui. Toutefois, bien quil existe des
exemples dartistes et de designers qui incorporent dlibrment le nombre dor dans leur travail
(comme larchitecte Le Corbusier par exemple), il y en a beaucoup qui se posent la question de la
signification artistique du nombre dor.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
LES NOMBRES DE FIBONACCI
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORE
570 env.490 env. av. J.-C.
LEONARDO FIBONACCI
11701250
ROGER PENROSE
1931
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
Des sries de carrs avec des longueurs de ct relatives tablies par le nombre dor sajustent
ensemble en une configuration spirale. Le quart des arcs de cercle inscrits dans le carr forme
la spirale dor.
PYTHAGORE
La plupart des non-mathmaticiens gardent un souvenir scolaire du thorme de Pythagore,
rest acquis dans nos esprits modernes. Lhomme lui-mme fut nigmatique et une quipe de travail
acadmique, toujours grandissante, sest forme autour de lui. Elle reste connue sous le nom de
question pythagoricienne : elle essaie de dissocier le Pythagore rel et historique qui accomplit des
ralisations, du personnage mythique et lgendaire relevant de lhagiographie. Comme il ne laissa
aucun crit, linstar de ses contemporains, peu dlments restent connus de lui et, pour ses
nombreux adeptes, il devint un personnage semi-divin : un Roi Arthur de lancien temps.
Individu mystrieux et charismatique, on racontait quil avait une cuisse en or, faisait des miracles
et possdait la capacit chamanique dubiquit. Pythagore pensait que lme tait immortelle et
pouvait connatre plusieurs rincarnations. Il fut le fondateur dun culte religieux sotrique, trs
admir pour ses principes austres rigoureux. Ce mouvement fut considr suffisamment important
pour tre perscut par lestablishment politique. Nous connaissons cet aspect car beaucoup de ses
disciples dvous les pythagoriciens furent une secte florissante jusquau ve sicle commencrent
crire sur lui 150 ans aprs sa mort. Ils rcrivirent lhistoire et glorifirent ses actes, affirmant que
Pythagore fut la source des ides aristotliciennes et platoniques. La majorit des traits existant sous
le nom de Pythagore sont des faux. Cependant, en mathmatiques, bien que Pythagore reconnaissait un
sens divin et mystique aux nombres (et leurs relations entre eux), il est peu probable quil ait jamais
pu prouver son thorme. La seule certitude quil tudia la gomtrie est base sur une propagande,
en fait rtrospective. En effet, nous savons maintenant que son thorme tait connu des Babyloniens
sous forme arithmtique, bien quils ne le prouvrent pas non plus. Ainsi, il se peut que Pythagore fut
simplement reconnu comme ayant transmis une partie significative de la connaissance mathmatique.
570 av. J.-C. env.
N sur lle de Samos
530 av. J.-C. env.
Sinstalle Crotone, dans le sud de lItalie
490 av. J.-C.
Dcs, probablement Mtaponte
200250 env.
Diogne Larce, auteur de Vies, doctrines et sentences des philosophes illustres
234305 env.
Porphyre de Tyr, auteur de De la vie de Pythagore
245325 env.
TRIGONOMTRIE
thorie en 30 secondes
Un triangle rectangle a la proprit que la mesure des angles dpendent du rapport des longueurs
des cts. Cette relation forme la fonction sinus de base (et ses cousins comme cosinus ), o le
sinus dun angle est gal au rapport de la longueur du ct oppos celle de lhypotnuse (le ct
oppos langle droit). Savoir comment calculer une longueur partir des mesures dangle avait
dnormes implications pratiques pour les anciens astronomes et explorateurs sumriens, grecs,
indiens et perses. Hipparque, astronome grec du IIe sicle av. J.-C. est considr comme le pre de
la trigonomtrie . Les scientifiques modernes voient les fonctions de trigo dun il plus large.
Les points sur un cercle peuvent tre reprs via un triangle rectangle ; si le rayon est 1, les
coordonnes dun point sur le cercle sont le cosinus et le sinus de langle . Comme est augment,
la valeur y (sinus de ) augmente dabord et dcrot ensuite, devient ngative et retourne zro.
Comme continue daugmenter au-del de 2, il rpte ce cycle maintes et maintes fois, et ainsi le
graphique dun sinus de vers a une forme de vague priodique (se rptant). Do il dcoule que
tous les phnomnes qui ressemblent ou agissent comme une vague (radiations en physique, son en
musique, ocanographie, imagerie mdicale, et une partie importante de lingnierie et de
larchitecture) peuvent tre tudis en utilisant les fonctions trigo de base comme le sinus et le
cosinus.
CONDENS EN 3 SECONDES
La trigonomtrie est ltude des relations entre les angles dun triangle et les longueurs de ses deux
cts. Cest un principe fondamental de toute la science moderne.
RFLEXION EN 3 MINUTES
En trigonomtrie rectiligne, gnralement enseigne lcole, tous les triangles ont des angles dont la
somme des mesures fait 180. La trigonomtrie sphrique est celle utilise en astronomie. Les
anciennes civilisations en faisaient grand usage. Sur une sphre, la somme des mesures des angles
donne un rsultat de plus de 180.
THORIES LIES
FONCTIONS
CALCUL INFINITSIMAL
PI LE CERCLE CONSTANT
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
HIPPARQUE
Les fonctions cosinus et sinus sont dfinies comme les coordonnes et y du point o une droite
angle partir de laxe intersecte le cercle.
QUADRATURE DU CERCLE
thorie en 30 secondes
Les anciens Grecs pensaient tous les nombres comme des longueurs, cest pourquoi leurs
mathmatiques taient presque exclusivement tournes vers la gomtrie. Diviser un nombre par deux
tait vu comme une construction gomtrique. Tout dabord, considrez le nombre comme la longueur
dun segment de ligne. Puis, utilisez les outils de gomtrie, rgle gradue et compas, pour diviser ce
segment en moiti. Vous avez fait une division par deux. En dessinant un cercle, on peut tenter de
construire un carr dont la surface sera identique celle du cercle. Il y a des milliers dannes, les
mathmaticiens se rapprochrent de la quadrature du cercle mais leurs premiers essais taient
relis la supposition que pouvait tre exprim comme le rapport de deux nombres entiers. Ds le
XIXe sicle, on prouva que tait aussi transcendant et lon sait maintenant quil peut tre
irrationnel. Des sicles plus tt, des mathmaticiens constatrent que les nombres transcendants ne
pouvaient se construire avec une rgle gradue et un compas, rsolvant le rsultat dfinitivement.
Pourtant, ces essais ont apport des bnfices inattendus. Les sections coniques furent inventes par
Mnechme pour rsoudre ces problmes, linstar de lalgbre abstrait et de la thorie de Galois :
ils sont tous devenus des sujets dimmense importance en mathmatiques modernes.
CONDENS EN 3 SECONDES
Dessiner avec des outils simples un carr ayant la mme surface quun cercle donn semble ais.
Hlas, les mathmaticiens savent que cela est impossible.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La ralisation traditionnelle de constructions gomtriques grce seulement une rgle gradue et
un compas se fonde sur les axiomes codifis des lments dEuclide. Les limites de ces outils sont
en eux-mmes. Chaque anne, cela ne dtourne pourtant pas une foule de mathmaticiens amateurs et
professionnels de prtendre trouver des solutions ces impossibles problmes. Dans le milieu des
mathmatiques, ces hommes et ces femmes sont affectueusement surnomms des hurluberlus. Il
semble que ce soit inhrent la nature humaine que de sengager dans des qutes dignes de Don
Quichotte.
THORIES LIES
NOMBRES RATIONNELS & IRRATIONNELS
LMENTS DEUCLIDE
PI LE CERCLE CONSTANT
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
HIPPIAS DELIS
450 env.- ? av. J.-C.
EUCLIDE
actif autour de 300 av. J.-C.
ARCHIMDE
287 env.-212 env. av. J.-C.
TEXTE EN 30 SECONDES
David Perry
Avec seulement une rgle gradue et un compas, vous pourrez facilement bissecter un angle ou
construire un hexagone rgulier. Mais vous ne pourrez raliser la quadrature du cercle.
LIGNES PARALLLES
thorie en 30 secondes
Les lignes parallles occupent une place centrale dans les lments dEuclide : il sagit dune
gomtrie deux dimensions construite partir des premiers principes. Euclide commena avec les
cinq lois fondamentales de la gomtrie. partir delles, il dduisit des faits devenus familiers des
gnrations dtudiants comme le thorme des angles correspondants : si une paire de lignes
parallles est croise par une troisime ligne, les angles forms ainsi sont gaux. La cinquime loi
dEuclide connue sous le nom de postulat des parallles affirme que, si vous dessinez une ligne
droite, puis slectionnez un point partir delle, il ny a quune parallle possible pouvant tre trace
travers ce point. Toute personne tentant lexercice sur un morceau de papier sera facilement
persuade que cela est vrai, mais pendant des milliers dannes, les gomtres essayrent den
comprendre le pourquoi. Beaucoup furent persuads quil sagissait dune consquence des quatre
autres lois, plus simples. Ce ne fut pas avant le XIXe sicle que Gauss, Bolyai et Lobachevsky
dcouvrirent indpendamment une forme entirement nouvelle de gomtrie satisfaisant les quatre
premiers axiomes dEuclide, o le postulat des parallles fait dfaut. Dans cette gomtrie
hyperbolique non euclidienne, il existe une infinit de lignes pouvant passer travers un point
unique, parallle une ligne donne.
CONDENS EN 3 SECONDES
Sur un plan, les lignes parallles sont des lignes qui continuent sans fin sans jamais se rencontrer,
comme les voies dun chemin de fer. La loi des lignes parallles joue un rle dterminant dans
diffrentes formes de gomtrie.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La gomtrie hyperbolique, avec son abondance de lignes parallles, a toujours fascin les
gomtres. Elle a trouv sa place au sein de la physique du XXe sicle dans la nouvelle thorie
labore par Einstein sur la relativit spciale. Hermann Minkowski dmontra que la gomtrie de
lunivers est fondamentalement hyperbolique. Ce nest pas vident au dpart, mais, si on prend pour
principe que toutes les vitesses en-dessous de la vitesse de la lumire sont quivalentes, la nature
hyperbolique du mouvement est rvle.
THORIES LIES
LMENTS DEUCLIDE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
EUCLIDE
actif autour de 300 av. J.-C.
CARL-FRIEDRICH GAUSS
17771855
NICOLAI LOBACHEVSKY
17961856
JNOS BOLYAI
18021860
HERMANN MINKOWSKI
18641909
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Les lignes parallles sont parmi les schmas les plus familiers, et les clefs des mondes
gomtriques les moins familiers.
GRAPHIQUES
thorie en 30 secondes
En mathmatiques, les graphiques sont plus communment utiliss pour reprsenter des fonctions
mathmatiques. En dautres domaines, de la biologie au business, les graphiques sont originellement
prvus pour prsenter des donnes. Les graphiques mathmatiques sont exposs traditionnellement
sur un ensemble de deux axes perpendiculaires marqus x et y (en deux dimensions). Tout point dans
le plan peut tre dsign via une paire ordonne (x, y), dterminant sa distance partir des axes y
et x. Un concept identique est utilis pour divulguer linformation en trois dimensions en ajoutant un
troisime axe conventionnellement marqu z. Ce systme est connu sous le nom de coordonnes
cartsiennes , du nom de leur dcouvreur, le mathmaticien et philosophe Ren Descartes. Son
contemporain, Pierre de Fermat, dveloppa de son ct des ides similaires. Toutefois, linvention
du graphique est proprement parler luvre de Nicole dOresme, qui, trois sicles auparavant,
utilisa des axes horizontaux et verticaux pour prouver graphiquement une rgle relative la distance
couverte par deux objets se dplaant diffrente allure. La ralisation de Descartes fut un
dveloppement embryonnaire dans lhistoire des mathmatiques, en joignant nombres et figures
gomtriques. Ceci rendit possible la reprsentation de telles figures avec des quations, alliant
ensemble algbre et gomtrie afin de crer la gomtrie analytique.
CONDENS EN 3 SECONDES
Un graphique est une reprsentation picturale dune relation entre deux variables ou plus.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Il existe dautres systmes de coordonnes que celles dites cartsiennes , comme les coordonnes
polaires, o une coordonne radiale r et une coordonne angulaire sont prcises. Cela permet une
solution plus facile aux problmes qui ont trait au phnomne de radiation partir dun point, comme
la force dune antenne. Plus largement, toute carte gographique peut aussi tre considre comme un
type de graphique, puisquelle prsente des donnes comme des noms de villes, de rues, ou des
courbes de niveau, etc.
THORIES LIES
NOMBRES IMAGINAIRES
FONCTIONS
CALCUL INFINITSIMAL
LIGNES PARALLLES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
NICOLE DORESME
1320 env.1382
REN DESCARTES
15961650
PIERRE DE FERMAT
16011665
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
polydre Tout solide quatre faces, ou plus, fait de polygones. Dans les polydres rguliers, comme
les cinq solides platoniques, les faces sont faites de polygones rguliers.
polygone Toute forme en deux dimensions possdant trois cts droits (ou plus).
polynme Expression utilisant des nombres et des variables, permettant les oprations de laddition,
de la multiplication et les exposants entiers positifs, cest--dire x2. (Voir quations polynomiales)
polynme de Jones Dans la thorie des nuds, polynme dcrivant certaines caractristiques de
nuds spcifiques.
ttradre Terme utilis habituellement dans le but de dcrire un polydre rgulier fait de quatre
cts, chacun dentre eux tant un triangle quilatral (do son autre nom de pyramide triangulaire).
Le ttradre est un des solides platoniques.
tore En gomtrie, une figure en forme de beignet.
vertex (ou sommet) Tout point ou coin angulaire dun polygone ou dun polydre.
SOLIDES PLATONIQUES
thorie en 30 secondes
Il nest pas difficile dattacher ensemble des polygones rguliers diffrents pour former un solide.
Pensez au ballon de football form dhexagones et de pentagones sembotant. Toutefois, raliser cela
avec une seule forme polygonale est plus difficile. En fait, il nexiste que cinq faons dy parvenir :
le cube dot de six carrs comme cts, le ttradre, loctadre, et licosadre utilisant
respectivement 4, 8, 20 triangles quilatraux et le dodcadre avec ses 12 pentagones. Les anciens
Grecs utilisaient beaucoup cette srie. Platon les cite dans son texte dialogu, le Time, et on pense
quun contemporain de Platon, Thtte, fut le premier donner une preuve quil ny en avait pas
dautres. Lide ? Si plus de deux polygones rguliers se rencontrent, ils doivent se rencontrer dans
un coin ou vertex. La somme des angles des polygones se rencontrant dans un coin doit sajouter et
faire moins de 360 (au-dessus de 360, la forme serait plate). Ceci est trs restrictif. Tout polygone
rgulier avec six cts, ou plus, a un angle de plus de 120. Trois dentre eux ensemble, cela ne
fonctionnerait pas ! Il y a trs peu de faons pour que les polygones rguliers restant se rencontrent
ainsi. En fait, cinq suffisent !
CONDENS EN 3 SECONDES
Un solide platonique est un solide en trois dimensions, dont les faces (ou cts) sont des polygones
rguliers deux dimensions.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Dans le Time, Platon tablit un parallle entre ces polydres et les cinq lments naturels
partir desquels lunivers fut cr : le cube est associ la terre, le ttradre au feu, loctadre lair,
licosadre leau et le dodcadre lther. Aux temps modernes, ces solides ont trouv leur voie
dans des jeux telle la forme parfaite des ds que nous jetons quand nous avons besoin de randomiser
nos choix de nombres.
THORIES LIES
ARCHIMDE DE SYRACUSE
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
PYTHAGORE
570 env.490 env. av. J.-C.
PLATON
429 env.-347 av. J.-C.
ARCHIMDE
287 env.-212 env. av. J.-C.
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Brown
la rencontre des cinq solides platoniques, dans le sens des aiguilles dune montre : le cube, le
ttradre, le dodcadre, licosadre, loctadre.
TOPOLOGIE
thorie en 30 secondes
En topologie, un cube, une pyramide et une sphre sont identiques. La raison en est que les
topologistes ne sintressent pas aux dtails gomtriques dune forme (longueur, surface, angle ou
courbure). La topologie se focalise sur les aspects globaux dune forme, et sur linformation qui
prime sur ltirement et le tordage (sans coupe ni colle). Quelles particularits dune forme peuvent
survivre ce processus ? Linformation topologique typique est le nombre et le genre de trous
lintrieur de la forme. Par exemple, un i en minuscule est constitu de deux parties spares par
un intervalle, et la forme topologique ne permet pas linterstice dtre ferm. Ainsi, tandis que i
est quivalent j et au nombre 11 , il nest pas quivalent L ou 3 . Le trou dans un
O ne peut tre enlev. Il est donc topologiquement identique un A et un 9 mais non un 8
avec deux trous. La carte du mtro dune grande ville est un exemple de topologie en action. La
gographie prcise de la ville est limine, permettant aux caractristiques essentielles, comme
lordre des stations et les points dintersection des diffrentes lignes, dtre prsentes clairement.
CONDENS EN 3 SECONDES
Comme la gomtrie, la topologie, ou gomtrie de la feuille de caoutchouc, est ltude des formes.
La diffrence rside dans le fait que les topologistes classent deux formes comme tant la mme si
lune peut prendre la forme de lautre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Un lment important des donnes topologiques est une forme selon la caractristique dEuler .
Cela implique des points dessins et connects aux artes. Sur une sphre, on peut dessiner deux
points et deux artes, divisant la surface en deux faces. Un fait fondamental tablit quavec des points
ou sommets S, des artes A et des faces F, il doit tre vrai que S A + F = 2 sur toute sphre
topologique. (Un cube a S = 8, A = 12, F = 6). Et un tore a une caractristique dEuler 0, ce qui
signifie que S A + F = 0.
THORIES LIES
LE RUBAN DE MBIUS
LA THORIE DES NUDS
LA CONJECTURE DE POINCAR
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
LEONHARD EULER
17071783
JULES HENRI POINCAR
18541912
FELIX HAUSDORFF
18681942
MAURICE REN FRCHET
18781973
LUITZEN EGBERTUS JAN BROUWER
18811966
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Quelle est la diffrence entre une sphre et un cube ? Pour un topologiste, aucune.
LEONHARD EULER
17071783
CLIFFORD REITER
1957
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Tout le monde sait quoi ressemble une brique. Mais quelquun a-t-il dj vu une brique
parfaite ? Les mathmaticiens, non.
LE RUBAN DE MBIUS
thorie en 30 secondes
Commencez avec une bande rectangulaire de papier. Encollez une extrmit sur lautre : vous
obtenez une boucle cylindrique. Mais, si vous donnez au rectangle un mouvement de demi-torsion
avant de rejoindre les extrmes, vous obtiendrez quelque chose de beaucoup plus excitant : un ruban
de Mbius. Le point dintrt de cette simple bande de papier est quelle na quun ct et une seule
arte ! Si vous dessinez une ligne tout au long du centre de la bande, vous suivrez la fois
lintrieur et lextrieur avant de la reconnecter avec elle-mme, puisque les deux cts nen
sont en ralit quun seul et mme. Rflchissez ce qui arriverait si vous dcoupiez le long de cette
ligne centrale. Fait intressant, couper la bande en moiti ne produit pas deux nouvelles boucles mais
seulement une. Essayez et vous verrez ! Les bandes dAugust Mbius ont fascin les enfants et les
adultes depuis quil la dcouvrit en 1858. Pour les mathmaticiens, leur importance rside dans les
formes ultrieures que lon peut construire partir delles. Si vous prenez deux rubans de Mbius et
que vous les collez ensemble le long de leurs artes, vous produisez une surface simple face connue
sous le nom de bouteille de Klein. (Le seul ennui est quil est impossible de la crer dans un espace
tridimensionnel, sans la surface de la bouteille passant travers elle-mme.)
CONDENS EN 3 SECONDES
La boucle en papier une seule face dAugust Mbius est un passeport vers un monde de formes
exotiques.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Prenez une sphre, perforez deux trous et connectez leurs artes avec un cylindre. Vous avez cr un
tore (en forme de beignet). Prenez une autre sphre, perforez un seul trou et fixez dans un ruban de
Mbius le long de larte : malheureusement, ceci est impossible accomplir dans un espace
tridimensionnel. Cest un fait fondamental de la topologie que toutes les surfaces peuvent tre
produites partir dune sphre en rptant ces processus de perforation de trous et de fixation en
cylindres et en rubans de Mbius.
THORIES LIES
TOPOLOGIE
LA THORIE DES NUDS
LA CONJECTURE DE POINCAR
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
LEONHARD EULER
17071783
Une boucle tordue, dite ruban de Mbius, nous rend perplexe et nous enchante depuis plus
dune centaine dannes.
ARCHIMDE DE SYRACUSE
Dans limagination populaire, Archimde est cet ingnieur et inventeur qui sextirpa de son bain,
courut tout nu dans la rue, et cria Eurka ! (Jai trouv !) Il avait dcouvert une faon de
dterminer le volume dun objet irrgulier en mesurant la quantit deau que celui-ci dplace. Cette
histoire, comme beaucoup dautres, est sans doute fausse. Toutefois, Archimde dcouvrit vraiment
ce que lon appelle maintenant le principe dArchimde (la loi de lhydrostatique) : le poids de leau
quun corps dplace quand il est immerg dans un liquide quivaut au montant du poids quil perd en
flottabilit. Ce clbre mathmaticien de la Grce antique est aussi trs connu pour sa pompe vis
ponyme (base sur la proprit dlvation de la spirale) et pour son explication du principe du
levier. Il inventa aussi des armes militaires, comme la griffe dArchimde (une grue qui sortait
les bateaux ennemis de leau), et les rayons de chaleur (une grande range de miroirs dits
miroirs paraboliques qui attrapent et concentrent les rayons du soleil afin denflammer une flotte de
navires hostiles). Cependant, il est douteux que ces armes fonctionnrent vraiment.
Bien que ses travaux fussent connus des savants grecs, consigns au VIe sicle, familiers des rudits
du Moyen ge, et que les mathmaticiens modernes prirent conscience que ses inventions taient
bases sur la thorie mathmatique du son, ce nest pas avant 1906, quand le palimpseste
dArchimde fut dcouvert, que lon mit en lumire son travail thorique. Dans les annes 1910, on
acheva certains dchiffrements mais les techniques modernes dimagerie ont finalement rvl les
mthodes dArchimde : sa recherche dune approximation de la valeur de p, sa mthode pour
calculer la surface dune parabole, linvention de la myriade, et la preuve dont il fut le plus satisfait,
quune sphre a deux tiers du volume et de la surface dun cylindre de la mme hauteur et diamtre
(incluant la base). Une sphre et un cylindre furent gravs sur sa tombe (maintenant perdue) : aprs
avoir t nglige, elle fut redcouverte et nettoye par lorateur Cicron en 75 av. J.-C., et ce bien
longtemps aprs la mort dArchimde, tu par un soldat romain trop zl pendant le sige de
Syracuse.
287 env. av. J.-C.
Naissance Syracuse
270 env. av. J.-C.
tudie probablement Alexandrie (gypte)
212 env. av. J.-C.
Meurt au sige de Syracuse
530 env.
Pour la premire fois, ses travaux sont rassembls par Isidor de Miletus
VIe sicle
Eutocius dAscalon rdige des commentaires sur les ouvrages dArchimde : De la sphre et du
cylindre, La quadrature de la parabole, Deux livres sur lquilibre.
1906
Le palimpseste dArchimde est dcouvert Constantinople
29 October, 2008
Toutes les donnes relatives au palimpseste dArchimde sont disponibles sur internet *
FRACTALES
thorie en 30 secondes
Au tournant du XIXe et du XXe sicles, les mathmaticiens conurent une varit de constructions
que les mathmatiques de leur poque rendaient difficiles comprendre. Lensemble de Cantor est un
ensemble infini de points obtenus en dbutant avec un segment de ligne, en enlevant le tiers mdian,
en enlevant le tiers mdian des deux morceaux restants, en enlevant le tiers mdian des quatre
morceaux restants, etc. Ce processus de rptition de la mme tape, ou srie dtapes, se nomme
itration. Il est au cur des fractales. Des exemples prcoces incluent les courbes comme celles de
Koch et Peano, le triangle de Sierpinski (en lien avec le triangle de Pascal). Dans la courbe de Koch
(relie au flocon de neige de Koch), chaque segment constant est remplac avec quatre tiers des
segments de lchelle chaque itration, ainsi la longueur de la courbe augmente chaque itration.
On dit de ces objets quils ont une dimension fractionnaire, par exemple entre celle dune ligne
rgulire et le plan. Appliquer une itration des fonctions simples comme x x2 + c, o x et c sont
des nombres complexes (ayant des parties relles et imaginaires), et faire un graphique du rsultat
dans un plan complexe donne de beaux objets compliqus nomms ensembles de Julia. Grce un
ordinateur, Benot Mandelbrot visualisa ces ensembles, ainsi que lensemble de Mandelbrot, et
dveloppa les fractales comme une branche distincte de la gomtrie en mathmatiques.
CONDENS EN 3 SECONDES
Une fractale est un objet abstrait ou physique prsentant des structures similaires diffrents
grossissements.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Lide de ritration dun simple ensemble dinstructions pour crer des objets compliqus est
vraiment efficace ; beaucoup dobjets dans la nature ont des caractristiques fractales quelle que soit
la gamme de grossissement. Ceci inclut les structures des branches des arbres, le rseau des rivires
et le systme circulatoire humain. La cte de la Grande-Bretagne est un exemple de courbe fractale.
Les surfaces fractales se retrouvent aussi bien dans les brocolis, les montagnes ou les nuages.
THORIES LIES
NOMBRES IMAGINAIRES
INFINI
FONCTIONS
GRAPHIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
GEORG CANTOR
1845-1918
HELGE VON KOCH
1870-1924
WACLAW SIERPINSKI
1882-1969
GASTON JULIA
1893-1978
BENOT MANDELBROT
1924-2010
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
Les quatre premires tapes dans la construction itrative de la fractale classique connue sous
le nom de courbe de Koch.
GOMTRIE DE LORIGAMI
thorie en 30 secondes
Lorigami est un art japonais sculaire du pliage gomtrique du papier. Rcemment, les
mathmatiques de lorigami ont permis de grande avances. Huzita, Justin et Hatori formulrent des
axiomes destins lorigami, similaires ceux pour la gomtrie. De surcrot, des thormes
mathmatiques ont prouv, il y a quelques annes, les questions thoriques relatives lorigami. Les
algorithmes qui aident trouver des solutions optimales du pliage de figures complexes ont t
dvelopps par Lang et consorts, en parallle des programmes informatiques. Grce eux, on peut
raliser des modles indiquant les plis montagne et valle ncessaires la cration de la forme
dsire. Tandis que lorigami traditionnel sest focalis sur des formes figuratives comme les
animaux ou les fleurs, lorigami contemporain sintresse en premier aux formes gomtriques. Dans
les mosaques ou damiers dorigami, on utilise un rseau de plis comme point de dpart dans le but
de crer des formes gomtriques impliquant souvent des rptitions. Shuzo Fujimoto est un matre en
la matire : cest lui qui amora cette branche de lorigami. Dans lorigami modulaire, les modules
gomtriques multiples sont chacun faits partir dune seule feuille de papier, puis combins pour
former des modles complexes.
CONDENS EN 3 SECONDES
La gomtrie de lorigami est lart mathmatique de plier un carr de papier dans le but de crer une
forme plus complexe.
RFLEXION EN 3 MINUTES
On utilise les mathmatiques de lorigami pour rsoudre certains problmes dingnierie du monde
rel. Un panneau solaire bas sur le pliage origami fut utilis sur un satellite japonais. Les techniques
de lorigami ont dtermin la base du pliage optimal dun airbag lors de son dploiement au moment
dun accident de voiture. Un stent inspir de lorigami a t dvelopp afin dagrandir les artres et
les veines obstrues. Un tlescope spatial est muni dune fine lentille de plastique qui peut se dplier.
THORIES LIES
ALGORITHMES
LMENTS DEUCLIDE
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
SHUZO FUJIMOTO
1922
HUMIAKI HUZITA
19242005
ROBERT LANG
1961
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
Une mosaque de tesselles en origami dans laquelle une seule feuille de papier a t plie en
carrs suivant un schma rptitif.
LE RUBIKS CUBE
thorie en 30 secondes
Le Rubiks Cube fut invent par Ern Rubik en 1974 et fut mis en vente dans son pays natal
partir de 1977. Ds 1980, Ideal Toy Company le vendit travers le monde entier. lheure actuelle,
300 millions dexemplaires ont t distribus. Un pivot mcanique permet chacune des 6 faces du
Cube de tourner indpendamment. Il y a plus de 43 quintillions (1018) de permutations possibles des
26 morceaux. Pour rsoudre cela et obtenir le rsultat dsir, il est plus facile de mmoriser des
algorithmes. On peut ainsi tourner trois coins sans effectuer dautres changements. David Singmaster
composa un systme de notation pour crire les algorithmes. Il dveloppa aussi une des solutions
gnrales les plus populaires. Pour les mathmaticiens, le Cube nest rien de plus quune
manifestation physique dun groupe algbrique. De ce point de vue, lanalyse montre que la solution
peut tre trouve en partant de toute position, et ce, en pas plus de 20 mouvements. Cest seulement
en 2010 que lon obtint la preuve mathmatique de ce rsultat. Le record du monde actuel, qui
remonte au milieu de 2011, est dtenu par Flix Zendegs en peine sept secondes. Il existe aussi
dautres records de vitesse : yeux bands, avec une seule main et mme avec les pieds.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le Rubiks Cube est une nigme de permutation mcanique qui se rsout en dplaant des blocs
jusqu ce que chaque face de 3 3 cubes soit dune couleur uniforme.
RFLEXION EN 3 MINUTES
En plus du Rubiks Cube original de 3 3, il fut aussi produit des Cubes de 2 2, 4 4, 5 5, 6 6
et 7 7. Le nombre de permutations du Cube 7 7 va au-del de 10160 (1 suivi par 160 zros !).
Dautres versions sont de 2 2 3, 3 3 2 et 3 3 4. Il en a t fabriqu aussi daprs les
quatre autres solides platoniques (le ttradre, loctadre, le dodcadre et licosadre). Il existe
aussi dautres variantes polydres du Cube : le rhombicuboctadre, le ttradre tronqu, loctadre
tronqu, et le cuboctadre toil.
THORIES LIES
CALCULER LA COTE
ALGORITHMES
ENSEMBLES & GROUPES
SOLIDES PLATONIQUES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
DAVID SINGMASTER
1939
ERN RUBIK
1944
TEXTE EN 30 SECONDES
Robert Fathauer
Dans un Rubiks Cube, une srie de torsions sont mises excution dans le but darranger de
nouveau un Cube mlang et retrouver chaque face de la mme couleur. Le nombre de
permutations possibles est poustouflant : 43 quintillions !
LOUIS KAUFFMAN
1945
VAUGHAN JONES
1952
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Les nuds peuvent prendre diverses formes. Et il est bien compliqu daffirmer que deux
enchevtrements sont rellement identiques.
Cest aprs sa mort que lon dcouvrit une note marginale de Fermat. Le premier article de
Andrew Wiles sur la preuve du thorme de Fermat comptait 108 pages les marges sont vides.
PIERRE DE FERMAT
Grce au mystre qui a entour durant des sicles son thorme ponyme, Fermat est le plus
connu des mathmaticiens parmi les non-mathmaticiens. Bien quil apporta des contributions
originales et importantes dans les domaines de la gomtrie, des probabilits, de la physique et du
calcul infinitsimal, et quil est maintenant salu comme le fondateur de la thorie moderne des
nombres, Fermat garda toute sa vie, et avec acharnement, son statut damateur. Il communiqua toutes
ses ides et dcouvertes par correspondance et sous une forme manuscrite. Il vita toute publication
durant son vivant, peut-tre parce quil ne voulait pas que ses notes et thories soient imprimes
officiellement. Comme son mentor, Franois Vite (1540-1603), il fut un homme de loi, conseiller au
parlement de Toulouse. Il se tint lcart du monde acadmique afin de ne pas avoir besoin de
dmontrer rigoureusement ses preuves ou de souffrir de lexamen de ses pairs. En effet, certains de
ses collgues murmuraient dun air conspirateur que, sil ne produisait aucune preuve, cest quil
nen avait pas et ils laccusaient de les dfier avec des problmes trop difficiles rsoudre ! Fermat
riposta en prouvant que certains problmes nont pas de solutions. Il fut hautement considr par les
clbrits du moment comme Beaugard, Cavanci, et Mersenne, lorsquil vcut et travailla Paris.
Newton affirma publiquement quil naurait jamais dcouvert le calcul diffrentiel sans les travaux
de pionnier de Fermat concernant les courbes et les tangentes et le remercia pour le progrs quil
apporta grce au concept dadgalit *. Il entretint avec plaisir une correspondance avec Pascal sur
le problme des jeux et des principes de la thorie des probabilits. Invitablement, Fermat entra en
conflit avec Descartes (srement le plus irascible des mathmaticiens !), au sujet de la thorie
gomtrique. Il le vainquit en mettant en lumire sa propre thorie une anne avant que le philosophe
ne publia la sienne. Fermat avait raison mais Descartes, homme de lestablishment, usa de son
influence et de ses relations pour noircir le nom de Fermat et rpter des inanits entachant sa
rputation. Controvers, brillant et nigmatique jusqu la fin, Fermat quitta ce monde en laissant
derrire lui une autre nigme : son fameux dernier thorme , gribouill en marge dun de ses
recueils de notes et rest irrsolu pendant plus de 300 ans aprs sa mort.
17 aot 1601
Naissance Beaumont de Lomagne, Tarn-et-Garonne
1620s
tudie Bordeaux
1631
Diplm de droit civil, universit dOrlans
1636
Engag la Bibliothque royale
1636
Son manuscrit, De Locis planis (Des lieux plans), circule, anticipant La gomtrie de Descartes
1654
Correspond avec Pascal sur la thorie des probabilits
1656
Correspond avec Huygens
1659
Notes sur les dcouvertes en science des nombres, envoy Huygens et Carcavi
12 January 1665
Dcs Castres
1670
dition de lArithmetica de Diophante, publi par Samuel Fermat, annot par Pierre de Fermat
1679
De Locis planis (Des lieux plans) publi titre posthume dans Varia opera mathematica
1994
Andrew Wiles prouve le dernier thorme de Fermat
Lorsque lon colorie une carte gographique, seulement quatre couleurs sont ncessaires pour
que deux pays limitrophes naient pas la mme couleur. Cela prit un sicle aux mathmaticiens
pour prouver quune cinquime couleur tait inutile.
LE PROGRAMME DE HILBERT
thorie en 30 secondes
Au dbut du XXe sicle, les mathmatiques vcurent une crise fondamentale . Tandis que des
mathmaticiens rsolvaient des problmes de plus en plus complexes, certaines questions de base
demeuraient sans rponse. Do venaient les nombres ? Quelles sont leurs lois fondamentales ?
Pourquoi certaines questions concernant les nombres sont-elles si extraordinairement difficiles ?
Confront ces dfis, David Hilbert lana une audacieuse ide. Il voulut dmonter les mathmatiques
jusqu los en nen gardant que lessentiel et en les traitant simplement comme un jeu. Comme les
checs sont jous avec des pions et des tours, le jeu des mathmatiques a ses symboles et ses
composants de base : 0, 1, +, , =, etc. En rduisant les mathmatiques un jeu de symboles et en
oubliant leur signification , Hilbert pensait dcouvrir leurs rgles fondamentales. Il esprait
quune stratgie gagnante mergerait. Ce serait une mthode unique qui dterminerait si tout nonc
concernant les nombres est vrai ou faux. Malheureusement, le programme de Hilbert ne fut jamais
ralis. Le thorme dincompltude de Kurt Gdel dmontra quun ensemble complet de rgles ne
pourra jamais tre connu. Plus tard, le travail dAlan Turing sur les algorithmes dmontra quil ne
pourrait jamais y avoir une procdure seule capable dvaluer la vrit de tout nonc mathmatique.
CONDENS EN 3 SECONDES
David Hilbert dsirait utiliser la logique sous-jacente de la structure de larithmtique dans le but de
trouver la thorie extrme des mathmatiques. Hlas, ses plans ne virent jamais le jour.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Bien que le programme de Hilbert ne lui permt pas de raliser ses grands espoirs, son travail eut un
impact durable sur les mathmatiques. Son approche formaliste de la manire de traiter les
systmes numriques comme des jeux provoqua un nouvel intrt pour la logique mathmatique. Bien
quun simple programme dordinateur ou algorithme ne rsoudra jamais tous les problmes
mathmatiques, plusieurs sous-classes spciales de problmes peuvent tre rsolues ainsi. partir
du programme de Hilbert, les mathmaticiens actuels continuent de rcolter des rsultats positifs.
THORIES LIES
ALGORITHMES
LE THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
DAVID HILBERT
18621943
WILHELM ACKERMANN
18961962
linstar des checs, les mathmatiques ne sont quun jeu. Mais quelles en sont les rgles ?
LA CONJECTURE DE POINCAR
thorie en 30 secondes
La surface dune sphre ne contient pas de trous. Ceci est vident. Mais, que signifie pour une
surface ne pas avoir de trous ? La dfinition mathmatique est la suivante : si vous dessinez une
boucle sur une sphre, on peut continuer jusqu ce quelle diminue pour devenir un seul point. Sur un
tore (surface dun beignet) cela ne fonctionnera pas toujours ; une boucle encerclant la forme sera
coince autour de son trou. Pour les mathmaticiens pas de trous signifie que toutes les boucles
sont contractes. Un tore double a aussi des trous, comme la bouteille de Klein. Depuis le dbut du
XIXe sicle nous savons que la sphre est rellement la seule surface ferme sans trous, si on la
regarde du point de vue de la topologie (ou gomtrie de la feuille de caoutchouc). Cela signifie que
chaque surface ferme sans trous, comme le cube, peut tre tire en forme de sphre. Les surfaces
sont deux dimensions. Poincar affirmait que si la mme chose restait vraie quand nous passions en
trois dimensions, les surfaces taient remplaces par des formes appeles varits . Poincar
croyait que seulement la varit en trois dimensions sans trous tait l hypersphre , la plus grande
sur de la sphre ordinaire. Grigori Perelman en apporta finalement la preuve en 2003.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le mathmaticien Henri Poincar croyait que les sphres, de toutes dimensions, taient les seules qui
ne contenaient aucun trou. Un sicle plus tard, on lui donna raison.
RFLEXION EN 3 MINUTES
La conjecture de Poincar peut tre tablie pour les varits dans les plus grandes dimensions. En
1961, Steven Smale et Max Newman prouvrent que, quelle que soit la dimension de cinq ou au-del,
les hypersphres sont vraiment les seules formes sans trous. Puis, en 1982, Michael Freedman prouva
que la mme chose est exacte en quatre dimensions. Ainsi, la version tridimensionnelle, celle qui
avait le plus intress Poincar, tait en fait la pice finale du puzzle.
THORIES LIES
TOPOLOGIE
LE RUBAN DE MBIUS
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
JULES HENRI POINCAR
18541912
STEPHEN SMALE
1930
RICHARD HAMILTON
1943
MICHAEL FREEDMAN
1951
GRIGORI PERELMAN
1966
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Si chaque boucle peut aller en diminuant vers rien, alors la forme ne peut qutre une sphre.
LHYPOTHSE DU CONTINUUM
thorie en 30 secondes
La liste des nombres naturels na pas de fin : 1, 2 3, 4, 5 Il existe aussi linfini beaucoup de
nombres rels (nombres dcimaux comme 5 ou ou 0,1234567891011121314). Ces deux types
dinfini sont connus respectivement sous le nom d infini dnombrable et de continuum . la
consternation gnrale de ses contemporains, Georg Cantor prouva que tout cela avait des tailles
diffrentes. La srie des nombres dcimaux est dun infini plus grand que celui des nombres entiers.
Cantor poursuivit en identifiant plus de niveaux dinfini que ces deux-l (infiniment, en fait). Mais,
pour la plupart des mathmaticiens ordinaires, ce sont les deux plus importants types dinfini. Cantor
avait vu que le continuum est dun infini plus grand que le niveau dnombrable. Mais, ce quil
ignorait, cest sil existait ou pas des niveaux intermdiaires entre les deux. Il croyait que non et cest
cette conjecture que lon nomma hypothse du continuum . Le dbat resta ouvert jusquen 1963,
lorsque le mathmaticien amricain Paul Cohen prouva un rsultat choquant : lhypothse du
continuum est formellement impossible dcider. Cela signifie que, compte tenu de lensemble de
toutes les lois mathmatiques, lhypothse du continuum nest ni prouvable ni improuvable.
CONDENS EN 3 SECONDES
Le mathmaticien allemand Georg Cantor dcouvrit que linfini se prsente en beaucoup de varits.
La faon dont ces diffrents niveaux dinfini sont relis entre eux demeure encore un mystre.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Le legs de Cantor est un des rares points o les mathmatiques rencontrent lidologie. Un
contemporain de Cantor, Leopold Kronecker dmolit le sujet dans sa totalit en affirmant que Dieu
a cr les entiers [nombres entiers], tout le reste est luvre de ltre humain . David Hilbert, lui,
dclara : Personne ne nous expulsera du paradis que Cantor a cr. Ces divergences dopinion
sont toujours de mise. Pendant que certains thoriciens des ensembles recherchent de nouvelles lois
qui permettraient lhypothse du continuum dtre tranche, dautres affirment que nous ne le
saurons jamais.
THORIES LIES
INFINI
LE PROGRAMME DE HILBERT
LE THORME DINCOMPLTUDE DE GDEL
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
GEORG CANTOR
18451918
KURT GDEL
19061978
PAUL COHEN
19342007
HUGH WOODIN
1955
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Linfini se prsente sous diffrentes tailles. Comment savons-nous que nous les avons toutes
trouves ?
LHYPOTHSE DE RIEMANN
thorie en 30 secondes
De nos jours encore, les nombres premiers restent un des principaux soucis des mathmaticiens.
Le trouble rside dans le fait quils sont trop imprvisibles. Il est trs difficile de dire quand le
prochain nombre premier apparatra : parfois, ils apparaissent serrs et rapides (par exemple : 191,
193, 197, 199) et dautres moments il y a de nombreux intervalles entre eux (par exemple : 773,
787, 797, 809). En 1859, Bernhard Riemann produisit une formule donnant un sens ce chaos. Ctait
exactement ce que les mathmaticiens recherchaient. Elle affirmait la quantit exacte de nombres
premiers en-dessous de toute limite, et par ce moyen prdit le prochain nombre premier avec son
exactitude complte. Bien que les exprimentations suggrrent quelle fonctionnait parfaitement,
Riemann ne fut pas capable de prouver quelle pourrait toujours donner la bonne rponse. La formule
est centre sur un mystrieux objet, dnomm fonction zta de Riemann . Une fonction est une rgle
qui prend un nombre comme une entre et expulse un autre en tant que sortie. Dans le cas de Riemann,
cette fonction possde la fois des entres et des sorties pour tous les nombres complexes (voir
Nombres imaginaires). Ce que Riemann avait besoin de savoir tait laquelle des entres produisait
zro. Il croyait et mit lhypothse que tous les zros importants se dployaient sur une ligne verticale
qui atteint laxe rel (a) 1/2, doublant la ligne critique . Lui et personne dautres nont jamais
prouv que cela est exact.
CONDENS EN 3 SECONDES
Bernhard Riemann formula une rgle dcrivant la distribution des nombres premiers. Elle fonctionne
mais personne na pu prouver quelle est correcte.
RFLEXION EN 3 MINUTES
Bien que lhypothse de Riemann na pas t prouve, ses ides furent suffisantes pour prouver un
rsultat important plus tendu : le thorme des nombres premiers. Suppos par Gauss en 1849, il
fournit une excellente estimation du nombre de nombres premiers infrieurs une taille donne. Cela
nest pas exact mais bon jusqu un certain niveau lev dexactitude. Gauss ne fut pas capable de le
prouver. En 1896, Hadamard et de la Valle-Poussin, le dduisirent indpendamment, en rtrcissant
les zros de Riemann lintrieur dune bande critique entre 0 et 1.
THORIES LIES
NOMBRES IMAGINAIRES
NOMBRES PREMIERS
THORIE DES NOMBRES
BIOGRAPHIES EN 3 SECONDES
CARL FRIEDRICH GAUSS
17771855
BERNHARD RIEMANN
18261866
JACQUES HADAMARD
18651963
CHARLES DE LA VALLE-POUSSIN
18661962
TEXTE EN 30 SECONDES
Richard Elwes
Est-ce que les zros de Riemann stendent tous sur la ligne verticale 1/2 ? Cette question se
tient entre nous et les mystres des nombres premiers.
APPENDICES
SOURCES
LIVRES
Abbott (Edwin), Flatland : A Romance of Many Dimensions, Oxford University Press, 2008.
Allen Paulos (John), Innumeracy : Mathematical Illiteracy and its Consequences, Hill and Wang,
1988.
Crilly (Tony), 50 Mathematical Ideas You Really Need to Know, Quercus, 2008.
Conway (John H.) & Guy (Richard K.), The Book of Numbers, Copernicus, 1998.
Elwes (Richard), How to Build a Brain, Quercus, 2011.
Elwes (Richard), Maths 1001, Quercus, 2010.
Fathauer (Robert), Designing and Drawing Tessellations, Tessellations, 2010.
Fathauer (Robert), Fractal Trees, Tarquin Publications, 2011.
Gardner (Martin), The Colossal Book of Mathematics, W.W. Norton & Co., 2004.
Gardner (Martin), Mathematical Puzzles and Diversions, Penguin, 1991.
Gowers (Timothy), sous la direction de, The Princeton Companion to Mathematics, Princeton
University Press, 2008.
Hoffman (Paul), The Man Who Loved Only Numbers, Fourth Estate, 1998.
Hofstadter (Douglas), Gdel, Escher, Bach :Les brins dune guirlande ternelle, Paris, Inter
Editions, 1979.
Maor (Eli), e : The Story of a Number, Princeton University Press, 1998.
Pommersheim (James), Marks (Tim), Flapan (Erica), Number Theory : A Lively Introduction with
Proofs, Applications, and Stories, John Wiley & Sons, 2010.
Singh (Simon), Le Dernier Thorme de Fermat, Paris, Hachette, 1999.
Smullyab (Raymond), What Is the Name of This Book ? The Riddle of Dracula and Other Logical
Puzzles, Penguin Books, 1981.
SITES INTERNET
+ Plus Magazine http://plus.maths.org/content/ Magazine internet sur les mathmatiques, comprenant
les dernires actualits des mathmatiques ainsi que des articles crits par de brillants
mathmaticiens et des journalistes scientifiques.
Cut the Knot http://www.cut-the-knot.org/ Encyclopdie de sources concernant les mathmatiques,
pour tous les niveaux. Jeux darithmtique, problmes, puzzles, et articles.
McTutor History of Mathematics Archive http://www-history.mcs.st-and.ac.uk/ Archives de
mathmatiques expliquant le dveloppement des mathmatiques, avec des biographies de clbres
mathmaticiens.
Math is Fun http://www.mathsisfun.com/ Sources concernant les mathmatiques destines aux
enfants, enseignants et parents, avec un dictionnaire pratique illustr.
The Mathematica Demonstrations Project http://demonstrations.wolfram.com/ Animations relatives
de nombreux sujets mathmatiques.
Planet Math http://planetmath.org/
Communaut virtuelle qui dsire rendre plus accessible la connaissance des mathmatiques.
Wolfram MathWorld http://mathworld.wolfram.com/ Documentation trs importante sur les
mathmatiques ; la plus grande collection mondiale de formules et de graphiques mathmatiques.
Portland, Oregon. Il a publi des articles de recherche sur divers sujets : gomtrie algbrique,
thorie des nombres, topologie et informatique quantique. Il apprcie denseigner la thorie des
nombres aux tudiants de tous niveaux : collge, lyce, troisime cycle. Il est le co-auteur de Number
Theory : A Lively Introduction with Proofs, Applications and Stories (2010).
INDEX
A
Abel, Niels 1
addition est soustraction 1, 2
alatoire 1
algbre 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
algbre abstraite (algbre gnrale) 1
algbre de Boole (calcul boolen) 1, 2, 3
algorithmes 1, 2, 3, 4, 5, 6
Al-Khwarizmi, AbuAbdullah Muhammad Ibn Musa 1, 2, 3
anneaux et champs 1
Archimde de Syracuse 1, 2, 3
Archimde, principe d 1
Aristote 1
arithmtique 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Aryabhata 1
B
base 2 (voir systme binaire)
base 10 (voir systme dcimal)
base 12 (voir systme duodcimal)
base 20 (voir systme vicsimal)
base 60 (voir systme sexagsimal)
bases de calcul 1
Bayes, Rev. Thomas 1
Bayes, thorme de 1
Bernoulli, Jacob 1
Bienaym, Irne-Jules, 1
Borel, mile 1
Brahmagupta 1, 2
C
calcul diffrentiel 1, 2
calcul infinitsimal 1, 2, 3, 4, 5, 6
calcul intgral 1
Cantor, Georg 1
Cantor, ensemble de 1
Cardano, Girolamo 1
Church, Alonzo 1
coordonnes cartsiennes 1, 2, 3
coordonnes polaires 1
cote 1, 2
courbe en cloche 1
D
da Vinci, Leornardo 1, 2
Descartes, Ren 1, 2, 3, 4, 5, 6
divine proportion (voir nombre dor)
division longue 1
distribution normale 1
dodcadre 1, 2, 3, 4, 5
doublement 1
E
quations 1, 2
quation de champ 1
quations diffrentielles 1, 2, 3, 4
quations linaires 1, 2
quations du 3e degr 1, 2
quations quartiques (degr 4) 1, 2
quations quintiques (degr 5) 1
quations polynomiales 1, 2, 3, 4, 5
quilibre 1, 2
Einstein, Albert 1, 2
lments, Les, dEuclide 1, 2, 3, 4, 5, 6
ensembles et groupes 1
quations quadratique (du second degr) 1, 2, 3
espace rserv variable 1
Euclide dAlexandrie 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Euler, briques d 1
Euler, caractristique d 1, 2
Euler, Leonard 1, 2
exponentielles et logarithmes 1
expression algbrique 1, 2
F
factorisation premire 1
faux positif 1, 2
Fermat, Pierre de 1, 2, 3, 4, 5
Fermat, dernier thorme de 1, 2
Fibonacci 1, 2 3
Fibonacci, nombres 1, 2, 3
fonctions 1, 2, 3
fonction sinus 1
formule quadratique 1, 2
fractales 1
fractions et dcimales 1
Fujimoto, Shuzo 1
G
Galile 1
Galois, thorie de 1, 2
Gauss, Carl Friedrich 1, 2, 3, 4
gomtrie algbrique 1, 2
gomtrie analytique 1
gomtrie de la feuille de caoutchouc (voir topologie)
gomtrie de lorigami 1
gomtrie euclidienne 1
gomtrie hyperbolique 1, 2
Germain, Sophie 1
Gdel, Kurt 1, 2
Gdel, thorme
dincompltude de 1, 2, 3, 4
graphiques 1
H
Hardy, G.H. 1
Hilbert, David 1, 2
Hilbert, programme de 1
Hipparque 1
Hippase de Mtaponte 1
hypersphre 1, 2
hypothse du continuum 1
I
icosadre 1, 2, 3, 4, 5
incompressibilit 1
indienne et arabe, chiffres dorigine 1, 2, 3
infini 1, 2, 3, 4, 5
J
Jones, polynme de
K
Klein, bouteille de 1, 2, 3, 4
Koch, courbe de 1
Koch, flocon de 1, 2
L
lignes parallles, 1
Leibniz, Gottfried 1, 2, 3, 4, 5, 6
Liu Hui 1
logarithmes 1, 2
logarithme naturel 1
loi des grands nombres 1, 2
loi des probabilits 1
M
Mandelbrot, Benot 1
Mandelbrot, ensemble de 1
mcanique quantique 1, 2
Minkowski, Hermann 1
Mbius, August 1
Mbius, ruban de 1, 2, 3
monadologie 1, 2
monades 1, 2
mosaques ou damiers dorigami 1
multiplication et division 1
N
Napier, John 1
Nash, John 1
nombres algbriques 1, 2, 3
nombres complexes 1, 2, 3, 4, 5
nombre dor 1, 2, 3
nombres figuratifs 1, 2
nombre fractionnaire 1
nombres imaginaires 1, 2, 3
nombres irrationnels 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
nombres naturels 1, 2, 3
nombres premiers 1, 2, 3, 4, 5
nombres rationnels 1, 2, 3
nombres rels 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
nombres transcendantaux 1, 2, 3, 4
nombres triangulaires 1, 2
Neumann, John von 1
Newton, Isaac 1, 2, 3
O
octadre 1, 2, 3
Oresme, Nicole 1, 2
origami modulaire 1
P
parenthses en expansion 1
Pascal, Blaise 1, 2, 3, 4, 5
Pascal, triangle de 1, 2
Peano, courbe de 1
pi 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Pingala 1
Pisano, Leornardo (voir Fibonacci)
Platon, 1
platoniques, solides 1, 2, 3, 4, 5
Poincar, Henri 1
Poincar, conjecture de 1
postulat des parallles 1
problme de la carte en quatre couleurs 1
proportion dor (voir nombre dor)
polydre 1, 2
polynmes quintiques 1, 2
probabilit 1, 2, 3, 4, 5
probabilit pralable 1, 2
Pythagore 1, 2, 3
Pythagore, thorme de 1, 2, 3, 4, 5
Pythagore, triplets de 1, 2, 3, 4
Q
quadrature du cercle 1
R
Ramanujan 1
rectangle dor 1
Riemann, Bernhard 1
Riemann, hypothse de 1
Rubiks Cube 1
Rubik, Ern
S
Schaeffer, Jonathan 1
squence binaire 1, 2
Sierpinski, triangle 1
spirale dor 1, 2
systme binaire 1, 2, 3
systme dcimal 1, 2, 3
systme duodcimal 1
systme sexagsimal 1
systme vicsimal 1
T
Tartaglia, Niccolo 1
ttradre 1, 2, 3
Thtte 1
thorme central limite (thorme de la limite centrale) 1
thorme fondamental de lalgbre 1
thorme fondamental de larithmtique 1
thorme des nombres premiers 1, 2
thorme fondamental du calcul infinitsimal 1
thorie algbrique des nombres 1, 2
thorie de la preuve 1, 2
thorie de la relativit gnrale 1
REMERCIEMENTS
CRDIT ILLUSTRATIONS
Lditeur souhaite remercier les personnes et organisations suivantes pour leur aimable permission
de reproduire leurs images dans ce livre. Sil savrait que quiconque ait t omis, nous vous prions
daccepter nos excuses.
1 : Rubiks Cube avec la permission de Seven Towns Ltd. www.rubiks.com
1 : Permission gracieuse de reproduire les dessins de nuds de Dale Rolfsen, Rob Scharein et Dror
Bar-Natan.
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