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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATLICA DEL PER

MAESTRA EN ENSEANZA DE LA MATEMTICA


Curso:
Alumno:

Geometra Euclideana en el plano y en el espacio


Snchez Len, Nestor
USO DE HERRAMIENTAS DE GEOGEBRA

Deslizador
Un deslizador es la representacin grfica de un nmero un ngulo. Al seleccionar esta herramienta y hacer
clic sobre una zona libre de la ventana de trabajo aparece el siguiente cuadro:

Define el nmero

Edita el deslizador

Ejemplo 1:
Construccin de una circunferencia de centro dado y radio variable
1. Use la herramienta Deslizador para ingresar un nmero real no negativo.
2. Seleccione un punto que ser el centro de la circunferencia.
3. Con la opcin Circunferencia (centro, radio) haga clic en el punto seleccionado, aparece un cuadro de
dilogo, ingrese como longitud la letra que define al deslizador y presione OK.
4. Ubique el puntero sobre el deslizador, haga clic izquierdo para variar el nmero.

Casilla de control
La casilla de control son representaciones grficas de Valores Lgicos o Booleanos, se usa para mostrar y
ocultar objetos. Al seleccionar esta herramienta y hacer clic sobre una zona libre de la ventana de trabajo
aparece el siguiente cuadro:
Define el nombre de la casilla de control

Define los objetos asociados a la casilla de control

Ejemplo 2:
Construccin de un tringulo equiltero de lado variable.
1. Use la herramienta Deslizador para ingresar un nmero real no negativo.
2. Use la herramienta Segmento de longitud dada, en el cuadro de dilogo ingrese como longitud la letra
que define al deslizador y presione OK.
3. Nombre los extremos del segmento con las letras A y B.
4. Con la opcin Circunferencia (centro, punto) haga clic en el punto A y luego en el punto B. Repita el
procedimiento, ahora haga clic en el punto B y luego en el punto A, aparecen dos circunferencias.
5. Marque el punto de interseccin de las dos circunferencias, nombrelo con la letra C.
6. Con la herramienta Polgono forme el tringulo ABC.
7. Use la herramienta Casilla de control para ingresar un valor lgico. Ingrese como nombre Trazos para la
construccin, haga clic en
selecciones las circunferencias trazadas y
presione Aplica.
8. Haga clic derecho sobre el tringulo, aparece un cuadro de dilogo, seleccione Propiedades, seleccione la
pestaa Avanzado, en la casilla condicin para mostrar objeto ingrese e.

9. Al activar la casilla de control se oculta el tringulo equiltero construido.

Actividad 1: Demostracin del teorema de Pitgoras


1. Con la herramienta poligono regular construya un cuadrado.
2. Marque un punto en uno de los lados (nombrelo con la letra E) traslade dicha ubicacin a los otros tres
lados del cuadrado usando la herramienta comps (ver figura).

3. Oculte las circunferencias


4. Use la herramienta polgono para formar cuatro tringulos congruentes (ver figura).

5. Ingrese un deslizador, defina el deslizador tal como se muestra en la figura.

6. Elija la herramienta rotacin


7. Selecione el tringulo 1 (objeto a rotar), luego haga clic sobre el punto E (centro de rotacin), defina
como el ngulo de rotacin (en sentido antihorario).

Repita el procedimiento con el tringulo 2, tome como centro de rotacin el punto F, defina como el
ngulo de rotacin (en sentido horario).
8. Sea H un punto del lado BC, trace el segmento GH perpendicular al lado BC.
9. Ingrese una casilla de control para ocultar el segmento GH.

Actividad 2: Relacin entre la cardiode y la parbola


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Con la herramienta deslizador ingrese un nmero positivo a


Ubique los puntos A(a, 0) y O(0,0)
Construya una circunferencia de centro A(a, 0) y que pase por O(0,0)
Ubique un punto sobre la circunferencia, nombrelo con la letra P.
Con la herramienta simetra central, refleje el punto A respecto al punto P, nombrelo con la letra Q.
Trace la circunferencia de centro Q y que pase por P.
Con la herramienta ngulo dadad su amplitud traslade el ngulo PAO tal como se muestra en la figura.

8. Con la herramienta lugar geomtrico determine el lugar geomtrico del punto P respecto al punto P.

9. Oculte la circunferencia de centro Q, los ngulos y los puntos Q, P y P.


10. Con el deslizador, ingrese los nmeros b y c.
11. En la barra de entrada ingrese la parbola x = -c y + b

12. Con la herramienta Circunferencia (centro, radio), trace una circunferencia de centro O y radio a.
13. Con la herramienta Inversin, invierta la parbola respecto a la circunferencia de centro O.

14. Es posible que al invertir la parbola se obtenga la cardiode?

Referencias:
Carrillo, A., Llamas, I. (2010). GEOGEBRA mucho ms que geometra dinmica. Mexico D.F. (1 ed.):
Alfaomega.
Garca, F. J. (s.f.). Inversin en Olimpiadas: Aplicacin de la Inversin a la Resolucin de Problemas.
[PDF] extraido el 03-12-03 de http://www.oei.es/oim/numero27/probinv.pdf.
Lages, E. (1998). Mi Profesor de Matemtica y otras historias. Lima: Editorial HOZLO S.R.L.
Meja, C. (2013). Transformacin de puntos de una esfera en puntos de un plano por medio de la inversin.
Monografa en Matemticas NM, Colegio Champagnat, Programa del Diploma.

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