Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Regras
O Centralizador um jogo de tabuleiro desenvolvido para apresentar, de forma
dinmica, os principais acontecimentos e processos que levaram centralizao do
poder nas mos do rei, ao final da Idade Mdia, com a consequente formao dos
Estados Modernos. Cada aluno representar um grupo social envolvido no processo,
respondendo a questes e percebendo como o grupo atuava naquele contexto.
Regras bsicas:
N de jogadores: mnimo 6; mximo 8.
Ao iniciar-se o jogo escolhido o Mestre, que conduzir a leitura das cartas. Em
seguida, so sorteadas as cartas-jogadores, que identificaro qual grupo social cada
aluno representar (Rei; Igreja; Burgueses (2x); Senhores Feudais (2x);
Servos/camponeses (2x)).
Dinmica do jogo:
Em cada rodada o Mestre retira uma carta-acontecimento, lendo-a na ordem. Ao
mesmo tempo, retira a respectiva carta-resposta, mas sem mostr-la aos demais colegas.
Aps a leitura so anunciados os grupos sociais envolvidos no acontecimento, cujas
relaes podem ser de confronto (X), aliana () e transformao ().
O Mestre faz as perguntas, na ordem, que devem ser respondidas em at 15
segundos. Respostas incompletas so consideradas erradas. O Mestre deve informar
a resposta correta e registrar erro ou acerto. Eventuais dvidas podem ser resolvidas
com o professor.
Aps todas as dvidas serem respondidas, o Mestre deve informar a dinmica dos
dados (relacionada com os erros e acertos das perguntas). Conforme o resultado, o
Mestre ler o texto do grupo social vencedor e oferecer a pea conquistada pelo grupo,
que a colocar no tabuleiro (no local indicado pela carta ou livremente, quando for o
caso).
Ao final do jogo, quando todas as cartas tiverem sido retiradas, ser considerado
vencedor o grupo social com maior presena no tabuleiro, e os alunos devero
responder seguinte questo:
O rei conseguiu centralizar o poder?
Exemplos de cartas:
pARA