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Programa de la asignatura:
Diseo de bases de datos
Informacin general de la asignatura
Clave:
Ingeniera:
TSU:
15142315
16142315
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Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software
ndice
I. Informacin general de la asignatura .............................................................................. 3
a. Ficha de identificacin ................................................................................................... 3
b. Descripcin de la asignatura .......................................................................................... 3
c. Propsitos ...................................................................................................................... 4
e. Temario ......................................................................................................................... 5
g. Metodologa de trabajo .................................................................................................. 6
h. Evaluacin ..................................................................................................................... 7
i. Fuentes de consulta ...................................................................................................................... 8
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Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software
a. Ficha de identificacin
Nombre de la carrera:
Nombre del curso o
asignatura
Clave de asignatura:
Seriacin:
Desarrollo de Software
Diseo de bases de datos
Semestre:
Horas contempladas:
3
72
15142315/16142315
No aplica
b. Descripcin de la asignatura
Una base de datos es una coleccin de archivos, datos e
informacin ordenada, organizada, y relacionada, con la finalidad
de permitir el manejo de la informacin para su procesamiento. En
este curso se presentan los conceptos fundamentales en el diseo
de manejadores de bases de datos. Se analiza la nocin de
modelo de datos y se revisan diversos modelos existentes. Se
profundiza en el modelo relacional y se estudian tcnicas para el
diseo de bases de datos utilizando este modelo.
El propsito general es construir e implementar bases de datos para que puedan ser
utilizadas en cualquier sistema de informacin, aplicando las normas y principios del
diseo e implementacin de bases de datos. Al terminar el curso el estudiante aplicar las
nuevas tendencias en el rea de bases de datos y aprender a disear e implementar
aplicaciones, utilizando las bases de datos distribuidos, orientadas a objetos, y poner a
disposicin sus servicios a travs de aplicaciones de comercio electrnico con accesos a
Internet.
La asignatura Diseo de bases de datos forma parte del tercer semestre de la carrera
Desarrollo de Software. La materia previa es Programacin de sistemas operativos que, a
su vez, sirve de base para Estructura de datos y Administracin de bases de datos.
La asignatura de Desarrollo de Software est conformada por tres unidades:
1. Administracin de bases de datos
2. Modelado de bases de datos
3. Implementacin de bases de datos
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Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software
c. Propsitos
Con el estudio de esta asignatura:
d. Competencias a desarrollar
Competencia general
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Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software
e. Temario
Unidad 1. Administracin de bases de datos
1.1. Perspectiva del rea de bases de datos
1.1.1. Definicin de base de datos
1.1.2. Sistema manejador de base de datos (DBMS)
1.1.3. Administrador de base de datos (DBA)
1.2. Funciones de un DBMS
1.2.1. Conceptos generales
1.2.2. Objetivos del DBMS
1.2.3. Funciones bsicas del DBMS
1.2.4. Funciones especficas del DBMS
1.3. Usuarios de un DBMS
1.3.1. Administracin de la estructura de la base de datos
1.3.2. Administracin del sistema manejador de base de datos
1.3.3. DBA, desarrolladores, usuarios finales
1.4. Componentes de un DBMS
1.4.1. Esquema conceptual
1.4.2. Estructura de la base de datos
1.4.3. Esquema de integridad
Unidad 2. Modelado de bases de datos
2.1. Modelos de datos
2.1.1. Modelo entidad-relacin
2.1.2. Modelo jerrquico
2.1.3. De red
2.1.4. Relacional
2.1.5. Relacional extendido
2.1.6. Orientado a objetos
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Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software
g. Metodologa de trabajo
El aprendizaje basado en la resolucin de problemas es una metodologa en la que se
presentan situaciones diversas para que se lleve a cabo la aplicacin de frmulas,
algoritmos y procedimientos, adems de rutinas que permiten ejercitar y poner en prctica
conocimientos y procedimientos para promover el reforzamiento de lo aprendido, o la
resolucin de dudas, as como el aprendizaje significativo, al comprobar los elementos
tericos.
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Tareas
Evidencias
Autorreflexiones
Instrumentos y tcnicas de evaluacin
propuestas por el (la) Docente en lnea
10%
30%
40%
10%
10%
100%
Cabe sealar que, para aprobar la asignatura, se debe obtener la calificacin mnima
indicada por la UnADM.
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