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comandos de AutoCAD
Aumente su productividad en AutoCAD con la nueva gua de referencia de alias y accesos
directos de AutoCAD proporcionada por Autodesk y el equipo de AutoCAD, y aproveche los ms
de 150 de mtodos abreviados de teclado mostradas a continuacin.
Ctrl + i
Alternar la escuela Coordenadas
Ctrl + Shift + i
Alternar Restricciones Deducir
Gestione la pantalla
Ctrl 0 (cero)
Limpiar Imagen
Ctrl +1
Paleta de Propiedad
Ctrl +2
Centro de Diseo de Paletas
Ctrl +3
Paleta de herramientas
Ctrl +4
Juego de Hojas de Paletas
Ctrl +6
Administrador DBConnect
Ctrl +7
Paleta de marcado Manager Set
Ctrl +8
Quick Calc
Ctrl +9
Lnea de comandos
Gestione Dibujos
Ctrl + n
Nuevo dibujo
Ctrl + s
Guardar dibujo
Ctrl + O
Abrir Dibujo
Ctrl + p
Cuadro de dilogo de Imprimir
Ctrl + Tab
Cambie a la siguiente dibujo
Ctrl + Shift + Tab
Cambie al dibujo anterior
Ctrl + Re Pg
Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual
Ctrl + Av Pg
Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual
Ctrl + q
Salir
Ctrl + a
Seleccionar todos los objetos
Alternar modos de dibujo
F1
Mostrar Ayuda
F2
Activar/desactivar Pantalla de texto
F3
Activar/desactivar modo de referencia a objetos
F4
Activar/desactivar
F5
Activar/desactivar
F6
Activar/desactivar
F7
Activar/desactivar
F8
Activar/desactivar
F9
Activar/desactivar
F10
Activar/desactivar
F11
Activar/desactivar
F12
Activar/desactivar
3DOsnap
Isoplane
SCP dinmico
Modo de rejilla
Modo orto
Modo de snap
Modo polar
Rastreo de referencia a objetos
modo de entrada dinmica
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar
acciones registradas en un archivo de accin de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.
B
B
BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque
dinmico.
C
C
CIRCLE / Crea un crculo.
CAM
CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un
3D vista en perspectiva de objetos.
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de
herramientas-como que muestra la disposicin restricciones geomtricas de un
objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de seleccin.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el
objeto seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.
G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o
puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno
de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de
un archivo de dibujo.
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de
sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.
I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite
especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de slidos 3D seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de
malla de una sola planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de
un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin
del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin
especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros
objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los
objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen
bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD
TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control
de caractersticas.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los
ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de
diseo y vistas predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP
DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una
ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de
herramientas de navegacin.
X-Z
X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia
externa al dibujo actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o
referencia de bloque a un lmite especificado.
XL
XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.
XR
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica
actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la
continuidad de la superficie.
ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.