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Procedimiento........................................................................................ 17
Sanciones............................................................................................... 17
Tiro libre lanzado por el Guardameta.....................................................17
Regla 14 : El tiro penal................................................................................. 18
Regla 15 : El saque de banda.......................................................................19
Sanciones............................................................................................... 19
Regla 16 : El saque de meta.........................................................................20
Sanciones............................................................................................... 20
Regla 17 : El saque de esquina....................................................................21
El terreno de juego estara dividido en dos mitades que tendra un circulo con un
radio de 9,15m.
Dimensiones
Longitud
maximo : 120
minimo: 90
Anchura
maximo: 90
minimo: 45
Area de meta
Se trazaran dos lineas perperdiculares a la linea de meta, a 5.5m y unira
estas dos lineas una linea paralela con 5.5m.
Area penal
Se trazaran dos lineas perpendiculares a la linea de meta, a 16.5m y una
estas dos lineas una linea paralela con 16.5m.
En cada area penal se marcara un punto penal a 11m de distancia del punto
medio de la linea de meta.
Al exterior del area penal se trazara un semicirculo con un radio 9,15m
desde el punto penal.
Banderines
En cada esquina se colora un poste no puntiagudo cuya altura maxima sera
de 1.5m.
Area de esquina
Se trazara un cuadrante con un radio de 1m, desde cada banderin de
esquina.
Opcionalmente se marca una linea para indicar la distancia de 9,15m.
Metas
Consiste en dos postes de 7.32m de largo y 2.44m de alto.
Tendra como 12cm de espesor como maximo. Las lineas tendran que tener
el mismo espesor que las porterias.
Regla 2 : El balon
El balon debera tener unas caracteristicas:
1.
2.
3.
4.
5.
Sera esferico.
sera de cuero o cualquier otro material adecuado.
tendra una circunfeencia no superior a 70cm y no inferior a 68cm.
Tendra un peso no superior a 450g y no inferior a 410g al comienzo del partido.
Tendra una presion equivalente a 0.6-1.1 atmosferas (600-1100g/cm2) al nivel del mar
interrumpir el juego
En caso de que el balon estuviese en juego, se reanudara con un balon a tierra, salvo
que fuera durante un tiro penal (quese repite)
Procedimiento
1.
2.
3.
4.
5.
Infracciones
Si un sustituto entra en el terreno de juego sin autorizacin:
Jugadores expulsados
un jugador expulsado antes del saque de salida solo podra ser reemplazado por uno
de los sustitutos designados.
un jugador designado, expulsado antes del saque de salida o despues del comienzo
del partido, no podra ser sustituido.
Regla 5: El arbitro
Las decisiones del arbitro son definitivas, podra modificar su decision si se
da cuenta de que es incorrecta o un arbitro asistente se lo indica.
Mas de una infraccion al mismo tiempo
Infracciones cometidas por dos jugadores del mismo equipo.
el arbitro debera castigar la infraccion mas grave cuando los jugadores cometan mas de una
falta.
El juego debera reanudarse con la infraccion mas grave.
sustituciones
evaluacin de la lesin de jugadores
transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego.
Prdida de tiempo
cualquier otro motivo.
Se lanzara una moneda al aire y el equipo favorecido decidir la direccin en la que atacara.
El otro equipo efectuara el saque de salida.
todos los jugadores debern en su propia mitad del campo
los rivales debern estar a 9.15m de distancia al baln.
el baln estar en juego en el momento que sea pateado hacia delante.
el ejecutad del saque iniciar no podr jugarlo por segunda vez.
En caso de que sea jugado por segunda vez sin que lo toque otro jugador,
se conceder un tiro libre indirecto, para cualquier otra infraccin, se
repetir el saque inicial.
Baln a Tierra
Es un mtodo para reiniciar el juego cuando el rbitro interrumpe el juego
por cualquier motivo no indicado en las reglas de juego.
Infracciones
Se volver a dejar caer si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo o
si el baln sale del terreno de juego sin haber sido jugador por un jugador.
O, si el baln entra en la meta:
Sujetar a un adversario.
Tocar el baln con la mano deliberadamente.
Escupir a un adversario.
Tiro Penal
Se Conceder tiro penal, si un jugador comete una de las anteriores diez
infracciones dentro de su rea penal, independientemente de la posicin del
baln, siempre que est en juego.
Tiros Libres Indirectos
Se conceder un tiro libre indirecto si un guardameta comete una de las
siguientes infracciones:
Un jugador ser amonestado con tarjeta roja por los siguientes motivos:
En el terreno de juego
fuera del rea penal
detrs del punto penal
a un mnimo de 9.15m del punto penal.
El baln estar en juego una vez que el baln se mueva hacia delante.
Si el ejecutor del tiro, toca por segunda vez el baln, se conceder un tiro
libre indirecto al equipo defensor, o si lo toca con la mano
intencionadamente, se conceder un tiro libre directo.
Si el baln toca otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante,
se repetir el tiro.
Y si, rebota en el travesao y toca otro objeto, se conceder un baln a
tierra.
Sanciones
Las sanciones a estas jugadas son las heredadas,