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GRUPO 8
CSAR ACEVEDO
ELIANA CARRILLO
CLAUDIA RAMREZ
Docentes:
LUZ ADRIANA OSORIO
RUBY ESPERANZA YAYA
TABLA DE CONTENIDO
1. NECESIDAD EDUCATIVA IDENTIFICADA
4
4
6
7
10
11
11
12
13
14
14
15
16
16
17
18
19
21
TEMA 1
TEMA 2
TEMA 3
23
28
32
TEMA
TEMA
TEMA
TEMA
4
5
6
7
35
38
42
46
50
REFERENCIAS
53
EN
EL
CUAL
SE
DESARROLLAR
EL
AMBIENTE
DE
APRENDIZAJE
el cual
pertenece a la localidad 7 Bosa, en la UPZ Tintal Sur (Carrera 98B 74-68 Sur),
identificada como una de las nuevas zonas de poblamiento organizado. Se
encuentra geogrficamente en la Ciudadela El Recreo, Portal del Sol.
La ciudadela cuenta con tres comedores comunitarios, tres colegios distritales,
jardines infantiles, espacios de recreacin, lugares comerciales, vas pavimentadas
con diferentes tipos y rutas de transporte urbano, ciclorutas y el primer Centro
Hbitat de la ciudad (ALM, 2014a, p.4).
El colegio, cuenta con una planta fsica compuesta por dos edificios. El primer
bloque de 3 pisos est organizado de la siguiente manera: en el piso 1 encontramos
un aula para clase de teatro, 4 laboratorios de ciencias, un saln de danzas, una
aula para artes plsticas, 3 salones de clase, una sala con 30 computadores y una
pizarra digital, y una sala de docentes para Bachillerato. Por su parte, en el piso 2
hay 14 salones de clase, una sala de ingls (con 25 computadores porttiles,
videobeam y sonido) y una sala de docentes para Primaria. Por ltimo, el piso 3
tiene 15 salones de clase y un saln de clase para msica.
El segundo bloque cuenta con los siguientes recursos: 3 aulas de informtica con 24
computadores cada una, conectados por red; la conexin a internet es deficiente
pues la nica conexin abastece los ms de 120 equipos existentes en la institucin.
Del mismo modo, se cuenta con una emisora escolar con sonido ambiente, una
que intenta ser coherente con lo planteado por el colegio, y que a su vez ofrece
diversidad de alternativas didcticas para el trabajo por proyectos, haciendo uso
significativo de los recursos que tiene el colegio.
En resumen, las posibilidades de implementacin son muy favorables, teniendo en
cuenta que los saberes propuestos en el diseo del ambiente, corresponden a los
bloques temticos sugeridos por el colegio para estas dos asignaturas, y adems
se cuenta con los recursos humanos, fsicos y tecnolgicos para su ejecucin.
3.2 Limitantes en el diseo
La principal limitante en esta etapa, fue la ausencia de una base curricular que
permitiera dar sentido y horizonte claro a la propuesta presentada, teniendo en
cuenta que el colegio contaba solamente con unos contenidos bsicos, carentes de
procesos que acompaaran y fortalecieran, el logro de los saberes; sitgico de la
iuacin que implic el diseo de un plan curricular, que incluye aspectos como:
caracterizacin de la articulacin entre las asignaturas de comunicacin y
tecnologa, objetivos, saberes, metodologa, recursos, estrategias de enseanza, y
evaluacin.
Por su parte, delimitar el tema implic realizar un anlisis crtico y sistemtico de la
situacin; el cual tuvo en cuenta consideraciones tcnicas, metodolgicas,
procedimentales y curriculares, que enlazadas entre s, requeran del desarrollo de
un diseo del ambiente que articule un proceso completo, coherente y que pueda
poner en evidencia resultados significativos.
Finalmente, otra de las limitantes fue el tiempo disponible de los integrantes de
grupo,
terminologa
de
recursos:
como
material
impreso,
material
audiovisual,
y que
Dando respuesta al primer objetivo especfico planteado dentro del diseo del
ambiente de aprendizaje, presentamos el plan curricular que integra las temticas
de las asignaturas de comunicacin y tecnologa, y potencia el desarrollo de
habilidades, actitudes y saberes con el apoyo de las TIC
8.1 Caracterizacin
El rea de Profundizacin en Medios de Comunicacin surge del trabajo
interdisciplinar avanzado por los docentes del Colegio Alfonso Lpez Michelsen en
el marco de la construccin del PEI institucional. A partir del trabajo orientado por la
Universidad Nacional de Colombia (2007) y con aprobacin de la comunidad
educativa, se establece el nfasis institucional como: Comunicacin, Arte y
Expresin. En este sentido se busca responder al propsito de comprender
crticamente los lenguajes de los medios de informacin y comunicacin para poder
usarlos con sentido (ALM, 2014a, p. 60) y al objetivo institucional La formacin en
el conocimiento debe llevar al estudiante a la comprensin del mundo haciendo uso
de las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) (p.23).
El enfoque pedaggico histrico cultural, que dirige la accin educativa del colegio,
busca formar para la vida teniendo en cuenta las capacidades del estudiante que
permitan su participacin en sociedad (p. 52) y entre sus conocimientos seala lo
tecnolgico y lo comunicacional.
De acuerdo con lo anterior, se ha propuesto la metodologa de trabajo por espacios
acadmicos que busca transversalizar los contenidos de las diferentes reas y
asignaturas, a fin de desarrollar las habilidades de los estudiantes, combatir la
atomizacin de los contenidos y propiciar experiencias de integracin entre
diferentes proyectos (ALM, 2014a, p.53). En este contexto, surge el espacio
acadmico de Tecnologa y Comunicacin que busca integrar los conocimientos y
habilidades de estas dos reas a travs de proyectos transversales que respondan
al nfasis institucional y a su vez desarrollen habilidades comunicativas para la
interaccin con el medio, comprender y manejar la diversidad de cdigos
comunicativos relacionados con contextos disciplinares y culturales asociados a
medios de comunicacin para difundirlos y hacerlos conocer de forma adecuada (p.
8.3 Saberes
Los saberes dentro de esta propuesta de transversalizacin de las dos asignaturas,
hacen referencia a los principios que orientan el aprendizaje de los estudiantes y
que se espera sean tenidos en cuenta a la hora de realizar y ejecutar cada uno de
los ejes temticos propuestos.
Asumir una actitud crtica y propositiva frente a los procesos comunicacionales tanto
en lo interpersonal como en lo intercultural e institucional.
Analizar los procesos comunicacionales desde una mirada socio histrica que
ponga en juego sus saberes, experiencias e intereses.
Conocer y comprender las relaciones entre el campo de la Comunicacin y las
producciones de otros campos, como el educativo, social, econmico, poltico,
artstico y cultural.
Desarrollar habilidades de lectura y escritura de textos sobre comunicacin.
Realizar producciones atendiendo a una problemtica y a un contexto
comunicacional, resultado del anlisis crtico de las herramientas y los medios.
Analizar crticamente los discursos de los medios y otras producciones
comunicacionales.
Utilizar de manera responsable y creativa las TIC.
Conocer diversos mbitos ligados a lo comunicacional (como radio, prensa, cine,
museos, entre otros) a travs de experiencias que les permitan comprender sus
dinmicas de funcionamiento.
Desarrollar habilidades y disposicin para el trabajo en equipo.
Observatorio de medios
Lectura comparativa de medios
La representacin de gnero en los medios
Medios y estereotipos
Los medios y la cultura juvenil
Medios y diversidad
Medios y discriminacin
Medios de comunicacin y derechos humanos
Relacionados con la produccin:
Taller de radio
Taller de redaccin periodstica
Taller de fotografa
Taller de cortometrajes
Taller de periodismo
Taller de campaas publicitarias
Relacionadas con proyectos comunitarios:
Campaas sobre derechos humanos, salud, medio ambiente
Proyectos comunitarios radiales, grficos, audiovisuales
8.6 Metodologa
El proceso de enseanza-aprendizaje se fundamenta desde la articulacin de las
dos asignaturas. Este se basa en el trabajo por proyectos, el cual es un hbrido entre
el desarrollo de elementos tericos y elementos prcticos mediados por un proceso
presencial, virtual y autnomo en actividades como: dilogos, descripciones,
lecturas, composiciones orales y escritas, manejo de Software, uso de los diferentes
elementos comunicativos, fsicos y digitales y la interaccin en entornos virtuales,
etc, los cuales favorecen la construccin del aprendizaje, ya que cada una de las
actividades, parten de situaciones concretas tomadas de la realidad del estudiante,
DCIMO
ga Tecnolo
cacin
Comuni
RADIO
Historia de la
radio
Teora y tcnica
del lenguaje
Edicin de audio,
formatos de audio
ONCE
PRENSA
PUBLICIDAD
Historia de la
comunicacin
Historia de la
prensa escrita
Edicin digital de
documentos.
Historia de la
publicidad
La imagen y
psicologa del
Edicin de
fotografa
VIDEO
Anlisis de
mensajes
audiovisuales
Guion literario
Edicin de video
Post produccin
y la grabacin. Vocalizacin y
entonacin. Intencionalidad.
La radio como medio de comunicacin. Estructura de programas y emisoras.
El sonido digital: captacin y manipulacin de archivos sonoros. Formatos digitales
de sonido.
Tecnologa y medios de produccin sonora: micrfonos, equipos y sistemas de
grabacin y reproduccin de sonido.
Recursos tcnicos para la digitalizacin sonora: hardware y software.
La radio en internet. Podcast.
Procedimientos y destrezas:
Grabacin de sonidos en diferentes soportes.
Elaboracin y grabacin de varios tipos de documentos sonoros (informativo,
deportivo, musical, entretenimiento, entre otros) en los que intervengan todos los
elementos bsicos del lenguaje sonoro y reflexin sobre las diferencias observadas.
Utilizacin de los recursos expresivos, poniendo nfasis en la entonacin y la
vocalizacin, y reflexin sobre su incidencia en la intencionalidad de los mensajes.
Anlisis crtico de los distintos mensajes sonoros emitidos por los medios de
comunicacin.
Audicin y anlisis de algunas de las emisiones histricas de la radio en Colombia y
en el mundo.
Creacin y manipulacin de documentos digitales sonoros.
Actitudes:
Reflexin sobre las caractersticas del entorno sonoro en que vivimos y sus
consecuencias en la vida cotidiana.
Apreciacin del valor de los documentos sonoros emitidos por los medios de
comunicacin y por los individuos.
Valoracin del significado social e histrico de la radio como medio de
comunicacin.
Valoracin de la importancia y las repercusiones de la comunicacin sonora en
nuestra sociedad.
9. ESTRATEGIAS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Una vez conocidos todos los elementos que componen el eje temtico de radio que
debe ser abordado desde la transversalidad de las reas de comunicacin y
tecnologa, y de acuerdo al anlisis realizado previamente, se toma para el diseo
del ambiente de aprendizaje apoyado con tecnologa, especficamente las
siguientes temticas:
1. Funcin social e histrica de la radio.
2. Elementos bsicos del lenguaje sonoro
3. El lenguaje radiofnico
4. El discurso radiofnico y sus elementos
5. Definicin y caractersticas de un guion radial.
6. La radio como medio de comunicacin.
7. Estructura de programas y emisoras
Cada una de estas temticas estn diseadas para fortalecer y potenciar el
desarrollo de habilidades comunicativas, destrezas, y actitudes, a partir de la
TEMA 1
Tema:
Objetivo
aprendizaje
de
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro
del objetivo.
Estrategias
de
aprendizaje
Descripcin
Comunicacin (Sesin 1)
1. Se inicia el proceso con un mix de audio sobre diferentes
tipos de programas radiales y momentos histricos de la radio
en Colombia.
2. Preguntas sobre la radio: exploratorias para conocer qu
piensan de la radio, qu saben de la radio, si la escuchan y con
qu frecuencia.
3. Video introductorio sobre historia de la radio (Canal 13).
4. Segmentos de historia de la radio. Se presentarn dos cortes
sobre la historia de la radio en Colombia. Los estudiantes
tendrn una gua con casillas para ir consignando los eventos
(fechas) y aspectos que consideren relevantes.
Se conformaran grupos de 4 estudiantes (para todo el proceso).
Cada grupo debe contar con dos reproductores de audio
(telfonos celulares y audfonos).
5. Esta sesin se finalizar con la proyeccin de la conferencia
de Hernn Pelez sobre historia de la radio (ancdotas).
Motivacin
Se presenta todo el curso de medios de comunicacin y
especialmente el de radio como un espacio para conocer el
medio, valorar su funcin y tener la posibilidad de hacer radio.
Se busca exponer a los estudiantes a escuchar radio y que
conozcan sus posibilidades.
Actores y roles
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando cada una de las etapas de la actividad.
Monitorear el proceso.
Los estudiantes tendrn la posibilidad de conocer un medio
diferente y, como integrantes de equipos de trabajo, acercarse
al conocimiento de la historia de la radio en Colombia.
Interaccin E-P
Confianza y orientacin.
Interaccin E-E
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas
Recursos
y Auditorio (con equipos de audio y video)
materiales
Preguntas de exploracin
Video 1: Historia de la radio en Colombia- Yo soy Tr3ce
Video 2: Historia de la radio (conferencia Hernn Pelez)
Evaluacin
Duracin
Descripcin
Motivacin
Actores y roles
Motivacin
Actores y roles
Interaccin E-P
Interaccin E-E
Comunicacin (Sesin 2)
1. Escuchar muestras de radio en Colombia. Registrar usos de
la radio (2 parte). Trabajo por grupos con sus equipos de audio.
2. Conferencia de Hernn Pelez (2 parte). Conversatorio sobre
la funcin social de la radio en la historia del pas.
3. A partir de lo escuchado, explique: cul ha sido la funcin de
la radio en Colombia? (trabajo en grupo).
Escuchar diferentes tipos de emisiones hechas a lo largo de la
historia, apreciar su evolucin y ver a un profesional de la radio
hablar sobre ella.
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando las discusiones y la conformacin de
los textos finales.
Los estudiantes tendrn la posibilidad escuchar radio y a un
experto presentar el tema. Los equipos de trabajo concluirn, de
forma escrita, sus impresiones sobre la radio.
Confianza y orientacin. Respeto por las opiniones
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas.
Recursos
materiales
Plataforma
1. Creacin de usuario en el curso
2. Creacin de subgrupos
3. Familiarizacin con la plataforma.
4. Con alguno de los programas revisados en clase, crear y
publicar una lnea de tiempo sobre la historia de la radio en
Colombia.
5. Publicar en la plataforma el texto grupal realizado en la 2
sesin de Comunicacin.
6. Preguntas de reflexin individual sobre su visin despus de
conocer la historia de la radio (Participacin individual).
Motivacin
Uso de software especializado para la elaboracin de lneas de
tiempo.
Participacin de la plataforma virtual.
Actores y roles
El docente monitorear el trabajo en la plataforma virtual.
Retroalimentacin sobre dudas e inquietudes. Administracin de
la plataforma (tiempo de entrega y revisiones).
Los estudiantes tendrn la posibilidad escuchar radio y a un
experto presentar el tema. Los equipos de trabajo concluirn, de
forma escrita, sus impresiones sobre la radio.
Interaccin E-P
Cumplimiento de las pautas, presentacin de material
adecuado, acompaamiento.
Interaccin E-E
Trabajo individual
Construccin colaborativa.
Recursos
y Curso virtual: plataforma Edmodo
materiales
Computador personal y conexin a internet
Archivo de Word (planeacin de la lnea de tiempo)
Banco de imgenes
Apoyo de las TIC Plataforma virtual
Software especializado
Interaccin y retroalimentacin desde la plataforma
Productos
Lnea de tiempo (publicada)
Publicacin del texto grupal
Evaluacin
Duracin
Reflexin individual
Guas desarrolladas
Participacin en el conversatorio
Trabajo en equipo
Texto final de reflexin
2 semanas
TEMA 2
Tema:
Objetivo
aprendizaje
de
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro
del objetivo.
Estrategias
aprendizaje
Descripcin
de
Comunicacin (Sesin 3)
1. Se inicia la clase con la retroalimentacin sobre la
participacin en las actividades de la plataforma. El docente
har comentarios sobre el trabajo realizado en la plataforma.
Los estudiantes darn sus opiniones sobre la nueva
experiencia.
Se invita a realizar la coevaluacin del trabajo por grupo en la
plataforma.
2. Por grupos se realiza la lectura introductoria Caractersticas
generales del medio y se respondern las preguntas de
anlisis.
3. A cada grupo se le har entrega de un pequeo guion teatral.
Deben preparar su interpretacin a oscuras (detrs de una
cortina), asumiendo cada uno un personaje.
4. Por grupos se realiza la lectura Aspectos tcnicos y
humanos. Se les har entrega de 3 audios con segmentos
radiales y los debern evaluar de acuerdo con las fases:
reconocimiento, seleccin, interpretacin, inferencia y retencin.
5. Se cierra la clase con una reflexin final sobre tres aspectos
fundamentales: el acto comunicativo, el escribir y hablar para el
OIDO y la claridad y redundancia.
Motivacin
Trabajo por grupos con dinmicas que les permiten acercarse a
la radio y reconocer su estructura como lenguaje.
Actores y roles
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando cada una de las etapas de la actividad.
Monitorear el proceso.
Los estudiantes tendrn la posibilidad de identificar los
elementos del lenguaje radiofnico y valorarlas.
Interaccin E-P
Confianza y orientacin.
Interaccin E-E
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas
Recursos
y Auditorio (con equipos de audio y video)
materiales
Lectura Caractersticas generales del medio y preguntas (por
grupos)
Duracin
Descripcin
Tecnologa (Sesin 3 y 4)
1. Introduccin: al inicio de cada clase se escuchar un audio
sobre diferentes tipos de programas radiales.
2. Explicacin de las herramientas para grabacin y edicin:
Audacity.
Instalacin del programa
Instalacin de complementos (MP3)
Entorno del programa
3. Primera funciones con Audacity
Grabar audio
Cambiar de formato de audio
Bajar el volumen al inicio y al final de la pista
Unir varias pistas de audio
Cortar partes de una pista
Video explicativo (complementario)
4. Video explicativo con otros programa de edicin de audio
(online).
https://www.filelab.com/audio-editor
http://www.spreaker.com/
5. A partir del material elaborado en la clase de Comunicacin
(sesin 4) se trabajar en la grabacin y edicin de 3 noticias.
Motivacin
Trabajo por grupos con prcticas que les permiten manipular los
sonidos y crear piezas sonoras.
Actores y roles
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando cada una de las etapas de la actividad.
Monitorear el proceso.
Los estudiantes tendrn la posibilidad de conocer y manipular
software para edicin de sonido.
Interaccin E-P
Confianza y orientacin.
Interaccin E-E
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas
Recursos
y Sala de informtica (computadores, Audacity).
materiales
Productos
Evaluacin
Duracin
Descripcin
Comunicacin (Sesin 4)
1. Se inicia la clase escuchando cuatro (4) diferentes programas
de noticias (diferentes temas, diferentes emisoras).
2. Por grupos, preparar un programa de noticias. A cada grupo
se le asignarn 3 noticias, las cuales deben redactar y preparar
para hacer la presentacin ante la clase.
Formato para escritura de noticias.
3. Presentacin de cada segmento de noticias por parte de cada
grupo. A cada grupo que exponga se le asignar otro grupo que
evale los aspectos trabajados en clase: reconocimiento,
seleccin, interpretacin, inferencia y retencin.
Formato de evaluacin por grupos.
Motivacin
Trabajo por grupos con dinmicas que les permiten acercarse a
la radio y reconocer su estructura como lenguaje.
Actores y roles
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando cada una de las etapas de la actividad.
Monitorear el proceso.
Los estudiantes tendrn la posibilidad de identificar los
elementos del lenguaje radiofnico y valorarlas.
Interaccin E-P
Confianza y orientacin.
Interaccin E-E
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas
Recursos
y Auditorio (con equipos de audio y video)
materiales
Cuatro (4) audios con programas de noticias
Formato para escritura de noticias
Formato de evaluacin por grupos.
Reproductores de audio (telfonos celulares y audfonos).
Apoyo de las TIC Equipo de sonido (amplificador)
Reproductor de video (computador y videobeam)
Reproductores de audio (telfonos celulares y audfonos)
Productos
Formato de escritura de noticias
Representaciones
Ficha de evaluacin de presentacin de grupo (noticias)
Evaluacin
Representacin grupal (noticias)
Duracin
Descripcin
Participacin y compromiso
Trabajo en equipo
Ficha de evaluacin de grupos
2 horas
Plataforma
1. Diligenciar el formato de coevaluacin y autoevaluacin.
2. Publicar las grabaciones (archivos MP3) del grupo.
Motivacin
Uso de software especializado para la edicin de sonido.
Participacin de la plataforma virtual.
Actores y roles
El docente monitorear el trabajo en la plataforma virtual.
Retroalimentacin sobre dudas e inquietudes. Administracin de
la plataforma (tiempo de entrega y revisiones).
Los estudiantes tendrn la posibilidad crear piezas sonoras.
Interaccin E-P
Cumplimiento de las pautas, presentacin de material
adecuado, acompaamiento.
Interaccin E-E
Trabajo individual
Construccin colaborativa.
Recursos
y Curso virtual: plataforma Edmodo
materiales
Computador personal y conexin a internet
Grabaciones
Apoyo de las TIC Plataforma virtual
Software especializado
Interaccin y retroalimentacin desde la plataforma
Productos
Autoevaluacin y coevaluacin (formato diligenciado)
Publicacin de las noticias
Evaluacin
Participacin en las actividades propuestas
Trabajo en equipo
Documentos publicados
Duracin
2 semanas
TEMA 3
Tema:
Objetivo
de
aprendizaje
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro
del objetivo.
Estrategias
aprendizaje
Descripcin
El lenguaje radiofnico
Que el estudiante est en capacidad de grabar un cuento
incluyendo elementos de voz, msica y efectos sonoros.
Reconoce los elementos bsicos del lenguaje sonoro: msica,
voz, efectos y silencios.
Elabora documentos sonoros con el software de edicin de
audio.
Aprecia el valor de los documentos sonoros emitidos por los
medios de comunicacin y por los individuos.
de Aprendizaje colaborativo: discusin abierta, proyectos en equipo
y exposiciones interactivas.
Comunicacin (Sesin 5)
1. Se inicia la clase con la retroalimentacin sobre la
participacin en las actividades de la plataforma. El docente
har comentarios sobre el trabajo realizado en la plataforma.
Los estudiantes darn sus opiniones sobre su trabajo.
Se invita a realizar la coevaluacin del trabajo por grupo en la
plataforma (actividad 2).
2. Presentacin: elementos del lenguaje radiofnico: la voz, la
msica, los efectos y silencios.
Presentacin con audios cortos para identificar estas funciones
3. La voz: presentacin (audios con ejemplo de variaciones de:
tono, intensidad y timbre.
4. Ejercicio por grupos: identificacin de voces.
Entregar a cada grupo 10 audios con grabaciones de personas
donde tienen que describir:
Tono (seria, creble, segura, adulta, poderosa, infantil, dulce,
familiar, alegre)
Intensidad (clera, ira, agresividad, alegra, optimismo, tristeza,
pesimismo, debilidad)
Timbre (aspecto del hablante: edad, atractivo, altura)
Formato con tabla por grupo.
Motivacin
Trabajo por grupos con dinmicas que les permiten acercarse a
la radio y reconocer su estructura como lenguaje.
Actores y roles
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando cada una de las etapas de la actividad.
Monitorear el proceso.
Los estudiantes tendrn la posibilidad de identificar los
elementos del lenguaje radiofnico y valorarlas.
Interaccin E-P
Confianza y orientacin.
Interaccin E-E
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas
Recursos
y Auditorio (con equipos de audio y video)
materiales
Presentaciones y audios
Formato para identificacin de voces.
Tecnologa (Sesin 5 y 6)
1. Introduccin: al inicio de cada clase se escuchar un audio
sobre diferentes tipos de programas radiales.
2. Explicacin de herramientas para grabacin y edicin:
Audacity
Subir y bajar el volumen a toda la pista
Aumentar y reducir la velocidad
Cortar y separar fragmentos y eliminar pistas de audio
Exportar
Video explicativo
3. Consultar e identificar efectos de sonido del banco de efectos
especiales.
4. Narracin de un cuento.
Por grupos, van a seleccionar un cuento infantil que tenga por lo
menos 3 tipos de voces diferentes y lo van a grabar modificando
las voces (tono, intensidad y timbre).
Consultar archivo con cuentos.
Crear el archivo en MP3 (con Audacity).
Aadirle msica y efectos sonoros.
Motivacin
Trabajo por grupos con prcticas que les permiten manipular los
sonidos y crear piezas sonoras.
Actores y roles
El docente guiar el proceso, garantizando los recursos
necesarios y orientando cada una de las etapas de la actividad.
Monitorear el proceso.
Los estudiantes tendrn la posibilidad de conocer y manipular
software para edicin de sonido, adems de hacer uso de su
voz como herramienta de produccin.
Interaccin E-P
Confianza y orientacin.
Interaccin E-E
Equipos de trabajo, con responsabilidades y tareas acordadas
Recursos
y Sala de informtica (computadores, Audacity).
materiales
Computador, videobeam y parlantes.
Gua de explicacin de la actividad.
Videos explicativos.
Banco de efectos de sonido
Telfonos celulares y audfonos
Apoyo de las TIC Reproductor de video (computador y videobeam)
Computadores
Software de edicin de audio
Reproductores de audio (telfonos celulares y audfonos)
Productos
Evaluacin
Duracin
Descripcin
Plataforma
1. Diligenciar el formato de coevaluacin y autoevaluacin.
2. Publicar el cuento (archivo MP3).
Motivacin
Uso de software especializado para la edicin de sonido.
Participacin de la plataforma virtual.
Actores y roles
El docente monitorear el trabajo en la plataforma virtual.
Retroalimentacin sobre dudas e inquietudes. Administracin de
la plataforma (tiempo de entrega y revisiones).
Los estudiantes tendrn la posibilidad crear piezas sonoras
haciendo uso de voz, msica y efectos.
Interaccin E-P
Cumplimiento de las pautas, presentacin de material
adecuado, acompaamiento.
Interaccin E-E
Trabajo individual
Construccin colaborativa.
Recursos
y Curso virtual: plataforma Edmodo
materiales
Computador personal y conexin a internet
Grabaciones
Apoyo de las TIC Plataforma virtual
Software especializado
Interaccin y retroalimentacin desde la plataforma
Productos
Autoevaluacin y coevaluacin (formato diligenciado)
Publicacin de cuentos
Evaluacin
Participacin en las actividades propuestas
Trabajo en equipo
Documentos publicados
Duracin
2 semanas
TEMA 4
Tema:
Objetivo
aprendizaje
Motivacin
Actores y roles
Interaccin E-P
Recursos
materiales
Productos
Evaluacin
Trabajo en equipo
Presentacin del proyecto con las indicaciones dadas en
clase.
Innovacin y creatividad en la propuesta del proyecto.
Duracin
2 horas.
Tema:
Objetivo
aprendizaje
Actores y roles
Interaccin E-P
Interaccin E-E
Recursos
materiales
Computadores
Reproductores de audio
Productos
Evaluacin
Producto entregado.
Calidad en la evaluacin personal y con sus pares.
Duracin
2 horas
TEMA 5
Tema:
Objetivo
aprendizaje
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro
del objetivo.
Estrategias
aprendizaje
Descripcin
Motivacin
Actores y roles
Interaccin E-P
Interaccin E-E
Recursos
materiales
Aulas de clase
Equipos de proyeccin (Videobeam) y amplificacin.
Videos educativos
Productos
Evaluacin
Trabajo en grupo
Producto entregado
Creatividad
Duracin
Tema:
Objetivo
aprendizaje
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro
del objetivo.
Estrategias
aprendizaje
Descripcin
Actores y roles
Interaccin E-P
Interaccin E-E
Recursos
materiales
Aulas de clase
Videos educativos
Computadores con acceso a internet
Amplificadores de imagen y sonido
Micrfonos
Productos
Evaluacin
Trabajo en grupo
Entrega y socializacin del Proyecto
Creatividad
Calidad en la elaboracin .
Duracin
TEMA 6
Tema:
Objetivo
de
aprendizaje
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro del
objetivo.
Estrategias
aprendizaje
de
Descripcin
1.
2.
Motivacin
Actores y roles
Interaccin E-P
Interaccin E-E
Recursos
materiales
Productos
Evaluacin
Duracin
TEMA 7
Tema:
Objetivo
aprendizaje
Conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
implica el logro del
objetivo.
Estrategias
aprendizaje
Descripcin
COMUNICACIN
1. Se iniciara la sesin con una lluvia de ideas sobre los
saberes previos que los estudiantes tienen en torno a los
diferentes aspectos que se debe considerar en la
elaboracin de un programa radial.
2. Una vez reconocidos los puntos de vista de los estudiantes,
se pondr apartes de 2 audios de diferentes programas
radiales de emisoras nacionales, para lo cual los
estudiantes debern reconocer qu aspectos sobresalen y
son caractersticos de dichos audios.
3. Seguidamente se les dar a conocer una presentacin
1.
1.
1.
Motivacin
Actores y roles
TECNOLOGA
Basados en los conocimientos previos y conocimientos
adquiridos en la clase de comunicacin, se fortalecer
dicho proceso mediante la proyeccin del siguiente video
sobre cmo hacer un programa radial en una emisora
tropical (Mxico).
https://www.youtube.com/watch?v=fN_pwMrPG8A
Una vez los estudiantes tengan claro el proceso y las
caractersticas de un programa radial, se dar paso a la
exploracin de software como Audacity para la produccin
de un programa radial.
Posteriormente los grupos de trabajo, debern utilizar cada
una de las herramientas multimediales, para grabar y
producir su programa radial, el cual deber subir a Edmodo
de forma directa o con un enlace web, donde aparecern
agrupadas de acuerdo al tipo de emisora que corresponda.
(Periodstica, tropical, romntica, etc.)
Por ltimo, los estudiantes debern participar dejando sus
comentarios en 4 de las producciones hechas por sus
compaeros resaltando los elementos que ms le gustaron
de cada producto.
En el rea de comunicacin se motivar a los estudiantes
con el juego del telfono roto donde se tendr en cuenta el
desarrollo de habilidades comunicativas.
En el rea de Tecnologa se presentar la siguiente
animacin sobre el trabajo en equipo:
https://www.youtube.com/watch?v=qvF3jfSWq8A
PROFESOR:
Ofrecer herramientas que contribuyan al aprendizaje
Proponer variedad de actividades y escenarios para
Interaccin E-E
Recursos
materiales
Productos
programas radiales.
Diseo del programa radial en fsico con las
especificaciones dadas y la construccin generada
Produccin del programa radial.
Aportes y comentarios a 4 programas de los compaeros.
Evaluacin
Duracin
Presencial
Virtual
Autnomo/
TEMA
COMUNICACI
N
TECNOLOG
A
Independient
e
Funcin
social e
histrica de
la radio.
Videos y
audios sobre
la historia de
la radio.
Textos de
reflexin
Audios de la
Elaborar una
historia de la
lnea de
radio en
tiempo
colombia
Funcionamient
o del software
Publicacin de
productos
Autoevaluaci
ny
coevaluacin
Elementos
bsicos del
lenguaje de
lenguaje
sonoro
Lecturas
Representaci
n
Noticias
Reflexin
Inicio con
Audacity
Grabacin de
noticias
Noticias en
audio
Reflexin
individual
Autoevaluaci
ny
coevaluacin
El lenguaje
radiofnico
Audio sobre
voz, msica y
efectos
Cuento
Edicin
Audacity
Banco de
efectos
Grabacin
Publicacin de
trabajos
(textos y
cuentos)
Elaboracin de
textos
Autoevaluaci
ny
coevaluacin
El discurso
radiofnico y
sus
elementos
Radio teatro
sobre
conciencia
ambiental.
Discusin y
socializacin
Lluvia de ideas
y elaboracin
de
subpreguntas
en torno al
nuevo
proyecto
Indagacin
sobre los
proyectos
planteados en
comunicacin.
Exposicin de
herramientas
tecnolgicas.
Creacin del
proyecto en
las
herramientas
tecnolgicas .
Publicacin y
socializacin
del producto.
Video de
radioteatro
Elaboracin de
trabajos .
Coevaluacin.
Trabajo en
grupo.
Preguntas
orientadoras e
indagadoras
sobre el guin
radial.
Videos
conceptuales y
actitudinales
relacionados
con el tema.
Elaboracin
Recuperacin
del guin
elaborado.
uso de la
herramienta
Vocaroo.
Grabacin del
guin radial.
Edicin del
guin radial
Grabacin el
la herramienta
vocaroo.
Edicin de la
grabacin.
Publicacin en
la plataforma
Definicin y
caracterstica
s de un guin
radial.
Exploracin y
aplicacin de
de
herramientas
Audacity y
iTunes
Trabajo en
grupo.
Elaboracin de
productos.
Coevaluacin.
Socializacin
de trabajos.
del mapa
conceptual.
Planteamiento
de proyectos.
Elaboracin de
un guin
radial.
La radio
como medio
de
comunicaci
n.
Lectura
informativa y
crtica
Reflexin en
grupo sobre
diferentes
aspectos del
tema
Diseo y
socializacin
de un mapa
mental
Diseo digital
del mapa
mental de
forma
colaborativa.
Publicacin
del mapa
mental .
Participacin
en el foros de
discusin.
Estructura de
programas y
emisoras
Lluvia de ideas
para
reconocer
saberes
previos.
Audios sobre
diferentes
programas
radiales de
diferentes
emisoras.
Presentacin
del tema y
confrontacin
de saberes
previo,
expectativas y
experiencias.
planeacin y
diseo de un
programa
radial para una
emisora de
inters.
Socializacin
de los
productos.
Proyeccin de
un video
demostrativo
en el cual se
orienta sobre
cmo se hace
un programa
radial.
Subir el
programa
diseado y
enlazarlo
Youtube
Exploracin de
diferentes
herramientas
para disear
tecnolgicas
mapas
mentales.
Exploracin de
software como
Audacity para
la produccin
de un
programa
Retroalimentar radial.
a4
Planeacin y
producciones
diseo de un
hechas por los programa
compaero.
radial para una
emisora de
inters
REFERENCIAS
mayo
de
2014.
Recuperado
de:http://colegio.redp.edu.co/alfonsolopezmich/administrator/index.php?
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