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[MOVIE MAKER ING.

JANINNE ROJAS ROJAS]

Mdulo I

WINDOWS MOVIE MAKER

Windows Movie Maker puede utilizarse para capturar audio y vdeo en el equipo desde una
cmara de vdeo, una cmara Web u otro origen de vdeo, y, a continuacin, utilizar el
contenido capturado, generando pelculas propias. Tambin se puede importar audio, vdeo o
imgenes fijas, existentes, a Windows Movie Maker para utilizarlos en las pelculas que cree.
Despus de editar el contenido de audio y de vdeo en Windows Movie Maker, se puede
agregar ttulos, transiciones de vdeo o efectos, que compondrn, la pelcula final. Es un
programa que viene con Windows.

Acceder a Movie Maker


Se accede desde BOTN INICO WINDOWS MOVIE MAKER 2.6

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Mdulo I

Al arrancar nos ofrece este aspecto:

La interfaz de usuario de Windows Movie Maker se divide en tres reas principales:


La barra de mens y la barra de herramientas, los paneles, y el guin grfico y escala de
tiempo.

La barra de mens y de herramientas


Contienen las opciones necesarias para la generacin del trabajo.

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Mdulo I

Panel de tareas

Vienen a ser como el asistente de Windows, que nos va a ir guiando paso a paso en lo que hay
que hacer. Si nos desaparece, pulsamos en TAREAS

(que se encuentra en la barra

de herramientas) , y volver aparecer.

Panel Colecciones
El panel Colecciones muestra las colecciones que, a su vez, contienen clips. Las colecciones se visualizan
en una lista ordenada por nombre en el panel Colecciones, situado a la izquierda, y los clips de la
coleccin seleccionada se visualizan en el panel Contenido situado a la derecha, tal como se muestra en
la ilustracin siguiente.

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Monitor
Utilice el monitor para ver clips individuales o un proyecto entero. A travs del monitor puede obtener
una vista previa del proyecto antes de guardarlo como pelcula. Puede utilizar los controles de
reproduccin para desplazarse por un clip individual o todo un proyecto. Tambin puede utilizar los
botones del monitor para ejecutar funciones como, por ejemplo, dividir un clip de vdeo o de audio en
dos clips ms pequeos o tomar una imagen del fotograma actual mostrado en el monitor. La ilustracin
siguiente muestra el monitor y sus botones asociados.

Guin grfico y escala de tiempo


El rea de creacin y edicin del proyecto se muestra en dos vistas: el guin grfico y la escala de
tiempo. Cuando cree una pelcula, puede pasar de una vista a otra.
En la Ayuda, se utiliza la anotacin siguiente para indicar la diferencia entre trabajar en el guin grfico o
la escala de tiempo.
Guin grfico/escala de tiempo: Indica que la tarea puede ejecutarse tanto en el guin grfico como en
la escala de tiempo.

Guin grfico. Indica que la tarea slo puede ejecutarse en el guin grfico.

Escala de tiempo. Indica que la tarea slo puede ejecutarse en la escala de tiempo.

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Guin grfico
El guin grfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizarlo para visualizar la
secuencia u orden de los clips del proyecto y, si es preciso, modificarlo con facilidad. Esta vista tambin
le permite ver cualquier efecto o transicin de vdeo que se haya agregado. Tambin puede tener una
vista previa de todos los clips del proyecto actual. Los clips de audio agregados al proyecto no se
mostrarn en el guin grfico, aunque s lo harn en la escala de tiempo. La siguiente ilustracin
muestra el guin grfico. La totalidad de clips del guin grfico definen el proyecto.

La escala de tiempo

La escala de tiempo puede utilizarse para revisar o modificar la duracin de los clips del
proyecto. Utilice los botones de la escala de tiempo para ejecutar tareas como cambiar la vista
del proyecto, aumentar o reducir los detalles de ste, grabar una narracin o ajustar los niveles
de audio. El tiempo se muestra segn el formato horas:minutos:segundos.centsimas de
segundo (h:mm:ss.cs). Para recortar porciones no deseadas del clip, utilice los controladores
de recorte que aparecen cuando se selecciona un clip. Tambin puede ver previamente todos
los clips del proyecto actual que se muestran en la escala de tiempo.
La siguiente ilustracin muestra la escala de tiempo. La totalidad de los clips de la escala de
tiempo definen el proyecto.

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La escala de tiempo muestra las pistas siguientes para indicar qu tipos de archivos ha
agregado al proyecto actual.
Vdeo
La pista de vdeo le permite ver qu clips de vdeo, imgenes o ttulos ha agregado al proyecto.
Asimismo, puede expandirse para mostrar el audio correspondiente al vdeo, as como todas
las transiciones de vdeo que haya agregado. Despus de agregar un clip a la escala de tiempo,
aparecer el nombre del archivo de origen en dicho clip. Si agrega efectos de vdeo a la
imagen, vdeo o ttulo, aparecer un pequeo icono en los clips para indicar que se les ha
agregado un efecto de vdeo.
Transicin
La pista Transicin le permite ver todas las transiciones de vdeo que haya agregado a la escala
de tiempo. Esta pista slo aparece si ha expandido la pista Vdeo. Todas las transiciones de
vdeo que agregue desde la carpeta Transacciones de vdeo aparecern en esta pista. Cuando
se agrega una transicin a la escala de tiempo, el nombre aparece en esta ltima. Puede
arrastrar el controlador de recorte inicial que aparece al seleccionar la transicin para
aumentar o reducir la duracin.
Audio
La pista Audio le permite ver el audio incluido en los clips de vdeo agregados al proyecto. Al
igual que la pista Transicin, slo puede ver la pista Audio si ha expandido la pista Vdeo. Si
selecciona el clip de audio de esta pista y lo elimina, tambin se eliminar la parte de vdeo
correspondiente de la pista Vdeo.
Audio/Msica
La pista Audio/Msica le permite ver los clips de audio agregados al proyecto. El nombre del
clip de audio aparece en el clip. Tambin puede agregar clips de vdeo a esta pista si desea que
se reproduzca el audio (pero no el vdeo) en el proyecto y la pelcula final.

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Ttulo superpuesto
La pista Ttulo superpuesto le permite ver los ttulos y crditos agregados a la escala de
tiempo. Se pueden agregar varios ttulos a esta pista en puntos diferentes de la pelcula. Los
ttulos se superponen al vdeo visualizado. Puede arrastrar el controlador de recorte inicial o
final que aparece al seleccionar el ttulo para aumentar o reducir la duracin.

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TRABAJANDO CON IMGENES FIJAS


Recordemos que primero deberemos guardar nuestro proyecto asignndole un nombre e
indicndole donde queremos guardarlo. Para ello deberemos ir al Men Archivo Guardar
proyecto como :

1. Capturar pelcula
Luego debemos tener preparado los elementos que vamos a utilizar, pues Movie Maker lo que
va hacer es confeccionar la pelcula resultante. Podemos utilizar imgenes fijas, o imgenes en
movimiento (gif animados). Podemos adems aadirle un archivo de sonido y las transiciones
entre los diferentes elementos grficos (imgenes). Nos vamos al panel de trabajo y pulsamos
entro del panel:

En la opcin IMPORTAR IMGENES.

Importamos todas las imgenes con las que deseamos componer nuestro trabajo, y las
podemos ir arrastrando hasta nuestra mesa de trabajo, de la forma secuencial en la que
deseamos nos aparezcan ms tarde.

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Ejercicio1.De la carpeta FOTOS importe las 7 fotos, cuyo nombre empieza por B. Arrstrelas, una a una,
en la parte inferior de la pantalla, y pulse en el botn Reproducir

para ver el efecto de

nuestro trabajo.

Como hemos visto, la presentacin de cada una de las imgenes, est pensada, por defecto a 5
segundos de duracin. Si ese tiempo no nos parece el apropiado, podemos modificarlo imagen
a imagen. Para ello pulsamos en la opcin MOSTRAR ESCALA DE TIEMPO. Ahora nuestra
pantalla se ver as:

Cada imagen tiene un manejador con el que podremos variar el tiempo que deseamos est en
pantalla.

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Ejercicio 2
Modifique el tiempo de exposicin de la primera imagen a 10 segundos. Compruebe que se ha
producido el cambio, visualizando el trabajo. Vuelva a restaurar el tiempo a 5 segundos. Si le es
difcil calcular donde estn los 5 segundos, utilice la lupa con el fin de agrandar la visualizacin
de la escala de tiempo.
Pulse en el botn MOSTRAR GUIN GRFICO, para seguir en el otro modo, pues para empezar,
es algo ms cmodo.

2. Editar pelcula
Aunque se trata de imgenes fijas, podemos dotarlas de unos efectos, que darn la apariencia
de que en vez de tratarse una imagen fija, se trata de un vdeo. Para ello nos vamos al segundo
apartado EDITAR PELCULA.

Pulsamos en la opcin VER EFECTOS DE VDEO

Nos aparecern:

Pero hay ms. Pulsamos en el deslizador y seguiremos viendo ms. Para que acten sobre las
fotos, slo hay que arrastrar el efecto sobre la imagen deseada.

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Ejercicio 3
A cada una de las imgenes aplqueles un efecto distinto, y despus compruebe que el efecto
ha surtido efecto. Vamos ahora a eliminar los efectos que hemos colocado. Para ello pulsamos
en la estrella inferior izquierda de la imagen y pulsamos el botn derecho del ratn. Nos
aparecer este men:

Seleccionamos la opcin ELIMINAR EFECTOS.


Ahora vamos a colocar entre imagen e imagen una transicin, con el fin de producir un efecto
distinto del paso simple de imagen a imagen. Pulsamos en VER TRANSICIONES DE VDEO

Pulsamos en la opcin VER TRANSICIONES DE


VDEO

Nos mostrar lo siguiente:

Lo mismo que ha pasado antes nos pasa ahora, que slo se muestran unas pocas, pero hay
muchas ms. Pulsamos en la barra de desplazamiento y veremos el resto.

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Para colocar los efectos de transicin, hay que arrastrarlos hasta ese rectngulo blanco que se
encuentra entre imagen e imagen.

Ejercicio 5
Coloque una transicin distinta entre cada una de las imgenes. Para eliminarlo, pulsamos
sobre el efecto y botn derecho del ratn. Nos aparecer este men:

Seleccionamos la opcin ELIMINAR.

Podemos aadir a nuestro trabajo, unos carteles. Por ejemplo al principio y la final. E incluso
en medio. Para ello pulsaremos en CREAR TTULOS O CRDITOS, y nos aparecer nuestra
ventana de esta forma:

Pulsamos en la opcin CREAR TTULOS O


CRDITOS

Nos mostrar lo siguiente:

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Vamos aadir al principio de nuestro trabajo, un cartel con el ttulo del trabajo, as que
pulsaremos en la primera opcin: AADIR TTULO AL PRINCIPIO DE LA PELCULA

En la parte superior podremos escribir el texto que deseemos, y despus, en la parte inferior
vemos que hay 2 opciones. Una para cambiar el tipo de fuente y enfatizado del texto, y otra
opcin para cambiarle el tipo de animacin que deseemos darle a este cartel.

Ejercicio 7
Cree un cartel al principio de la pelcula que ponga el ttulo del trabajo: Prueba 1, y la fecha de
creacin. Pngale el tipo de letra y color que desee.

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Mdulo I

Una vez que ya estemos conformes con el diseo del cartel, vamos a ver que posibilidades me
permite el programa para la animacin del cartel. Pulsamos en CAMBIAR LA ANIMACIN DEL
TTULO, y nos aparecen estas opciones:

Hay diferentes opciones dependiendo de si hemos escrito una o dos lneas. En este caso han
sido 2 lneas, as que nos posicionamos en esta parte. Segn posicionamos el cursor en una,
veremos en la pantalla de la derecha que se reproduce el efecto, con el fin de que podamos
ver lo que hace y elegir el que deseemos para este trabajo.

Ejercicio 8
Elija un efecto para el ttulo. Una vez elegido pulsaremos en LISTO, AADIR TTULO A LA
PELCULA. Se colocar el cartel en la cabecera del trajo, y nos devolver a la primitiva pantalla,
para que continuemos con el trabajo.

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Vamos a crear otro al final del trabajo, as que repetimos el proceso, pero esta vez elegiremos
AADIR CREDITOS AL FINAL DE LA PELCULA.

Ejercicio 9
En la primera lnea, escriba CRDITOS. Y en las siguientes lneas ponga en la primera columna
el cargo, y en la segunda columna el nombre de la persona. Invntese el nombre de 4 trabajos
y los nombres de las personas que los han realizado. Elija un tipo de animacin que le guste, y
pulse en LISTO

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TAMBIN PODEMOS AADIR A NUESTRO TRABAJO UNA CANCIN


Pulsaremos dentro de las opciones del apartado 1, en IMPORTAR AUDIO O MSICA.

En la opcin IMPORTAR AUDIO O


MSICA.

Seleccionaremos nuestro archivo, y despus lo arrastraremos hasta la lnea de


AUDIO/MSICA.

Y despus la ajustaremos por detrs de forma que se ajuste al tiempo de la exposicin de las
imgenes.

Ejercicio 10
Dentro de la carpeta CANCIONES, importe una cancin que tenga en su computadora.
Colquela en su trabajo. Ajuste la duracin por detrs a la duracin de las imgenes.

3. Finalizar pelcula:
Ya hemos terminado de hacer nuestro trabajo, as que ha llegado la hora de convertirlo en una
pelcula. Pulsamos en esta opcin. La opcin 3.

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Como vemos hay un montn de posibilidades. Nosotros en este caso, vamos a elegir la primera
opcin, la de guardar el trabajo en el equipo. Y nos aparecer esta ventana:

Nos pregunta por el nombre que le queremos dar al fichero y el lugar en el que lo deseamos
guardar. Se lo decimos y pulsamos en el botn SIGUIENTE.

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Luego pulsaremos en SIGUIENTE y se proceder a la creacin de la pelcula.

Pasado un tiempo, nos aparecer la pantalla indicndonos que se ha terminado el proceso.

Pulsamos en finalizar y ya podemos ver el resultado del trabajo.

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Utilizacin de AutoMovie
AutoMovie le ayuda a crear una pelcula rpidamente creando de manera automtica una
pelcula basada en los clips o la coleccin seleccionados. AutoMovie analiza el vdeo actual,
junto con las imgenes y la msica, y combnalos diferentes elementos para crear una pelcula
basada en el estilo de edicin automtico que elija.

Para utilizar AutoMovie, deben cumplirse las condiciones siguientes:


Debe haber una coleccin o varios clips seleccionados en el panel Colecciones o el panel de
contenido, respectivamente.

La seleccin actual debe contener vdeo o imgenes con una duracin combinada de
30 segundos como mnimo.

Cada imagen tiene una duracin de 6 segundos.

Un clip de audio debe tener una duracin mnima de 30 segundos.

Despus de crear una AutoMovie, puede guardarlo como una pelcula con el Asistente para
guardar pelcula o puede realizar ms ediciones en la misma, igual que si creara un proyecto y
una pelcula en Windows Movie Maker.
Cuando elige crear una pelcula automticamente, AutoMovie contina de la siguiente
manera:
Seleccione el estilo de edicin de AutoMovie que desee utilizar para la pelcula. Para obtener
ms informacin acerca de la seleccin del estilo de edicin de AutoMovie, vea Seleccin de
un estilo de edicin de AutoMovie.
1. Escriba el texto para el ttulo de la pelcula.
2. Seleccione un archivo de audio o msica para utilizarlo como msica de fondo para la
pelcula.

Para crear una AutoMovie


1. Seleccione una coleccin en el panel Colecciones o seleccione varios clips en el panel de
contenido.
2. En el men Herramientas, seleccione AutoMovie.

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