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La Preprensa digital para el diseo grfico

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II

ndice
introduccin ....................................1
captulo 1 .......................................8
cmo organizar un
trabajo de preprensa?
captulo 2......................................18
hardware
captulo 3......................................26
captura de la informacin
captulo 4......................................35
prosesamiento de la
imgen digital dtp
captulo 5......................................52
la salida
captulo 6......................................60
proyecto grfico
conclusiones ..................................71
glosario.........................................73
Fuentes .........................................75

III

INTRODUCCIN

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Si Gutemberg viviera, no reconocera su invento entre


los modernos talleres de las grandes editoriales. Con
el tiempo las Artes Grficas han sufrido una vertiginosa evolucin; las nuevas tecnologas; poderosas
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mquinas para impresin de seis u ocho cabezas, que


producen ms de 10,000 impresos por hora, en
seleccin a color, impresin digital y medios electrnicos para la calibracin de color. Este avance ha
venido de la mano, con los sistemas digitales en la
preparacin de originales para la impresin.

En 1986 Apple computer lanza el primer sistema


de edicin digital de escritorio, en aquel entonces se
trataba de un computador Macintosh, una impresora
lser de 300 dpi de resolucin y programas especializados para diseo, que manifestaban la primera
herramienta digital para una imprenta, o para un
diseador grfico. A partir de este momento, las computadoras han desplazando una gran cantidad de
restiradores, estilgrafos, reglas T, y plantillas, convirtindose en un estndar de calidad, velocidad y
productividad dentro del rea grfica, no as, como
un substituto de la creatividad humana.
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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Los sistemas de Pre Prensa no hacen ms creativo

Las preguntas generadas, no son desarrolladas

al hombre, mucho menos son un filtro mgico que

con el fin de desalentar; al contrario el siguiente tra-

resuelve todos los problemas de un diseador, ni la

bajo propone aclarar una serie de dudas que surgen

mquina ms rpida podr substituir la mano y la

al tener en frente un proyecto de diseo que requiere

mente del diseador. La nica funcin de estos equi-

la mxima profesionalizacin y la mayor calidad

pos es crear una mejor calidad final al objeto de dise-

impresa, que sea satisfactoria tanto para el cliente

o en su impresin. De qu sirven 16.7 millones de

como para los profesionales de la imagen.

colores, si no se combinan adecuadamente?, para

Para lograr una excelente calidad de imagen, se

qu se necesitan altas resoluciones de monitor, o el

necesita mucho ms que una computadora y un equi-

procesador ms rpido, si se producen textos en blan-

po que puede costar una verdadera fortuna, escaners

co y negro?, Por qu estudiar Diseo Grfico y con-

de tambor con calidad digital de ms de 15000 dpi

vertirse en tericos de la imagen esttica, proporcin

de resolucin ptica, filmadoras de gran formato con

y mercadotecnia; si los problemas visuales son resuel-

una calidad de hasta 300 lneas por pulgada de sali-

tos con un Clip Art?

da con 3600 dpi de resolucin, pruebas digitales con

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

calidad fotogrfica de 24 bits, y mil artilugios que

impresin, a pesar de que el los aos 70s ya

podran deslumbrar a los amantes del diseo, artes

existan las primeras filmadoras y fotocomponedoras

grficas y altas tecnologas. Pero lo ms importante

de pelcula por medio de un lser, que generaban

dentro del equipo necesario para lograr una gran cali-

tipografa en positivo y negativo con una resolucin de

dad de imagen es el recurso humano; la mente

1200 dpi. No es hasta la siguiente dcada que evo-

creativa del diseador y el artista grfico. Por lo que

luciona al punto de que cada diseador puede contar

se considera que el tema abordado debe ser de uso

con un equipo de escritorio, una computadora y pro-

frecuente en todos los profesionales grficos e impre-

gramas de diseo especializado, ya que el costo dis-

sores en la actualidad.

minuye considerablemente.

Desde la invencin de la prensa de tipos mviles,

Contar con una computadora como auxiliar del

los sistemas de impresin han evolucionado, con cam-

diseo, agiliza la edicin y presentacin de cada

bios cada vez ms radicales, permitiendo que la

pgina hasta el arte final, pero el equipo para filmar

reproduccin de documentos sea ms rpida y de

pelcula digital sigue siendo sumamente costoso, limi-

ms alta calidad.

tando el acceso a ste, solamente a compaas edi-

La Pre Prensa no es otra cosa que los preparativos

toriales grandes o bures de servicio grfico.

Desde la invencin de la
prensa de tipos mviles, los
sistemas de impresin han
evolucionado, con cambios
cada vez ms radicales

que lleva un impreso antes de ser reproducido y despus de ser concebido como idea. Se refiere a los originales mecnicos, los negativos y las pruebas de
impresin y color. Hasta hace algunos aos los medios
fotomecnicos eran la nica forma de Pre Prensa y la
calidad del producto quedaba en manos de un buen
operador de cmara y un formador, hoy en da, esta
actividad esta perfectamente integrada y especializada dentro de las Artes Grficas y el Diseo.
En la dcada de los aos 80s surge al mundo
grfico una nueva rama llamada DTP (desktop publisier) como el principio de una era digital para la
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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

dor grfico, tener el conocimiento para substituir un original mecnico por un sistema de Pre Prensa digital.

tos funcionales y/o tericos son independientes de las


nuevas tecnologas.
La metodologa empleada en el desarrollo del

En esta poca, los sistemas industriales de produc-

documento, esta expresada en el algoritmo bsico de

cin del diseo deben ser tema de dominio para todo

un sistema de computo, una secuencia de pasos a

profesional en el ramo de artes grficas. Las ventajas

seguir, Input-proces-output (entrada de informacin-pro-

que brindan estos medios repercuten en calidad impre-

ceso-salida), ya que los sistemas de Pre Prensa se basan

sa y en lo econmico, son sistemas ms caros y mejor

en el rea informtica ste proyecto es abordado

cobrados que los impresos tradicionales. Es vital cono-

siguiendo recorrido que utiliza la informacin grfica

cer el proceso digital de armado para originales y tam-

para lograr un resultado ptimo.

bin la forma de salida en negativos e impresin, cono-

Primero se explica lo referente al proceso adminis-

cer las ventajas sobre los medios tradicionales o foto-

trativo del trabajo, inmediatamente, que es un original

mecnicos, dndonos como resultado un objeto de

mecnico digital, utilzando un lenguaje sencillo para su

diseo de calidad profesional y una impresin excelen-

mejor comprensin, ya que muchos trminos distan del

te tanto en medio tono, lnea o seleccin de color.

argot de diseo y ajustan mejor en el glosario de un pro-

En el siguiente trabajo surge la hiptesis, de que el

gramador de computadoras. As, que en el presente tra-

conocimiento pleno de los sistemas de administracin

bajo se propone aterrizar los trminos tcnicos a un len-

del diseo y Pre Prensa digital, son una base ordenada

guaje ms cercano al diseo grfico.

para la realizacin de proyectos de diseo profesional,


en las artes grficas.

En segundo trmino se habla del hardware necesario para que un diseador pueda trabajar con fun-

ste proyecto de tesis se desarrolla en partes

ciones de Pre Presa y diseo editorial dentro de una

tomando un desglose de lo ms importante, siendo el

computadora personal, los materiales necesarios para

documento final un medio de consulta donde se trata de

lograr un proceso industrializable en de las artes grfi-

reunir lo ms importante, con un periodo de caducidad

cas, hasta donde se puede llegar con una computado-

a mediano plazo, ya que los medios digitales, tanto

ra personal o con algunas ms evolucionadas, las utili-

como las configuraciones de ordenadores, impresoras o

dades del RAM, la diferencia entre tipos de monitores y

escaners, varan en un corto plazo, pero los fundamen-

mencionar los sistemas de transporte.

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Es aqu donde cobra importancia para un disea-

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

El proceso de imagen digital es el siguiente tema,


ste se divide en tres partes la imagen fotogrfica o
programas de retoque fotogrfico, los programas de
creacin de imagen vectorial o ilustracin y por ltimo

digitales de impresin, como parte de la formacin


bsica de un diseador grfico en la actualidad.
Explicar los mecanismos y funciones del sistema
industrial de produccin grfica ms actual.

programas de maquetado de pgina o de diseo edi-

Crear una gua para estudiantes de diseo grfi-

torial; donde se interpretan sus funciones y caractersti-

co como un apoyo para sus estudios en el tema, com-

cas, de una manera ordenada para cada uno, dentro

prendiendo especficamente dos reas acadmicas

de una funcin especfica, mostrando su utilidad como

dentro de la matrcula de la licenciatura en diseo gr-

herramientas de diseo.

fico: Produccin grfica, y computadoras para las

Al trmino del trabajo se observan los sistemas de

artes visuales.

transporte, pruebas de impresin y color; y la filma-

Demostrar que el conocimiento pleno de los siste-

cin, como conclusin de un buen original mecnico

mas de administracin del diseo y Pre Prensa digital,

digital, ya que lo ms importante para un diseo

son una base ordenada para la realizacin de pro-

planeado y elaborado digitalmente es la salida y las

yectos de diseo profesional, en las artes grficas.

pruebas de ptima calidad para un trabajo profesional. sto permite ahorro de dinero y tiempo en una
produccin masiva con la mejor calidad.
Tambin se contemplan los medios alternativos
de salida, como los Ploters, impresin digital o sistemas DTP (Direct to plate).
Para terminar se aborda un proyecto grfico,
como tema de estudio, que cumple con todos los
aspectos tratados, para demostrar la aplicacin del
sistema y su funcin en la prctica.
Los objetivos del trabajo que se presenta son:
Generar una fuente bibliogrfica, que contenga
informacin referente al tema de Pre Prensa y medios

CAPTULO 1
Cmo organizar un
trabajo de preprensa?
Para la reproduccin de un proyecto de diseo grfico, la primera interrogante que surge es
cmo lo voy a imprimir?, lo que conduce
directamente a una planeacin y uno de los
puntos ms crticos a tomar en cuenta es la Pre
Prensa, ya que de sta depende la calidad
final en muchas ocasiones.
Cuando un diseo, por sus caractersticas,
requiere de la mejor reproduccin, consistencia
de color y mayor definicin de imagen, los originales mecnicos tradicionales y los medios
fotomecnicos no cubren con la calidad requerida; es ah donde entra en funcin la Pre
Prensa digital.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Al inicio de todo proyecto grfico,se encuentra un personaje externo al proceso de diseo y produccin
El cliente, surge entonces la duda, Qu o quin es
un cliente?.
Segn el diccionario, cliente se define como la persona que utilza los servicios de un profesional.
En el caso concreto del rea grfica podramos identificarlo de diversas maneras:
Alguien que quiere que se le disee su
papelera personal.
Una empresa que requiere de un folleto o un catlogo.
Una empresa que est haciendo una promocin y
necesita unos carteles.
Un banco que va a editar un libro de
colleccin.
Un partido poltico en medio de campaa.
Una institucin en campaa social.
Hay que pensar en las posibilidades a ofrecer, de
acuerdo a las necesidades del proyecto.
Es muy importante identificar los requerimientos y
el presupuesto del cliente para dar el mejor servicio
posible. A continuacin se encuentran algunos consejos que pueden ser tiles al momento de escoger el
tipo de impreso, as como los materiales a utilizar y los
gastos requeridos.
Qu tipo de impreso necesita?
Es conveniente investigar bien para qu quiere el
cliente ese trabajo de diseo en especfico:
Para informar a un gran volumen de gente sobre su

servicio o producto; un volante o folleto. En este se


necesita un sistema que permita grandes tirajes a
un precio econmico.
Para lucir algn producto como ropa; se necesita
mucha calidad en fotografas y papel, dando ms
presencia al producto final.
Si se trata de un empaque, se tiene que poner atencin en el material, ya que tiene que resistir el transporte y el almacenaje en la tienda.
Determinar el uso final es muy importante porque
condiciona en gran medida el proceso a seguir en la
elaboracin del impreso. Por otro lado hay que ver el
formato y sus dimensiones, tambin son importantes.
Qu calidad requiere ese tipo de impreso?
Hay que poner atencin en todos los detalles, el
papel, los acabados, si se incluye alguna promocin
o encarte.

Se necesita algn tipo de suaje o papel especial?


Qu sustrato y sistema te da la mejor calidad?
Qu tipo de barniz, tinta o laminado?
Qu te ofrecen los distintos sistemas de impresin?
Cul es el ms adecuado? y,
Pre Prensa Digital o Tradicional?

Una vez tomada la desicin de emplear medios


Digitales, lo primero que se necesita es organizacin y
planeacin:

Con qu presupuesto se cuenta?


Definir los requisitos de calidad.
Tareas de Pre Prensa.
Seleccin de Provedores.
Creacin del proyecto grfico

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

El xito de un proyecto grfico requiere que la


planeacin del mismo sea minuciosamente estudiado
antes de lanzarse de lleno a trabajar sobre un programa de diseo, que por lo general no satisface
todas las necesidades del proyecto ni del diseador.

CON QU PRESUPUESTO
SE CUENTA?
Hay varios factores que determinan el costo del producto impreso, es bsico tomar todos en cuenta, por
ejemplo: el papel contempla la posibilidad de variaciones ofreciendo una gama de texturas y gramajes
similares a distinto precio, tambin las dimensiones del
pliego, ya que ste dar un indicador para el nmero
de pginas que se pueden imprimir, modificando el
costo de produccin.
Se debe tener cuidado con el tipo de papel que
se usa, si absorbe mucho, se puede tener ganancia
de punto, que es cuando los puntos de tinta se expanden y las imgenes se notarn difusas.
Otro aspecto que genera la variacin de costo,
es el nmero de tintas, si se imprimen frente y vuelta,
directas o especiales, con texturas o brillo; el nmero
de pginas y su tamao; los suajes, doblado, pginas
dobles , y desde luego el sistema de impresin.
Cada sistema de impresin ofrece precios y ventajas distintas, ligadas a la calidad y el tiraje, as
como cada sistema necesita de una Pre Prensa eficiente para su fiel reproduccin.

Al presentar al cliente propuestas creativas y


novedosas, que lo sorprendan y se adapten a sus
necesidades, arriesgndose a innovar y al crear nuevas soluciones, el trabajo ser ms productivo y los
presupuestos ms facilmente aceptados.
Los presupuestos se hacen mediante la seleccin
de proveedores; tiempos y tamao de empresa con la
que se trabaja (cliente). Los provedores ms grandes,
tambin son los ms fiables en cuanto a seguridad de
tiempos y servicios, estas empresas son por lo general
las ms costosas para el consumidor final, ya que existen gastos ocultos dentro del precio (indirectos), como
el personal que ah labora, su capacitacin, experiencia, equipo a renta y desgastes del mismo, horas
extras, secretarias, y un sin nmero de factores que
encaren el producto final de manera sistemtica.

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Impresin de pruebas y grabado de formatos


correctos de archivo
Comprobar el trabajo antes del tiraje.

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

SELECCIN DE PROVEDORES
Elegir un impresor que cubra las caractersticas que el
trabajo requiere es lo ms importante, pero la eleccin
de un bur o empresa de servicios grficos es esencial
para que todos los detalles del proyecto sean cubiertos de manera eficaz. El bur debe ser una empresa
que cuente con cierto prestigio y el personal capacitado; sto es de severa importancia; un personal que
asesora y orienta cuando se cometen fallas en la realizacin de un proyecto, ahorra dinero. Con preguntas como La filmadora crea trapping automtico o el
negro lo graban encima de los colores?, Utilizan
trama de frecuencia modulada o estocstica? , En
qu formato reciben las fotos? , Con qu equipo
cuentan y sobre qu plataforma?, Aceptan colores
de alta definicin?; se puede ahorrar mucho tiempo y
dinero en el proyecto. No hay que escatimar gastos
en esta etapa, un servicio de filmacin profesional de
buena calidad es costoso pero tiene garanta (El proyecto lo vale).
Los proveedores, no deben ser solamente vendedores, son asesores que proporcionan datos para llevar a un mejor trmino el trabajo, orientando en todo
momento, en datos como: que papel funciona mejor,
que tintas utilizar para resaltar el trabajo, los
tipos de acabado, barnices y recubrimientos ms actuales, de que
forma cotizar y vender mejor el
trabajo final. Tambin son de
ayuda para tomar decisiones
correctas.

CREACIN DEL
PROYECTO GRFICO.
Al realizar un documento grfico digital, se debe estar
seguro de lo que se va a realizar, tomar el o los programas adecuados, digitalizar las imgenes en la
resolucin precisa, redibujar logotipos en un programa de ilustracin vectorial y colorisarlos correctamente, ya sea por un color pantone o por proceso CMYK
(siglas en ingls que corresponden a cian, magenta,
amarillo y negro), preparar todos los textos y la imgenes en mapa de bits o vectores, escoger la fuente
adecuada y al ltimo crear un archivo en lenguaje Post
Script, es decir un original mecnico digital para su
reproduccin.
La realizacin, de entrada suena complicada y
laboriosa, y al contrario, en la prctica resulta un proceso muy sencillo de aprender y de aplicar, una vez
familiarizado con los programas y en la forma de trabajo digital, se convierte en un proceso muy creativo
y de cierta manera divertido, adems de las mltiples
ventajas que ofrece el diseo por medio de computadoras, por ejemplo al tener un cliente a miles de kilmetros, se le puede transmitir el diseo para aprobacin va Internet en documentos PDF o compresos de
imagen, lo que hace ms eficiente la labor del diseador frente a la globalizacin y las nuevas
tecnologas.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

TRABAJOS DE PRE PRENSA


Antes de mandar a imprimir, el diseo tiene que pasar
por un proceso que lo prepara y transfiere a las placas de impresin. sto es lo que se conoce como Pre
Prensa, sta puede ser de modo tradicional o digital.
Un original mecnico une todos los elementos
que componen el impreso en alto contraste. En pocas
palabras es la base del diseo de un impreso.
Para que el resultado final sea ptimo hay que
observar que el original contenga lo siguiente:
Registros: de Corte y de Color (separacin e
ndice de CMYK), dobles y suajes.
Imgenes: todos los elementos necesarios como
dibujos, texto y fotografas.
Aprobacin del cliente (firma)
Datos del cliente en la parte trasera (Nombre,
empresa, telfono).
Para fines de un bur, donde no tienes acceso
directo al filmado y al proceso de RIP, para evitar cualquier duda o problema en un archivo digital de imagen, sto es lo que se necesita incluir:
Pruebas lser al 100%, de ser posible a color,
con las especificaciones necesarias, pruebas blanco y
negro de la separacin de color, de preferencia
impresin del directorio del disco que contiene los
archivos, con nombres y extensiones, especificando el
programa (versin y plataforma) en que fueron crea-

dos los archivos. Los discos deben contener con claridad en la etiqueta: el nombre de la compaa, proyecto, nmero de disco, telfono y persona para contacto y fecha; de preferencia; archivos con nombres
descriptivos y claros; donde las versiones de los archivos estn claramente sealadas.
Cuando se trata de un proyecto editorial, copias
de todos los archivos de armado (QuarkXpress, Page
Maker, etc), copias de todos los archivos de grficos
que lo acompaan. (EPS, TIFF, etc.), copiar los archivos de manera que no pierdan los "links" cuando sean
abiertos. Si los archivos estn comprimidos asegurarse
que el impresor tenga programas de descompresin
compatibles y confirmar la inclusin de las fuentes usadas (si son Post Script tener cuidado de mandar las
fuentes de pantalla y las de impresin), antes de usar
fuentes "true type" probar que el impresor las pueda
manejar, y al usar texto dentro de las imgenes es
mejor convertirlo en trazados para evitar problemas.
Cuando el proyecto es en color, se deben definir
bien los colores, al observar el proceso de separacin, se deben borrar todos los colores que no se
usan, veririficar previamente con el impresor si es
necesario implementar trapping y tener cuidado con
los colores especiales (pantone, o tintas adicionales).
Adems hay que cuidar que el tamao del documento, ste no debe exceder las posibilidades del
equipo del impresor, hay que borrar los elementos que
no se necesitan, no hay que tratar de taparlos y se
deben aplicar correctamente los rebases y marcas de
recorte.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

BUROS

DE IMPRESIN

Son las empresas dedicadas en surtir los servicios grficos de Pre Prensa, en estos lugares se pueden encontrar, escaners de alta resolucin, filmadoras Post
Script, y estaciones de trabajo donde la gestin de
color es ms precisa que en un ordenador personal.
Es necesario para la tarea de un diseador conocer
estas empresas, su ubicacin y sus costos. Es un hecho
que requiere una inversin valuada en cientos de miles
de dlares, y resulta mucho ms costeable y productivo acercarse a un buen bur, que en la inversin de
este equipo y la capacitacin de un personal calificado para su operacin.

FLUJO

DE

A continuacin se presentan las diferentes etapas


tanto de Pre Prensa tradicional y digital hasta la impresin de un objeto de diseo,segn el esquema planteado por el sistema Kodak:

Pre Prensa o preimpresin son trminos que se


refieren al rea de las artes grficas antes conocida con el nombre de fotomecnica, y es el
proceso mediante el cual se preparan materiales grficos para la imprenta. cada sistema de
Pre Prensa varia en funcin de cada tipo de
negocio. Con la introduccin de las tecnologas hibridas, la transicin a los digital es cada
vez mayor.
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TRABAJO TRADICIONAL

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

FLUJO

DE

TRABAJO DIGITAL

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

IMPRESIN DE PRUEBAS
Al terminar el trabajo de creacin, es necesario conocer los requisitos de calidad impresa, para lo cual
existen diversas pruebas digitales, que verifican la imagen y el color. Por lo cual el archivo final debe ser grabado con componentes Post Scrip, y los formatos de
color deben ser generados en formato CMYK.
Las pruebas Post Script de color se pueden realizar por distintos medios de impresin digital, uno de
ellos puede ser las impresiones de sublimacin de tinta
(lser) que dan un acabado de tono contino muy prximo al fotogrfico, pruebas de tinta slida y lquida,
tinta trmica, y pruebas de impresin digital. Para que
estas pruebas sean fieles al impreso final es necesario
que cuenten con un controlador Post Scrip y de preferencia un calibrador de color pantone.
Las impresoras ms econmicas de inyeccin de
tinta no son lo suficientemente fiables como para
tomarlas por prueba fiel de color, sin embargo dan
una aproximacin al trabajo final y crean buenos
dummys.

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COMPROBAR EL TRABAJO
ANTES DEL TIRAJE
Una vez obtenidos los negativos digitales, las pruebas
de color son ms fiables, puesto que con ellas se revisa que los negativos no estn velados, o que el registro sea perfecto. Pruebas como el Comalin de 3M o
el Color Art de Fuji, verifican de manera correcta, que
el trabajo final sea lo esperado en color, este tipo de
pruebas, ayudan a definir que en caso de que un
negativo este rayado o una fotografa no coincida con
el color.
La prueba ms eficaz es, la prueba de rol, que
simula los impreso a registro perfecto y sobre el papel
y tinta reales.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

PENSAR EN COLORES
En la fotomecnica, como su nombre lo indica, se utilizan materiales fotogrficos o sensibles a la luz para
el proceso de impresin. Bajo este sistema existen
varios medios de impresin como lo son: offset,
flexografa y serigrafa.
Para poder reproducir una imagen de medios
tonos en una prensa plana, tiene que estar tramada, o
sea transformada en puntos de distintos tamaos. Para
lo cual se utilizan pantallas que tienen distintos ngulos de inclinacin que al sobreponerse los puntos forman la roseta (cuando es cuatricoma) que a simple
vista hace que la imagen se vea de tono continuo.
Tradicionalmente los ngulos son:
Cyan
Magenta
Amarillo
Negro

105
75
90
45

Cuando la imagen se quiere en cuatricoma, o a


todo color, se tiene que hacer un negativo para cada
color, cian, amarillo, magenta y negro (CMYK), lo que
se conoce como seleccin de color.
Cuando los ngulos de la trama no son los
correctos o cuando el papel se mueve se crea el efecto de moir que es cuando una roseta no se imprime
bien y causa imgenes confusas.
Una vez generado el negativo de cada color se
tiene que emulsionar una placa, es decir, cubrir de un
material sensible a la luz, que finalmente ser la que
imprima el sustrato, cuando la emulsin fotogrfica se
ponga hacia arriba la imagen se lee bien y a eso se
le llama positivo; cuando la emulsin est hacia abajo
se dice que es negativo. Segn cada sistema de
impresin la emulsin ir hacia arriba o hacia abajo
segn sea el caso, para saber hacia dnde est la
impresin se ve el negativo en un lugar con mucha luz
y se busca el lado mate que es el emulsionado. Y
sobre todo la importancia de que todos los negativos
estn en registro.
Es indispensable dentro de la organizacin de un
trabajo de Pre Prensa digital, pensar en colores.
Cuando se esta frente a un monitor de computadora, la gama es demasiado brillante, pero la gama
visible en un monitor, no es siempre la que se imprime,
y muchos colores para impresin no se visualizan con
facilidad en un monitor, y otros simplemente son imposibles de ver.

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ES LO QUE SUCEDE?

La utilizacin del color se basa en un proceso de


luz y los colores luz se diferencian de los colores pigmentados, por el hecho de que la luz se descompone
de una forma y los colores impresos en otra.

15

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un color puede ser conveniente cambiar la iluminacin


u observar el material impreso en otro lugar.
Para que un monitor RGB emule los colores
CMYK se pueden combinar diversas intensidades de
longitud de onda RGB de un monitor, y simular colores RGB que son producidos por la naturaleza, a esta
funcin se le conoce como los colores aditivos primarios. Si combinamos el 100% de luz roja, verde y azul
se obtiene el color blanco. La ausencia de colores
aditivos producir a su vez el negro.
Si se sustrae el rojo, verde y azul en pares de la
luz blanca en proporciones de un 100% se obtienen
como resultado colores cian, magenta o amarillo
(CMY) a estos colores se les conoce como sustractivos
primarios y son la base de la reproduccin impresa.

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Para describir los colores en la Pre Prensa es


necesario definir los modelos de color. El espectro de
luz se descompone desde los infrarrojos hasta los ultravioleta. Este es el punto intermedio el que se convierte
en el espectro visible, ste contiene billones de colores, los medios utilizados en la impresin pueden utilizar subconjuntos de stos, a lo que se conoce como
gama o espacio de color. Aunque la gama de los
diversos dispositivos se superponen nunca existe una
coincidencia exacta. Es decir, no todos los colores de
un monitor se producen en una imprenta. Un monitor
de 24 bits RGB (siglas en ingls de rojo, verde y azul)
pueden producir una variedad de 16.7 millones de
colores, una imprenta basada en CMYK slo podr
imprimir unos 6000 de stos.
Las impresiones en en CMYK generan esquemas
en puntos utilizando los colores cian, magenta
amarillo y negro, sto se conoce como un proceso sustracivo ya que funciona con base a la absorcin
(sustraccin) de algunos colores del espectro visible y
reflejando otros.
Los monitores utilizan el mtodo RGB para producir imgenes multicolores. Cada punto (pixel) de la
pantalla del monitor tiene tres fsforos, coloreados en
rojo, verde y azul. Variando la intensidad de estos tres
colores, la pantalla puede producir hasta 16 millones
de colores, dependiendo del monitor y el adaptador
de visualizacin.
Dado que el color se produce sumando estos fsforos, este sistema se llama aditivo. Para obtener la
visualizacin preliminar ms exacta de las imgenes
impresas, deber tener un monitor y adaptador de
video capaces de producir por lo menos 256 colores
(8 bits de color)
La iluminacin (incandescente, fluorescente y
solar) puede tambin afectar la apariencia de los colores en la pantalla o pgina impresa. Antes de ajustar

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

CAPTULO 2
Hardware
La tecnologa en los ltimos das avanza desenfrenadamente, es difcil escoger un sistema
adecuado de Pre Prensa sin quedar fuera del
presupuesto o buscar una solucin tan econmica, que no sirva para los fines que se pretenden alcanzar.
Para hablar del tema de hardware en el presente trabajo, se tomar la plataforma de desarrollo Macintosh, puesto que es la ms compatible al desarrollar multimedia y cuenta con un
mayor soporte en las artes grficas.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

PROCESADOR
Los procesadores son la parte ms importante y determinante en la velocidad del equipo y del trabajo.
Cuando los primeros sistemas de edicin empezaron
a funcionar, la velocidad promedio de un equipo era
de de 16 mhz, las primeras mquinas provistas de
estos sistemas eran la Mac Plus, contando con un
procesador 68x0 de Motorola, actualmente, los sistemas Macintosh cuentan con evolucionados procesadores Power PC G3 y G4 que aperturan despus
de los 233 Mhz. Pero mientras estos equipos llegan a
tener un costo arriba de los 2,000 dlares, sin incluir
monitor o teclado, convirtindose en un gasto bastante fuerte para cualquier despacho, pueden no ser la
mejor opcin para armar una revista, redibujar un
logotipo o disear un cartel.
Lo primero que se necesita antes de hacer un
gasto de grandes magnitudes, es conocer las necesidades mnimas para el desempeo de la labor como
diseador, y despus un balance presupuestario, ya
que una computadora con el procesador ms rpido
no es el nico gasto que se debe hacer para un buen
trabajo de Pre Prensa.
En en la industria del comercio informtico, se
venden equipos clnicos de Macintosh, con procesadores tan buenos como los mismos que trabaja
Apple y a su vez sta produce equipos con alto
desempeo para artes grficas en un costo mucho
menor, que los equipos ms grandes.
El equipo viejo o usado se tiene que seleccionar
de una forma ms apropiada, las mquinas
Quadras, resultan ser muy buenos equipos para las
artes grficas, a pesar de no contar con un procesador Power PC, estas cuentan con un procesador
68LC040 que va desde los 25 hasta los 66 Mhz.,
resultando mquinas que fcilmente pueden ser esca-

lables y pueden manejar programas actualizados


para las artes grficas con la nica limitante de un proceso ms lento. Los procesadores PowerPC se encuentran en todos los equipos de venta en la actualidad, y
van desde el procesador 601 a 66, 75 y 88 Mhz.,
el 603e desde 100 hasta 300 mhz. y el 604 desde
110 hasta 250 mhz., estas mquinas resultan ser
excelentes, y pueden correr todos los programas de la
industria. Los ms rpidos en la actualidad, son los
procesadores G3 y G4 que a pesar de tener menos
capacidad de Megahertz, en algunas ocasiones, procesan dos o hasta tres veces ms rpido la informacin, haciendo que los programas se optimicen hasta
su mxima capacidad, dndole al diseador la libertad de hacer juegos ms complicados; funciones
matemticas que en Quadras se realizaban en algunas horas, ahora; se realizan en minutos. Una de las
mejores opciones para nuevos usuarios son las mquinas denominadas Imac, stas cuentan con un procesador G3 desde 233 Mhz (ms rpido que un
603e a 300 y tan rpido como un Pentium II a
400Mhz), a un costo verdaderamente bajo, incluyendo el monitor de alta definicin. La ltima generacin
de procesadores, el G4 es 150% ms rpido y eficiente que el G3 y segn pruebas realizadas por la
revista PC Magazine resulto 2.9 veces ms rpido
que los procesadores Intell de ltima generacin.

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18

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

COPROCESADOR FPU
FPU son la siglas que describen un proceso de punto flotante, este es un proceso esencial para el desarrollo de
grficos de alta definicin y complejas ecuaciones matemticas, tambin
el rpido redibujo de pantalla, la
mayora de Power Macintosh y
Quadras tienen integrado uno de stos
de forma fsica, los equipos que no cuentan
con uno pueden adquirirlo como una tarjeta adicional,
o suplirlo con un software de aplicacin que se distribuye como un shareware, que emplea el mismo procesador como base y utiliza un poco de RAM para la
aplicacin (no es tan rpido como uno fsico, pero funciona).

MONITOR RGB
Como se ha mencionado anteriormente, la luz se descompone en tres colores que hemos llamado RGB; los
mejores monitores del mercado cumplen con una unidad de rayos catdicos, bajo sta frecuencia de luz.
Los monitores que utilizan compatibles IBM con plataformas Windows, son VGA, (siglas en ingls de
violeta, verde y mbar), que tienen una proximidad
con los otros, pero son ms econmicos y no generan
paridad con el color impreso, puesto que su grado de
fosforescencia es muy alto y se necesitan una serie de
filtros extra para evitar daos serios a la vista.
Los monitores RGB, de Apple estn basados en un
tubo de rayos catdicos, fabricado por Sony
Trinitrn, es decir la misma gama de un monitor de
televisin, la resolucin de los monitores tiene como
base 640X480 pixeles, dependiendo del modelo, las

marcas llegan a brindar una resoluciones de


1200X1064 pixeles en monitores de hasta 21,
que para ser visualizados se debe proveer al
equipo con una tarjeta de video adicional.
Al igual que en los procesadores, no lo ms
costoso es los ms til, conviene el saber
cual de los monitores cubre las necesidades
de uso.
Para las artes grficas entre ms grande sea el
monitor se tendr una mejor visualizacin para las
imgenes. Los monitores de 14 son buenos, dan
buen color, pero el rea visual es muy reducida y
pocas veces superan la resolucin base, los de 15 y
17 son ya de un buen tamao y pueden visualizar
bastantes colores en mejores resoluciones, lo que
genera un campo visual ms amplio. Los ms grandes
son de 21 y son los mejores para artes grficas, pero
su costo es muy alto y requieren tarjetas de video adicionales a la hardware para su desempeo.
Casi todos los monitores tienen la capacidad de desplegar color de 24 bits (16.7 millones de colores),
pero se requiere para su visualizacin tarjetas de grficos de 2 megabits como mnimo (4 para monitores
superiores a 19), con menos se podr obtener una
visualizacin de 16 bits que te permiten desplegar
miles de colores, con un buen desempeo.
La ltima tecnologa en monitores es la de LCD matriz
activa de cristal lquido, similar a la empleada en computadoras porttiles, tienen un un buen desempeo en
color y respuesta de grficos, pero tienen variaciones
en la concordancia del color y a pesar de ser de
menor tamao que los monitores tradicionales, son
extremadamente costosos.

19

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

RAM
Una de las partes del hardware que ms se tienen que
cuidar para un un equipo grfico es la del RAM, sta
es la memoria que ayuda a procesar la informacin.
La RAM funciona leyendo los datos del disco duro y
retenindolos para que el procesador los pueda decodificar, entre ms RAM se tiene en la computadora, la
velocidad del proceso es mayor y se evitan constantes
accesos al disco duro para recabar datos.
La RAM es un elemento vital para los procesos de
diseo y de retoque de imgenes digitales, en especial, las fotogrficas, stas requieren grandes cantidades de datos que deben ser procesados, un equipo
de Pre Prensa requiere por lo menos 16 Mb, pero
entre ms se tenga es mejor. Las computadoras hoy en
da se surten con un mnimo de de 32 Megas en
RAM, pero es mejor ampliarla hasta donde el bolsillo
lo permita, duplicarla o triplicarla es una buen idea si
se cuenta con mucho trabajo de retoque fotogrfico o
de video digital.

dual y toda esta informacin queda almacenada en


los discos duros. Es por lo cual importante tener la
informacin ordenada y a los trabajos requeridos,
asignarles fechas de desecho, es decir una carta escrita hace dos meses que hoy es completamente caduca
o un boceto u otra versin del proyecto ya entregado
debe ser borrada o respaldada en otros discos para
liberar el disco interno.
Para hacer un clculo aproximado de cmo se
mide un archivo, se puede ejeplificar de la siguiente
manera: un texto corrido de 100 pginas tiene aproximadamente 100K (la dcima parte de un
Megabyte), y una fotografa de 36 bytes en formato
CMYK tamao carta, con resolucin para prensa
final, puede pesar ms de 30MB. Esto radica en la
cantidad de informacin que requiere un archivo para
se ser procesado.
Se recomienda para las artes grficas discos
duros SCSI, que permitan el almacenamiento tanto de
programas como de archivos acabados, tomando en
cuenta tambin el sistema operativo. (mayores de 180
MB)

Puerto SCSI y USB


ALMACENAMIENTO INTERNO
Los discos duros son los sistemas mediante los cuales
se guarda la informacin en la mquina. La medida
de almacenamiento se conoce como Byte, Megabyte
(mil bytes) y Gigabyte (millones de bytes). Toda la
informacin en software tiene una medida informtica,
los programas y los archivos tienen un espacio indivi-

Son los puertos de alta velocidad que permite la inmediata conexin con elementos externos como discos
duros, escaners y otros perifricos; estos puertos son
indispensables en equipos de Pre Prensa por el soporte en medios de transporte para informacin. Hoy da
existe un puerto USB, trabaja a la misma velocidad
que un SCSI, las primeras mquinas y nicas en utilizarlo eran las Imac, hoy toda la estructura de los
nuevos ordenadores Macintosh los utilizan, sin descartar puertos adicionales SCSI que resultan ser ms
slidos.

20

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

SISTEMAS DE
TRANSPORTE EXTERNO:
Los sistemas de transporte o dispositivos externos de
almacenamiento, son discos duros o unidades mviles
de pequeo tamao que permiten el transporte de la
informacin independiente de la computadora donde
sta fue generada. Sirven para hacer un rpido respaldo de toda la informacin con que cuenta el trabajo, para luego llevarla al bur de de servicios grficos, el cual debe contar con diversos formatos de
drive, para la manipulacin de los archivos. En caso
de que el bur de servicios no contar con el formato
de disco que se emplea, se puede transportar la unidad completa ya que son fciles de instalar y muy
pequeas lo que facilita la tarea de transportar la unidad completa. La mayora de estos elementos slo
necesitan ser conectados a puerto SCSI y la computadora los leer como si fueran otro disco duro. Los dispositivos externos ms comunes son:
Disco de 3 1/2: son los llamados flopys, su capacidad de almacenamiento es muy limitada
pero son tiles para el respaldo de textos y de
algunos grficos vectoriales con buena calidad
pero bajo peso como logotipos o armados
como facturas etc., limitados a 1.4 M.
Zip de Iomega: permite el almacenamiento de
100M y 250M de informacin es de los ms
comerciales y econmicos.
Jazz: Es el ms funcional, pero es muy costoso,
puede servir como disco esclavo y tiene una
velocidad igual a los discos duros SCSI, ideal
para grandes grficos y fotografas, revistas en

seleccin a color, video digital y audio.


Almacenan dependiendo del tipo de unidad 1
o 2GB.
Syquest: Estos dispositivos varan mucho en su capacidad de almacenamiento y en su tamao,
algunos trabajan como discos duros y otros
con cintas magnticas de alta velocidad, pero
resultan ser ms caros que los zip y ms lentos.
Los mejores son los de ltima generacin con
capacidad de 250M.
Discos enanos: stos son discos duros con un
caparazn independiente, conexin SCSI y
pueden fungir como discos esclavos o de
arranque, su capacidad de almacenamiento
depende de la configuracin, las ltimas versiones contemplan discos hasta de 16GB.
Discos pticos: Son de gran rapidez y medianamente
econmicos, el problema es que son muchas
compaas las que los producen y causan diferentes formatos, su respaldo es desde 80 hasta
600 MB.
Minidisc: Es un formato digital muy estable, pero es
mayormente para medios auditivos, su capacidad de almacenamiento se mide por tiempo
de msica digital.
C.D. Es la ultima moda, los CD grabables como
medio de respaldo son muy econmicos, sirven para el desarrollo multimedia y en Pre
Prensa, es lo ms fcil y compatible, ya que en
la mayora de las empresas de servicio se
cuenta con lectores de CD, el problema radica
en que para corregir un error de ltimo minuto
se requiere una unidad grabadora de stos o
la copia total al disco duro del bur.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

ESCANER
La imagen de tono continuo debe convertirse en mapa
de bits, para ser procesada por un ordenador.
Imagen de tono continuo es aquella que no ha
sido sometida a un proceso de impresin como una
ilustracin o fotografa.
La imagen de mapa de bits est formada por una
retcula de pequeos cuadros, llamados pixeles. Cada
pixel contienen datos que describen su color y su formato 1,8,16,24 o 36 bits, as que una imagen de 24
bits ocupa ms informacin que una de 8. Los mapas
de bits, para su impresin dependen de su resolucin,
si una imagen es de baja resolucin el resultado ser
dentado, y si cuenta con suficiente resolucin stas
aparecern ntidas y con el detalle mximo que permita el dispositivo de salida.

Para convertir una imagen de tono continuo a una


de mapa de bits, se requiere de un escaner que es
un dispositivo que convierte los impulsos luminosos en
mapas de bits legibles para un ordenador, existen
varios tipos, pero para uso de artes grficas, los ms
eficientes son 3, escaner de tambor o cilndrico, escaner de transparencias y escaner de cama plana.
El primero es el de mayor calidad y su funcionamiento requiere ser controlado por una estacin de trabajo para una mejor gestin del color, existen escaners de hasta 15,000. dpi de resolucin ptica, lo
que quiere decir que una transparencia de 35 mm.
puede ser ampliada hasta 50 veces su tamao o un
5000% de su tamao original sin prdida de detalle.
Estos escaners son los que mejor captan el color y lo
reproducen con exactitud. La desventaja de estos
escaners es el costo, el ms pequeo de stos puede
costar unos $250.000. usd., lo que limita su adquisicin slo a empresas de diseo muy grandes, bures
y editoriales.
Los escaners de transparencias o de cama plana
profesionales son una alternativa para poder obtener
una digitalizacin profesional a un menor costo, los de
mejor calidad son los que exploran a 36 bits de color
con rangos de densidad de 4.2 pero suelen ser ms
costosos, la resolucin ptica real, de los mejores, es
de 2400X2400 dpi., que permiten una ampliacin
real de 800% sin prdida de detalle, es muy conveniente su uso con opacos y originales de arte. Existen
escaners que ofrecen los 36 bits, a un costo menor,
pero su rango dinmico es inferior al de un escaner
profesional y su nitides es muy pobre.
Los escaners de diapositivas suelen ser muy prcticos y dan una salida aceptable, su costo es no es tan

22

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

alto y resultan tener mejor calidad que los escaners de


cama plana con adaptadores.

LA IMPRESORA

Existen escaners planos que permiten digitalizar


formatos grandes incluso 4 cartas o ms, estos escaners permiten digitalizar pelcula de fotolito de medio
tono y ayudan a retramar stos, va digital, aumentando su calidad y mejorando la trama.

La resolucin de las imgenes para su impresin final


depende del lineaje del dispositivo de salida.
La impresora como su nombre lo indica es el dispositivo mediante el cual se hacen las primeras impresiones y pruebas para correccin, para verificacin de
imagen, de tipo de letra y color.
Lo ms recomendable para un despacho de diseo grfico es contar con una impresora que maneje el
lenguaje Post Script, por que lee la informacin de
la misma manera que lo hace una filmadora digital,
por lo general lo ms accesible dentro de estas impresoras son las impresoras lser monocromticas con
una resolucin promedio de 600 dpi. Actualmente las
impresoras para diseo pueden ser doble carta y con
resoluciones hasta de 1200 dpi., pero el costo suele
ser muy alto unos $4000 usd.
El color es lo ms preciado en un trabajo de diseo y tanto la calidad fotogrfica como un color firme
basado en un pantone especfico, para verificar la
igualacin de color o para que ste sea ya una prueba fiel de color, mientras que los recursos no son lo
suficientemente altos para la compra de una impresora Post Script en color, las impresoras personales de
inyeccin de tinta son una muy buena inversin,
dando resoluciones de hasta 720X1440 dpi, mejorando la calidad sobre papeles especiales. El problema de estas impresoras es que los archivos EPS
(encapsulados Post Script) resultan dentados y de mala
calidad, el color se emula de RGB y tiene variaciones
sobre el producto impreso final.
La compaa Epson maneja en su mayora de
equipos de inyeccin de tinta para las artes grficas,

Existen escaners actualmente que funcionan como


dispositivos fotogrficos para objetos tridimensionales,
produciendo de esta forma instantneas de alta resolucin que son directamente editables en la computadora, la desventaja de stos y de las cmaras digitales es que no son de ptima calidad y la tecnologa
sigue en desarrollo a pesar de que se comercializan
demasiado.

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

existen modelos como el Stylus 3000 y 15000,


que son formato 60X40cm. que pueden leer Post
Scrip por medio de RIPS externos o por software y calibracin de color pantone, las configuraciones 700s
y 800s tambin son muy fieles para un trabajo profesional y cuentan con aditamentos Post Scrip por
software, otros modelos ms econmicos, son para
uso casero y con pocas posibilidades de crecer.
Otra compaa dedicada a artes grficas es
Techtronics, que ofrece lineas de inyeccin de tinta,
inyeccin trmica, cera, lser en color, sublimacin de
tinta y plotters de cera, sta es la lnea ms cara del
mercado pero es la ms certera en color.

FILMADORAS Y RIPS
La filmadora es el elemento de salida de negativos de
alta resolucin, estas mquinas pueden dar salida
hasta 8 oficios generando tramas desde 60 lpi, hasta
400 lpi, con resoluciones variables de 1200 a 3600
dpi, estas resoluciones son para salida de offset de
alta calidad y con un control muy grande y delicado,
una seleccin de color normal no necesita ms de
150lpi, a 2400 dpi de resolucin dando una muy
buena calidad de detalle, una revista tirada en rotativa no es impresa a ms de 130 lpi, a todo color.
Los RIPS, son los lectores y traductores de la informacin en su mayora trabajan bajo plataforma
UNIX o hbridas (Windows NT, Mac OS, genricos), su labor es traducir el lenguaje Post Scrip y
decirle a la filmadora lo que debe hacer y como
hacerlo. Estos dispositivos pueden ser SUN, Silicon
Graphics, Macintosh, Agfa o Hell, entre otros.

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24

CAPTULO 3
Captura de la
informacin
Toda informacin se introduce en la computadora para ser procesada, a esto se le conoce
como input (entrada), y es el primer paso algortmico en un esquema informtico.
El conocimiento de como se comporta la informacin en una computadora, permite hacer el
trabajo de una forma ms eficiente, en sistemas
de Pre Prensa digital, ya que es vital la distribucin de diversas tareas para eliminar tiempos
muertos. Tanto textos como grficos, trabajan
con diversos programas, que graban la informacin en formatos distintos, por lo cual es
necesario conocer dichos formatos para saber
como interpretar de manera correcta, textos,
imgenes y archivos complejos; y as estar listos para el proceso de produccin.
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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

LOS TEXTOS
El rea de redaccin requiere que todo texto sea introducido en la computadora, para su posterior edicin
en diseo.
El texto de un objeto grfico se introduce por medio
del teclado a una computadora, de forma muy similar
a la de una mquina de escribir, y lo escrito es interpretado como un sistema de signos combinados en un
lenguaje binario, el teclado de computadoras en sistema Mac OS, maneja 210 caracteres diferentes en
una fuente de texto promedio de Tipo1 (Post Script) o
True Type, donde no existen limitantes en sintaxis o
en idioma, manejando signos ortogrficos completos
como diresis, acentos y otros. Existen programas
especializados que permiten el desarrollo de textos en
escritura china, japonesa y rabe, permitiendo que
prcticamente ninguna lengua este al margen de los
sistemas de edicin por computadora. La captura de
textos por lo general es de forma manual, la correccin se genera previa impresin por un copy o corrector de estilo, ya que es ms fcil detectar los errores
sobre el papel que en el monitor.

de texto, suelen ser buenos, pero no infalibles, se


debe recordar que las computadoras no saben leer,
solamente procesan y ordenan la informacin con la
que fueron programadas, por lo que se debe tener un
especial cuidado con palabras muy parecidas o con
acentuaciones diacrticas.
Existen medios alternativos para la captura de textos,
programas como el OCR, que traduce de textos
impresos a textos editables, a travs de un escaner,
pero este sistema no es infalible, el programa resulta
costoso al igual que el dispositivo de entrada y no es
100% eficaz, falla sobre todo cuando el texto no es lo
suficientemente claro, o cuando tiene imgenes, en
estos casos genera basura informtica.

El texto no representa problema en el almacenamiento, un diskette o floppy de 1.4 Mb, puede almacenar
hasta 1000 pginas de texto a rengln sencillo, sin
ningn problema.
Los correctores ortogrficos (programas de bases de
datos que permiten corregir los textos, palabras dudosas o buscar sinnimos) incluidos en los procesadores

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La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Existe un sistema de reconocimiento de voz, pero todava esta en desarrollo adems de ser un elemento costoso y poco fiable.
La mejor captura de textos es mediante un procesador
confiable, que permita al usuario una interface sencilla para escribir, modificar y editar lo escrito con una
mayor rapidez, adems de permitir guardar los archivos en diferentes formatos para su posterior edicin.
Un programa muy difundido en esta tarea es Microsoft
Word, siendo el ms comercial, ste permite el trabajo en plataformas cruzadas, adems de buenos diccionarios y correccin automtica de estilo. Otro recomen-

dado es Claris Works, obsequiado en la mayora de


los ordenadores Macintosh caseros o de gama baja;
otros posibles seran el Write o Word Perfec. Todos
hacen bsicamente la misma funcin: emular una
mquina de escribir sobre el monitor y permitir escribir
textos y editarlos, guardarlos, copiar y pegar a otros textos y compartirlos con otros programas.
Al momento de editar un texto es necesario saber que
un programa de diseo y un procesador de palabras
funcionan diferente y no se trabajan de la misma
manera los caracteres, pero deben leerse igual. Es
decir para poder compartir este tipo de informacin
slo se necesitan los traductores correctos.

TXT: es el formato ms comn y fcil


de utilizar, representa un texto simple
que se lee hasta en el procesador de
texto ms sencillo, en este archivo no
se guardan los tamaos de letra, ilustraciones o vietas, el tipo de letra
que utiliza es estndar y no tiene el
soporte para caracteres raros en plataformas cruzadas como son: acentos,
, comillas o signos de puntuacin
y los substituye por otros signos que
dispone al momento de abrir.
RTF: (Rich Text Format) este formato
permite el intercambio de textos con
programas y plataformas cruzadas,
soporta atributos de texto como son

el color, tamao o negritas, busca un


tipo de letra parecido, pero no importa grficas ni ilustraciones, soporta
exclusivamente texto.

La mejor captura de textos


es mediante un procesador
confiable, que permita
al usuario una interfaces
sencilla para escribir,
modificar y editar
lo escrito

ASSCI: este cdigo puede interpretar


el texto para programacin, bases de
datos y hojas de clculo.
Otros tipos de textos para importar o
exportar dependen de los traductores
que posean los programas de edicin
de texto, stos, permiten leer y escribir formatos para poder compartir
archivos de otros programas o versiones distintas del mismo programa.
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27

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

CAPTURA DE IMAGEN
Para manipular imgenes, es necesaria su captura, los
dispositivos necesarios para ste fin son: un teclado, un
mouse, track ball o justick, un lpiz ptico, un escaner
una Cmara de video o una Cmara digital. Estos dispositivos ayudan a convertir la imagen en datos dentro
de la computadora para su posterior uso.
La imagen digital se divide en dos importantes ramas,
Mapas de Bits y Vectoriales.
La primera es la ms complicada y cuidadosa para su
manejo, pues depende de pixeles y de resolucin, este
tipo de imgenes son fotografas o ilustraciones digitalizadas mediante un escaner. La resolucin de salida
depende muchas veces de la resolucin de entrada, la
siguiente tabla ilustra la relacin entre la entrada y la
salida.

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28

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Hoy en da la tecnologa permite tener acceso a escaners ms econmicos y con un desempeo superior,
pero los de gama alta siguen siendo de muy alto
costo.
La mayora de los escaners de escritorio que sirven
para la Pre Prensa necesitan contar con las siguientes
caractersticas: Digitalizacin plana con una rea
superior al formato A4, profundidad de color de 36
bits (sto representa 12 bits de color por cada gama
RGB) que permite una dispersin de 68 billones de
colores, una resolucin ptica superior a los 300X300
dpi, para explorar imgenes de gran calidad, y su uso
en impresin. Fuente Umax http://www.umax.com.
Muchos escaners comerciales, ofrecen por costo bajo,
resoluciones arriba de los 2400 dpi, lo cual es falso,
puesto que estas resoluciones son interpoladas o virtuales, y se logran por la combinacin de pixeles, que
no mejora la calidad de imagen, pero si aumenta su
peso dentro del Disco Duro. Fuente revista El Mac.
No. 7 Septiembre de 1996. Espaa.
La revista Mac User de Espaa en su No. 55 explica
Una de las mejores alternativas para ahorrar dinero
es realizar el trabajo de preimpresion dentro de las
cuatro paredes de tu casa u oficina. Para conseguirlo
necesitars de hacerte de un escaner de gama alta.
Los escaner de gama alta de sobremesa, calificaron
en excelentes condiciones, y tratndose de digitalizar
material impreso, pero no fueron tan eficientes al capturar transparencias, para esto existen tambores especializados de bajo costo como los baby drum, o
escaner de tambor en miniatura.

Bajo estos trminos, se acua la siguiente frase: el


dinero puede comprar la felicidad.
Se encuentran diferencias considerables en la calidad
de salida en los escaners dependiendo de su precio,
y sto se acenta cuando se necesita la digitalizacin
de una diapositiva de 35mm., con detalles crticos en
zonas obscuras. El original cuenta bastante para una
calidad total de producto, una fotografa revelada en
un laboratorio express, no es lo mismo que una transparencia profesional. Es relevante notar que no todos
los escaners sirven para lo mismo; una publicacin
diaria no requiere tanta calidad como un inserto publicitario o un catlogo que requiere lo mejor en
calidad, principalmente en la salida.
Otra forma de adquisicin
de imagen es el dibujarla o
crearla directamente con
programas de pintura o
ilustracin. Los primeros
trabajan mediante pixeles y
crean imgenes en mapa de bits grabables en mltiples formatos para
su edicin. (stas pueden ser
creadas por programas
como Paint, Photoshop,
Photo it, Painter, etc).

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.40%5#643
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#.2048,!7%,.40%5#643&

29

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

PALABRAS CLAVE DENTRO DE LA


DIGITALIZACION DE IMGENES
CALIBRACIN
Es una de las ms importantes funciones dentro del
control de calidad, pues depende del ajuste de todos
los dispositivos (escaner, cmaras digitales, monitores
e impresoras) y consiste en darle valores a un archivo
con imgenes digitalizadas, compensando los distintos efectos del escaner, monitor, software y medio de
impresin con el fin de maximizar la fidelidad del original en el producto final impreso.

CORRECCIN

DE GAMMA
Es un subconjunto de calibracin. Un valor de gamma
define la intensidad de la luz que afecta las tonalidades medias de una imagen rectificando el valor de
gamma a travs de los dispositivos, tanto fsicos com
lgicos obteniendo una mejor consistencia sin afectar
a las sombras o a los reflejos.

MEDIO TONO
Un medio tono es la representacin de un tono
continuo mediante una trama, es decir el original ser
tramado para dar un efecto de continuidad con puntos slidos.

IMAGEN

DE LNEA
Una imagen realizada con un color slido, sin gradientes ni sombras como un dibujo a pluma.

MOIR
Efecto parsito que aparece cuando una imagen
impresa se digitaliza, esta imagen al contar con una
trama y al ser tramada nuevamente surge como un
motivo textil.

OCR
(Optical Character Recognition)
El OCR es un software que puede capturar caracteres
alfanumricos (lee los textos mecanografiados o de
libros directamente) y los introduce a la computadora
como texto editable.

RESOLUCIN
Define la calidad ptica de un escaner, con unides
dpi o puntos por pulgada cuadrada, entre mayor sea
sta, el detalle captado subir. La resolucin implica
un asunto importante en las imgenes de mapa de
bits, puesto que que una fotografa de 10X12 cm. en
color de 24 bits a 12000 dpi de resolucin, puede
abarcar un espacio de informacin superior a los 34
Mb, mientras que una imagen del mismo tamao, a
300 dpi. pesa solamente 2 Mb.

TRAMA
No hay que confundirla con resolucin, sta convierte
una imagen de tono continuo en una serie de puntos
equidistantes que sern vistos como un tono continuo
al ser este impreso y se mide en lneas por pulgadas
lpi.

30

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1,'!/."4'-+'-+3."%(%-4'5%13%'(4#"67'%$%847
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+9+5.4'-+'(4#"6:

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

COMPRESIN

LOS

Ya que las imgenes en mapa de bits pueden abarcar tanto espacio en un disco duro, existen mtodos
de compresin que permiten el transporte de este tipo
de imgenes con cierta facilidad. Los formatos de
compresin ms comunes son:

TIFF

RUN LENGTH ENCODING (RLE) es una tcnica de compresin sin prdida de informacin soportada por el
formato TIFF y por varios formatos corrientes sobre
Windows.
LEMPLE-ZIF-WELCH (LZW) es una tcnica de compresinsoportada por los formatos de archivo TIFF, PDF y de
lenguaje Post Script.
JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERT GROUP (JPGE) es una tcnica de compresin de prdida soportada por los
formatos de archivo PDF y el lenguaje Post Script.
Comit de Consulto Internacional de Telgrafos y
Telfonos (CCITT) es una familia de tcnicas de compresin sin perdida para imgenes en blanco y negro
que vienen soportadas por los formatos PDF y Post
Script.
Los formatos de imagen se diferencian en lo que contiene en su interior y como guardan o encapsulan los
objetos, as como tambin pueden guardar el programa que ayud a crearlos, algunos formatos slo reciben informacin con mapa de bits y otros solamente
con objetos vectoriales, hay incluso archivos que pueden contener ambos.

FORMATOS EN MAPA

DE BITS MAS COMUNES SON:

Este formato es flexible y soportado por casi todos los


programas de pintura y retoque fotogrfico, casi todos
los escaners pueden producir este tipo de imgenes.
Las primeras versiones de TIFF slo podan generar
mapas de bit en blanco y negro, las ltimas versiones
soportan imgenes de 36 bits y colores RGB, CMYK
y YCbCr, as como los mtodos de compresin LWZ
y JPGE.
La ltima versin de este formato acepta varias pginas, pero son imgenes raras.

EPS
Es el formato de Post Script encapsulado y se usa
para transferir imgenes en el lenguaje Post Script
entre programas. Normalmente los archivos EPS representan una sola ilustracin o fotografa, pero tambin
puede representar una pgina compleja.

PDF
Este formato es generado por Adobe Acrobat; creado para el intercambio de documentos entre plataformas, puede abrirse el mismo archivo en MS Dos,
Windows, Macintosh y Unix. Este formato puede contener varias pginas o una sola independiente, donde
los archivos son muy pequeos pero pueden ser impresos con alta calidad final mediante el uso de tecnologa avanzada Post Script.

31

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*3)43

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

PICT, PICT1

PICT2

PICT es el formato grfico ms corriente de Macintosh


su resolucin promedio es de 72 dpi, puede representar imgenes vectoriales y en mapa de bits en blanco y negro, ste se adapta a la mayora de los monitores.
La versin corregida de PICT2 ya puede incluir imgenes en color de 8 bits y puede soportar una mayor
resolucin

PCX (PC PAINT

BRUSH)

PCX Es un formato de imagen de mapa de bits soportado por muchos programas para Windows. Soporta
el mtodo de compresin RLE las imgenes de PCX
pueden tener una profundidad de 24 bits.

BMP (BIT MAP)


Es un formato de mapa de bits que es compatible con
una gran cantidad de programas de Windows, soporta la compresin RLE y puede tener una profundidad
de 24 bits en color.

GIF (EL FORMATO GRAPHICS


INTERCHANGE FORMAT DE COMPUSERVE)
Este archivo de mapa de bits generado por
Compuserve, fue creado para navegar por la red
internet y ser de fcil manejo, tiene una profundidad
de 1 a 8 bits. Este formato soporta la compresin
LZW. Las ltimas versiones de ste soportan animacin cuadro por cuadro.
!"#$%#&'($"()*+#*,+-.#*/))"0%1(%-1*2345
,+-.#5*67,35*8992

32

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

LA IMAGEN VECTORIAL
Las imgenes vectoriales se crean mediante un programa de ilustracin, en el cual, la forma de trabajo
es matemtica y precisa; por medio de lneas y curvas
bresier, en stas la resolucin depende solamente del
dispositivo de salida.

Esta imagen puede ser coloreada por medios RGB y


CMYK, dependiendo del programa en uso.
La imagen vectorial creada por computadora puede
ser plana o manipulada como una imagen tridimensional por medio de construccin por hilos, el ilustrador grfico tiene la ventaja de que sus imgenes en
2D y 3D se pueden trabajar en programas similares
con una calidad de salida ptima.
Los formatos para captura de imgenes de forma vectorial varan segn el programa que se este trabajando, pero lo ms comn y prctico para guardar esta
informacin, es como un EPSF (Encapsulado Post
Script Format), lo que le permite ser importado en otras
aplicaciones de diseo para su posterior impresin.

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69&)*8)(:.;)79&'()*+4.<===

La ventaja del manejo de este tipo de imgenes es


que requiere poco espacio de almacenamiento, as
que no importando trabajar sobre un pequeo archivo, ya que se tiene la capacidad de escalar la imagen al tamao deseado sin sacrificio de detalle.

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33

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

CAPTURA DE FUENTES
TIPOGRFICAS
No es muy comn verse en la necesidad de capturar
una fuente tipogrfica para su manejo, ya que en su
mayora estn digitalizadas y son fciles de adquirir
en formatos Tipo 1 (Fuente Post Script), Escalable o
True Type, de diferentes marcas comerciales como:
Corel, Adobe, Agfa, Mecanorama, y otras que cuentan con una excelente calidad y variedad.
Pero a pesar de contar con ms de 2000 o 3000
fuentes y familias de fuentes tipogrficas diferentes es
comn buscar una en especial y no contar con ella
dentro de un catlogo, en este caso, lo que se puede
hacer es capturarla por medio de un escaner con la
mejor resolucin posible y manipularla como imagen
en mapa de bits, sto en el caso de que la necesidad
de tipografa sea breve.
En caso contrario existen diferentes programas que
permiten al diseador el crear su propio alfabeto
como es el caso de Fontografer o algunas aplicaciones de QuarkXpress y Type Manager Pro.

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34

CAPTULO 5
La salida
Se llega al final del proceso de Pre Prensa.
De toda la informacin acumulada en la
computadora; es creado un archivo final
EPS o un armado dentro de un programa
editorial, lo que conduce directamente a la
salida para su impresin final.
Es el momento de preparar el disco externo,
Zip, Jazz, u otro sistema de transporte, para
imgenes en alta resolucin, fotografas,
dibujos vectoriales y macrotextos. Es tiempo
de que el trabajo sea impreso y se concrete el proyecto de diseo.

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

LAS PRUEBAS
La impresin de pruebas permite comprobar el trabajo y tener la seguridad de que ste sea filmado con
exactitud, evitando problemas o errores de Post Script,
dando un resultado ptimo, en su impresin final.
Se debe realizar una comprobacin para verifi-

ser corregidos). Para evitar estos retrasos en la separacin o filmacin muchos bures solicitan una prueba
de separacin, en una impresora lser Post Script de
escritorio. Para la verificacin de errores, existes varios
tipos de pruebas previas al filmado, las ms comunes
son:

car el archivo, revisar todas las fotografas y sus vn-

PRUEBAS

DE PANTALLA:

culos, ya que todo

se enva y empaqueta en sus

A medida en que el trabajo se elabora, el monitor

correspondientes carpetas, al igual que las fuentes

puede reflejar aspectos determinantes, como visualizar

tipogrficas utilizadas en el proyecto.

dentro del trabajo, una fuente que se presenta equivo-

La comunicacin con el bur es fundamental; se

cada o dentada; a pesar de que algunas fuentes se

entrega por escrito, las caractersticas del archivo:

llamen igual, no todos los fabricantes trabajan con el

resolucin, lineaje, nmero de colores, tintas extras

mismo tipo, teniendo pequeas variaciones y afectan-

y en su caso, colores pantone por separacin o

do la forma y en cmo se comporta el texto. Este pro-

cuatricroma.

blema

de

fuentes

daadas

substituidas

Cualquier duda por mnima que parezca si no es

incorrectamente, termina siendo substituido en una

aclarada desde un principio repercute en problemas

impresin por fuente de tipo Courier. Esto se solu-

econmicos y de tiempo, puesto que atrasa directa-

ciona utilizando fuentes genricas (fuentes que se

mente la produccin.

encuentran cargadas en el sistema operativo) o substi-

Al mismo tiempo de sto, se sugiere hacer una


serie de pruebas previas para verificar la calidad del
documento a filmar:

tuir el tipo de letra por una ms compatible.


La revisin de pantalla permite comprobar un
documento a medida que se trabaja. Al utilizar un

Los problemas que surgen en las primeras prue-

monitor calibrado y un buen sistema de gestin de

bas son fciles de corregir; los problemas que surgen

color, la pantalla se aproxima de forma correcta al

en un bur de servicio suelen ser muy caros y requie-

impreso final

ren de tiempo (horas hombre y horas mquina, para

52

!"#$%"&'()*(+,%&$-(,.%$/,'()*(,0%,(&*1"02.$3#4
52*#%*6(7$21"#$.

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

La proximidad de un monitor a un impreso final, nunca


es del 100%, por la diferencia de medios fsicos que
se manejan, uno es papel y pigmento y el otro es descomposicin de la luz, sto, sin tomar en cuenta los
variantes fsicos del medio impreso, papel, tintas,
humedad, resolucin y otros.

PRUEBAS
Y NEGRO

EN LSER BLANCO

POST

SCRIP

Una prueba en una impresora con lenguaje Post


Sript, es una forma econmica de detectar los problemas que surgen al filmar el documento, las fallas en
el armado y la esttica y composicin del diseo ya
impreso en un tamao real.
Lo que no se imprime en una impresora personal,
regularmente causa problemas en el filmado, porque
el lenguaje de descripcin de pgina es el mismo.
Estas pruebas, regularmente varan, dependiendo de
la resolucin del dispositivo de salida.
Las impresoras lser que no cuentan con lenguaje Post Script, suelen ser ms econmicas, pero no sirven como prueba de filmacin, adems de crear imgenes pobres en fotografas y grficos, mostrando las
curvas segmentadas. Este tipo de impresoras sirven en
mayor medida para la reproduccin de textos.

PRUEBAS

DE COLOR

POST SRCIPT

Las pruebas compuestas de color Post Scipt resultan


ser costosas y sus resultados son variados, existen
equipos de impresin en color desde 80.00 USD,
hasta superiores a los 8,000 USD; lo cual no quiere
decir que un equipo de menor costo tenga menor calidad de impresin, contra uno ms caro.
Un equipo econmico, con lenguaje Post Sript,

!"#$%&'()*+,-.&/001$2

consta de una impresora de inkjet de medio nivel, y un


software, que funciona como procesador RIP, para la
interpretacin del lenguaje de impresin. Como alternativa se puede adquirir una impresin con una resolucin mxima de 1400X720 dpi (equipos EPSON).
Los equipos ms costosos, son de sublimacin de tinta,
permiten salidas de calidad fotogrfica de tono continuo, stos, tienen una resolucin estndar de 300 dpi
y funcionan mediante vapor y accin de un lser.
La mayora de estas pruebas tienen gran proximi-

340%$#5%/&$65-7486/&9$&:805&;5:5<%";865&9$
=>?@A2

dad de color a la calidad final del producto impreso,


o lo que se espera de ste. Las pruebas de color trabajan en cuatricroma, por lo que no imprimen tintas
extra o especiales, como el dorado o pla-teado, pero
son muy tiles para mostrar al

cliente el

diseo y su color final, es por lo general donde se


firma y aprueba la produccin.

340%$#5%/&0/##$%&6515%&9$&B$6:%5-8#2

53

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Una vez ya verificado el archivo y aprobado por


el cliente el siguiente paso es filmarlo para su posterior
reproduccin.
Ahora toca elegir, el tipo de trama ha utilizar y su
respectivo lineaje:

muchos ms factores que optimicen la impresin a tan


alto nivel de detalle.
Suena extrao pero a una mayor resolucin se
pierden niveles del color gris. stos niveles dan un
rango ms abierto en la gama de color, lo que per-

La lineatura llamada tambin, frecuencia de

mite diferenciar entre el 0 al 1% de color y del 98 al

trama o frecuencia de medio tono, es el nmero de

100%, los niveles de gris determinan la suavidad de

lneas por unidad de medida utilizando para repre-

los degradados. La mayora de los sistemas permiten

sentar la imagen en papel. La relacin de unidad de

un mximo de 256 niveles de gris.

salida dpi y la lineatura determina el grado de detalle


en la impresin en imgenes en mapa de bits y la can-

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4#3>$'@/4'B#@)5@@/4')#'%3/1/'A'C54#C#34/

Para calcular el nivel de gris que se utiliza la


siguiente ecuacin matemtica:

tidad de niveles de grises que se pueden obtener.


Para elegir la lineatura hay que tomar en cuenta

(resolucion de salida / lineatura) 2+1

la resolucin del dispositivo de salida, el tipo de papel


y la imprenta encargada de la reproduccin. Por

es decir, si tenemos por ejemplo:

ejemplo un peridico por lo general se imprime a no

(1200 dpi / 90 lpi )2+1=178 niveles de gris

ms de 85 lpi debido a que el papel que se utiliza

(1200 dpi / 175 lpi )2+1=48 niveles de gris

tiene un alto grado de absorcin de la tinta y el punto


tiende a estrellarse y expandirse. Una revista impresa
con seleccin de color, en un papel brillante o estucado, se imprime a ms de 133 lpi ya que las fotografas, requieren de un mayor detalle; por otra parte
un libro de arte a mxima calidad de reproduccin, se
filma de 175 lpi a 300 lpi; pero ste necesita extremos cuidados al momento de imprimir en una mquina offset; un mnimo de cuatro cabezas perfectamente
ajustadas y de preferencia nueva (no mayor de 10
aos), placas presensibilizadas, hules nuevos, y

!"#$%#&'()*+#,'-"./')#'0123#456$, 7889,
:;(<

54

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

TIPOS DE SALIDA

que los registros sufren un desfase de 2 3 milmetros;

FILMACIN

Adems su formato es limitado a una pelcula de 30

DE

NEGATIVOS

En la actualidad existen impresoras lser de escritorio


que pueden imprimir directamente a pelcula, estas
impresoras gozan de nuevas tecnologas, pero no tienen las ventajas de una filmadora profesional, a pesar
de que trabajan de una manera similar.
Las impresoras sirven para trabajos sencillos, de
lnea o con tramas comunes a baja resolucin, un promedio de 1200X1200 dpi con un formato de hasta
doble carta rebasado. Es suficiente para satisfacer
una factura a una tinta con una pantalla bien delineada an con marcas de agua, o una fotografa de
mediana a buena calidad, pero no suficiente para
una seleccin de color.
Las filmadoras ms accesibles y econmicas, son
las del sistema Capstan; relativamente rpidas,
logran satisfacer las necesidades de un pequeo bur,
pero no cuentan con sistema de RIP externo al equipo,
lo que alenta el proceso de Post Script, y deja el trabajo al procesador de la computadora, e impide
seguir trabajando. Este tipo de sistemas a pesar de
tener un mejor soporte en el filmado que las impresoras lser, no ayuda en todos los trabajos, especialmente los de alta calidad, ya que arrastra la pelcula
sobre un sistema de rodillos jalndola de tal manera

una calidad no aceptable para la seleccin de color.


cms. de ancho. Pero, a pesar de sus limitantes, resultan ser los equipos de mayor utilidad en editoriales,
manejando grandes volmenes de libros de texto sin
ilustraciones, as como en los peridicos donde slo
se necesita pelcula para imprimir en blanco y negro
o la seleccin no se cuida con tanto esmero. Produce
rpidamente armados sencillos de una placa, o de
medio tono, listos para las rotativas a un lineaje bajo
pero con mejor calidad que una fotomecnica tradicional.
Posteriormente se llega a las mquinas profesionales, las filmadoras de gama alta. stas, cuentan con
RIP o se manejan con servidores SUN y Silicon
Graphics (Unix) o Windows NT, para el proceso de
la impresin. Estos equipos funcionan con un sistema
de tambor interno que fija la pelcula a su alrededor,
generando un vaco, y utilizando finas unidades de
lser, para lograr la impresin. El tamao de estos
equipos vara, pero la mas pequea filmadora utiliza
el formato de 2 cartas y de ah hasta 8 oficios.
Su funcionamiento a diferencia de Capstan, es
por medio de un lser extremadamente fino que rebota en un espejo y ste, al girar dirige el as de luz a
donde se requiere; este proceso tiene una exactitud de
1 a +-10,000, lo que permite que en la misma rea

55

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0"03*$%).%403%5)&*)-*##6

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

vuelva a dirigir el lser hasta 10,000 veces sin ninguna variacin de registro y como la pelcula se fija
en el tambor, tampoco tiene problemas de registro.
Estos aparatos son los adecuados para el trabajo de
pelcula de seleccin a color. Si el bur de servicios
no cuenta con una filmadora de estas caractersticas,
no se puede fiar una seleccin de color.
Entre las marcas ms conocidas en este mercado
se encuentran Crossfile que tiene las filmadoras ms
grandes y que promete resoluciones de hasta 5000
dpi que logra con su tecnologa de multiscaner (escanea y filma con el mismo aparato), Agfa y Linotype
Hell con modelos como Avantra y Hercules, respectivamente, que tienen una increble rapidez de filmado.

DTP (DIRECT

TO PLATE)

Estas siglas son confundidas, por lo general con desktop publishing, pero es el ltimo avance en preimpresin sin negativos, quiere decir, que la filmadora, no
filma sobre pelcula sensible, sino sobre la placa directa de impresin, resulta un porcentaje inferior al costo
con negativo, y la nica desventaja de este sistema es
la elaboracin de pruebas previas a la impresin, su
versatilidad, es muy amplia y cada placa puede
soportar un promedio de 10,000 impresos.
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&"(45-'3)&4)6#%5%7

56

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

LAS REDES
El tiempo en un bur, es lo ms costoso, si el archivo
est saturado y mal organizado puede tardarse en ser
filmado mucho ms de lo programado; por sto, los
archivos deben ser simplificados para ser transmitidos
y procesados por un RIP de una manera eficiente,

en jornadas de 8 a 10 hrs. diariamente. Aprovechar


lugares donde utilizan esta tecnologa es mejor para
los proyectos de diseo contra tiempo; puesto que
garantiza la salida del trabajo; y por supuesto, el proyecto debe estar libre de problemas Post Script, de
lo contrario el bur cotisa el tiempo extra, segn lo
estimado por el tamao archivo.

como ya se coment con anterioridad, stos no siempre vienen en el sistema operativo que se maneja de
manera nativa. Apple Talk es el lenguaje que se utiliza para la comunicacin entre computadoras
Macintosh y servidores de red. Este sistema de comunicacin por va Local Talk incorporados a todos los
Macintosh, tiene una transferencia prxima a 1 Mb X
min. que quiere decir que si se cuenta con un archivo
de 100 Mb ste tardara aproximadamente 100 min.
en ser transmitido para su proceso.
Cuando se transmite al RIP, la transmisin se convierte
en un ir y venir de informacin y multiplicando el proceso de rasterizacin y filmacin de la imagen. Para
lo cual existe un medio de comunicacin, va Ether
Talk, que aprovecha el mismo lenguaje pero es hasta
50 veces ms rpido en la transmisin de datos. El
siguiente paso es la transmisin en fibra ptica que
hace hasta 100 veces ms rpido el proceso. ste sistema es utilizado por bures que dependen de su volumen de trabajo, ya que es la nica forma de mantener la filmadora trabajando casi ininterrumpidamente

57

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

MEDIOS ALTERNATIVOS
DE IMPRESIN
Cuando el proyecto, comprende un tiraje muy corto (a
partir de una pieza) o un tamao extra, los requerimientos de impresin toman otro rumbo, medios alternativos de impresin digital, que omiten el trabajo de
los negativos, generando directamente el producto
final terminado, es el caso de un stand comercial para
una expo, un paradero publicitario, un espectacular,
imagen publicitaria para un autobs, o en el caso de
pequeos formatos una carpeta de presentacin en
seleccin de color para ejecutivos, donde el tiraje es
de 10 piezas.
En estos casos, el trabajo de diseo o las tareas
de Pre Prensa, se manejan de la misma forma, pero el
enfoque es diferente al de una seleccin de color por
medios impresos. Los plotters de inyeccin de tinta o
electrostticos a color permiten aprovechar al mximo
la calidad de salida Post Script y en estos caso se omiten negativos, bajando los costos directos de impresin, pero la calidad de salida vara dependiendo del
dispositivo, el producto, y su uso final.
La impresin digital es un proceso nuevo y como
tal el costo, por unidad, es ms elevado que un medio
tradicional, pero resulta conveniente para un tiraje
menor de 100 ejemplares, en tiempo, al ahorrar
!"#$%&'()*+,+'(-).%$/0

58

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

negativos y costos de maquila sobre volumen, sobre

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2"-*)")$)'$0($30'($
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#.($106$30'(.#5$6$'-$
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%'&2*3'$-"$)*4'&'(2*"7

todo cuando el tiraje es muy limitado. El formato, en


ste tipo de producciones, en la mayora de estos
equipos, no supera a doble carta, pero resulta til, al
entregar a partir de un ejemplar en seleccin a color
en un tiempo rcord, con mucha mejor calidad que
una impresora de escritorio, con una gran variedad de
papeles.
Los equipos de impresin digital, funcionan de

!"#$%&'(#)*%+"#)'$#(,#%$#%-./0#")*%1,2/(,/3
4(,"#5'),/*%6#$'/%&'(7*%%89(':%;<<=*%6>?'@:3

manera similar a una impresora lser de escritorio a


color, soportan menor lineaje que el off set tradicional,
pero el resultado impreso es de muy buena calidad.
Dependiendo del tiraje el descuento por volumen
suena atractivo pero si la produccin es mediana o
grande ms conveniente la impresin tradicional, el
costo de un ciento de impresos tamao doble carta
por ambas cara en color resulta ligeramente ms econmico que un millar en sistema tradicional con el
mismo tipo de papel, y en algunas ocasiones el producto no es mejor que una fotocopia lser, impreso en
sistemas Xerox, que ofertan soluciones grficas, en los
sistemas de impresin digital.

59

CAPTULO 6
Proyecto grfico
Tema de estudio:
Empaque secundario para lata y rejilla de
Quick Chef
Cliente:
Panamerican International (PANAMENT)
Despacho responsable:
24 arte digital
Diseador:
Ivan Olguin Santa Cruz

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Para la comprobacin del sistema de Pre Prensa en el

Perfumes

diseo grfico, se tom el proyecto realizado para la

Alcohol 96

compaa PANAMENT, en especfico, el empaque

Reaxol: Tratamiento para dolores musculares

secundario para dos latas de alcohol slido Quick Chef,

Quick Chef: Alcohol slido con diversos fines

y una parrilla porttil para campismo. Este proyecto a


pesar de su sencillez, cumple con la mayora; si no es

El producto Quick Chef, para el cual se requiere el

que con todos, los aspectos estudiados con anterioridad.

proyecto brinda esta informacin para el desarrollo

Para tocar este tema se desarrolla a continuacin

del empaque, como caractersticas de mercadotecnia.

los antecedentes del proyecto y sus caractersticas


como objeto de diseo y produccin.

QUICK CHEF:

EL CLIENTE:

Cooking Fuel es un fuego Enlatado.

PANAMENT es una compaa transnacional, cuyo

Este producto le ofrece a la Industria Hotelera,

giro es la industrializacin del alcohol, en sus diversas

Restaurantera y al consumidor en general ventajas eco-

variantes, desde alcohol con fines mdicos, alcohol

nmicas, comodidad y seguridad en su manejo, mini-

de perfumera, hasta destilados en bebidas. Su ubica-

mizando riesgos y accidentes

cin dentro de la zona industrial de la ciudad de


Toluca, permite una distribucin regional, y la vincula-

Puede

cin con sus clientes, que suelen ser otras industrias

Habitaciones,

que compran las materias primas que PANAMENT

Exposiciones, Congresos, Campamentos, Excursiones,

produce.

Das de Campo y ms usos, ligados al Hogar,

Los principales productos que esta compaa


comercializa bajo una marca registrada, para su

utilizarse

en

Hoteles,

Servicios

de

Restaurantes, Banquetes, Buffetes,

Industria, Hospitales y el campo de la Investigacin


Cientfica.

venta detallista son:


Su maitre personal sustituye ventajosamente a otros comPaen Shampoo

bustibles como los alcoholes lquidos, los gases presu-

Vodka Jesnik

rizados (propano butano)y las unidades elctricas.

61

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Ayuda a obtener una versatilidad para el calenta-

Caractersticas:

miento de alimentos, ya que sus diferentes presenta-

Tiempo mnimo de combustin contnua: 2

ciones le permiten escoger el ms adecuado.

hrs. 30 min.
Temperatura tpica de calentamiento: de

Posee una consistencia slida que le da una alta con-

70-85C*

fiabilidad y le asegura calentamientos continuos y una

Temperatura mxima de calentamiento:

temperatura constante.

100C*
Residuos de combustin: 3.5% Mximo.

Genera calor instantneamente gracias a ello logra el

Tiempo de Solidificacin: 4 min.

calentamiento deseado ms rpidamente, por lo que

Coloracin de la flama: Amarilla

impide que se pierda el sabor y consistencia de los ali-

Caducidad: Indefinida.

mentos.
Presentaciones:
Gracias a sus componentes de elevada pureza, a sus

Envase Metlico de 250 Mililitros.

procedimientos de elaboracin y a un estricto control

Charola de 18 latas

de calidad, proporciona una flama limpia sin olor ni

Empaque con 2 latas y parrilla

toxicidantes, cumpliendo con las ms estrictas regula-

porttil

ciones de tipo ambiental y de salud, hacindolo ideal

Envase de plstico de 18 Litros.

para la presentacin de alimentos sobre la mesa.


Propiedades:
No txico
Inodoro
No ingerible
No acumula gases
Explosivo
*Informacin tomada segn la altitud de la ciudad de Mxico.

!"#$#%&'()*%#$+,#-+."*,/(&*

62

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Previa introduccin del producto y el cliente, se pro-

mativa y agradable a la vista. Procurar que dentro del

cede a explicar los pasos dentro del proceso produc-

diseo se note lo ms que se pueda el producto en su

tivo que se siguen en este proyecto desde su concep-

uso final sin alterar ni modificar la etiqueta ya existen-

tualizacin, hasta su culminacin.

te del producto, pero con la posibilidad de utizarla de

1. ADMINISTRACIN

DEL

PROYECTO

manera directa.
La referencia ms contundente de la poltica de la
empresa es la imagen de un campo o montaa para

El rea de Mercadotecnia de la compaa

referir el producto al campismo. La etiqueta adems

PANAMENT, requiere lanzar al mercado una presen-

debe contener textos en ingls y en espaol, para su

tacin para QUICK CHEF, sta consiste en un juego,

venta en el extranjero. Su produccin estimada oscila

de dos latas de producto y como un valor agregado

en las 10,000 unidades al mes.

a ste una parrilla metlica porttil, su utilidad final el

Con esta informacin el ejecutivo de 24 arte

campismo, o una parrillada; su punto de venta tiendas

digital, genera una lista con los primeros requisitos de

de autoservicio dentro de Mxico y los Estados

calidad e ideas del cliente y los primeros costos esti-

Unidos.

mados; mismo que al ser autorizados, son la luz verde

En este momento se pone en contacto la compa-

para comenzar los trabajos del proyecto de diseo.

a, con el despacho grfico 24 arte digital, para el

!"#"$%#&'(%#")"$)%*$+,-)(.#-$,%/%,&)-0$1$*-2-3
#&+-$)%$45$",#%$)&2&#"*6

diseo de la etiqueta del empaque para dicho


producto.
Poco tiempo despus se presenta una reunin,
entre la gerencia de PANAMENT, su rea de mercadotecnia y un representante de 24 arte digital. En
esta primera junta se definen los requisitos de calidad
para el producto final, que permitan competir en los
mercados tanto nacionales como extranjeros.
Se define que el empaque debe mostrar el producto principal, al igual que el agregado, por medio
de una imagen fotogrfica, esta etiqueta debe ser lla-

63

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Toluca, Mxico 3 de julio del ao 2000

@A!B5
ACDEAF5$
EAFDGHF5IJA$K
65LGF$
6GCM!MJM5EMGF

ATN A:
Arq. Victoria Martnez
Gerente General
PANAMENT S.A. de C.V.
A 24 arte digital le complase el poder servirle y al tiempo de

DAEFGH5$5$NOMAH
FA$6MEMPA$J5
MH@GEC5!MQH

enviar un clido saludo, me permito, poner a su


consideracin la lista de costos, referentes a la etiqueta para
el contenedor de Quick Cheff, acordado en previa cita, que
tan amablemente se me han solicitado:
Concepto

Cantidad*

Sesin Fotogrfica Profesinal


Diseo Grfico (por hora)
Juego de Negativos Digitales
para seleccin a color(a medida)
Prueba de color Fuji Art
Impresin de 10,000 etiquetas
con suaje a 4 tintas.

$2,500
$ 600
$1,500
$ 800
$8,900

LARLG$6A$
!GELAFM5$G$
F5JO6G

!GFLGF$6MSM6M6GF
DGE$EOIEGF

24 arte digital agradece su preferencia, esperando el poder


atenderle, de una manera profesional y siempre creativa.
D.G. Ivan Olgun Santa Cruz

EAFDGHF5IJA

Director Creativo y Produccin

*Los Costos contemplados no Incluyen el 15% de IVA


Los precios pueden variar sin previo aviso
la presente cotizacin tiene vigencia de 15 das a partir de su
elaboracin.

5!J5E5!MGHAF

64

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/0$+0.&,)&$1$/0$*&'(/+2"$34$567$,"
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&,$+/#<."$'&$#8&')%/$8,$&=&#(0"
*&$8,/$$+").9/+.:,$+",$,>#&%"'
&').#/*"'$(/%/$-.,&'$*&$
&')8*."?

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

2.- IMAGEN FOTOGFICA


Se toma como punto de partida para la creacin integral de imagen del contenedor el producto en s, ya que
el envase no incluye ningn tipo de ventana, dando
como limitante del diseo una la fotografa que refiera
al producto inmediatamente.
Se hicieron un serie de fotografas en las cuales se experimento con diversos puntos de vista del producto,
tomando como referente las caractersticas de naturaleza y campismo sugeridas por el cliente.
De estas fotografas previas se extrajo la conclusin de
que el producto no poda fotografiarse en uso, ya que
la flama incandescente de color azul, resulta transparente para la cmara fotogrfica. sto determino que el
efecto de fuego encendido debe ser editado con posterioridad, al mismo tiempo que el vapor.

!"#$%"&
'()*(+$&,."%"/01.2#"&
30$42"&,(+,
30"-$#%",.2)(+5

65

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Para cubrir con los requisitos de calidad solicitados se


utilizo una sesin de fotografa del producto, con transparencias profesionales, iluminacin artificial y un
fondo neutro para facilitar la obtencin de una imagen
ms limpia, para realizar los trabajos de montaje de

agua, y como el producto se encontraba apagado el efecto de vapor tambin se coloc de


manera digital.
Una vez, seleccionada la toma por el

una mejor manera.

cliente, se procede a digitalizar la ima-

La decisin de sustituir el sartn por un pocillo, tiene

escaner Linotipe Hell, de una resolucin

que ver con relacin a una proporcin esttica, puesto que el producto se ve empequeecido con el sar-

gen, en este caso se realiza con un


real de 1000x2000 dpi. obteniendo una
imagen primaria de 30 Mb.

tn, y se determino utilizar un pocillo para calentar

66

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

En uno de los requisitos exigidos por el cliente, el producto debe funcionar y mostrar al consumidor su uso,
en este caso, se encuentra el problema de que el
fuego que emite el producto, es de una flama invisible
a la luz, a excepcin de encontrarse en penumbras.
Por esto se toma la decisin de integrar el fuego y el
vapor en un montaje fotogrfico digital.
Se puede notar que en la imagen mostrada se encuentra un pocillo de agua, puesto a hervir; para darle
naturalidad a la toma, se integra vapor, con otro efecto especial, dando a la imagen un mayor nivel de realismo. El fondo se monta de la misma manera; ste es
seleccionado por el cliente en conjunto con el diseador, que a su parecer cubre las necesidades de imagen antes programadas para el producto. ste proceso se pule varias veces, hasta que el cliente esta convencido del resultado final. En este caso particular, el
cliente, realiza cambios drsticos en varias pruebas, el
cambio de fondo o color de la rejilla, ya que esta
sta, se encuentra en un proceso de cambios de material, y al no aprobar, nuevas tomas, el cambio se
debe realizar por medio de la computadora.

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0.((,".$%&(3+40,1,/.),.(,&/%$).0(,&10+5%&-6(0.'
1.).1/%)7'/,1.'(-%/%)",&.-.'(36)(%0(10,%&/%8

67

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

3. VECTORIZACIN

DE ELEMENTOS.

La imagen de marca debe ser cuidada en extremo, en


este caso, la lata del producto, cuenta con una imagen caricaturizada de un dragn (draco), mascota
que es utilizada como emblema del producto, a pesar
de que la marca registrada es solamente el nombre
tipogrfico. Para obtener los benficos de la calidad
digital en la etiqueta, todos los logotipos e imgenes
adicionales se redibujan y vectorizan, obteniendo de
sta manera un color consistente y vivo.

4. LA

INTEGRACIN DE LA IMAGEN.

Los textos capturados, y corregidos previamente, por


la central norteamericana de PANAMENT, son integrados a la imagen, en donde se deciden los colores
y la fuente tipogrfica, los logotipos y fotografas se
unen dentro de la composicin; todo esto en medidas
decimales, dentro del formato, los datos son proporcionados por la compaa encargada de realizar los
empaques. El empaque es un cilindro, obteniendo una
etiqueta de forma rectangular, para adaptarse al dimetro de dicho producto.
El diseo cuenta con caractersticas particulares como
una gua de corte para el consumidor quien posteriormente consume el producto.

68

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Al concluir la distribucin de los elementos y el trabajo de diseo, se procede a la impresin previa al filmado, una impresin a color en tamao real, en una
impresora de alta fidelidad de color (no post script)
para fines de aprobacin por el cliente y una impresin en blanco y negro, en una impresora lser Post
Script nivel 2, para verificar que la salida de las imgenes no genere problema de Pre Prensa.

dad. Resolucin de 2400 dpi, a 150 lpi.; separacin


de color por CMYK, imagen al tamao y negro sobre
impreso; la trama seleccionada es la tradicional y la
pelcula negativa con la emulsin abajo.
Dados los datos, el personal tcnico procede a filmar
lo solicitado entregando como resultado un juego de
4 negativos uno por cada color.

%#&'$(#

PREVIAS A LA IMPRESIN

!"#$

5. PRUEBAS

En este paso ya muy prximo a la filmacin se llama


por telfono al proveedor de Pre Prensa para reservar
el lugar de filmado y as tener el trabajo en el tiempo

6. PRE

)'*+,

estimado.

PRENSA

Una vez autorizado el diseo se procede a guardar el


-*#.

archivo en un medio de transporte externo (zip). Para


este momento el archivo eps final, incluidas la fotografas, cuenta con un tamao de 64 Mb. el documento se verifica nuevamente en sus componentes aislados, logotipos, fuentes tipogrficas, colores RGB y
CMYK, pantones y mezclas de color.
Entonces se entrega el archivo al bur seleccionado,
previa cita, y se especifican las caractersticas de cali-

69

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

7. PRUEBAS

FINALES DE COLOR.

Obtenidos los negativos, se solicita ahora la prueba


de color, en este proyecto, el bur cuenta con la prueba, a partir de negativos denominada, COLOR ART
de Fuji. Como resultado de dicha prueba, se verifica
el color, la calidad de imagen y el registro de los
negativos, como una aproximacin a lo obtenido en
un impreso final.
Por ltimo, se entrega al cliente, el juego de negativos
y pruebas para imprenta, ya que la produccin corre
a cargo de un tercero. Actualmente el producto es distribuido y puesto a la venta en los puntos previstos, de
una manera satisfactoria para la empresa que lo solicit. Con lo que queda comprobado, la eficacia y funcionalidad del sistema, para mejorar la calidad de los
productos grficos y como una buena herramienta de
diseo.

70

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

CONCLUSIONES

de estas tcnicas como material de estudio, por ser un

ACADMICAS:

grfica. En este aspecto, se sugiere a la academia de

El presente trabajo en s, es una suma de conocimien-

y Diseos de la UAEM: contemplar el rea de Pre

tos sobre el tema que permite visualizar de manera

Prensa, como una matrcula para posteriores planes

general informacin referente a la de Pre Prensa y

de estudio o como ajuste al plan vigente, por su rele-

medios digitales de impresin, convirtindose en un

vancia en la produccin de material impreso en la

material til en la formacin bsica de un diseador

actualidad.

grfico en la actualidad. sto permite que el presente


proyecto de tesis funcione como una gua para estu-

proceso vigente dentro de los medios de produccin


diseo grfico, dentro de la Facultad de Arquitectura

PROFESIONALES:

diantes de diseo grfico en apoyo para sus estudios


en el tema de Pre Prensa, refirindose a las reas de

Basado en el estudio anterior, se puede determinar,

Produccin grfica, computadoras para las artes

que la parte ms importante del proceso, tanto de Pre

visuales y administracin de diseo.

Prensa as como todo proceso de impresin y diseo,


es la organizacin previa, que permite a todo trabajo

La informacin contenida dentro del anterior proyecto

fluidez y mejor calidad, bajando costos y tiempos en

de tesis, sufre severos cambios con el paso del tiem-

beneficio de los proyectos de diseo.

po, ya que muchos datos se cambian y evolucionan


diariamente, los programas y equipos estudiados, en

Con el proyecto de estudio se comprob, que mane-

un corto lapso de tiempo, se actualizan o mejoran,

jo de los sistemas de administracin del diseo y Pre

situacin que no cambia tan rpidamente en aspectos

Prensa digital, son la base de un sistema ordenado

tericos, por lo cual la actualizacin en este campo

para la realizacin de un proyecto de diseo profe-

tcnico, debe convertirse en una prioridad en el

sional, en las artes grficas, generando tanto para el

campo de las artes grficas y en el diseo.

cliente, como para el diseador la satisfaccin plena


de un trabajo profesional.

Los estudiantes de diseo grfico necesitan conocer

71

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

PERSONALES:
El estudio del rea me lleva a concluir que la Pre
Prensa digital es un elemento que todo profesional en
diseo grfico debe conocer para el mejoramiento de
la calidad total del producto, no de la imagen. No es
necesaria la adquisicin de todo el equipo por medio
de recursos propios, pero si es necesario tener conocimiento de los medios correctos, de software y hardware para un despacho mediano, pequeo o personal, adems de un completo vnculo programado
entre el cliente, el diseador grfico y los proveedores
externos.

72

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

GLOSARIO
ALTA DEFINICIN
BIT
BYTE
CALIBRACIN

COLOR ART
CROMALIN
CUATRICROMA
DIGITALIZAR
DPI
DRIVE
DUMMY
EPS
ESCANER
FILMADORA
GIGABYTE
GRADO DE
FOSFORESCENCIA

Es la calidad que permite el mayor detalle de una imagen.


Unidad mnima informtica, representada por informacin binaria en ceros y unos.
Unidad informtica integrada por un numero variable
de Bits
Es la concordancia de los dispositivos de entrada proceso y salida en un sistema de reproduccin, permitiendo de esta manera una aproximacin mayor con el
original
Prueba de Color de la Marca FUJI, despus de los
negativos.
Prueba de Color de la Marca Dupond, despus de los
negativos.
Impresin de Cuatro colores CMYK, que permite la
visualizacin de una amplia gama de color.
Conversin de cualquier elemento en formado digital
/ Captura de una imagen por medio de un escaner
Unidad de resolucin de un equipo de computo, sus
siglas en ingls significan Puntos por Pulgada
Unidad de disco, ya sea interna o externa
Es el prototipo de un proyecto de diseo, ste muestra las dimensiones reales o a escala del objeto, sus
colores y acabados.
(Encapsulado PostScript) Formato de Archivo de
Lenguaje Post Script, puede ser archivo de Mapa de
bits, Dibujos Vectoriales o una combinacin de ambos.
Dispositivo de entrada que permite la captura de
manera digital tanto de imgenes como de textos.
Dispositivo de salida de alta definicin, bajo sistema
lser.
Un milln de Bytes
Nivel de emisin luminosa dependiendo del medio fsico empleado para la generacin de luz

HARDWARE

Es el equipo fsico as como los perifricos que compone un sistema de computo.


LINEARA/LINAJE
Unidad de Medida de resolucin para pelcula de fotolito, se mide en lneas por pulgada.
LINK
Vinculo de un archivo en otro. ste puede ser una imagen, un texto o un macro informtico.
LPI
Unidad de lineaje, se mide como Lneas por pulgada
MAPA DE BIT
Representacin de una imagen dentro de la computadoras se mide en pixeles por pulgada
MARCAS DE REGISTRO Seales utilizadas para la sobreposicin de las pelculas fotomecnicas para la integracin de las tintas ya
sea separacin o seleccin.
MATRIZ ACTIVA
Pantalla de Cristal Lquido cuyo grado de fosforescencia permite su visualizacin desde cualquier ngulo
MATRIZ PASIVA
Pantalla de Cristal Lquido cuyo grado de fosforescencia permite su visualizacin solamente desde un punto
vista frontal
MEDIO TONO
Simulacin Fotomecnica de un variaciones de tono
de un mismo color, por medio de una trama de puntos colocados bajo un ngulo especfico.
MEGABYTE
Mil Bytes
Mhz
Unidad de velocidad para los equipos electrnicos
MOIR
Efecto visual que ocurre generalmente al digitalizar
una imagen de medio tono.
NEGATIVO
Es la pelcula fotomecnica utilizada en la reproduccin por medios fotogrficos.
OCR
Software de reconocimiento de caracteres, traduce los
mapas de Bites en texto editable.
OPI
Estacin de Trabajo y servidor que permite, al mismo
tiempo gestin de color y el servicio de imgenes de
baja resolucin que substituye por alta en el proceso
de filmado.
PANTONE
Marca registrada de catalogo de colores, la concordancia del color vara segn el medio.
PATHS
Dibujos vectoriales, dentro de una imagen fotogrfica
digital, se utilizan para enmascarar o seleccionar
objetos.

73

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

PDF

Formato de Archivo Acrobat (Post Description File)


sirve para utilizacin de transmisiones y archivos intercambiables
PENTIUM
Procesador de sistema RISC para equipos PC compatibles IBM de la marca Intel.
PERIFRICOS
Hardware y consumibles externos al equipo de computo, generalmente se adquieren como equipo extra
PIXEL
Unidad mnima de pulsacin luminosa de un monitor.
POST SCRIPT
Lenguaje de Descripcin de pgina desarrollado por
Adobe Systems.
POST SCRIPT (FONT) Formato de Fuente tipogrfica Vectorial Escalable,
para su utilizacin son necesarias dos versiones de la
fuente, una de monitor y otra para la impresora.
POWER PC
Procesador de sistema RISC para equipos Macintosh y
estaciones de trabajo.
PREIMPRESIN
Sinnimo de Pre Prensa
PRENSA PLANA
Sistema de impresin sobre papel con un medio mecnico, en este sistema se encuentra la tipografa y el off
set
PROCESADOR
Circuito de maneja la informacin del sistema operativo y lo traduce en sistema binario.
PRUEBA DE ROL
Son los primeros impresos sobre prensa off set, verifican el color del tiro.
PRUEBA DE TINTA
(LQUIDA)
Impresin de inyeccin de tinta regular, con un controlador de color post script.
PRUEBA DE TINTA
(SLIDA)
Impresin con tinta en base de Cera.
PRUEBA DE TINTA
(TRMICA)
Impresin de tinta slida bajo un proceso de secado
por temperatura para lograr mayor definicin.
PUERTOS
Ranuras de entrada o salida de informacin entre el
equipo de computo y sus perifricos

RAM

Sistema de Memoria fsica que permite la distribucin


de la informacin al procesador.
RAYOS CATDICOS
Luminiscencia emitida por un monitor con cinescopio
regular.
RIP
Servidor de Impresin, es el que se encarga de traducir la informacin Post Script, y proporcionar estos
datos a la filmadora
ROSETA
Forma que adopta la serie de tramas para la cuatricroma al enlazarse entre s.
SERIGRAFA
Sistema de impresin por medio de mallas sintticas
con una emulsin fotogrfica que permite el paso de
la tinta, generalmente es para volmenes de impresin limitados y de forma artesanal.
SHARWARE
Tipo de SOFTWARE que se distribuye de manera gratuita o de demostracin
SOFTWARE
Programas y Sistemas operativos que utiliza un
Ordenador para realizar sus tareas
SUAJE
Corte o perforaciones que lleva el papel dependiendo
del diseo
SUBLIMACIN DE TINTA Sistema de impresin lser, sobre cera, imprime con
vapor y solidifica en el papel sin pasar por el estado
lquido.
TIFF
(TIF) Archivo de Formato de imagen que soporta 32
bits de color, excelente para salida digital.
TIRAJE/TIRO
Cantidad de veces que se reproduce un mismo original
TONO CONTINUO
Imagen fotogrfica o aquella que varia de tonos,
generalmente un original.
TRAPPING
( En espaol Trapeo) Es la sobreposicin de un color,
sobre otro para evitar espacios en blanco.
TRUE TYPE
Formato de Fuente tipogrfica Vectorial Escalable
USB
Tipo de puerto de ltima generacin de alta velocidad
a un bajo costo

74

La Pre Prensa digital para el diseo grfico

Fuentes.
BIBLIOGRAFA PRIMARIA
!"#$%&'(%)*"$+#,%&'%-&,.'%/(("*0+$0,+%1234%-&,.'%56*0'7*
/89,+7:,+$0'&4%)252-2%;<<=2
!"#$%&'%#7:+'*#,8%:+,>'*#,8$(4%-&,.'%*6*0'7*%/89,+:,+$0'&4%;<<?@;<<=
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B,,J*4%K,8H%L,8H4%;<<34%::2%;<M2
N688%O,884%A,7,%:+':'+$+%&#*'P,*%:$+$%($%#7:+'80$4%Q$8"$('*%&'
G#*'P,4%I&#0,+#$(%!2!24%M$%I&#9#R8%4%;<<;4%I*:$P$2
-GSBI%TKSCS5KST4%A"+*,%A,7:('0,%'8%"8%N#.+,4%U'+*#R8%V232%5#7,8%W%59D"*0'+%9,7:$864%;<<X4%QYZ#9,2
B#.(#,0'9$%&'(%G#*'P,%!+[>#9,4%/("*0+$9#R8%C,7,%;4%E$\'*%/80'+8$9#,8$(
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COMPLEMENTARIA
EMEROGRAFA
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QIG/-%N/EL47$6,%&'%;<<14%QYZ#9,2
A,80'Z0,%!+[>#9,4%E,%V;4%O"(#,%;<<X4%E"'\,%NY,84%QYZ#9,
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-&,.'%Q$H$c#8'4%4%E,\#'7.+'4U,(2%a4%;<<a4%)5-2
C#'7:,%!+[>#9,4%5':0#'7.+'%;<<14%E,4%;4QYZ#9,2
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Q$9%)*'+4%O"(#,`-H,*0,%;<<14%I*:$P$2
Q$9%)*'+4%E,\#'7.+'%;<<14%E,2%XM4%I*:$P$2
T,6'90%$+0'4%E,2;4%-H,*0,%;<<a4%QYZ#9,2
I(%Q$94%E,2%X4%;<<14%I*:$P$2
Q-A%dSeQ-C4d'.+'+,%;<<X4%E,2%VX4%/8H($0'++$2
S+#H#8$4%-P,%X4%E,2%Xa4%-H,*0,4%;<<<2
d,0,%d,+"74%-P,%V2%E,2%MM4%O"8#,`^"(#,4%;<<M2
-+0'*%!+[>#9$*4%7$6,4%;<<a4QYZ#9,2

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MEDIOS

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