Sunteți pe pagina 1din 13

Audio perceptiva I

Primera parte

El pulso es una unidad bsica que se emplea para medir el tiempo. Se trata de una sucesin
constante de pulsaciones que se repiten dividiendo el tiempo en partes iguales. Por lo general el
pulso es regular. Asimismo puede acelerarse o retardarse, es decir, puede variar a lo largo de una
pieza musical en funcin de los cambios de tempo de la misma.
Un acento es un nfasis o relieve que se aplica en un determinado sonido, ya sea bajo la forma de
nota o de acorde ya sea como resultado de su contexto o especficamente indicado por
un signo de acento.
La acentuacin musical se suele percibir auditivamente como una sensacin de apoyo o de
descarga de energa. Contribuye a la articulacin y la prosodia de la interpretacin de una frase
musical. Esta acentuacin o acento se indica por medio de diversos signos y trminos. En notacin
musical un acento es un signo que indica que una nota debe ser interpretada con mayor
intensidad que las que hay a su alrededor. Es decir, que audiblemente debe destacarse de notas
no acentuadas.

Acento mtrico
El acento mtrico es aquel inherente a la organizacin rtmica de la msica y consiste en el
aumento de la intensidad rtmica de un comps musical determinado. Generalmente, aunque no
siempre, este acento posicional se produce a intervalos regulares en la notacin musical y en la
interpretacin, dando lugar a una mtrica concreta. El acento recae sobre el primer tiempo de
cada comps.

Los acentos que no se corresponden con el tiempo fuerte del ritmo predominante, se dice que
estn sincopados.

Acento tnico
Un acento tnico es un nfasis en una nota que consiste en que el sonido sea de mayor altura en
comparacin con el resto de notas.

Acento aggico
Un acento aggico es un nfasis en una nota que se basa en que el sonido sea de mayor
duracin en comparacin con el resto de notas.1 Este tipo de acento se pone de relieve en piezas
escritas en ritmos no uniformes o ritmo libre
Acento dinmico
Un acento dinmico es un nfasis en una nota que se basa en que el sonido sea de mayor
intensidad en comparacin con el resto de notas, por lo general ms pronunciada en el ataque del
sonido. Son sonidos ms fuertes que no coinciden necesariamente con el acento mtrico y que el
compositor ubica a conveniencia. Estos acentos se representan mediante diversos signos que se
colocan en la partitura por encima o por debajo de la nota.

Staccato, staccatissimo, marcato, acento


En notacin musical un acento indica que hay que aplicar una dinmica fuerte a una sola nota o
un signo de articulacin. El acento horizontal es el ms comn, el cuarto smbolo en la ilustracin
anterior, lo que es el smbolo que la mayora de los msicos quieren decir cuando dicen signo de
acento. El acento vertical, en tercer lugar en el esquema, puede interpretarse ms fuerte o ms
dbil que el acento horizontal. Los compositores nunca han llevado a cabo un empleo consistente
de esos signos. En la mayora de las obras musicales de este tipo de acento est destinado a ser
ejecutado con ms fuerza y por lo general ms corto. El resto de signos suelen acortar la nota.

1. Staccato, indica que la ltima parte de una nota debe ser silenciada para crear separacin
entre esa nota y la siguiente. La duracin de una nota en staccato puede ser
aproximadamente la mitad.
2. Staccatissimo, es ms corto que el staccato.
3. Marcato, con forma de cua abierta vertical, es an ms fuerte o ms marcado que un
signo de acento normal.
4. Acento, con forma de cua abierta horizontal, indica que la nota a la que afecta debe
tener un nfasis inicial y luego disminuir con bastante rapidez.

El comps:
Es la divisin de la msica en partes de igual duracin.
La divisin de la msica en partes de igual duracin se indica por medio de lneas divisorias que
atraviesan perpendicularmente el pentagrama. El conjunto de notas o silencios comprendidos
entre dos lneas divisorias forma un comps.
Cada compas contiene igual suma de valores. Cada comps se separa por una lnea llamada barra
comps para as facilitar la lectura.
TIPOS DE COMPASES:
Los compases, segn el nmero de partes de que constan, pueden ser:
BINARIOS: Constan de dos partes. Se marcan del siguiente modo:

TERNARIOS: Constan de tres partes. Se marcan del siguiente modo:

CUATERNARIOS: Constan de cuatro partes. Se marcan del siguiente modo:

Los compases son marcados con el brazo derecho.


LA SUBDIVISIN FRENTE A LA DIVISIN DEL COMPS:
No hay que confundir la DIVISIN del comps, con la SUBDIVISIN del comps.
Cuando las partes del comps pueden dividirse en mitades, los compases tienen una subdivisin
binaria. En cambio, cuando los compases pueden dividirse en tercios, los compases poseen una
divisin ternaria.
Subdividir un comps es marcar dos percusiones o mitades en cada parte en los compases de
subdivisin binaria y tres percusiones o tercios en cada parte de los compases de subdivisin
ternaria.
Esta tcnica es mayoritariamente utilizada en movimientos lentos en los que la msica est
presente en pulsos muy distanciados en el tiempo, por lo que hace falta que el ritmo que lo gua
sea ms constante y notable.
Al mismo tiempo que se realiza esta divisin en los tiempos lentos, contamos con otra tcnica muy
utilizada en los tiempos rpidos, tales como lo pueden ser los Presto o los Allegro molto
Esta tcnica consiste en convertir los compases a un nico tiempo, es decir, tenemos un comps
de 2/4 que en vez de marcar las dos partes de que consta, marcamos nicamente un pulso por
comps, quedndose reducido a 1. Los compases a un tiempo son medidos marcando solamente
la primera parte de cada comps, integrando de una vez todas las partes de que consta la
totalidad del comps.
ACENTUACIN:
Hay partes del comps que tienen ms fuerza de acentuacin que otras. Es por ello que se dividen
en PARTES FUERTES y PARTES DBILES.
En los compases de DIVISIN binaria, la parte fuerte corresponde a la 1 parte, mientras que la 2
es dbil.

En los compases de DIVISIN ternaria, la parte fuerte se encuentra en la 1 parte, quedando las
partes restantes (2 y 3) en partes dbiles, quedando sta ltima ms dbil que la anterior (la 3
ms dbil que la 2).
En los compases de DIVISIN cuaternaria, la parte fuerte est localizada en la 1 y 3 parte (sta
ltima un poco ms suave que la 1), mientras que las partes 2 y 4 son las dbiles. Depende en
las partes que se pueda dividir un comps se clasifican en binario (divisibles entre 2) o ternarios
(divisibles entre 3). Partiendo de estas clases se pueden generar varios tipos de compas.
Ejemplos:
Las marchas tienen un ritmo binario para poder marcarse con el paso, como se puede ver el ritmo
se puede marcar en 2.
Los Valses tienen un ritmo ternario para as poder bailarse, como se puede ver el ritmo se puede
marcar en 3. Contando 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3.
Para poder dividir los ritmos en una pauta musical se necesita El Cifrado de Compas. Gracias a l se
puede especificar qu valor tendr nuestro comps, o sea de cuantos tiempos ser nuestro
comps. Se representa por una fraccin:
4/4
"Comps de Cuatro Tiempos de Negras
Hay que tener en cuenta el numerador y denominador de la fraccin.
1.-El numerador nos dice el nmero de tiempos que habr en cada comps.
2.-El denominador indicara que nota ser nuestra unidad de medida. Nos podemos apoyar con la
siguiente tabla:

"El nmero de la derecha nos dir en el denominador nuestra unidad


Por ejemplo: Tenemos un comps de 3/4. Primero el denominador (4) nos dice que nuestra nota
base ser la negra, y el numerador nos dice que cada comps ser equivalente a 3 de nuestra nota
base o sea 3 negras. Tenemos aqu un comps ternario.

"En cada comps podemos usar valores que sean equivalentes a 3 negras"
Tenemos un comps de 4/8. Primero el denominador (8) nos dice que nuestra nota base ser la
corchea, y el numerador nos dice que cada comps ser equivalente a 4 corcheas. Tenemos aqu
un comps binario.

"En cada comps podemos usar valores que sean equivalentes a 4 corcheas"
Tenemos un comps de 2/2. Primero el denominador (2) nos dice que nuestra nota base ser la
blanca, y el numerador nos dice que cada comps ser equivalente a 2 blancas. Tenemos aqu un
comps binario.

"En cada comps podemos usar valores que sean equivalentes a 2 blancas"

Compases Simples y Compuestos

En los compases simples la unidad de tiempo se subdivide en mitades (una negra se subdivide en
dos corcheas). En los compases compuestos por el contrario la unidad de tiempo se subdivide en
tres partes.
Algunos puntos importantes que debemos considerar en relacin a estos compases:
1. Reconocemos los compases compuestos porque sus numeradores (cifra superior en la
indicacin de comps) son 6, 9 o 12.
2. Obtenemos el nmero de tiempos en el comps dividiendo el numerador entre 3. Por
ejemplo un comps de 6/8 tiene 2 tiempos (6 dividido por 3).
3. Las unidades de tiempo de los compases compuestos llevan un puntillo.
4. El denominador (nmero inferior) indica la figura que ocupa un tercio del tiempo. Por
ejemplo en el comps de 6/8 la corchea ocupa un tercio del tiempo ya que un tiempo se
forma por 3 corcheas o 1 negra con puntillo.

La siguiente tabla resume estos puntos:


Comps

Tiempos

6
8

9
8

12
8

6
4

9
4

12
4

Unidad de
tiempo

Unidad de
comps

Los tiempos de los compases simples son binarios, o sea divisibles por 2 y los de los compases
compuestos son ternarios, divisibles por 3 y estn representados por figuras con puntillo.

UNIDAD DE TIEMPO Y DE COMPS


Unidad de tiempo es la figura que ocupa un tiempo y unidad de comps a la que ocupa
un comps entero. A continuacin pueden ver algunos ejemplos de compases comunes:

Comps

2
4

3
4

4
4

2
2

3
2

4
2

2
8

3
8

Unidad de tiempo

Unidad de comps

Comienzos de meloda: ttico, anacrsico, acfalo


La obra musical puede tener distintos comienzos:
1) Comienzo ttico: es cuando la meloda comienza en el primer tiempo (tiempo fuerte) del
primer comps. El final es completo, lo que significa que si el comps es de 4/4, entonces
su ltimo comps sumar 4 tiempos de negra.

2) Comienzo anacrsico: es cuando comienza en uno de los tiempos dbiles del comps. Lo que le
falta al primer comps es completado por el ltimo.

3) Comienzo acfalo: es cuando falta la mitad del primer tiempo. El final es completo.

FIGURAS Y SILENCIOS
Las figuras representan la duracin de las notas y los silencios las pausas momentneas, a cada
figura le corresponde un silencio. Actualmente en msica son siete y se denominan

PUNTILLO
El puntillo se seala a la derecha de la nota que pretende modificar, incrementando su valor y su
duracin en la mitad. Cabe destacar que tanto las notas como los silencios pueden llevar puntillos.
La manera en la que se escribe el puntillo es muy importante. Siempre debe situarse a la derecha de la
figura ya que, colocado en otra posicin, puede confundirse con otros signos, alterando su intencin.
Lo que hace el puntillo, es aadirle duracin a la nota, sumndole la mitad de su valor convencional.
Por ejemplo: una redonda tiene una duracin de cuatro pulsos (cuatro negras); por lo tanto, una negra
con puntillo tendr un valor de seis pulsos (seis negras).
Cabe destacar que, ms all del puntillo tradicional, tambin se puede emplear un doble puntillo o
un triple puntillo. As como el puntillo aade la mitad del valor a la nota, cada puntillo suma la mitad
del valor del anterior. El doble puntillo, por lo tanto, tiene el siguiente valor: 1 + + , lo que equivale
a 1 .
Para anotar un doble puntillo o un triple puntillo, simplemente hay que aadir la cantidad de puntos
necesaria a la derecha de la nota y de los dems puntos.

LIGADURAS DE PROLONGACIN
La ligadura o ligadura de prolongacin en notacin musical es un signo de prolongacin con forma
de una lnea curva que conecta las cabezas de dos notas consecutivas de la misma altura, aunque
no necesariamente del mismo valor. Indica que se van a reproducir como una sola nota con una
duracin igual a la suma de los valores de las notas individuales. Por ejemplo una negra ligada a
una blanca tiene el valor total de una blanca con puntillo.
La ligadura de prolongacin, tambin llamada arco, sirve para unir dos notas que se encuentran a la
misma altura, aadiendo a la primera nota el valor de la segunda.
En ocasiones se pueden representar ligadas dos notas que se podran escribir con una sola nota con
puntillo Por ejemplo, una negra ligada a una corchea tienen la misma duracin que una negra con
puntillo. Tal circunstancia puede deberse a diversas causas:

Una barra de comps se encuentra entre ambas notas.

Figura 3. Ligadura a travs de la barra de comps

La segunda nota es el comienzo de una agrupacin mtrica que cae en un tiempo fuerte del
comps.

Figura 4. Ligadura a travs del pulso, seguida por el mismo ritmo anotado sin ligadura.

Este cambio en notacin consistente en la eleccin de la ligadura en lugar de la figura musical de valor
ms largo no afecta a la interpretacin, sino que simplemente se emplea para que la msica sea ms
fcil de leer.
La ligadura de prolongacin o rtmica no debe ser confundida con otros signos musicales similares.

La ligadura de expresin o ligadura de articulacin es similar slo en apariencia. Agrupa varias


notas que no tienen que estar necesariamente a la misma altura indicando que se interpretan
"ligados".1 Esto quiere decir que la primera nota no deja de sonar hasta que se oye la siguiente.

La marca de frase es una lnea curva que se extiende sobre un pasaje que es visualmente
indistinguible del legato e indica que el pasaje debe ser interpretado como una sola frase.

En las composiciones musicales podemos encontrar pasajes en los que varias notas seguidas aparecen
unidas con ligaduras de prolongacin. Tal sucesin tambin puede formar parte al mismo tiempo de
una frase ms grande recogida en una ligadura de expresin o en una marca de frase. En estos casos
los distintos tipos de ligaduras deben utilizarse de forma simultnea y claramente diferenciable.

S-ar putea să vă placă și