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Este material es proporcionado con fines educativos, para la crtica y la investigacin respetando la reglamentacin en materia de derechos de autor.
I.
El evadir con xito las definiciones es uno de los motivos y razn principal en el new media
art por el cual muchos artistas, curadores y creadores en general se sienten atrados por este arte.
Christiane Paul, New Media in the White Cube and Beyond1
En el ao 2005, el Banff New Media Institute llev a cabo la exposicin The Art
Formerly Known as New Media con motivo del dcimo aniversario de la institucin. A
propsito de dicha exposicin, Graham y Cook (2010) sugieren que sta marc una
reflexin sobre el concepto de new media en el arte, indicando que la importancia de las
prcticas artsticas contemporneas (antes conocidas y categorizadas como new media art)
radicaba en la madurez de la obra de arte en lugar de lo novedoso de los medios y
tecnologas utilizados (p. 2).
Un texto fundamental para este anlisis (y para el resto del texto) es Deep Time of
the Media, donde Zielinski (2006) propone que el trmino new media, tan ampliamente
utilizado en la dcada de los noventa, sufri un proceso de inflacin por la importancia que
lo poderes econmicos y polticos identificaron en los nuevos medios hasta el punto de que
tal trmino ya no define algo con claridad. Los medios se relacionaron con la nocin de
futuro y era necesario involucrarse con lo que se definiera como medios para no quedar
desactualizado (p. 32).
1The successful evasion of definitions is one of new media arts greatest assets and a main reason why so many artists,
curators, and practitioners in general are attracted to this art form. (Paul, 2008, p. 3). Traduccin de la autora.
Este documento no tiene costo alguno. El uso indebido de este documento es responsabilidad del estudiante.
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obras no en cuanto a la tecnologa que utiliza, sino en cuanto al comportamiento que tiene a
travs de cualquier tecnologa o medio utilizado. No es casualidad que Graham y Cook
(2010) afirmen que la condicin postmedia es utilizar cualquier medio necesario (p. 34).
Estas obras han desmaterializado el arte, es decir, le han privado objetivacin; por tanto, es
pertinente decir que las obras que trabajan ntimamente con la tecnologa no son, sino que
hacen. Es el uso del medio lo que hace a la obra de arte, y no la tecnologa en s misma.
Karla Jasso (2009) en una entrevista con motivo de la tercera edicin del festival
Transitio_03, dice que es tambin en este sentido donde entran en juego las potencialidades
estticas particulares que ofrecen dichas obras. La oferta especfica tiene que ver con una
capacidad de ser siempre diferente, a la vez que ser poltica en cuanto a su reproductibilidad
y difusin, y de cuestionar lo meditico/poltico desde la sutilidad metalingstica de una
obra, es decir, hacer visible lo invisible (poiesis). Por otro lado, estas obras tambin hacen
modificaciones o manipulaciones, y combinaciones de medios, y tambin se caracterizan
por un protagonismo innovador en cuanto a la interactividad, lo que implica una conciencia
significativa de la relacin con el pblico que pasa de ser un espectador a ser un
participante protagnico.
Paul (2003, 2008) propone que la oferta esttica de las obras de arte digital puede
ser definida en cuanto a lo que hacen (en lugar de la tecnologa utilizada). Agrega que esta
oferta incluye una orientacin al proceso, a la insercin en el tiempo, y al dinamismo;
adems
de
que
operan
en
tiempo
real,
participativas/colaborativas/interactivas,
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todo tipo de combinaciones y grados. (2003 p. 67) Por su parte, Dietz (2000) establece tres
categoras para definir este arte tecnolgico: interactividad, computabilidad y conectividad.
Dietz elabora esta distincin basado en las funcionalidades de la obra, es decir, no en el
medio o la tecnologa empleada, sino en lo que sta produce en el contexto de la obra de
arte.
Conviene tomar en cuenta, tambin, que el uso de tecnologa digital no implica
necesariamente adoptar su esttica ni realizar un discurso autorreferencial y reflexivo en
torno a su formalidad, aunque entre las caractersticas comunes est tambin la posibilidad
de manipulacin e imperceptible combinacin de formas artsticas que hacen muy difcil
diferenciar los tipos de medios (Paul, 2003, p. 27), lo cual refuerza la problemtica de las
categoras en la contemporaneidad: cmo englobar todas estas obras de arte bajo la
etiqueta new media? A propsito de esto, Kanarinka (2004) en Graham y Cook (2010)
dice que es ms bien que el advenimiento de lo digital ha creado una situacin donde
todos los intentos por un esencialismo de los medios (la escultura es esto, la pintura es esto)
son imposibles. (p. 35).
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Los primeros espacios que identifica son NTTs Intercommunicational Center (ICC) en
Tokio o el Centro de Medios (ZKM) en Karlsruhe, Alemania (p. 23).
Por otro lado, las particularidades de estas obras han implicado cambios en los
espacios dedicados a la experimentacin, investigacin y exposicin de arte, modificando y
generando espacios especficos, como del white cube al black box, es decir, de un espacio
pretendidamente neutral, correctamente iluminado, a un espacio obscuro, definidor,
apropiado para las obras que irradian luz y/o estn en movimiento. Asimismo, por la parte
del consumo, se generan situaciones donde el pblico pareciera necesitar un manual de
usuario para las obras, donde los lmites son poco definidos y no s sabe cmo interactuar o
si est permitido o no siquiera intentarlo.
Existe a expectativa de que los historiadores de arte ofrezcan algn parmetro o
nuevo concepto para designar dichas obras, al mismo tiempo de tener una perspectiva
amplia del fenmeno y sus posibilidades. Mi punto de partida, en este sentido, es la opinin
expresada por Jasso (2009) para la entrevista de Transitio_03 entorno al problema de la
categorizacin; Jasso las denomina prcticas artsticas contemporneas donde algunos
artistas ms que otros sienten afinidad o inters en cuanto a su investigacin por resaltar o
poner en obra todas las potencialidades esttico/polticas que los medios tienen per s. Me
parece pertinente aadir parte de la autodefinicin del Laboratorio Arte Alameda (LAA),
donde se expondr la obra de Candiani y del que Jasso es curadora: un espacio dedicado a
las prcticas artsticas que utilizan y ponen en dilogo la relacin arte-tecnologa
(Laboratorio Arte Alameda, 2011).
Como conclusin de esta reflexin sobre un objeto confuso, coincido con Zielinksi
(2006) en que nos referimos como media art a un espacio experimental para lo
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2The spectrum of what is currently still referred to as media art is training ground for mixtures of the heterogeneous. It
is, therefore, a chaotic space, if one understands chaos to mean that dynamic linkage of multifarious (things of different
kinds) elements of chance and necessity, which is by nature opaque and out of which arise phenomena and processes that
we can understand. (Zielinski, 2006, p. 278). Traduccin de la autora.